리뷰
EZG 블로그
더 많이 보기
화폐는 Path of Exile 3.30에서 가장 중요한 자원 중 하나이며, 플레이어가 스토리를 진행하고 엔드게임에 진입할수록 그 중요성은 더욱 커집니다.
다양한 패시브 트리를 실험하거나, 거래 효율을 높이거나, King's March를 유지하고 싶다면 안정적인 화폐 수입이 원활한 게임 플레이에 큰 도움이 됩니다.
그렇다면 PoE 3.30에서 화폐를 빠르게 파밍하는 가장 좋은 방법은 무엇일까요? 이 가이드에서는 기본적인 지도 준비부터 시간당 100만 이상의 화폐를 벌 수 있는 전문 파밍 세팅까지, 새로운 리그에서 활용할 수 있는 가장 효율적인 화폐 획득 전략을 소개합니다.
기본 준비 및 파밍 메커니즘
구체적인 파밍 전략을 살펴보기 전에 먼저 3.30 리그에서 아이템 획득량에 영향을 미치는 요소를 이해해야 합니다. 화폐 획득량은 아이템 희귀도와 처치한 희귀 몬스터의 밀도에 직접적인 영향을 받습니다.
많은 플레이어가 바닥에 직접 떨어지는 화폐가 주요 수입원이라고 생각하지만, 실제로는 상점에 판매하는 아이템과 강화된 적에게서 획득하는 전리품이 수입의 상당 부분을 차지합니다.
수익을 극대화하기 위한 첫 번째 단계는 아틀라스 패시브 트리를 올바르게 구성하는 것입니다. 스카라브가 삭제되면서 이전에는 특정 아이템이 필요했던 강력한 속성 효과 중 상당수가 이제 아틀라스 패시브 트리에 직접 통합되었습니다.
지도 속성 효과를 강화하고, 희귀 몬스터의 출현 확률을 높이며, 특정 리그 콘텐츠의 보상을 증가시키는 노드를 우선적으로 선택하는 것이 좋습니다.
또한 새로운 단계별 드롭 시스템에서는 높은 등급의 아이템이 더 낮은 확률로 등장하는 대신 더욱 좋은 속성을 가집니다. 이를 통해 화폐 획득 과정이 한층 효율적으로 바뀌며, 가치가 높은 희귀 아이템을 판매하는 데 더 많은 시간을 투자해 큰 수익을 올릴 수 있습니다.
자주 간과되는 중요한 도구 중 하나는 금 플라스크(Gold Flask)입니다. PoE에서는 아이템 희귀도가 높을수록 PoE화폐 드롭량도 증가하므로, 지속시간 동안 아이템 희귀도를 높여주는 접미사가 붙은 플라스크를 장착하는 것은 추가 수입을 늘리는 가장 간단한 방법 중 하나입니다. 따라서 몬스터가 대량으로 등장하는 구간에 진입하기 전에 반드시 해당 효과를 활성화하세요.
상점 레시피의 핵심
PoE 3.30 Covens of Umbra의 엔드게임 콘텐츠를 공략하기 전에 카오스 오브 레시피를 기본적인 수입원으로 확보하는 것이 좋습니다. 무기, 투구, 갑옷, 장갑, 장화, 허리띠, 목걸이, 반지 2개까지 각 장비 슬롯에 해당하는 희귀 아이템 한 개씩을 모아 완전한 세트를 구성한 다음, 아무 상점에 판매하면 안정적으로 화폐를 얻을 수 있습니다. 세트 보상은 아이템의 감정 여부와 품질에 따라 달라집니다.
아이템 레벨이 60~74인 기본 세트를 판매하면 카오스 오브 1개를 얻습니다. 모든 아이템이 미감정 상태이거나 품질이 20%라면 보상은 2개로 증가합니다. 두 조건을 모두 충족하면 카오스 오브 3개를 받을 수 있습니다. 별도의 비용이 들지 않고 인벤토리만 효율적으로 관리하면 활용할 수 있는 레시피입니다.
6홈 레시피도 활용해 보세요. 6홈 아이템을 상점에 판매하면 보석공의 오브 7개를 얻을 수 있으며, 6링크 아이템은 연결의 오브 20개까지 획득할 수 있습니다.
