Order
Invite friends below for Monopoly Go Partners:
event slots: click the + button, then check the entire list ,If you see them, please invite them.

Eksklusivt for nye registrerte brukere!

Registrer deg og bekreft e-post for kupong
Bytt språkvaluta

Land/region:

United States

Valuta:

USD

USD

EUR

GBP

CAD

AUD

RUB

DKK

CHF

NOK

SGD

PLN

SEK

CNY

HKD

MXN

AED

IDR

BRL

CLP

COP

PEN

ARS

MYR

PHP

KRW

THB

JPY

SAR

ZAR

RON

KWD

HUF

UYU

VEF

BHD

ILS

QAR

INR

TRY

NZD

Handlevogn
Total gjenstander

Delsum:

Rabatt: -

Handlekurven din er tom!

Fortsett å handle
Overskuddslager:

Anmeldelser

EZG blogg

Se mer
Blog: Path Of Exile 1 PoE 3.30 Guide til valutasanking: De beste strategiene for maksimal fortjeneste
PoE 3.30 Guide til valutasanking: De beste strategiene for maksimal fortjeneste

Valuta er en av de viktigste ressursene i Path of Exile 3.30, og betydningen blir stadig tydeligere etter hvert som spillerne kommer videre i historien og når sluttspillet.

Enten du vil eksperimentere med ulike ferdighetstrær, handle mer effektivt eller opprettholde King's March, vil en stabil valutainntekt gjøre spillopplevelsen langt smidigere.

Hva er så den beste måten å samle valuta raskt på i PoE 3.30? Denne guiden tar for seg de mest effektive metodene for å skaffe valuta i den nye ligaen, fra grunnleggende kartforberedelser til spesialiserte oppsett for valutasanking som kan gi over én million i valuta per time.

Path of Exile 3.30 Valutaguide: De beste metodene for å samle valuta i Covens of Umbra

Grunnleggende forberedelser og mekanikker for valutasanking

Før vi går gjennom konkrete strategier, må du forstå hvilke faktorer som påvirker mengden ressurser som slippes i 3.30-ligaen. For det første er mengden valuta du får direkte knyttet til gjenstandssjeldenhet og hvor mange sjeldne monstre du beseirer.

Mange tror feilaktig at valuta som slippes direkte fra monstre, er den viktigste inntektskilden. I virkeligheten kommer mesteparten av inntektene dine fra gjenstander du selger til kjøpmenn, eller fra bytte som slippes av forsterkede fiender.

Det første steget for å maksimere inntektene dine er å sørge for at de passive ferdighetene i Atlas-treet er satt opp riktig. Etter at Scarabs er fjernet, er mange kraftige egenskaper som tidligere krevde bestemte gjenstander, nå integrert direkte i Atlas-treet.

Du bør prioritere noder som forbedrer effekten av kartenes egenskaper, øker forekomsten av sjeldne monstre og gir bedre belønninger fra bestemte ligamekanikker.

Det nye systemet med nivåinndelte byttedråper betyr dessuten at gjenstander på høyere nivå slippes sjeldnere, men har bedre egenskaper. Dette gjør det i praksis enklere å skaffe valuta, ettersom du kan bruke mer tid på å selge verdifulle sjeldne gjenstander og få god fortjeneste.

Et viktig, men ofte oversett hjelpemiddel er gullflasken. Siden mengden valuta som slippes i PoE øker med gjenstandssjeldenheten, er det en av de enkleste måtene å øke passiv inntekt på å utstyre flasker med suffikser som øker gjenstandssjeldenheten mens effekten varer. Sørg derfor for å aktivere denne effekten før du møter store grupper med monstre.

Grunnlaget for kjøpmannsoppskrifter

Før du utforsker noen av sluttspillmekanikkene i PoE 3.30 Covens of Umbra, bør du etablere oppskriften for kaoskuler som en viktig inntektskilde. Selg et komplett sett med sjeldne gjenstander til en hvilken som helst kjøpmann. Settet må inneholde én gjenstand fra hver utstyrsplass: våpen, hjelm, kroppsrustning, hansker, støvler, belte, amulett og to ringer. Bonusen du får, varierer ut fra gjenstandenes kvalitet og om de er identifisert.

Et grunnleggende sett der alle gjenstandene har et gjenstandsnivå mellom 60 og 74, gir én kaoskule. Hvis alle gjenstandene er uidentifiserte eller har 20 % kvalitet, øker belønningen til to. Oppfyller du begge vilkårene, får du tre. Denne oppskriften koster ingenting og krever bare god håndtering av lagerplassen.

Du bør også vurdere oppskriften for gjenstander med seks sokler. En gjenstand med seks sokler kan selges til en kjøpmann for sju juvelérkuler, mens en gjenstand med seks sammenkoblede sokler kan gi opptil tjue sammenføyningskuler.

Etter den omfattende omarbeidingen av sokkelsystemet i PoE 3.29 er kromatiske kuler ikke lenger like enkle å få tak i. Dermed har oppskriften med én rød, én grønn og én blå sokkel blitt mer verdifull enn noensinne.

Skapelsestråder og det nye Atlas-treet

Fjerningen av Scarabs var uten tvil den største endringen i PoE 3.30 Covens of Umbra. I stedet ble Skapelsestråder introdusert, noe som gir spillerne en ny måte å tilpasse kart på, forbedre ligamøter og øke belønningene. Effekten kan stables opptil åtte ganger.

