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L'accès anticipé d'EA FC 27 est officiellement disponible depuis le 18 septembre, et l'amélioration du gameplay est l'un des premiers changements que les joueurs remarquent. Comparé à FC 26, FIFA 27 offre des commandes plus réactives, notamment sur console, où la vitesse globale est désormais proche de celle de FC 26 sur PC.
Cependant, ces améliorations ne signifient pas que les réglages par défaut conviendront à tous. Les options des paramètres de la manette, de la caméra, des graphismes et de l'affichage peuvent toutes influencer le contrôle des passes, les changements défensifs, la perception visuelle et les performances générales.
Pour un confort optimal sur FUT 27, commencez par les réglages ci-dessous et ajustez-les selon votre style de jeu.
Assistance aux tirs et aux passes
L'assistance aux tirs propose trois options : manuelle, précision et assistée. L'option assistée est plus adaptée aux nouveaux joueurs ou à ceux qui préfèrent une expérience plus détendue. L'option précision est plus adaptée aux joueurs de FC 27 qui souhaitent un meilleur contrôle de leurs tirs. Il faut un peu de temps pour s'y habituer, mais une fois maîtrisé, cela facilite le contrôle de la direction et du placement des tirs.
Les paramètres de passes de FIFA 27 sont personnalisables. L'assistance aux passes en profondeur, l'assistance aux passes lobées et l'assistance aux passes lobées en profondeur peuvent être réglées sur Semi. L'assistance aux passes au sol et l'assistance aux centres peuvent rester sur Assistée, conservant ainsi une assistance partielle tout en offrant un meilleur contrôle de la direction de la passe.
Verrouillage du receveur
Le verrouillage du receveur est l'un des paramètres les plus utiles à explorer dans FUT 27. Il détermine principalement le moment où la cible de la passe est verrouillée. « Début de l'animation » verrouille le receveur dès le début de l'animation de frappe. Une fois le mouvement de passe amorcé, la direction indiquée par le joystick gauche influence la direction finale de la passe.
« Accélération » verrouille le receveur lorsque le bouton de passe est relâché. « Tardif » verrouille le receveur le plus tard possible, approximativement au moment où le ballon est frappé. Cela permet d'ajuster la direction de la passe jusqu'au dernier moment avant que le ballon ne soit joué dans FC 27.
Si un adversaire a déjà bloqué la ligne de passe initiale, l'option « Tardif » offre plus de marge de manœuvre pour des corrections de dernière seconde, vous aidant ainsi à remporter des matchs et à gagner des crédits FIFA 27.
L'option « Tardif » est plus flexible lorsque la connexion est stable. En cas de connexion instable, verrouiller le receveur trop tard peut parfois entraîner des erreurs de passe. Dans ce cas, il peut être judicieux d'essayer les options « Puissance » ou « Démarrage de l'animation ».
L'assistance au dégagement peut être réglée sur « Directionnelle ». Dans FUT 27, ce paramètre vous permet d'utiliser le bouton de tir simultanément avec le joystick gauche pour diriger un dégagement vers une zone spécifique. Le mode « Classique » détermine automatiquement la direction du dégagement. Pour les joueurs qui souhaitent un contrôle plus précis de la trajectoire du ballon, le mode « Directionnel » est à privilégier.
Défense et changement de joueur
Dans FC 27, la défense propose actuellement deux options : « Avancée » et « Tactique ». Il est conseillé de les tester toutes les deux, et il n'est pas nécessaire de supposer qu'un seul réglage conviendra à tous les joueurs.
Le mode Avancé privilégie le contrôle défensif manuel, tandis que le mode Tactique utilise une autre forme d'assistance défensive. Commencez par le réglage qui vous convient, puis ajustez-le en fonction de vos sensations lors des tacles, du positionnement et des duels physiques dans FIFA 27.
Pour les joueurs souhaitant améliorer leurs performances et accumuler des crédits FUT, il est recommandé de laisser l'option « Fautes professionnelles » activée. Cette option permet d'effectuer des fautes tactiques dans des zones spécifiques du terrain FUT 27, contribuant ainsi à stopper les attaques adverses. Toutefois, il convient de bien réfléchir à la position de la faute et à ses conséquences potentielles.
Il est recommandé de régler le changement automatique sur « Ballons aériens » et « Ballons libres ». Le système de FIFA 27 concentrera ainsi le changement automatique sur les ballons aériens et les ballons libres, réduisant la fréquence des changements de joueurs en situation défensive.
L'assistance au changement automatique peut être réglée sur « Contrôle partiel », offrant une certaine marge de manœuvre entre le changement automatique et le contrôle manuel.
Il est recommandé de régler le changement de joueur sur « Classique » pour le joystick droit. Pour la référence du changement de joueur sur le joystick droit, l'option « Relative au joueur » est recommandée, car elle facilite le changement de joueur en fonction de sa position actuelle dans FIFA 27. La sensibilité du commutateur du joystick droit peut être testée entre 4 et 6.
Caméra
La caméra a un impact notable sur l'expérience de jeu dans FUT 27. Les différents angles influencent la portion de terrain visible, l'appréciation des déplacements et la perception de l'espace à l'écran. Le mode Coopération offre une vue plus large du terrain, facilitant l'observation des déplacements des coéquipiers et de la formation générale. C'est également un mode de vue fréquemment utilisé par de nombreux joueurs de haut niveau de FUT 27.
La Télédiffusion offre une vue plus proche des joueurs et de la zone de jeu. Puisqu'une zone relativement plus petite de la scène doit être rendue, elle peut offrir un rendu visuel plus fluide et de meilleures performances sur certains appareils.
