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編集ガイドラインとファクトチェックポリシー

ゲームコンテンツの調査、検証、執筆、更新に関する私たちの基準
ウェブサイト EZG — www.ezg.com
最終更新 November,11 2026

1. 私たちの編集使命

EZGはゲームニュース、ゲームガイド、解説、その他プレイヤー向けのコンテンツを公開しています。私たちの目標は、読者がプレイしているゲームで何が起きているかを理解し、重要なアップデートの意味を把握し、ゲームプレイシステム、進行、ゲーム内アクティビティに関する有用な情報を見つけられるようにすることです。

私たちは、何が判明しているか、何が不確実か、情報がどのように入手されたかについて、正確で明確、関連性があり、透明性のあるコンテンツを制作するよう努めています。編集品質は、速報性、憶測、センセーショナルな表現よりも優先されます。

2. 編集の基本原則

正確性と信頼性

私たちは公開前に事実に関する主張を検証するため、合理的な努力を行います。リリース日、プラットフォームの可用性、パッチ変更、アイテムのステータス、ゲームプレイ要件、開発者の声明などの重要な詳細は、信頼できる情報源と照合する必要があります。

明確さと有用性

私たちは読者が要点とその実用的な意味を素早く理解できるよう情報を整理します。平易な言葉の方が明確な場合は不要な専門用語を避け、専門用語が主題にとって重要な場合は説明します。

透明性

私たちは確認済みの情報と、推定、噂、リーク、予測、解釈、コミュニティ報告を区別します。未検証の主張を確立された事実として提示することはありません。

編集の独立性

編集上の決定は、読者にとっての関連性、正確性、主題の重要性によって導かれます。報道は、支払い、スポンサーシップ、アフィリエイト報酬、その他の商業的考慮によって形作られるべきではありません。

3. 情報源と情報収集

記事で使用される情報源は、その主題によって異なります。可能な限り、元の情報源に最も近い情報を優先します。

一次情報源

  • 公式ゲームサイト、開発者・パブリッシャーの発表、ニュース投稿、プレスリリース。
  • 公式パッチノート、アップデートノート、メンテナンス通知、ゲーム内アナウンス。
  • 検証済みの開発者またはパブリッシャーのコミュニケーションチャネル。
  • 公式プラットフォームおよびストアページ(リリース日、可用性、システム要件、製品詳細に関連する場合)。
  • ゲームコンテンツとゲームプレイの直接観察(執筆者が実際にそのコンテンツにアクセスし確認した場合)。

二次情報源とコミュニティ情報

信頼できるゲーム出版物、インタビュー、専門リソース、コミュニティディスカッションは、有用な文脈を提供したり、さらなる確認が必要な問題を特定するのに役立つ場合があります。コミュニティ投稿、フォーラムディスカッション、ソーシャルメディアのコメント、プレイヤー報告は自動的に権威あるものではありません。私たちはその起源、日付、一貫性、裏付けの可否を評価します。

出典表示と文脈

記事が特定の発表、報告、インタビュー、その他の識別可能な情報源に依拠する場合、適切な箇所で情報の出所を明示する必要があります。私たちは、選択的な表現を誤解を招く形で提示するのではなく、発言の本来の意味と文脈を保持するよう努めます。

4. ファクトチェックと検証

検証のレベルは、コンテンツの種類と主張の重要性によって異なります。公開前に、執筆者と編集者は記事に関連するチェックを適用する必要があります。

1. 主要な主張を検証する。重要な名前、日付、数字、プラットフォームの詳細、ゲームモード、アイテム名、要件、その他の事実的記述を信頼できる情報源と照合する。

2. 公開時期を確認する。情報が最新かどうか、日付が発表、テスト、早期アクセス期間、地域ローンチ、正式リリースのいずれを指すかを確認する。

3. バージョンとプラットフォームを確認する。ゲームプレイシステムやアップデートの詳細は、ゲームバージョン、地域、プラットフォーム、サーバー、テスト環境によって異なる場合があります。重要な場合は関連する制限を明記する。

