Over Diablo 4
- Officiële releasedatum: 6 juni 2023
- S1 releasedatum: 20 juli 2023
- S2 releasedatum: 17 oktober 2023
- S3 releasedatum: 23 januari 2024
- S4 releasedatum: 14 mei 2024
- S5 releasedatum: 6 augustus 2024
- S6 & DLC releasedatum: 8 oktober 2024
- S7 Releasedatum: 21 januari 2025
- S8 Releasedatum: 29 april 2025
- S9 Releasedatum: 1 juli 2025
- S10 Releasedatum: 23 september 2025
- S11 Releasedatum: 11 december 2025
- S12 Releasedatum: 11 maart 2026
- S13 en 2e DLC Releasedatum: 28 april 2026
- S14 Releasedatum: 30 juni 2026
- S15 Releasedatum: 15 september 2026
- Uitgever: Blizzard Entertainment
- Serie: Diablo
- Engine: Proprietary Engine
- Platforms: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X en Series S, Microsoft Windows
- Ontwikkelaars: Blizzard Entertainment, Vicarious Visions
- Genres: Hack and slash, Adventure game, Fighting game
Diablo 4 Basisinfo
Diablo 4 is een massively multiplayer online action role-playing game ontwikkeld door Blizzard Entertainment. De game, als vierde werk in de Diablo-serie, werd officieel aangekondigd tijdens de openingsceremonie van BlizzCon op 1 november 2019 en werd officieel uitgebracht op 5 juni 2023.
Bereid je nu voor met meer Gold en Items voor Diablo 4 Season 15 Season of Hell's Legacy | Release op 15 september
Na BlizzCon heeft Diablo 4, de populaire MMORPG van Blizzard, de details van het volgende seizoen bekendgemaakt. Het is bevestigd dat het thema van D4 Season 15 Season of Hell's Legacy is. Het seizoen verschijnt officieel op 15 september, Pacific Time, en brengt veel nieuwe content en uitdagingen.
Hier zijn enkele van de belangrijkste features van Diablo 4 Season of Hell's Legacy, waaronder de seizoensmechaniek, endgame-updates, nieuwe buildmogelijkheden en de Season Reliquary.
Seizoensmechaniek - Soul Splinters
Soul Splinters worden geïntroduceerd als een nieuwe seizoensmechaniek in Diablo IV Season 15. Deze Unique socketables kunnen in de jewelry-slots van je character worden geplaatst en geven sterke resistance- en attribute-bonussen:
- Splinter of Anguish: verhoogt Fire Resistance en Critical Strike Chance.
- Splinter of Sin: verhoogt Lightning Resistance en Maximum Health.
- Splinter of Lies: verhoogt Cold Resistance, Gold Drop Rate, Crafting Material Drop Rate en Bonus Experience.
- Splinter of the Black Soulstone: verhoogt alle stats en Damage.
- Splinter of Pain: verhoogt Poison Resistance en Damage Reduction.
- Splinter of the Mother: verhoogt Physical Resistance en geeft Unhindered.
- Splinter of Hellfire: verhoogt All Elements Resistance en Damage.
- Splinter of Damnation: verhoogt Shadow Resistance.
Naast deze buffs krijg je ook bepaalde debuffs, zoals hoger resourcegebruik, meer ontvangen schade en meer vulnerability. Deze nadelen kunnen worden gecompenseerd met andere Diablo 4-items met geschikte effecten.
Endgame-updates
Diablo 4 Season 15 brengt ook grote veranderingen in de endgame, waaronder gedeelde War Plans. Alle characters op hetzelfde account delen de voortgang en punten van War Plans, ongeacht of ze Eternal of Seasonal, Hardcore of Non-Hardcore, of Normal of Solo-Self Found zijn.
Mythic Unique Crafting, dat vorig seizoen kritiek kreeg van spelers, is aangepast om voorspelbaarder te worden. Daarnaast zijn er twee nieuwe Horadric Cube Crafting-recepten toegevoegd, waardoor je meer mogelijkheden hebt om verschillende builds te maken.
Legacy Uniques
Voor trouwe Diablo-fans brengt Season of Hell's Legacy verschillende iconische Uniques uit Diablo 1, 2 en 3 naar Diablo 4 als Legacy Uniques.
Alle classes
- Leoric's Crown (Helm)
- Nemesis Bracers (Gloves)
- Stone of Jordan (Ring)
- Squirt's Blouse (Chest)
Class-specifiek
- Barbarian & Druid: Arioc's Needle, In-Geom, The Furnace en Messerschmidt's Reaver
- Necromancer & Warlock: Henri's Perquisition, In-Geom, The Furnace en Messerschmidt's Reaver
- Paladin: In-Geom, The Furnace en Messerschmidt's Reaver
- Spiritborn: Arioc's Needle
- Sorcerer: Henri's Perquisition
- Rogue: In-Geom
Met de juiste skillcombinaties en buff-items kunnen deze Legacy Uniques de basis vormen van enkele van de beste Diablo 4 Season 15 builds.
Rebirth-feature
Een van de spannendste features in Diablo 4 S15 is Rebirth. Hiermee kun je een Eternal character omzetten naar Seasonal en terugzetten naar Level 1.
Je hoeft dus niet langer aan het begin van elk seizoen een volledig nieuwe character te maken. Je kunt een bestaande character kiezen en je avontuur op de seasonal server voortzetten.
De class, naam, appearance en gameplay mode (Normal of Hardcore) blijven hetzelfde. De resterende items en gear verdwijnen echter, dus plaats deze eerst in je Eternal stash voordat je je character overdraagt.
Quality-of-Life Verbetering - Horadric Post
Diablo 4 Season 15 Season of Hell's Legacy voegt ook de Horadric Post toe. Hiermee kun je beloningen uit systeemberichten makkelijker claimen. Deze berichten kunnen belangrijke items, cosmetics, titles en meer bevatten.
Season Reliquary
Om het 30-jarig jubileum van de Diablo-serie te vieren, bevat de Season Reliquary van dit seizoen skins geïnspireerd door klassieke helden, beruchte schurken, legendarische classes en waardevolle schatten uit eerdere games, zoals Eidolon Mount, Eidolon's Barding Mount Armor en Ancient Town Portal.
