เกมยอดนิยม
ดูเพิ่มเติมPopular Gift Cards
ดูเพิ่มเติมรีวิว
บล็อกของ EZG
ดูเพิ่มเติม
เงินตราเป็นหนึ่งในทรัพยากรที่สำคัญที่สุดใน Path of Exile 3.30 และยิ่งผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องไปจนถึงช่วงท้ายเกมมากเท่าไร ก็ยิ่งเห็นความสำคัญของมันได้ชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น
ไม่ว่าคุณจะต้องการทดลองจัดสายพาสซีฟแบบต่าง ๆ ซื้อขายให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น หรือดูแล King's March การมีรายได้จากเงินตราที่สม่ำเสมอจะช่วยให้การเล่นเกมของคุณราบรื่นยิ่งขึ้น
แล้ววิธีฟาร์มเงินตราให้ได้อย่างรวดเร็วใน PoE 3.30 คืออะไร? คู่มือนี้จะพาคุณไปรู้จักกับกลยุทธ์การหาเงินตราที่มีประสิทธิภาพที่สุดในลีกใหม่ ตั้งแต่การเตรียมแผนที่ขั้นพื้นฐานไปจนถึงรูปแบบการฟาร์มเฉพาะทางที่สามารถสร้างรายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วยต่อชั่วโมง
การเตรียมตัวเบื้องต้นและกลไกการฟาร์ม
ก่อนจะพูดถึงกลยุทธ์แต่ละแบบ คุณจำเป็นต้องเข้าใจก่อนว่าปัจจัยใดบ้างที่ส่งผลต่ออัตราการดรอปของทรัพยากรในลีก 3.30 ประการแรก การได้รับเงินตรามีความเกี่ยวข้องโดยตรงกับค่า Item Rarity และจำนวนมอนสเตอร์ระดับแรร์ที่คุณกำจัดได้
ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเข้าใจผิดว่าเงินตราที่ดรอปโดยตรงคือแหล่งรายได้หลัก แต่ในความเป็นจริง รายได้ส่วนใหญ่ของคุณมาจากการขายไอเทมให้กับพ่อค้า หรือไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ได้รับการเสริมพลัง
ขั้นตอนแรกในการเพิ่มรายได้ให้ได้มากที่สุดคือการจัดสรรพาสซีฟใน Atlas Passive Tree ให้ถูกต้อง หลังจาก Scarabs ถูกนำออกไป ม็อดทรงพลังหลายอย่างที่ก่อนหน้านี้ต้องอาศัยไอเทมเฉพาะจึงจะเปิดใช้งานได้ ก็ถูกนำมารวมไว้ใน Atlas Tree โดยตรงแล้ว
คุณควรให้ความสำคัญกับพาสซีฟที่ช่วยเพิ่มผลของม็อดบนแผนที่ เพิ่มอัตราการปรากฏตัวของมอนสเตอร์ระดับแรร์ และเพิ่มรางวัลจากกลไกลีกบางประเภท
นอกจากนี้ ระบบดรอปไอเทมแบบแบ่งระดับใหม่ยังทำให้ไอเทมระดับสูงดรอปได้ยากขึ้น แต่มีม็อดที่ดีกว่าเดิม ซึ่งช่วยให้การหาเงินตรามีประสิทธิภาพมากขึ้น เพราะคุณสามารถใช้เวลาไปกับการขายไอเทมแรร์มูลค่าสูงเพื่อสร้างผลตอบแทนจำนวนมากได้
อีกหนึ่งเครื่องมือสำคัญที่มักถูกมองข้ามคือ Gold Flask เนื่องจากเงินตราใน PoE มีโอกาสดรอปเพิ่มขึ้นตามค่า Item Rarity การใช้ขวดยาที่มีซัฟฟิกซ์เพิ่มค่า Item Rarity ระหว่างที่เอฟเฟกต์ทำงาน จึงเป็นหนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มรายได้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นอย่าลืมเปิดใช้งานเอฟเฟกต์นี้ก่อนเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์จำนวนมาก
สูตรแลกเปลี่ยนกับพ่อค้าคือรากฐานสำคัญ
ก่อนจะไปสำรวจกลไกช่วงท้ายเกมใน PoE 3.30 Covens of Umbra คุณควรเริ่มจากการใช้สูตรแลกเปลี่ยน Chaos Orb เป็นแหล่งรายได้หลัก โดยนำไอเทมแรร์ที่ครบชุด ซึ่งประกอบด้วยอุปกรณ์จากทุกช่องสวมใส่ ได้แก่ อาวุธ หมวก เกราะส่วนอก ถุงมือ รองเท้าบูต เข็มขัด สร้อยคอ และแหวนสองวง ไปขายให้พ่อค้าคนใดก็ได้ เพื่อรับรายได้อย่างสม่ำเสมอ จำนวนรางวัลที่ได้รับจะแตกต่างกันตามคุณภาพและระดับการระบุคุณสมบัติของไอเทม
ชุดพื้นฐานที่มีระดับไอเทมตั้งแต่ 60 ถึง 74 จะให้ Chaos Orb จำนวน 1 ลูก หากไอเทมทุกชิ้นยังไม่ได้ระบุคุณสมบัติ หรือมีคุณภาพ 20% รางวัลจะเพิ่มเป็น 2 ลูก และหากทำได้ครบทั้งสองเงื่อนไข คุณจะได้รับถึง 3 ลูก สูตรนี้ไม่ต้องใช้ต้นทุนใด ๆ เพียงแค่บริหารจัดการช่องเก็บของให้ดีเท่านั้น
นอกจากนี้ ยังควรใช้ประโยชน์จากสูตรไอเทมที่มีช่องใส่อัญมณี 6 ช่องด้วย โดยสามารถนำไอเทมที่มีช่องใส่อัญมณี 6 ช่องไปขายให้พ่อค้าเพื่อแลกรับ Jeweller's Orbs จำนวน 7 ลูก ขณะที่ไอเทมที่มีช่องใส่อัญมณี 6 ช่องยังสามารถนำไปแลกเป็น Orbs of Fusing ได้สูงสุดถึง 20 ลูก
หลังจากระบบช่องใส่อุปกรณ์ของ PoE 3.29 ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ Chromatic Orbs ก็ไม่ได้ดรอปง่ายเหมือนเดิมอีกต่อไป ทำให้สูตรแลกเปลี่ยนไอเทมที่มีช่องสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินอย่างละหนึ่งช่อง กลายเป็นสิ่งที่มีค่ามากยิ่งขึ้น
Threads of Creation และ Atlas รูปแบบใหม่
การนำ Scarabs ออกไปถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัยใน PoE 3.30 Covens of Umbra โดยมี Threads of Creation เข้ามาแทนที่ ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นปรับแต่งแผนที่ เพิ่มการเผชิญหน้ากับกลไกลีก และเพิ่มรางวัลได้ด้วยการซ้อนเอฟเฟกต์สูงสุดถึง 8 ชั้น
นั่นหมายความว่าคุณควรเลือกกลไกหลักเพียงหนึ่งหรือสองประเภท แล้วทุ่มเท Threads และแต้มพาสซีฟ Atlas ไปกับกลไกเหล่านั้น แทนที่จะกระจายทรัพยากรไปหลายทาง
ปัจจุบัน Atlas Tree มีพาสซีฟเฉพาะสำหรับเอฟเฟกต์ที่ก่อนหน้านี้ต้องใช้ Scarabs เท่านั้น เช่น Affluent Parasites ซึ่งมอบโอกาส 50% ที่จะเกิด Golden Volatile เมื่อบอสของแผนที่ถูกกำจัด โดยศัตรูตัวนี้จะดรอปทองเพิ่มเติม คุณควรให้ความสำคัญกับพาสซีฟที่เกี่ยวข้องกับเงินตราเหล่านี้ก่อน จากนั้นจึงค่อยเพิ่ม Threads ที่เกี่ยวข้องกับกลไกต่าง ๆ เมื่อบิลด์ของคุณพร้อมรับมือกับระดับความยากที่สูงขึ้น
กลไกที่ใช้เวลาเตรียมตัวน้อย แต่สร้างรายได้ได้สม่ำเสมอ
Legion และ Strongbox เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการฟาร์มเงินตราในช่วงต้น เพราะไม่จำเป็นต้องเตรียมตัวมาก และสามารถพบได้ในแผนที่ทั่วไปโดยไม่ต้องลงทุนแต้ม Atlas
