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Avec la fin de la saison 10 de Diablo 4 sur le RPT, les joueurs ont manifesté un vif intérêt pour cette nouvelle saison, l'une des plus riches en contenu du jeu actuel, à l'exception de la nouvelle extension. Lors du live des développeurs qui s'est terminé il y a deux jours, du nouveau contenu et des changements majeurs ont été annoncés.
Si l'objectif initial des développeurs était de s'assurer que les joueurs adhèrent à ces changements et ajouts et de profiter d'une meilleure expérience de jeu, malheureusement, tous les changements n'ont pas satisfait les joueurs, certains ayant même suscité des plaintes collectives.
Pour aider les joueurs ayant manqué le live et n'ayant pas pu accéder au RPT à mieux comprendre les changements apportés à la saison 10 de Diablo 4, Chaos Infernal, ce guide répertorie les meilleures et les pires options de changement pour la prochaine saison, selon les votes des joueurs actuels.
Commençons par les meilleurs changements apportés par les développeurs. Traditionnellement, les joueurs souhaitent que leurs personnages aient de meilleures capacités de combat et une meilleure survie dans tout le contenu du jeu, afin de pouvoir relever les défis et gagner plus d'or et de butin dans Diablo 4. Ils ont donc voté pour les points suivants :
Le principal problème concerne les phases d'immunité obligatoires, qui constituent l'aspect le plus problématique des combats contre les boss de repaire. Dans les saisons précédentes, les boss de repaire comme Uber Lilith et Andariel devenaient invincibles pendant le combat, mais lançaient également une attaque féroce sur le joueur, infligeant des dégâts que même les configurations les plus résistantes ne pouvaient encaisser.
Après la suppression de cette phase dans la saison 10, vous pouvez terminer le combat plus rapidement en optimisant vos DPS. Par exemple, si vos dégâts uniques ou de zone sont suffisamment élevés pour tuer le boss en dix secondes, vous ne déclencherez pas la phase d'immunité, réduisant ainsi les dégâts que le monstre peut vous infliger.
Le Nécromancien, considéré comme la meilleure classe par les joueurs lors des saisons précédentes, a bénéficié d'un changement mineur mais majeur cette saison : les serviteurs que vous invoquez peuvent réapparaître avec vous, ce qui vous confère des capacités de dégâts continus accrues lors des combats de boss les plus longs.
La capacité de survie du Nécromancien étant si faible que certains joueurs en tête des classements conseillaient aux nouveaux joueurs de ne pas trop espérer de lui simplement parce qu'il était bien classé, les développeurs ont corrigé la possibilité d'invoquer des serviteurs depuis le cadavre après la réapparition. Espérons que cela lui redonnera un nouveau souffle et offrira des options de build plus diversifiées.
Avant la sortie du patch de la nouvelle saison, les joueurs spéculaient tous sur un affaiblissement certain du Nécromancien, nourrissant ainsi quelques espoirs pour le Sorcier. Malheureusement, les choses ne se sont pas déroulées comme prévu. Cependant, l'ajout de nouveaux atouts du Chaos améliorera également la jouabilité, notamment le Bouclier de Mana, exclusif à cette classe.
Cet atout réduira la santé maximale du Sorcier de 99 % et augmentera son taux de régénération de mana à 5 000 % après une certaine période sans subir de dégâts. Lorsque vous subissez des dégâts, ils seront d'abord comptabilisés dans votre mana, puis affecteront votre santé. En d'autres termes, votre mana sera considéré comme votre santé.
Le temps nécessaire pour rester indemne est de 4 secondes sur le PTR, mais les notes de mise à jour de la dernière version ont cette fois-ci été ramenées à 2 secondes. Je tiens à préciser que, même si cet atout peut augmenter votre mana et vos capacités de récupération, puisque votre santé est presque entièrement éliminée, vous devez utiliser autant d'équipement que possible, comme des armures, des casques, des plastrons et autres objets de Diablo 4, pour préserver votre survie.
Après avoir évoqué les meilleurs changements, examinons ceux qui sont les moins bien acceptés et les moins appréciés par les joueurs. Il s'agit généralement d'ajustements aux objets uniques actuellement puissants, notamment la réduction des dégâts et la perte de synergie.