4. 事実と不確実性を分離する。噂、リーク、データマイン情報、予測、非公式報告を明確にラベル付けする。主張が開発者やパブリッシャーによって確認されていない場合は説明する。

5. 重要な詳細を再確認する。情報源が変更された場合、発表が訂正された場合、矛盾する情報が出現した場合は、公開前に影響を受ける主張を見直すか、必要に応じて記事を更新する。

6. 編集レビューを実施する。記事の事実的一貫性、明確さ、関連性、出典表示、見出しが内容を正確に反映しているかをレビューする。

5. ゲームプレイガイドと実践的調査

ガイドはビルド、クラス、スキル、装備、クエスト、ファーミングルート、アイテムドロップ、進行、通貨、クラフト、エンドゲームアクティビティ、その他のゲームプレイシステムを扱う場合があります。これらの詳細はパッチによって変更され、バージョンやプラットフォームによって異なる可能性があるため、ガイドコンテンツは可能な限り関連するゲームの文脈に結び付ける必要があります。

執筆者はゲームプレイの主張の根拠について正確であるべきです:

  • 個人的にテスト済み:執筆者が直接その方法を試したか、ゲーム内でメカニクスを確認した。この説明は、そのテストが実際に行われた場合にのみ使用する。
  • 情報源に基づく調査:公式ドキュメント、パッチノート、ゲームデータ、その他の識別可能な情報源から情報を収集した。
  • コミュニティ報告:情報はプレイヤー報告やコミュニティディスカッションに由来し、独立して確認されていない。そのステータスを明確にする。

戦略、ドロップ率、ビルド、ルート、メカニクスを個人的にテストしていない場合は、テストしたと示唆しない。ランダムドロップ、サーバー設定、キャラクターレベル、装備、パッチ、その他の条件により結果が異なる場合、それらの要因が助言に実質的に影響する場合は説明する。

6. ニュース、噂、リーク、発展中のストーリー

ゲームニュースは急速に発展する可能性があります。私たちは公式発表と、報道、憶測、リーク、コミュニティディスカッションを区別するよう努めます。

  • 確認済みのニュースは、公式声明または十分に信頼できる報道によって裏付けられるべきです。
  • 噂やリークは未確認として識別され、発表が行われたかのように書かれるべきではありません。
  • 予測と分析は事実ではなく解釈として提示されるべきです。
  • 発展中のストーリーについては、記事は公開時点で入手可能な情報を反映し、重要かつ検証済みの情報が入手可能になった時点で更新されるべきです。

見出しは、基礎となる情報の確実性や重要性を誇張すべきではありません。

7. 更新、訂正、読者フィードバック

コンテンツを更新する場合

ゲームが関連するパッチを受けた場合、公式発表が変更された場合、事実的詳細が訂正された場合、または追加の検証済み情報が記事を実質的に改善する場合、記事を更新することがあります。更新は記事の正確性と有用性を保持する必要があります。

訂正

重大な誤りを特定した場合、速やかに訂正するよう努めます。適切な場合、記事は訂正または大幅な更新が行われたことを説明する必要があります。特に変更が読者の理解や提供される実用的な助言に影響する場合は重要です。

読者フィードバック

読者は、疑わしい誤り、古い情報、不明確な説明、欠落した文脈をEZGの公式連絡チャネルを通じて報告できます。記事のURLと、可能な場合は該当箇所および裏付け情報を含めてください。読者報告はレビューされますが、報告が自動的に訂正を意味するわけではありません。

8. 広告、アフィリエイトリンク、スポンサードコンテンツ

EZGのニュースおよびガイドコンテンツは編集コンテンツです。EZGはニュース記事およびガイド内に広告、アフィリエイトリンク、スポンサードコンテンツを掲載しません。編集報道は、支払い、報酬、贈り物、その他の商業的利益と引き換えに販売、スポンサー、変更されることはありません。

執筆者と編集者は、編集記事にアフィリエイトリンク、有料掲載、プロモーション素材を挿入してはなりません。EZGのコンテンツまたは商業慣行が将来変更される場合、そのような素材を導入する前にこのポリシーを見直し更新する必要があります。