Lorsque le zoom Tir Puissant est activé, la caméra se rapproche brusquement pendant un Tir Puissant. Cela peut affecter la perception visuelle et provoquer une brève interruption visuelle lorsqu'un adversaire utilise soudainement un Tir Puissant ; il est donc recommandé de le désactiver.
Il est recommandé de désactiver les tremblements de caméra. Si vous n'appréciez pas les mouvements de caméra pendant les matchs de FUT 27, la désactivation de cette option stabilise l'image. Les options telles que Terrain et Caméra Pro dépendent principalement des préférences personnelles et peuvent être ajustées en fonction du mode de jeu.
Paramètres visuels
Il est recommandé de régler la surveillance de la connexion sur « Contextuelle ». Les informations de connexion ne s'affichent ainsi qu'en cas de problème, au lieu de rester constamment à l'écran. Si vous souhaitez surveiller le ping de FIFA 27 pendant toute la durée d'un match, l'option « Toujours activé » est disponible.
L'interface d'entrée n'est pas indispensable pour la plupart des joueurs de FUT 27 et peut être désactivée. Il est recommandé d'utiliser l'affichage standard du chronomètre plutôt que le menu déroulant. Le système de mesure peut être configuré en métrique ou impérial selon vos préférences régionales.
Le tableau tactique sert principalement à observer les changements de formation pendant les matchs de FC 27. Si vous modifiez fréquemment vos tactiques ou formations, vous pouvez activer cette option ainsi que les notifications de suggestions tactiques.
Les notifications de gameplay Ultimate Team peuvent afficher les objectifs ou la progression associée, facilitant ainsi le suivi du contenu terminé. L'indicateur PlayStyle+ en surimpression permet de voir plus clairement si le PlayStyle+ d'un joueur de FIFA 27 est activé. L'indicateur de changement de joueur suivant peut être désactivé afin d'éviter d'afficher trop d'informations supplémentaires à l'écran.
Pour les graphismes, désactiver les ombres des joueurs et du stade peut améliorer la réactivité pendant les matchs de FUT 27, même si la qualité visuelle sera légèrement altérée. Si vous privilégiez la précision des commandes et une fluidité optimale, ces deux options méritent d'être testées.
Si vous ne souhaitez pas trop dégrader la qualité visuelle de FC 27, vous pouvez désactiver uniquement les ombres du stade tout en conservant celles des joueurs. Cette configuration offre généralement un bon compromis entre qualité visuelle et performances.
Il n'existe pas de réglages EA FC 27 universels. Si vous découvrez FUT 27, conservez les paramètres d'assistance qui vous sont familiers et effectuez des ajustements progressifs une fois que vous aurez pris en main le nouveau rythme de jeu.
La Saison 15 de Diablo 4 introduit la toute nouvelle mécanique des Éclats spirituels.
Ces objets sertissables spéciaux accordent aux personnages des bonus de caractéristiques, des augmentations de dégâts ou des capacités défensives, mais ils s’accompagnent aussi de différents effets négatifs. Les joueurs peuvent les sertir dans des anneaux et des amulettes et les améliorer grâce au cube horadrique.
La valeur des Éclats spirituels ne se limite pas à leurs chiffres. Pour exploiter tout leur potentiel, les joueurs doivent tenir compte du build de leur classe, des mécaniques de compétences et des attributs de leur équipement au moment de faire leur choix.
Introduction aux Éclats spirituels
Les Éclats spirituels sont des objets de Diablo 4 dotés d’effets spéciaux introduits pendant la Saison de l’héritage infernal. Ils servent principalement à renforcer les capacités de combat d’un personnage.
Ils existent en cinq raretés — commune, magique, rare, légendaire et unique — et leurs valeurs augmentent selon la rareté.
Les joueurs peuvent améliorer les Éclats à l’aide du cube horadrique afin de renforcer leurs effets. Ils peuvent être sertis dans des anneaux et des amulettes pour consolider les défenses ou échanger une partie de leur sécurité contre davantage de puissance offensive.
Cependant, chaque Éclat de ce système implique un compromis bien précis. Les joueurs doivent déterminer si leur build peut supporter le coût associé au lieu de se concentrer uniquement sur le bonus.
Les huit Éclats spirituels
Éclat d’Angoisse
L’Éclat d’Angoisse confère de la résistance au feu tout en augmentant les chances d’infliger un coup critique et la vitesse d’attaque. Selon sa rareté, ces deux bonus atteignent 15 %, 20 %, 25 % ou 35 %. En contrepartie, le coût en ressource principale augmente de 30 %.
L’Éclat d’Angoisse est particulièrement intéressant pour les builds de la Saison de l’héritage infernal qui utilisent les coups critiques pour déclencher des effets, cumulent des bonus grâce à la vitesse d’attaque ou lancent fréquemment leurs compétences.
Une vitesse d’attaque plus élevée rend les combats plus fluides et peut aider certaines compétences à déclencher plus rapidement leurs mécaniques clés. En revanche, l’augmentation de 30 % du coût en ressource affecte fortement les rotations, surtout pour les builds qui reposent beaucoup sur les compétences principales mais disposent d’une régénération de ressource limitée.
Éclat de Péché
L’Éclat de Péché accorde de la résistance à la foudre et augmente le maximum de points de vie de 10 %, 20 %, 30 % ou 40 % selon sa qualité. En échange, le maximum de ressource principale du personnage est réduit de 30 %.
