Buy Path Of Exile 1 Shadow Build
[[ item.title.es ? item.title.es : item.title.en ]]
[[ listBoxselectTitle(item) ]]
Select All
[[its.label.es ? its.label.es : its.label.en ]]
[[ getPointName('start', index, ele_index) ]]
[[ getPointName('end', index, ele_index) ]]
[[ ele_item.attribute[ele_item.default_index].label.es ? ele_item.attribute[ele_item.default_index].label.es : ele_item.attribute[ele_item.default_index].label.en ]]
[[ ele_item.placeholder.es ? ele_item.placeholder.es : ele_item.placeholder.en ]]
[[its.label.es ? its.label.es : its.label.en]]
[[ getDiscountByQuantity() ]]
EZG Path Of Exile 1 Blog
Ver más
Guía de farmeo de divisas en PoE 3.30: Las mejores estrategias para maximizar tus ganancias
Las divisas son uno de los recursos más importantes de Path of Exile 3.30, y su importancia se hace cada vez más evidente a medida que avanzas en la campaña y llegas al contenido del final del juego.
Tanto si quieres probar diferentes árboles de talentos como comerciar de forma más eficiente o mantener King's March, contar con unos ingresos estables de divisas hará que tu experiencia de juego sea mucho más fluida.
Entonces, ¿cuál es la mejor manera de conseguir divisas rápidamente en PoE 3.30? Esta guía te mostrará los métodos más eficientes para obtener divisas en la nueva liga, desde la preparación básica de mapas hasta configuraciones especializadas de farmeo capaces de generar más de un millón de unidades de divisa por hora.
Preparación básica y mecánicas de farmeo
Antes de analizar las estrategias específicas, necesitas comprender qué factores influyen en las recompensas que obtienes en la liga 3.30. En primer lugar, la cantidad de divisas obtenidas está directamente relacionada con la rareza de los objetos y la densidad de monstruos raros que eliminas.
Muchos jugadores creen erróneamente que las divisas que sueltan directamente los monstruos constituyen su principal fuente de ingresos. Sin embargo, en realidad, la mayor parte de tus ganancias procede de los objetos que vendes a los comerciantes y del botín de los enemigos potenciados.
El primer paso para maximizar tus ganancias es asegurarte de que tu árbol de habilidades pasivas del Atlas esté configurado correctamente. Con la eliminación de los Escarabajos, muchos modificadores poderosos que antes requerían objetos específicos ahora están integrados directamente en el árbol del Atlas.
Deberías dar prioridad a los nodos que mejoran los efectos de los modificadores de mapas, aumentan la aparición de monstruos raros y potencian las recompensas de determinadas mecánicas de liga.
Además, el nuevo sistema de botín por niveles hace que los objetos de nivel superior aparezcan con menos frecuencia, pero tengan mejores modificadores. Esto facilita la obtención de divisas y te permite dedicar más tiempo a vender objetos raros de gran valor para conseguir importantes beneficios.
Una herramienta esencial que a menudo se pasa por alto es el frasco de oro. Como la cantidad de divisas que aparecen en PoE aumenta con la rareza de los objetos, equipar frascos con sufijos que aumenten la rareza de los objetos durante su efecto es una de las formas más sencillas de incrementar tus ingresos pasivos. Por eso, asegúrate de activar este efecto antes de enfrentarte a grandes grupos de monstruos.
La base de las recetas de comerciante
Antes de explorar las mecánicas del final del juego de PoE 3.30 Covens of Umbra, deberías establecer la receta del Orbe del Caos como una de tus principales fuentes de ingresos. Vende un conjunto completo de objetos raros a cualquier comerciante. El conjunto debe incluir una pieza para cada espacio de equipamiento: arma, casco, armadura de pecho, guantes, botas, cinturón, amuleto y dos anillos. Así conseguirás unos ingresos constantes. La recompensa varía según la calidad y el estado de identificación de los objetos.
Un conjunto básico con un nivel de objeto comprendido entre 60 y 74 otorga un Orbe del Caos. Si todos los objetos están sin identificar o tienen una calidad del 20 %, la recompensa aumenta a dos Orbes del Caos. Si cumples ambas condiciones, recibirás tres. Esta receta no requiere ninguna inversión adicional, solo una buena gestión del inventario.
También deberías aprovechar la receta de los objetos con seis engarces. Puedes vender un objeto con seis engarces a un comerciante a cambio de siete Orbes de joyero, mientras que un objeto con seis engarces enlazados puede proporcionar hasta veinte Orbes de fusión.
Desde la gran renovación del sistema de engarces de PoE 3.29, los Orbes cromáticos ya no aparecen con tanta facilidad. Por eso, las recetas de comerciante que requieren un engarce rojo, uno verde y uno azul para obtenerlos son más valiosas que nunca.