この声明はEZGのニュースとガイドの編集モデルを説明するものです。サイトのビジネスモデルやページ形式が変更された場合は正確に保つ必要があります。

9. AIの使用と編集責任

AI支援ツールを含むデジタルツールは、調査、整理、言語の洗練、その他編集ワークフローの一部を支援するために使用される場合があります。これらのツールは、情報源の検証、編集上の判断、公開コンテンツに対する人間の責任を代替するものではありません。

執筆者と編集者は、事実的主張、日付、引用、名前、リンク、ゲーム固有の詳細の確認に責任を負います。AI生成またはAI支援の出力は、それ自体を信頼できる情報源として扱ってはなりません。情報源、引用、テスト経験、著者の資格、出来事を捏造するために使用してはなりません。

10. 著者の責任

著者名で公開される記事は、その著者の貢献とEZGが適用する編集プロセスを反映する必要があります。著者略歴と取材分野は正確であるべきで、専門的経験、資格、ゲームプレイテスト、個人的業績を誇張してはなりません。

記事が複数の寄稿者によって準備またはレビューされる場合、署名および追加クレジットは実際に関与した役割を反映する必要があります。著者ページは、確立されていない資格を示唆することなく、執筆者の取材範囲と公開作品に関する有用な情報を提供する必要があります。

11. 連絡先とポリシーの見直し

このポリシーに関する質問、記事へのフィードバック、または可能性のある事実的誤りの見直し依頼については、読者は[email protected]を通じてEZGに連絡できます。

このポリシーは、EZGの編集プロセスと公開慣行の進化に伴い改訂される場合があります。このページの上部の日付は、最新のポリシー見直しまたは更新を示します。

著作権、商標、その他の知的財産に関する懸念を提出するには、[email protected]をご利用ください。リクエストの評価に合理的に必要な場合を除き、機密の個人情報を送信しないでください。

連絡チャネル

このプロセスは一般的な連絡および見直し手続きです。これは、EZGが特定の管轄区域において法定の通知・削除または指定代理人プログラムに登録されている、または運営していることを示すものではありません。法的に要求される手続きは、適用法に従って処理されます。

正確かつ誠実なリクエストのみを提出してください。虚偽または誤解を招く主張を故意に提出することは法的結果を伴う場合があります。EZGは法的助言を提供せず、このポリシーは適用法の下で利用可能な権利または救済を制限するものではありません。

重要な情報

権利苦情の後に素材が削除されたりアクセスが制限された場合、影響を受けた発行元または寄稿者は[email protected]を通じてEZGに連絡し、その措置が誤りであると考える理由、または素材を使用する権限がある理由を説明できます。EZGは追加情報をレビューし、素材を利用不可のままにするか、復元するか、その他の適切な方法で処理するかを決定する場合があります。

異議通知と誤った報告

私たちは信頼できるリクエストを合理的な期間内に処理するよう努めます。必要な時間は、リクエストの完全性と複雑さによって異なる場合があります。緊急の対応が求められる場合は、緊急性を説明し、関連する裏付け情報を提供してください。

適切な場合、EZGは素材を削除したり、アクセスを無効にしたり、置き換えたり編集したり、出典表示や文脈を追加したり、状況に適したその他の措置を取ることがあります。不完全、根拠不足、明らかに誤り、または関連する権利上の懸念を確立しないリクエストを拒否することもあります。リクエストの提出は削除を保証するものではありません。

リクエストを受領した後、EZGは提供された情報をレビューし、追加の詳細や裏付け文書を求める場合があります。私たちは特定された素材、その出典、それが現れる文脈、およびライセンス、許可、法的例外、その他の合法的根拠が適用される可能性があるかどうかを評価する場合があります。