Dette betyr at du bør velge én eller to hovedmekanikker og konsentrere Skapelsestrådene og de passive ferdighetspoengene i Atlas rundt dem, i stedet for å spre ressursene utover for mange mekanikker.

Atlas-treet har nå egne noder for effekter som tidligere var knyttet til bestemte Scarabs. Et eksempel er Velstående parasitter, som gir 50 % sjanse for at en gyllen flyktig skapning dukker opp når en kartboss dør. Denne slipper ekstra gull. Prioriter slike valutarelaterte noder, og legg deretter til tråder knyttet til bestemte mekanikker etter hvert som bygget ditt blir sterkt nok til å håndtere høyere vanskelighetsgrader.

PoE 3.30 Guide til valutasanking

Enkle mekanikker som gir stabile inntekter

Legion- og kistekamper er blant de beste alternativene for å samle valuta tidlig, siden de ikke krever noen forberedelser og dukker opp i vanlige kart uten at du trenger å investere passive ferdighetspoeng i Atlas-treet.

Legion gir jevnlig valuta og splinter, mens kister – spesielt når du får ekstra gjenstander – sørger for en stabil strøm av sjeldne gjenstander og rå valuta som kan brukes i oppskriften for kaoskuler.

Disse strategiene er kanskje ikke de mest spektakulære, men de er de mest pålitelige når utstyret ditt er middelmådig og du har få passive ferdighetspoeng i Atlas.

Hvis du foretrekker en mer aktiv strategi for valutasanking, bør du vurdere Blight, som har fått en betydelig oppdatering i Path of Exile 3.30 Covens of Umbra.

Nye mykotiske baner skaper monstre som påfører svekkede fiender effekten Stormløp. Når du forsvarer kjernen, dukker det nå opp en miniboss som slipper mycelkjerner. Dette gjør møtet vanskeligere, men hvis du beseirer fiendene, får du muligheten til å hente inn enda bedre belønninger.

En ny mekanikk er også lagt til Ritual. Etter at du har fullført det siste ritualet på kartet, kan du utfordre Bodach. Dette starter prøven på nytt og introduserer flere fantomangrep. Hvis du beseirer Bodach, vil mengden bytte du får, øke betydelig.

Hvis Ritual-vinduet heller ikke tilbyr noen gjenstander som er verdt å hente, kan du dessuten ofre gjenstander ved alteret for å tilkalle en miniboss. På denne måten blir et mislykket ritualmøte en ekstra mulighet til å beseire en fiende og få belønninger, i stedet for bortkastet tid.

Ligamekanikken i Covens of Umbra

Den nye ligamekanikken i PoE 3.30 er verdt å utforske i seg selv, ettersom den er en utmerket måte å samle store mengder monstre og skaffe valuta på. Fra første akt vil undersåttene til Heksenes dronning slippe skjebnekort. Disse kortene kan brukes på områdets bosser for å øke både vanskelighetsgraden og belønningene.

Du kan bruke opptil tre skjebnekort på én boss. Hvis du bruker flere skjebnekort av samme type, utløses kombinasjonseffekter som øker mengden bytte betraktelig, inkludert eksepsjonelle edelstener og unike gjenstander.

Vikingskremmeren gir enda flere muligheter i Covens of Umbra-ligaen. Fiender som er styrket av skjebnekort, slipper bytte i form av lemmer og kroppsdeler når de beseires. Disse kan festes på Vikingskremmeren for å gi en kontinuerlig bonus. Du kan utstyre opptil fire byttedeler, som er fordelt på tre sjeldenhetsgrader og effektivitetsnivåer.

Dette avslutter guiden vår til rask valutasanking i Path of Exile 3.30. For de fleste spillere er det fornuftig å begynne med kart som har høy monstertetthet. Kombiner effektiv kartgjennomføring med passende ligamøter, prioriter sjeldne og unike monstre med moderat vanskelighetsgrad, og unngå å kaste bort tid på unødvendige aktiviteter.

Hvis du vil bli enda mer effektiv, kan du imidlertid lage et raskt valutasankingsbygg for å få fart på fremgangen din i spillet. Lykke til!

Blog: WoW Forever WoW Forever: De beste tipsene for å tjene og spare gull
WoW Forever: De beste tipsene for å tjene og spare gull

WoW Forever har introdusert et helt nytt økonomisk system. Spillerne som virkelig klarer å bygge opp en formue, er ikke de som bare leter etter hemmelige steder på nivå 60, men de som prioriterer å tjene gull allerede fra nivå 1.

Spillvanene du utvikler i løpet av de første ukene, avgjør om du enkelt kan skaffe deg ridedyr eller knapt har nok penger til å overleve. Denne guiden tar for seg praktiske strategier for å tjene gull raskt i WoW Forever, fra opprettelsen av karakteren til handel på markedet i sluttspillet.

WoW Forever: Guide til å tjene gull med yrker, fiske og farming i grotter

Start med innsamlingsyrker

Tidlig i spillet er den mest pålitelige strategien ofte også den enkleste: Lær deg innsamlingsyrker med en gang, og samle alt du finner mens du går opp i nivå. Gruvedrift, urteplukking og flåing kan gi inntekter allerede fra nivå 1, ettersom nesten alle håndverksyrker trenger råmaterialer i de tidlige fasene av WoW Classic Plus. Her er hvorfor.

Flåing er spesielt viktig for din første karakter. Dyr i nærheten av oppdragsområder kommer til å bli drept uansett om du deltar i kampene eller ikke. Med flåing kan du gjøre andre spilleres byttedyr om til lær uten store omveier, og treningskostnadene er nesten ubetydelige. Hvis du går opp i nivå i områder med mye vilt, er flåing i praksis gratis penger.