Kortom, Diablo 4 Season 15 Season of Hell's Legacy is een compleet nieuw en uitdagender seizoen dat zeker het proberen waard is. Het resourcegebruik kan aan het begin van het seizoen echter hoog zijn. Via EZG.com kun je direct Diablo 4 Gold, Items en Boosting krijgen en zo veel tijd besparen.
Diablo 4 Commodity Te Koop
- Diablo 4 Gold: De belangrijkste valuta in het spel, een belangrijke bron voor het kopen van andere uitrusting en het zoeken naar upgrades.
- Diablo 4 Items: Hier vind je Lair Boss Keys, Legendary, Unique en meer. Sommige krijg je met 5% KORTING!
- Diablo 4 Carry Run: Wij bieden key en carry you run.
- Diablo 4 Boosting: Een professionele service die spelers helpt om snel boosts te krijgen en hun doelen te bereiken.
EZG Diablo 4 Blog
View More
Diablo 4 Season 15 Soul Splinters uitgelegd: effecten en buildgids voor alle acht types
Diablo 4 Season 15 introduceert de nieuwe Soul Splinters-mechaniek.
Deze speciale socketable items geven personages extra stats, damagebonussen of defensieve voordelen, maar brengen ook verschillende negatieve effecten met zich mee. Spelers kunnen ze in rings en amulets plaatsen en upgraden via de Horadric Cube.
De waarde van Soul Splinters gaat verder dan alleen de cijfers. Om hun volledige potentieel te benutten, moeten spelers bij hun keuze rekening houden met hun class build, skill mechanics en gear attributes.
Introductie tot Soul Splinters
Soul Splinters zijn speciale Diablo 4-items met unieke effecten die zijn toegevoegd in Season of Hell's Legacy. Ze zijn vooral bedoeld om de gevechtskracht van een personage te versterken.
Ze bestaan in vijf rarities — Common, Magic, Rare, Legendary en Unique — waarbij de waardes met de rarity meegroeien.
Spelers kunnen Splinters via de Horadric Cube upgraden om hun effecten te versterken. Ze kunnen in rings en amulets worden geplaatst om defensieve stats te verbeteren of defensieve zekerheid in te ruilen voor meer offensieve kracht.
Elke Splinter in dit systeem heeft echter een duidelijke trade-off. Spelers moeten daarom bepalen of hun build de bijbehorende kosten aankan in plaats van alleen naar de bonus te kijken.
De acht Soul Splinters
Splinter of Anguish
Splinter of Anguish geeft Fire Resistance en verhoogt tegelijkertijd Critical Strike Chance en Attack Speed. Afhankelijk van de rarity bedragen de bonussen op Critical Strike Chance en Attack Speed 15%, 20%, 25% of 35%. Het nadeel is dat Primary Resource Costs met 30% stijgen.
Splinter of Anguish is in Season of Hell's Legacy vooral aantrekkelijk voor builds die critical hits gebruiken om effecten te activeren, buffs opbouwen via Attack Speed of vaak skills gebruiken.
Een hogere Attack Speed maakt combat soepeler en kan bepaalde skills helpen om belangrijke mechanics sneller te activeren. De 30% hogere resourcekosten hebben echter duidelijk invloed op skill rotations, vooral bij builds die sterk leunen op Core Skills maar weinig resource regeneration hebben.
Splinter of Sin
Splinter of Sin geeft Lightning Resistance en verhoogt Maximum Life met 10%, 20%, 30% of 40%, afhankelijk van de kwaliteit. In ruil daarvoor wordt de Maximum Primary Resource van het personage met 30% verlaagd.
De verhoging van Maximum Life verbetert survivability, waardoor deze Splinter geschikt is voor builds die veel damage moeten opvangen of health gebruiken als onderdeel van hun defensieve mechanics.
Voor melee-personages in Diablo 4 en speelstijlen die midden in het gevecht moeten blijven, is die extra health erg waardevol.
De verlaging van Maximum Resource met 30% kan echter invloed hebben op hoe vaak skills kunnen worden gebruikt, hoeveel resource achter de hand blijft en hoe bepaalde class mechanics functioneren. In Season of Hell's Legacy kan zelfs een personage met veel health kwetsbaar worden als belangrijke skills niet op tijd kunnen worden gebruikt.
Splinter of Lies
Splinter of Lies geeft Cold Resistance en verhoogt Gold drop rates, crafting material drop rates en de efficiëntie van experience gain. Afhankelijk van de kwaliteit stijgen Gold- en crafting material-drops met 40%, 60%, 80% of 100%, terwijl ook 25% Bonus Experience wordt gegeven.
Voor leveling, gold farming, het verzamelen van Diablo 4 crafting materials en dagelijkse farming in Season of Hell's Legacy maximaliseert deze Splinter de beloningen uit herhaaldelijk monsters verslaan. Daardoor is hij vooral geschikt voor personages die vijanden al efficiënt kunnen clearen.
Splinter of Lies heeft echter een zwaar nadeel: het personage is permanent Weakened en Vulnerable.
Weakened verlaagt de gevechtsprestaties, terwijl Vulnerable de ontvangen damage aanzienlijk verhoogt. Daardoor kan zelfs een personage met hoge damage na één fout snel veel health verliezen.
Splinter of the Black Soulstone
Splinter of the Black Soulstone geeft een bonus op All Stats, met waardes van 7, 20, 30 of 50 afhankelijk van de kwaliteit. Wanneer een vijand wordt gedood, absorbeert het personage een soul die 15 seconden blijft. Elke soul verhoogt de toegebrachte damage met 2%, 3%, 4% of 5%.
Dit effect stackt, maar de duur wordt niet vernieuwd. Elke soul verhoogt ook de ontvangen damage met 0,5%. Daardoor krijgen Diablo 4-spelers in Season 15 steeds meer offensieve kracht, maar komt hun survivability tegelijkertijd steeds verder onder druk te staan.
