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Build de Nivelamento do Druida com Espinhos de Terra da Temporada 9 de Diablo 4: Que Habilidades e Itens Precisas?

O Druida da Temporada 9 de Diablo 4 já vale a pena jogar após os ajustes. A build de nivelamento do Druida Espinho de Terra tem baixos requisitos de equipamento, mas a eficiência de farm é muito elevada, o que pode ajudar-te a chegar ao final do jogo rapidamente.

Autor: EZG Visualizações: 10 Publicado: Jun 26, 2025 Modificado: Jun 26, 2025

O Druida da Temporada 9 de Diablo 4 foi severamente enfraquecido pelo Cataclismo, e o novo item único da Temporada 9 também não trouxe muitas melhorias ao Druida nos testes, mas felizmente os produtores modificaram drasticamente este item único antes do lançamento oficial. Embora o Druida actual ainda não seja a melhor classe, vale a pena tentar.

Assim, se planeia jogar com um Druida na Temporada 9, precisa de uma build de nivelamento, e o Druida com Espinhos de Terra pode ser uma das melhores builds de nivelamento da Temporada para Druida.

Build de Nivelamento do Druida com Espinhos de Terra da Temporada 9 de Diablo 4: Que Habilidades e Itens Precisas?

Habilidade do Druida Espinho de Terra

  • Espinho de Terra (Nível 5): Espinho de Terra Melhorado e Espinho de Terra Selvagem
  • Golpe da Tempestade (Nível 1): Golpe da Tempestade Feroz e Golpe da Tempestade Potencializador
  • Armadura Ciclónica (Nível 1): Armadura Ciclónica Melhorada e Armadura Ciclónica Inata
  • Baluarte de Terra (Nível 1): Baluarte de Terra Melhorado
  • Atropelar (Nível 1): Não
  • Petrificar (Nível 5): Petrificar Primordial e Petrificar Supremo:
  • Rugido Debilitante (Nível 1): Rugido Debilitante Melhorado e Rugido Debilitante Inato

Dádivas Espirituais

  • Veado: Besta Vantajosa
  • Águia: Pena de Ferro e Ira Aviária
  • Lobo: Reforçar
  • Cobra: Golpe Obsidiano

As habilidades do Druida Espinho de Terra dependem principalmente do Espinho de Terra e do Golpe da Tempestade. Usa-os em conjunto para eliminar monstros rapidamente. Como estas habilidades são utilizadas principalmente para lidar com monstros em grandes áreas, podem não ser rápidas a lidar com bosses.

As vantagens das habilidades acima são a sobrevivência, o controlo, o dano e até a imparável capacidade de impedir que os monstros libertem habilidades de controlo para interromper o seu ritmo de farm. Pode aprender a habilidade Espinho de Terra na fase inicial, que é a sua habilidade principal, e Ataque da Tempestade é a última habilidade que pode aprender. Podes aprender outras habilidades para aumentar o dano no estágio inicial e depois usar o Ouro de Diablo 4 para repor os pontos de habilidade quando o nível é suficiente.

Como Farmar em Loop?

  • Liberta Espinho de Terra várias vezes para derrubar o inimigo e enfraquecer a sua saúde.
  • Use as suas capacidades defensivas para se manter firme a maior parte do tempo.
  • Quando estiveres cercado, podes usar o Atropelar para te moveres e escapar.
  • Usa Petrificar para controlar os inimigos em redor e aumentar o dano crítico dos teus ataques.

Equipamento do Druida Espinho de Terra

  • Elmo: Aspecto do Poder
  • Armadura de Peitoral: Aspeto da Areia Movediça (Ahu + Xan)/ (Noc + Qax)
  • Luvas: Aspeto Rápido
  • Calças: Aspeto dos Golpes Concussivos
  • Botas: Aspeto da Metamorfose
  • Amuleto: Aspeto da Adaptabilidade (Ídolo das Profundezas)
  • Anel 1: Aspeto da Mudança Sísmica (Olho Luminoso)
  • Anel 2: Aspeto da Pedra de Impacto (Luz Desprezível)
  • Arma: Aspecto do Explorador (Rubi)
  • Mão Secundária: Aspeto do Nascer da Lua

Como esta build é uma build de nivelamento, não precisa de ter itens únicos. Os equipamentos acima são para sua referência. Desde que encontre um item de melhoramento melhor, substitua-o. Podem melhorar um pouco a sua eficiência de farm.

Então, como avalia se um item é melhor? Só precisa de saber quais os acessórios que são úteis para si. O seu capacete, peitoral, calças e botas precisam de fornecer armadura, vida máxima ou várias resistências. (Para o calçado, quanto maior a velocidade, melhor. A velocidade é importante tanto no início como no final do jogo.)

Os seus outros equipamentos podem concentrar-se na velocidade de ataque, na probabilidade de acerto crítico e na força de vontade. Especialmente a velocidade de ataque, que pode ajudá-lo a eliminar monstros e a recolher ouro mais rapidamente, e pode poupar os seus materiais e ouro de Diablo 4 para o final do jogo.

Druida Espinho de Terra: Magias Horádricas

Tal como o poder da temporada 9, as Magias Horádricas são muito mais interessantes do que os Poderes de Boss, e algumas delas são particularmente adequadas para recolher masmorras. E as Magias Horádricas foram fortalecidas antes do lançamento oficial da Temporada 9, e agora estão ainda mais fortes.

Catalisador (Golpe da Tempestade) Desintegrar

Efeito: Liberta um condutor arcano e dispara um feixe contínuo entre a tua personagem e ele, causando dano elétrico constante aos monstros ao longo de 8 segundos.

Catalisador é mais uma estrutura, mas Infusão e Arcano são algo que realmente o fazem funcionar.

Infusão: Vapor Corrosivo

Efeito: O teu Catalisador causa agora veneno ou dano de veneno.

Os inimigos danificados por Catalisador serão envenenados ao longo de 4 segundos (aumentado de 150% para 320%). Este efeito aplica-se a cada inimigo a cada 3 segundos. O seu bónus de dano de veneno é igual ao seu maior bónus de tipo de dano e nega efeitos de roubo de vida em monstros no nível 5 de Catalisador (aumentado de 5 segundos para 8 segundos).

O Vapor Corrosivo permite ao Catalisador causar dano de veneno, o que funciona bem com as habilidades passivas do Druida.

Arcana

Pó de Mudança

  • Efeito: Catalisador aumenta a sua velocidade de movimento em 30% (+8% por nível) durante e durante 5 segundos após o fim do efeito.

Amuleto Sangrento

  • Efeito: O teu Catalisador executará inimigos normais com vida inferior ou igual a 20% e inimigos de elite com vida inferior a 10%. (Não pode executar bosses)

Núcleo Fraturado

  • Efeito: Cada vez que utilizar uma habilidade de Catalisador, a aura de resistência ao dano do monstro será desativada durante 2,5 segundos, mas receberá mais 10% de dano ao longo do tempo nas habilidades (+0,5 por nível).

O Pó de Mudança permite que se movaMais rápido, e a habilidade Amuleto Sangrento pode executar inimigos com pouca vida, o que sem dúvida aumentará bastante a velocidade do farm.

Fracted Core é quase obrigatório no endgame, mas também podes substituí-lo por Crux Sapping quando estiveres na história principal.

Estes são itens de Diablo 4 necessários para as habilidades da build de nivelamento Druida Espinho de Terra. Os requisitos são muito baixos, mas a eficiência do farm é muito elevada. Depois de chegar ao endgame, pode facilmente convertê-lo numa build de endgame com maior dano e pouca perda.

    Diablo 4

    loadings