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Diablo 4, Staffel 9: Erdstachel-Druide – Level-Build: Welche Fähigkeiten und Gegenstände braucht ihr?
Diablo 4, Staffel 9: Erdstachel-Druide – Level-Build: Welche Fähigkeiten und Gegenstände braucht ihr?

Der Druide in Diablo 4, Staffel 9, wurde durch Cataclysm stark geschwächt, und auch der neue einzigartige Gegenstand in Staffel 9 brachte in Tests zunächst keine nennenswerte Verbesserung. Glücklicherweise haben die Entwickler diesen einzigartigen Gegenstand vor dem offiziellen Start drastisch überarbeitet. Der aktuelle Druide ist zwar immer noch nicht die beste Klasse, aber einen Versuch wert.

Wenn ihr also plant, in Staffel 9 einen Druiden zu spielen, benötigt ihr einen Level-Build, und der Erdstachel-Druide könnte einer der besten Level-Builds der Saison für Druiden sein.

Erdstachel-Druidenfähigkeit

  • Erdstachel (Rang 5): Verstärkter Erdstachel und Wilder Erdstachel
  • Sturmschlag (Rang 1): Heftiger Sturmschlag und Mächtiger Sturmschlag
  • Zyklonpanzerung (Rang 1): Verstärkte Zyklonpanzerung und Angeborene Zyklonpanzerung
  • Irdenes Bollwerk (Rang 1): Verstärktes Irdenes Bollwerk
  • Trampeln (Rang 1): Nein
  • Versteinern (Rang 5): Erstklassige Versteinerung und Höchste Versteinerung
  • Lähmendes Brüllen (Rang 1): Verstärktes Lähmendes Brüllen und Angeborenes Lähmendes Brüllen

Geistesgaben

  • Hirsch: Vorteilhafte Bestie
  • Adler: Eisenfeder und Vogelzorn
  • Wolf: Stärken
  • Schlange: Obsidianschlag

Die Fähigkeiten des Erdstachel-Druiden basieren hauptsächlich auf Erdstachel und Sturmschlag. Nutze sie zusammen, um Monster schnell zu besiegen. Da diese Fähigkeiten hauptsächlich dazu dienen, Monster in einem großen Gebiet zu besiegen, sind sie möglicherweise nicht schnell genug, um Bosse zu besiegen.

Die Vorteile dieser Fähigkeiten sind Überleben, Kontrolle, Schaden und sogar Unaufhaltsamkeit, um zu verhindern, dass Monster Kontrollfähigkeiten einsetzen und deinen Farmrhythmus unterbrechen. Du kannst die Fähigkeit „Erdstachel“ früh erlernen, deine Hauptfähigkeit, und „Sturmschlag“ als letzte Fähigkeit. Du kannst andere Fähigkeiten erlernen, um den Schaden früh zu erhöhen, und dann Diablo 4 Gold verwenden, um die Fähigkeitspunkte zurückzusetzen, sobald das Level hoch genug ist.

Wie funktioniert Loop-Farming?

  • Setze „Erdstachel“ mehrmals ein, um den Gegner niederzuschlagen und seine Gesundheit zu schwächen.
  • Setze deine Verteidigungsfähigkeiten ein, um die meiste Zeit standhaft zu bleiben.
  • Wenn du belagert wirst, kannst du „Trampeln“ einsetzen, um dich zu bewegen und zu entkommen.
  • Nutze Versteinern, um Gegner in der Nähe zu kontrollieren und den kritischen Trefferschaden deiner Angriffe zu erhöhen.

Druidenausrüstung: Erdstachel

  • Helm: Aspekt der Macht
  • Brustpanzer: Aspekt des Treibsands (Ahu + Xan)/ (Noc + Qax)
  • Handschuhe: Schneller Aspekt
  • Hose: Aspekt der Erschütternden Schläge
  • Stiefel: Aspekt der Metamorphose
  • Amulett: Aspekt der Anpassungsfähigkeit (Götze von unten)
  • Ring 1: Aspekt der Seismikverschiebung (Leuchtendes Auge)
  • Ring 2: Aspekt des Krachsteins (Verächtliches Licht)
  • Waffe: Aspekt des Ausbeuters (Rubin)
  • Nebenhand: Aspekt des Mondaufgangs

Da dieser Build ein Level-Build ist, benötigst du keine einzigartigen Gegenstände. Die oben genannte Ausrüstung dient nur als Referenz. Finde ein besseres Upgrade-Item, tausche es aus. Diese können deine Farmeffizienz leicht steigern.

Wie beurteilst du also, ob ein Item besser ist? Ihr müsst nur wissen, welche Affixierungen für euch nützlich sind. Helm, Brustpanzer, Hose und Stiefel sollten euch Rüstung, maximale Gesundheit oder verschiedene Resistenzen bieten. (Bei Schuhen gilt: Je schneller, desto besser. Geschwindigkeit ist sowohl in der Anfangsphase als auch im Endspiel wichtig.)