Hilos de la Creación y el nuevo Atlas
La eliminación de los Escarabajos fue, sin duda, el mayor cambio de PoE 3.30 Covens of Umbra. En su lugar se introdujeron los Hilos de la Creación, que ofrecen a los jugadores una nueva forma de personalizar mapas, potenciar encuentros de mecánicas de liga y aumentar las recompensas. Sus efectos se pueden acumular hasta ocho veces.
Esto significa que deberías elegir una o dos mecánicas principales y concentrar en ellas tus Hilos de la Creación y puntos de habilidades pasivas del Atlas, en lugar de repartir tus recursos entre demasiadas opciones.
El árbol del Atlas ahora cuenta con nodos específicos para efectos que antes solo se podían conseguir mediante Escarabajos. Un ejemplo son los Parásitos Opulentos, que otorgan un 50 % de probabilidad de generar un Volátil Dorado cuando muere el jefe de un mapa. Este enemigo deja caer oro adicional. Da prioridad a estos nodos relacionados con la obtención de divisas y después añade Hilos de la Creación vinculados a otras mecánicas cuando tu build pueda afrontar dificultades mayores.
Mecánicas que requieren poca preparación y ofrecen ganancias constantes
Los encuentros de Legión y Cofres fuertes son algunas de las mejores opciones para conseguir divisas al principio, ya que apenas requieren preparación y pueden aparecer en mapas normales sin invertir puntos en el Atlas.
Las Legiones proporcionan divisas y fragmentos de forma constante, mientras que los Cofres fuertes, especialmente cuando cuentan con modificadores que añaden objetos adicionales, ofrecen un flujo estable de objetos raros y divisas directas que puedes utilizar para las recetas de Caos.
Puede que estas estrategias no sean las más llamativas, pero son las más fiables cuando tu equipo todavía no es demasiado bueno y dispones de pocos puntos pasivos del Atlas.
Si prefieres un ciclo de farmeo más activo, también puedes probar Blight, que ha recibido una actualización importante en Path of Exile 3.30 Covens of Umbra.
Los nuevos carriles micóticos generan monstruos que aplican el efecto de Asalto a los enemigos afectados por Marchitamiento. Si defiendes el núcleo con éxito, ahora aparecerá un minijefe que dejará caer Núcleos de Micelio. Aunque esto aumenta la dificultad de los encuentros, derrotar a estos enemigos te dará la oportunidad de conseguir recompensas más valiosas.
Ritual también ha recibido una nueva mecánica. Después de completar el último ritual del mapa, podrás desafiar a Bodach, que reiniciará la prueba e introducirá ataques fantasmales adicionales. Derrotar a Bodach aumentará considerablemente el botín que obtengas.
Además, si la ventana de Ritual no ofrece ningún objeto que merezca la pena, puedes realizar sacrificios en el altar para invocar a un minijefe. De esta manera, un encuentro de Ritual poco rentable se convierte en una oportunidad adicional para derrotar a un enemigo y conseguir botín, en lugar de ser una pérdida de tiempo.
La mecánica de liga de Covens of Umbra
La nueva mecánica de liga de PoE 3.30 merece especial atención por sí misma, ya que es una excelente forma de enfrentarse a grandes grupos de monstruos y conseguir divisas. Desde el Acto I, los esbirros de la Reina del Aquelarre pueden dejar caer Cartas del Destino, que puedes aplicar a los jefes de zona para aumentar su dificultad y sus recompensas.
Puedes acumular hasta tres Cartas del Destino en un mismo jefe. Al utilizar varias cartas del mismo tipo, activarás efectos de combinación que aumentarán considerablemente el botín, incluidas gemas excepcionales y objetos únicos.
El sistema del Hombre de Mimbre añade todavía más posibilidades de juego a la liga Covens of Umbra. Los enemigos potenciados por las Cartas del Destino dejarán caer botín en forma de extremidades y partes del cuerpo. Puedes colocar estas piezas en el Hombre de Mimbre para obtener una bonificación continua. Es posible equipar hasta cuatro piezas de botín, divididas en tres niveles de rareza y eficacia.
Con esto concluye nuestra guía para conseguir divisas rápidamente en Path of Exile 3.30. Para la mayoría de los jugadores, empezar con mapas de alta densidad de monstruos es una opción razonable. Combina una limpieza eficiente de mapas con encuentros de liga adecuados, da prioridad a los monstruos raros y únicos de dificultad moderada y evita perder tiempo en actividades innecesarias.
Sin embargo, si quieres mejorar aún más tu eficiencia, puedes crear una build centrada en la velocidad de farmeo para acelerar tu progreso en el juego. ¡Buena suerte!
¿Vale la pena la expectación que ha generado Path of Exile 3.29: Curse of the Allflame? Regresa el Mercenario, mejoras en la creación de objetos y nuevas gemas de habilidad.
El tan esperado parche 3.29 de Path of Exile, La Maldición de la Llama, finalmente ha publicado sus notas detalladas, donde se describen las mecánicas, los cambios y las novedades de la Liga de Desafío. Después de la transmisión en vivo de los desarrolladores, ¿leíste con atención las extensas notas publicadas por GGG?