Legion มอบเงินตราและชิ้นส่วนสะสมต่าง ๆ อย่างสม่ำเสมอ ส่วน Strongbox โดยเฉพาะกล่องที่มีโอกาสได้รับไอเทมเพิ่มเติม จะช่วยให้คุณได้รับไอเทมแรร์และเงินตราดิบจำนวนมาก เพื่อนำไปใช้กับสูตร Chaos Orb
แม้กลยุทธ์เหล่านี้อาจไม่ได้ดูโดดเด่นมากนัก แต่ก็เป็นวิธีที่เชื่อถือได้มากที่สุดเมื่ออุปกรณ์ของคุณยังไม่แข็งแกร่งและมีแต้มพาสซีฟ Atlas ให้ใช้อย่างจำกัด
สำหรับผู้เล่นที่ชอบรูปแบบการฟาร์มที่ต้องลงมือมากขึ้น Blight ก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจ หลังจากได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ใน Path of Exile 3.30 Covens of Umbra
เส้นทาง Mycotic ใหม่จะสร้างมอนสเตอร์ที่สามารถมอบเอฟเฟกต์ Onslaught ให้กับศัตรูที่ติดสถานะ Withered เมื่อคุณป้องกันแกนกลางได้สำเร็จ จะมีมินิบอสปรากฏตัวขึ้นและดรอป Mycelium Cores แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะเพิ่มระดับความยาก แต่การกำจัดศัตรูเหล่านี้ก็เปิดโอกาสให้คุณได้รับรางวัลที่มีมูลค่าสูงขึ้น
นอกจากนี้ Ritual ยังมีกลไกใหม่เพิ่มเข้ามาด้วย หลังจากทำพิธีกรรมครั้งสุดท้ายในแผนที่สำเร็จ คุณจะสามารถท้าทาย Bodach ซึ่งจะเริ่มการทดสอบใหม่อีกครั้งพร้อมเพิ่มการโจมตีจากภูตผีเข้ามา หากสามารถเอาชนะ Bodach ได้สำเร็จ จำนวนไอเทมที่ดรอปจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ยิ่งไปกว่านั้น หากหน้าต่าง Ritual ไม่มีไอเทมที่คุ้มค่าให้เลือก คุณยังสามารถถวายเครื่องสังเวยที่แท่นบูชาเพื่อเรียกมินิบอสออกมาได้ วิธีนี้จะเปลี่ยนการเผชิญหน้า Ritual ที่ดูเหมือนเสียเปล่าให้กลายเป็นโอกาสกำจัดศัตรูเพิ่มเติม แทนที่จะเสียเวลาไปโดยไม่ได้อะไรกลับมา
กลไกลีก Covens of Umbra
กลไกลีกใหม่ใน PoE 3.30 น่าสนใจในตัวเองอยู่แล้ว เพราะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการฟาร์มมอนสเตอร์และสร้างรายได้จากเงินตรา ตั้งแต่ Act I เป็นต้นไป สมุนของ Coven Queen จะดรอป Fate Cards ซึ่งคุณสามารถนำไปใช้กับบอสประจำพื้นที่เพื่อเพิ่มระดับความยากและเพิ่มรางวัลที่ได้รับ
คุณสามารถใช้ Fate Cards กับบอสตัวเดียวกันได้สูงสุด 3 ใบ หากใช้ Fate Cards ประเภทเดียวกันหลายใบ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์คอมโบที่ช่วยเพิ่มจำนวนไอเทมดรอปได้อย่างมาก รวมถึงอัญมณีระดับพิเศษและไอเทม Unique
ระบบ Wickerman ยังเพิ่มรูปแบบการเล่นใหม่ ๆ ให้กับลีก Covens of Umbra อีกด้วย เมื่อกำจัดศัตรูที่ได้รับพลังจาก Fate Cards พวกมันจะดรอปชิ้นส่วนไอเทมต่าง ๆ ทั้งแขนขาและชิ้นส่วนร่างกาย ซึ่งคุณสามารถนำไปติดตั้งบน Wickerman เพื่อรับบัฟอย่างต่อเนื่องได้ คุณสามารถติดตั้งชิ้นส่วนเหล่านี้ได้สูงสุด 4 ชิ้น โดยแบ่งออกเป็น 3 ระดับความหายากและระดับประสิทธิภาพ
ทั้งหมดนี้คือคู่มือการฟาร์มเงินตราอย่างรวดเร็วใน Path of Exile 3.30 สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การเริ่มต้นจากแผนที่ที่มีมอนสเตอร์หนาแน่นถือเป็นทางเลือกที่เหมาะสม ควรผสมผสานการเคลียร์แผนที่อย่างมีประสิทธิภาพเข้ากับการเผชิญหน้ากลไกลีกที่เหมาะสม โดยเน้นกำจัดมอนสเตอร์ระดับแรร์และ Unique ที่มีความยากในระดับปานกลาง พร้อมหลีกเลี่ยงกิจกรรมที่ไม่จำเป็นซึ่งทำให้เสียเวลา
อย่างไรก็ตาม หากต้องการเพิ่มประสิทธิภาพให้มากยิ่งขึ้น คุณสามารถสร้างบิลด์สำหรับฟาร์มความเร็วสูงโดยเฉพาะ เพื่อเร่งความคืบหน้าในการเล่นเกมของคุณ ขอให้โชคดี!
WoW Forever มาพร้อมกับระบบเศรษฐกิจรูปแบบใหม่ทั้งหมด ผู้เล่นที่สามารถสะสมความมั่งคั่งได้อย่างแท้จริงไม่ใช่คนที่รอจนถึงเลเวล 60 แล้วค่อยออกตามหาจุดฟาร์มลับ ๆ แต่เป็นคนที่ตั้งเป้าหมายในการหาเงินตั้งแต่เลเวล 1
พฤติกรรมการเล่นที่คุณสร้างขึ้นในช่วงสองสามสัปดาห์แรกจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะสามารถซื้อพาหนะได้อย่างสบาย ๆ หรือจะต้องดิ้นรนหาเงินเพื่อเอาตัวรอด คู่มือนี้จะรวบรวมวิธีหาเงินใน WoW Forever อย่างรวดเร็วและนำไปใช้ได้จริง ตั้งแต่การสร้างตัวละครไปจนถึงการซื้อขายในตลาดช่วงท้ายเกม
เริ่มต้นด้วยอาชีพรวบรวมวัตถุดิบ
ในช่วงต้นเกม วิธีหาเงินที่มั่นคงที่สุดมักเป็นวิธีที่เรียบง่ายที่สุด นั่นคือเรียนรู้อาชีพรวบรวมวัตถุดิบให้เร็วที่สุด และเก็บทุกอย่างที่พบระหว่างทางขณะเก็บเลเวล การขุดแร่ การเก็บสมุนไพร และการถลกหนังสัตว์สามารถสร้างรายได้ตั้งแต่เลเวล 1 เพราะในช่วงแรกของ WoW Classic Plus อาชีพการผลิตแทบทุกประเภทต้องใช้วัตถุดิบพื้นฐาน มาดูกันว่าแต่ละอาชีพมีประโยชน์อย่างไร
การถลกหนังสัตว์มีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับตัวละครแรกของคุณ สัตว์ป่าที่อยู่ใกล้พื้นที่ทำเควสต์จะถูกผู้เล่นคนอื่นกำจัดอยู่แล้ว ไม่ว่าคุณจะเข้าร่วมต่อสู้หรือไม่ก็ตาม การถลกหนังช่วยให้คุณนำหนังจากซากสัตว์ที่ผู้เล่นคนอื่นล่ามาแปรรูปเป็นวัตถุดิบที่มีมูลค่าได้ โดยแทบไม่ต้องออกนอกเส้นทาง และยังมีค่าใช้จ่ายในการเรียนรู้อาชีพต่ำมาก หากคุณกำลังเก็บเลเวลในพื้นที่ที่มีสัตว์ป่าชุกชุม การถลกหนังก็แทบจะเป็นแหล่งรายได้ที่ไม่ต้องลงทุนเลย
การเก็บสมุนไพรและการขุดแร่อาจทำให้คุณต้องออกนอกเส้นทางเล็กน้อย แต่ทั้งสองอาชีพเป็นแหล่งวัตถุดิบสำคัญสำหรับการเล่นแร่แปรธาตุ การตีเหล็ก และวิศวกรรมศาสตร์ จึงมีความต้องการจากผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง หากจุดเก็บสมุนไพรหรือแหล่งแร่อยู่ห่างจากเส้นทางของคุณเพียงไม่กี่วินาที ก็ควรแวะเก็บไว้ แต่ถ้าต้องเดินทางข้ามทั้งพื้นที่เพื่อไปเก็บ ก็ข้ามไปได้ เว้นแต่ว่าคุณจะรู้ว่าวัตถุดิบนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมากในตลาด
มองการผลิตไอเทมเป็นธุรกิจ ไม่ใช่การสะสมของ
อย่าพลาดด้วยการนำวัตถุดิบทั้งหมดที่รวบรวมได้ไปใช้เพิ่มระดับทักษะการผลิตของตัวเอง ในช่วงต้นเกม วัตถุดิบดิบสามารถขายให้กับผู้เล่นที่ต้องการเร่งพัฒนาอาชีพได้ในราคาสูง ควรรอให้ราคาวัตถุดิบกลับสู่ระดับปกติก่อน แล้วค่อยนำมาผลิตเป็นไอเทม
กำไรจากการขายไอเทมที่ผลิตเสร็จแล้วอาจสูงกว่าการขายวัตถุดิบโดยตรง แต่จะเป็นเช่นนั้นก็ต่อเมื่อราคาขายของไอเทมสำเร็จรูปสูงกว่าต้นทุนวัตถุดิบที่ใช้เท่านั้น หนึ่งในข้อผิดพลาดที่พบได้บ่อยในระบบเศรษฐกิจช่วงต้นเกมคือการกักตุนวัตถุดิบจำนวนมาก แล้วนำไปผลิตเป็นไอเทมทีละหลายชิ้น ก่อนจะพบว่าไม่มีใครยอมซื้อในราคาที่คุณต้องการ
สำหรับช่วงต้นเกม กระเป๋าและไม้กายสิทธิ์ถือเป็นสินค้าที่ขายได้ค่อนข้างดี การผลิตกระเป๋าผ้าลินินต้องใช้เพียงทักษะตัดเย็บเลเวล 5 และผ้าลินินม้วน 3 ม้วน เนื่องจากตัวละครทุกตัวต้องการพื้นที่เก็บของเพิ่มเติม การนำกระเป๋าผ้าลินินไปลงขายในพื้นที่เริ่มต้นผ่านบ้านประมูลจึงทำกำไรได้มากกว่าการขายให้พ่อค้าเสียอีก ในช่วงแรกของ WoW Classic+ ตัวละครสายเวทมนตร์ยังต้องการไม้กายสิทธิ์ระดับต่ำด้วย ดังนั้นการผลิตไม้กายสิทธิ์แบบพื้นฐานก็สามารถสร้างกำไรได้ไม่น้อย
นอกจากนี้ การเล่นแร่แปรธาตุก็เป็นอีกหนึ่งอาชีพที่ทำกำไรได้ดีและมีลูกค้ากลับมาซื้อซ้ำอยู่เสมอ เนื่องจากโพชันและน้ำยาต่าง ๆ จะหมดไปเมื่อใช้งาน ผู้เล่นจึงต้องซื้อมาเติมอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นช่วงทำเควสต์ ลงดันเจี้ยน หรือเข้าร่วมเรดในช่วงท้ายเกม
การเก็บสมุนไพรเป็นอาชีพเสริมที่เหมาะอย่างยิ่งกับการเล่นแร่แปรธาตุ เพราะช่วยลดต้นทุนวัตถุดิบ และเมื่อกำไรจากการขายโพชันลดลง คุณก็สามารถนำสมุนไพรที่เก็บได้ไปขายโดยตรงแทน
หาเงินจากการฟาร์มดันเจี้ยน
เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ ศัตรูและบอสในดันเจี้ยนจะดรอปอุปกรณ์สวมใส่ล้ำค่า วัตถุดิบสำหรับการผลิต ผ้า และไอเทมอื่น ๆ ที่สามารถนำไปใช้หรือขายได้ ทำให้การฟาร์มดันเจี้ยนเป็นอีกหนึ่งช่องทางหาเงินใน WoW Forever ที่มีโอกาสสร้างรายได้หลายรูปแบบ หากต้องการเพิ่มประสิทธิภาพในการฟาร์มและทำกำไรให้ได้มากขึ้น ควรคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้
- ให้ความสำคัญกับไอเทมที่ขายได้: ตรวจสอบว่าอุปกรณ์ที่คุณไม่ต้องการสามารถขายในบ้านประมูลได้ราคาสูงกว่าการขายให้พ่อค้าหรือไม่
- เก็บผ้าที่ดรอปจากศัตรู: ผ้าที่ได้รับจากการกำจัดศัตรูสามารถนำไปใช้ในอาชีพตัดเย็บได้ โดยทั่วไปจึงควรเก็บไว้หรือขายให้ผู้เล่นคนอื่น
- เคลียร์ดันเจี้ยนอย่างมีประสิทธิภาพ: เลือกดันเจี้ยนที่ตัวละครของคุณสามารถผ่านได้อย่างง่ายดาย แทนที่จะเสียเวลามากเกินไปกับการต่อสู้ที่ยากลำบาก
- คำนึงถึงประสิทธิภาพของปาร์ตี้: กลุ่มผู้เล่นที่จัดทีมกันอย่างเป็นระบบสามารถกำจัดศัตรูและบอสได้รวดเร็วยิ่งขึ้น แม้ว่าคุณอาจต้องแบ่งไอเทมที่ได้รับกับสมาชิกคนอื่น ๆ ก็ตาม
การตกปลา: แหล่งรายได้ที่มั่นคง
คู่มือหาเงินใน WoW Forever ส่วนใหญ่มักมองข้ามการตกปลาไป ทั้งที่จริงแล้วนี่เป็นวิธีหาเงินที่ง่ายและมีประสิทธิภาพมาก โดยเฉพาะเมื่อเล่นควบคู่ไปกับอาชีพทำอาหาร
แทนที่จะนำปลาทุกตัวที่ตกได้ไปขายให้พ่อค้า ควรเน้นปลาที่ผู้เล่นคนอื่นต้องการใช้ในการเล่นแร่แปรธาตุและทำอาหาร ตัวอย่างเช่น ปลาดิเวียตจากดินแดน The Barrens สามารถนำไปทำอาหารจานเด็ดจากเนื้อปลากลายพันธุ์ได้ ส่วนปลาปากดำมันและปลากะพงครีบไฟก็เป็นวัตถุดิบที่มีประโยชน์สำหรับการเล่นแร่แปรธาตุ ขณะที่ปลาเซจฟิชและวัตถุดิบทำอาหารชนิดอื่น ๆ ก็เป็นที่ต้องการของผู้เล่นที่อยากปรุงอาหารเพิ่มความสามารถต่าง ๆ
ก่อนนำปลาออกขาย ควรตรวจสอบราคาในบ้านประมูลก่อน เพื่อดูว่าการขายปลาแบบดิบหรือปรุงสุกแล้วจะให้กำไรมากกว่ากัน นอกจากนี้ อย่าลืมใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์ตกปลาเพิ่มเติมใน WoW Classic+ ให้เต็มที่ รวมถึงตู้ปลาและแผงตกปลา ซึ่งจะปลดล็อกเมื่อทักษะตกปลาถึงเลเวล 20 และ 140 ตามลำดับ
หากเลือกจุดตกปลาที่มีประสิทธิภาพ รวบรวมปลาที่ตลาดต้องการสูง และนำออกขายในช่วงที่มีความต้องการมาก คุณก็สามารถเปลี่ยนการตกปลาให้เป็นแหล่งรายได้เสริมที่มั่นคงได้ โดยไม่จำเป็นต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับการฟาร์มซ้ำ ๆ
เก็บออมเงินและควบคุมค่าใช้จ่าย
ใน WoW Classic+ การหาเงินเป็นเรื่องสำคัญ แต่การหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายที่ไม่จำเป็นก็สำคัญไม่แพ้กัน ระหว่างการเก็บเลเวล คุณจะพบโอกาสมากมายในการใช้เงินซื้ออุปกรณ์ ฝึกทักษะ ไอเทมสิ้นเปลือง และสิ่งอำนวยความสะดวกต่าง ๆ หากใช้เงินมากเกินไปตั้งแต่ช่วงต้นเกม คุณอาจมีปัญหาในการซื้อไอเทมสำคัญเมื่อเข้าสู่ช่วงหลัง ต่อไปนี้คือวิธีควบคุมการใช้จ่ายที่ควรนำไปใช้
- ฝึกทักษะอย่างรอบคอบ: ให้ความสำคัญกับการอัปเกรดทักษะที่คุณใช้งานจริง แทนที่จะรีบใช้เงินซื้อทุกระดับทักษะที่มีให้เรียน
- วางแผนค่าใช้จ่ายสำหรับพาหนะ: เก็บเงินล่วงหน้าสำหรับการฝึกขี่พาหนะและการซื้อพาหนะ แทนที่จะใช้เงินทั้งหมดไปกับการอัปเกรดชั่วคราว
- ใช้ไอเทมสิ้นเปลืองเมื่อจำเป็นเท่านั้น: โพชันและไอเทมสิ้นเปลืองอื่น ๆ มีประโยชน์ก็จริง แต่คุณไม่จำเป็นต้องใช้ของราคาแพงในการต่อสู้กับศัตรูทั่วไปทุกครั้ง
- ขายไอเทมที่ไม่ต้องการ: จัดระเบียบช่องเก็บของเป็นประจำ แล้วนำอุปกรณ์ วัตถุดิบ และของไร้ค่าที่ไม่ได้ใช้งานไปขายเพื่อแลกเป็นเงิน
การประหยัดเงินเพียงเล็กน้อยเหล่านี้จะค่อย ๆ สะสมเพิ่มขึ้นตามเวลา และช่วยให้คุณมีเงินเหลือมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเก็บเลเวลไปเรื่อย ๆ