Deine übrige Ausrüstung kann sich auf Angriffsgeschwindigkeit, kritische Trefferchance und Willenskraft konzentrieren. Besonders Angriffsgeschwindigkeit kann euch helfen, Monster schneller zu besiegen und Gold zu farmen. Außerdem spart ihr eure Materialien und euer Diablo 4-Gold für das Endspiel.

Horadrische Zauber des Erdstachel-Druiden

Als Saisonstärke der 9. Saison sind Horadrische Zauber deutlich interessanter als Bosskräfte, und einige von ihnen eignen sich besonders gut zum Farmen von Dungeons. Horadrische Zauber wurden vor dem offiziellen Start von Saison 9 verstärkt und sind jetzt noch stärker.

Katalysator (Sturmschlag) Zerfall

Effekt: Löse einen arkanen Leiter aus und verschießt einen Dauerstrahl zwischen deinem Charakter und ihm, der Monstern 8 Sekunden lang Blitzschaden zufügt.

Katalysator ist eher ein Rahmenwerk, aber Infusion und Arkana machen ihn erst so richtig leistungsfähig.

Infusion: Ätzender Dampf

Effekt: Dein Katalysator verursacht nun Gift oder Giftschaden.

Gegner, die durch Katalysator Schaden erleiden, werden 4 Sekunden lang vergiftet (vorher 150 % auf 320 %). Dieser Effekt wirkt alle 3 Sekunden auf jeden Gegner. Dein Giftschadensbonus entspricht deinem höchsten Schadensartenbonus und negiert Lebensraubeffekte bei Monstern auf Stufe 5 des Katalysators (vorher 5 Sekunden auf 8 Sekunden).

Ätzender Dampf ermöglicht es dem Katalysator, Giftschaden zu verursachen, was gut mit den passiven Fähigkeiten des Druiden harmoniert.

Arkana

Wanderpulver

  • Effekt: Katalysator erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit während und für 5 Sekunden nach Ende des Effekts um 30 % (+8 % pro Stufe).

Blutiger Zauber

  • Effekt: Dein Katalysator exekutiert normale Gegner mit Gesundheit unter oder gleich 20 % und Elite-Gegner mit Gesundheit unter 10 %. (Bosse können nicht exekutiert werden.)

Gebrochener Kern

  • Effekt: Jedes Mal, wenn du eine Katalysator-Fähigkeit einsetzt, wird die Schadensresistenz-Aura des Monsters für 2,5 Sekunden deaktiviert. Gleichzeitig erhältst du 10 % mehr DoT-Fähigkeiten (+0,5 pro Stufe).

Wanderpulver ermöglicht dir, dich zu bewegenMit der Fertigkeit „Blutiger Zauber“ lassen sich Gegner mit niedrigem Lebenspunkt eliminieren, was das Farmen deutlich beschleunigt.

„Gebrochener Kern“ ist im Endgame fast obligatorisch, kann aber in der Hauptstory auch durch „Säuberndes Kreuz“ ersetzt werden.

Dies sind Diablo 4-Gegenstände, die für die Fertigkeiten des Level-Builds „Erdstachel-Druide“ benötigt werden. Die Anforderungen sind sehr gering, die Farm-Effizienz jedoch sehr hoch. Nach Erreichen des Endgames lässt sich der Build problemlos und mit geringem Verlust in einen Endgame-Build mit höherem Schaden umwandeln.

Path Of Exile 3.26 Endgame-Bosse und Mechaniken-Guide: Diese neuen Features definieren dein Endgame-Erlebnis neu!
Path Of Exile 3.26 Endgame-Bosse und Mechaniken-Guide: Diese neuen Features definieren dein Endgame-Erlebnis neu!

Nach langem Warten verabschieden wir uns endlich von 3.25 und begrüßen 3.26. Die Entwickler haben in der Live-Vorschau bewiesen, dass sie nicht faul sind und dem Spiel genügend Inhalte hinzufügen werden – fast so viel wie ein Diablo 4-DLC!

Kurz zusammengefasst: Path Of Exile 3.26 bietet neue Endgame-Inhalte, darunter neue Plots und drei neue Pinnacle-Bosse, die besiegt werden können, um neue einzigartige Gegenstände zu erhalten. Außerdem wurden neue Mechanik-Söldner hinzugefügt, die ihr rekrutieren oder deren Gegenstände ihr rauben könnt.

Neben den beiden oben genannten wichtigen Änderungen gibt es noch viele weitere Inhalte, die wir uns genauer ansehen wollen.

Endspiel

Wenn der Spieler im Endspiel einen bestimmten Fortschritt erreicht, begegnet er dem mysteriösen NPC Eagon in einem Erinnerungsriss. Nach der Interaktion mit dem Erinnerungsriss kann eine neue Endspiel-Hauptlinie gestartet werden, und Eagon wird ebenfalls zu deinem Versteck ziehen.

Erinnerungsblüten

Nach dem Öffnen einer neuen Hauptquest erscheinen einige von Erinnerungen betroffene Karten, auf denen Monster Erinnerungsblüten tragen. Du kannst den Zähler für besondere Erinnerungsfähigkeiten erhöhen, indem du diese Monster tötest, und besondere Fähigkeiten aktivieren, sobald der Zähler einen bestimmten Stand erreicht. Die für jede Fähigkeit benötigten Blütenblätter sind unterschiedlich. Beispielsweise benötigt „Erinnerung des Unglaubens“ 30 Blütenblätter, „Erinnerung der Panik“ 50 Blütenblätter.

