Torchlight Infinite SS13 Afterlight est désormais disponible.
Nombre d'entre vous ont sans doute reçu le pack de bienvenue officiel en se connectant. Ce pack comprenait un pack de sélection d'Esprits du Pacte légendaires, une carte d'invocation d'Esprit du Pacte pour 10 tirages, tous les héros des saisons précédentes (gratuits) et un bonus d'expérience pour le début de partie (Activation Medium). Le tout s'obtient en terminant l'histoire principale.
Torchlight Infinite a clairement mis le paquet pour faciliter vos débuts de partie.
De plus, Selena bénéficie d'une nouvelle fonctionnalité cette saison : la Danse des Profondeurs. D'autres classes et styles de jeu ont également reçu des améliorations ou des ajustements. Choisir les bons héros et les bonnes configurations pour le début de partie est actuellement la principale préoccupation des joueurs.
En me basant sur les mécaniques de cette nouvelle saison, je vous recommande cinq des meilleurs choix pour le début de partie et même pour la transition vers le contenu de haut niveau.
- Selena 2
- Bing 1
- Erika 1
- Thea 1/Gemma 2

1. Selena 2
Deuxième trait de héros ajouté à Selena dans Torchlight Infinite SS13, Danse des Profondeurs a été rapidement plébiscitée par la communauté comme le personnage supernova le plus puissant et le plus efficace de ces dernières saisons, dès le début, grâce à ses atouts considérables.
Ajustements de saison
Le système Terra de Torchlight Infinite Afterlight a été entièrement restructuré et amélioré, augmentant la zone de détermination de base des compétences Terra de 3 à 6 mètres. Combiné au bonus de zone de terrain inhérent au trait, cela renforce encore l'avantage de Selena 2 en début de saison.
De plus, Selena 2 possède un arbre de talents exclusif et indépendant, lui permettant d'atteindre une puissance considérable en augmentant les dégâts de ses compétences Terra, contrairement aux héros précédents. Par conséquent, Selena reste le meilleur choix de héros tout au long de la saison SS13, du début jusqu'à la fin.
Mécaniques de combat
Dans les saisons précédentes de Torchlight Infinite, Selena 1 et les lanceurs de sorts traditionnels souffraient d'un défaut majeur : ils devaient rester immobiles pour lancer des sorts et étaient extrêmement vulnérables à une mort instantanée. Selena 2 change radicalement la donne.
La mécanique principale de Selena 2 consiste à centrer en permanence les compétences Terra de base sur le joueur, en suivant ses mouvements. Ainsi, tant que vous vous déplacez sur la carte avec vos compétences actives, le cercle de dégâts vous ciblera toujours, vous évitant de rester immobile.
De plus, Selena 2 est dotée de la capacité Marée Pourpre. Une fois activée, elle crée une Marée Pourpre sur le champ de bataille qui repousse et attire continuellement les ennemis, tout en les ralentissant, transformant ainsi le nettoyage de la carte en une stratégie de déplacement et d'élimination rapide.
2. Bing 1
Dans Torchlight Infinite, les joueurs hésitaient quant à l'utilisation par Bing des charges de sorts ou des projectiles. La saison 13 a clarifié ce point, définissant le rôle de Bing 1 comme celui d'un maître des projectiles axé sur l'attaque pure.
Ajustements de saison
Après la refonte de Torchlight Infinite dans la saison 13, les traits, talents et bonus de Bing sont tous liés aux marques d'attaque. Il ne bénéficie donc plus de sorts ni de configurations complexes basées sur la magie ; il utilise désormais un grand nombre de marques de projectiles pour infliger un maximum de dégâts.
Plus important encore, la saison 13 a supprimé la plupart des moyens classiques d'obtenir facilement des projectiles supplémentaires, à l'exception de Bing 1, qui obtient un bonus naturellement élevé de projectiles supplémentaires après avoir lancé une bombe. Bing 1 devient ainsi la configuration idéale pour maximiser les dégâts en début de partie à moindre coût.
Mécaniques de combat
Lorsqu'elle utilise sa compétence d'attaque à projectiles, Bing 1 déclenche automatiquement une salve de bombes sur la zone ciblée, infligeant instantanément d'importants dégâts de zone avec une superposition multiple. Cela la rend très avantageuse pour nettoyer les cartes et gagner des niveaux rapidement en début de saison.
Deuxièmement, grâce à son style de jeu entièrement offensif, Bing 1 tire pleinement parti du double effet d'amplification des dégâts par seconde élevés et des statistiques de base importantes.
Contrairement aux lanceurs de sorts ou aux builds Ombre qui nécessitent une grande quantité d'Élémentium de Flamme Infinie de Torche pour accumuler des dégâts et engager le combat, Bing 1, grâce à son nombre de projectiles inhérent, peut facilement progresser en début de saison, même avec des armes de transition basiques.
