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PoEの「祖先の帰還」は単なるリーグイベントではなく、パッチ3.29の方向性を初めて垣間見ることができるかもしれない。

PoEの「祖先の帰還」イベント(2026年6月25日~7月16日)は、祖先の試練を復活させる3週間のイベントです。プレイヤーはカルイのアリーナ戦でシルバーコインを使用し、イベント限定のタトゥーを獲得し、リワークされたアセンダンシークラスをプレイします。このイベントは、パッチ3.29に関連するシステムをテストするものです。

著者: EZG 閲覧数: 6 公開日: Jun 25, 2026 更新日: Jun 25, 2026

Path of Exile(PoE)は、2026年6月25日から3週間の期間限定リーグイベント「古代の帰還」を開催します。

このイベントでは、プレイヤーから高い評価を得ている「祖先の試練」のタトゥーシステムの中核となるゲームプレイが復活するとともに、全く新しいアセンダンシークラスシステムとタトゥーシステムが導入されます。このイベントは、単なるクラシックコンテンツの再現ではなく、新旧のメカニズムを融合させる重要な試みでもあります。

PoEプレイヤーにとって、このイベントは特別な期待を抱かせるものです。開発チームは以前、「祖先の試練」のメカニズムを現在のゲームパッチに適合させるには、相当な技術的作業が必要だと述べていました。そのため、一部のプレイヤーは、このイベントをパッチ3.29のデザイン方向性を垣間見る重要な機会と捉えています。

PoEの「祖先の帰還」は単なるリーグイベントではなく、パッチ3.29の方向性を初めて垣間見ることができるかもしれない。

イベント概要

開催期間とモード

PoE「祖先の帰還」イベントは、2026年6月25日午後3時(太平洋夏時間)に正式に開始され、2026年7月16日午後3時(太平洋夏時間)まで開催されます。

このイベントは、スタンダード、ハードコア、ソロセルフファウンド、およびそれぞれのエキスパートモードに対応しており、さらに「ルースレス」モードも用意されています。ルースレスモードで使用されるアセンダンシークラスは、ルースレスモードと共通しており、様々なプレイスタイルを持つプレイヤーに平等な機会を提供します。

PoEイベントの仕組み上、参加者は新規キャラクターを作成する必要があります。既存のキャラクターはイベントサーバーに直接参加できません。

この設定により、リソースの蓄積やクラス育成において、すべてのプレイヤーが公平なスタートラインに立つことが保証され、期間限定リーグイベントの設計思想に沿ったものとなっています。

コアメカニクス

シルバーコインは、カルイ・アフターライフ・アリーナへの入場に必要なキーアイテムです。プレイヤーはこの通貨をWraeclastの様々なエリアで入手できます。

シルバーコインを使用することで、プレイヤーは独自の戦士チームを編成し、カルイ族の族長たちとのトーナメントに参加して報酬を獲得できます。この循環的な構造は、パッチ3.29における経済モデルの調整の参考となる可能性があります。

以前の「祖先の試練」イベントのタトゥーが復活するとともに、アセンダンシークラス専用の新しいタトゥーも登場します。これらの新しいタトゥーはイベント限定であり、イベント終了後もスタンダードリーグには引き継がれません。

「祖先の帰還」イベント期間中は、キングスマーチの配送システムを通じてタトゥーを報酬として入手することはできませんのでご注意ください。

この制限により、プレイヤーは外部の経済システムではなく、リーグ独自のゲームプレイを通じてタトゥーを主に獲得することになります。

メカニクスとエコシステム

アセンダンシークラス

PoEパッチ3.29「祖先の帰還」イベントでは、アセンダンシークラスシステムが完全に置き換えられました。全ての通常アセンダンシークラスは19種類のフレシアンアセンダンシークラスに置き換えられましたが、対応するフレシアンアップデートがなかったため、レリクアリアンアセンダンシークラスは無効化されました。