C'est très étrange. Il semble que les développeurs en veuillent au Voleur et aux joueurs qui utilisent cette classe. Elle n'a pas bénéficié des améliorations nécessaires lors des mises à jour de la saison régulière. Dans ce patch, l'Arbalète unique, nouvellement ajoutée, a été affaiblie, la rendant de moins en moins populaire auprès des joueurs.
Auparavant, recharger les compétences de base et principales de l'arme augmentait leurs dégâts de 250 % à 300 %, et le bonus doublait tous les deux rechargements. Désormais, le processus de rechargement et le bonus de dégâts restent inchangés, mais à chaque utilisation de la compétence de rechargement, le bonus dure 2 secondes et augmente de 50 % à chaque fois.
Suite à ce changement, les dégâts infligés par le Créateur d'Orphelins sont encore réduits, et sacrifier deux recharges pour des dégâts plus importants n'est pas judicieux. Au sein de la communauté actuelle de joueurs de Diablo 4, ce changement est devenu un sujet de discussion.
Si la correction des bugs des saisons précédentes devrait être un soulagement pour les joueurs, le bug initial concernant le Voile de Fausse Mort était bénéfique : en principe, il augmentait le rang de vos compétences passives de un.
Mais un problème apparu lors de la saison 9 permettait à tous les objets uniques mythiques d'augmenter leur rang de deux, ce qui augmentait considérablement l'efficacité de ces compétences passives lorsqu'elles étaient déclenchées.
Depuis un correctif des développeurs, tous les objets uniques mythiques fonctionnent normalement, ce qui entraîne la disparition de ce bonus. Bien que ce ne soit pas fatal, cela peut inciter les joueurs à consacrer plus de temps et d'efforts à la recherche de meilleures options de build, ce qui a suscité des plaintes.
Lorsque l'Azurite Galvanique Unique du Sorcier est apparue sur le PTR de la saison 10, de nombreux joueurs ont constaté qu'elle formait une synergie parfaite avec l'attribut Énergie Crépitante, car elle augmentait de 2 à 3 rangs la compétence passive Synergies Élémentaires.
Elle peut vous conférer des bonus de compétences élémentaires correspondants en fonction du nombre de compétences élémentaires placées dans vos configurations. Par exemple, pour une configuration Sorcier axée sur les compétences de Foudre, le bonus de l'Azurite Galvanique au passif Synergies Élémentaires augmentera significativement les dégâts infligés par l'Énergie Crépitante de cette compétence.
Dans les dernières notes de patch, les bonus des Synergies Élémentaires ont été supprimés et remplacés par une augmentation de rang correspondante pour Convulsions.
Dans les dernières notes de patch, les bonus des Synergies Élémentaires ont été supprimés et remplacés par une augmentation de rang correspondante pour Convulsions. Dans ce cas, certains builds axés sur les dégâts élémentaires risquent de subir des nerfs importants, même si l'Aspect légendaire Éclair Chargé peut augmenter les dégâts d'Énergie Crépitante de 40 à 50 % dans ce patch.
Voici quelques-uns des changements les plus satisfaisants et les plus inacceptables pour les joueurs dans le dernier patch de la saison 10 de Diablo 4. Globalement, cette mise à jour de la nouvelle saison témoigne de la détermination des développeurs à faire du jeu un succès, mais ce n'est pas suffisant. Après tout, leur objectif ultime est d'inciter davantage de joueurs à attendre avec impatience et à participer à la nouvelle extension qui sortira l'année prochaine. Bon jeu !
L'accès anticipé de Path of Exile 2, qui a reçu de nombreuses critiques négatives, a publié les notes de mise à jour pour le patch 0.3.0, le prochain patch majeur du jeu après le patch 0.2.0, sorti le 4 avril. Cette note présente une multitude de nouveaux contenus qui devraient arriver officiellement dans Path of Exile 2 le 29 août, notamment la nouvelle mécanique de ligue, l'Ascension des Abysses, et l'Acte 4.
Bien sûr, outre ces ajouts, les développeurs ont également modifié, voire remanié, le contenu existant qui ne favorisait pas l'équilibre entre les personnages du jeu. Par exemple, la fin de partie manquait de profondeur et les ajustements d'attributs entre chaque classe. Mais ce qui a le plus surpris les joueurs, c'est la révision du système de gemmes de soutien.