PoE 3.29에서 소켓 시스템이 대대적으로 개편된 이후 색채의 오브를 쉽게 얻기 어려워졌습니다. 따라서 빨간색, 초록색, 파란색 소켓이 각각 하나씩 연결된 아이템을 판매하는 삼색 소켓 레시피의 가치도 이전보다 높아졌습니다.
창조의 실과 새로운 아틀라스
스카라브 삭제는 PoE 3.30 Covens of Umbra에서 가장 큰 변화 중 하나였습니다. 이를 대체하기 위해 창조의 실(Threads of Creation)이 도입되었으며, 이를 통해 플레이어는 지도를 자유롭게 커스터마이징하고, 리그 콘텐츠를 강화하며, 보상을 늘릴 수 있습니다. 효과는 최대 8회까지 중첩됩니다.
따라서 여러 콘텐츠에 투자 포인트를 분산하기보다는 핵심 파밍 콘텐츠 한두 가지를 선택하고, 창조의 실과 아틀라스 패시브 포인트를 집중적으로 투자하는 것이 좋습니다.
아틀라스 트리에는 이전에 스카라브 전용 효과였던 콘텐츠를 위한 전용 노드도 추가되었습니다. 예를 들어 풍요로운 기생충(Affluent Parasites)은 지도 보스를 처치했을 때 황금 변이체(Golden Volatile)가 등장할 확률을 50% 높여주며, 해당 몬스터는 추가 골드를 떨어뜨립니다. 화폐 획득과 관련된 노드를 우선적으로 선택한 다음, 캐릭터의 전투력이 높아지는 시점에 맞춰 콘텐츠 강화 효과를 추가하세요.
간단한 세팅으로 안정적인 수익을 얻는 콘텐츠
군단과 상자는 초반 화폐 파밍에 가장 적합한 선택지입니다. 별도의 준비가 필요하지 않고 아틀라스 패시브에 투자하지 않아도 일반 지도에서 등장하기 때문입니다.
군단은 꾸준히 화폐와 파편을 제공하며, 상자는 특히 추가 아이템 획득 옵션이 적용된 경우 카오스 오브 레시피에 사용할 희귀 아이템과 기본 화폐를 안정적으로 공급합니다.
이러한 전략은 화려하지는 않지만 장비가 아직 부족하고 아틀라스 패시브 포인트가 많지 않은 시기에 가장 안정적인 수익을 제공합니다.
보다 적극적인 파밍 방식을 선호한다면 Path of Exile 3.30 Covens of Umbra에서 대대적으로 개편된 역병(Blight)도 고려해 볼 만합니다.
새롭게 추가된 균류 경로(Mycotic Lanes)에서는 쇠약해진 적에게 맹공 효과를 부여하는 몬스터가 등장합니다. 핵심 시설을 성공적으로 방어하면 이제 미니 보스가 출현하며, 처치 시 균사체 핵(Mycelium Cores)을 떨어뜨립니다. 난이도는 높아지지만 이 적들을 처치하면 더욱 풍성한 보상을 획득할 기회가 생깁니다.
의식(Ritual)에도 새로운 메커니즘이 추가되었습니다. 지도에서 마지막 의식을 완료하면 보닥(Bodach)에게 도전할 수 있으며, 보닥은 시련을 다시 시작하고 추가 환영 공격을 사용합니다. 보닥을 성공적으로 처치하면 전리품 획득량이 크게 증가합니다.
또한 의식 제단에 원하는 아이템이 없다면 제물을 바쳐 미니 보스를 소환할 수도 있습니다. 이렇게 하면 보상이 만족스럽지 않은 의식도 시간을 낭비하는 대신 추가 처치 기회로 전환할 수 있습니다.
Covens of Umbra 리그 메커니즘
PoE 3.30의 신규 리그 메커니즘은 그 자체로 주목할 만합니다. 몬스터를 대량으로 처치하고 화폐를 획득하기에 매우 좋은 콘텐츠이기 때문입니다. 1막부터 마녀단 여왕(Coven Queen)의 하수인들이 운명의 카드(Fate Cards)를 떨어뜨리며, 이 카드를 지역 보스에게 적용하면 난이도와 보상을 동시에 높일 수 있습니다.
하나의 보스에게 최대 3장의 운명의 카드를 중첩할 수 있습니다. 같은 종류의 운명의 카드를 여러 장 사용하면 연계 효과가 발동하여 특별한 젬과 고유 아이템을 포함한 전리품 획득량이 크게 증가합니다.
