Với việc Diablo 4 Mùa 10 PTR kết thúc, người chơi đã rất hứng thú khám phá mùa giải mới này, một trong những mùa giải đơn lẻ giàu nội dung nhất của trò chơi hiện tại, ngoại trừ gói mở rộng mới. Trong buổi phát trực tiếp của nhà phát triển vừa kết thúc hai ngày trước, một số nội dung mới và những thay đổi lớn đã được công bố.
Mặc dù mục đích ban đầu của nhà phát triển là khiến người chơi cảm nhận được sự chân thành thông qua những thay đổi và bổ sung này, đồng thời tận hưởng trải nghiệm chơi game tốt hơn, nhưng thật không may, không phải tất cả các thay đổi đều làm hài lòng người chơi, và một số thậm chí còn gây ra nhiều phàn nàn từ một số người chơi.

Để giúp những người chơi đã bỏ lỡ buổi phát trực tiếp và không thể trải nghiệm PTR hiểu rõ hơn về những thay đổi mà Diablo 4 Mùa 10 Infernal Chaos sẽ trải qua, hướng dẫn này sẽ liệt kê các tùy chọn thay đổi tốt nhất và tệ nhất cho mùa giải tiếp theo theo bình chọn của người chơi hiện tại.
Những lựa chọn tốt nhất
Trước tiên, hãy cùng tìm hiểu những thay đổi tốt nhất mà nhà phát triển đã giới thiệu. Theo thông lệ, người chơi muốn nhân vật của mình có khả năng chiến đấu cao hơn và khả năng sống sót tốt hơn trong toàn bộ nội dung trò chơi, để họ có thể vượt qua các thử thách và kiếm thêm vàng và chiến lợi phẩm trong Diablo 4. Vì vậy, họ đã bỏ phiếu cho những điều sau:
1. Loại bỏ Giai đoạn Miễn dịch Bắt buộc của Trùm
Vấn đề đầu tiên và quan trọng nhất là giai đoạn miễn dịch bắt buộc, đây là khía cạnh gây khó khăn nhất khi chạm trán Trùm Hang ổ trong trò chơi. Trong các mùa trước, Trùm Hang ổ như Uber Lilith và Andariel sẽ trở nên bất khả chiến bại trong trận chiến, nhưng cũng sẽ tung ra một đòn tấn công dữ dội vào người chơi, với lượng sát thương mà ngay cả những đội hình trâu bò cũng không thể xử lý.
Sau khi Phiên bản 10 loại bỏ giai đoạn miễn dịch, bạn có thể đạt được mục tiêu hoàn thành cuộc chạm trán nhanh hơn bằng cách tối ưu hóa DPS của bản thân. Ví dụ: nếu sát thương đơn lẻ hoặc sát thương diện rộng của bạn đủ cao để tiêu diệt trùm trong mười giây, bạn sẽ không kích hoạt giai đoạn miễn dịch, do đó giảm sát thương mà quái vật có thể gây ra cho bạn.
2. Minion có thể hồi sinh cùng với Necromancer
Necromancer, vốn được người chơi đánh giá là lớp nhân vật tốt nhất trong các mùa trước, đã nhận được một thay đổi nhỏ nhưng sâu rộng trong mùa này: các minion bạn triệu hồi có thể hồi sinh cùng bạn, điều này sẽ mang lại cho bạn khả năng gây sát thương liên tục hơn trong một số trận đấu trùm kéo dài.

