ARC Raiders, een nieuwe extractie-avonturenshooter, is een aandachtspunt geworden voor spelers vanwege de gameplay met hoge risico's en hoge beloningen. Met de toevoeging van RPG-gameplay moeten spelers niet alleen een geschikte uitrusting voor hun personage in de game creëren, maar ook verschillende nodes in een skill tree activeren om meer buffs te verkrijgen.
In tegenstelling tot games zoals Escape From Tarkov en Hunt Showdown, gebruikt ARC Raiders een skill tree die op de lange termijn definieerbaar is - met in totaal 135 skill nodes, waarvan je er maximaal 75 in één keer kunt ontgrendelen. Dit betekent dat je in verschillende fases van de game verschillende skill nodes moet selecteren om je aan te passen aan de huidige content en uitdagingen, wat lastig is.
Daarom biedt EasyGaming - EZG.com een onfeilbaar skill tree activeringspad, waarvan je kunt profiteren, of je je nu wilt concentreren op het verzamelen van buit of je wilt verdiepen in de strijd zelf. Natuurlijk zijn alle spelers ook van harte welkom om deel te nemen aan dit aangepaste evenement in de game, zodat je aanpassingen kunt maken op basis van je speelstijl.
Eerste spel - Levels 1-20
Wanneer je ARC Raiders in je beginstadium betreedt, moet overleven je eerste prioriteit zijn. Door het aantal doden te verminderen, kun je namelijk niet alleen zoveel mogelijk buit van hoge niveaus uit extracties halen, maar spaar je ook je Arc Raiders-in-game munten voor elke mislukte extractie.
In dit geval is het raadzaam om eerst In-Round Crafting te activeren op het pad Overleving. Hiermee kun je basisgereedschappen en medische benodigdheden maken, zoals Schildladers, Verbanden en Granaten. Houd er echter rekening mee dat je twee vaardigheidspunten moet investeren in Agile Croucher en Revitalizing Squat voordat je deze vaardigheid kunt activeren.
Deze vaardigheid van level 3 helpt je bij het oplossen van veel uitdagingen op laag niveau. In moeilijkere gevechten moet je vervolgens vaker dekking zoeken om vijanden te ontwijken en je gameplay-ervaring te verbeteren, waardoor je uithoudingsvermogen belangrijk wordt.
Dit brengt een aantal basisknooppunten in de mobiliteitsboom onder je aandacht, zoals Marathonloper en Nuttige Longen, die respectievelijk je uithoudingsvermogen kunnen verminderen en je totale uithoudingsvermogen kunnen verhogen. Om ze te activeren, is een voorwaarde vereist: je crafting-vaardigheden moeten gestaag zijn verbeterd.
Daarnaast is de vaardigheid 'Draag Momentum' een ander opmerkelijk knooppunt in de mobiliteitsboom, omdat deze een beperkte uithoudingsvermogen-reddingsworp biedt na een worp. Ook hiervoor moet je drie vaardigheidspunten investeren in andere knooppunten in dezelfde vaardigheidsboom. Het is aan te raden om te investeren in de vaardigheid 'Slip en Schuif', omdat je met snel en behendig glijden kortstondig aan gevaar kunt ontsnappen in ARC Raiders.
Nu uithoudingsvermogen en mobiliteit zijn verbeterd, kunnen de resterende vaardigheidspunten volledig worden geïnvesteerd in de vaardigheid 'Plunder's Instincts' in de overlevingsboom, wat je efficiëntie zal verbeteren bij het verkrijgen van ARC Raiders-items en andere voordelen. Deze vaardigheid is cruciaal in dit spel dat draait om buit en extractie.
Mid-Game - Levels 20-45
Hoewel je de mid-game fase betreedt zodra je level 20 bereikt, kan de belangrijkste vaardigheid, overleven, niet volledig worden genegeerd. Op dat moment kun je vaardigheidspunten investeren in de vaardigheden Revitalizing Squat en Silent Scavenger om je vermogen om vooruit te komen tijdens confrontaties te vergroten.