위커맨(Wickerman) 시스템은 Covens of Umbra 리그에 더 다양한 플레이 요소를 추가합니다. 운명의 카드로 강화된 적을 처치하면 전리품인 팔다리와 신체 부위가 떨어지며, 이를 위커맨에 장착하면 지속적인 버프를 얻을 수 있습니다. 전리품은 최대 4개까지 장착할 수 있으며, 희귀도와 효과에 따라 세 가지 등급으로 나뉩니다.
이상으로 Path of Exile 3.30에서 화폐를 빠르게 파밍하는 방법을 살펴봤습니다. 대부분의 플레이어에게는 몬스터 밀도가 높은 지도를 선택하는 것이 합리적인 출발점입니다. 효율적인 지도 클리어와 적절한 리그 콘텐츠를 조합하고, 적당한 난이도의 희귀 및 고유 몬스터를 우선적으로 처치하면서 불필요한 활동에 시간을 낭비하지 않는 것이 중요합니다.
더욱 효율적인 파밍을 원한다면 빠른 클리어에 특화된 빌드를 구성해 게임 진행 속도를 높이는 것도 좋은 방법입니다. 모두 즐거운 파밍 되세요!
WoW Forever에는 완전히 새로운 경제 시스템이 도입되었습니다. 진정으로 부를 축적하는 플레이어는 레벨 60에 도달한 뒤 숨겨진 장소만 찾아다니는 사람이 아닙니다. 레벨 1부터 골드 획득을 최우선 목표로 삼는 플레이어입니다.
처음 몇 주 동안 익히는 게임 습관에 따라 탈것을 여유롭게 구매할 수도 있고, 골드 부족에 허덕일 수도 있습니다. 이 가이드에서는 캐릭터 생성부터 후반부 시장 거래까지, WoW Forever에서 빠르게 골드를 모을 수 있는 실용적인 방법을 소개합니다.
채집 전문 기술부터 시작하기
초반에 가장 안정적으로 골드를 모으는 방법은 의외로 단순합니다. 가능한 한 빨리 채집 전문 기술을 배우고, 레벨을 올리는 동안 이동 경로에서 발견하는 자원을 최대한 수집하는 것입니다. 채광, 약초 채집, 무두질은 레벨 1부터 수익을 창출할 수 있습니다. WoW Classic Plus 초반에는 거의 모든 제작 전문 기술이 원재료를 필요로 하기 때문입니다.
첫 번째 캐릭터라면 특히 무두질을 추천합니다. 퀘스트 지역 주변의 야수들은 다른 플레이어가 사냥하든 말든 계속 처치됩니다. 무두질을 배우면 별다른 이동 없이 다른 플레이어가 사냥한 야수에게서 가죽을 얻을 수 있으며, 전문 기술을 배우는 데 드는 비용도 거의 없습니다. 야생 동물이 풍부한 지역에서 레벨을 올린다면 무두질은 사실상 공짜로 골드를 버는 방법입니다.
약초 채집과 채광은 원래 이동 경로에서 조금 벗어나야 할 수도 있지만, 연금술, 대장기술, 기계공학에 필요한 원재료를 제공하므로 꾸준한 수요가 있습니다. 채집 지점이 이동 경로에서 몇 초 거리에 있다면 수집하는 것이 좋습니다. 반면 지역 전체를 가로질러야 한다면 해당 자원의 수요가 매우 높다는 확신이 없는 한 지나치는 편이 낫습니다.
제작은 창고가 아닌 수익 사업으로 접근하기
모든 재료를 제작 전문 기술의 숙련도를 올리는 데 투자하는 실수를 피해야 합니다. 초반에는 전문 기술을 빠르게 올리려는 플레이어들이 원재료를 비싼 가격에 구매하기도 합니다. 따라서 아이템을 제작하기 전에 재료 가격이 안정될 때까지 기다리는 것이 좋습니다.
제작한 아이템 하나를 판매해서 얻는 수익은 원재료를 그대로 판매할 때보다 높을 수 있습니다. 하지만 완성품의 판매 가격이 원재료 비용보다 높을 때만 가능합니다. 초반 경제에서 가장 흔한 실수는 재료를 잔뜩 모아 아이템을 대량 제작한 뒤, 아무도 원하는 가격에 구매하지 않는다는 사실을 뒤늦게 깨닫는 것입니다.