การหาเงินใน WoW Forever ไม่จำเป็นต้องใช้กลยุทธ์ที่ซับซ้อนหรือฟาร์มอย่างไม่รู้จบ สิ่งสำคัญที่สุดคือการติดตามสถานการณ์เศรษฐกิจภายในเซิร์ฟเวอร์ของคุณอย่างใกล้ชิด ราคาและความต้องการของตลาดจะเปลี่ยนแปลงไปตามความคืบหน้าของผู้เล่น ดังนั้นวิธีฟาร์มที่ทำกำไรได้ดีที่สุดในวันนี้อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่คุ้มค่าที่สุดในวันพรุ่งนี้ ปรับเปลี่ยนวิธีหาเงินให้เหมาะกับสถานการณ์ ใช้จ่ายอย่างรอบคอบ แล้วคุณจะมีเงินเพียงพอสำหรับการผจญภัยใน WoW Forever ได้ง่ายยิ่งขึ้น
EA FC 27 Early Access เปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบเมื่อวันที่ 18 กันยายน และความรู้สึกในการเล่นเกมเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงแรกๆ ที่ผู้เล่นสังเกตเห็นหลังจากเข้าสู่เกมใหม่ เมื่อเทียบกับ FC 26 แล้ว FIFA 27 ให้การควบคุมที่ตอบสนองได้ดียิ่งขึ้น โดยเฉพาะบนคอนโซล ซึ่งความเร็วโดยรวมนั้นใกล้เคียงกับประสบการณ์ FC 26 บนพีซี
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงในความรู้สึกในการเล่นเกมไม่ได้หมายความว่าการตั้งค่าเริ่มต้นจะเหมาะกับทุกคน ตัวเลือกภายใต้การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ กล้อง ภาพ และกราฟิก ล้วนส่งผลต่อการควบคุมการส่งบอล การสลับตำแหน่งป้องกัน การรับรู้ภาพ และประสิทธิภาพโดยรวม
เพื่อให้ FUT 27 รู้สึกสบายมือมากขึ้น เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าด้านล่างและปรับแต่งให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณเอง
การช่วยเหลือการยิงและการส่งบอล
การช่วยเหลือการยิงมีสามตัวเลือก: แบบกำหนดเอง แบบแม่นยำ และแบบช่วยเหลือ แบบช่วยเหลือเหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่หรือผู้ที่ชอบประสบการณ์แบบสบายๆ มากกว่า โหมด Precision เหมาะสำหรับผู้เล่น FC 27 ที่ต้องการควบคุมการยิงได้มากขึ้น อาจต้องใช้เวลาสักพักในการปรับตัว แต่เมื่อคุ้นเคยแล้ว จะทำให้ควบคุมทิศทางและการวางตำแหน่งการยิงได้ง่ายขึ้น
การตั้งค่าการส่งบอลใน FIFA 27 สามารถปรับได้ตามความชอบส่วนตัว การช่วยเหลือการส่งบอลทะลุช่อง การช่วยเหลือการส่งบอลโด่ง และการช่วยเหลือการส่งบอลโด่งทะลุช่อง สามารถตั้งค่าเป็น Semi ได้ ส่วนการช่วยเหลือการส่งบอลภาคพื้นดินและการช่วยเหลือการส่งบอลข้ามสนาม สามารถคงไว้ที่ Assisted ซึ่งจะยังคงให้ความช่วยเหลืออยู่บ้างในขณะที่ยังคงควบคุมทิศทางการส่งบอลได้มากขึ้น
การล็อคผู้รับบอล
การล็อคผู้รับบอลเป็นหนึ่งในการตั้งค่าที่มีประโยชน์มากที่สุดใน FUT 27 โดยหลักๆ แล้วมันจะกำหนดว่าเมื่อใดที่เป้าหมายการส่งบอลจะถูกล็อค Animation Start จะล็อคผู้รับบอลเมื่อแอนิเมชั่นการเตะเริ่มขึ้น เมื่อการเคลื่อนไหวในการส่งบอลเริ่มขึ้น ทิศทางที่ระบุโดยจอยสติ๊กด้านซ้ายจะมีผลต่อทิศทางการส่งบอลสุดท้าย
Power Up จะล็อคผู้รับบอลเมื่อปล่อยปุ่มส่งบอล Late จะล็อคผู้รับบอลให้ช้าที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยประมาณในช่วงเวลาที่ลูกบอลถูกเตะ การตั้งค่านี้ช่วยให้สามารถปรับทิศทางการส่งบอลได้จนถึงวินาทีสุดท้ายก่อนที่จะส่งบอลใน FC 27
หากคู่ต่อสู้ปิดกั้นเส้นทางการส่งบอลเดิมแล้ว การตั้งค่า Late จะช่วยให้มีเวลาแก้ไขในวินาทีสุดท้ายมากขึ้น ช่วยให้คุณชนะการแข่งขันและได้รับเหรียญ FIFA 27
การตั้งค่า Late จะมีความยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อการเชื่อมต่อเสถียร หากการเชื่อมต่อไม่เสถียร การล็อกผู้รับบอลช้าเกินไปอาจนำไปสู่ข้อผิดพลาดในการส่งบอลได้ ในกรณีนั้น อาจลองใช้ Power Up หรือ Animation Start ดู
การช่วยเหลือการเคลียร์บอลสามารถตั้งค่าเป็น Directional ได้ ใน FUT 27 การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณใช้ปุ่มยิงพร้อมกับจอยสติ๊กด้านซ้ายเพื่อกำหนดทิศทางการเคลียร์บอลไปยังพื้นที่เฉพาะ การตั้งค่า Classic จะกำหนดทิศทางการเคลียร์บอลโดยอัตโนมัติ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการควบคุมทิศทางของบอลมากขึ้น ควรลองใช้ Directional
การป้องกันและการสลับผู้เล่น
ใน FC 27 การป้องกันมีให้เลือกสองแบบคือ Advanced และ Tactical ทั้งสองแบบคุ้มค่าที่จะลองใช้ และไม่จำเป็นต้องคิดว่าการตั้งค่าใดการตั้งค่าหนึ่งจะเหมาะกับผู้เล่นทุกคน
โหมด Advanced เน้นการควบคุมการป้องกันด้วยตนเองมากขึ้น ในขณะที่โหมด Tactical ใช้รูปแบบการช่วยเหลือการป้องกันที่แตกต่างออกไป เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าที่คุณคุ้นเคย จากนั้นปรับเปลี่ยนตามความรู้สึกในการเข้าสกัด การวางตำแหน่ง และการปะทะทางกายภาพในการแข่งขัน FIFA 27 จริงๆ
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการพัฒนาประสิทธิภาพในเกมและสะสมเหรียญ FC มากขึ้น แนะนำให้เปิดใช้งาน Professional Fouls ตัวเลือกนี้อนุญาตให้ใช้ฟาวล์เชิงกลยุทธ์ในพื้นที่เฉพาะของสนาม FUT 27 ช่วยหยุดการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม แม้ว่าตำแหน่งของการฟาวล์และผลที่ตามมาจะต้องได้รับการพิจารณาด้วยก็ตาม
แนะนำให้ตั้งค่า Auto Switching เป็น Air Balls และ Loose Balls การตั้งค่านี้จะช่วยให้ระบบ FC 27 เน้นการสลับผู้เล่นอัตโนมัติไปที่ลูกบอลกลางอากาศและลูกบอลที่หลุดมือ ลดการเปลี่ยนผู้เล่นบ่อยครั้งในสถานการณ์การป้องกันปกติ
สามารถตั้งค่า Auto Switching Move Assistance เป็น Non Full Control เพื่อให้มีช่องว่างระหว่างการสลับอัตโนมัติและการควบคุมด้วยตนเอง