Splinter of Pain
Splinter of Pain geeft Poison Resistance en 10%, 20%, 30% of 40% Damage Reduction. Het nadeel is een verlies van 30% Movement Speed.
Damage Reduction is nuttig voor melee-personages, stationaire DPS-builds en setups die langdurig hits moeten kunnen tanken. Tegen snelle damage of aanhoudende AoE-aanvallen vergroot constante Damage Reduction de foutmarge van Season 15-personages.
De penalty van 30% Movement Speed maakt positioning, achtervolgen, ontwijken en verplaatsen tijdens combat echter moeilijker. Voor Diablo IV-builds die snelle beweging nodig hebben om offensief of defensief effectief te blijven, kan deze prijs zwaar wegen.
Splinter of the Mother
Splinter of the Mother geeft Physical Resistance en maakt het personage Unhindered. Contact met vijanden maakt hen 10 seconden Vulnerable. Afhankelijk van de kwaliteit wordt het personage 4 seconden Stunned nadat het 100, 150, 200 of 250 vijanden heeft geraakt.
Unhindered helpt om movement-impairing effects tijdens combat te beperken, terwijl het toepassen van Vulnerable door simpelweg vijanden aan te raken melee-builds helpt om druk op hun doelwit te houden.
Splinter of the Mother past goed bij builds die dicht bij hun doelwit moeten blijven, vaak door groepen monsters bewegen of afhankelijk zijn van de Vulnerable-debuff om meer damage te doen.
Het probleem is de stun van 4 seconden wanneer de contactdrempel wordt bereikt. In Diablo IV-situaties met hoge monster density of elite encounters kan vier seconden crowd control extreem gevaarlijk zijn, vooral wanneer het personage omsingeld is.
Splinter of Hellfire
Splinter of Hellfire geeft Resistance to All Elements en verhoogt de toegebrachte damage met 40%, 60%, 80% of 100%. Het nadeel is het verlies van 100% Critical Strike Chance.
Qua damagebonus is Splinter of Hellfire de meest agressieve keuze van de acht Splinters. De hoogste kwaliteit geeft 100% meer damage naast Resistance to All Elements, waardoor bepaalde builds zowel offensief als defensief sterk profiteren.
Het verlies van 100% Critical Strike Chance heeft echter direct invloed op skills, Diablo 4-items en Legendary effects die afhankelijk zijn van critical hits.
Als een build in Season of Hell's Legacy afhankelijk is van critical hit procs, critical damage multipliers of resource mechanics die aan critical hits gekoppeld zijn, kan deze prijs een deel van de voordelen — of zelfs alle voordelen — van de Splinter tenietdoen.
Splinter of Damnation
Splinter of Damnation geeft Shadow Resistance. Het verslaan van een Elite pack verhoogt Monster Power tijdelijk met 1. Het effect duurt 10, 15, 20 of 25 seconden, afhankelijk van de kwaliteit van de Splinter.
Dit effect is aantrekkelijk voor Diablo 4-spelers die de intensiteit van combat actief willen verhogen. Hogere Monster Power maakt farming gevaarlijker en stelt zwaardere eisen aan zowel offense als defense.
Voor spelers met geoptimaliseerde gear die hun grenzen willen verleggen, voegt Splinter of Damnation extra spanning toe aan gevechten.
Hij is echter niet in elke situatie geschikt. Als clear speed, resource management of survivability in Season of Hell's Legacy niet stabiel genoeg zijn, kan hogere Monster Power de efficiëntie verlagen of zelfs de kans op doodgaan vergroten. Spelers moeten dus zeker weten dat hun build de versterkte vijanden betrouwbaar aankan voordat ze deze Splinter gebruiken.
Soul Splinters openen nieuwe mogelijkheden voor build customization in Diablo 4 Season 15. Elke Splinter heeft ideale toepassingen, maar brengt ook nadelen met zich mee die zorgvuldig moeten worden afgewogen.
Bij het kiezen moeten spelers eerst duidelijk bepalen waar de belangrijkste damage van hun personage vandaan komt en hoe de defensieve strategie werkt. Daarna kunnen ze beoordelen of de voordelen van een Splinter opwegen tegen de kosten. Alleen door Soul Splinters goed te combineren met skills, gear en combat habits kunnen spelers hun farming efficiency en combat performance in Season 15 echt verbeteren.
Hoe veranderen Diablo 4 S14 Season of Death Awakening Mythic Uniques 3.0 en de craftingbeperkingen de endgame? | Uitgebracht op 30 juni
Diablo IV Seizoen 14 wordt officieel uitgebracht op 30 juni om 10:00 uur (PDT), waarbij Sanctuary opnieuw in chaos is gestort na de val van Mephisto.
Seizoen van Doodsontwaking optimaliseert verder op de PTR en probeert het tempo van het farmen van uitrusting, de gebeurtenissen op de maps en de endgame-cyclus naar een hoger niveau te tillen. Dit seizoen is merkbaar agressiever dan voorheen.
EZG zal nu de veranderingen van Seizoen 14 aan de algehele Diablo 4-ervaring en de toekomstige richting ervan bespreken, met de focus op aspecten zoals het crafting-systeem, de belangrijkste gameplay-mechanieken, War Plans, Season Reliquary en de nieuwste samenwerkingen.
Mythic Uniques 3.0
Mythic Uniques 3.0 is misschien wel de meest controversiële, maar ook de meest gedurfde verandering in Seizoen van Doodsontwaking. Elk uniek item kan worden geüpgraded naar Mythic, en alle Mythic-uitrusting heeft nu maximale affixen en verbeteringen, terwijl de unieke krachten ook met 30% toenemen.
Dit verhoogt de maximale uitrustingslimiet in Diablo 4 aanzienlijk, waardoor builds flexibeler en krachtiger worden. Er ontstaat echter een belangrijk probleem: de verminderde zeldzaamheid van uitrusting vermindert het gevoel van zinloosheid bij het traditionele verzamelen van uitrusting, wat mogelijk kan leiden tot een afname van de betrokkenheid van spelers.