Jede Karte kann nur eine Fähigkeit freischalten, aber du kannst diese Fähigkeiten frei kombinieren, um die Monster die gewünschte Beute fallen zu lassen.

  • Erinnerung an den Unglauben: Nach Aktivierung der Fähigkeit lassen die betroffenen Monster nur noch Gegenstände wie POE-Währung und Karten fallen, keine Ausrüstung mehr.
  • Erinnerung an die Panik: Nach Aktivierung der Fähigkeit können die betroffenen Monster nach ihrer Tötung einmal wiederbelebt werden, und ihr erhaltet doppelte Erfahrungspunkte und Beute.
  • Erinnerung an die Ungeduld: Nach Aktivierung der Fähigkeit könnt ihr weiterhin die Seelen betroffener Gegner absorbieren, um vorübergehende Verbesserungen zu erhalten.

Neue Spitzenbosse

Im Laufe der Hauptquest werdet ihr drei Spitzenbosse treffen: Inkarnation des Schreckens, Inkarnation der Vernachlässigung und Inkarnation der Furcht. Jeder Boss lässt einen neuen, einzigartigen Gegenstand fallen:

Sternenrufer (Inkarnation der Furcht)

  • Einzigartige Abgrundaxt
  • Löst Sternenregen der Stufe 20 bei kritischen Nahkampftreffern aus.
  • Alle Attribute + 16–17
  • Erhöht physischen Schaden um 123–168 %
  • Erhöht kritische Trefferchance um 22–30 %
  • Erhöht Wirkungsbereich um 12–20 %
  • 46–56 % physischer Waffenschaden werden in zufälligen Elementarschaden umgewandelt.

Wein des Propheten (Inkarnation der Vernachlässigung)

  • Einzigartige Goldflasche
  • Erhöht maximale Ladung um 60 %
  • Erhöht Ladung um 48 % beim Durchlesen
  • Verleiht bei Verwendung einen zufälligen Weissagungs-Buff für 20 Sekunden.

Umarmung der Feindseligkeit (möglicherweise aus der Inkarnation des Schreckens)

  • Einzigartiger Zinnoberring
  • Erhöht Stärke um 49
  • Erhöht Feuerschaden um 14 %
  • Reduziert Feuerwiderstand um 55 %
  • Wirkt sich bei Einsatz einer Fertigkeit um 449 auf Feuerschaden aus.
  • Schaden durchdringt Feuerwiderstand in Höhe eures überhöhten Feuerwiderstands.

Prosperos Schutz (möglicherweise durch Inkarnation des Schreckens)

  • Einzigartiger Eisenring
  • 5 % Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • Erhöht Stärke um 18
  • Erhöht maximale Gesundheit
  • Doppelte Rüstung durch ausgerüsteten Schild
  • Kann keine Rüstung erhalten, wenn Körperpanzerung ausgerüstet ist.

Die oben genannten Gegenstände sind einige der neuen einzigartigen Gegenstände in Path of Exile 3.26, die das Gameplay einiger Builds komplett verändern können. Ihr müsst dafür jedoch Spitzenbosse besiegen. Wenn ihr sie erhalten und euren Build so schnell wie möglich fertigstellen möchtet, könnt ihr mit anderen Spielern tauschen, solange ihr genügend POE-Göttliche Kugeln habt.

Erinnerungsstrang

In den betroffenen Karten enthalten von Monstern fallengelassene Gegenstände neue Modifikatoren für den Erinnerungsstrang. Ihr könnt den Erinnerungsstrang mit den folgenden drei neuen Währungen beeinflussen:

  • Kugel der Erinnerung
  • Kugel der Entwirrung
  • Kugel der Absicht

Söldner der Trathus-Herausforderungsliga

Söldner sind eine neue Mechanik, die mit Path of Exile 3.26 eingeführt wurde. Diese Söldner erscheinen in jeder Stadt. Sie verfügen über einzigartige Fähigkeiten und Ausrüstung und werden in starke und schwache Söldner unterteilt. Einige Söldner tragen das Affix „Berüchtigt“, was bedeutet, dass sie über bessere Ausrüstung verfügen und stärker sind als andere Söldner.

Diese Söldner folgen den folgenden Mechaniken:

  • Ihr müsst sie besiegen, bevor ihr sie anheuern könnt.
  • Ihr könnt bis zu drei Söldner rekrutieren, aber nur einer wird an eurer Seite kämpfen, die anderen beiden bleiben in der Stadt.
  • Ihr könnt die Ausrüstung von Söldnern ändern.
  • Söldner müssen manuell verbessert werden.
  • Söldner können nach ihrem Tod mit Gold in der Stadt wiederbelebt werden.
  • Söldner hinterlassen keine Gegenstände, wenn sie sterben.
  • Du kannst Söldner verbannen, und diese erscheinen in den nächsten zehn Begegnungen nicht mehr.
  • Du kannst Söldner plündern.