우선 가방과 마법봉은 초반에 안정적으로 판매할 수 있는 아이템입니다. 아마포 가방을 제작하려면 재봉술 숙련도 5와 아마포 옷감 3개만 있으면 됩니다. 모든 캐릭터에게 넉넉한 가방 공간이 필요하므로, 시작 지역에서 아마포 가방을 경매장에 등록하는 것이 상인에게 판매하는 것보다 훨씬 수익성이 높습니다. WoW Classic+ 초반에는 마법을 사용하는 직업들이 저레벨 마법봉을 필요로 하므로, 간단한 마법부여 아이템도 상당한 수익을 가져다줄 수 있습니다.
연금술 역시 반복 구매 고객을 확보하기 좋은 수익성 높은 전문 기술입니다. 물약과 비약은 한 번 사용하면 사라지기 때문에 플레이어들은 퀘스트를 진행하고, 던전을 공략하고, 나중에 공격대에 참여하는 동안 지속적으로 소비 아이템을 필요로 합니다.
약초 채집은 연금술과 함께 익히기에 이상적인 전문 기술입니다. 재료 비용을 줄일 수 있을 뿐만 아니라 물약 판매 수익이 낮을 때는 채집한 약초 자체를 판매할 수도 있습니다.
던전 파밍으로 골드 벌기
게임을 진행하다 보면 던전의 일반 몬스터와 우두머리에게서 귀중한 장비, 제작 재료, 옷감 및 판매하거나 사용할 수 있는 다양한 아이템을 얻을 수 있습니다. 이를 통해 WoW Forever에서 골드를 벌 수 있는 여러 기회가 생깁니다. 던전 파밍 효율을 높이고 더 많은 골드를 확보하려면 다음 사항을 기억하세요.
- 판매 가치가 높은 전리품 우선 확보: 필요 없는 장비가 상점 판매가보다 경매장 판매가가 더 높은지 확인하세요.
- 옷감 수집: 몬스터가 떨어뜨리는 옷감은 재봉술에 사용되므로 보관하거나 판매하는 것이 좋습니다.
- 효율적인 던전 공략: 어려운 전투에 지나치게 많은 시간을 낭비하지 말고, 캐릭터가 수월하게 완료할 수 있는 던전을 선택하세요.
- 파티 효율 고려: 잘 조직된 파티는 몬스터와 우두머리를 훨씬 빠르게 처치할 수 있습니다. 다만 전리품 일부를 다른 파티원과 나눠야 할 수 있습니다.
낚시: 안정적인 골드 수입원
WoW Forever의 골드 획득 가이드 대부분은 낚시를 간과하지만, 낚시는 실제로 매우 효율적이고 쉽게 돈을 벌 수 있는 방법입니다. 특히 요리와 함께 활용하면 더욱 효과적입니다.
잡은 물고기를 전부 상인에게 판매하는 대신, 다른 플레이어들이 연금술과 요리에 사용하는 물고기에 집중하세요. 예를 들어 불모의 땅에서 잡을 수 있는 변이 물고기는 맛있는 변이 물고기 요리를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 기름기 많은 검은입물고기와 화염비늘퉁돔은 연금술에 유용한 재료입니다. 현자수염아귀를 비롯한 요리 재료도 유용한 음식을 만들려는 플레이어들에게 인기가 있습니다.
물고기를 판매하기 전에는 경매장 가격을 확인해 생물 상태로 판매하는 것이 유리한지, 요리한 뒤 판매하는 것이 더 수익성이 높은지 비교하세요. 또한 WoW Classic+에 추가된 낚시 관련 기능도 적극적으로 활용해야 합니다. 여기에는 낚시 숙련도 20과 140에 각각 해금되는 어항과 낚시 좌대가 포함됩니다.
효율적인 낚시터를 선택하고, 수요가 높은 물고기를 모은 다음, 구매 수요가 많을 때 판매하면 오랜 시간 반복 사냥을 하지 않고도 낚시를 안정적인 추가 골드 수입원으로 만들 수 있습니다.
골드 절약하기
WoW Classic+에서는 골드를 버는 것도 중요하지만 불필요한 지출을 피하는 것 역시 중요합니다. 레벨을 올리는 동안 장비, 기술, 소모품 및 편의 아이템에 골드를 사용할 기회가 많습니다. 초반에 지나치게 많은 돈을 쓰면 나중에 꼭 필요한 아이템을 구매하기 어려워질 수 있습니다. 다음 방법으로 지출을 관리해 보세요.