Urteplukking og gruvedrift kan kreve noen omveier, men råmaterialene brukes til alkymi, smedkunst og ingeniørkunst. Det betyr at etterspørselen holder seg jevn. Hvis et innsamlingssted bare ligger noen sekunder unna ruten din, bør du samle ressursene. Hvis du må krysse et helt område for å komme dit, kan du heller hoppe over det med mindre du vet at materialet er svært ettertraktet.

Se på håndverk som en forretning, ikke et lager

Ikke gå i fellen med å bruke alle materialene dine på å øke håndverksferdighetene. Tidlig i spillet kan råmaterialer selges til høye priser til spillere som ønsker å øke nivået på yrkene sine raskt. Vent til prisene stabiliserer seg før du begynner å lage egne produkter.

Fortjenesten per håndverksprodukt kan være høyere enn ved direkte salg av råmaterialer, men bare hvis salgsprisen på det ferdige produktet overstiger kostnaden for materialene. En vanlig feil i den tidlige spilløkonomien er å samle opp store mengder materialer og lage en haug med produkter, for så å oppdage at ingen er villige til å betale den ønskede prisen.

Først og fremst mener jeg at vesker og tryllestaver er pålitelige salgsvarer tidlig i spillet. For å lage en linveske trenger du bare skredderferdighet på nivå 5 og tre ruller med linstoff. Siden alle karakterer trenger mer plass i inventaret, er det langt mer lønnsomt å legge ut en linveske på auksjonshuset i startområdet enn å selge den til en handelsmann. I de tidlige fasene av WoW Classic+ trenger magibrukere også enkle tryllestaver på lavt nivå, så selv grunnleggende fortrylling kan gi god fortjeneste.

Alkymi er også et godt valg for salg og kan tiltrekke seg mange faste kunder. Eliksirer og trylledrikker forsvinner når de brukes, så spillerne vil stadig trenge nye forsyninger mens de utfører oppdrag, utforsker grotter og etter hvert deltar i raid.

Urteplukking passer perfekt sammen med alkymi fordi det reduserer materialkostnadene og gir deg muligheten til å selge urter når fortjenesten på trylledrikker er lav.

Tjen gull gjennom farming i grotter

Etter hvert som du kommer lenger i spillet, slipper fiender og bosser i grotter verdifullt utstyr, håndverksmaterialer, stoff og andre gjenstander som kan selges eller brukes. Dette gir deg flere muligheter til å tjene gull i WoW Forever. For å gjøre grottefarming mer effektivt og maksimere inntektene bør du huske på følgende:

  • Prioriter gjenstander som kan selges: Sjekk om utstyr du ikke trenger, er mer verdt på auksjonshuset enn hos en vanlig handelsmann.
  • Samle stoff: Stoff som fiender slipper, kan brukes til skredderkunst og er generelt verdt å spare på eller selge.
  • Rydd grottene effektivt: Velg grotter som karakteren din enkelt kan klare, i stedet for å kaste bort tid på vanskelige kamper.
  • Tenk på gruppens effektivitet: En godt organisert gruppe kan beseire fiender og bosser mye raskere, selv om du kanskje må dele noe av byttet med de andre.
WoW Forever – fiske

Fiske: En stabil inntektskilde

I WoW Forever overser mange gullguider fiske, men det er faktisk en svært effektiv og enkel måte å tjene penger på, spesielt når du kombinerer det med matlaging.

I stedet for å selge all fisken til handelsmenn bør du fokusere på fisk som andre spillere trenger til alkymi og matlaging. For eksempel kan Deviate Fish fra The Barrens brukes til å lage smakfulle retter av mutert fisk, mens Oily Blackmouth og Firefin Snapper er nyttige ingredienser til alkymi. Sagefish og andre matlagingsingredienser tiltrekker seg også spillere som ønsker å lage nyttig mat.

Før du selger fisk, bør du sjekke prisene på auksjonshuset for å finne ut om det er mer lønnsomt å selge fisken rå eller tilberedt. I tillegg bør du utnytte de ekstra fiskefunksjonene i WoW Classic+, inkludert fisketanker og fiskestativer, som låses opp ved henholdsvis fiskeferdighet 20 og 140.

Ved å velge effektive fiskeplasser, samle ettertraktede fiskeslag og selge dem når etterspørselen er høy, kan du gjøre fiske til en stabil ekstra inntektskilde uten å bruke timevis på ensformig farming.

Spar på gullet

I WoW Classic+ er det viktig å tjene gull, men det er minst like viktig å unngå unødvendige utgifter. Mens du går opp i nivå, vil du stadig få muligheter til å bruke gull på utstyr, ferdigheter, forbruksvarer og andre bekvemmelighetsgjenstander. Hvis du bruker for mye penger tidlig, kan det bli vanskelig å få råd til andre viktige ting senere. Her er noen måter å holde utgiftene under kontroll på:

  • Tren ferdigheter med omhu: Prioriter å oppgradere ferdighetene du faktisk bruker, i stedet for å bruke gull på alle tilgjengelige nivåer med en gang.
  • Planlegg utgiftene til ridedyr: Spar gull på forhånd til ridetrening og kjøp av ridedyr, i stedet for å bruke alle pengene på midlertidige oppgraderinger.
  • Bruk forbruksvarer bare når det er nødvendig: Trylledrikker og andre forbruksvarer er nyttige, men du trenger ikke å bruke dyre alternativer mot hver eneste vanlige fiende.
  • Selg gjenstander du ikke trenger: Rydd inventaret regelmessig, og bytt utstyr, materialer og annet skrot du ikke trenger, mot gull.