Les gemmes de soutien étant l'une des options de build les plus importantes du jeu, toute modification les concernant modifiera la façon dont les joueurs envisagent et abordent la création de builds de qualité pour la prochaine ligue. Ce guide vous présentera donc en détail les modifications apportées aux gemmes de soutien dans le patch 0.3.0 de POE 2 et leur impact.
Tout d'abord, les développeurs ont séparé les emplacements pour les gemmes de compétence et les gemmes de soutien des emplacements d'objets utilisés dans les builds. Ainsi, vous n'avez plus besoin de chercher ou de conserver minutieusement les dalles de pierre empilées récupérées en exploration pour créer des gemmes-liens complètes, ce qui simplifie considérablement le processus de build. Cependant, cela pose également quelques problèmes.
Sans les dalles, il est difficile d'obtenir des ensembles de gemmes à trois liens ou plus en début de campagne, et encore plus difficile d'obtenir des ensembles à cinq liens plus tard. Cela est principalement dû au faible taux d'obtention des orbes de joaillier de POE 2, qui permettent d'ajuster le nombre d'emplacements des armes ou des armures dans la ligue précédente. Si ce problème est corrigé après la sortie du patch 0.3.0, ce problème pourrait être résolu.
Un autre changement apprécié des joueurs est la suppression de la limite d'utilisation d'une même gemme de soutien. Dans Le Troisième Édit, vous pouvez désormais utiliser autant de gemmes de soutien que vous le souhaitez simultanément. Cela signifie que vous pouvez équiper des Tempos martiaux et des Clartés sur la même gemme de compétence, et utiliser des copies de la même gemme de soutien sur différentes gemmes de compétence.
Ceci permet de créer un build de personnage de manière très diversifiée, et tous les builds ont bénéficié d'une amélioration, car les avantages peuvent désormais être doublés, voire triplés ! Par exemple, les compétences à long temps de recharge peuvent être lancées rapidement et en continu grâce à plusieurs gemmes de soutien offrant des avantages de réduction des temps de recharge.
Grâce aux gemmes augmentant le rayon et la capacité de dégâts, les compétences, dont les dégâts de base sont plus faibles, seront plus faciles à éliminer face à des groupes d'ennemis qui attaquent simultanément. Si vous utilisez ce bonus sur certaines cartes rentables, ces compétences de dégâts de zone grandement améliorées peuvent vous aider à récolter rapidement et efficacement de la monnaie et du butin dans PoE 2.
Avant le patch 0.3.0, seule la classe d'Ascendance du Légionnaire Gemme pouvait utiliser des gemmes de soutien en double, ce qui a conduit de nombreux joueurs à se demander si cette Ascendance serait affaiblie après la levée de cette restriction. En réalité, des modifications ont été apportées dans les notes de patch, mais elles visaient toutes à équilibrer les sorts et n'apportaient pas d'améliorations significatives. Cela constituera un défi de taille pour les joueurs utilisant ce type de build.
Dans ce dernier patch, la transformation des gemmes de soutien de niveau 1 en gemmes de soutien de niveau 3 a été simplifiée. Par exemple, si vous obtenez une gemme de soutien en butin de combat ou en exploration, vous pouvez l'obtenir avec les gemmes de soutien de niveau 2 et 3 en utilisant des gemmes de soutien brutes de niveau supérieur, ce qui est bien plus pratique que l'ancien processus de fabrication.
De plus, dans certains cas spécifiques, l'efficacité des gemmes de soutien de niveau 3 peut changer après la mise à niveau. Par exemple, l'incantation plus rapide au niveau 3 vous accordera un bonus de vitesse d'incantation de 10 % pour chaque sort lancé au cours des huit dernières secondes. Les avantages qu'il offre, associés à l'absence de limite quant au nombre de gemmes de soutien pouvant être insérées, donneront un coup de pouce significatif à certaines classes axées sur les sorts.
En plus de la refonte du système de gemmes de soutien existant, les développeurs ont ajouté un nouveau type de gemme de soutien à Path of Exile 2, les gemmes de soutien de lignée, exclusives au haut du jeu. Ces gemmes ont un taux d'obtention inférieur à celui des gemmes uniques, dont le farm prend des semaines, mais leur puissance est immense.