Daarom introduceert Diablo 4 Seizoen 14 een beperking: je kunt slechts één zelfgemaakt Mythic Uniek item uitrusten; de rest moet via drops verkregen worden. Dit betekent dat het voltooien van een complete Mythic Unieke set nog steeds afhankelijk is van farmen en geluk.
Een andere belangrijke verandering is dat alle Unieke items nu twee vaste affixen hebben, waarvan er één kan worden hersmeed. Dit maakt het gemakkelijker om Unieke items met de juiste statistieken te maken, maar het vermindert ook de diversiteit tussen items.
Bovendien hebben alle Unieke, Mythic Unieke en Iconic Mythic items twee gegarandeerde affixen, waardoor hun uniekheid behouden blijft. De Horadric Cube is ook bijgewerkt, waardoor Unieke Charms en niet-Ancestrale Unieke items gebruik kunnen maken van Unieke Kracht Herrollen, wat nieuwe mogelijkheden biedt voor diversiteit in Diablo 4-builds.
Het is belangrijk om te weten dat de PTR heeft aangetoond dat sommige Iconic Mythic Affixes extreem hoge waarden hebben, en dat hun werkelijke kracht in gevechten zelfs nog extremer kan zijn dan hun numerieke waarden doen vermoeden. Diablo 4 heeft de bronnen voor Iconic Mythic Affixes in Season of Death Awakening verminderd; je kunt geen Iconic Mythics meer maken bij de Juwelier, waardoor de verschillen tussen builds in evenwicht worden gebracht.
Pandemonium Ruptures
Pandemonium Ruptures vormen het kernsysteem van Season of Death Awakening. Ze scheuren Sanctuary en Pandemonium open en roepen nieuwe monsters op die je kunt verslaan. Hoe langer je een Rupture openhoudt, hoe meer Diablo 4-items je kunt verkrijgen en hoe meer bazen en speciale evenementen er verschijnen.
Normale Ruptures zijn verspreid over de wereld van Diablo 4, Surging Ruptures bevinden zich in Helltide en Colossal Ruptures zijn gekoppeld aan Fields of Desecration. Dit gelaagde ontwerp verhoogt de eventdichtheid van Diablo 4-maps aanzienlijk.
Vergeleken met de PTR heeft de officiële release van Diablo 4 de tijd die nodig is om een Rupture te voltooien verkort, waardoor je niet langer lang hoeft te staan tijdens het uitvoeren van Pandemonium Ruptures. Dit maakt de hele map-clearing-ervaring dynamischer in plaats van saai. Ook is het spawn-mechanisme van Ruptures op de normale moeilijkheidsgraad aangepast.
Dit systeem is een van de meest succesvolle ontwerpen in seizoen 14, omdat het de willekeurigheid en de entertainmentwaarde van het voltooien van maps echt vergroot; Diablo 4-maps kunnen op elk moment uit de hand lopen. Dit mechanisme verhoogt de spanning, maar brengt onvermijdelijk ook druk met zich mee.
Jagen op Realmwalker 2.0
De terugkeer van Realmwalker breidt de gameplay van Pandemonium Ruptures verder uit. Na het voltooien van Colossal Ruptures en Surging Ruptures kun je een gevecht met een Realmwalker starten. Door hem te verslaan kom je in de Deathtoll Chamber terecht. Deze mini-dungeon met één kamer is extreem snel en de belangrijkste bron van Superior Lair Keys.
Dit is een nieuw type lair key dat superieur is aan de reguliere Lair Keys. Theoretisch gezien is het de bedoeling dat deze de Betrayer's Husk vervangt en een universele, hoogwaardige lair boss key voor Diablo 4 creëert, waarmee elke seizoensbaas kan worden vrijgespeeld.
Let op: in Season of Death Awakening heb je Superior Lair Keys nodig om de kist van de nieuwe seizoensbaas, Corrupted Reaper, te openen.
Vanuit designoogpunt is dit een zeer agressieve lootstructuur: korte gevechten, veel beloningen en een duidelijk pad. In de praktijk comprimeert Diablo 4 echter ook de verkenningsruimte verder, waardoor de gameplay efficiënter wordt en herhaling snel optreedt.
Toren en SSF
Het Diablo 4 Toren-klassement wordt officieel uitgebracht in Season of Death Awakening, samen met de Solo Self-Found-modus, waarmee je content van hoge intensiteit kunt aanpakken zonder te ruilen of in groepen te spelen.
Dit ontwerp met twee sporen is slim: het biedt zowel intense competitie als pure solo-uitdagingen. De realiteit is echter dat de SSF-ervaring sterk afhankelijk is van de balans. Als de drop rates of de mechanieken ook maar een beetje uit balans zijn, kan het al snel onspeelbaar worden. We zullen moeten wachten tot seizoen 14 uitkomt om het te testen.
Oorlogsplannen
Diablo 4 heeft in seizoen 14 ook een aantal wijzigingen doorgevoerd in de Oorlogsplannen, met name de aanpassing van het teamgebaseerde gevechtssysteem. Je kunt nu de Marks of El'Druin gebruiken om je hele oorlogscampagne als team te plannen. Hierdoor kun je alle activiteiten tegelijkertijd synchroniseren. Als je met vrienden speelt, is dit een geweldige manier om de endgame-content van dit seizoen snel te voltooien.
Bovendien is de aanzienlijke verbetering in het verkrijgen van ervaringspunten voor Oorlogsplannen fantastisch, aangezien het in seizoen 13 ongelooflijk tijdrovend was om het maximale niveau van Oorlogsplan te bereiken. Er zijn ook een aantal nieuwe doelen toegevoegd aan Oorlogsplannen, waardoor het niet meer zo frustrerend traag is als voorheen, maar het is nog steeds niet echt leuk.
Het belangrijkste is dat het Diablo 4-ontwikkelteam werkt aan aanpassingsmogelijkheden voor Oorlogsplannen, en mogelijk kunnen we in de toekomst het type Oorlogsplan-evenement kiezen - een potentiële highlight.
