待望のPath of Exileパッチ3.29「Curse of the Allflame」のパッチノートがついに公開されました。このパッチノートでは、チャレンジリーグのメカニズム、変更点、そして新リーグで追加される要素が詳細に解説されています。開発者によるライブ配信後、GGGが公開した非常に長いパッチノートをじっくりと読みましたか?
すでに目を通したもののまだ内容がよく分からない方、あるいはまだ読んでいない方は、EZG.comによるPath of Exileパッチ3.29の詳細な分析記事をぜひご覧ください。新リーグはプレイする価値があるのか、そして重要な変更点や追加要素が「Curse of the Allflame」拡張版のゲーム体験にどのような影響を与えるのかなど、詳しく解説しています。

新チャレンジリーグ - Curse of the Allflameチャレンジリーグ
これまでのリーグ変更と同様に、Path of Exile 3.29では「Curse of the Allflame」という新たなチャレンジリーグが導入されます。開発者のパッチノートによると、このリーグは海、航海、そして冒険をテーマにしているようです。これは、約1年間続いた「カルグールの開拓者リーグ」を思い出させませんか?あのリーグも航海をテーマにしていましたよね。
このリーグでは、主にヴァレリーというNPCと交流することになります。彼女は、レックラストの深海に眠る忘れ去られた宝物、特に海図を探す手助けを必要としています。これらの宝物を見つけることで、ソブリン号に乗り込み、航海に出ることができるのです!しかし、この探索は非常に危険です。巨大な波、海賊、そしてあらゆる種類の略奪が、あなたの航海を脅かします。
これらの恐ろしい脅威から逃れるには、海に潜り、オールフレイムの火花を十分に集める必要があります。オールフレイムは、巨大な波から身を守るのに効果的です。さらに、海底にはゴールド、PoE通貨、そして様々な種類の装備など、豊富な戦利品が眠っています。中でも最も重要なアイテムは、海図です。
海図を組み立てることで、壮大な水中冒険の旅に出ることができ、かつてないほどの報酬を手にすることができます。何よりも重要なのは、この旅は一度きりのイベントではなく、訪れるたびに相応の報酬が得られるということです。さらに、PoE 3.29では、特定の装備やバフアイテムのアフィックスによって、報酬の量や質がさらに向上します!
GGGによるこのメカニズムの説明によると、豪華な報酬はしばしば船底に隠されており、そこには「Curse of the Allflame Challenge League」の核となる要素が存在します。アイテムにこの要素を組み込むと、無数の幽霊のような破片に分裂し、その中から1つを選んでコレクションに加えることができます。
これらの破片は、海底で貴重なDucatを探すのに非常に役立ちます。Ducatはパッチ3.29独自のリーグ通貨で、ゲーム内で既存または新規のPoEアイテムのワープやツイストといったクラフトプロセスに使用できます。これは過去のリーグでは見られなかった方法です。
この新しい「Curse of the Allflame」チャレンジリーグには、40の全く新しいチャレンジに加え、Ruthlessバージョンではさらに8つのチャレンジが追加されます。すべてのチャレンジをクリアすると、このリーグ限定のマイクロトランザクション報酬を獲得できます。さらに、19番目のチャレンジ以降は、3つのチャレンジをクリアするごとに、隠れ家の装飾として「Curse of the Allflame」トーテムポールが手に入ります。
コアリーグに「Mercenaries of Trarthus」が登場
多くのプレイヤーからの要望に応え、パッチ3.26で実装された「Mercenaries of Trarthus」リーグシステムがPath of Exileに正式に追加され、コア機能として定着しました。Act 3以降、無法地帯の都市トラルサスからやってきた傭兵たちが、プレイヤーに挑戦を挑んできます。賭けの対象は、傭兵が所持するアイテムとプレイヤーのゴールドです。
チャレンジに勝利すると、その傭兵は「Curse of the Allflame」拡張パックであなたの味方となり、より多くの戦利品獲得をサポートしてくれます。ただし、失敗した場合は賭け金は没収され、傭兵は姿を消し、次の遭遇を待ちます。パッチノートによると、傭兵が最も多く出現する場所は「神の笏」「大闘技場」「尾根」「隠された地下道」です。