L’augmentation des points de vie améliore la survie, ce qui le rend adapté aux builds qui doivent encaisser de lourds dégâts ou qui utilisent les points de vie dans leurs mécaniques défensives.
Pour les personnages de mêlée dans Diablo 4 et les styles de jeu qui imposent de rester au cœur du combat, ce supplément de vie est très utile.
Cependant, la réduction de 30 % de la ressource maximale peut affecter la fréquence d’utilisation des compétences, les réserves disponibles et certaines mécaniques propres aux classes. Pendant la Saison de l’héritage infernal, même un personnage disposant de beaucoup de vie peut voir sa survie compromise s’il ne peut pas lancer ses compétences essentielles au bon moment.
Éclat de Mensonges
L’Éclat de Mensonges confère de la résistance au froid et augmente les taux d’apparition d’or, de matériaux d’artisanat ainsi que l’efficacité du gain d’expérience. Selon sa qualité, il augmente les gains d’or et de matériaux de 40 %, 60 %, 80 % ou 100 %, tout en accordant un bonus d’expérience de 25 %.
Pour la montée en niveau, le farming d’or, la collecte de matériaux d’artisanat de Diablo 4 et les sessions de farming quotidiennes pendant la Saison de l’héritage infernal, il maximise les récompenses obtenues lors des activités répétées d’élimination de monstres. Il convient donc particulièrement aux personnages capables de nettoyer efficacement les groupes d’ennemis.
Cependant, l’Éclat de Mensonges possède un inconvénient sévère : le personnage reste en permanence victime d’affaiblissement et vulnérable.
L’affaiblissement réduit les performances en combat, tandis que l’état vulnérable augmente fortement les dégâts subis. Cela signifie que même un personnage infligeant beaucoup de dégâts peut perdre très rapidement ses points de vie après une seule erreur.
Éclat de pierre d’âme noire
L’Éclat de pierre d’âme noire confère un bonus à toutes les caractéristiques, avec des valeurs de 7, 20, 30 ou 50 selon sa qualité. Lorsqu’un ennemi est tué, le personnage absorbe une âme pendant 15 secondes. Chaque âme augmente les dégâts infligés de 2 %, 3 %, 4 % ou 5 %.
Cet effet se cumule, mais sa durée n’est pas réinitialisée. Chaque âme augmente aussi les dégâts subis de 0,5 %. Cela signifie que les joueurs de Diablo 4 gagnent progressivement en puissance offensive pendant la Saison 15, mais subissent également une pression croissante sur leur survie.
Éclat de Douleur
L’Éclat de Douleur confère de la résistance au poison et accorde 10 %, 20 %, 30 % ou 40 % de réduction des dégâts. Son inconvénient est une perte de 30 % de vitesse de déplacement.
La réduction des dégâts profite aux personnages de mêlée, aux builds de DPS stationnaires et aux configurations qui doivent encaisser des dégâts soutenus. Face à des attaques rapides ou à des zones de dégâts persistantes, cette réduction constante augmente la marge d’erreur des personnages de la Saison 15.
En revanche, la pénalité de 30 % à la vitesse de déplacement complique le placement, la poursuite des cibles, l’esquive des compétences et les repositionnements pendant le combat. Pour les builds de Diablo IV qui dépendent de déplacements rapides pour maintenir leur puissance offensive ou défensive, ce coût peut être important.
Éclat de la Mère
L’Éclat de la Mère confère de la résistance physique et permet au personnage de se mouvoir librement. Entrer en contact avec des ennemis les rend vulnérables pendant 10 secondes. Selon la qualité de l’Éclat, le personnage subit un étourdissement de 4 secondes après avoir touché 100, 150, 200 ou 250 ennemis.
La possibilité de se mouvoir librement aide à limiter l’impact des effets qui entravent les déplacements pendant le combat, tandis que le fait d’appliquer Vulnérable simplement en touchant les ennemis permet aux builds de mêlée de maintenir plus facilement la pression.
L’Éclat de la Mère est très compatible avec les builds qui doivent rester proches de leur cible, traverser fréquemment des groupes de monstres ou s’appuyer sur l’état vulnérable pour augmenter leurs dégâts.
Le problème vient de l’étourdissement de 4 secondes déclenché une fois le seuil de contacts atteint. Dans les situations de Diablo IV impliquant de fortes densités de monstres ou des combats contre des élites, quatre secondes de contrôle peuvent être extrêmement dangereuses, surtout si le personnage est entouré.
Éclat de flammes infernale
L’Éclat de flammes infernales confère de la résistance à tous les éléments et augmente les dégâts infligés de 40 %, 60 %, 80 % ou 100 %. En contrepartie, le personnage perd 100 % de chances d’infliger un coup critique.
En matière de bonus aux dégâts, l’Éclat de flammes infernales est le choix le plus agressif parmi les huit Éclats. À sa qualité maximale, il offre une augmentation de 100 % des dégâts ainsi qu’une résistance à tous les éléments, ce qui apporte des avantages offensifs et défensifs importants à certains builds.
Cependant, perdre 100 % de chances d’infliger un coup critique affecte directement les compétences, les objets de Diablo 4 et les effets légendaires qui dépendent des coups critiques.
Si le build d’un joueur pendant la Saison de l’héritage infernal repose sur des déclenchements critiques, des multiplicateurs de dégâts critiques ou des mécaniques de ressource liées aux coups critiques, ce coût peut réduire — voire dépasser — les bénéfices apportés par l’Éclat lui-même.