แนะนำให้ตั้งค่า Right Stick Switching เป็น Classic สำหรับการอ้างอิงการสลับจอยสติ๊กด้านขวา แนะนำให้ตั้งค่าเป็น Player Relative เพราะจะทำให้การสลับตามตำแหน่งของผู้เล่นใน FIFA 27 ทำได้ง่ายขึ้น สามารถทดสอบความไวของการสลับจอยสติ๊กด้านขวาได้ระหว่าง 4 ถึง 6
กล้อง
กล้องมีผลกระทบอย่างเห็นได้ชัดต่อประสบการณ์การแข่งขัน FUT 27 มุมมองที่แตกต่างกันส่งผลต่อปริมาณสนามที่คุณมองเห็น วิธีที่คุณประเมินการวิ่ง และความรู้สึกของพื้นที่บนหน้าจอ โหมด Co-op ให้มุมมองสนามที่กว้างกว่า ทำให้สังเกตการวิ่งของเพื่อนร่วมทีมและรูปแบบโดยรวมได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นมุมมองที่ใช้กันทั่วไปในหมู่ผู้เล่น FC 27 ระดับสูงหลายคน
โหมด Tele Broadcast ให้มุมมองที่รู้สึกใกล้ชิดกับผู้เล่นและพื้นที่การแข่งขันมากขึ้น เนื่องจากพื้นที่ของฉากที่ต้องเรนเดอร์ค่อนข้างเล็กกว่า จึงอาจให้การตอบสนองทางภาพที่เบากว่าและประสิทธิภาพที่ดีกว่าบนอุปกรณ์บางเครื่อง
เมื่อเปิดใช้งาน Power Shot Zoom จะดึงกล้องเข้ามาใกล้ขึ้นอย่างกะทันหันในระหว่างการยิง Power Shot ซึ่งอาจส่งผลต่อการรับรู้ทางสายตาและอาจทำให้เกิดการรบกวนทางสายตาชั่วขณะเมื่อคู่ต่อสู้ใช้ Power Shot อย่างกะทันหัน ดังนั้นจึงแนะนำให้ปิดใช้งาน
แนะนำให้ปิด Camera Shake หากคุณไม่ชอบการเคลื่อนไหวของกล้องในระหว่างการแข่งขัน FUT 27 การปิดใช้งานจะทำให้ภาพนิ่งขึ้น ตัวเลือกต่างๆ เช่น Grounds และ Pro Camera ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคลและสามารถปรับได้ตามโหมดที่คุณเล่น
การตั้งค่าการแสดงผล
แนะนำให้ตั้งค่าการตรวจสอบการเชื่อมต่อเป็นแบบตามบริบท (Contextual) ซึ่งจะแสดงข้อมูลการเชื่อมต่อเฉพาะเมื่อเกิดปัญหาเท่านั้น ไม่ใช่แสดงอยู่บนหน้าจอตลอดเวลา หากต้องการตรวจสอบค่า ping ของ FIFA 27 ตลอดการแข่งขัน สามารถเลือกใช้แบบเปิดตลอดเวลา (Always On) ได้
การแสดงผลข้อมูลอินพุต (Input Overlay) ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น FUT 27 ส่วนใหญ่ และสามารถปิดได้ แนะนำให้ใช้การแสดงผลนาฬิกาคะแนนแบบมาตรฐานแทนแบบดรอปดาวน์ ระบบการวัดสามารถตั้งค่าเป็นเมตริกหรืออิมพีเรียลได้ตามความต้องการในแต่ละภูมิภาค
กระดานวางแผนกลยุทธ์ (Tactical Chalkboard) ส่วนใหญ่ใช้เพื่อสังเกตการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นระหว่างการแข่งขัน FC 27 หากคุณปรับกลยุทธ์หรือรูปแบบการเล่นบ่อยๆ คุณสามารถเปิดใช้งานตัวเลือกนี้พร้อมกับการแจ้งเตือนคำแนะนำทางกลยุทธ์ (Tactical Suggestions Notifications)
การแจ้งเตือนการเล่นเกม Ultimate Team (Ultimate Team Gameplay Notifications) สามารถแสดงเป้าหมายหรือความคืบหน้าต่างๆ ทำให้ติดตามเนื้อหาที่เสร็จสมบูรณ์ได้ง่ายขึ้น ตัวบ่งชี้ PlayStyle+ (PlayStyle+ Overhead Indicator) ช่วยให้เห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่า PlayStyle+ ของผู้เล่น FIFA 27 กำลังเปิดใช้งานอยู่หรือไม่ ตัวบ่งชี้การสลับผู้เล่นถัดไป (Next Player Switch Indicator) สามารถปิดได้เพื่อหลีกเลี่ยงการแสดงข้อความแจ้งเตือนเพิ่มเติมบนหน้าจอมากเกินไป
สำหรับการตั้งค่ากราฟิก การปิดเงาผู้เล่นและเงาในสนามอาจช่วยให้การตอบสนองดีขึ้นระหว่างการแข่งขัน FUT 27 แม้ว่าคุณภาพของภาพจะลดลงบ้างก็ตาม หากคุณให้ความสำคัญกับการตอบสนองของการควบคุมและประสิทธิภาพที่ราบรื่น ตัวเลือกทั้งสองนี้คุ้มค่าที่จะลองใช้
หากคุณไม่ต้องการให้ภาพของ FC 27 ลดลงมากเกินไป คุณสามารถปิดเฉพาะเงาในสนามในขณะที่เปิดเงาผู้เล่นไว้ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะให้ความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพ
ไม่มีการตั้งค่า EA FC 27 ชุดใดชุดหนึ่งที่ใช้ได้กับผู้เล่นทุกคน หากคุณยังไม่คุ้นเคยกับ FUT 27 ให้ใช้การตั้งค่าช่วยเหลือที่คุณคุ้นเคยและค่อยๆ ปรับเปลี่ยนเมื่อคุณเข้าใจจังหวะการเล่นเกมใหม่แล้ว
Diablo IV ซีซัน 15 เพิ่มระบบ Soul Splinters แบบใหม่เข้ามา
ไอเท็มพิเศษที่สามารถใส่ลงในช่องเหล่านี้จะมอบค่าสถานะเพิ่มเติม โบนัสความเสียหาย หรือความสามารถด้านการป้องกัน แต่ก็มีผลเสียหลายแบบติดมาด้วย ผู้เล่นสามารถใส่ไว้ในแหวนและเครื่องราง และอัปเกรดได้ด้วย Horadric Cube
คุณค่าของ Soul Splinters ไม่ได้อยู่ที่ตัวเลขค่าสถานะเพียงอย่างเดียว หากต้องการใช้ศักยภาพของมันให้เต็มที่ ผู้เล่นต้องพิจารณาบิลด์ของคลาส กลไกของสกิล และค่าสถานะของอุปกรณ์ร่วมกันตอนเลือกใช้งาน
แนะนำ Soul Splinters
Soul Splinters เป็น ไอเท็ม Diablo IV ประเภทหนึ่งที่มีเอฟเฟกต์พิเศษและถูกเพิ่มเข้ามาใน Season of Hell's Legacy โดยใช้เป็นหลักเพื่อเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของตัวละคร
มีทั้งหมด 5 ระดับความหายาก — Common, Magic, Rare, Legendary และ Unique — โดยค่าต่าง ๆ จะเพิ่มขึ้นตามระดับความหายาก
ผู้เล่นสามารถอัปเกรด Splinters ด้วย Horadric Cube เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ และสามารถใส่ในแหวนกับเครื่องรางเพื่อเสริมค่าสถานะด้านการป้องกัน หรือแลกความปลอดภัยบางส่วนกับพลังโจมตีที่สูงขึ้น
อย่างไรก็ตาม Splinter ทุกแบบในระบบนี้มีข้อแลกเปลี่ยนที่ชัดเจน ผู้เล่นจึงต้องดูว่าบิลด์ของตัวเองรับผลเสียที่ตามมาได้หรือไม่ ไม่ใช่มองแค่โบนัสอย่างเดียว
Soul Splinters ทั้ง 8 แบบ
เศษเสี้ยวแห่งความทุกข์ทรมาน
เศษเสี้ยวแห่งความทุกข์ทรมานมอบ Fire Resistance พร้อมเพิ่ม Critical Strike Chance และ Attack Speed โดยขึ้นอยู่กับระดับความหายาก โบนัสจะอยู่ที่ 15%, 20%, 25% หรือ 35% ข้อเสียคือ Primary Resource Cost เพิ่มขึ้น 30%