Gratis Warlock en Relikwie
Als je geïnteresseerd bent in de Warlock maar de Lord of Hatred-uitbreiding nog niet hebt, kun je deze van 30 juni tot 7 juli 10:00 uur PT gratis uitproberen. Dit is zeker het overwegen waard. Bovendien introduceert het Diablo 4-ontwikkelteam in seizoen 14 de nieuwe Battle Pass Relikwie en verschillende Premium Battle Pass Relikwieën om je te helpen de uitdagingen te overwinnen.
Diablo IV x Overwatch-samenwerking
Tot slot is het belangrijk om te weten dat Diablo IV vanaf seizoen 14 samenwerkt met Overwatch. Je kunt Overwatch-skins, huisdieren en andere items in Diablo IV verkrijgen, geïnspireerd op personages en items uit het Overwatch-universum.
Tijdens de samenwerking verdien je Eyes of Overwatch door Elite- en Champion-monsters te verslaan. Deze Eyes of Overwatch kun je gebruiken om Legendarische uiterlijke kenmerken te ontgrendelen in de gratis Overwatch Relikwie. Dit is absoluut een stimulans voor spelers om deel te nemen aan de samenwerking.
Wil je meteen in seizoen 14 duiken en het soepel verkennen? Volg dan EZG op Facebook. We zullen alle seizoensinformatie snel publiceren en mogelijk ook giveaways aanbieden met gratis Lair Boss Keys of andere itembeloningen.
Over het algemeen laat Diablo IV seizoen 14, Season of Death Awakening, aanzienlijke verbeteringen zien in de spelmechanieken en het tempo, waardoor het moderner en boeiender wordt. Vanuit het perspectief van de speler wordt de wereld van Sanctuary dynamischer, gevaarlijker en efficiënter.
Diablo 4 Seizoen 10: Alle beste en slechtste veranderingen zijn door spelers gestemd!
Met het einde van de PTR van Diablo 4 Seizoen 10 zijn spelers sterk geïnteresseerd geraakt in het verkennen van dit nieuwe seizoen, dat een van de meest contentrijke seizoenen van de huidige game is, afgezien van de nieuwe uitbreiding. In de livestream van de ontwikkelaars, die twee dagen geleden eindigde, werden nieuwe content en belangrijke veranderingen aangekondigd.
Hoewel het de oorspronkelijke bedoeling van de ontwikkelaars was om spelers via deze veranderingen en toevoegingen hun oprechtheid te laten voelen en te laten genieten van een betere game-ervaring, waren helaas niet alle veranderingen naar tevredenheid van de spelers en leidden sommige zelfs tot collectieve klachten van sommige spelers.
Om spelers die de livestream hebben gemist en de PTR niet hebben kunnen ervaren, een beter begrip te geven van de veranderingen die Diablo 4 Seizoen 10 Infernal Chaos zal ondergaan, zet deze gids de beste en slechtste veranderingen voor het volgende seizoen op een rij, zoals gestemd door huidige spelers.
Beste opties
Laten we eerst de beste veranderingen bespreken die de ontwikkelaars hebben doorgevoerd. Normaal gesproken willen spelers dat hun personages betere gevechtsmogelijkheden en een sterkere overlevingskans hebben in alle gamecontent, zodat ze uitdagingen aankunnen en meer Diablo 4-goud en buit kunnen verdienen. Daarom stemden ze voor het volgende:
1. Verplichte immuniteitsfases van eindbazen verwijderd
Het allerbelangrijkste probleem zijn de verplichte immuniteitsfases, het meest problematische aspect van gevechten met eindbazen in de game. In voorgaande seizoenen werden eindbazen zoals Uber Lilith en Andariel onoverwinnelijk tijdens het gevecht, maar ontketenden ze ook een woeste aanval op de speler, met schade die zelfs tanky builds niet aankonden.
Nadat S10 dit had verwijderd, kun je het gevecht sneller voltooien door je eigen DPS te optimaliseren. Als je enkele schade of gebiedsschade bijvoorbeeld hoog genoeg is om de eindbaas binnen tien seconden te doden, activeer je de immuniteitsfase niet, waardoor de schade die het monster je kan toebrengen, wordt verminderd.
2. Minions kunnen samen met Necromancer respawnen
Necromancer, dat in voorgaande seizoenen door spelers als de beste klasse werd beschouwd, heeft dit seizoen een kleine maar ingrijpende verandering ondergaan: de minions die je oproept, kunnen samen met jou respawnen, wat je in langere eindbaasgevechten meer continue schademogelijkheden geeft.
Omdat de overlevingskansen van Necromancer voorheen zo slecht waren, zo slecht dat sommige spelers bovenaan de ranglijsten nieuwe spelers adviseerden om geen hoge verwachtingen van hem te hebben, alleen al vanwege zijn hoge ranking, hebben de ontwikkelaars de mogelijkheid om minions uit het lijk op te roepen na het respawnen aangepast. Hopelijk geeft dit hem nieuw leven en meer diverse build-opties.
3. Sorcerer wordt beter met Chaos Perk
Voordat de patch voor het nieuwe seizoen uitkwam, speculeerden spelers allemaal dat Necromancer zeker verzwakt zou zijn, en hadden ze dus nog een sprankje hoop voor Sorcerer. Helaas verliep het niet zoals ze wilden. De toevoeging van nieuwe Chaos Perks maakt het echter ook speelbaarder, met name het Manaschild, dat exclusief is voor deze klasse.
Deze perk verlaagt de maximale gezondheid van de Sorcerer met 99% en verhoogt de manaregeneratie naar 5000% na een bepaalde periode zonder schade. Schade die je oploopt, wordt eerst bij je mana opgeteld en vervolgens bij je gezondheid. Simpel gezegd wordt je mana als je gezondheid beschouwd.
De tijd die nodig is om onbeschadigd te blijven is 4 seconden in PTR, maar de patchnotes voor de nieuwste release hebben deze tijd gewijzigd naar 2 seconden. Ik moet hier wel even uitleggen dat hoewel deze perk je meer mana en herstelmogelijkheden kan geven, je, aangezien je gezondheid bijna volledig is verdwenen, zoveel mogelijk uitrusting moet gebruiken, zoals pantser, helmen, borstplaten en andere Diablo 4-items, om je overlevingskansen te beschermen.