Éclat de Damnation
L’Éclat de Damnation confère de la résistance à l’ombre. Éliminer un groupe d’adversaires d’élite augmente temporairement la puissance des monstres de 1 pendant 10, 15, 20 ou 25 secondes selon la qualité de l’Éclat.
Cet effet s’adresse aux joueurs de Diablo 4 qui souhaitent augmenter activement l’intensité des combats. Une puissance des monstres plus élevée rend le farming plus dangereux et impose davantage d’exigences aux capacités offensives et défensives du personnage
Pour les joueurs disposant d’un équipement optimisé et souhaitant repousser leurs limites, l’Éclat de Damnation ajoute une tension supplémentaire aux combats.
Cependant, il ne convient pas à toutes les situations. Pendant la Saison de l’héritage infernal, si la vitesse de nettoyage, la gestion des ressources ou la survie du personnage manque de régularité, augmenter la puissance des monstres peut réduire l’efficacité ou même accroître le risque de mort. Les joueurs doivent donc s’assurer que leur build peut affronter de manière fiable les ennemis renforcés avant de l’utiliser.
Les Éclats spirituels ouvrent de nouvelles possibilités de personnalisation des builds dans la Saison 15 de Diablo 4. Chaque Éclat possède des situations idéales, mais s’accompagne aussi d’inconvénients qui doivent être soigneusement évalués.
Au moment de choisir, les joueurs doivent clairement définir la principale source de dégâts de leur personnage et sa stratégie défensive, puis déterminer si les avantages de l’Éclat compensent ses coûts. Ce n’est qu’en intégrant efficacement les Éclats spirituels aux compétences, à l’équipement et aux habitudes de combat qu’ils pourront réellement améliorer leur efficacité de farming et leurs performances au combat pendant la Saison 15.
Torchlight Infinite SS13 Afterlight est désormais disponible.
Nombre d'entre vous ont sans doute reçu le pack de bienvenue officiel en se connectant. Ce pack comprenait un pack de sélection d'Esprits du Pacte légendaires, une carte d'invocation d'Esprit du Pacte pour 10 tirages, tous les héros des saisons précédentes (gratuits) et un bonus d'expérience pour le début de partie (Activation Medium). Le tout s'obtient en terminant l'histoire principale.
Torchlight Infinite a clairement mis le paquet pour faciliter vos débuts de partie.
De plus, Selena bénéficie d'une nouvelle fonctionnalité cette saison : la Danse des Profondeurs. D'autres classes et styles de jeu ont également reçu des améliorations ou des ajustements. Choisir les bons héros et les bonnes configurations pour le début de partie est actuellement la principale préoccupation des joueurs.
En me basant sur les mécaniques de cette nouvelle saison, je vous recommande cinq des meilleurs choix pour le début de partie et même pour la transition vers le contenu de haut niveau.
- Selena 2
- Bing 1
- Erika 1
- Thea 1/Gemma 2
1. Selena 2
Deuxième trait de héros ajouté à Selena dans Torchlight Infinite SS13, Danse des Profondeurs a été rapidement plébiscitée par la communauté comme le personnage supernova le plus puissant et le plus efficace de ces dernières saisons, dès le début, grâce à ses atouts considérables.
Ajustements de saison
Le système Terra de Torchlight Infinite Afterlight a été entièrement restructuré et amélioré, augmentant la zone de détermination de base des compétences Terra de 3 à 6 mètres. Combiné au bonus de zone de terrain inhérent au trait, cela renforce encore l'avantage de Selena 2 en début de saison.
De plus, Selena 2 possède un arbre de talents exclusif et indépendant, lui permettant d'atteindre une puissance considérable en augmentant les dégâts de ses compétences Terra, contrairement aux héros précédents. Par conséquent, Selena reste le meilleur choix de héros tout au long de la saison SS13, du début jusqu'à la fin.
Mécaniques de combat
Dans les saisons précédentes de Torchlight Infinite, Selena 1 et les lanceurs de sorts traditionnels souffraient d'un défaut majeur : ils devaient rester immobiles pour lancer des sorts et étaient extrêmement vulnérables à une mort instantanée. Selena 2 change radicalement la donne.
La mécanique principale de Selena 2 consiste à centrer en permanence les compétences Terra de base sur le joueur, en suivant ses mouvements. Ainsi, tant que vous vous déplacez sur la carte avec vos compétences actives, le cercle de dégâts vous ciblera toujours, vous évitant de rester immobile.
De plus, Selena 2 est dotée de la capacité Marée Pourpre. Une fois activée, elle crée une Marée Pourpre sur le champ de bataille qui repousse et attire continuellement les ennemis, tout en les ralentissant, transformant ainsi le nettoyage de la carte en une stratégie de déplacement et d'élimination rapide.
2. Bing 1
Dans Torchlight Infinite, les joueurs hésitaient quant à l'utilisation par Bing des charges de sorts ou des projectiles. La saison 13 a clarifié ce point, définissant le rôle de Bing 1 comme celui d'un maître des projectiles axé sur l'attaque pure.
Ajustements de saison
Après la refonte de Torchlight Infinite dans la saison 13, les traits, talents et bonus de Bing sont tous liés aux marques d'attaque. Il ne bénéficie donc plus de sorts ni de configurations complexes basées sur la magie ; il utilise désormais un grand nombre de marques de projectiles pour infliger un maximum de dégâts.
Plus important encore, la saison 13 a supprimé la plupart des moyens classiques d'obtenir facilement des projectiles supplémentaires, à l'exception de Bing 1, qui obtient un bonus naturellement élevé de projectiles supplémentaires après avoir lancé une bombe. Bing 1 devient ainsi la configuration idéale pour maximiser les dégâts en début de partie à moindre coût.
