Diablo 4 Saison 10 : Les meilleurs et les pires changements ont été votés par les joueurs !
Avec la fin de la saison 10 de Diablo 4 sur le RPT, les joueurs ont manifesté un vif intérêt pour cette nouvelle saison, l'une des plus riches en contenu du jeu actuel, à l'exception de la nouvelle extension. Lors du live des développeurs qui s'est terminé il y a deux jours, du nouveau contenu et des changements majeurs ont été annoncés.
Si l'objectif initial des développeurs était de s'assurer que les joueurs adhèrent à ces changements et ajouts et de profiter d'une meilleure expérience de jeu, malheureusement, tous les changements n'ont pas satisfait les joueurs, certains ayant même suscité des plaintes collectives.
Pour aider les joueurs ayant manqué le live et n'ayant pas pu accéder au RPT à mieux comprendre les changements apportés à la saison 10 de Diablo 4, Chaos Infernal, ce guide répertorie les meilleures et les pires options de changement pour la prochaine saison, selon les votes des joueurs actuels.
Meilleures options
Commençons par les meilleurs changements apportés par les développeurs. Traditionnellement, les joueurs souhaitent que leurs personnages aient de meilleures capacités de combat et une meilleure survie dans tout le contenu du jeu, afin de pouvoir relever les défis et gagner plus d'or et de butin dans Diablo 4. Ils ont donc voté pour les points suivants :
1. Suppression des phases d'immunité obligatoires pour les boss
Le principal problème concerne les phases d'immunité obligatoires, qui constituent l'aspect le plus problématique des combats contre les boss de repaire. Dans les saisons précédentes, les boss de repaire comme Uber Lilith et Andariel devenaient invincibles pendant le combat, mais lançaient également une attaque féroce sur le joueur, infligeant des dégâts que même les configurations les plus résistantes ne pouvaient encaisser.
Après la suppression de cette phase dans la saison 10, vous pouvez terminer le combat plus rapidement en optimisant vos DPS. Par exemple, si vos dégâts uniques ou de zone sont suffisamment élevés pour tuer le boss en dix secondes, vous ne déclencherez pas la phase d'immunité, réduisant ainsi les dégâts que le monstre peut vous infliger.
2. Les serviteurs peuvent réapparaître avec le Nécromancien
Le Nécromancien, considéré comme la meilleure classe par les joueurs lors des saisons précédentes, a bénéficié d'un changement mineur mais majeur cette saison : les serviteurs que vous invoquez peuvent réapparaître avec vous, ce qui vous confère des capacités de dégâts continus accrues lors des combats de boss les plus longs.
La capacité de survie du Nécromancien étant si faible que certains joueurs en tête des classements conseillaient aux nouveaux joueurs de ne pas trop espérer de lui simplement parce qu'il était bien classé, les développeurs ont corrigé la possibilité d'invoquer des serviteurs depuis le cadavre après la réapparition. Espérons que cela lui redonnera un nouveau souffle et offrira des options de build plus diversifiées.
3. Le Sorcier s'améliore grâce à l'Atout Chaos
Avant la sortie du patch de la nouvelle saison, les joueurs spéculaient tous sur un affaiblissement certain du Nécromancien, nourrissant ainsi quelques espoirs pour le Sorcier. Malheureusement, les choses ne se sont pas déroulées comme prévu. Cependant, l'ajout de nouveaux atouts du Chaos améliorera également la jouabilité, notamment le Bouclier de Mana, exclusif à cette classe.
Cet atout réduira la santé maximale du Sorcier de 99 % et augmentera son taux de régénération de mana à 5 000 % après une certaine période sans subir de dégâts. Lorsque vous subissez des dégâts, ils seront d'abord comptabilisés dans votre mana, puis affecteront votre santé. En d'autres termes, votre mana sera considéré comme votre santé.
Le temps nécessaire pour rester indemne est de 4 secondes sur le PTR, mais les notes de mise à jour de la dernière version ont cette fois-ci été ramenées à 2 secondes. Je tiens à préciser que, même si cet atout peut augmenter votre mana et vos capacités de récupération, puisque votre santé est presque entièrement éliminée, vous devez utiliser autant d'équipement que possible, comme des armures, des casques, des plastrons et autres objets de Diablo 4, pour préserver votre survie.