Selon des informations divulguées, les gemmes de soutien de lignée sont très similaires aux gemmes vaal ajoutées à POE 1. Elles peuvent toutes deux apporter des modifications intéressantes aux compétences existantes. Par exemple, le Désir de Dialla peut ajouter un niveau à la compétence de soutien et augmenter sa qualité de 10 %, tout en réduisant son coût en mana et autres ressources ; le Châtiment de Zarokh vous donnera deux fois plus d'Échos de sorts, mais augmentera leur temps de recharge.
Il est toutefois important de noter que ces soutiens de lignée ne peuvent pas être obtenus directement par la taille de gemmes. Selon la méthode traditionnelle d'ajout dans POE 2, ils sont susceptibles d'apparaître lors de certains combats contre des ennemis ou des boss spécifiques. Les détails précis devront peut-être attendre l'annonce de la prochaine ligue.
Voici les refontes et ajouts de gemmes actuellement disponibles dans l'accès anticipé de Path of Exile 2. Bien que rien ne garantisse que ces changements offriront la meilleure expérience de jeu à tous les joueurs dans cette suite en accès anticipé, il est important de noter que les développeurs sont à l'écoute de tous les retours et commentaires des joueurs et s'engagent à corriger les erreurs commises par Path of Exile 2. Par conséquent, la sortie de ce nouveau patch et de la prochaine ligue est à attendre avec impatience. Bon jeu !
Le Druide de Diablo 4 Saison 9 a été fortement affaibli par Cataclysm, et le nouvel objet unique de la Saison 9 n’a initialement pas apporté beaucoup d’améliorations au Druide lors des tests. Heureusement, les développeurs ont radicalement modifié cet objet unique avant le lancement officiel. Bien que le Druide actuel ne soit peut-être pas la meilleure classe, il vaut la peine d’être essayé.
Si vous envisagez de jouer un Druide pendant la Saison 9, vous avez besoin d’un build de mise à niveau, et le Druide Pointe de Terre pourrait bien être l’un des meilleurs builds de mise à niveau de la Saison pour Druide.
Avantages Spirituels
Les compétences du Druide Pointe de Terre reposent principalement sur Pointe de Terre et Frappe de Tempête. Utilisez-les ensemble pour éliminer rapidement les monstres. Étant donné que ces compétences sont principalement utilisées pour éliminer les monstres dans une zone étendue, elles peuvent ne pas être rapides pour affronter les boss.
Les avantages de ces compétences sont la survie, le contrôle, les dégâts et même l’invincibilité, qui empêche les monstres de libérer des compétences de contrôle et d’interrompre votre farm. Vous pouvez apprendre la compétence Pointe de Terre dès le début, qui est votre compétence principale, et Frappe de la Tempête est la dernière compétence à apprendre. Vous pouvez apprendre d’autres compétences pour augmenter les dégâts dès le début, puis utiliser l’or de Diablo 4 pour réinitialiser les points de compétence une fois le niveau atteint.
Comme ce build est un build de mise à niveau, vous n’avez pas besoin d’objets uniques. L’équipement ci-dessus est donné à titre indicatif. Tant que vous trouvez un meilleur objet d’amélioration, remplacez-le. Cela peut légèrement améliorer votre efficacité de farming.
Comment savoir si un objet est meilleur ? Il vous suffit de savoir quels affixes vous sont utiles. Votre casque, votre plastron, votre pantalon et vos bottes doivent vous fournir une armure, une santé maximale ou diverses résistances. (Pour les chaussures, plus la vitesse est élevée, mieux c’est. La vitesse est importante en début de partie comme en fin de partie.)
Vos autres équipements peuvent se concentrer sur la vitesse d’attaque, les chances de coup critique et la volonté. La vitesse d’attaque, en particulier, peut vous aider à éliminer les monstres et à récolter de l’or plus rapidement, et vous permettre d’économiser vos matériaux et votre or de Diablo 4 pour la fin de partie.
Puissance de la saison 9, les Sorts Horadriques sont bien plus intéressants que les Pouvoirs de Boss, et certains d’entre eux sont particulièrement adaptés au farming des donjons. Les Sorts Horadriques ont été renforcés avant la mise en ligne officielle de la saison 9, et ils sont désormais encore plus puissants.