3. Erika 1
Erika est sans conteste la chouchoute de Torchlight Infinite. Alors que d'autres héros populaires ont subi des nerfs à des degrés divers, Erika 1 n'a quasiment pas été affectée, et certaines de ses compétences principales ont même reçu des améliorations considérables. Cette adorable féline pourrait bien devenir une surprise de taille pour la progression en début de partie dans cette nouvelle saison.
Ajustements de saison
Cette saison, la compétence de mêlée la plus emblématique d'Erika 1, Frappe foudroyante, bénéficie d'un bonus de dégâts exceptionnel de 30 %. Ce changement renforce considérablement le potentiel déjà élevé d'Erika en fin de partie et transforme ses dégâts en début de partie.
Mécaniques de combat
Erika 1 conserve la vitesse et la fluidité de ses frappes multiples, qui font d'elle l'une des meilleures du jeu.
Son passif principal, Traqueur du vent, accumule automatiquement des charges de Frappes multiples lors des déplacements sur la carte. Plus le nombre de charges est élevé, plus l'amplification des dégâts des Frappes multiples est redoutable, convertissant efficacement la vitesse de déplacement en dégâts.
De plus, contrairement aux builds classiques facilement interrompus par le moindre mouvement pendant Frappe multiple, Erika 1 n'a pas à s'en soucier. Elle peut maintenir parfaitement ses charges de Frappe multiple tout en se déplaçant à grande vitesse pendant le buff, garantissant ainsi des dégâts continus.
Par ailleurs, Erika 1 excelle dans l'accumulation de Dextérité et de vitesse d'attaque. Si vous êtes prêt à investir dans la monnaie Torchlight Infinite pour obtenir de l'équipement de Dextérité de haut niveau, ses dégâts peuvent facilement atteindre des centaines de milliards en T8 Profond et même dans le raid ultime.
4. Thea 1/Gemma 2
Ces deux builds conviennent aux joueurs qui apprécient le système de compétences de Blizzard.
Blizzard a évité les nerfs et les ajustements des méthodes d'acquisition de la quasi-totalité des builds à projectiles dans Torchlight Infinite SS13, ce qui en fait le DPS Givre incontesté de cette saison.
Thea 1 et Gemma 2 représentent deux approches différentes : dégâts optimaux et confort de jeu maximal, respectivement. À vous de choisir celle que vous préférez.
Thea 1
Ajustements de saison
Dans Torchlight Infinite Afterlight, Thea 1 a bénéficié de légères modifications concernant la consommation et la conversion des Bénédictions, mais son architecture de base – basée sur l'accumulation de Bénédictions de concentration et de Don divin pour obtenir une amplification de dégâts supplémentaire indépendante – reste solide. En début et même en fin de partie, ses dégâts demeurent parmi les meilleurs.
Mécaniques de combat
Thea 1 possède le taux d'acquisition et d'utilisation des Bénédictions le plus élevé du jeu. Elle consomme automatiquement les Bénédictions de concentration pour obtenir Don divin, offrant ainsi à Blizzard le pourcentage le plus élevé de dégâts supplémentaires et de probabilité de dégâts doublés.
Une fois les Bénédictions cumulées au maximum, les coups à haute fréquence de Blizzard, qu'ils soient uniques ou multiples, atteignent des valeurs terrifiantes, faisant d'elle une arme redoutable contre le nouveau boss de la Saison 13.
Gemma 2
Ajustements de saison
Cette saison, les capacités de contrôle passif de Gemma 2 ont été rééquilibrées, notamment en réduisant la valeur de gel sous contrôle de 500 à 350 points. Cependant, cela n'a pas remis en cause sa réputation de championne efficace pour nettoyer les cartes.
De plus, en raison du potentiel limité du build Tangle cette saison, de nombreux joueurs de Gemma 2 se sont tournés vers le build Blizzard, axé sur les dégâts directs. Ce dernier s'avère être la méthode la plus rentable et stable pour terminer le contenu T8.
Mécaniques de combat
Gemma 2 accumule de l'énergie de givre grâce à Blizzard, ce qui lui permet de déclencher fréquemment des Impulsions de froid automatiques pour nettoyer de vastes zones.
Par ailleurs, attaquer les monstres gelés inflige un ralentissement et un gel très importants. Combiné aux attaques continues à coups multiples de Blizzard, cela permet de geler les monstres avant même qu'ils ne s'approchent, offrant ainsi une excellente sécurité aux nouveaux joueurs dont les résistances et les défenses ne sont pas encore pleinement développées en début de saison.
En résumé, les premières étapes de Torchlight Infinite SS13 Afterlight se déroulent bien.
Les héros et les configurations non classés ne sont pas forcément faibles ; même si les développeurs ont réduit la puissance de certaines compétences et statistiques, ils ont compensé par de nouveaux équipements ou d'autres améliorations. Certaines configurations seront peut-être plus adaptées aux étapes ultérieures en raison de leurs exigences et de leur coût spécifiques.
Nous espérons que les configurations de début de partie mentionnées ci-dessus aideront les joueurs à progresser facilement dans les premières étapes.