Pires options
Après avoir évoqué les meilleurs changements, examinons ceux qui sont les moins bien acceptés et les moins appréciés par les joueurs. Il s'agit généralement d'ajustements aux objets uniques actuellement puissants, notamment la réduction des dégâts et la perte de synergie.
1. Nerf de l'objet unique du Créateur d'Orphelins
C'est très étrange. Il semble que les développeurs en veuillent au Voleur et aux joueurs qui utilisent cette classe. Elle n'a pas bénéficié des améliorations nécessaires lors des mises à jour de la saison régulière. Dans ce patch, l'Arbalète unique, nouvellement ajoutée, a été affaiblie, la rendant de moins en moins populaire auprès des joueurs.
Auparavant, recharger les compétences de base et principales de l'arme augmentait leurs dégâts de 250 % à 300 %, et le bonus doublait tous les deux rechargements. Désormais, le processus de rechargement et le bonus de dégâts restent inchangés, mais à chaque utilisation de la compétence de rechargement, le bonus dure 2 secondes et augmente de 50 % à chaque fois.
Suite à ce changement, les dégâts infligés par le Créateur d'Orphelins sont encore réduits, et sacrifier deux recharges pour des dégâts plus importants n'est pas judicieux. Au sein de la communauté actuelle de joueurs de Diablo 4, ce changement est devenu un sujet de discussion.
2. Le Voile de Fausse Mort ne fonctionne plus
Si la correction des bugs des saisons précédentes devrait être un soulagement pour les joueurs, le bug initial concernant le Voile de Fausse Mort était bénéfique : en principe, il augmentait le rang de vos compétences passives de un.
Mais un problème apparu lors de la saison 9 permettait à tous les objets uniques mythiques d'augmenter leur rang de deux, ce qui augmentait considérablement l'efficacité de ces compétences passives lorsqu'elles étaient déclenchées.
Depuis un correctif des développeurs, tous les objets uniques mythiques fonctionnent normalement, ce qui entraîne la disparition de ce bonus. Bien que ce ne soit pas fatal, cela peut inciter les joueurs à consacrer plus de temps et d'efforts à la recherche de meilleures options de build, ce qui a suscité des plaintes.
3. L'Azurite Galvanique Unique perd sa synergie
Lorsque l'Azurite Galvanique Unique du Sorcier est apparue sur le PTR de la saison 10, de nombreux joueurs ont constaté qu'elle formait une synergie parfaite avec l'attribut Énergie Crépitante, car elle augmentait de 2 à 3 rangs la compétence passive Synergies Élémentaires.
Elle peut vous conférer des bonus de compétences élémentaires correspondants en fonction du nombre de compétences élémentaires placées dans vos configurations. Par exemple, pour une configuration Sorcier axée sur les compétences de Foudre, le bonus de l'Azurite Galvanique au passif Synergies Élémentaires augmentera significativement les dégâts infligés par l'Énergie Crépitante de cette compétence.
Dans les dernières notes de patch, les bonus des Synergies Élémentaires ont été supprimés et remplacés par une augmentation de rang correspondante pour Convulsions.
Dans les dernières notes de patch, les bonus des Synergies Élémentaires ont été supprimés et remplacés par une augmentation de rang correspondante pour Convulsions. Dans ce cas, certains builds axés sur les dégâts élémentaires risquent de subir des nerfs importants, même si l'Aspect légendaire Éclair Chargé peut augmenter les dégâts d'Énergie Crépitante de 40 à 50 % dans ce patch.
Voici quelques-uns des changements les plus satisfaisants et les plus inacceptables pour les joueurs dans le dernier patch de la saison 10 de Diablo 4. Globalement, cette mise à jour de la nouvelle saison témoigne de la détermination des développeurs à faire du jeu un succès, mais ce n'est pas suffisant. Après tout, leur objectif ultime est d'inciter davantage de joueurs à attendre avec impatience et à participer à la nouvelle extension qui sortira l'année prochaine. Bon jeu !
Build de mise à niveau du Druide Pointe de Terre dans Diablo 4 Saison 9 : De quelles compétences et objets avez-vous besoin ?