- 기술을 신중하게 배우기: 실제로 자주 사용하는 기술부터 우선적으로 숙련도를 올리세요. 이용 가능한 모든 기술을 즉시 배우는 데 골드를 낭비할 필요는 없습니다.
- 탈것 구매 비용 미리 준비하기: 임시 장비 업그레이드에 골드를 전부 사용하지 말고, 탈것을 타기 위한 훈련 비용과 탈것 구매 비용을 미리 모아 두세요.
- 필요할 때만 소모품 사용하기: 물약과 기타 소모품은 유용하지만 일반적인 몬스터를 상대할 때마다 비싼 소모품을 사용할 필요는 없습니다.
- 불필요한 아이템 판매하기: 정기적으로 가방을 정리하고 필요 없는 장비, 재료, 잡동사니를 판매해 골드로 바꾸세요.
이처럼 작은 금액을 절약하는 습관도 시간이 지나면 상당한 차이를 만들며, 레벨을 올리는 과정에서 큰 도움이 됩니다.
WoW Forever에서 골드를 버는 데 복잡한 전략이나 끝없는 반복 사냥이 필요한 것은 아닙니다. 가장 중요한 것은 자신이 속한 서버의 경제 상황을 꾸준히 살펴보는 것입니다. 플레이어들의 성장 속도에 따라 아이템 가격과 수요는 계속 변하기 때문에 오늘 가장 수익성이 높은 파밍 방법이 내일도 최선이라는 보장은 없습니다. 상황에 맞게 유연하게 대처하고 현명하게 소비한다면 모험에 필요한 자금을 훨씬 수월하게 마련할 수 있습니다.
EA FC 27 얼리 액세스가 9월 18일 정식 출시되었으며, 플레이어들은 새 게임을 접한 후 가장 먼저 게임플레이의 변화를 체감할 수 있습니다. FC 26과 비교했을 때, FIFA 27은 특히 콘솔에서 더욱 반응성이 뛰어난 조작감을 제공하며, 전반적인 속도는 이제 FC 26 PC 버전과 거의 비슷합니다.
하지만 게임플레이의 변화가 모든 플레이어에게 기본 설정이 적합하다는 것을 의미하지는 않습니다. 컨트롤러 설정, 카메라, 비주얼, 그래픽 설정은 패스 컨트롤, 수비 전환, 시야 확보, 전반적인 게임플레이에 영향을 미칠 수 있습니다.
FUT 27을 더욱 편안하게 플레이하려면 아래 설정에서 시작하여 자신의 플레이 스타일에 맞게 미세 조정해 보세요.
슛 및 패스 보조
슛 보조는 수동, 정밀, 보조의 세 가지 옵션을 제공합니다. 보조는 게임을 처음 접하거나 캐주얼한 플레이를 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 정밀은 슛에 대한 더 큰 컨트롤을 원하는 FC 27 플레이어에게 적합합니다. 익숙해지는 데 시간이 좀 걸리지만, 일단 익숙해지면 슛 방향과 위치를 더 쉽게 제어할 수 있습니다.
FIFA 27의 패스 설정은 개인 취향에 따라 조정할 수 있습니다. 스루 패스 어시스트, 로빙 패스 어시스트, 로빙 스루 패스 어시스트는 '준'으로 설정할 수 있습니다. 그라운드 패스 어시스트와 크로스 어시스트는 '어시스트'로 유지하여 패스 방향을 더 세밀하게 제어할 수 있습니다.
패스 수신자 잠금
패스 수신자 잠금은 FUT 27에서 유용하게 활용할 수 있는 설정 중 하나입니다. 이 설정은 주로 패스 수신자가 고정되는 시점을 결정합니다. '애니메이션 시작'은 킥 애니메이션이 시작될 때 패스 수신자를 고정합니다. 패스 동작이 시작되면 왼쪽 스틱으로 조작하는 방향이 최종 패스 방향에 영향을 미칩니다.
'파워 업'은 패스 버튼을 놓는 순간 수신자를 고정합니다. '늦게'는 공을 차는 순간, 즉 가능한 한 늦게 패스 수신자를 고정합니다. FC 27에서는 이 기능을 통해 공을 차기 직전까지 패스 방향을 조절할 수 있습니다.
상대방이 이미 원래 패스 경로를 차단한 경우, '늦게' 설정을 사용하면 마지막 순간에 방향을 수정할 수 있는 여유가 더 많아져 경기를 승리하고 FIFA 27 코인을 획득하는 데 도움이 됩니다.