Mécaniques de combat
Lorsqu'elle utilise sa compétence d'attaque à projectiles, Bing 1 déclenche automatiquement une salve de bombes sur la zone ciblée, infligeant instantanément d'importants dégâts de zone avec une superposition multiple. Cela la rend très avantageuse pour nettoyer les cartes et gagner des niveaux rapidement en début de saison.
Deuxièmement, grâce à son style de jeu entièrement offensif, Bing 1 tire pleinement parti du double effet d'amplification des dégâts par seconde élevés et des statistiques de base importantes.
Contrairement aux lanceurs de sorts ou aux builds Ombre qui nécessitent une grande quantité d'Élémentium de Flamme Infinie de Torche pour accumuler des dégâts et engager le combat, Bing 1, grâce à son nombre de projectiles inhérent, peut facilement progresser en début de saison, même avec des armes de transition basiques.
3. Erika 1
Erika est sans conteste la chouchoute de Torchlight Infinite. Alors que d'autres héros populaires ont subi des nerfs à des degrés divers, Erika 1 n'a quasiment pas été affectée, et certaines de ses compétences principales ont même reçu des améliorations considérables. Cette adorable féline pourrait bien devenir une surprise de taille pour la progression en début de partie dans cette nouvelle saison.
Ajustements de saison
Cette saison, la compétence de mêlée la plus emblématique d'Erika 1, Frappe foudroyante, bénéficie d'un bonus de dégâts exceptionnel de 30 %. Ce changement renforce considérablement le potentiel déjà élevé d'Erika en fin de partie et transforme ses dégâts en début de partie.
Mécaniques de combat
Erika 1 conserve la vitesse et la fluidité de ses frappes multiples, qui font d'elle l'une des meilleures du jeu.
Son passif principal, Traqueur du vent, accumule automatiquement des charges de Frappes multiples lors des déplacements sur la carte. Plus le nombre de charges est élevé, plus l'amplification des dégâts des Frappes multiples est redoutable, convertissant efficacement la vitesse de déplacement en dégâts.
De plus, contrairement aux builds classiques facilement interrompus par le moindre mouvement pendant Frappe multiple, Erika 1 n'a pas à s'en soucier. Elle peut maintenir parfaitement ses charges de Frappe multiple tout en se déplaçant à grande vitesse pendant le buff, garantissant ainsi des dégâts continus.
Par ailleurs, Erika 1 excelle dans l'accumulation de Dextérité et de vitesse d'attaque. Si vous êtes prêt à investir dans la monnaie Torchlight Infinite pour obtenir de l'équipement de Dextérité de haut niveau, ses dégâts peuvent facilement atteindre des centaines de milliards en T8 Profond et même dans le raid ultime.
4. Thea 1/Gemma 2
Ces deux builds conviennent aux joueurs qui apprécient le système de compétences de Blizzard.
Blizzard a évité les nerfs et les ajustements des méthodes d'acquisition de la quasi-totalité des builds à projectiles dans Torchlight Infinite SS13, ce qui en fait le DPS Givre incontesté de cette saison.
Thea 1 et Gemma 2 représentent deux approches différentes : dégâts optimaux et confort de jeu maximal, respectivement. À vous de choisir celle que vous préférez.
Thea 1
Ajustements de saison
Dans Torchlight Infinite Afterlight, Thea 1 a bénéficié de légères modifications concernant la consommation et la conversion des Bénédictions, mais son architecture de base – basée sur l'accumulation de Bénédictions de concentration et de Don divin pour obtenir une amplification de dégâts supplémentaire indépendante – reste solide. En début et même en fin de partie, ses dégâts demeurent parmi les meilleurs.
Mécaniques de combat
Thea 1 possède le taux d'acquisition et d'utilisation des Bénédictions le plus élevé du jeu. Elle consomme automatiquement les Bénédictions de concentration pour obtenir Don divin, offrant ainsi à Blizzard le pourcentage le plus élevé de dégâts supplémentaires et de probabilité de dégâts doublés.
Une fois les Bénédictions cumulées au maximum, les coups à haute fréquence de Blizzard, qu'ils soient uniques ou multiples, atteignent des valeurs terrifiantes, faisant d'elle une arme redoutable contre le nouveau boss de la Saison 13.
Gemma 2
Ajustements de saison
Cette saison, les capacités de contrôle passif de Gemma 2 ont été rééquilibrées, notamment en réduisant la valeur de gel sous contrôle de 500 à 350 points. Cependant, cela n'a pas remis en cause sa réputation de championne efficace pour nettoyer les cartes.
De plus, en raison du potentiel limité du build Tangle cette saison, de nombreux joueurs de Gemma 2 se sont tournés vers le build Blizzard, axé sur les dégâts directs. Ce dernier s'avère être la méthode la plus rentable et stable pour terminer le contenu T8.
Mécaniques de combat
Gemma 2 accumule de l'énergie de givre grâce à Blizzard, ce qui lui permet de déclencher fréquemment des Impulsions de froid automatiques pour nettoyer de vastes zones.
Par ailleurs, attaquer les monstres gelés inflige un ralentissement et un gel très importants. Combiné aux attaques continues à coups multiples de Blizzard, cela permet de geler les monstres avant même qu'ils ne s'approchent, offrant ainsi une excellente sécurité aux nouveaux joueurs dont les résistances et les défenses ne sont pas encore pleinement développées en début de saison.