Le Druide de Diablo 4 Saison 9 a été fortement affaibli par Cataclysm, et le nouvel objet unique de la Saison 9 n’a initialement pas apporté beaucoup d’améliorations au Druide lors des tests. Heureusement, les développeurs ont radicalement modifié cet objet unique avant le lancement officiel. Bien que le Druide actuel ne soit peut-être pas la meilleure classe, il vaut la peine d’être essayé.
Si vous envisagez de jouer un Druide pendant la Saison 9, vous avez besoin d’un build de mise à niveau, et le Druide Pointe de Terre pourrait bien être l’un des meilleurs builds de mise à niveau de la Saison pour Druide.
Compétence du Druide Pointe de Terre
- Pointe de Terre (Rang 5) : Pointe de Terre Améliorée et Pointe de Terre Sauvage
- Frappe de Tempête (Rang 1) : Frappe de Tempête Féroce et Frappe de Tempête Renforçante
- Armure Cyclonique (Rang 1) : Armure Cyclonique Améliorée et Armure Cyclonique Innée
- Rempart de Terre (Rang 1) : Rempart de Terre Amélioré
- Piétinement (Rang 1) : Non
- Pétrification (Rang 5) : Pétrification Principale et Pétrification Suprême :
- Rugissement Débilitant (Rang 1) : Rugissement Débilitant Amélioré et Rugissement Débilitant Inné
Avantages Spirituels
- Cerf : Bête Avantageuse
- Aigle : Plume de Fer et Colère Avienne
- Loup : Renfort
- Serpent : Frappe d’Obsidienne
Les compétences du Druide Pointe de Terre reposent principalement sur Pointe de Terre et Frappe de Tempête. Utilisez-les ensemble pour éliminer rapidement les monstres. Étant donné que ces compétences sont principalement utilisées pour éliminer les monstres dans une zone étendue, elles peuvent ne pas être rapides pour affronter les boss.
Les avantages de ces compétences sont la survie, le contrôle, les dégâts et même l’invincibilité, qui empêche les monstres de libérer des compétences de contrôle et d’interrompre votre farm. Vous pouvez apprendre la compétence Pointe de Terre dès le début, qui est votre compétence principale, et Frappe de la Tempête est la dernière compétence à apprendre. Vous pouvez apprendre d’autres compétences pour augmenter les dégâts dès le début, puis utiliser l’or de Diablo 4 pour réinitialiser les points de compétence une fois le niveau atteint.
Comment farmer en boucle ?
- Lancez Pointe de Terre plusieurs fois pour renverser l’ennemi et réduire sa santé.
- Utilisez vos compétences défensives pour rester résistant la plupart du temps.
- En cas de siège, vous pouvez utiliser le Piétinement pour vous déplacer et vous échapper.
- Utilisez Pétrification pour contrôler les ennemis environnants et augmenter les dégâts critiques de vos attaques.
Équipement du Druide Pointe de Terre
- Heaume : Aspect de Puissance
- Plastron : Aspect des Sables Mouvants (Ahu + Xan) / (Noc + Qax)
- Gants : Aspect Rapide
- Pantalon : Aspect des Frappes Choquantes
- Bottes : Aspect de Métamorphose
- Amulette : Aspect d’Adaptabilité (Idole d’En Bas)
- Anneau 1 : Aspect de Changement Sismique (Œil Lumineux)
- Anneau 2 : Aspect de Pierre Écrasante (Lumière Dédaigneuse)
- Arme : Aspect de l’Exploitant (Rubis)
- Main Secondaire : Aspect du Lever de Lune
Comme ce build est un build de mise à niveau, vous n’avez pas besoin d’objets uniques. L’équipement ci-dessus est donné à titre indicatif. Tant que vous trouvez un meilleur objet d’amélioration, remplacez-le. Cela peut légèrement améliorer votre efficacité de farming.
Comment savoir si un objet est meilleur ? Il vous suffit de savoir quels affixes vous sont utiles. Votre casque, votre plastron, votre pantalon et vos bottes doivent vous fournir une armure, une santé maximale ou diverses résistances. (Pour les chaussures, plus la vitesse est élevée, mieux c’est. La vitesse est importante en début de partie comme en fin de partie.)
Vos autres équipements peuvent se concentrer sur la vitesse d’attaque, les chances de coup critique et la volonté. La vitesse d’attaque, en particulier, peut vous aider à éliminer les monstres et à récolter de l’or plus rapidement, et vous permettre d’économiser vos matériaux et votre or de Diablo 4 pour la fin de partie.