'늦게' 설정은 인터넷 연결이 안정적일 때 더 유연하게 사용할 수 있습니다. 연결이 불안정할 경우, 패스 수신자를 너무 늦게 고정하면 패스 실수가 발생할 수 있습니다. 이 경우에는 '파워 업'이나 '애니메이션 시작'을 사용해 보는 것이 좋습니다.
클리어런스 어시스트는 '방향'으로 설정할 수 있습니다. FUT 27에서는 이 설정을 사용하면 슈팅 버튼과 왼쪽 스틱을 함께 사용하여 특정 위치로 클리어런스를 보낼 수 있습니다. '클래식'은 클리어런스 방향을 자동으로 결정합니다. 공의 방향을 더 세밀하게 제어하고 싶은 플레이어는 '방향' 설정을 사용해 보는 것이 좋습니다.
수비 및 선수 전환
FC 27의 수비에는 현재 '고급'과 '전술' 두 가지 옵션이 있습니다. 두 가지 모두 사용해 볼 만하며, 모든 플레이어에게 맞는 설정은 없습니다.
'고급'은 수동 수비 컨트롤에 더 중점을 두는 반면, '전술'은 다른 형태의 수비 어시스트를 사용합니다. 먼저 익숙한 설정에서 시작하여 실제 FIFA 27 경기에서 태클, 포지셔닝, 몸싸움이 어떻게 느껴지는지에 따라 설정을 조정하세요.
게임 내 경기력 향상과 FC 코인 획득을 목표로 하는 플레이어라면 '프로 파울' 옵션을 활성화해 두는 것이 좋습니다. 이 옵션을 사용하면 FUT 27 경기장의 특정 위치에서 전술적 파울을 범할 수 있어 상대방의 공격을 저지하는 데 도움이 됩니다. 단, 파울의 위치와 그에 따른 결과는 여전히 신중하게 고려해야 합니다.
자동 전환은 '공중볼 및 루즈볼'로 설정하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 FC 27 시스템이 공중볼과 루즈볼에 집중하여 자동 전환을 수행하므로 일반적인 수비 상황에서 잦은 선수 교체를 줄일 수 있습니다.
자동 전환 동작 지원은 '완전 제어 아님'으로 설정하여 자동 전환과 수동 제어 사이의 여유를 두는 것이 좋습니다.
오른쪽 스틱 전환은 '클래식'으로 설정하는 것이 좋습니다. 오른쪽 스틱 전환 기준은 '선수 상대'로 설정하는 것이 좋습니다. 현재 FIFA 27 선수의 위치를 기준으로 전환하기가 더 쉬워집니다. 오른쪽 스틱 전환 감도는 4에서 6 사이에서 테스트해 볼 수 있습니다.
카메라
카메라는 FUT 27 경기 경험에 상당한 영향을 미칩니다. 카메라 각도에 따라 경기장 전체를 볼 수 있는 범위, 선수들의 움직임을 판단하는 방식, 화면 공간감이 달라집니다. 협동 모드는 경기장 전체를 보여주어 팀원의 움직임과 전체적인 포메이션을 파악하기 쉽습니다. 또한 많은 고수들이 선호하는 FUT 27 모드입니다.
텔레브레이크 모드는 선수와 경기 현장에 더 가까이 있는 듯한 느낌을 줍니다. 상대적으로 적은 영역을 렌더링하기 때문에 일부 기기에서는 더 부드러운 화면 전환과 향상된 성능을 제공할 수 있습니다.
파워샷 줌 기능을 활성화하면 파워샷 시 카메라가 갑자기 선수에게 가까워집니다. 이는 시야를 방해하고 상대방이 갑자기 파워샷을 사용할 때 순간적으로 시야가 흐려질 수 있으므로, 이 기능은 끄는 것이 좋습니다.
카메라 흔들림 효과도 끄는 것을 권장합니다. FUT 27 경기 중 카메라 흔들림이 불편하다면 이 기능을 끄면 화면이 더욱 안정적으로 보입니다. 경기장 및 프로 카메라와 같은 옵션은 개인 취향에 따라 선택할 수 있으며, 플레이 모드에 맞춰 조정할 수 있습니다.