Disse små besparelsene bygger seg opp over tid og kan utgjøre en stor forskjell mens du går opp i nivå.

Å tjene penger i WoW Forever krever verken kompliserte strategier eller endeløs farming. Det viktigste er å følge nøye med på økonomien på serveren din. Priser og etterspørsel endrer seg etter hvert som spillerbasen utvikler seg, så den mest lønnsomme farmingsmetoden i dag er kanskje ikke det beste alternativet i morgen. Vær fleksibel og bruk pengene med omhu, så blir det mye enklere å finansiere eventyrene dine.

Blog: FC 27 EA FC 27 Beste innstillinger: Hva bør du egentlig endre for raskere og mer responsiv spilling?
EA FC 27 Beste innstillinger: Hva bør du egentlig endre for raskere og mer responsiv spilling?

EA FC 27 Early Access ble lansert for fullt 18. september, og spillfølelsen har blitt en av de første endringene spillerne legger merke til etter å ha startet det nye spillet. Sammenlignet med FC 26 tilbyr FIFA 27 mer responsive kontroller, spesielt på konsoll, hvor den generelle hastigheten nå føles nær PC-opplevelsen i FC 26.

Endringer i spillfølelsen betyr imidlertid ikke at standardinnstillingene passer for alle. Alternativer under Kontrollerinnstillinger, Kamera, Visuelt og Grafikk kan alle påvirke pasningskontroll, defensiv bytte, visuell bevissthet og generell ytelse.

For å gjøre FUT 27 mer komfortabelt, start med innstillingene nedenfor og finjuster dem i henhold til din egen spillestil.

Skudd- og pasningsassistanse

Skuddassistanse tilbyr tre alternativer: manuell, presisjon og assistert. Assistert er mer egnet for spillere som er nye i spillet eller foretrekker en mer avslappet opplevelse. Presisjon er bedre egnet for FC 27-spillere som ønsker større kontroll over skuddene sine. Det tar litt tid å venne seg til det, men når man først er kjent med det, blir det enklere å kontrollere skuddretningen og plasseringen.

Innstillingene for pasninger i FIFA 27 kan justeres etter personlige preferanser. Gjennompasningsassistanse, lobpasningsassistanse og lobpasningsassistanse gjennompasnings kan settes til Semi. Bakkepasningsassistanse og Kryssassistanse kan forbli på Assistert, noe av assistanse beholdes samtidig som man gir mer kontroll over pasningsretningen.

Lås for pasningsmottaker

Lås for pasningsmottaker er en av de mer nyttige innstillingene å utforske i FUT 27. Den bestemmer hovedsakelig når pasningsmålet er låst. Animasjonsstart låser pasningsmottakeren når sparkanimasjonen starter. Når pasningsbevegelsen starter, påvirker retningen som indikeres av venstre spak den endelige pasningsretningen.

Power Up låser mottakeren når pasningsknappen slippes. Sent låser pasningsmottakeren så sent som mulig, omtrent rundt det øyeblikket ballen sparkes. Dette gjør at pasningsretningen kan justeres til det siste øyeblikket før ballen spilles i FC 27.

Hvis en motstander allerede har blokkert den opprinnelige pasningsbanen, gir Sent mer rom for korrigeringer i siste sekund, noe som hjelper deg med å vinne kamper og tjene FIFA 27-mynter.

Sent føles mer fleksibelt når forbindelsen er stabil. Hvis forbindelsen er upålitelig, kan det noen ganger føre til pasningsfeil å låse mottakeren for sent. I så fall kan det være verdt å prøve Power Up eller Animation Start.

Clearance Assistance kan settes til Directional. I FUT 27 lar denne innstillingen deg bruke skyteknappen sammen med venstre spak for å dirigere en klarering mot et bestemt område. Klassisk bestemmer automatisk klareringsretningen. For spillere som ønsker mer kontroll over hvor ballen går, er Directional verdt å prøve.

Forsvar og spillerbytte

I FC 27 tilbyr forsvar for øyeblikket to alternativer: Avansert og Taktisk. Begge er verdt å teste, og det er ikke nødvendig å anta at én innstilling vil passe for alle spillere.

Avansert legger mer vekt på manuell defensiv kontroll, mens Taktisk bruker en annen form for defensiv assistanse. Start med innstillingen du allerede er komfortabel med, og juster dem deretter i henhold til hvordan taklinger, posisjonering og fysiske utfordringer føles i faktiske FIFA 27-kamper.

For spillere som ønsker å forbedre ytelsen i spillet og samle flere FC-mynter, anbefales det å forbli aktivert i Professional Fouls. Dette alternativet tillater taktiske frispark i spesifikke områder av FUT 27-banen, noe som bidrar til å stoppe en motstanders angrep, selv om frisparkposisjonen og de potensielle konsekvensene fortsatt må vurderes.

Automatisk bytte anbefales å settes til Luftballer og Løse Baller. Dette lar FC 27-systemet fokusere automatisk bytte på luftballer og løse baller, noe som reduserer hyppige spillerbytter i normale forsvarssituasjoner.

Automatisk bytte av bevegelsesassistanse kan settes til Ikke full kontroll, noe som gir litt rom mellom automatisk bytte og manuell kontroll.