Sorts Horadriques du Druide Pointe de Terre
Puissance de la saison 9, les Sorts Horadriques sont bien plus intéressants que les Pouvoirs de Boss, et certains d’entre eux sont particulièrement adaptés au farming des donjons. Les Sorts Horadriques ont été renforcés avant la mise en ligne officielle de la saison 9, et ils sont désormais encore plus puissants.
Catalyseur (Frappe Tempête) Désintégration
Effet : Libère un conducteur arcanique et projette un rayon continu entre votre personnage et lui, infligeant des dégâts de foudre constants aux monstres pendant 8 secondes.
Catalyseur est plus une structure, mais Infusion et Arcanes sont les éléments qui le rendent vraiment efficace.
Infusion : Vapeur corrosive
Effet : Votre Catalyseur inflige désormais des dégâts de poison ou des dégâts de poison.
Les ennemis touchés par Catalyseur seront empoisonnés pendant 4 secondes (au lieu de 150 % à 320 %). Cet effet s’applique à chaque ennemi toutes les 3 secondes. Votre bonus aux dégâts de poison est égal à votre bonus de type de dégâts le plus élevé et annule les effets de vol de vie sur les monstres de niveau 5 de Catalyseur (au lieu de 5 secondes à 8 secondes).
Vapeur corrosive permet à Catalyseur d’infliger des dégâts de poison, ce qui fonctionne bien avec les compétences passives du Druide.
Arcanes
Poudre Modulatrice
- Effet : Le Catalyseur augmente votre vitesse de déplacement de 30 % (+ 8 % par niveau) pendant et 5 secondes après la fin de l’effet.
Charme Sanglant
- Effet : Votre Catalyseur exécute les ennemis normaux dont la santé est inférieure ou égale à 20 % et les ennemis élites dont la santé est inférieure à 10 %. (Ne peut pas exécuter les boss.)
Noyau Fracturé
- Effet : Chaque fois que vous utilisez une compétence du Catalyseur, l’aura de résistance aux dégâts du monstre est désactivée pendant 2,5 secondes, mais vous recevez simultanément 10 % de dégâts sur la durée supplémentaires (+ 0,5 % par niveau).
La Poudre Modulatrice vous permet de vous déplacerPlus rapide, la compétence Charme sanglant peut éliminer les ennemis à faible santé, ce qui augmentera sans aucun doute considérablement la vitesse de farming.
Le Noyau fracturé est presque indispensable en fin de partie, mais vous pouvez également le remplacer par le Nœud sapant en mode histoire.
Ce sont des objets de Diablo 4 requis pour la construction de niveau du Druide Pointe de Terre. Les prérequis sont très faibles, mais l’efficacité du farming est très élevée. Une fois en fin de partie, vous pouvez facilement le convertir en une construction de fin de partie plus puissante, avec peu de pertes.
Diablo 4 Saison 7 Blood Wave Necromancer : Comment le construire ?
D’après la récente diffusion officielle en direct de Diablo 4, les joueurs savent que la saison 7 de Diablo arrive bientôt. Les développeurs ont ajusté de nombreuses classes, et certaines classes ont montré une grande puissance lors du test public. Parmi elles, Blood Wave Necromancer a été considérablement renforcée, ce qui fait que cette construction devrait probablement dominer toute la saison 7.
La classe la plus recommandée de la saison 7 :
- 1. Nécromancien
- 2. Druide
- 3. Spiritborn
- 4. Voleur
- 5. Barbare
- 6. Sorcier
Plus la position de la classe est basse, moins elle est recommandée. Le nécromancien a très bien fonctionné dans la saison 7. Le nécromancien est généralement une classe qui s’appuie sur les invocations, mais le nécromancien Blood Wave rend cette classe moins dépendante des invocations en mettant l’accent sur Blood Wave. Après l’ajustement, Blood Wave peut désormais éliminer les ennemis plus loin, ce qui vous rend plus sûr lorsque vous récoltez de l’or de Diablo 4 sur la carte.
Le druide était très fort dans la saison 6, et dans la bêta de la saison 7, ses builds étaient fous. Le druide est toujours l’un des meilleurs choix pour les builds de haut niveau.
