Druidul din Diablo 4 Sezonul 9 a fost grav slăbit de Cataclysm, iar noul obiect unic din Sezonul 9 inițial nu a putut aduce prea multe îmbunătățiri Druidului în teste, dar din fericire dezvoltatorii au modificat drastic acest obiect unic înainte de lansarea oficială. Deși Druidul actual poate încă să nu fie cea mai bună clasă, merită încercat.
Așadar, dacă intenționezi să joci un Druid în Sezonul 9, ai nevoie de o construcție de nivelare, iar Druidul Țeapă de Pământ ar putea fi una dintre cele mai bune construcții de nivelare din Sezon pentru Druid.

Abilitatea Druidului Țeapă de Pământ
- Țeapă de Pământ (Rang 5): Țeapă de Pământ Îmbunătățită și Țeapă de Pământ Sălbatică
- Lovitură de Furtună (Rang 1): Lovitură de Furtună Feroce și Lovitură de Furtună Împuternicitoare
- Armură Ciclon (Rang 1): Armură Ciclon Îmbunătățită și Armură Ciclon Înnăscută
- Bastiment Pământ (Rang 1): Bastiment Pământ Îmbunătățit
- Călcare în picioare (Rang 1): Nu
- Pietrifică (Rang 5): Pietrifică Primă și Pietrifică Supremă:
- Răget Debilitant (Rang 1): Răget Debilitant Îmbunătățit și Răget Debilitant Înnăscut
Benefarii Spirituale
- Cerb: Bestie Avantajoasă
- Vultur: Pană de Fier și Mânie Aviară
- Lup: Întăritură
- Șarpe: Trântire de Obsidian
Abilitățile Druidului Țeapă de Pământ se bazează în principal pe Țeapă de Pământ și Lovitură de Furtună. Folosește-le împreună pentru a elimina rapid monștrii. Deoarece aceste abilități sunt folosite în principal pentru a face față monștrilor într-o zonă extinsă, este posibil să nu se grăbească pentru a face față șefilor.
Avantajele abilităților de mai sus sunt supraviețuirea, controlul, daunele și chiar capacitatea de a fi de neoprit, pentru a împiedica monștrii să folosească abilități de control pentru a-ți întrerupe ritmul farming-ului. Poți învăța abilitatea Earth Spike în stadiul incipient, care este abilitatea ta principală, iar Storm Strike este ultima abilitate pe care o poți învăța. Poți învăța alte abilități pentru a crește daunele în stadiul incipient și apoi poți folosi Diablo 4 Gold pentru a reseta punctele de abilitate după ce nivelul este suficient.
Cum se face Loop Farm?
- Eliberează Earth Spike de mai multe ori pentru a doborî inamicul și a-i slăbi sănătatea.
- Folosește-ți abilitățile defensive pentru a rămâne rezistent în cea mai mare parte a timpului.
- Când ești asediat, poți folosi Trample pentru a te mișca și a scăpa.
- Folosește Petrify pentru a controla inamicii din jur și a crește daunele critice ale atacurilor tale
Echipament Druid Țeapă de Pământ
- Căuș: Aspectul Puterii
- Armură de Piept: Aspectul Nisipurilor Mișcătoare (Ahu + Xan)/ (Noc + Qax)
- Mănuși: Aspectul Rapidității
- Pantaloni: Aspectul Loviturilor Concusive
- Cizme: Aspectul Metamorfozei
- Amuletă: Aspectul Adaptabilității (Idolul de Jos)
- Inelul 1: Aspectul Schimbării Seismice (Ochi Luminos)
- Inelul 2: Aspectul Pietrei Prăbușitoare (Lumina Disprețuitoare)
- Armă: Aspectul Exploatatorului (Rubin)
- Mână Secundară: Aspectul Răsăritului Lunii
Deoarece această construcție este o construcție de nivelare, nu trebuie să ai obiecte unice. Echipamentul de mai sus este pentru referință. Atâta timp cât găsești un obiect de upgrade mai bun, înlocuiește-l. Acestea pot îmbunătăți ușor eficiența farmingului tău.
Deci, cum judeci dacă un obiect este mai bun? Trebuie doar să știi ce afixe îți sunt utile. Casca, placa de piept, pantalonii și cizmele trebuie să-ți ofere armură, viață maximă sau diverse rezistențe. (În ceea ce privește încălțămintea, cu cât viteza este mai mare, cu atât mai bine. Viteza este importantă atât în stadiul inițial, cât și în cel final al jocului.)
Celelalte echipamente se pot concentra pe viteza de atac, șansa de lovitură critică și voința. În special viteza de atac, te poate ajuta să elimini monștrii și să aduni aur mai rapid și poți să-ți salvezi materialele și aurul din Diablo 4 pentru finalul jocului.
Vrăji Horadrice Druid Spike Earth
Fiind puterea sezonului 9, Vrăjile Horadrice sunt mult mai interesante decât Puterile Bossului, iar unele dintre ele sunt potrivite în special pentru farmarea temnițelor. Iar Vrăjile Horadrice au fost întărite înainte ca Sezonul 9 să intre oficial online, iar acum sunt și mai puternice.
Catalizator (Lovitura Furtunii) Dezintegrare
Efect: Eliberează un conductor arcan și trage o rază continuă între personajul tău și acesta, provocând daune constante de fulger monștrilor pe parcursul a 8 secunde.
Catalyst este mai degrabă un cadru de lucru, dar Infuzie și Arcana sunt elemente care îl fac să funcționeze cu adevărat.
Infuzie: Vapori Corozivi
Efect: Catalyst-ul tău provoacă acum otravă sau daune otrăvite.
Inamicii afectați de Catalyst vor fi otrăviți pe parcursul a 4 secunde (de la 150% la 320%). Acest efect se aplică fiecărui inamic la fiecare 3 secunde. Bonusul tău de daune otrăvite este egal cu cel mai mare bonus de tip de daune și anulează efectele de furt de viață asupra monștrilor de nivelul 5 al Catalyst-ului (de la 5 secunde la 8 secunde).
Vapori Corozivi îi permit lui Catalyst să provoace daune otrăvite, ceea ce funcționează bine cu abilitățile pasive ale Druidului.
Arcana
Pulbere Mișcătoare
- Efect: Catalyst îți crește viteza de mișcare cu 30% (+8% pe nivel) în timpul și timp de 5 secunde după terminarea efectului.
Farmecul Sângeros
- Efect: Catalizatorul tău va executa inamicii normali cu viață sub sau egală cu 20% și inamicii de elită cu viață sub 10%. (Nu poate executa șefii)
Miez Fracturat
- Efect: De fiecare dată când folosești o abilitate Catalizator, aura de rezistență la daune a monstrului va fi dezactivată timp de 2,5 secunde, dar vei primi cu 10% mai multe abilități DoT în același timp (+0,5 pe nivel).
Pulberea Mișcătoare îți permite să te miștimai rapid, iar abilitatea Farmec Sângeros poate executa inamicii cu viață redusă, ceea ce va crește, fără îndoială, considerabil viteza de farmare.
Nucleul Fracturat este aproape obligatoriu în jocul final, dar îl poți înlocui și cu Crucea Scăldătoare atunci când te afli în povestea principală.
Acestea sunt obiecte Diablo 4 necesare pentru abilitățile de construire a nivelului Druidului Spike de Pământ. Cerințele sunt foarte scăzute, dar eficiența farmării este foarte mare. După ce ajungi la jocul final, îl poți converti cu ușurință într-o construcție de joc final cu daune mai mari, cu pierderi mici.