これらのアセンダンシークラスのバランス調整は、前回のフレシアンイベントの設定に基づいています。開発チームは関連するアナウンスで具体的な変更点を詳しく説明しています。

アセンダンシークラスは完全に置き換えられましたが、禁断のタトゥーによって得られるパッシブスキルポイントは、パッチフレシアンではなく、通常のアセンダンシークラスから取得されます。

ルースレスモードでは、これらのタトゥーはルースレスアップデートの通常のアセンダンシークラスからパッシブポイントを付与します。タトゥーの使用はキャラクターの基本クラスに制限されません。例えば、ソーサレスはレンジャーのアセンダンシータトゥーを使用できます。

新アイテムルール

「祖先の帰還」イベントでは、7つのクラスのアップデートを網羅した禁断のタトゥーシリーズが導入されました。イベントでは、多数の新アイテムも実装されます。

タトゥーは、複数の選択肢を含むアセンダンシータレントポイント、ブラッドラインアセンダンシータレントポイント、またはパッシブスキルポイントを提供するタレントポイントには適用できません。

調整の一環として、スカベンジャーアセンダンシークラスに「タブラ・ラサ」という新しいタレントポイントが追加されました。このタレントは属性ボーナスを提供しませんが、プレイヤーはアセンダンシータトゥーを適用できるようになります。

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プレイヤーへの注意事項

報酬と進行状況

PoEでは、「祖先の帰還」イベントに参加するプレイヤー向けに、基本的な報酬マイルストーンを設定しました。Act 10でキタヴァを倒すと、各アカウントに「祖先の帰還ミステリーボックス」が自動的に付与されます。

この報酬は、イベントごとにアカウントにつき1回のみ獲得できます。同じキャラクターまたは他のキャラクターを繰り返し倒しても、追加の報酬は獲得できません。

もちろん、プレイヤーはこのイベント期間中も、残りのミラージュチャレンジリーグを継続して進めることができます。つまり、イベントの進行システムは通常のリーグコンテンツとある程度互換性があり、イベントを切り替えても既存のチャレンジ目標が中断されることはありません。

プラットフォームと設定

PoE「祖先の帰還」イベントは、PCとコンソール版で同時開催されます。これにより、異なるプラットフォームのプレイヤーも参加できるようになります。コミュニティのアイテムフィルター作成者向けに、イベントで新たに追加されたアイテムを含む公式リストが公開されていますので、ご参照ください。

PoE「祖先の帰還」イベントは、従来のリーグメカニクスと全く新しいクラスシステムを融合させるという、重要な試みです。

「祖先の試練」ゲームプレイの再導入、フレシアン・アセンダンシークラスの復活、そしてタトゥーシステムの拡張により、このイベントは通常のリーグとは異なるゲームプレイ体験をプレイヤーに提供します。

イベント専用のタトゥーのデザインと、通常のクラスシステムとの相互作用ルールは、コンテンツの再利用とメカニクスの革新のバランスを考慮した開発チームの取り組みを反映しています。このメカニズムがパッチ3.29まで継続され、PoEの中核となる要素となるかどうかは、実際のプレイヤーからのフィードバック次第です。


「祖先の帰還」のメカニクスとリソース獲得の難易度は、通常のゲームプレイよりも大幅に高くなっています。このアップデートの内容を短期間で理解するのは、ほとんどのプレイヤーにとって困難でしょう。そのため、EZG.comでPath of Exile 1の通貨を購入すれば、デッキ構築に必要な主要リソースを迅速に入手し、より早く効率的なゲームプレイのリズムをつかむことができます。

このイベントの核心は、カルー・アリーナでのチーム編成、アセンダンシーのクラス変更システム、タトゥーによってもたらされるタレント拡張など、様々なメカニズムが複雑に絡み合っている点にあります。これらのシステム間の相互関係を理解することが、イベントにおけるプレイヤーの全体的な体験と効率に直接影響します。

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