Le sorcier a été tiède au cours des dernières saisons. Dans la saison 7, cette classe a reçu quelques buffs, mais comparés aux classes ci-dessus, les buffs du sorcier sont encore un peu conservateurs.
Compétences
Compétences de Necro Blood Wave :
Blood Wave
Rang 5
Repousse désormais et élimine les ennemis plus loin. Lorsque vous atteignez le rang 5 de Blood Wave, cette compétence augmente les dégâts de 100 % lorsque vous êtes en bonus Sain et Fortifié. En tant que nécromancien Blood Wave, vous pouvez presque toujours déclencher ce bonus de dégâts.
Blood Mist
Rang 1
Les dégâts de base de Blood Mist ont été augmentés de 2 % à 35 %, ce qui constitue une grande amélioration. Il vous permet d’endommager périodiquement les ennemis et de restaurer 0,5 % de santé.
Prison d’os
Rang 1
Le temps de recharge de Prison d’os est réduit de 18 à 15 secondes. Elle peut maintenir les ennemis en place pendant 6 secondes et subir 15 % de dégâts supplémentaires.
Vrilles de cadavre
Rang 1
Le cadavre fera éclater les vaisseaux sanguins pour attirer l’ennemi, l’étourdissant pendant 3 secondes. Le cadavre ne sera pas consumé.
Reep
Rang 1
Génère une faucille pour infliger 20 % de dégâts à l’ennemi, et génère 4 essences par ennemi touché, et 15 essences en frappant un boss.
Fléau
Rang 1
Le coût en essence est réduit à 20, libère le pouvoir de flétrissement, causant 40 % de dégâts, quittant une zone et les ennemis dans la zone subiront 165 % de dégâts.
Pouvoir de sorcière
Le pouvoir de sorcière est un pouvoir spécial de la saison 7. Ces pouvoirs peuvent apporter des gains d’attributs directs à votre personnage, ou acquérir certaines compétences. Pour débloquer ces pouvoirs de sorcière, vous devez améliorer la réputation du Coven. En plus du Pouvoir de Sorcière, le coffre au trésor de réputation contient également divers objets de Diablo 4.
Vous pouvez équiper les Pouvoirs de Sorcière suivants :
- Orbes de Doom : invoque une sphère autour de vous.
- Spécialisation d’aura : augmente la taille de votre aura.
- Maléfice de Brisation : réduit les dégâts infligés par les ennemis.
- Toucher Purifiant : augmente les dégâts infligés à Headrotten.
- Aura de Siphonnage : inflige des dégâts de poison aux ennemis tout en vous soignant.
- Moisson d’âmes : lorsque vous utilisez des compétences avec CD, elle absorbera la vie des ennemis environnants.
Vous pouvez porter un pouvoir de sorcière unique et 5 pouvoirs de sorcière ordinaires, dont Doom Orbs est un pouvoir de sorcière unique.
Équipement :
L’équipement nécessaire pour construire le Necro Blood Wave Build n’est pas simple. Bien sûr, c’est l’une des raisons pour lesquelles la classe est puissante. Parmi elles, bien que l’héritage de Kessime ait été affaibli, il reste un élément indispensable du Necro Blood Wave Build.
Voici les recommandations pour chaque équipement :
- Heaume : Héritier de la perdition
- Armure de torse : Linceul de fausse mort
- Gants : Aspect du bagarreur véhément
- Pantalon : Héritage de Kessime
- Bottes : Aspect de l’aura maudite
- Arme à 2 mains : Aspect des marées
- Amulette : Aspect de la fureur apogéique
- Anneau 1 : Aspect de l’ombre ultime
- Anneau 2 : Aspect du sang rapide
Pourquoi l’héritage de Kessime est essentiel pour le nécromancien de la vague de sang, car cet équipement améliorera considérablement les dégâts de la vague de sang, tout en obtenant une série d’effets supplémentaires :
Voici ses effets :
- Lorsque vous lancez la vague de sang, laissez le nécromancien gagner 70 % de sa santé maximale.
- Lorsque vous lancez la compétence ultime, augmentez les dégâts de 219 %-300.
- Lorsque le Nécromancien est en bonus Fortifié, les dégâts subis sont réduits de 9,5%-14,5%.
- Le temps de récupération de Blood Wave est réduit de 16%-25%.
- Blood Wave a désormais 16-25% de chances d’infliger le double de dégâts.