Høyrespakbytte anbefales å settes til Klassisk. For referanse til høyrespakbytte anbefales spillerrelativ, da det gjør bytte basert på den nåværende FIFA 27-spillerens posisjon enklere. Høyrespakbryterfølsomhet kan testes mellom 4 og 6.

Kamera

Kameraet har en merkbar innvirkning på FUT 27-kampopplevelsen. Ulike vinkler påvirker hvor mye av banen du kan se, hvordan du bedømmer løp og følelsen av rom på skjermen. Samarbeidsmodus gir en bredere visning av banen, noe som gjør det enklere å observere lagkameraters løp og den generelle formasjonen. Det er også en vanlig visning blant mange FC 27-spillere på høyt nivå.

Telekringkasting gir en visning som føles nærmere spillerne og det aktive kampområdet. Siden et relativt mindre område av scenen må gjengis, kan det gi en lettere visuell respons og bedre ytelse på noen enheter.

Når den er aktivert, bringer Power Shot Zoom plutselig kameraet nærmere under et Power Shot. Dette kan påvirke visuell bevissthet og kan forårsake korte visuelle forstyrrelser når en motstander plutselig bruker et Power Shot, så det anbefales å slå den av.

Det anbefales å slå av kameraristing. Hvis du ikke liker kamerabevegelser under FUT 27-kamper, vil det å deaktivere den gjøre bildet mer stabilt. Alternativer som Grounds og Pro Camera avhenger hovedsakelig av personlige preferanser og kan justeres i henhold til modusen du spiller.

Visuelle innstillinger

Det anbefales å sette tilkoblingsovervåking til kontekstuell. Dette viser bare tilkoblingsinformasjon når et problem oppstår, i stedet for å holde den på skjermen. Hvis du vil overvåke FIFA 27-ping gjennom en kamp, ​​er Alltid på et annet alternativ.

Input Overlay er ikke viktig for de fleste FUT 27-spillere og kan slås av. Det anbefales å bruke standardvisningen i stedet for rullegardinmenyen for Score Clock. Målesystemet kan settes til metrisk eller britisk i henhold til regionale preferanser.

Taktisk tavle brukes hovedsakelig til å observere formasjonsendringer under FC 27-kamper. Hvis du ofte justerer taktikk eller formasjoner, kan du aktivere dette alternativet sammen med taktiske forslagsvarsler.

Ultimate Team Gameplay-varsler kan vise mål eller relatert fremgang, noe som gjør det enklere å holde oversikt over fullført innhold. PlayStyle+ Overhead Indicator gir en tydeligere måte å se om en FIFA 27-spillers PlayStyle+ aktiveres. Neste spillerbytteindikator kan slås av for å unngå for mange ekstra meldinger på skjermen.

For grafikk kan det å slå av spillerskygger og stadionskygger forbedre responsen under FUT 27-kamper, selv om noe av den visuelle kvaliteten vil gå tapt. Hvis du prioriterer kontrolltilbakemeldinger og jevn ytelse, er disse to alternativene verdt å teste.

Hvis du ikke vil at grafikken i FC 27 skal falle for mye, kan du bare slå av stadionskygger mens du holder spillerskygger aktivert. Dette gir vanligvis en rimelig balanse mellom visuell kvalitet og ytelse.

Det finnes ikke noe fast sett med EA FC 27-innstillinger som fungerer for alle spillere. Hvis du fortsatt holder på å venne deg til FUT 27, behold assistanseinnstillingene du er kjent med og gjør gradvis justeringer når du forstår den nye spillrytmen.

Blog: Diablo 4 Diablo IV Sesong 15: Sjelesplinter forklart – effekter og buildguide for alle åtte typer
Diablo IV Sesong 15: Sjelesplinter forklart – effekter og buildguide for alle åtte typer

Diablo IV Sesong 15 introduserer den nye mekanikken Sjelesplinter.

Disse spesielle gjenstandene kan settes i sokler og gir karakterer ekstra egenskaper, skadebonuser eller defensive fordeler, men de kommer også med ulike negative effekter. Spillere kan sette dem i ringer og amuletter og oppgradere dem ved hjelp av den Horadriske kuben.

Verdien av Sjelesplinter handler om mer enn bare tall. For å få fullt utbytte av dem må spillerne vurdere klassebuild, ferdighetsmekanikker og utstyrsegenskaper når de velger splint.

Introduksjon til Sjelesplinter

Sjelesplinter er en type Diablo IV-gjenstander med spesielle effekter som introduseres i sesongen Helvetets arv. De brukes først og fremst til å forbedre en karakters kampevner.

De finnes i fem sjeldenhetsgrader — Vanlig, Magisk, Sjelden, Legendarisk og Unik — og verdiene øker med sjeldenheten.

Spillere kan oppgradere splintene i den Horadriske kuben for å styrke effektene. De kan settes i ringer og amuletter for å forbedre defensive egenskaper eller bytte noe defensiv trygghet mot høyere offensiv kraft.

Hver splint innebærer likevel et tydelig kompromiss. Spillere må avgjøre om builden deres kan håndtere kostnaden, i stedet for bare å fokusere på bonusen.

De åtte Sjelesplintene

Kvalens splint

Kvalens splint gir ildmotstand og øker samtidig kritisk treffsjanse og angrepshastighet. Avhengig av sjeldenhet er bonusene 15%, 20%, 25% eller 35%. Ulempen er at kostnaden for primærressurs øker med 30%.

Kvalens splint er spesielt attraktiv for builds i Helvetets arv som bruker kritiske treff til å utløse effekter, bygger opp bonuser gjennom angrepshastighet eller bruker ferdigheter ofte.