Slechtste opties
Nadat we de beste veranderingen hebben besproken, kijken we naar de veranderingen die het minst geaccepteerd en het minst geliefd zijn bij spelers. Het zijn over het algemeen aanpassingen aan de momenteel krachtige unieke items, waaronder verminderde schadecapaciteit en verlies van synergie.
1. Orphan Maker Unique Nerfed
Het is heel vreemd. Het lijkt erop dat de ontwikkelaars een wrok koesteren tegen Rogue en de spelers die deze klasse gebruiken. Deze klasse heeft niet de nodige verbeteringen gekregen in de reguliere seizoensupdates. In deze patch werd de nieuw toegevoegde Unieke Kruisboog verzwakt, waardoor deze steeds minder populair werd onder spelers.
Voorheen verhoogde het herladen van de Basis- en Kernvaardigheden van het wapen de schade met 250%-300%, en de bonus verdubbelde elke twee herlaadbeurten. Nu blijven het herlaadproces en de schadebonus ongewijzigd, maar elke keer dat je de herlaadvaardigheid gebruikt, duurt de bonus 2 seconden en neemt deze met 50% toe.
Na de wijziging is de schade die Orphan Maker kan aanrichten verder verminderd, en het opofferen van twee herlaadbeurten voor hogere schade is geen verstandige keuze. In de huidige Diablo 4-spelerscommunity is deze wijziging onderwerp van discussie geworden.
2. Shroud of False Death werkt niet meer
Hoewel het oplossen van bugs uit eerdere seizoenen een welkome opluchting zou moeten zijn voor spelers, was de oorspronkelijke bug met Shroud of False Death een voordeel voor spelers: in principe zou het de rang van je passieve vaardigheden met één verhogen.
Maar een probleem dat zich voordeed in seizoen 9 zorgde ervoor dat alle Mythic Unique-items hun rang met twee verhoogden, wat de effectiviteit van deze passieve vaardigheden aanzienlijk verhoogde wanneer ze werden geactiveerd.
Nu, na een patch van de ontwikkelaars, functioneren alle Mythic Unique-items normaal, waardoor deze buff verdwijnt. Hoewel dit niet fataal is, kan het ervoor zorgen dat spelers meer moeite en tijd moeten besteden aan het zoeken naar betere buildopties, dus er is over geklaagd.
3. Galvanische Azuriet Unieke Verliest Synergie
Toen de Galvanische Azuriet Unieke Verlies van de Sorcerer in S10 PTR verscheen, ontdekten veel spelers dat deze een perfecte synergie vormde met het Knetterende Energie-attribuut, omdat het de passieve vaardigheid Elementaire Synergieën met 2-3 rangen verhoogde.
Het kan je overeenkomstige elementaire vaardigheidsbonussen geven op basis van het aantal elementaire vaardigheden in je builds. Bijvoorbeeld, voor een Sorcerer build gericht op Bliksemvaardigheden, zal de buff van Galvanische Azuriet op de passieve Elementaire Synergieën de schade die door Knetterende Energie in die vaardigheid wordt aangericht aanzienlijk verhogen.
In de nieuwste patchnotes zijn de bonussen van Elementaire Synergieën verwijderd en vervangen door een overeenkomstige rangverhoging voor Convulsies. In de nieuwste patchnotes zijn de buffs van Elementaire Synergieën verwijderd en vervangen door een overeenkomstige rangverhoging voor Convulsies.
In dit geval zullen sommige builds die zich richten op elementaire schade waarschijnlijk te maken krijgen met aanzienlijke nerfs, hoewel Charged Flash Legendary Aspect de Crackling Energy-schade in deze patch met 40%-50% kan verhogen.
Bovenstaande zijn enkele van de veranderingen waar spelers het meest tevreden over zijn en die ze het meest onacceptabel vinden in de nieuwste patch van Diablo 4 Seizoen 10. Over het algemeen toont de nieuwe seizoensupdate de vastberadenheid van de ontwikkelaars om de game tot een succes te maken, maar het is niet veel. Hun uiteindelijke doel is immers om meer spelers te laten uitkijken naar en deelnemen aan de nieuwe uitbreiding die volgend jaar uitkomt. Veel gameplezier!
Diablo 4 Seizoen 9 Earth Spike Druid Leveling Build: Welke vaardigheden en items heb je nodig?
De Druid uit Diablo 4 Seizoen 9 werd ernstig verzwakt door Cataclysm, en het nieuwe unieke item van Seizoen 9 kon aanvankelijk ook niet veel verbetering brengen voor Druid tijdens tests, maar gelukkig hebben de ontwikkelaars dit unieke item drastisch aangepast vóór de officiële lancering. Hoewel de huidige Druid misschien nog steeds niet de beste klasse is, is het zeker de moeite waard om te proberen.
Dus als je van plan bent om een Druid te spelen in Seizoen 9, heb je een leveling build nodig, en Earth Spike Druid is misschien wel een van de beste leveling builds in Seizoen voor Druid.
Aardspike Druïde Vaardigheid
- Aardspike (Rang 5): Verbeterde Aardspike en Wilde Aardspike
- Stormstoot (Rang 1): Felle Stormstoot en Krachtige Stormstoot
- Cycloonpantser (Rang 1): Verbeterd Cycloonpantser en Aangeboren Cycloonpantser
- Aarden Bolwerk (Rang 1): Verbeterd Aarden Bolwerk
- Trample (Rang 1): Nee
- Petrify (Rang 5): Primair Verstenen en Opperste Verstenen:
- Verzwakkende Brul (Rang 1): Verbeterde Verzwakkende Brul en Aangeboren Verzwakkende Brul
Geestelijke Gunsten
- Hert: Voordelig Beest
- Adelaar: IJzeren Veer en Vogelwoede
- Wolf: Versterking
- Slang: Obsidiaanslag
De vaardigheden van de Aardspike Druïde zijn voornamelijk gebaseerd op Aardspike en Stormstoot. Gebruik ze samen om snel monsters te verslaan. Omdat deze vaardigheden voornamelijk worden gebruikt om monsters in een groot gebied te verslaan, zijn ze mogelijk niet snel genoeg om bazen te verslaan.