- Blood Wave formera une Blood Wave supplémentaire des deux côtés du Nécromancien. Lorsque les deux Blood Waves convergent à vos pieds, les ennemis proches seront attirés et exploseront pour infliger des dégâts. Les ennemis touchés par Blood Wave recevront 5-10% de dégâts supplémentaires, jusqu’à 150-300%.
Runes actives
Igni, Xal, Zan, Qax
Les runes actives peuvent être équipées avec votre armure. Igni et Xal peuvent être placés en Tidal Aspec, tandis que Zan et Qax peuvent être placés en Heir of Perdition.
Ce qui précède est le contenu général de la construction Blood Wave Necromancer. Les joueurs peuvent ajuster les détails spécifiques de cette construction en fonction de tous les objets qu’ils possèdent. La construction du Nécromancien Blood Wave est relativement flexible, et cette construction a de bonnes performances et une bonne efficacité à la fois dans les combats contre les boss et dans la récolte d’objets.C’est une construction très OP et facile à utiliser dans la saison 7 de Diablo 7. Les joueurs peuvent découvrir cette construction en premier dans la prochaine saison 7.
Diablo 4 Saison 6: Comment vaincre Uber Lilith pour obtenir des étincelles resplendissantes?
Resplendent Sparks a été introduit dans Diablo 4 Season of Hatred Rising. Ce matériau est extrêmement précieux en raison de sa capacité à fabriquer des objets uniques mythiques. Par conséquent, il est crucial pour chaque joueur de savoir comment obtenir efficacement des Resplendent Sparks.
En particulier, en défiant Uber Lilith, vous aurez non seulement une chance d'obtenir cette ressource rare, mais aussi d'apprendre des stratégies efficaces pour lutter contre de puissants boss. Ci-dessous, nous détaillerons quelques conseils pour vous aider à mieux vous préparer et à vaincre avec succès ce puissant ennemi.
Comment déclencher le combat contre Uber Lilith ?
Vous devez trouver Uber Lilith dans toutes les difficultés Tourment dans Echo of Hatred dans Diablo 4. Son entrée est située au sud-ouest de Fractured Peaks, près du point de passage de Nevesk.
Une autre façon de débloquer Uber Lilith est de terminer le donjon de pierre angulaire du Temple déchu en difficulté Expert. Mais veuillez noter que même si vous terminez ce donjon, Uber Lilith n'apparaîtra pas automatiquement. Vous devez ajuster la difficulté du jeu aux difficultés Pénitent pour déclencher le combat avec elle. Une fois que vous entrez dans Echo of Hatred, dirigez-vous vers le nord jusqu'à la fin de ce donjon et vous commencerez le combat avec Uber Lilith.
Il est important de noter que si l'ennemi n'apparaît pas lorsque vous atteignez la fin du donjon, vous pouvez consulter votre journal de quête. Vous ne pouvez combattre Uber Lilith que si elle apparaît dans la quête Echo of Hatred. Assurez-vous donc d'avoir pris la quête appropriée et que la progression de la quête a atteint le stade où le combat peut être déclenché.
Comment se préparer avant le combat ?
Lorsque vous affrontez le puissant boss Uber Lilith, il est crucial de choisir et d'optimiser stratégiquement votre build. Tout d'abord, assurez-vous que votre défense est suffisamment solide pour résister à ses attaques féroces. C'est un choix judicieux d'augmenter le plafond d'armure à 9320, et d'améliorer également toutes les résistances sur toute la ligne.
Par exemple, utilisez le bouclier de flammes, qui jouera un rôle important dans la deuxième étape de votre combat avec Uber Lilith. N’ayez pas peur de dépenser beaucoup d’or de Diablo 4 pour améliorer ces attributs, car cela affectera directement votre succès à vaincre ce puissant ennemi.
Vous pouvez également envisager de prendre un peu d’Élixir de résistance à l’ombre II avant le combat, ce qui non seulement renforcera davantage vos défenses, mais vous permettra également d’infliger des dégâts d’ombre à Uber Lilith auxquels elle ne peut pas résister. Cette stratégie vous donnera un avantage dans le combat avec Uber Lilith, vous permettant de la vaincre en un minimum de coups.