Effet : Libère un conducteur arcanique et projette un rayon continu entre votre personnage et lui, infligeant des dégâts de foudre constants aux monstres pendant 8 secondes.
Catalyseur est plus une structure, mais Infusion et Arcanes sont les éléments qui le rendent vraiment efficace.
Effet : Votre Catalyseur inflige désormais des dégâts de poison ou des dégâts de poison.
Les ennemis touchés par Catalyseur seront empoisonnés pendant 4 secondes (au lieu de 150 % à 320 %). Cet effet s’applique à chaque ennemi toutes les 3 secondes. Votre bonus aux dégâts de poison est égal à votre bonus de type de dégâts le plus élevé et annule les effets de vol de vie sur les monstres de niveau 5 de Catalyseur (au lieu de 5 secondes à 8 secondes).
Vapeur corrosive permet à Catalyseur d’infliger des dégâts de poison, ce qui fonctionne bien avec les compétences passives du Druide.
Poudre Modulatrice
Charme Sanglant
Noyau Fracturé
La Poudre Modulatrice vous permet de vous déplacerPlus rapide, la compétence Charme sanglant peut éliminer les ennemis à faible santé, ce qui augmentera sans aucun doute considérablement la vitesse de farming.
Le Noyau fracturé est presque indispensable en fin de partie, mais vous pouvez également le remplacer par le Nœud sapant en mode histoire.
Ce sont des objets de Diablo 4 requis pour la construction de niveau du Druide Pointe de Terre. Les prérequis sont très faibles, mais l’efficacité du farming est très élevée. Une fois en fin de partie, vous pouvez facilement le convertir en une construction de fin de partie plus puissante, avec peu de pertes.
Après une longue attente, nous disons enfin au revoir à la version 3.25 et accueillons la version 3.26. Les développeurs ont d’ailleurs prouvé lors de la diffusion en direct de l’aperçu qu’ils ne sont pas fainéants, et le contenu ajouté au jeu sera suffisant, presque équivalent à un DLC de Diablo 4 !
En résumé, la version 3.26 de Path of Exile comprend du nouveau contenu de fin de jeu, notamment de nouvelles intrigues et trois nouveaux boss de pinacle, à vaincre pour obtenir des objets uniques. De plus, de nouveaux mercenaires mécaniques ont été ajoutés, que vous pouvez choisir de recruter ou de voler leurs objets.
Outre les deux changements importants mentionnés ci-dessus, de nombreux autres contenus ont été ajoutés, que nous allons examiner de plus près.
Lorsque le joueur atteint un certain niveau de fin de partie, il rencontre un mystérieux PNJ, Eagon, dans une Déchirure de Mémoire. Après avoir interagi avec cette Déchirure, il peut commencer une nouvelle quête principale de fin de partie, et Eagon rejoint également sa cachette.
Après avoir ouvert une nouvelle quête principale, certaines cartes seront affectées par la Déchirure de Mémoire, où les monstres porteront des Pétales de Mémoire. Tuer ces monstres peut augmenter le compteur de capacités de mémoire spéciales, et activer des capacités spéciales une fois que le compteur atteint un certain niveau. Les pétales requis pour chaque capacité sont différents. Par exemple, Mémoire d’Incrédulité nécessite 30 pétales, tandis que Mémoire de Panique en nécessite 50.
Chaque carte ne peut débloquer qu’une seule capacité, mais vous pouvez combiner librement ces capacités pour que les monstres lâchent le butin souhaité.
En explorant la quête principale, vous rencontrerez trois Boss de Pinacle : l’Incarnation de l’Effroi, l’Incarnation de la Négligence et l’Incarnation de la Peur. Chaque boss lâche un nouvel objet unique :
Invocateur d’Étoiles (Incarnation de la Peur)
Vin du Prophète (Incarnation de la Négligence)
Étreinte de l’Inimitié (Probablement issue de l’Incarnation de la Terreur)
Protection de Prospero (possiblement grâce à l’Incarnation de la Terreur)
Voici quelques-uns des nouveaux objets uniques de Path of Exile 3.26, qui peuvent complètement changer le gameplay de certains builds. Cependant, pour les obtenir, vous devez vaincre des boss de pinacle. Si vous souhaitez les obtenir et terminer votre build au plus vite, vous pouvez les échanger avec d’autres joueurs, à condition de posséder suffisamment d’orbes divins POE.