Si ya las has consultado pero aún no entiendes de qué se trata, o si aún no las has explorado, no te puedes perder el análisis detallado de EZG.com sobre el parche 3.29 de POE, incluyendo si vale la pena probar la nueva liga y cómo los cambios y novedades importantes afectarán tu experiencia en la expansión La Maldición de la Llama.
Nueva Liga de Desafío - Liga de Desafío La Maldición de la Llama
Al igual que en cambios de ligas anteriores, PoE 3.29 también introduce una nueva liga de desafío llamada La Maldición de la Llama. Según las notas del parche de los desarrolladores, esta liga parece estar relacionada con el océano, la navegación y la aventura. ¿Te recuerda esto a la Liga de Colonos de Kalguur, que duró casi un año y también tenía temática náutica?
En esta liga, tu principal PNJ con quien interactuar es Valerie, quien necesita tu ayuda para encontrar tesoros olvidados en las profundidades de los océanos de Wraeclast, especialmente cartas náuticas. ¡Estas te acercarán a abordar el Sovereign y zarpar! Sin embargo, debes tener en cuenta que esta exploración es muy peligrosa: olas gigantes, piratas y todo tipo de botín amenazarán tu viaje.
Para escapar de estas aterradoras amenazas, puedes sumergirte en el océano y recolectar suficientes chispas de la Llama Suprema, que te protegerán eficazmente durante las olas gigantes. Además, el fondo marino alberga abundante botín, como oro, moneda de PoE y diversos tipos de equipo. Entre estos, el objeto más importante para saquear es la carta náutica.
Al reunir las cartas náuticas, podrás embarcarte en un viaje, una gran aventura submarina donde obtendrás recompensas sin precedentes. Y lo más importante, este viaje no es un evento único; Cada visita te otorgará recompensas correspondientes. Además, en PoE 3.29, los afijos de ciertos objetos de equipo o potenciadores mejorarán aún más la cantidad o calidad de las recompensas.
Según la descripción de GGG sobre este mecanismo, las generosas recompensas suelen estar ocultas en las profundidades, donde se encuentra la esencia de la mecánica de la Liga de Desafíos de Curse of the Allflame. Al colocarla en un objeto, se divide en innumerables fragmentos fantasmales, de los cuales puedes elegir uno para tu colección.
Estos fragmentos facilitarán la búsqueda de valiosos Ducados en el fondo marino. Esta es una moneda de liga exclusiva del parche 3.29, que se puede usar en el juego para procesos de creación como la distorsión y la torsión de objetos de PoE existentes o nuevos, un método nunca visto en ligas anteriores.
Esta nueva liga de desafíos de Curse of the Allflame incluye 40 desafíos completamente nuevos, con 8 más en la versión Despiadada. Completar todos los desafíos te otorgará recompensas de microtransacciones exclusivas de esta liga. Además, a partir del desafío número 19, recibirás un Tótem de Curse of the Allflame como decoración para tu guarida cada tres desafíos completados.
Mercenarios de Trarthus llegan a la Liga Principal
Debido a la gran demanda, el sistema de liga Mercenarios de Trarthus del parche 3.26 se ha añadido oficialmente a Path of Exile y se ha convertido en una característica principal permanente. A partir del Acto 3, te encontrarás con mercenarios de las ciudades sin ley de Trarthus que te desafiarán, apostando los objetos que lleve el mercenario y tu oro.
Si superas el desafío, el mercenario se convertirá en tu aliado en la expansión Curse of the Allflame, ayudándote a conseguir más botín; sin embargo, si fallas, perderás la apuesta y el mercenario desaparecerá, esperando tu próximo encuentro. Según las notas del parche, las ubicaciones con más mercenarios son El Cetro de Dios, La Gran Arena, La Cresta y El Submundo Oculto.
Tras contratar a un mercenario, sus atributos y habilidades pasivas se ajustarán según el nivel de la zona que estés explorando, hasta un máximo de nivel 68. Sin embargo, los objetos que puedes equiparle, como armas, armaduras y botas, están limitados por el nivel de la zona donde se encontró al mercenario.
Además, el número de mercenarios que lleves no se contabiliza en la formación del equipo, por lo que no aumentarán la dificultad de los encuentros con jefes ni mejorarán la calidad de los objetos obtenidos. Asimismo, al ganar el desafío de un mercenario y saquear sus mochilas en los mapas de endgame, ya no encontrarás Orbes de Transmutación ni Orbes de Aumento.
Normalmente, un personaje solo puede equipar a un mercenario, pero la nueva clase de Ascendencia Luminaria para el Scion rompe esta regla. Esta clase te permite contratar a tres mercenarios a la vez: dos deben estar en espera en pueblos y escondites, y uno debe estar listo para la batalla en cualquier momento. Además, el equipo de los mercenarios se puede cambiar libremente para crear más posibilidades de personalización.