傭兵を雇うと、探索エリアのレベルに応じてパッシブ属性とスキルが調整され、最大レベル68まで上昇します。ただし、武器、防具、ブーツなど、傭兵に装備できるアイテムは、傭兵が発見されたエリアのレベルによって制限されます。
また、連れて行く傭兵の人数はチーム編成には含まれないため、ボス戦の難易度を上げたり、ドロップアイテムの質を向上させたりすることはありません。さらに、エンドゲームマップで傭兵のチャレンジに勝利し、リュックサックを回収しても、「変成のオーブ」や「強化のオーブ」は入手できなくなります。
通常、キャラクターは傭兵を1人しか装備できませんが、サイオンの新クラス「ルミナリー・アセンダンシー」はこのルールを破ります。このクラスでは、一度に3人の傭兵を雇うことができ、そのうち2人は町や隠れ家で待機させ、残りの1人はいつでも戦闘態勢に入ることができます。さらに、傭兵の装備は自由に変更できるため、ビルドの可能性が広がります。
追加コンテンツ
Path of Exile 3.29「Curse of the Allflame」では、2つの重要なリーグメカニクスに加え、10年以上続くこのゲームコンテンツに新たな要素が加わります。例えば、以下のような内容です。
- 2つの新ブラッドラインクラス(うち1つは「Curse of the Allflame」チャレンジリーグ限定)
- 4つのエクセプショナルスキルジェム
- 2つのエクセプショナルサポートジェム
- 4つのトランスフィギュアードスキル
- 15のユニークアイテム
- 3つのディヴィネーションカード
- Act 2以降、すべての町にクラフトベンチを設置
これらはほんの一部です。通常のバランス調整にも様々な新要素が追加されています。例えば、特殊アイテムへの追加アフィックス、アトラスパッシブツリーへの「Altered Prophecy」クラスターの追加(特定の報酬のドロップ率向上)、新たな通貨タイプの追加などです。これらの要素により、Path of Exile 3.29パッチはさらにエキサイティングな体験となるでしょう。
エンドゲームの変更点
Path of Exile パッチ3.29で注目すべき最後の変更点は、エンドゲームです。前リーグでは、オリジナル版のエンドゲームは、現在の続編と同様に貧弱だとプレイヤーから批判され、大きな失望を招きました。今回は、GGGがプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、修正を加えました。
「Curse of the Allflame」拡張版のエンドゲームでは、Voidstoneが通常とは異なる反応を引き起こします。これは主にAtlasの端のマップに影響します。これらのマップはAtlasのパッシブ効果の影響を受けなくなり、代わりに独自のマップアフィックスが付与されます。
- Reflecting Mistsは通常マップには出現しません。
- Nameless Seerは通常マップには出現せず、代わりにTier 14以上のマップでは、Nameless SeerのScrying機能の代わりに、新しいScrying Orbがドロップします。
- Fully Revealed Heist Blueprint Wingでは、ランダムでローグのコンパニオンが生成されます。
- 単一区画の聖なる森は強化可能になり、ストロングボックスはギャンブルの対象となりました。
不安定な異常現象を伴う探索によって、Path of Exile 3.29のエンドゲームはより多くの不確実性と、より多くのファーミング戦略、ルート、アイデアを含むものとなり、プレイヤーは絶えず変化するこのゲームをさらに探求する意欲を掻き立てられ、開発者の目標は達成されました!
以上で、Path of Exile 3.29「Curse of the Allflame」における主要なメカニズム、追加要素、変更点に関する分析を終えます。EZG.comは、Path of Exileのこのリーグオーバーホールを、非常にリスクの高いものの、現時点では非常に成功したイノベーションと評価しています。
高く評価された傭兵メカニズムが復活し、エンドゲームがより挑戦的なものになりました。これらは以前にはなかった要素ですが、プレイヤーはそれを大いに歓迎しています。これらの理由で以前プレイを諦めていた方は、7月24日が復帰の絶好の機会となるでしょう!