Dans les cartes concernées, les objets lâchés par les monstres contiendront également de nouveaux modificateurs liés à Rive Mémoire. Vous pouvez utiliser les trois nouvelles monnaies suivantes pour influencer Rive Mémoire :
Les mercenaires sont une nouvelle mécanique introduite dans Path of Exile 3.26. Ces mercenaires apparaissent dans chaque ville. Ils possèdent des compétences et un équipement uniques, et sont divisés en forts et faibles. Certains mercenaires porteront l’affixe « Infâme », ce qui signifie qu’ils disposent d’un meilleur équipement et sont plus puissants que les autres.
Ces mercenaires suivent la mécanique suivante :
Il existe également des défis de mercenaires, qui vous récompensent avec des objets uniques après avoir terminé un certain nombre de défis.
Avec les colonsSi la ligue de Kalguur s’installe à Marche-du-Roi, la qualité de vie des joueurs changera également :
Ce ne sont pas les seuls changements apportés par Path of Exile 3.26. Il s’agit sans aucun doute de la meilleure mise à jour à ce jour, et que vous soyez un joueur de retour ou un nouveau joueur, vous pourrez en faire l’expérience par vous-même après la mise à jour du vendredi 13 juin.
Bélial, un boss classique de Diablo, revient dans la saison 8 de Diablo 4. Ce démon du mensonge existe sous trois formes : Apparition, « Mini » Bélial et « Uber » Bélial.
Comme Uber Lilith, Uber Bélial sera le combat le plus difficile de Diablo 4. Pour obtenir les pouvoirs de boss de Bélial, vous devez d’abord le vaincre. Voici comment gérer Bélial.
Il existe trois Bélial différents dans le jeu, qui apparaissent de trois manières différentes.
Une fois que vous avez suffisamment de Carcasses du Traître, vous pouvez vous rendre dans le donjon du Palais du Trompeur au Kehjistan pour invoquer Uber Belial.
Uber Belial ne dépend pas des invocations et utilise fréquemment diverses compétences pour modifier votre portée de mouvement. Vous pouvez donc utiliser de l’or Diablo 4 pour re-sélectionner vos compétences et vous assurer que votre build peut infliger des dégâts à un seul boss tout en garantissant une bonne survie.
De nombreuses compétences d’Uber Belial infligent d’importants dégâts de poison. Si vous avez une résistance au poison élevée, ce combat ne sera pas trop difficile. Vous pouvez utiliser l’Élixir de Résistance au Poison II pour augmenter votre résistance au poison.
Matériaux de fabrication requis :
Bélial inflige principalement des dégâts de poison et physiques. Il est donc important d’optimiser votre armure et votre résistance au poison. Bélial possède une barre de chancellement. Lorsqu’elle est pleine en combat, Bélial devient bleu et est brièvement étourdi, ce qui est idéal pour infliger des dégâts importants.
Bélial a quelques attaques à surveiller :
Mini-Bélial inflige les mêmes dégâts que le Super-Bélial, mais il apparaît après avoir vaincu le Boss du Repaire, ce qui laisse peu de temps au joueur pour se préparer. Il est facile à gérer si l’on connaît ses compétences.
Bélial n’a pas de réserve de butin fixe, mais après l’avoir vaincu et avoir ouvert le trésor de Bélial avec la Carapace du Traître, vous pouvez choisir la réserve de butin des autres boss du repaire comme réserve de butin pour ce combat de boss, ce qui vous aidera à obtenir les objets que vous désirez.
En plus des objets habituels tels que l’or, les matériaux, etc., le premier objet unique lâché proviendra certainement du boss-speTableau de butin spécifique que vous choisissez. Tout objet unique supplémentaire a 50 % de chances de provenir du butin public. Vous avez également une chance d’obtenir un objet unique ancestral grâce aux objets de Belial.
Si vous jouez en groupe, chaque autre joueur augmentera d’un tiers vos chances d’obtenir un objet unique supplémentaire.
Voici quelques attaques du nouveau boss Belial de la saison 8 de Diablo 4. J’espère qu’elles vous aideront à obtenir des pouvoirs de boss ou d’autres récompenses.