시각적 설정
연결 모니터링은 '상황별'로 설정하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 문제가 발생했을 때만 연결 정보가 표시되고, 화면에 항상 표시되지는 않습니다. 경기 내내 FIFA 27 핑을 모니터링하려면 '항상 켜짐'을 선택하세요.
입력 오버레이는 대부분의 FUT 27 플레이어에게 필수적이지 않으므로 끌 수 있습니다. 스코어 클록은 드롭다운 스타일보다는 기본 표시 방식을 사용하는 것이 좋습니다. 측정 단위는 지역 설정에 따라 미터법 또는 영국식 단위로 설정할 수 있습니다.
전술 칠판은 주로 FC 27 경기 중 포메이션 변경을 확인하는 데 사용됩니다. 전술이나 포메이션을 자주 변경하는 경우, 전술 제안 알림과 함께 이 옵션을 활성화할 수 있습니다.
얼티밋 팀 게임플레이 알림은 목표 또는 관련 진행 상황을 표시하여 완료된 콘텐츠를 쉽게 추적할 수 있도록 도와줍니다. 플레이스타일+ 오버헤드 표시기는 FIFA 27 플레이어의 플레이스타일+ 활성화 여부를 명확하게 보여줍니다. 다음 선수 교체 표시기는 화면에 너무 많은 알림이 표시되는 것을 방지하기 위해 끌 수 있습니다.
그래픽 설정에서 선수 그림자와 경기장 그림자를 끄면 FUT 27 경기 중 반응 속도가 향상될 수 있지만, 화질은 다소 저하될 수 있습니다. 조작감과 부드러운 게임 플레이를 중시한다면 이 두 가지 옵션을 테스트해 볼 가치가 있습니다.
FC 27의 그래픽 저하를 최소화하고 싶다면 선수 그림자는 켜둔 채 경기장 그림자만 끄는 것도 좋은 방법입니다. 일반적으로 이 설정은 화질과 성능 사이에서 적절한 균형을 제공합니다.
모든 플레이어에게 적합한 EA FC 27 설정은 없습니다. FUT 27에 아직 익숙하지 않다면 기존에 사용하던 보조 기능 설정을 유지하고 새로운 게임 플레이 리듬에 적응한 후 점진적으로 설정을 조정하는 것이 좋습니다.
디아블로 IV 15시즌에는 새로운 영혼 가시 시스템이 추가됩니다.
이 특별한 홈 장착 아이템은 추가 능력치, 공격력 증가 또는 방어 효과를 제공하지만, 각각 서로 다른 부정적인 효과도 함께 지닙니다. 플레이어는 이를 반지와 목걸이에 장착할 수 있으며, 호라드림의 함으로 업그레이드할 수도 있습니다.
영혼 가시의 가치는 단순한 수치 상승만으로 결정되지 않습니다. 잠재력을 최대한 활용하려면 직업 빌드, 기술 메커니즘, 장비 능력치를 함께 고려해 선택해야 합니다.
영혼 가시 소개
영혼 가시는 지옥의 유산 시즌에 추가된 특수 효과를 지닌 디아블로 IV 아이템 유형으로, 주로 캐릭터의 전투 능력을 강화하는 데 사용됩니다.
일반, 마법, 희귀, 전설, 고유의 5가지 희귀도로 나뉘며, 희귀도가 높아질수록 수치도 증가합니다.
플레이어는 호라드림의 함을 사용해 영혼 가시를 업그레이드하고 효과를 강화할 수 있습니다. 반지와 목걸이에 장착해 방어 능력치를 보완하거나, 일부 안정성을 포기하는 대신 더 높은 공격력을 얻을 수 있습니다.
하지만 이 시스템의 모든 영혼 가시에는 분명한 대가가 따릅니다. 단순히 보너스만 볼 것이 아니라 자신의 빌드가 해당 단점을 감당할 수 있는지 판단해야 합니다.
8종의 영혼 가시
고뇌의 가시
고뇌의 가시는 화염 저항을 제공하면서 극대화 확률과 공격 속도를 증가시킵니다. 희귀도에 따라 극대화 확률과 공격 속도가 15%, 20%, 25%, 35% 증가합니다. 대신 주 자원 소모량이 30% 증가합니다.
지옥의 유산 시즌에서 극대화 적중으로 효과를 발동하거나, 공격 속도를 통해 강화 효과를 쌓거나, 기술을 자주 사용하는 빌드와 특히 잘 맞습니다.