Høyere angrepshastighet gjør kampene jevnere og kan hjelpe enkelte ferdigheter med å utløse viktige mekanikker raskere. Samtidig påvirker 30% høyere ressursforbruk ferdighetsrotasjoner betydelig, særlig for builds som er avhengige av kjerneferdigheter, men har begrenset ressursregenerering.

Syndens splint

Syndens splint gir lynmotstand og øker maksimal helse med 10%, 20%, 30% eller 40% avhengig av kvalitet. Til gjengjeld reduseres karakterens maksimale primærressurs med 30%.

Den ekstra helsen forbedrer overlevelsesevnen og passer derfor builds som må tåle mye skade eller bruker helse som del av defensive mekanikker.

For nærkampkarakterer i Diablo IV og spillestiler som krever at man holder seg midt i kampen, er den ekstra helsen svært nyttig.

Reduksjonen på 30% i maksimal ressurs kan imidlertid påvirke hvor ofte ferdigheter kan brukes, tilgjengelige reserver og enkelte klassespesifikke mekanikker. Selv en karakter med mye helse kan få problemer med å overleve dersom viktige ferdigheter ikke kan brukes i tide.

Løgnenes splint

Løgnenes splint gir kuldemotstand og øker droppfrekvensen for gull, håndverksmaterialer og erfaring. Avhengig av kvalitet økes gull og materialer med 40%, 60%, 80% eller 100%, samtidig som den gir 25% bonus erfaring.

For leveling, gullfarming, innsamling av Diablo IV-materialer og daglig farming i Helvetets arv maksimerer den belønningene fra gjentatt monsterdreping. Derfor passer den spesielt godt for karakterer som allerede kan rydde fiender effektivt.

Ulempen er alvorlig: karakteren er permanent Svekket og Sårbar.

Svekket reduserer kampeffektiviteten, mens Sårbar øker skaden karakteren mottar betydelig. Dermed kan selv en karakter med høy skade raskt miste mye helse etter én feil.

Den svarte sjelesteinens splint

Den svarte sjelesteinens splint gir en bonus til alle egenskaper på 7, 20, 30 eller 50 avhengig av kvalitet. Når en fiende drepes, absorberer karakteren en sjel i 15 sekunder. Hver sjel øker skaden med 2%, 3%, 4% eller 5%.

Effekten kan stables, men varigheten fornyes ikke. Hver sjel øker også skaden karakteren mottar med 0,5%. Spilleren får dermed stadig høyere offensiv kraft, men overlevelsesevnen kommer under stadig større press.

Smertens splint

Smertens splint gir giftmotstand og 10%, 20%, 30% eller 40% skadereduksjon. Ulempen er 30% lavere bevegelseshastighet.

Skadereduksjonen er nyttig for nærkampkarakterer, stasjonære DPS-builds og oppsett som må tåle kontinuerlige treff. Mot rask skade eller vedvarende områdeangrep gir stabil skadereduksjon større rom for feil.

Den 30% lavere bevegelseshastigheten gjør imidlertid posisjonering, jakt, unnvikelse og raske forflytninger vanskeligere. For Diablo IV-builds som trenger rask bevegelse for å opprettholde angrep eller forsvar, kan kostnaden være betydelig.

Morens splint

Morens splint gir fysisk motstand og gjør karakteren uhindret. Kontakt med fiender gjør dem Sårbare i 10 sekunder. Avhengig av kvalitet blir karakteren Bedøvet i 4 sekunder etter kontakt med 100, 150, 200 eller 250 fiender.

Uhindret gjør det lettere å håndtere effekter som begrenser bevegelse, mens muligheten til å påføre Sårbar bare ved å berøre fiender gjør det enklere for nærkampbuilds å holde presset oppe.

Morens splint passer spesielt godt med builds som må holde seg tett på målene, ofte beveger seg gjennom store grupper av monstre eller er avhengige av Sårbar for å øke skaden.

Problemet er bedøvelsen på 4 sekunder når kontaktgrensen nås. I områder med høy monstertetthet eller elitekamper kan fire sekunder uten kontroll være svært farlig.

Helvetesflammens splint

Helvetesflammens splint gir motstand mot alle elementer og øker skaden med 40%, 60%, 80% eller 100%. Ulempen er at karakteren mister 100% kritisk treffsjanse.

Når det gjelder ren skadebonus, er Helvetesflammens splint det mest aggressive valget av de åtte. På høyeste kvalitet gir den 100% økt skade i tillegg til motstand mot alle elementer, noe som kan gi enkelte builds store offensive og defensive fordeler.

Tapet av 100% kritisk treffsjanse påvirker imidlertid ferdigheter, Diablo IV-gjenstander og legendariske effekter som er avhengige av kritiske treff.

Hvis en build i Helvetets arv er avhengig av kritiske utløsninger, multiplikatorer for kritisk skade eller ressursmekanikker knyttet til kritiske treff, kan kostnaden redusere eller til og med oppveie fordelene.

Fordømmelsens splint

Fordømmelsens splint gir skyggemotstand. Når en elitegruppe beseires, økes monsterstyrken midlertidig med 1 i 10, 15, 20 eller 25 sekunder avhengig av splintens kvalitet.

Effekten passer Diablo IV-spillere som aktivt ønsker å øke intensiteten i kampene. Høyere monsterstyrke gjør farming farligere og stiller større krav til både offensiv og defensiv kapasitet.

For spillere med optimalisert utstyr som ønsker å teste grensene sine, legger Fordømmelsens splint ekstra spenning til kampene.