Es gibt auch Söldnerherausforderungen, die dich nach Abschluss einer bestimmten Anzahl von Herausforderungen mit einzigartigen Gegenständen belohnen.

Königsmarsch

Mit Siedlern oMit der Ansiedlung der Kalguur-Liga in Königsmark ändert sich auch die Lebensqualität der Spieler:

  • Spieler müssen nicht mehr jedes Mal eine Stadt von Grund auf neu aufbauen.
  • Die in Akt 1 freigeschalteten passiven Fähigkeitsbaumpunkte werden zurückgesetzt.
  • Akt 2 schaltet den Goldhandel frei.
  • Akt 6 schaltet den Währungsumtausch frei.
  • Spieler können nun fast jederzeit pausieren (einige Pinnacle-Bosse können dies nicht).
  • Spieler können Arbeiter anheuern, um Erz von verschiedenen Orten zurück zum Hafen zu transportieren und den Transport abzuschließen, um Runentransplantate als Belohnung zu erhalten.

Dies sind jedoch noch nicht alle Änderungen, die Path of Exile 3.26 mit sich bringt. Es ist zweifellos das bisher beste Update. Egal, ob Sie wiederkehrender oder neuer Spieler sind, Sie können es nach dem Update am Freitag, dem 13. Juni, selbst erleben.

Diablo 4, Staffel 8, Hort-Boss Belial: Wie besiegt man ihn?
Diablo 4, Staffel 8, Hort-Boss Belial: Wie besiegt man ihn?

Belial, ein klassischer Diablo-Boss, kehrt in Diablo 4, Staffel 8 zurück. Dieser Dämon der Lügen hat in Diablo 4 drei Formen: Erscheinung, „Mini“-Belial und „Über“-Belial.

Wie Über-Lilith ist auch Über-Belial der härteste Kampf in Diablo 4. Um Belials Boss-Kräfte zu erhalten, müsst ihr ihn zuerst besiegen. So geht ihr mit Belial um.

Wie beschwört man Belial?

Es gibt drei verschiedene Belial-Gestalten im Spiel, die auf drei verschiedene Arten erscheinen.

  • Erscheinung-Belial: Nachdem ihr die ersten beiden Bosse in der Erscheinungs-Invasion besiegt habt, ist Belial der letzte Boss.
  • Mini-Belial: Wenn ihr den Hort-Boss besiegt, wird möglicherweise Belials Hinterhalt ausgelöst. Mini-Belial erscheint und greift euch an.
  • Über-Belial: Über-Belial benötigt keine Beschwörungsmaterialien, aber du brauchst zwei Verräterhüllen, um die Truhe zu öffnen. Verräterhüllen werden von Mini-Belial fallen gelassen.

Sobald du genügend Verräterhüllen hast, kannst du in den Kerker im Palast des Betrügers in Kehjistan gehen, um Über-Belial zu beschwören.

Vorbereitung:

Anpassen deines Builds

Über-Belial benötigt keine Beschwörungen und setzt häufig verschiedene Fähigkeiten ein, um deine Bewegungsreichweite zu beeinflussen. Daher kannst du etwas Diablo 4 Gold verwenden, um deine Fähigkeiten neu auszuwählen und sicherzustellen, dass dein Build einem einzelnen Boss Schaden zufügen kann und gleichzeitig deine Überlebenschancen erhöht.

Giftresistenz

Viele Fähigkeiten von Über-Belial verursachen hohen Giftschaden. Mit hoher Giftresistenz wird dieser Kampf nicht allzu schwierig sein. Du kannst Elixier der Giftresistenz II verwenden, um deine Giftresistenz zu erhöhen.

Benötigte Handwerksmaterialien:

  • 40 Kräuterbündel
  • 300 Smaragdfragmente
  • 30 Engelshauch
  • 6000 Diablo 4 Gold

Belials Fähigkeiten

Belial verursacht hauptsächlich Gift- und physischen Schaden. Maximieren Sie daher Ihre Rüstung und Giftresistenz. Belial verfügt über eine Taumelleiste. Füllt man diese während eines Kampfes auf, wird Belial blau und kurz betäubt – ein guter Zeitpunkt, um Schaden zu verursachen.

Über-Belial

Belial hat einige Angriffe, vor denen man sich in Acht nehmen sollte:

  • Klauenfeger: Belial sticht mit einer Klaue in die Plattform und fegt dann darüber hinweg. Vermeiden Sie es, auf der Plattform zu stehen, um diesem Angriff auszuweichen. Die richtige Position ist entscheidend.
  • Giftspray: Belial sprüht Gift von einem Ende der Plattform zum anderen. Stellen Sie sich vor die schwarzen Augen, um Schaden zu vermeiden, da alle anderen Augen tödliches Gift über die gesamte Plattform verteilen.
  • Giftwelle: Die Giftpfützen gleiten von links nach rechts über die Plattform. Sollten mehrere Giftpfützen erscheinen, nutze Verteidigungsfähigkeiten oder Tränke und geh ihnen aus dem Weg.
  • Belials Augen des Verrats: Belial beschwört sieben Augen um sich herum. Ein bis drei Augen werden schwarz/inaktiv. Stelle dich vor die schwarzen Augen, um Schaden zu vermeiden. Alle anderen Augen versprühen tödliches Gift auf der gesamten Plattform.
  • Giftpfützen (Verfolgung): Belial sticht mit seinen Klauen in die Plattform und erzeugt Giftpfützen zu deinen Füßen. Diese Pfützen verfolgen deine Position, also musst du in Bewegung bleiben und vorsichtig sein, um den sich bildenden Pfützen auszuweichen, bis der Angriff vorbei ist.