レビューと対応のプロセス

  • リクエストの情報が正確であり、あなたが権利者であるか、権利者に代わって行動する権限があるという声明。
  • 他の人のためにリクエストを提出する場合、権利者に代わって行動する権限の証拠。
  • 素材があなたの権利を侵害していると考える理由の説明(所有権または許可に関する関連詳細を含む)。
  • レビューを依頼するEZGページ、画像、動画、その他の素材の正確なURL。
  • 影響を受けていると考える著作権作品、商標、その他の知的財産権の明確な識別。
  • あなたの連絡先メールアドレスおよび私たちが回答するために合理的に必要なその他の情報。
  • あなたの氏名、および該当する場合はあなたが代表する組織または権利者の名称。

リクエストの評価を支援するため、該当する場合は以下の情報を提供してください:

EZGの素材があなたの著作権またはその他の知的財産権を侵害していると考える場合は、www.ezg.comの[email protected]を通じてEZGに連絡してください。メッセージに「Copyright / IP Removal Request」を含めてください。レビューのために転送できるようにします。

リクエストの提出方法

EZGはクリエイター、発行元、開発者、その他の権利者の知的財産権を尊重します。私たちは潜在的に侵害する素材に関する信頼できる報告を真剣に受け止め、権利者またはその正式な代理人がwww.ezg.comで公開された素材のレビューと、適切な場合には削除または制限を依頼する方法を提供します。

12. 著作権、知的財産、コンテンツ削除リクエスト

EZGはゲーム開発者、発行元、アーティスト、作家、写真家、動画クリエイター、ブランド、その他の権利者の知的財産権を尊重します。私たちはEZGで公開される素材が責任を持って使用されることを期待し、侵害の可能性に関する信頼できる報告を真剣に受け止めます。このセクションでは、権利者または正式な代理人がEZGに素材のレビューを依頼する方法と、リクエスト受領後に何が起こり得るかを説明します。

12.1 このポリシーが対象とする範囲

このプロセスは、EZGに表示される素材に適用されます。これには(該当する場合)記事テキスト、写真、イラスト、スクリーンショット、動画、グラフィック、ロゴ、その他EZGが運営するページに表示されるファイルやメディアが含まれます。リクエストは、特定の素材とそれが表示される正確なページまたは場所を識別する必要があります。

リクエストは著作権、商標、その他の知的財産権に関する場合があります。異なる権利は異なる主題を保護します。例えば、著作権はオリジナルの文章や視覚作品を保護する場合があり、商標法は一般的に商品やサービスの出所を識別する標識の使用に関するものです。すべての懸念を単に「著作権侵害」と表現するのではなく、どの権利が関与していると考えるかを説明してください。

12.2 侵害を構成しない可能性があるもの

ゲームタイトル、キャラクター名、製品名、ロゴ、スクリーンショット、またはゲームへの言及の存在は、それ自体で侵害を確立するものではありません。一部の使用は、事実と管轄区域に応じて、認可、ライセンス、適用法により許可、またはその他の方法で合法である場合があります。コメント、批評、ニュース報道、引用、その他の使用は、特定の状況下で法的例外または制限を生じさせる場合があります。

EZGは、特定の素材、文脈、出典、提供された許可またはライセンス情報、および当事者が特定した関連する法的根拠を考慮します。EZGは裁判所に代わって法的判断を行うものではなく、苦情の提出は自動的に素材が削除されることを意味するものではありません。

12.3 リクエストを提出できる者

リクエストは、権利者または権利者に代わって行動する権限を持つ個人または組織によって提出される必要があります。あなたが代理人、代表者、企業、または法律事務所として他の当事者のためにリクエストを提出する場合は、権利者との関係を説明し、求められた場合には権限の合理的な証拠を提供してください。

12.4 苦情に含めるべき情報

EZGが問題を特定し評価できるよう、該当する場合は以下の情報をできるだけ提供してください:

  • あなたの氏名、および該当する場合はあなたが代表する組織または権利者。
  • 有効なメールアドレスおよびEZGが回答するために合理的に必要なその他の連絡先詳細。
  • 関与する権利の種類(例:著作権、商標、その他の知的財産権)。
  • 元の作品、標章、保護された素材を識別する説明。著作権で保護された作品の場合は、タイトル、制作者、公開詳細、その他識別に役立つ情報を含めてください。
  • 問題となっている各EZGページの正確なURLと、そのページ上の素材(該当する画像、段落、動画、グラフィックなど)の正確な説明。
  • 使用が無断である、またはその他の方法であなたの権利を侵害していると考える理由の説明。関連する場合は、元の出典を特定し、素材の比較に役立つリンクまたはコピーを提供してください。
  • 所有権、登録、ライセンス、または許可に関する情報(関連があり入手可能な場合)。登録証明書はすべての種類の請求に必ずしも必要ではありませんが、裏付け情報は評価に役立つ場合があります。
  • 他の人のために行動する場合、その人に代わってリクエストを提出する権限があることの証拠。
  • リクエストの情報が知る限り正確であり、あなたが権利者であるか、権利者に代わって行動する権限があるという声明。

複数のページが関与する場合は、各争点のURLを個別に特定してください。「すべての画像を削除してください」のように素材とその場所を特定しない広範なリクエストは評価が難しく、明確化が必要になる場合があります。

12.5 リクエストの提出方法

[email protected]を通じてリクエストを提出してください。件名またはメッセージに「Copyright / Intellectual Property Removal Request」を含めてください。ウェブサイトで現在公開されている連絡経路を使用してください。請求または行動権限を確立するために合理的に必要な場合を除き、機密または敏感な個人情報を送信しないでください。

特定の法律に基づいて正式な法的通知が提出される場合は、援用される法的手続きを特定し、その法律で要求される情報を含めてください。この一般的な連絡プロセスは、適用される可能性のある法定通知手続きの代替として扱われるべきではありません。

12.6 EZGのレビュープロセス

リクエストを受領した後、EZGは初期レビューを実施し、リクエストが素材を特定し、権利上の懸念を説明し、評価に十分な情報を提供しているかを判断します。EZGは以下を行う場合があります:

  • 受領を確認する、または明確化や追加の裏付け情報を求める。
  • 特定されたページと素材をレビューする(出典、文脈、公開履歴、利用可能な許可またはライセンス情報を含む)。
  • 素材の提供に責任を持つ著者、アップロード者、発行元、その他の当事者からの関連情報を考慮する。
  • 問題がEZGによってホストまたは管理される素材に関わるのか、外部サービスから単に参照または埋め込まれたコンテンツに関わるのかを評価する。
  • 状況において、さらなるレビュー、アクセス制限、編集、置換、出典表示、削除、または何もしないことが適切かを決定する。

信頼できる請求が重大な懸念を提起する場合、EZGは明確化を求める間、またはレビューを完了する間、係争素材へのアクセスを一時的に制限することがあります。いかなる暫定措置も、侵害が発生したという最終的な結論ではない場合があります。

12.7 考えられる結果

入手可能な情報と状況に応じて、EZGは以下の措置の1つ以上を取ることがあります:

  • 苦情で特定された特定の画像、動画、テキスト、その他の素材を削除する。
  • 問題がレビューされている間、関連するページまたは素材へのアクセスを無効にするか一時的に制限する。
  • EZGが使用を認められているコンテンツで素材を置き換える。
  • 問題に適切に対処し適切である場合、素材を編集するか、文脈や出典表示を追加する。
  • 関連する寄稿者または権利者に許可の証明、ライセンス、その他の情報を求める。
  • リクエストが不完全、根拠不足、誤った方向、または行動の十分な根拠を確立しない場合、拒否する。

EZGは完全で信頼できるリクエストを合理的な期間内に処理するよう努めます。時期は、問題の複雑さ、特定された素材の量、他の当事者から情報を取得する必要性、適用される法的要件によって異なる場合があります。EZGはこの一般ポリシーを通じて固定の回答または削除の時間枠を保証することはできません。