Den passer imidlertid ikke i alle situasjoner. Dersom ryddehastighet, ressursstyring eller overlevelsesevne er ustabil, kan høyere monsterstyrke redusere effektiviteten eller øke risikoen for å dø. Spillere bør derfor sikre at builden kan håndtere de forsterkede fiendene pålitelig før splinten brukes.

Sjelesplinter gir nye muligheter for å tilpasse builds i Diablo IV Sesong 15. Hver splint har ideelle bruksområder, men kommer også med ulemper som må vurderes nøye.

Spillere bør først identifisere karakterens viktigste skadekilde og defensive strategi og deretter avgjøre om fordelene ved splinten oppveier kostnadene. Bare ved å kombinere Sjelesplinter effektivt med ferdigheter, utstyr og kampvaner kan farmingeffektiviteten og kampprestasjonen virkelig forbedres.

Blog: Torchlight Infinite Tierliste for Torchlight Infinite SS13 Afterlight-startbygg: 5 beste byggene du bør spille for jevn sesongprogresjon
Tierliste for Torchlight Infinite SS13 Afterlight-startbygg: 5 beste byggene du bør spille for jevn sesongprogresjon

Torchlight Infinite SS13 Afterlight er nå offisielt tilgjengelig.

Jeg er sikker på at mange av dere mottok den offisielle gavepakken for nybegynnere da dere logget inn, som inkluderte en Legendary Pactspirits-valgpakke og et Pactspirit-innkallingskort med 10 trekk, alle helter fra tidligere sesonger, alt gratis, og en Activation Medium-opplevelsesboost for det tidlige spillet, alt oppnådd ved å fullføre hovedhistorien.

Torchlight Infinite har tydeligvis gjort sitt ytterste for å gjøre den tidlige spillopplevelsen din smidigere.

Videre har Selena fått en ny funksjon denne sesongen, Dance of the Deep, og andre klasser og spillestiler har fått tilsvarende buffs eller nerfs. Å velge de riktige heltene og builds for det tidlige spillet er for tiden det mest presserende problemet for spillere.

Basert på den nye sesongens mekanikk, vil jeg anbefale fem av de beste valgene for det tidlige spillet og til og med overgangen til sluttspillet.

  • Selena 2
  • Bing 1
  • Erika 1
  • Thea 1/Gemma 2

1. Selena 2

Som den andre helteegenskapen som nylig ble lagt til Selena i Torchlight Infinite SS13, ble Dance of the Deep anerkjent av spillermiljøet som den sterkeste og mest hjerneløse supernovakarakteren de siste sesongene helt fra begynnelsen av sesongen, takket være hennes svært fordelaktige egenskaper.

Sesongjusteringer

Den offisielle Torchlight Infinite Afterlight har fullstendig omstrukturert og forbedret Terra System, og økt det grunnleggende bestemmelsesområdet for Terra Skills fra 3 meter til 6 meter. Kombinert med egenskapens iboende 20 % terrengarealbonus, gjør dette Selena 2s kartryddingsfordel enda mer uttalt tidlig i sesongen.

Videre har Selena 2 et helt uavhengig eksklusivt heltetalentre, som lar henne oppnå et gjennombrudd i styrke ved å forbedre skaden fra Terra Skills, i motsetning til tidligere helter. Derfor er Selena fortsatt det beste heltevalget gjennom både de tidlige stadiene av SS13 og de siste stadiene.

Kampmekanikk

I tidligere sesonger av Torchlight Infinite hadde Selena 1 og tradisjonelle spellcastere en fatal svakhet: de måtte stå stille mens de kastet spells og var ekstremt sårbare for å bli drept umiddelbart. Selena 2 endrer dette fullstendig.

Selena 2s kjernemekanikk er å gjøre Core Terra Skills alltid sentrert rundt spilleren, og følge deres bevegelse. Dette betyr at så lenge du beveger deg rundt på kartet med ferdighetene dine aktive, vil skadesirkelen alltid være på deg, noe som eliminerer behovet for å stå stille.

Videre kommer Selena 2 med Crimson Tide-evnen. Når den aktiveres, skaper den en Crimson Tide på slagmarken som kontinuerlig slår tilbake og trekker fiender sammen, samtidig som den bremser dem ned, og fullstendig forvandler kartrydding til en ren bevegelsesbasert drep-og-løp-strategi.

2. Bing 1

I Torchlight Infinite var spillerne usikre på om Bing skulle bruke spell charges eller angripe prosjektiler. SS13 klargjorde dette og definerte Bing 1s rolle som en ren angrepsorientert prosjektilmester.

Sesongjusteringer

Etter omstruktureringen i Torchlight Infinite SS13 er Bings helteegenskaper, talenter og buffs alle knyttet til angrepsmerker. Dette betyr at han ikke lenger støtter trollformler eller komplekse trollformelbygg; i stedet bruker han et stort antall prosjektilmerker for ren skadeutgang.

Enda viktigere er at SS13 fjernet de fleste av de konvensjonelle måtene å enkelt skaffe seg ekstra prosjektiler gjennom hele spillet, bortsett fra Bing 1, som får en naturlig høy ekstra prosjektilbonus etter å ha kastet en bombe. Dette gjør Bing 1 til den representative byggemåten for å maksimere skade tidlig i spillet til den laveste kostnaden.