Mini-Belial

Mini-Belial verursacht denselben Schaden wie Über-Belial, erscheint aber erst, nachdem du den Höhlenboss besiegt hast. Der Spieler hat dadurch wenig Zeit zur Vorbereitung. Mit seinen Fähigkeiten ist er aber leicht zu bewältigen.

  • Giftwelle: Belial markiert einen rechteckigen Bereich vor sich und entfesselt eine Giftwelle, die die gesamte Plattform erfasst. Halte dich von diesem Bereich fern, bevor die Welle einschlägt, um schwere Treffer zu vermeiden.
  • Giftlachen: Große Giftlachen erscheinen in der Nähe von Belial und explodieren. Bleibe in Bewegung und meide diese Bereiche, wenn Giftlachen erscheinen.
  • Giftbomben: Ein Phantom von Belial erscheint und feuert Giftbomben in die Arena. Weiche ständig aus, um nicht vom Kreuzfeuer getroffen zu werden.
  • Schwarzer Seelenstein: Drei oder mehr Seelensteine ​​erscheinen und explodieren kurz darauf. Achte auf ihre Positionen und halte Abstand, bevor sie explodieren.
  • Belial-Illusion: Drei Miniversionen von Belial erscheinen in einem roten Kreis. Sobald sie aktiviert werden, entfesseln sie Giftwellen und lösen andere Mechaniken aus. Meide die Mitte und bewege dich weiter, bis der Kreis verschwindet.
  • Verbundene schwarze Seelensteine: Ein oder zwei Seelensteine ​​verbinden sich direkt mit Belial und beginnen, dich zu verfolgen. Sie folgen dir, bis sie explodieren. Halte Abstand und nutze Ausweichfähigkeiten, um nicht gefangen zu werden.
  • Blutstoß aus der Luft: Blutspeere fallen in zufälligem Muster aus der Luft. Achte auf die roten Zeichen am Boden und beeil dich.
  • Adds-Spawns: Schlangenartige Elite-Adds greifen in den Kampf ein, wenn sie in einen Hinterhalt geraten. Konzentriere dich schnell auf sie, um nicht überwältigt zu werden, insbesondere bei komplexen Mechaniken.

Beutepool

Belial hat keinen festen Beutepool. Nachdem du ihn besiegt und Belials Schatz mit der Hülle des Verräters geöffnet hast, kannst du den Beutepool anderer Versteckbosse als Beutepool für diesen Bosskampf auswählen. So erhältst du schneller die gewünschten Gegenstände.

Zusätzlich zu den regulären Beutestücken wie Gold, Materialien usw. stammt der erste einzigartige Gegenstand definitiv aus dem Boss-spezifischen Beutepool.Möglich, das du wählst. Alle zusätzlichen einzigartigen Drops stammen mit einer 50%igen Chance aus dem öffentlichen Droppool. Außerdem besteht die Chance, einen einzigartigen Ahnengegenstand aus Belials Drops zu erhalten.

Wenn du in einer Gruppe spielst, erhöht jeder andere Spieler die Chance, einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand zu droppen, um ein Drittel.

Dies sind einige Angriffe des neuen Bosses Belial in Diablo 4, Staffel 8. Ich hoffe, sie helfen dir, Bosskräfte oder andere gewünschte Belohnungen zu erhalten.

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt: Neue Gegenstände: Wozu dienen sie? – Neue einzigartige Gegenstände, Fertigkeits- und Unterstützungsgemmen
Path of Exile 2 Dawn of the Hunt: Neue Gegenstände: Wozu dienen sie? – Neue einzigartige Gegenstände, Fertigkeits- und Unterstützungsgemmen

Path of Exile 2 veröffentlicht seinen größten Patch: Dawn of the Hunt. Neben neuen Klassen enthält der Patch zahlreiche neue Gegenstände. Dazu gehören neue Fertigkeitsgemmen, über 100 einzigartige Gegenstände und über 100 neue Unterstützungsgemmen.

Fertigkeitsgemmen

Der Path of Exile 2 Dawn of the Hunt-Patch ist eine neue Saison. Alle Spieler müssen zu Beginn der neuen Saison von vorne beginnen und können keine Gegenstände, auch keine Währung, mit sich führen. Aufgrund der neuen Klassen werden im nächsten Update neue Fertigkeitsgemmen hinzugefügt. Der Entwickler enthüllte einige der neuen Fertigkeitsgemmen im Live-Stream.