Als je bang bent voor ernstige verwondingen door vijanden, kun je Suffer In Silence ontgrendelen om je stealth-vaardigheid te verbeteren wanneer je ernstig gewond bent. Je kunt ook Good As New ontgrendelen om je uithoudingsvermogen te herstellen onder helende effecten. Kies een van deze opties.
Normaal gesproken levert het activeren van deze knooppunten in de vaardighedenboom Survival je 36 vaardigheidspunten op, waarmee je vervolgens Security Breach kunt ontgrendelen, waarmee je gemakkelijk Security Lockers kunt kraken. De volgende vaardigheid is Traveling Tinkerer, waarmee je altijd en overal een breder scala aan in-game items kunt maken.
Met behulp van deze vaardigheden heb je, zelfs als je een raid betreedt met een gratis of goedkope basisuitrusting, een zeer groot gevechtsvoordeel, en met een beetje geluk is het heel goed mogelijk om veel waardevolle buit mee terug te nemen. Als je nog vaardigheidspunten over hebt, vergeet dan niet om je brede schouders te upgraden naar het maximum om je totale draagvermogen te vergroten en je winkansen te vergroten.
Eindspel - Levels 45-75
Naarmate je verder komt in de late game, wordt de vaardigheid Beveiligingsinbreuken steeds belangrijker. Je moet deze maximaliseren om meer waardevolle materialen, blauwdrukken en wapens te verkrijgen. Bespaar er niet op, want deze vaardigheid is het krachtigste hulpmiddel bij het plunderen in de hele game en is de investering meer dan waard.
Daarnaast zijn de knooppunten in de Conditioning skill tree in Eindspel prominenter geworden. Je kunt vaardigheidspunten vrijspelen in de beginfase van de game, of je kunt ze allemaal tegelijk investeren na het bereiken van level 45. Als je voor het laatste kiest, concentreer je dan op de volgende punten:
- Gewend aan het gewicht: Het effect van het dragen van een schild op de bewegingssnelheid is verminderd.
- Zachte druk: Het geluid van het openbreken van deuren wordt verminderd, waardoor de kans kleiner wordt dat je de aandacht van de vijand trekt.
- Bedreven grijper: Het openbreken van deuren en kratten kost minder tijd.
- Onbelaste worp: Nadat je schild gebroken is, kost je eerste ontwijking je geen uithoudingsvermogen.
- Een beetje extra: Biedt extra middelen om je te helpen deuren te forceren en buit te verzamelen.
- Geladen wapens: Vermindert het gewicht van je wapens.
Als je een agressievere speelstijl hebt, kun je de eerste vier vaardigheden upgraden; als je de voorkeur geeft aan stealth of op extreme overlevingskansen vertrouwt om te winnen, dan zul je je op de laatste twee vaardigheden moeten richten.
Als je je nog steeds zorgen maakt over je gezondheid, kun je Kruipen voordat je loopt activeren om je kruipsnelheid te verhogen. Dit stelt je in staat om dichter bij je teamgenoten te komen tijdens intense vuurgevechten en maakt het zelfs makkelijker om je terug te trekken nadat je bent neergeslagen.
Dit is het einde van de gids over het effectief toewijzen van je vaardigheidspunten in ARC Raiders. Houd er rekening mee dat als je helaas de verkeerde vaardigheid activeert, je 8 weken moet wachten tot Expeditie roteert. Gedurende deze tijd gaan al je personagevoortgang, inventarisitems, blauwdrukken en missievoortgang verloren.
Denk daarom goed na voordat je een skill node ontgrendelt, of zoek een skill tree-structuur die bij je speelstijl past in de community of op sociale media en kopieer deze volledig. Hopelijk hebben alle spelers een complete uitrusting en personage-build om alle extractiemissies te voltooien. Veel plezier met spelen!