En résumé, les premières étapes de Torchlight Infinite SS13 Afterlight se déroulent bien.
Les héros et les configurations non classés ne sont pas forcément faibles ; même si les développeurs ont réduit la puissance de certaines compétences et statistiques, ils ont compensé par de nouveaux équipements ou d'autres améliorations. Certaines configurations seront peut-être plus adaptées aux étapes ultérieures en raison de leurs exigences et de leur coût spécifiques.
Nous espérons que les configurations de début de partie mentionnées ci-dessus aideront les joueurs à progresser facilement dans les premières étapes.
La très attendue mise à jour 3.29 de Path of Exile, « Curse of the Allflame », a enfin dévoilé ses notes de patch détaillées, présentant les mécaniques, les modifications et les ajouts de cette nouvelle ligue de défi. Après la diffusion en direct des développeurs, avez-vous lu attentivement les notes de patch, encore très longues, publiées par GGG ?
Si vous les avez déjà parcourues sans en comprendre pleinement le contenu, ou si vous ne les avez pas encore lues, ne manquez surtout pas l'analyse détaillée de la mise à jour 3.29 de POE sur EZG.com. Vous y découvrirez notamment si cette nouvelle ligue vaut le coup et comment les changements et ajouts importants impacteront votre expérience dans l'extension « Curse of the Allflame ».
Nouvelle ligue de défi : Curse of the Allflame
À l'instar des précédentes modifications de ligue, PoE 3.29 introduit une nouvelle ligue de défi : Curse of the Allflame. D'après les notes de patch des développeurs, cette ligue semble être liée à l'océan, à la navigation et à l'aventure. Cela vous rappelle-t-il la ligue des Colons de Kalguur, qui a duré près d'un an et dont le thème était également la navigation ?
Dans cette ligue, votre principal PNJ est Valérie, qui a besoin de votre aide pour retrouver des trésors oubliés depuis longtemps, enfouis dans les profondeurs des océans de Wraeclast, et plus particulièrement des cartes marines. Celles-ci vous rapprocheront de votre objectif : embarquer sur le Sovereign et prendre le large ! Attention cependant : cette exploration est périlleuse. Vagues gigantesques, pirates et autres butins de toutes sortes menaceront votre voyage.
Pour échapper à ces dangers, plongez dans l'océan et collectez suffisamment d'étincelles de la Flamme Suprême, qui vous protégeront efficacement des vagues déferlantes. De plus, les fonds marins regorgent de butin : or, monnaie de PoE et divers équipements n'attendent qu'à être récupérés. Parmi eux, la carte marine est l'objet le plus précieux à dénicher.
En reconstituant les cartes, vous pourrez vous lancer dans un voyage, une grande aventure sous-marine aux récompenses exceptionnelles. Plus important encore, ce voyage n'est pas un événement unique ; chaque visite vous offrira des récompenses. De plus, dans PoE 3.29, les affixes de certains équipements ou objets de renforcement augmenteront encore la quantité ou la qualité des récompenses !
D'après la description de GGG, les généreuses récompenses sont souvent cachées dans les cales, qui renferment le cœur du mécanisme de la ligue de défis « Malédiction de la Flamme Suprême ». Lorsque vous l'insérez dans un objet, il se divise en d'innombrables fragments fantomatiques, parmi lesquels vous pouvez choisir un fragment à conserver dans votre collection.
Ces fragments faciliteront grandement la recherche de précieux ducats au fond des mers. Il s'agit d'une monnaie de ligue exclusive à la mise à jour 3.29, utilisable en jeu pour des processus d'artisanat tels que la déformation et la torsion d'objets PoE existants ou nouveaux – une méthode inédite dans les ligues précédentes.
Cette nouvelle ligue de défis « Malédiction de la Flamme Suprême » comprend 40 nouveaux défis, auxquels s'ajoutent 8 défis dans la version Impitoyable. Relever tous les défis vous permettra d'obtenir des récompenses exclusives à cette ligue via des microtransactions. De plus, à partir du 19e défi, vous recevrez un totem de Curse of the Allflame en guise de décoration pour votre repaire tous les trois défis relevés.
Mercenaires de Trarthus : une nouveauté dans la ligue principale
Suite à une forte demande, le système de ligue des Mercenaires de Trarthus, introduit avec le patch 3.26, a été officiellement intégré à Path of Exile et est devenu une fonctionnalité permanente. À partir de l'acte 3, vous rencontrerez des mercenaires venus des cités sans foi ni loi de Trarthus. Ils vous défieront en pariant sur les objets qu'ils transportent et sur votre or.
Si vous réussissez le défi, le mercenaire deviendra votre allié dans l'extension Curse of the Allflame et vous aidera à amasser davantage de butin. En cas d'échec, vous perdrez votre pari et le mercenaire disparaîtra, attendant votre prochaine rencontre. D'après les notes de mise à jour, les lieux où l'on trouve le plus de mercenaires sont le Sceptre de Dieu, la Grande Arène, la Crête et les Bas-Fonds Cachés.
Après avoir engagé un mercenaire, ses attributs passifs et ses compétences s'adapteront au niveau de la zone explorée, jusqu'au niveau 68. Cependant, l'équipement qu'il peut porter (armes, armures, bottes, etc.) est limité par le niveau de la zone où il a été trouvé.
Le nombre de mercenaires recrutés n'est pas comptabilisé dans la composition de l'équipe ; ils n'augmentent donc ni la difficulté des boss ni la qualité des objets obtenus. De plus, en récupérant un mercenaire et en fouillant son sac à dos dans les cartes de fin de jeu, vous ne trouverez plus d'orbes de transmutation ni d'orbes d'augmentation.