Das Reittier „Rhoa beschwören“

Mit dieser Fertigkeit könnt ihr ein Reittier beschwören, mit dem ihr aus der Bewegung weit schießen könnt. Diese Fertigkeit gleicht die Geschwindigkeitseinbuße des Charakters bei Angriffen aus der Ferne aus. Wenn du jedoch auf dem Reittier großen Schaden erleidest, wirst du vom Reittier gestoßen und betäubt. Diese Fähigkeit ist offensichtlich speziell für die Jägerin entwickelt worden.

Gespenst erwecken

Gespenst erwecken ist eine weitere Fähigkeit, die in der Liveübertragung erwähnt wurde. Sie kann jedes besiegte Monster in deinen Diener verwandeln. Je stärker das Monster jedoch ist, desto mehr Geist verbraucht es. Diese Fähigkeit sollte für den Lich der Ascendancy-Klasse in Witch vorbereitet werden.

Einzigartige Gegenstände

Mit dem Patch „Dawn of the Hunt“ werden dem Spiel neue Waffentypen und damit viele einzigartige Gegenstände hinzugefügt. Zu diesen neuen einzigartigen Gegenständen gehören Waffen, Amulette und Edelsteine. Du kannst diesen neuen einzigartigen Gegenständen im mittleren und späten Spielverlauf begegnen.

Alle Spieler sollten jedoch wissen, dass es in POE 2 ein Sprichwort „einzigartige Falle“ gibt. Viele einzigartige Gegenstände sind nicht unbedingt besser als die besten seltenen Gegenstände im Rucksack, insbesondere wenn man einzigartige Gegenstände im frühen Spiel erhält. Es empfiehlt sich daher, einzigartige Gegenstände, die man nicht mehr im Rucksack benötigt, mit anderen Spielern gegen Währung einzutauschen.

Sehen wir uns die einzigartigen Gegenstände im Patch 0.2.0 an.

Tschernobogs Säule

  • Schild
  • Benötigt Stufe 65, Stärke 118, Geschicklichkeit 86
  • Gewährt: Fertigkeit: Schild heben
  • +126 % erhöhte Rüstung
  • +38 Feuerresistenz
  • +37 Chaosresistenz
  • +167 Betäubungsschwelle
  • Je öfter dieser Schild blockt, desto stärker könnt ihr eure Gegner in Brand setzen.

Dieser einzigartige Schild erschien erstmals in Path of Exile 1 und kehrt nun mit verbesserter Kunst in Path of Exile 2 zurück. Diese einzigartige Waffe erhöht nicht nur die Resistenz des Trägers, sondern auch seine Fähigkeit, Feuerschaden zu verursachen, was gut mit dem Schmied von Kitava (Krieger-Ascendancy-Klasse) harmonieren könnte.

Die kommende Katastrophe

  • Heroische Rüstung
  • Benötigt: Stufe 84, Stärke 86, Geschicklichkeit 86
  • Gewährt: Stufe 19 Herold des Eises, Stufe 19 Herold des Donners, Stufe 19 Herold der Asche
  • +74 maximales Leben
  • +37 % Elementarresistenz
  • Gegner vor euch verlieren Elementarresistenzen

Dies ist eine sehr mächtige Körperrüstung. Wenn eure Klasse hauptsächlich auf Elementarangriffe angewiesen ist, müsst ihr diese einzigartige Rüstung im Endspiel fast unbedingt tragen. Allerdings stellt diese einzigartige Rüstung hohe Werte- und Stufenanforderungen und eignet sich am besten für Mönche. Es ist abzusehen, dass im Dawn of the Hunt-Patch Spieler bereit sein werden, viele POE 2-Göttliche Kugeln gegen diesen einzigartigen Gegenstand einzutauschen.

Calgyras Bogen

  • Bucker
  • Benötigt: Stufe 52, Geschicklichkeit 95
  • Verleiht Fertigkeit: Parieren
  • 82 % erhöhte Ausweichwertung
  • +80 maximales Mana
  • +15 Intelligenz
  • Blockiert Projektile aus beliebiger Entfernung
  • Verlängert die Dauer des Parierens um 50 %

Dieser einzigartige Gegenstand ist perfekt für Jägerinnen, die einen kleinen Rundschild in der Nebenhand tragen müssen. Obwohl die Geschicklichkeitsanforderungen für diesen einzigartigen Gegenstand hoch sind, ist die Fähigkeit, Projektile vollständig zu blocken, gut genug, um mich dazu zu bewegen, dafür 2 POE-Währung zu kaufen. Dieser einzigartige Gegenstand kann gegen bestimmte Bosse sehr effektiv sein.

Beiras Qual

  • Amulett
  • Benötigt: Stufe 32
  • Macht euren Charakter immun gegen den Entzündungseffekt.
  • Erzeugt eine Ladung beim Töten eines entzündeten Gegners.
  • Entzündet den Gegner in der Explosion und fügt ihm einen Prozentsatz eures maximalen Lebens zu.

Dieser einzigartige Gegenstand eignet sich für Hexen und Söldner und eignet sich hervorragend für Kettenexplosionen an Orten mit vielen Monstern. Dadurch wird die Effizienz beim Sammeln von Währung deutlich erhöht.