Contenido Añadido
Además de estas dos mecánicas de liga cruciales, Path of Exile 3.29: Curse of the Allflame también incorpora novedades a este contenido del juego, que lleva más de 10 años en funcionamiento, como:
- 2 nuevas Clases de Linaje, una de ellas exclusiva de la liga de desafío Curse of the Allflame
- 4 Gemas de Habilidad Excepcionales
- 2 Gemas de Apoyo Excepcionales
- 4 Habilidades Transfiguradas
- 15 Objetos Únicos
- 3 Cartas de Adivinación
- Mesa de Creación en cada Ciudad a partir del Acto 2
Esto es solo una pequeña muestra. También se incluyen varias novedades en los ajustes de equilibrio habituales, como la adición de afijos adicionales a objetos especiales; la incorporación de un clúster de Profecía Alterada al Árbol Pasivo de Atlas para aumentar la frecuencia de obtención de ciertas recompensas; así como la adición de nuevos tipos de moneda, etc., lo que hará que explorar el parche 3.29 de POE sea aún más emocionante.
Cambios en el contenido final
El último cambio importante del parche 3.29 de Path of Exile se refiere al contenido final. En la liga anterior, los jugadores criticaron el contenido final del juego original por ser tan deficiente como el de la secuela actual, lo que les decepcionó enormemente. Esta vez, GGG escuchó sus comentarios e implementó correcciones.
En el contenido final de la expansión Curse of the Allflame, la Piedra del Vacío provocará reacciones inusuales, afectando principalmente a los mapas de borde de Atlas. Estos mapas ya no se verán afectados por las pasivas de Atlas y, en su lugar, tendrán sus propios modificadores:
- Las Nieblas Reflectantes no aparecerán en mapas normales.
- Los Videntes Sin Nombre no aparecerán en mapas normales, y los nuevos Orbes de Adivinación aparecerán en mapas de nivel 14 o superior en lugar de la función de Adivinación de los Videntes Sin Nombre.
- El Ala de Planos de Atraco Completamente Revelada generará aleatoriamente Compañeros Pícaros.
- El Bosque Sagrado de una sola parcela se puede mejorar; y el Cofre Fuerte está disponible para apostar.
Con esta exploración que involucra anomalías inestables, el contenido final de POE 3.29 presentó mayor incertidumbre y más estrategias, rutas e ideas para el farmeo, lo que a su vez inspiró a los jugadores a explorar aún más este juego en constante evolución, ¡logrando así el objetivo de los desarrolladores!
Con esto concluye nuestro análisis de algunas mecánicas clave, adiciones y cambios en la actual versión 3.29 de Path of Exile: Curse of the Allflame. En general, EZG.com considera que esta renovación de Path of Exile es una innovación muy arriesgada, pero hasta el momento muy exitosa.
Recuperó la aclamada mecánica de mercenarios e hizo que el contenido final fuera más desafiante; elementos que no se habían implementado antes, pero que los jugadores adoraron. Si antes dejaste de jugar por estas razones, ¡el 24 de julio será el momento perfecto para regresar!
«Return of the Ancestors» de PoE no es solo un evento de liga; podría ser un primer vistazo a la dirección que tomará la actualización 3.29.
Path of Exile lanzará un evento de liga de tiempo limitado de tres semanas, El Retorno de los Ancestros, a partir del 25 de junio de 2026.
Este evento recuperará la mecánica principal de los Tatuajes de la Prueba de los Ancestros, muy aclamada por los jugadores, e introducirá un nuevo sistema de clases de Ascendencia y un nuevo sistema de Tatuajes. Este evento no solo recrea contenido clásico, sino que también representa un importante intento de integrar mecánicas antiguas y nuevas.
Para los jugadores de Path of Exile, este evento genera una gran expectación. El equipo de desarrollo ha declarado previamente que adaptar la mecánica de la Prueba de los Ancestros al parche actual del juego implica un considerable trabajo técnico. Por lo tanto, algunos jugadores también ven este evento como una ventana importante al diseño del parche 3.29.

Estructura del evento
Hora y modo
El evento «El regreso de los ancestros» de Path of Exile comenzará oficialmente a las 15:00 PDT del 25 de junio de 2026 y finalizará a las 15:00 PDT del 16 de julio.
El evento abarca los modos Estándar, Hardcore, Solo Self-Found y sus variantes Experto, e incluye la opción de Modo Despiadado. Las clases de Ascendencia utilizadas en Modo Despiadado son las mismas que en el modo normal, lo que brinda igualdad de oportunidades a jugadores con diferentes preferencias.
Cabe destacar que el mecanismo del evento de Path of Exile requiere que los participantes creen personajes completamente nuevos; los personajes existentes no pueden acceder directamente al servidor del evento.
Esta configuración garantiza que todos los jugadores comiencen en igualdad de condiciones en cuanto a la acumulación de recursos y el desarrollo de clases, en consonancia con la lógica de diseño de los eventos de liga de tiempo limitado.