Splinter แบบนี้เหมาะอย่างมากกับบิลด์ใน Season of Hell's Legacy ที่ใช้ critical hit เพื่อกระตุ้นเอฟเฟกต์ สะสมบัฟผ่าน Attack Speed หรือใช้สกิลบ่อย ๆ
Attack Speed ที่สูงขึ้นช่วยให้การต่อสู้ลื่นไหลขึ้น และอาจช่วยให้บางสกิลกระตุ้นกลไกสำคัญได้เร็วกว่าเดิม แต่การใช้ resource เพิ่มขึ้น 30% จะกระทบต่อ skill rotation อย่างชัดเจน โดยเฉพาะบิลด์ที่พึ่ง Core Skill มากแต่มีการฟื้นฟู resource จำกัด
เศษเสี้ยวแห่งบาป
เศษเสี้ยวแห่งบาปมอบ Lightning Resistance และเพิ่ม Maximum Life 10%, 20%, 30% หรือ 40% ตามคุณภาพ แลกกับ Maximum Primary Resource ที่ลดลง 30%
Maximum Life ที่เพิ่มขึ้นช่วยเพิ่มความอยู่รอด จึงเหมาะกับบิลด์ที่ต้องรับความเสียหายจำนวนมาก หรือใช้พลังชีวิตเป็นส่วนหนึ่งของกลไกป้องกัน
สำหรับตัวละครสายประชิดใน Diablo IV และสไตล์การเล่นที่ต้องอยู่กลางวงต่อสู้ พลังชีวิตเพิ่มเติมนี้มีประโยชน์มาก
อย่างไรก็ตาม Maximum Resource ที่ลดลง 30% อาจกระทบต่อความถี่ในการใช้สกิล ปริมาณ resource สำรอง และกลไกเฉพาะของบางคลาส ใน Season of Hell's Legacy ต่อให้ตัวละครมีพลังชีวิตสูงก็อาจมีปัญหาด้านความอยู่รอดได้ หากไม่สามารถใช้สกิลสำคัญได้ทันเวลา
เศษเสี้ยวแห่งคำลวง
เศษเสี้ยวแห่งคำลวงมอบ Cold Resistance และเพิ่มอัตราการดรอป Gold วัตถุดิบคราฟต์ และประสิทธิภาพการรับค่าประสบการณ์ ตามคุณภาพ Gold และวัตถุดิบคราฟต์จะเพิ่มขึ้น 40%, 60%, 80% หรือ 100% พร้อมโบนัสค่าประสบการณ์ 25%
สำหรับการเก็บเลเวล ฟาร์ม Gold เก็บวัตถุดิบคราฟต์ใน Diablo IV และการฟาร์มประจำวันใน Season of Hell's Legacy มันช่วยเพิ่มรางวัลจากการกำจัดมอนสเตอร์ซ้ำ ๆ ได้มาก จึงเหมาะกับตัวละครที่มีความเร็วในการเคลียร์ดีอยู่แล้ว
แต่เศษเสี้ยวแห่งคำลวงมีข้อเสียรุนแรง: ตัวละครจะอยู่ในสถานะ Weakened และ Vulnerable ตลอดเวลา
Weakened ลดประสิทธิภาพในการต่อสู้ ส่วน Vulnerable ทำให้ได้รับความเสียหายมากขึ้นอย่างชัดเจน ดังนั้นแม้แต่ตัวละครที่มีดาเมจสูงก็อาจเสียพลังชีวิตจำนวนมากจากความผิดพลาดเพียงครั้งเดียว
เศษเสี้ยวแห่งศิลาวิญญาณดำ
เศษเสี้ยวแห่งศิลาวิญญาณดำ มอบโบนัสให้ค่าสถานะทั้งหมด 7, 20, 30 หรือ 50 ตามคุณภาพ เมื่อสังหารศัตรู ตัวละครจะดูดซับวิญญาณเป็นเวลา 15 วินาที โดยวิญญาณแต่ละดวงเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 2%, 3%, 4% หรือ 5%
เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้ แต่ระยะเวลาไม่รีเฟรช วิญญาณแต่ละดวงยังเพิ่มความเสียหายที่ได้รับอีก 0.5% ด้วย ดังนั้นผู้เล่น Diablo IV ซีซัน 15 จะได้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่แรงกดดันต่อความอยู่รอดก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย
เศษเสี้ยวแห่งความเจ็บปวด
เศษเสี้ยวแห่งความเจ็บปวดมอบ Poison Resistance และ Damage Reduction 10%, 20%, 30% หรือ 40% ข้อเสียคือ Movement Speed ลดลง 30%
Damage Reduction มีประโยชน์กับตัวละครสายประชิด บิลด์ DPS แบบยืนตำแหน่ง และเซ็ตอัปที่ต้องรับการโจมตีต่อเนื่อง เมื่อเจอกับความเสียหายรวดเร็วหรือ AoE ที่คงอยู่นาน การลดความเสียหายแบบต่อเนื่องช่วยเพิ่มพื้นที่ให้พลาดได้มากขึ้น
แต่ Movement Speed ที่ลดลง 30% ทำให้การยืนตำแหน่ง ไล่ตามเป้าหมาย หลบสกิล และปรับตำแหน่งระหว่างการต่อสู้ทำได้ยากขึ้น สำหรับบิลด์ Diablo IV ที่ต้องพึ่งการเคลื่อนที่เร็วเพื่อคงประสิทธิภาพด้านโจมตีหรือป้องกัน ข้อเสียนี้อาจหนักมาก
เศษเสี้ยวแห่งมารดา
เศษเสี้ยวแห่งมารดามอบ Physical Resistance และทำให้ตัวละครอยู่ในสถานะ Unhindered การสัมผัสศัตรูจะทำให้ศัตรู Vulnerable เป็นเวลา 10 วินาที และขึ้นอยู่กับคุณภาพ ตัวละครจะถูก Stunned 4 วินาทีหลังสัมผัสศัตรูครบ 100, 150, 200 หรือ 250 ตัว
Unhindered ช่วยลดผลกระทบจากเอฟเฟกต์ที่รบกวนการเคลื่อนที่ ขณะที่ความสามารถในการทำให้ศัตรู Vulnerable ได้เพียงสัมผัส ช่วยให้บิลด์สายประชิดรักษาแรงกดดันได้ง่ายขึ้น
เศษเสี้ยวแห่งมารดาเหมาะกับบิลด์ที่ต้องอยู่ใกล้เป้าหมาย เคลื่อนผ่านฝูงมอนสเตอร์บ่อย ๆ หรือใช้ Vulnerable เพื่อเพิ่มความเสียหา
ปัญหาคือ Stun 4 วินาทีเมื่อถึงเกณฑ์จำนวนการสัมผัส ในสถานการณ์ Diablo IV ที่มีมอนสเตอร์หนาแน่นสูงหรือการต่อสู้กับ Elite การเสียการควบคุม 4 วินาทีอาจอันตรายอย่างมาก
เศษเสี้ยวแห่งไฟนรก
เศษเสี้ยวแห่งไฟนรกมอบ Resistance to All Elements และเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40%, 60%, 80% หรือ 100% ข้อเสียคือเสีย Critical Strike Chance 100%
ในแง่โบนัสความเสียหาย เศษเสี้ยวแห่งไฟนรกเป็นตัวเลือกเชิงรุกที่สุดในบรรดาทั้ง 8 แบบ ที่คุณภาพสูงสุด มันให้ความเสียหายเพิ่ม 100% พร้อม Resistance to All Elements ทำให้บางบิลด์ได้ประโยชน์มหาศาลทั้งด้านโจมตีและป้องกัน
อย่างไรก็ตาม การเสีย Critical Strike Chance 100% ส่งผลโดยตรงต่อสกิล ไอเท็ม Diablo IV และเอฟเฟกต์ Legendary ที่พึ่งพา critical hit
หากบิลด์ใน Season of Hell's Legacy พึ่ง critical proc ตัวคูณ critical damage หรือกลไก resource ที่เชื่อมกับ critical hit ต้นทุนนี้อาจลดหรือแม้แต่ลบข้อดีของ Splinter ไปทั้งหมด
เศษเสี้ยวแห่งคำสาป
เศษเสี้ยวแห่งคำสาปมอบ Shadow Resistance เมื่อกำจัด Elite Pack ได้ Monster Power จะเพิ่มขึ้นชั่วคราว 1 ระดับเป็นเวลา 10, 15, 20 หรือ 25 วินาทีตามคุณภาพของ Splinter
เอฟเฟกต์นี้เหมาะกับผู้เล่น Diablo IV ที่ต้องการเพิ่มความเข้มข้นของการต่อสู้โดยตั้งใจ Monster Power ที่สูงขึ้นทำให้การฟาร์มอันตรายกว่าเดิม และเรียกร้องความสามารถทั้งด้านโจมตีและป้องกันมากขึ้น