Hüfttor

  • Schwerer Gürtel
  • Benötigt: Stufe 32
  • +23 % Betäubungsschwelle
  • +75 maximales Leben
  • +61 maximales Mana
  • Erhöht die Wiederherstellungsrate von Lebensfläschchen um 23 %.
  • Erhöht die Wiederherstellungsrate von Manafläschchen um 25 %.
  • Mana- und Lebensfläschchen können in beiden Slots ausgerüstet werden.

Ein allgemeinerer Gürtel, der Klassen unterstützt, die auf Fläschchenwiederherstellung angewiesen sind.

Saithas Speer

  • Speer
  • Benötigt: Stufe 33, Geschicklichkeit 60, Stärke 25
  • Erhöht physischen Schaden um 22–27
  • Erhöht Feuerschaden um 27–36
  • Erhöht die Blutungswahrscheinlichkeit bei Treffer um 20 %
  • Kombiniert Blutung und Feuer, um den Brenneffekt zu verstärken
  • 10 % Chance, den Blutungseffekt bei Treffer zu verstärken
  • Kann keine Projektilangriffe verwenden

Der Speer ist die Waffe der Jägerin. Diese einzigartige Waffe erfordert Stufe 33 und ist daher besser geeignetKann im dritten Akt eingesetzt werden.

Unterstützungsedelsteine

In Dawn of the Hunt werden einige Unterstützungsedelsteine ​​hinzugefügt:

  • Hämokristalle: Unterstützt die Bildung von Blutungen. Wandelt Dauerschaden (DoT) in explosive Varu-Kristalle um.
  • Ausrichtung: Unterstützt Bogenangriffe. Fertigkeiten können den Projektilschaden um mehr als 30 % erhöhen, wenn in die angegebene Richtung angegriffen wird.
  • Krähenfüße: Erzeugt Krähenfüße auf dem Schlachtfeld und wirft Speere, die die gegnerische Formation durchbohren und sie verlangsamen.
  • Ungeheuerlichkeit: Erhöht den Schaden von Vasallen.

Die oben genannten Gegenstände sind die neuen Gegenstände, die im Patch 0.2.0 bekannt sind. Sie sind alle sehr wertvoll, und ich bin bereit, sie gegen meine Währung einzutauschen, um meinen Build zu verbessern. Es gibt noch weitere neue Gegenstände und Funktionen, die darauf warten, von Spielern ausprobiert zu werden. Seid ungeduldig.

Diablo 4, Saison 7: Blutwellen-Nekromant: Wie baut man ihn?
Diablo 4, Saison 7: Blutwellen-Nekromant: Wie baut man ihn?

Durch die kürzliche offizielle Live-Übertragung von Diablo 4 wissen die Spieler, dass Diablo Saison 7 bald kommt. Die Entwickler haben viele Klassen angepasst und einige Klassen haben während des öffentlichen Tests große Stärke gezeigt. Unter ihnen wurde der Blutwellen-Nekromant stark gestärkt, sodass dieser Build wahrscheinlich die gesamte Saison 7 dominieren wird.

Die am meisten empfohlene Klasse in Saison 7:

  • 1. Nekromant
  • 2. Druide
  • 3. Geistergeborener
  • 4. Schurke
  • 5. Barbar
  • 6. Zauberer

Je niedriger die Position der Klasse, desto weniger wird sie empfohlen. Der Nekromant hat in Saison 7 sehr gut abgeschnitten. Der Nekromant ist normalerweise eine Klasse, die auf Beschwörungen angewiesen ist, aber der Blutwellen-Nekromant macht diese Klasse weniger abhängig von Beschwörungen, indem er die Blutwelle betont. Nach der Anpassung kann die Blutwelle nun Feinde aus größerer Entfernung beseitigen, was Sie sicherer macht, wenn Sie Diablo 4-Gold auf der Karte farmen.

Druide war in Saison 6 sehr stark und in der Beta von Saison 7 waren seine Builds verrückt. Druide ist immer noch eine der Top-Wahlen für hochstufige Builds.

Zauberer war in den letzten paar Saisons lauwarm. In Saison 7 hat diese Klasse einige Buffs erhalten, aber verglichen mit den oben genannten Klassen sind die Buffs von Zauberer immer noch etwas konservativ.

Fertigkeiten

Nekro-Blutwellen-Fertigkeiten:

Blutwelle

Rang 5

Wirft jetzt weiter entfernte Feinde zurück und räumt sie weg. Wenn Sie Blutwellen-Rang 5 erreichen, erhöht diese Fertigkeit den Schaden um 100 %, wenn Sie sich in den Boni „Gesund“ und „Verstärkt“ befinden. Als Blutwellen-Nekromant können Sie diesen Schadensbonus fast immer auslösen.

Blutnebel

Rang 1

Der Grundschaden von Blutnebel wurde von 2 % auf 35 % erhöht, was eine große Verbesserung darstellt. Sie können Feinde regelmäßig beschädigen und 0,5 % Gesundheit wiederherstellen.