Mecánicas principales
La moneda de plata es el objeto clave para acceder a la Arena del Más Allá de Karui. Los jugadores pueden obtener esta moneda en diversas zonas de Wraeclast.
Usando Monedas de Plata, los jugadores pueden formar sus propios equipos de guerreros para participar en torneos contra los jefes de las tribus Karui y ganar recompensas. Esta estructura cíclica podría servir de referencia para los ajustes al modelo económico en el parche 3.29.
Los tatuajes originales del evento "Prueba de los Ancestros" regresarán junto con un nuevo lote de tatuajes especiales aplicables a las clases de Ascendencia. Estos nuevos tatuajes son exclusivos del evento y no se transferirán al formato Estándar una vez finalizado.
Es importante tener en cuenta que, durante el evento "Regreso de los Ancestros", los tatuajes no estarán disponibles como recompensas a través del sistema de envíos de Kingsmarch.
Esta restricción significa que los jugadores obtendrán tatuajes principalmente a través del ciclo de juego propio de League of Legends, en lugar de mediante sistemas económicos externos.
Mecánicas y Ecosistema
Clases de Ascendencia
El evento "Regreso de los Ancestros" del parche 3.29 de Path of Exile reemplazó por completo el sistema de clases de Ascendencia. Todas las clases de Ascendencia regulares fueron reemplazadas por 19 clases de Ascendencia Phreciana, pero las clases de Ascendencia Relicariana se desactivaron debido a la falta de una actualización Phreciana correspondiente.
Estos ajustes de equilibrio a las clases de Ascendencia siguen la configuración del evento Phreciona anterior, y los desarrolladores han detallado los cambios específicos en los anuncios relacionados.
Aunque las clases de Ascendencia han sido reemplazadas por completo, los puntos de habilidad pasiva que otorgan los Tatuajes Prohibidos siguen proviniendo de las clases de Ascendencia regulares, no de las Phrecianas de Patch.
En el modo Despiadado, estos Tatuajes otorgarán puntos de habilidad pasiva de las clases de Ascendencia regulares de la actualización Despiadado. El uso de los Tatuajes no está restringido por la clase base del personaje; por ejemplo, una Hechicera puede usar los Tatuajes de Ascendencia de Guardabosques.
Nuevas reglas de objetos
El evento El Retorno de los Ancestros introdujo la serie de Tatuajes Prohibidos, que abarca actualizaciones para siete clases. También se implementará un lote de nuevos objetos en el evento.
Los tatuajes no se pueden aplicar a los puntos de talento de Ascendencia que impliquen múltiples opciones, a los puntos de talento de Ascendencia de Linaje ni a los puntos de talento que proporcionen puntos de habilidad pasiva.
Como parte de los ajustes, la clase de Ascendencia Carroñero ha añadido un nuevo punto de talento llamado Tabula Rasa. Este talento no proporciona bonificaciones de atributos, pero permite aplicar tatuajes de Ascendencia.
Consideraciones para el jugador
Recompensas y progresión
PoE ha establecido un hito de recompensa básico para los jugadores que participen en el evento El Retorno de los Ancestros: tras derrotar a Kitava en el Acto 10, cada cuenta recibirá automáticamente una Caja Misteriosa del Retorno de los Ancestros.
Esta recompensa solo se puede obtener una vez por cuenta y por evento; derrotar repetidamente al mismo personaje u otros personajes no activará recompensas adicionales.
Por supuesto, los jugadores pueden seguir completando la Liga de Desafío Espejismo restante durante este evento. Esto significa que el sistema de progresión del evento es compatible con el contenido de la liga habitual, y los objetivos de desafío existentes no se verán interrumpidos al cambiar de evento.
Plataformas y configuración
El evento "El Retorno de los Ancestros" de Path of Exile se lanzará simultáneamente en PC y consolas para garantizar la participación de jugadores de diferentes plataformas. Para los creadores de filtros de objetos de la comunidad, se ha publicado la lista oficial con los nuevos objetos añadidos al evento.
El evento "El Retorno de los Ancestros" de Path of Exile representa un importante intento de combinar las mecánicas clásicas de las ligas con un sistema de clases completamente nuevo.
Al reintroducir la jugabilidad de la Prueba de los Ancestros, traer de vuelta la clase Ascendencia Phrecia y expandir el sistema de Tatuajes, este evento ofrece a los jugadores una experiencia de juego distinta a la de las ligas habituales.
El diseño de los Tatuajes específicos del evento y sus reglas de interacción con el sistema de clases habitual reflejan la consideración del equipo de desarrollo por equilibrar la reutilización de contenido y la innovación mecánica. La continuidad de este mecanismo hasta el parche 3.29, e incluso su consolidación como parte fundamental de Path of Exile, dependerá de los comentarios de los jugadores.