12.8 関連する寄稿者または発行元への通知

適切かつ法律で許可されている場合、EZGは著者、寄稿者、アップロード者、その他素材に責任を持つ当事者に、苦情が受領されたこと、またはアクセスが制限されたことを通知することがあります。EZGは、その当事者が懸念を理解し対応できるよう合理的に必要な範囲で苦情の内容を共有することがあります。個人情報は適用されるプライバシー要件に十分配慮して処理されます。

12.9 紛争、回答、素材の復元リクエスト

素材が削除または制限された場合、影響を受けた寄稿者またはその他の関連当事者は[email protected]を通じてEZGに連絡し、苦情が誤りであると考える理由、素材が認可されている理由、または使用が合法である可能性がある理由を説明できます。回答は影響を受けたURLを特定し、ライセンス、書面による許可、所有権情報、使用の法的根拠の説明など、関連する証拠を提供する必要があります。

EZGは関連する回答を考慮し、制限を維持する、素材を復元する、異なる編集を行う、その他の適切な措置を取ることがあります。復元は自動的ではありません。正式な法定異議通知手続きが適用される場合、当事者は適用法の要件と期限に従う必要があります。この一般ポリシーはそれらの要件を代替するものではありません。

12.10 繰り返しまたは複数の侵害報告

EZGは、特定の寄稿者または情報源から提供された素材を管理する方法を決定する際に、信頼できる侵害報告のパターンを考慮することがあります。適切かつ適用法および契約義務と一致する場合、EZGは追加の保証を求め、さらなる提出を制限し、繰り返し侵害する素材を削除し、その他の合理的な措置を取ることがあります。いかなる措置も事実と報告の信頼性に依存します。単なる申し立てだけでは繰り返しの侵害を確立しません。

12.11 虚偽、不完全、または濫用的な苦情

苦情は誠実に提出し、正確な情報を提供してください。虚偽または誤解を招く主張を故意に行うこと、権利者を装うこと、苦情プロセスを合法的な批判を嫌がらせまたは抑圧するために使用することは法的結果を伴う場合があります。EZGは、濫用的、故意に不正確、または十分に具体的でないと思われるリクエストに対して、さらなる証拠を求めるか、対応を拒否することがあります。

12.12 第三者のウェブサイトと埋め込み素材

一部のEZGページは、第三者のウェブサイトまたはサービスが提供する素材を参照、リンク、または表示する場合があります。EZGはこれらの外部サービス上の基礎となる素材をホストまたは管理していない場合があります。係争素材が第三者によってホストされている場合、そのサービスまたはウェブサイトに直接連絡する必要がある場合もあります。それでもEZGのURLを特定し、EZGに表示される内容を正確に説明してください。私たちが管理する範囲内での措置を評価できるようにします。

12.13 プライバシーと苦情情報の取り扱い

苦情とともに提出された情報は、権利上の懸念をレビューし対応するために使用され、合理的に必要かつ法律で許可されている場合、関連する担当者または影響を受ける当事者と共有されることがあります。無関係な個人データ、パスワード、財務情報、その他の機密情報を含めないでください。個人情報は、適用法およびEZGの関連するプライバシー慣行に従って処理されます。

12.14 法的助言ではありません。適用法

このポリシーは、知的財産に関する懸念を受け取りレビューするためのEZGの一般的なプロセスを説明するものです。法的助言ではなく、適用法で提供される以上の権利を創設するものではありません。権利、例外、通知要件、利用可能な救済は管轄区域によって異なる場合があります。EZGは正式な法的通知および裁判所または政府の命令を、適用される法律と手続きに従って処理します。

このセクションのいかなる内容も、EZGがDMCA指定代理人を登録したこと、正式なDMCAセーフハーバープログラムを採用したこと、または法定異議通知手続きを確立したことを示すものではありません。EZGは、関連する法的および運用上の要件が実際に完了し検証された場合にのみ、そのような主張を行うべきです。

12.15 連絡先

EZG上の素材に関する著作権、商標、その他の知的財産の疑わしい侵害を報告するには、[email protected]を使用し、メッセージに「Copyright / Intellectual Property Removal Request」を含めてください。EZGがリクエストをレビューできるよう、関連するURLと上記の情報を提供してください。

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