De voordelen van de bovenstaande vaardigheden zijn overleving, controle, schade en zelfs onstuitbaarheid, waarmee je kunt voorkomen dat monsters controlevaardigheden loslaten om je farmritme te verstoren. Je kunt de vaardigheid Aardspike in de beginfase leren, wat je belangrijkste vaardigheid is, en Stormaanval is de laatste vaardigheid die je kunt leren. Je kunt andere vaardigheden leren om de schade in de beginfase te verhogen en vervolgens Diablo 4 Gold gebruiken om de vaardigheidspunten te resetten nadat het level voldoende is.
Hoe loop je?
- Laat de Aardspike meerdere keren los om de vijand neer te halen en zijn gezondheid te verzwakken.
- Gebruik je verdedigingsvaardigheden om het grootste deel van de tijd stand te houden.
- Wanneer je belegerd wordt, kun je Trample gebruiken om te bewegen en te ontsnappen.
- Gebruik Versteenen om vijanden in de omgeving te controleren en de kritieke schade van je aanvallen te verhogen.
Aardspikedruïde-uitrusting
- Helm: Aspect van Macht
- Borstpantser: Aspect van Drijfzand (Ahu + Xan)/ (Noc + Qax)
- Handschoenen: Snel aspect
- Broek: Aspect van Concussive Strikes
- Laarzen: Aspect van Metamorfose
- Amulet: Aspect van Aanpassingsvermogen (Idool van Onderen)
- Ring 1: Seismisch-verschuivingsaspect (Lichtgevend Oog)
- Ring 2: Crashstone-aspect (Minnig Licht)
- Wapen: Exploiteraspect (Robijn)
- Terzijde: Aspect van de Maanopgang
Omdat deze build een level-build is, hoef je geen unieke items te hebben. De bovenstaande uitrusting is ter referentie. Zolang je een beter upgrade-item vindt, vervang het dan. Deze kunnen je farm-efficiëntie iets verbeteren.
Dus hoe beoordeel je of een item beter is? Je hoeft alleen maar te weten welke affixen nuttig voor je zijn. Je helm, borstplaat, broek en laarzen moeten je voorzien van pantser, maximale gezondheid of verschillende weerstanden. (Voor schoenen geldt: hoe hoger de snelheid, hoe beter. Snelheid is belangrijk, zowel in je beginfase als in de eindfase.)
Je andere uitrusting kan zich richten op aanvalssnelheid, kans op kritieke treffers en wilskracht. Vooral aanvalssnelheid kan je helpen om monsters uit te schakelen en sneller goud te verzamelen, en je kunt je materialen en Diablo 4-goud sparen voor de eindfase.
Aarde Spike Druïde Horadrische Spreuken
Als seizoenskracht van seizoen 9 zijn Horadrische Spreuken veel interessanter dan Baaskrachten, en sommige ervan zijn bijzonder geschikt om kerkers te farmen. Horadrische Spreuken werden versterkt voordat seizoen 9 officieel online ging, en nu zijn ze nog sterker.
Catalyst (Stormaanval) Desintegreren
Effect: Laat een arcane conductor los en schiet een continue straal tussen je personage en deze, waardoor monsters gedurende 8 seconden constante bliksemschade oplopen.
Catalyst is meer een framework, maar Infusion en Arcana maken het echt effectief.
Infusion: Corrosive Vapor
Effect: Je Catalyst veroorzaakt nu gif of gifschade.
Vijanden die schade oplopen door Catalyst worden gedurende 4 seconden vergiftigd (van 150% naar 320%). Dit effect wordt elke 3 seconden op elke vijand toegepast. Je bonus op gifschade is gelijk aan je hoogste bonus op schadetype en heft levensdiefstaleffecten op monsters op level 5 van Catalyst op (van 5 seconden naar 8 seconden).
Corrosive Vapor stelt Catalyst in staat gifschade toe te brengen, wat goed samengaat met de passieve vaardigheden van Druid.
Arcana
Shifting Powder
- Effect: Catalyst verhoogt je bewegingssnelheid met 30% (+8% per level) tijdens en gedurende 5 seconden nadat het effect is afgelopen.
Bloederige Betovering
- Effect: Je Katalysator doodt normale vijanden met een levenskracht van 20% of minder en elitevijanden met een levenskracht van minder dan 10%. (Bazen kunnen niet worden gedood.)
Gebroken Kern
- Effect: Elke keer dat je een Katalysator-vaardigheid gebruikt, wordt de schadebestendige aura van het monster 2,5 seconde gedeactiveerd, maar je ontvangt tegelijkertijd 10% meer DoT-vaardigheden (+0,5 per level).
Verplaatsingspoeder stelt je in staat om te bewegensneller, en de Bloody Charm-vaardigheid kan vijanden met weinig levenskracht uitschakelen, wat ongetwijfeld de snelheid van het farmen aanzienlijk zal verhogen.
Fractured Core is bijna verplicht in de endgame, maar je kunt het ook vervangen door Sapping Crux wanneer je in het hoofdverhaal zit.
Dit zijn Diablo 4-items die vereist zijn voor de vaardigheden van de Earth Spike Druid-leveling-build. De vereisten zijn erg laag, maar de farm-efficiëntie is erg hoog. Nadat je de endgame hebt bereikt, kun je het gemakkelijk omzetten naar een endgame-build met meer schade en weinig verlies.
Diablo 4 Seizoen 8 Lair Boss Belial: Hoe versla je hem?
Belial, een klassieke Diablo-baas, keert terug in Diablo 4 Seizoen 8. Deze leugendemon heeft drie gedaantes in Diablo 4: Apparition, “Mini” Belial en “Uber” Belial.
Net als Uber Lilith zal Uber Belial het moeilijkste gevecht zijn in Diablo 4. Om Belials baaskrachten te krijgen, moet je hem eerst verslaan. Zo ga je met Belial om.
Hoe roep je Belial op?
Er zijn drie verschillende Belials in de game die op drie verschillende manieren verschijnen.
- Apparition Belial: Nadat je de eerste twee bazen in Apparition Incursion hebt verslagen, is de laatste baas Belial.