Las mecánicas y la dificultad para obtener recursos de "El Retorno de los Ancestros" son significativamente mayores que en el juego habitual. Esto dificultará que la mayoría de los jugadores comprendan el contenido de esta actualización en poco tiempo. Por lo tanto, compra Path of Exile 1 Currency en EZG.com para obtener rápidamente los recursos clave necesarios para construir mazos y alcanzar un ritmo de juego de alto rendimiento cuanto antes.
El valor principal de este evento reside en la complejidad de la combinación de sus mecánicas, incluyendo la creación de equipos en la Arena Karu, el sistema de reemplazo de clases de Ascendencia y la expansión de talentos que ofrecen los Tatuajes. Comprender la interrelación entre estos sistemas afectará directamente la experiencia y la eficiencia del jugador en el evento.
Path of Exile 3.27 Guardianes de la Llama se lanza con muchas novedades | Mecánica de Liga, Comercio Asincrónico y Clases de Ascendencia de Linaje
Con el paso del tiempo, la expansión Secretos del Atlas de Path of Exile 3.26 llega a su fin, y se espera que la nueva expansión Guardianes de la Llama llegue oficialmente al juego el 31 de octubre, con una mecánica de liga mejorada y mucho contenido nuevo para mejorar aún más la experiencia de juego.
Aunque algunos de los cambios de la liga anterior fueron bien recibidos por los jugadores, el parche 3.27 para la nueva liga se convirtió en el centro de atención en cuanto se lanzó. Después de todo, ¿a quién no le gustan las novedades? Claro que las notas del parche siguen siendo bastante extensas, como es tradición en el desarrollador.
Para ayudarte a comprender rápidamente todas las nuevas características y mejoras principales de POE 3.27, aquí encontrarás una introducción detallada de cada una, incluyendo la mecánica de liga, el Árbol Génesis, el comercio asíncrono y las clases de Ascendencia de Linaje.
Nueva Mecánica de Liga: Brecha Mejorada
Primero, veamos las nuevas mecánicas de liga que más preocupan a los jugadores tras cada cambio de liga. De hecho, las mecánicas principales de Guardianes de la Llama no son nuevas, sino una versión mejorada de la Liga Brecha de POE, lanzada en 2016.
Antes de esta expansión, Brecha era simplemente un portal que generaba un flujo constante de monstruos antes de colapsar. Sin embargo, en el Parche 3.27, Brecha se convirtió en un encuentro dentro del juego, que ofrece importantes recompensas, como moneda de POE y botín.
La historia de la expansión sigue a los Breachlords mientras se preparan para expandirse a Wraeclast, y Ailith forma la Orden de los Guardianes de la Llama para detenerlos. Al entrar en la nueva Liga el 31 de octubre, interactuarás con un PNJ llamado Ailith, la figura central de la historia de esta Liga.
Te llevará a las Planicies de Lodo, una zona de exploración llena de Monstruos de la Brecha que están construyendo sus nidos. Como miembro de esta organización, deberás eliminar a todos los monstruos en estas zonas peligrosas y proteger a Alith para que pueda usar fácilmente la Llama mejorada para destruir todos los nidos.
Algunas zonas de acción contienen una Mano de la Brecha enorme, que te lleva a la Brecha Inestable, donde la cantidad y la calidad de los monstruos son mucho mayores que en la Brecha normal. Debes eliminar a todos los monstruos antes de que el espacio colapse y matar a Vruuen, Mariscal de Xesht, para estabilizar la Brecha.
Árbol Génesis e Injertos
Mientras tú y Ailith continúan su exploración, ella te llevará al Monasterio de los Guardianes, el punto de encuentro de la organización que fundó. Aquí desbloquearás nuevo contenido para mejorar aún más la configuración de tu personaje: el Árbol Génesis, un nuevo árbol de habilidades pasivas en la nueva expansión de Path of Exile.
Este árbol de habilidades pasivas requiere la interacción con la Sangre de Injerto, que se puede obtener luchando contra Nacidos de la Colmena en zonas como Colmenas de Brecha, Brechas Inestables y Fortalezas de la Colmena. Tras cultivar una cierta cantidad de estos objetos de PoE, puedes interactuar con el Árbol Génesis para obtener dones de útero, que contienen moneda, equipo, objetos únicos e Injertos exclusivos de la liga.
Si comparamos este árbol con un árbol de habilidades pasivas normal, los Injertos son como un objeto que se inserta en una ranura de gema, lo que otorga a tu configuración diversas bonificaciones de atributos y habilidades únicas relacionadas con la Brecha. Sin embargo, cabe destacar que no pueden modificar sus afijos ni estadísticas con oro ni otras monedas habituales del juego, ya que solo se pueden usar los Impliants introducidos en PoE 3.27 para crearlos.
Comercio Asincrónico
A continuación, se presenta el Comercio Asincrónico, una importante mejora de los desarrolladores para el sistema de comercio, largamente criticado. Tras acceder a la expansión Keepers of the Flame y completar todo el contenido del Acto 6, puedes invitar a Fausto a tu escondite para realizar intercambios asincrónicos, pero ten en cuenta que esta función no estará disponible si se encuentra en Puerto Rebelde.