Normalement, un personnage ne peut recruter qu'un seul mercenaire, mais la nouvelle classe d'ascendance Luminaire pour Scion fait exception à cette règle. Cette classe vous permet d'engager trois mercenaires simultanément, dont deux doivent rester en alerte dans les villes et les repaires, et un est prêt au combat à tout moment ; de plus, l'équipement des mercenaires peut être librement modifié pour créer davantage de possibilités de personnalisation.
Contenu additionnel
En plus de ces deux mécaniques de ligue majeures, la mise à jour 3.29 de Path of Exile, « Curse of the Allflame », apporte un vent de fraîcheur à ce jeu existant depuis plus de 10 ans, avec notamment :
- 2 nouvelles classes de lignée, dont une exclusive à la ligue de défi « Curse of the Allflame »
- 4 gemmes de compétence exceptionnelles
- 2 gemmes de soutien exceptionnelles
- 4 compétences transfigurées
- 15 objets uniques
- 3 cartes de divination
- Un établi dans chaque ville à partir de l'acte 2
Ce n'est qu'un aperçu. De nombreuses nouveautés sont également incluses dans les ajustements d'équilibrage habituels, comme l'ajout d'affixes supplémentaires à des objets spéciaux, ou encore l'intégration d'un groupe de prophéties altérées à l'arbre de compétences passives de l'Atlas pour augmenter la fréquence d'obtention de certaines récompenses, ainsi que l'ajout de nouveaux types de monnaie, etc. De quoi rendre la mise à jour 3.29 de PoE encore plus passionnante à explorer.
Changements de contenu de fin de jeu
Le dernier changement important du patch 3.29 de Path of Exile concerne le contenu de fin de jeu. Lors de la ligue précédente, ce dernier avait été critiqué par les joueurs, jugé aussi médiocre que celui de la suite actuelle, ce qui les avait grandement déçus. Cette fois-ci, GGG a pris en compte leurs retours et apporté des corrections.
Dans le contenu de fin de jeu de l'extension Curse of the Allflame, la Pierre du Néant provoquera des réactions inhabituelles, affectant généralement les cartes situées en bordure de l'Atlas. Ces cartes ne seront plus affectées par les passifs de l'Atlas et bénéficieront désormais de leurs propres affixes uniques :
- Les Brumes Réfléchissantes n'apparaîtront pas dans les cartes normales.
- Les Voyants Sans Nom n'apparaîtront pas dans les cartes normales, et de nouveaux Orbes de Divination seront disponibles dans les cartes de palier 14 et supérieur, remplaçant ainsi la fonction de Divination des Voyants Sans Nom.
- L'aile des Plans de Braquage entièrement révélés générera aléatoirement des compagnons voleurs.
- Le Bosquet Sacré (scénario unique) peut être amélioré. Le coffre-fort est désormais disponible pour les paris.
Avec cette exploration d'anomalies instables, le contenu de haut niveau de POE 3.29 offrait davantage d'incertitudes et de nouvelles stratégies, itinéraires et idées pour farmer, incitant ainsi les joueurs à explorer toujours plus ce jeu en constante évolution et atteignant l'objectif des développeurs !
Ceci conclut notre analyse des principales mécaniques, ajouts et modifications de la mise à jour actuelle de Path of Exile 3.29 : Curse of the Allflame. Globalement, EZG.com considère cette refonte de ligue de Path of Exile comme une innovation très risquée, mais qui s'avère pour l'instant un franc succès.
Elle a réintroduit la mécanique très appréciée des mercenaires et a rendu le contenu de haut niveau plus difficile – des nouveautés qui ont ravi les joueurs. Si vous aviez abandonné le jeu pour ces raisons, le 24 juillet sera le moment idéal pour vous y remettre !
PoE lancera un événement de ligue temporaire de trois semaines, Le Retour des Anciens, à partir du 25 juin 2026.
Cet événement remet au goût du jour le système de tatouages de l'Épreuve des Anciens, très apprécié des joueurs, et introduit un tout nouveau système de classes d'Ascendance ainsi qu'un nouveau système de tatouages. Il s'agit non seulement d'une réinterprétation d'un contenu classique, mais aussi d'une tentative ambitieuse d'intégrer les anciennes et les nouvelles mécaniques.
Pour les joueurs de PoE, cet événement est particulièrement attendu. L'équipe de développement a déjà indiqué que l'adaptation des mécaniques de l'Épreuve des Anciens à la version actuelle du jeu représente un travail technique considérable. De ce fait, certains joueurs voient également cet événement comme un aperçu important des orientations de conception de la mise à jour 3.29.
Cadre de l'événement
Date et mode
L'événement PoE Le Retour des Ancêtres débutera officiellement le 25 juin 2026 à 15h00 PDT et se terminera le 16 juillet à 15h00 PDT.
L'événement propose les modes Standard, Hardcore, Solo (trouvailles personnelles) et leurs variantes expertes, ainsi qu'un mode Impitoyable. Les classes d'Ascendance utilisées en mode Impitoyable sont identiques à celles des modes classiques, offrant ainsi les mêmes opportunités aux joueurs aux préférences différentes.
Il est important de noter que le mécanisme de cet événement PoE exige la création de nouveaux personnages ; les personnages existants ne peuvent pas accéder directement au serveur de l'événement.