- Mini Belial: Wanneer je Lair Boss verslaat, wordt mogelijk Belials hinderlaag geactiveerd. Mini Belial verschijnt en valt je aan.
- Uber Belial: Uber Belial vereist geen oproepmaterialen, maar je hebt wel 2 Betrayer’s Husks nodig om zijn kist te openen. Betrayer’s Husks worden gedropt door Mini Belial.
Zodra je genoeg Betrayer’s Husks hebt, kun je naar de kerker in het Paleis van de Bedrieger in Kehjistan gaan om Uber Belial op te roepen.
Hoe bereid je je voor?
Pas je build aan
Uber Belial is niet afhankelijk van oproepmaterialen en gebruikt vaak verschillende vaardigheden om je bewegingsbereik te beïnvloeden. Daarom kun je wat Diablo 4 Gold gebruiken om je vaardigheden opnieuw te selecteren, zodat je build schade kan toebrengen aan één eindbaas en tegelijkertijd voldoende overlevingskansen heeft.
Gifbestendigheid
Veel van Uber Belials vaardigheden richten veel gifschade aan. Als je een hoge gifbestendigheid hebt, zal dit gevecht niet zo moeilijk zijn. Je kunt Elixir van Gifbestendigheid II gebruiken om je gifbestendigheid te verhogen.
Benodigde materialen:
- Gebundelde kruiden x 40
- Smaragdfragment x 300
- Engelenadem x 30
- 6000 Diablo 4 Goud
Belial’s vaardigheden
Belial veroorzaakt voornamelijk gif en fysieke schade, dus je moet je pantser en gifweerstand maximaliseren. Belial heeft een Stagger Bar, en wanneer je deze tijdens een gevecht vult, wordt Belial blauw en kort verdoofd, wat een goed moment is om je schade te maximaliseren.
Uber Belial
Belial heeft een paar aanvallen om op te letten:
- Klauwveeg: Belial steekt met één klauw in het platform en veegt er vervolgens overheen. Ga niet bovenop het platform staan om deze aanval te vermijden, en positionering is de sleutel om te vermijden.
- Gifspray: Belial spuit gif van het ene uiteinde van het platform naar het andere. Je moet voor de zwarte ogen staan om schade te voorkomen, en alle andere ogen zullen dodelijk gif over het hele platform verspreiden.
- Gifgolf: De poelen met gif glijden van links naar rechts over het platform. Als er meerdere poelen met gif verschijnen, gebruik dan verdedigende vaardigheden of drankjes en blijf uit hun buurt.
- Belials ogen van verraad: Belial roept zeven ogen om zich heen op. Eén tot drie ogen worden zwart/inactief. Ga voor de zwarte ogen staan om schade te voorkomen. Alle andere ogen zullen dodelijk gif over het hele platform verspreiden.
- Gifpoelen (sporen): Belial zal het platform met zijn klauwen steken en gifpoelen aan je voeten creëren. Deze poelen zullen je positie volgen, dus je moet in beweging blijven en voorzichtig zijn om de poelen die zich vormen te vermijden totdat de aanval voorbij is.
Mini Belial
Mini Belial veroorzaakt dezelfde schade als Uber Belial, maar verschijnt nadat je Lair Boss hebt verslagen, waardoor de speler weinig tijd heeft om zich voor te bereiden. Hij is echter makkelijk te verslaan als je zijn vaardigheden kent.
- Gifgolf: Belial markeert een rechthoekig gebied voor zich en laat een gifgolf los die over het hele platform raast. Blijf uit de buurt voordat de golf toeslaat om te voorkomen dat je hard wordt geraakt.
- Gifpoelen: Grote gifpoelen zullen in de buurt van Belial verschijnen en exploderen. Blijf bewegen en vermijd deze gebieden wanneer er gifpoelen verschijnen.
- Gifbommen: Een fantoom van Belial verschijnt en vuurt gifbommen af in de arena. Blijf ontwijken om te voorkomen dat je door het kruisvuur wordt uitgeschakeld.
- Zwarte Zielsteen: Drie of meer Zielstenen zullen kort daarna verschijnen en exploderen. Let op hun posities en houd afstand voordat ze exploderen.
- Belial-illusie: Drie miniversies van Belial verschijnen in een rode cirkel. Eenmaal geactiveerd, laten ze gifgolven los en activeren ze andere mechanismen. Vermijd het midden en blijf bewegen tot de cirkel verdwijnt.
- Verbonden Zwarte Zielstenen: Een of twee Zielstenen verbinden zich direct met Belial en beginnen je te volgen, en ze zullen je volgen tot ze ontploffen. Houd afstand en gebruik ontwijkende vaardigheden om te voorkomen dat je vast komt te zitten.
- Bloedaanval uit de Lucht: Bloedsperen vallen in een willekeurig patroon uit de lucht, en je moet letten op de rode borden op de grond en opschieten.
- Toevoegingen Spawnen: Elite slangachtige toevoegingen voegen zich bij het gevecht wanneer ze in een hinderlaag worden gelokt. Focus je snel op hen om te voorkomen dat je overweldigd raakt, vooral in mechanieken met hoge dichtheid.
Buitenpool
Belial heeft geen vaste buitpool, maar nadat je hem hebt verslagen en Belials schat hebt geopend met Betrayer’s Husk, kun je de buitpool van andere holbazen kiezen als droppool voor dit eindbaasgevecht, wat je zal helpen om de items te krijgen die je wilt.
Naast de reguliere drops zoals goud, materialen, enz., zal het eerste unieke item dat je dropt zeker afkomstig zijn van de baas-speciaalzaak.Kies de buittabel van de Cific. Extra unieke items hebben een kans van 50% om uit de publieke droppool te komen. Je maakt ook kans op een uniek voorouderlijk item uit Belials drops.
Als je in een groep speelt, verhoogt elke andere speler de kans om een extra uniek item te droppen met een derde.
Dit zijn enkele aanvallen van de nieuwe baas Belial in Diablo 4 seizoen 8. Ik hoop dat het je helpt om baaskrachten of andere beloningen te krijgen die je wilt.