Luego, puedes colocar los objetos que deseas vender en la pestaña de Comerciante y seleccionar un precio en una sola moneda (entero). Otros jugadores que necesiten adquirir objetos o materiales mediante el comercio entre jugadores pueden consultar la situación actual del mercado directamente desde su escondite interactuando con Fausto.
Tras ser teletransportados al escondite del vendedor, los jugadores pueden iniciar un intercambio sin necesidad de enviarle un mensaje privado, independientemente de si está conectado o no. Esta función puede facilitar el intercambio de objetos entre jugadores, lo que se traduce en una comunidad más activa en el juego y una mayor satisfacción del jugador.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que, además del precio indicado, también deberás pagar un impuesto al adquirir objetos comerciables, el cual se denomina Oro POE. El importe exacto depende de factores como la rareza y el nivel del objeto. Como vendedor, no tendrás que pagar esta tarifa, pero no recibirás el oro una vez completada la transacción.
Clases de Ascendencia de Linaje
La última clase son las clases de Ascendencia de Linaje, que pueden usarse como clases de Ascendencia secundarias en Guardianes de la Llama para añadir habilidades pasivas adicionales a tu configuración. Actualmente se han anunciado diez clases, y para desbloquearlas, deberás derrotar a jefes específicos y completar tareas. Sus nombres son los siguientes:
- Linaje Sin Nombre - El Rey en la Niebla
- Linaje Oshabi - Oshabi, Avatar de la Arboleda
- Linaje Caos - El Maestro de Pruebas
- Linaje Aul - Aul, el Rey de Cristal
- Linaje Lycia - Lycia, Heraldo de la Plaga
- Linaje Delirante - Simulacro
- Linaje Olroth - Olroth, Origen de la Caída
- Linaje Catarina - Catarina, Maestra de la No Muerte
- Linaje Farrul - Farrul, Primero de las Llanuras
- Linaje Brecha - Eso que Fue Tul y Eso que Fue Esh
Tras activar el árbol de habilidades pasivas de estas clases, necesitarás consumir puntos de habilidad pasiva de Ascendencia para desbloquear cada nodo de habilidad, y recibirás 5 puntos o una cierta cantidad de oro al guardarla, al igual que el árbol de habilidades pasivas de Ascendencia.
La única diferencia es que las clases de Ascendencia de linaje no son exclusivas de otras clases. Puedes cambiar libremente entre estas opciones. En concreto, tras un encuentro específico, puedes cambiar interactuando con un altar que otorga otra clase de Ascendencia de Linaje. Este altar puede ser usado por todos los miembros del grupo.
Estas son algunas de las novedades más importantes de Path of Exile 3.27: Guardianes de la Llama. En general, los desarrolladores han demostrado una gran sinceridad con todos los jugadores originales y están muy interesados en corregir errores anteriores. ¡Estén atentos para conocer todos los detalles!
Guía de Jefes y Mecánicas de Path Of Exile 3.26: ¡Estas Nuevas Características Redefinirán tu Experiencia de Juego Final!
Tras una larga espera, por fin nos despedimos de la versión 3.25 y damos la bienvenida a la 3.26. Los desarrolladores demostraron en la transmisión en vivo de la vista previa que no son perezosos, y habrá suficiente contenido añadido al juego, ¡casi equivalente a un DLC de Diablo 4!
En resumen, Path Of Exile 3.26 incluye nuevo contenido de juego final, incluyendo nuevas tramas y tres nuevos Jefes Cima, que se pueden derrotar para obtener nuevos objetos únicos. Además, se han añadido nuevos mercenarios de mecanismos, que puedes elegir entre reclutarlos o robarles sus objetos.
Además de los dos importantes cambios mencionados, hay mucho más contenido añadido, y veamos qué pasa.

Fin del juego
Al alcanzar cierto nivel en el final del juego, te encontrarás con un misterioso PNJ, Eagon, en una Lágrima de Memoria. Tras interactuar con la Lágrima de Memoria, podrás iniciar una nueva historia principal de Fin del juego, y Eagon también se trasladará a tu escondite.
Pétalos de Memoria
Tras iniciar una nueva misión principal, algunos mapas estarán afectados por la Lágrima de Memoria, donde los monstruos portarán Pétalos de Memoria. Puedes aumentar el contador de habilidades especiales de memoria al eliminar a estos monstruos, y puedes activar habilidades especiales cuando el contador alcance cierto nivel. Los pétalos necesarios para cada habilidad son diferentes. Por ejemplo, la Lágrima de Incredulidad requiere 30 pétalos, mientras que la Lágrima de Pánico requiere 50.
Cada mapa solo desbloquea una habilidad, pero puedes combinarlas libremente para que los monstruos te den el botín que quieras.
- Recuerdo de la Incredulidad: Tras activar la habilidad, los monstruos afectados por este efecto solo soltarán objetos como moneda POE y mapas, y ya no soltarán equipo.