Do khả năng sống sót của Necromancer trước đây rất kém, tệ đến mức một số người chơi đứng đầu bảng xếp hạng đã khuyên người chơi mới không nên kỳ vọng quá nhiều vào nó chỉ vì nó được xếp hạng cao, nên các nhà phát triển đã sửa lỗi khả năng triệu hồi minion từ xác chết sau khi hồi sinh. Hy vọng rằng, điều này sẽ mang lại sức sống mới và các tùy chọn build đa dạng hơn.
3. Sorcerer trở nên mạnh mẽ hơn với đặc quyền Chaos
Trước khi bản vá cho mùa giải mới được phát hành, tất cả người chơi đều suy đoán rằng Necromancer chắc chắn sẽ bị suy yếu, và do đó đã đặt một chút hy vọng vào Sorcerer. Đáng tiếc là mọi chuyện đã không diễn ra như mong đợi. Tuy nhiên, việc bổ sung các Đặc quyền Hỗn loạn mới cũng sẽ giúp nó dễ chơi hơn, đặc biệt là Khiên Năng lượng, vốn chỉ dành riêng cho lớp nhân vật này.
Đặc quyền này sẽ giảm 99% lượng máu tối đa của Pháp sư và tăng tốc độ hồi phục năng lượng lên 5.000% sau một khoảng thời gian nhất định không chịu sát thương. Khi bạn chịu sát thương, sát thương đó sẽ được tính vào năng lượng trước, sau đó mới đến máu. Nói một cách đơn giản, đặc quyền này sẽ coi năng lượng của bạn như máu.
Thời gian để không bị sát thương trong PTR là 4 giây, nhưng ghi chú bản vá cho bản phát hành mới nhất đã thay đổi thời gian này thành 2 giây. Tôi phải giải thích ở đây rằng mặc dù đặc quyền này có thể mang lại cho bạn lượng mana và khả năng hồi phục cao hơn, nhưng vì máu của bạn gần như bị mất hoàn toàn, bạn cần sử dụng trang bị càng nhiều càng tốt, chẳng hạn như áo giáp, mũ bảo hiểm, tấm giáp ngực và các vật phẩm khác của Diablo 4 để bảo vệ khả năng sống sót của mình.
Những Lựa Chọn Tệ Nhất
Sau khi nói về những thay đổi tốt nhất, hãy cùng xem xét những thay đổi ít được người chơi chấp nhận và ít được ưa chuộng nhất. Chúng thường là những điều chỉnh đối với các vật phẩm độc nhất hiện đang mạnh, bao gồm giảm khả năng gây sát thương và mất đi hiệu ứng cộng hưởng.
1. Ép Đạn Độc Nhất của Orphan Maker
Thật kỳ lạ. Có vẻ như nhà phát triển đang có ác cảm với Rogue và những người chơi sử dụng lớp nhân vật này. Lớp nhân vật này đã không nhận được những cải tiến cần thiết trong các bản cập nhật mùa giải thông thường. Trong bản vá này, Nỏ Độc Nhất mới được thêm vào đã bị làm yếu đi, khiến nó ngày càng ít được người chơi ưa chuộng.
Trước đây, việc nạp đạn cho các Kỹ năng Cơ bản và Cốt lõi của vũ khí sẽ tăng sát thương thêm 250%-300%, và phần thưởng sẽ tăng gấp đôi sau mỗi hai lần nạp đạn. Giờ đây, quá trình nạp đạn và phần thưởng sát thương vẫn không thay đổi, nhưng mỗi lần bạn sử dụng kỹ năng nạp đạn, phần thưởng sẽ kéo dài trong 2 giây, tăng 50% mỗi lần.
Sau khi thay đổi, sát thương mà Orphan Maker gây ra đã giảm hơn nữa, và việc hy sinh hai lần nạp đạn để có sát thương cao hơn không phải là một lựa chọn khôn ngoan. Trong cộng đồng người chơi Diablo 4 hiện tại, thay đổi này đã trở thành tâm điểm thảo luận.
2. Shroud Of False Death không còn hoạt động nữa
Mặc dù việc sửa lỗi từ các mùa trước có thể là một sự giải tỏa đáng hoan nghênh cho người chơi, nhưng lỗi ban đầu của Shroud of False Death lại mang lại lợi ích cho người chơi: về nguyên tắc, nó sẽ tăng cấp cho các kỹ năng bị động của bạn lên một.
Nhưng một vấn đề xuất hiện trong Mùa 9 đã cho phép tất cả các vật phẩm độc nhất Mythic tăng cấp lên hai, điều này làm tăng đáng kể hiệu quả của các kỹ năng bị động này khi được kích hoạt.

Giờ đây, sau bản vá của nhà phát triển, tất cả các vật phẩm độc nhất Mythic đều hoạt động bình thường, khiến hiệu ứng tăng sức mạnh này biến mất. Mặc dù điều này không gây chết người, nhưng nó có thể khiến người chơi tốn nhiều công sức và thời gian hơn để tìm kiếm các lựa chọn build tốt hơn, vì vậy đã có nhiều phàn nàn về nó.
3. Azurite Mạ Điện Độc Nhất Mất Hiệu Ứng Cộng Hưởng
Khi Azurite Mạ Điện Độc Nhất của Pháp Sư xuất hiện trong PTR mùa 10, nhiều người chơi nhận thấy nó tạo nên một hiệu ứng cộng hưởng rất hoàn hảo với thuộc tính Năng Lượng Nổ Tung vì nó tăng 2-3 cấp kỹ năng bị động của Hợp Lực Nguyên Tố.
Nó có thể cung cấp cho bạn các điểm thưởng kỹ năng nguyên tố tương ứng dựa trên số lượng kỹ năng nguyên tố được đặt trong đội hình của bạn. Ví dụ, đối với đội hình Pháp Sư tập trung vào kỹ năng Sét, việc tăng cường nội tại của Hợp Lực Nguyên Tố từ Azurite Mạ Điện sẽ tăng đáng kể sát thương gây ra bởi Năng Lượng Nổ Tung trong kỹ năng đó.
Trong ghi chú bản vá mới nhất, các điểm thưởng của Hợp Lực Nguyên Tố đã bị loại bỏ và thay thế bằng một mức tăng cấp tương ứng cho Co Giật. Trong ghi chú bản vá mới nhất, các điểm thưởng của Hợp Lực Nguyên Tố đã bị loại bỏ và thay thế bằng một mức tăng cấp tương ứng cho Co Giật.
Trong trường hợp này, một số build tập trung vào sát thương nguyên tố có khả năng sẽ phải đối mặt với những đợt giảm sức mạnh đáng kể, mặc dù Charged Flash Legendary Aspect có thể tăng sát thương của Crackling Energy lên 40%-50% trong bản vá này.
Trên đây là một số thay đổi mà người chơi hài lòng nhất và cũng khó chấp nhận nhất trong bản vá mới nhất của Diablo 4 Mùa 10. Nhìn chung, bản cập nhật mùa giải mới cho thấy quyết tâm của nhà phát triển trong việc mang đến thành công cho trò chơi, nhưng không nhiều. Suy cho cùng, mục tiêu cuối cùng của họ là thu hút thêm nhiều người chơi mong đợi và tham gia vào bản mở rộng mới sẽ ra mắt vào năm sau. Chúc bạn chơi game vui vẻ!