Ce paramètre garantit l'égalité des chances pour tous les joueurs en termes d'accumulation de ressources et de développement de classe, conformément à la logique des événements de ligue à durée limitée.
Mécaniques principales
La pièce d'argent est l'objet clé pour accéder à l'Arène de l'Au-delà de Karui. Les joueurs peuvent collecter cette monnaie dans différentes zones de Wraeclast.
Grâce aux pièces d'argent, les joueurs peuvent former leurs propres équipes de guerriers pour participer à des tournois contre les chefs des tribus Karui et remporter des récompenses. Cette structure cyclique pourrait servir de référence pour les ajustements du modèle économique du patch 3.29.
Les tatouages de l'événement original Le Retour des Ancêtres font leur retour, accompagnés d'une nouvelle série de tatouages spéciaux pour les classes d'Ascendance. Ces nouveaux tatouages sont exclusifs à l'événement et ne seront pas transférés en mode Standard après sa fin.
Il est important de noter que pendant l'événement Le Retour des Ancêtres, les tatouages ne seront pas disponibles en récompense via le système d'expédition de Kingsmarch.
De ce fait, les joueurs obtiendront principalement des tatouages grâce au gameplay de League of Legends, plutôt que par le biais de systèmes économiques externes.
Mécaniques et Écosystème
Classes d'Ascendance
Le patch 3.29 de PoE, Le Retour des Ancêtres, a entièrement remplacé le système de classes d'Ascendance. Toutes les classes d'Ascendance classiques ont été remplacées par 19 classes d'Ascendance phréciennes, mais les classes d'Ascendance reliquaires ont été désactivées faute de mise à jour phrécienne correspondante.
Ces ajustements d'équilibrage des classes d'Ascendance suivent les paramètres de l'événement phrécien précédent, et les développeurs ont détaillé les modifications spécifiques dans les annonces associées.
Bien que les classes d'Ascendance aient été entièrement remplacées, les points de compétence passifs fournis par les Tatouages Interdits proviennent toujours des classes d'Ascendance classiques, et non des classes phréciennes de la mise à jour.
En mode Impitoyable, ces Tatouages octroieront des points passifs issus des classes d'Ascendance classiques de la mise à jour Impitoyable. L'utilisation des Tatouages n'est pas limitée par la classe de base du personnage ; par exemple, une Sorcière peut utiliser des Tatouages d'Ascendance de Rôdeur.
Nouvelles règles concernant les objets
L'événement Retour des Ancêtres a introduit la série des Tatouages Interdits, avec des mises à jour pour sept classes. De nouveaux objets seront également disponibles lors de cet événement.
Les tatouages ne peuvent pas être appliqués aux points de talent d'Ascendance à choix multiples, aux points de talent d'Ascendance de Lignée, ni aux points de talent octroyant des points de compétence passifs.
Dans le cadre des ajustements, la classe d'Ascendance Charognard bénéficie d'un nouveau point de talent : Tabula Rasa. Ce talent n'octroie aucun bonus d'attribut, mais permet d'appliquer des tatouages d'Ascendance.
Informations pour les joueurs
Récompenses et progression
PoE a mis en place une récompense de base pour les joueurs participant à l'événement Retour des Ancêtres : après avoir vaincu Kitava dans l'Acte 10, chaque compte recevra automatiquement une Boîte Mystère Retour des Ancêtres.
Cette récompense ne peut être obtenue qu'une seule fois par compte et par événement ; vaincre plusieurs fois le même personnage ou d'autres personnages ne permettra pas d'obtenir de récompenses supplémentaires.
Bien entendu, les joueurs peuvent continuer à progresser dans la Ligue des Défis Mirage pendant cet événement. Le système de progression de l'événement est donc compatible avec le contenu des ligues classiques, et les objectifs de défi en cours ne seront pas interrompus par le changement d'événement.
Plateformes et configuration
L'événement PoE Le Retour des Ancêtres sera lancé simultanément sur PC et consoles afin de permettre aux joueurs de toutes les plateformes d'y participer. La liste officielle des nouveaux objets ajoutés par la communauté est disponible pour les créateurs de filtres d'objets.
L'événement PoE Le Retour des Ancêtres représente une tentative ambitieuse de fusionner les mécaniques classiques des ligues avec un tout nouveau système de classes.
En réintroduisant le gameplay de l'Épreuve des Ancêtres, en faisant revenir la classe Ascendance Phrécienne et en enrichissant le système de tatouages, cet événement offre aux joueurs une expérience de jeu unique.
La conception des tatouages spécifiques à l'événement et leurs interactions avec le système de classes classique témoignent de la volonté de l'équipe de développement d'équilibrer la réutilisation du contenu et l'innovation des mécaniques. La pérennité de ce mécanisme jusqu'au patch 3.29, voire son intégration au cœur de PoE, dépendra des retours des joueurs.
Les mécaniques et la difficulté d'acquisition des ressources du Retour des Ancêtres sont nettement supérieures à celles du jeu classique. De ce fait, la plupart des joueurs auront du mal à appréhender le contenu de cette mise à jour rapidement. Achetez donc des devises Path of Exile 1 sur EZG.com pour acquérir rapidement les ressources essentielles à la construction de decks et atteindre plus vite un rythme de jeu optimal.
L'intérêt principal de cet événement réside dans la richesse de ses mécaniques, notamment la composition d'équipe dans l'Arène de Karu, le système de changement de classe par Ascendance et les possibilités d'expansion de talents offertes par les Tatouages. Comprendre les interactions entre ces systèmes influencera directement votre expérience et votre efficacité globales durant l'événement.