- Recuerdo del Pánico: Tras activar la habilidad, los monstruos afectados pueden resucitar una vez tras ser eliminados, y podrás obtener el doble de puntos de experiencia y botín.
- Recuerdo de la Impaciencia: Tras activar la habilidad, puedes seguir absorbiendo las almas de los enemigos afectados para obtener mejoras temporales.
Nuevos Jefes de la Cumbre
A medida que explores la misión principal, te encontrarás con tres Jefes de la Cumbre: Encarnación del Terror, Encarnación del Abandono y Encarnación del Miedo. Cada jefe soltará un nuevo objeto único:
Invocador de Estrellas (Encarnación del Miedo)
- Hacha Abisal única
- Activa Lluvia de Estrellas de nivel 20 al infligir golpes críticos cuerpo a cuerpo
- Todos los Atributos + 16-17
- Aumenta el daño físico entre un 123% y un 168%
- Aumenta la probabilidad de crítico entre un 22% y un 30%
- Aumenta el área de efecto entre un 12% y un 20%
- Daño físico del arma entre un 46% y un 56% convertido en daño elemental adicional aleatorio
Vino del Profeta (Encarnación del Descuido)
- Frasco Dorado único
- Aumenta la carga máxima en 60%
- Aumenta la carga en un 48%
- Otorga una mejora de adivinación aleatoria durante 20 segundos al usarse
Abrazo de la Enemistad (Posiblemente de Encarnación del Terror)
- Anillo Bermellón único
- Aumenta la fuerza en 49%
- Aumenta Daño de fuego en un 14%
- Reduce la resistencia al fuego en un 55%
- Se ve afectado por 449 al usar una habilidad de Daño de Fuego
- El daño penetra la resistencia al fuego igual a tu Resistencia al Fuego Sobrecargada
Protección de Próspero (Posiblemente de Encarnación del Terror)
- Anillo de Hierro Único
- 5% de probabilidad de bloquear el daño de ataque
- Aumenta la Fuerza en 18
- Aumenta la vida máxima
- Doble armadura proporcionada por el escudo equipado
- No se puede obtener armadura al equipar armadura corporal
Estos son algunos de los nuevos objetos únicos en Path of Exile 3.26, que pueden cambiar por completo la jugabilidad de algunas configuraciones. Sin embargo, requieren que derrotes a Jefes Pináculo para obtenerlos, y si quieres obtenerlos y completar tu configuración lo antes posible, puedes intercambiar con otros jugadores siempre que tengas suficientes Orbes Divinos de POE.
Hilo de Memoria
En los mapas afectados, los objetos que sueltan los monstruos también contendrán nuevos modificadores relacionados con el Hilo de Memoria. Puedes usar las siguientes tres nuevas monedas para influir en la Línea de la Memoria:
- Orbe del Recuerdo
- Orbe del Desenredo
- Orbe de la Intención
Liga de Desafío de los Mercenarios de Trathus
Los mercenarios son una nueva mecánica introducida en Path of Exile 3.26. Estos mercenarios aparecen en todas las ciudades. Cuentan con habilidades y equipo únicos, y se dividen en fuertes y débiles. Algunos mercenarios tendrán el afijo “Infame”, lo que significa que tienen mejor equipo y son más fuertes que otros.
Estos mercenarios siguen la siguiente mecánica:
- Debes derrotarlos antes de poder desbloquearlos para contratarlos.
- Puedes reclutar hasta tres mercenarios, pero solo uno luchará contigo y los otros dos permanecerán en la ciudad.
- Puedes cambiar el equipo de los mercenarios.
- Debes mejorar a los mercenarios manualmente.
- Los mercenarios pueden resucitar en la ciudad con oro tras morir.
- Los mercenarios no soltarán objetos al morir.
- Puedes exiliarlos, pero no aparecerán en los siguientes diez encuentros.
- Puedes saquearlos.
También hay desafíos de Mercenarios, que te recompensan con objetos únicos tras completar una cierta cantidad de desafíos.
Marcha Real
Con ColonosCon el establecimiento de la liga Kalguur en la Marca Real, la calidad de vida de los jugadores también cambiará:
- Ya no tendrán que construir una ciudad desde cero cada vez.
- Los puntos del árbol de habilidades pasivas desbloqueados en el Acto 1 se reinician.
- El Acto 2 desbloquea el comercio de oro.
- El Acto 6 desbloquea el cambio de divisas.
- Ahora los jugadores pueden pausar prácticamente en cualquier momento (algunos jefes de la Cumbre no pueden).
- Pueden contratar trabajadores para transportar mineral desde diversos lugares de vuelta al puerto y completar el transporte para obtener injertos rúnicos como recompensa.
Estos no son todos los cambios que trae Path Of Exile 3.26. Sin duda, es la mejor actualización hasta la fecha, y tanto si eres un jugador habitual como si eres nuevo, podrás experimentarla por ti mismo tras la actualización del viernes 13 de junio.