สำหรับผู้เล่นที่มีอุปกรณ์พร้อมและต้องการทดสอบขีดจำกัดของบิลด์ เศษเสี้ยวแห่งคำสาปจะเพิ่มความตึงเครียดให้การต่อสู้
แต่ไม่ได้เหมาะกับทุกสถานการณ์ หากความเร็วในการเคลียร์ การจัดการ resource หรือความอยู่รอดใน Season of Hell's Legacy ยังไม่เสถียร การเพิ่ม Monster Power อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงหรือเพิ่มความเสี่ยงในการตาย ผู้เล่นควรแน่ใจก่อนว่าบิลด์สามารถจัดการศัตรูที่ถูกเพิ่มพลังได้อย่างสม่ำเสมอ
Soul Splinters เปิดทางเลือกใหม่ในการปรับแต่งบิลด์ของ Diablo IV ซีซัน 15 แต่ละ Splinter มีสถานการณ์ที่เหมาะกับมัน แต่ก็มีข้อเสียที่ต้องประเมินอย่างรอบคอบ
ตอนเลือกใช้ ผู้เล่นควรกำหนดแหล่งความเสียหายหลักและแผนการป้องกันของตัวละครให้ชัดก่อน แล้วค่อยดูว่าประโยชน์ของ Splinter คุ้มกับต้นทุนหรือไม่ การผสาน Soul Splinters เข้ากับสกิล อุปกรณ์ และรูปแบบการต่อสู้ได้อย่างเหมาะสมเท่านั้นที่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการฟาร์มและความสามารถในการต่อสู้ในซีซัน 15 ได้จริง
Torchlight Infinite SS13 Afterlight เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการแล้ว
ผมเชื่อว่าหลายคนคงได้รับแพ็คของขวัญสำหรับผู้เล่นใหม่ไปแล้ว ซึ่งประกอบด้วยแพ็คเลือก Legendary Pactspirits และการ์ดสุ่ม Pactspirit 10 ครั้ง ฮีโร่ทั้งหมดจากซีซั่นก่อนๆ ทั้งหมดนี้ได้มาฟรี และยังมีไอเทมเพิ่มค่าประสบการณ์ Activation Medium สำหรับช่วงต้นเกม ซึ่งทั้งหมดนี้ได้มาจากการเล่นเนื้อเรื่องหลักให้จบ
เห็นได้ชัดว่า Torchlight Infinite ได้ทุ่มเทอย่างมากเพื่อให้ประสบการณ์การเล่นในช่วงต้นเกมราบรื่นยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ Selena ยังได้รับฟีเจอร์ใหม่ในซีซั่นนี้ นั่นคือ Dance of the Deep และคลาสและสไตล์การเล่นอื่นๆ ก็ได้รับการปรับปรุงหรือลดความสามารถลงตามไปด้วย การเลือกฮีโร่และบิลด์ที่เหมาะสมสำหรับช่วงต้นเกมจึงเป็นปัญหาที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นในขณะนี้
จากกลไกของซีซั่นใหม่นี้ ผมจะแนะนำ 5 ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับช่วงต้นเกมและแม้กระทั่งการเปลี่ยนผ่านไปสู่ช่วงท้ายเกม
- เซเลน่า 2
- บิง 1
- เอริก้า 1
- เธีย 1/เจมม่า 2
1. เซเลน่า 2
ในฐานะที่เป็นคุณสมบัติฮีโร่ตัวที่สองที่เพิ่มเข้ามาใหม่สำหรับเซเลน่าใน Torchlight Infinite SS13 Dance of the Deep ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุมชนผู้เล่นว่าเป็นตัวละครซูเปอร์โนวาที่แข็งแกร่งที่สุดและเล่นง่ายที่สุดในซีซั่นหลังๆ ตั้งแต่เริ่มต้นซีซั่น ด้วยคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์อย่างมากของเธอ
การปรับปรุงซีซั่น
Afterlight อย่างเป็นทางการของ Torchlight Infinite ได้ปรับโครงสร้างและปรับปรุงระบบ Terra ใหม่ทั้งหมด โดยเพิ่มพื้นที่การกำหนดพื้นฐานของสกิล Terra จาก 3 เมตรเป็น 6 เมตร เมื่อรวมกับโบนัสพื้นที่ภูมิประเทศ 20% ที่มีอยู่ในคุณสมบัตินี้ ทำให้ข้อได้เปรียบในการเคลียร์แผนที่ของเซเลน่า 2 เด่นชัดยิ่งขึ้นในช่วงต้นซีซั่น
นอกจากนี้ เซเลน่า 2 ยังมีแผนผังพรสวรรค์ฮีโร่เฉพาะตัวที่เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ ทำให้เธอสามารถบรรลุความแข็งแกร่งที่ก้าวกระโดดโดยการเพิ่มความเสียหายของสกิล Terra ซึ่งแตกต่างจากฮีโร่ก่อนหน้านี้ ดังนั้น เซเลน่าจึงยังคงเป็นตัวเลือกฮีโร่ที่ดีที่สุดตลอดทั้งช่วงต้นและช่วงสุดท้ายของ SS13
กลไกการต่อสู้
ในซีซั่นก่อนๆ ของ Torchlight Infinite เซเลน่า 1 และผู้ใช้เวทมนตร์แบบดั้งเดิมมีจุดอ่อนร้ายแรง: พวกเขาต้องยืนนิ่งขณะร่ายเวทมนตร์และเสี่ยงต่อการถูกสังหารทันที เซเลน่า 2 เปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ไปอย่างสิ้นเชิง
กลไกหลักของเซเลน่า 2 คือการทำให้สกิล Core Terra อยู่ตรงกลางตัวผู้เล่นเสมอ โดยติดตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่น ซึ่งหมายความว่าตราบใดที่คุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่โดยใช้สกิลอยู่ วงกลมความเสียหายก็จะอยู่กับคุณเสมอ ทำให้ไม่จำเป็นต้องยืนนิ่ง
ยิ่งไปกว่านั้น เซเลน่า 2 มาพร้อมกับความสามารถ Crimson Tide เมื่อเปิดใช้งาน มันจะสร้าง Crimson Tide บนสนามรบที่ผลักและดึงศัตรูเข้าหากันอย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งทำให้พวกมันช้าลง เปลี่ยนการเคลียร์แผนที่ให้กลายเป็นกลยุทธ์การฆ่าและหนีที่เน้นการเคลื่อนไหวล้วนๆ
2. บิง 1
ใน Torchlight Infinite ผู้เล่นไม่แน่ใจว่าบิงควรใช้พลังโจมตีเวทมนตร์หรือโจมตีด้วยกระสุน SS13 ได้ชี้แจงเรื่องนี้ โดยกำหนดบทบาทของบิง 1 ให้เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการโจมตีด้วยกระสุนโดยเฉพาะ
การปรับปรุงในซีซั่น
หลังจากการปรับปรุงใน Torchlight Infinite SS13 คุณสมบัติ พรสวรรค์ และบัฟของบิงทั้งหมดจะเชื่อมโยงกับเครื่องหมายโจมตี ซึ่งหมายความว่าเขาไม่สนับสนุนเวทมนตร์หรือการสร้างตัวละครแบบใช้เวทมนตร์ที่ซับซ้อนอีกต่อไป แต่เขาใช้เครื่องหมายกระสุนจำนวนมากเพื่อสร้างความเสียหายโดยตรง
ที่สำคัญกว่านั้น SS13 ได้ลบวิธีการทั่วไปส่วนใหญ่ในการได้รับกระสุนพิเศษออกไปตลอดทั้งเกม ยกเว้นบิง 1 ที่ได้รับโบนัสกระสุนพิเศษสูงโดยธรรมชาติหลังจากขว้างระเบิด ทำให้บิง 1 เป็นตัวแทนของการสร้างตัวละครที่เน้นการสร้างความเสียหายสูงสุดในช่วงต้นเกมด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุด
กลไกการต่อสู้