Kampmekanikk

Når Bing 1 bruker sin prosjektilangrepsferdighet, slipper hun automatisk løs en sperreild av bomber på målområdet, noe som umiddelbart forårsaker massiv skade på effektområdet med flere superposisjonsbestemmelser, noe som gjør henne svært fordelaktig for storskala kartrydding og utjevning tidlig i sesongen.

For det andre, på grunn av hennes fullstendige overgang til en ren offensiv spillestil, kan Bing 1 dra nytte av den doble forsterkningseffekten av høy DPS og stablet basisstatistikk.

Sammenlignet med spellcastere eller skyggebygg som krever en stor mengde Torchlight Infinite Flame Elementium for å stable skade og starte, kan Bing 1, takket være sin iboende prosjektilmengde, enkelt gå opp i nivå tidlig i sesongen selv ved å bare bruke grunnleggende overgangsvåpen.

3. Erika 1

Erika kan praktiskt taget betraktas som Torchlight Infinites älskling. Medan andra populära hjältar har blivit nerfade i varierande grad, har Erika 1 fått nästan inga negativa justeringar, och vissa kärnfärdigheter har till och med fått episka buffs. Denna bedårande kattkvinna kan bli en toppklassig mörk häst för tidig spelprogression under den nya säsongen.

Säsongsjusteringar

Den här säsongen har Erika 1:s mest klassiska närstridsfärdighet, Thunder Slash, fått en episk 30% skadeökning. Denna förändring ökar dramatiskt Erikas redan höga potential sent i spelet och omvandlar hennes skada i tidigt spel.

Stridsmekanik

Erika 1 behåller spelets toppklassiga hastighet och flytande multistrike-mekanik.

Hennes kärnpassiv, Wind Stalker, staplar automatiskt Multistrike-stackar medan hon rör sig över kartan. Ju högre stackarna är, desto mer skrämmande blir skadaförstärkningen av Multistrike, vilket effektivt omvandlar rörelsehastighet till skada.

Dessutom, medan typiska builds lätt avbryts under Multistrike med vilken rörelse som helst, behöver Erika 1 inte oroa sig. Hon kan bibehålla sina Multistrike-stackar perfekt medan hon rör sig i hög hastighet under buff-perioden, vilket säkerställer kontinuerlig skada.

Dessutom utmärker sig Erika 1 på att stapla fingerfärdighet och attackhastighet. Så länge du är villig att investera i Torchlight Infinite Currency för högkvalitativ fingerfärdighetsutrustning, kan hennes skada lätt nå hundratals miljarder i T8 Profound och till och med den ultimata raiden.

4. Thea 1/Gemma 2

Dessa två builds är lämpliga för spelare som gillar Blizzards färdigheter.

Blizzard undvek nerfs och justeringar av förvärvsmetoderna för nästan alla projektilbyggen i Torchlight Infinite SS13, vilket gör dem till den obestridda toppnivån i Frost-skadedealern den här säsongen.

Thea 1 och Gemma 2 representerar två riktningar: ultimat skada respektive ultimat komfort. Du kan välja den riktning du föredrar.

Thea 1

Säsongsjusteringar

Thea 1 genomgick mindre justeringar av Blessing-konsumtions- och konverteringsmekaniken i Torchlight Infinite Afterlight, men hennes kärnarkitektur – som förlitar sig på att stapla Focus Blessings och God's Boon för att få oberoende ytterligare skadaförstärkning – förblir robust. För det tidiga spelet och även slutspelet förblir hennes skadautmatning toppklass.

Stridsmekanik

Thea 1 har den mest överdrivna Blessing-förvärvs- och utnyttjandegraden i spelet. Hon konsumerar automatiskt Focus Blessings för att få God's Boon, vilket ger Blizzard den högsta andelen ytterligare skada och sannolikhet för dubbel skada i spelet.

När den är fullstapad når Blizzards högfrekventa träffar med en och flera träffar skrämmande höga värden, vilket gör henne till ett formidabelt vapen mot den nya SS13-bossen.

Gemma 2

Säsongsjusteringar

Denna säsong har Gemma 2:s passiva kontrollförmågor genomgått några balansjusteringar, inklusive att minska frysvärdet under kontroll från 500 till 350 poäng. Detta har dock inte skakat hennes status som representant för bekväm kartrensning.

För det andra, på grund av den begränsade potentialen för Tangle-bygget den här säsongen, har många Gemma 2-spelare bytt till Blizzard-bygget med direkt skada, vilket gör det till det mest kostnadseffektiva och stabila sättet att rensa T8-innehåll.

Stridsmekanik

Gemma 2 ackumulerar Frost Energy med hjälp av Blizzard, vilket möjliggör frekvent automatisk Cold Pulse för rensning av stora områden.

Dessutom har attacker mot frysta monster en mycket hög avmattnings- och frysningshastighet. Kombinerat med Blizzards kontinuerliga attacker med flera träffar fryses monster ihjäl innan de ens kommer nära, vilket ger utmärkt säkerhet för nykomlingar vars motstånd och försvar ännu inte är fullt utvecklade under säsongens tidiga skeden.

Sammanfattningsvis går de tidiga stadierna av Torchlight Infinite SS13 Afterlight bra.

Hjältarna och byggen som inte ingår i rankningen är inte nödvändigtvis svaga; även om utvecklarna har nerfat vissa färdigheter och statistik har de kompenserat med ny utrustning eller andra buffs. Vissa byggen kan vara bättre lämpade för de senare stadierna på grund av deras specifika installationskrav och kostnad.

Förhoppningsvis kommer de ovannämnda tidiga speluppläggen att hjälpa spelarna att smidigt navigera i de tidiga stadierna.

loadings