La compétence Void Orbs d’Uber Lilith étant extrêmement menaçante tout au long du combat, il est essentiel d’augmenter votre vitesse de déplacement. Ce serait une sage décision de choisir des bottes avec un modificateur implicite de culbute, car elles offriront un bonus de vitesse de déplacement de 125 % après avoir réussi à esquiver, vous aidant à être plus flexible face à ses attaques.
De plus, évitez d'utiliser des objets de Diablo 4 qui augmentent le temps de recharge d'évasion, comme l'Aspect du mastodonte, car ces objets réduiront votre mobilité et rendront plus difficile l'esquive des compétences d'Uber Lilith.
Schémas d'attaque d'Uber Lilith
Dans le combat contre Uber Lilith, le combat est divisé en deux phases, chacune avec sa propre barre de santé. Par conséquent, vous devez comprendre les schémas d'attaque d'Uber Lilith dans chaque phase afin de la vaincre avec succès.
Phase 1
Au début de la phase 1, Uber Lilith fera fréquemment apparaître des ampoules de sang et invoquera de dangereuses orbes de sang autour d'elles. Vous devez détruire rapidement ces ampoules de sang tout en évitant soigneusement les attaques des orbes de sang.
Uber Lilith utilisera ses griffes pour déchirer le sol du champ de bataille, causant d'énormes dégâts. Vous devez vous déplacer rapidement vers une zone non endommagée pour éviter l'attaque. Cette compétence peut également être améliorée, réduisant encore davantage la zone de sécurité où vous pouvez vous tenir, il est donc essentiel de rester très vigilant et d'esquiver à temps.
Uber Lilith effectuera également un saut démoniaque, qui consiste à sauter hors de l’écran pendant un court instant, puis à retomber violemment. Lorsque vous le voyez voler dans les airs, vous ne pouvez pas lui causer de dégâts, vous devez donc vous concentrer et esquiver rapidement et saisir l’opportunité de contre-attaquer lorsqu’il atterrit. En répondant avec souplesse et en agissant avec précision, vous gagnerez un avantage dans cette phase.
Dans la bataille avec Uber Lilith, elle utilisera non seulement ses propres compétences pour vous attaquer, mais invoquera également des oppresseurs pour vous aider dans la bataille. Cependant, ces monstres ont une santé relativement faible, vous pouvez donc facilement les vaincre ou les ignorer et vous concentrer sur Uber Lilith.
À un certain moment de la bataille, Uber Lilith déploiera ses ailes et lancera une série d’attaques de vagues triangulaires. Vous devez vous déplacer rapidement vers le bord de l’arène et y rester jusqu’à ce que la vague disparaisse. Étant donné que les ailes d’Uber Lilith continueront de battre et de libérer de nouvelles vagues, vous devez changer de position immédiatement après chaque esquive pour éviter d’être touché par les vagues suivantes.
Bien que vous puissiez survivre à cette étape en esquivant constamment, il est recommandé d'essayer de vaincre Super Lilith dans la première étape pour réduire le débuff de dégâts cumulés dans l'étape suivante.
Phase 2
En entrant dans la phase 2, la stratégie de combat d'Uber Lilith change considérablement. Elle créera quatre flaques de sang dans l'arène et continuera à générer des orbes de sang et des orbes du vide à mouvement rapide. Ces orbes volent très vite et causeront d'énormes dégâts s'ils vous touchent. Par conséquent, vous devez toujours être conscient de l'emplacement de ces attaquants et vous déplacer avec souplesse pour éviter leurs attaques.
Pendant cette phase, Uber Lilith réduira ses attaques directes sur vous et se concentrera sur la destruction de l'arène. Tout d'abord, elle détruira un tiers de la plate-forme, suivi des zones en haut à droite et en haut à gauche. Pour survivre, vous devrez utiliser les veines de sang pour prédire la zone qui sera détruite et trouver rapidement un endroit sûr où vous tenir.
Lorsque vous parvenez à vider la santé d'Uber Lilith jusqu'à zéro, la plateforme entière sera complètement détruite, marquant la victoire de ce combat de boss acharné. Vous pouvez vous attendre à recevoir une généreuse récompense, notamment des étincelles resplendissantes et d'autres butins.
Ce sont tous les détails que vous devez connaître pour vaincre Uber Lilith, ce qui vous permettra, espérons-le, de vaincre ce boss coriace dans un état de détente et d'obtenir la dernière récompense.