เมื่อใช้สกิลโจมตีระยะไกล บิง 1 จะปล่อยระเบิดจำนวนมากไปยังพื้นที่เป้าหมายโดยอัตโนมัติ สร้างความเสียหายเป็นวงกว้างทันที พร้อมเอฟเฟกต์ซ้อนทับหลายชั้น ทำให้เธอได้เปรียบอย่างมากในการเคลียร์แผนที่ขนาดใหญ่และการเก็บเลเวลในช่วงต้นฤดูกาล
ประการที่สอง เนื่องจากสไตล์การเล่นที่เน้นการโจมตีอย่างเดียว บิง 1 จึงได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากเอฟเฟกต์การขยายพลังสองเท่าของ DPS สูงและค่าสถานะพื้นฐานที่สะสมไว้
เมื่อเทียบกับผู้ใช้เวทมนตร์หรือสายเงาที่ต้องใช้ Torchlight Infinite Flame Elementium จำนวนมากเพื่อเพิ่มความเสียหายและเริ่มการต่อสู้ บิง 1 ด้วยปริมาณกระสุนที่มีอยู่ ทำให้เธอสามารถเก็บเลเวลได้ง่ายในช่วงต้นฤดูกาล แม้จะใช้เพียงอาวุธพื้นฐานก็ตาม
3. เอริก้า 1
เอริก้าถือได้ว่าเป็นฮีโร่ขวัญใจของ Torchlight Infinite เลยทีเดียว ในขณะที่ฮีโร่ยอดนิยมตัวอื่นๆ ถูกปรับลดความสามารถลงไปบ้าง แต่เอริก้า 1 แทบไม่มีการปรับเปลี่ยนใดๆ ในทางลบเลย และสกิลหลักบางอย่างยังได้รับการบัฟอย่างมหาศาลอีกด้วย สาวน้อยแมวน่ารักคนนี้อาจกลายเป็นม้ามืดอันดับต้นๆ สำหรับการพัฒนาเกมในช่วงต้นฤดูกาลใหม่นี้
การปรับเปลี่ยนประจำฤดูกาล
ในฤดูกาลนี้ สกิลโจมตีระยะประชิดสุดคลาสสิกของเอริก้า 1 อย่าง Thunder Slash ได้รับการเพิ่มพลังโจมตีถึง 30% การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยเพิ่มศักยภาพในเกมช่วงท้ายของเอริก้าให้สูงขึ้นอย่างมาก และเปลี่ยนโฉมหน้าการโจมตีในช่วงต้นเกมของเธอไปเลย
กลไกการต่อสู้
เอริก้า 1 ยังคงรักษาความเร็วระดับสูงสุดและกลไกการโจมตีแบบหลายเป้าหมายที่ลื่นไหลของเกมเอาไว้
สกิลติดตัวหลักของเธอ Wind Stalker จะสะสม Multistrike โดยอัตโนมัติขณะเคลื่อนที่ไปทั่วแผนที่ ยิ่งสะสมมากเท่าไหร่ การเพิ่มพลังโจมตีของ Multistrike ก็ยิ่งน่ากลัวมากขึ้นเท่านั้น ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่กลายเป็นพลังโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพ
นอกจากนี้ ในขณะที่บิลด์ทั่วไปมักถูกขัดจังหวะได้ง่ายระหว่างการใช้ Multistrike ด้วยการเคลื่อนไหวใดๆ แต่ Erika 1 ไม่ต้องกังวล เธอสามารถรักษาสแต็ค Multistrike ได้อย่างสมบูรณ์แบบในขณะที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงระหว่างบัฟ ทำให้มั่นใจได้ว่าจะสร้างความเสียหายได้อย่างต่อเนื่อง
ยิ่งไปกว่านั้น Erika 1 ยังเก่งในการเพิ่มค่า Dexterity และความเร็วในการโจมตี ตราบใดที่คุณยินดีลงทุนใน Torchlight Infinite Currency สำหรับอุปกรณ์ Dexterity ระดับสูง พลังโจมตีของเธอสามารถเข้าถึงหลักแสนล้านใน T8 Profound และแม้แต่เรดระดับสูงสุดได้อย่างง่ายดาย
4. Thea 1/Gemma 2
สองบิลด์นี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบชุดสกิลของ Blizzard
Blizzard หลีกเลี่ยงการปรับลดและปรับเปลี่ยนวิธีการได้มาซึ่งสกิลของบิลด์ Projectile เกือบทั้งหมดใน Torchlight Infinite SS13 ทำให้มันเป็นตัวสร้างความเสียหาย Frost ระดับสูงสุดอย่างไม่ต้องสงสัยในฤดูกาลนี้
Thea 1 และ Gemma 2 แสดงถึงสองทิศทาง: พลังโจมตีสูงสุดและความสะดวกสบายสูงสุด ตามลำดับ คุณสามารถเลือกทิศทางที่คุณชอบได้
เธีย 1
การปรับปรุงประจำฤดูกาล
เธีย 1 ได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยในเรื่องกลไกการใช้และการแปลงพรใน Torchlight Infinite Afterlight แต่โครงสร้างหลักของเธอ - ที่อาศัยการสะสมพรโฟกัสและพรแห่งพระเจ้าเพื่อเพิ่มพลังโจมตีเพิ่มเติม - ยังคงแข็งแกร่ง สำหรับช่วงต้นเกมและแม้แต่ช่วงท้ายเกม พลังโจมตีของเธอยังคงอยู่ในระดับสูงสุด
กลไกการต่อสู้
เธีย 1 มีอัตราการได้รับและการใช้พรที่สูงที่สุดในเกม เธอจะใช้พรโฟกัสโดยอัตโนมัติเพื่อรับพรแห่งพระเจ้า ทำให้ Blizzard มีเปอร์เซ็นต์ความเสียหายเพิ่มเติมและโอกาสในการสร้างความเสียหายสองเท่าสูงที่สุดในเกม
เมื่อสะสมจนเต็มแล้ว การโจมตีแบบครั้งเดียวและหลายครั้งของ Blizzard จะมีค่าสูงมาก ทำให้เธอเป็นอาวุธที่น่าเกรงขามในการต่อสู้กับบอส SS13 ตัวใหม่
เจมม่า 2
การปรับสมดุลประจำฤดูกาล
ในฤดูกาลนี้ ความสามารถในการควบคุมแบบพาสซีฟของเจมม่า 2 ได้รับการปรับสมดุลบางส่วน รวมถึงการลดค่าการแช่แข็งภายใต้การควบคุมจาก 500 เหลือ 350 คะแนน อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้ทำให้สถานะของเธอในฐานะตัวแทนของการเคลียร์แผนที่อย่างสะดวกสบายลดลง
ประการที่สอง เนื่องจากศักยภาพที่จำกัดของบิลด์ Tangle ในฤดูกาลนี้ ผู้เล่นเจมม่า 2 จำนวนมากจึงเปลี่ยนไปใช้บิลด์ Blizzard ที่เน้นความเสียหายโดยตรง ทำให้เป็นวิธีที่คุ้มค่าและเสถียรที่สุดในการเคลียร์คอนเทนต์ T8
กลไกการต่อสู้
เจมม่า 2 สะสมพลังงานน้ำแข็งโดยใช้ Blizzard ทำให้สามารถใช้ Cold Pulse อัตโนมัติได้บ่อยครั้งเพื่อเคลียร์พื้นที่กว้าง
นอกจากนี้ การโจมตีมอนสเตอร์ที่ถูกแช่แข็งจะมีอัตราการชะลอและการแช่แข็งที่สูงมาก เมื่อรวมกับการโจมตีต่อเนื่องหลายครั้งของ Blizzard มอนสเตอร์จะถูกแช่แข็งตายก่อนที่จะเข้าใกล้ ทำให้ปลอดภัยอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่พัฒนาความต้านทานและการป้องกันอย่างเต็มที่ในช่วงต้นฤดูกาล
โดยสรุปแล้ว ช่วงเริ่มต้นของ Torchlight Infinite SS13 Afterlight เป็นไปได้ด้วยดี
ฮีโร่และรูปแบบการเล่นที่ไม่ติดอันดับไม่ได้หมายความว่าอ่อนแอเสมอไป แม้ว่าผู้พัฒนาจะปรับลดความสามารถของบางสกิลและค่าสถานะลง แต่ก็ชดเชยด้วยอุปกรณ์ใหม่หรือการปรับปรุงอื่นๆ บางรูปแบบการเล่นอาจเหมาะสมกับด่านหลังๆ มากกว่า เนื่องจากข้อกำหนดในการจัดเตรียมและค่าใช้จ่ายที่เฉพาะเจาะจง
หวังว่ารูปแบบการเล่นในช่วงต้นเกมที่กล่าวมาข้างต้นจะช่วยให้ผู้เล่นผ่านด่านต่างๆ ได้อย่างราบรื่น