Knochengefängnis

Rang 1

Abklingzeit von Knochengefängnis von 18 auf 15 Sekunden reduziert. Es kann Feinde 6 Sekunden lang an Ort und Stelle halten und 15 % mehr Schaden erleiden.

Leichenranken

Rang 1

Die Leiche lässt Blutgefäße platzen, um den Feind zu ziehen, wodurch er 3 Sekunden lang betäubt wird. Die Leiche wird nicht verzehrt.

Reep

Rang 1

Erzeugt eine Sichel, um dem Feind 20 % Schaden zuzufügen, und erzeugt 4 Essenzen pro getroffenem Feind und 15 Essenzen, wenn ein Boss getroffen wird.

Fäule

Rang 1

Kosten für Essenzen auf 20 reduziert, setzt die Macht des Verwelkens frei, verursacht 40 % Schaden, hinterlässt einen Bereich und Feinde in dem Bereich erleiden 165 % Schaden.

Hexenkraft

Hexenkraft ist eine besondere Kraft der 7. Staffel. Diese Kräfte können Ihrem Charakter direkte Attributgewinne bringen oder einige Fähigkeiten verleihen. Um diese Hexenkräfte freizuschalten, müssen Sie den Ruf des Coven verbessern. Neben Hexenkräften enthält die Schatztruhe für den Ruf auch verschiedene Diablo 4-Gegenstände.

  • Sie können die folgenden Hexenkräfte ausrüsten:
  • Doom Orbs: Beschwört eine Kugel um Sie herum.
  • Aura-Spezialisierung: Erhöht die Größe Ihrer Aura.
  • Hex of Shattering: Reduziert den Schaden, den Feinde Ihnen zufügen.
  • Purging Touch: Erhöht den Schaden an Headrotten.
  • Aura of Siphoning: Fügt Feinden Giftschaden zu, während Sie sich selbst heilen.
  • Soul Harvest: Wenn Sie Fähigkeiten mit CD verwenden, wird das Leben der umstehenden Feinde absorbiert.
  • Sie können eine einzigartige Hexenkraft und 5 gewöhnliche Hexenkräfte tragen, von denen Doom Orbs eine einzigartige Hexenkraft ist.

Ausrüstung:

Die Ausrüstung, die zum Erstellen des Necro Blood Wave Build benötigt wird, ist nicht einfach. Natürlich ist dies einer der Gründe, warum die Klasse so mächtig ist. Obwohl Kessimes Vermächtnis geschwächt wurde, ist es immer noch ein unverzichtbarer Teil des Necro Blood Wave Build.

Hier sind die Empfehlungen für jede Ausrüstung:

  • Helm: Erbe der Verdammnis
  • Brustpanzer: Leichentuch des falschen Todes
  • Handschuhe: Aspekt des heftigen Schlägers
  • Hose: Kessimes Vermächtnis
  • Stiefel: Aspekt der verfluchten Aura
  • 2H-Waffe: Gezeitenaspekt
  • Amulett: Aspekt des apogeischen Furors
  • Ring 1: Aspekt des ultimativen Schattens
  • Ring 2: Fastblood-Aspekt

Warum Kessimes Vermächtnis für Blood Wave Necromancer unverzichtbar ist, weil diese Ausrüstung den Schaden von Blood Wave erheblich erhöht und gleichzeitig eine Reihe zusätzlicher Effekte erzielt:

Hier sind seine Effekte:

  • Wenn Sie Blood Wave wirken, erhalten Necromancer 70 % seiner maximalen Gesundheit.
  • Wenn Sie die ultimative Fertigkeit einsetzen, erhöhen Sie den Schaden um 219 %–300.
  • Wenn der Nekromant verstärkte Boni hat, wird der erlittene Schaden um 9,5 %–14,5 % reduziert.
  • Die Abklingzeit von Blood Wave wird um 16 %–25 % reduziert.
  • Blood Wave hat jetzt eine Chance von 16–25 %, doppelten Schaden zu verursachen.
  • Blood Wave bildet auf beiden Seiten des Nekromanten eine zusätzliche Blood Wave. Wenn die beiden Blood Waves zu Ihren Füßen zusammenlaufen, werden Gegner in der Nähe hineingezogen und explodieren, um Schaden zu verursachen. Gegner, die von Blood Wave getroffen werden, erleiden 5–10 % mehr Schaden, bis zu 150–300 %.

Aktive Runen

Igni, Xal, Zan, Qax

Aktive Runen können mit Ihrer Rüstung ausgestattet werden. Igni und Xal können in Tidal Aspec platziert werden, während Zan und Qax in Heir of Perdition platziert werden können.

Das Obige ist der allgemeine Inhalt des Blood Wave Nekromanten-Builds. Spieler können die spezifischen Details dieses Builds entsprechend aller Gegenstände anpassen, die sie besitzen. Der Blood Wave Necromancer-Build ist relativ flexibel und dieser Build bietet sowohl beim Kampf gegen Bosse als auch beim Farmen von Gegenständen gute Leistung und Effizienz. Dies ist ein sehr OP- und benutzerfreundlicher Build in Diablo 7, Saison 7. Spieler können diesen Build erstmals in der kommenden Saison 7 erleben.

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