공격 속도가 높아지면 전투가 더 부드러워지고 일부 기술의 핵심 메커니즘을 더 빠르게 발동할 수 있습니다. 하지만 자원 소모량이 30% 증가하기 때문에 핵심 기술에 크게 의존하면서 자원 회복이 부족한 빌드에서는 운용에 큰 영향을 받을 수 있습니다.
죄악의 가시
죄악의 가시는 번개 저항을 제공하고, 품질에 따라 최대 생명력을 10%, 20%, 30%, 40% 증가시킵니다. 대신 최대 주 자원이 30% 감소합니다.
최대 생명력 증가는 생존력을 높여 주기 때문에 큰 피해를 견뎌야 하거나 생명력을 방어 메커니즘에 활용하는 빌드에 적합합니다.
디아블로 IV의 근접 캐릭터나 전투 한가운데 머물러야 하는 플레이스타일에서는 추가 생명력이 특히 유용합니다.
그러나 최대 자원이 30% 감소하면 기술 사용 빈도, 자원 여유분, 특정 직업 메커니즘에 영향을 줄 수 있습니다. 지옥의 유산 시즌에서는 생명력이 많더라도 필요한 순간 핵심 기술을 사용하지 못하면 생존력이 크게 떨어질 수 있습니다.
거짓의 가시
거짓의 가시는 냉기 저항을 제공하고 금화 획득 확률, 제작 재료 획득 확률, 경험치 획득 효율을 높입니다. 품질에 따라 금화와 제작 재료 획득량이 40%, 60%, 80%, 100% 증가하며, 보너스 경험치도 25% 증가합니다.
레벨링, 금화 파밍, 디아블로 IV 제작 재료 수집, 지옥의 유산 시즌의 일상 파밍에서 반복 사냥의 보상을 크게 높일 수 있으므로 이미 효율적으로 적을 처치할 수 있는 캐릭터에게 적합합니다.
다만 거짓의 가시에는 큰 단점이 있습니다. 캐릭터가 항상 약화되고 취약한 상태가 됩니다.
약화는 전투 성능을 낮추고, 취약은 받는 피해를 크게 증가시킵니다. 따라서 공격력이 높은 캐릭터라도 한 번의 실수로 생명력을 빠르게 잃을 수 있습니다.
검은 영혼석의 가시
검은 영혼석의 가시는 품질에 따라 모든 능력치를 7, 20, 30, 50 증가시킵니다. 적을 처치하면 15초 동안 영혼을 흡수하며, 영혼 하나당 주는 피해가 2%, 3%, 4%, 5% 증가합니다.
효과는 중첩되지만 지속시간은 갱신되지 않습니다. 또한 영혼 하나당 받는 피해가 0.5% 증가합니다. 즉, 디아블로 IV 15시즌에서 공격력은 점점 높아지지만 생존 압박도 동시에 커집니다.
고통의 가시
고통의 가시는 독 저항을 제공하고 10%, 20%, 30%, 40%의 피해 감소를 얻습니다. 대신 이동 속도가 30% 감소합니다.
피해 감소는 근접 캐릭터, 제자리에서 딜을 유지하는 빌드, 지속적으로 공격을 받아야 하는 세팅에 유용합니다. 빠른 연속 피해나 지속형 광역 공격을 상대할 때 안정적인 피해 감소는 실수 허용 범위를 넓혀 줍니다.
하지만 이동 속도가 30% 감소하면 위치 선정, 추격, 기술 회피, 전투 중 재배치가 어려워집니다. 빠른 이동을 통해 공격이나 방어를 유지하는 디아블로 IV 빌드라면 이 대가가 상당할 수 있습니다.
어머니의 가시
어머니의 가시는 물리 저항을 제공하고 방해받지 않는 상태가 되게 합니다. 적과 접촉하면 해당 적을 10초 동안 취약하게 만듭니다. 품질에 따라 100, 150, 200, 250마리의 적과 접촉한 후 플레이어가 4초 동안 기절합니다.
방해받지 않음은 이동 방해 효과를 줄이는 데 도움이 되며, 단순히 적과 접촉하는 것만으로 취약을 적용할 수 있어 근접 빌드가 압박을 유지하기 쉬워집니다.
어머니의 가시는 목표 가까이에 머물러야 하거나, 몬스터 무리를 자주 가로질러 이동하거나, 취약을 이용해 공격력을 높이는 빌드와 특히 잘 맞습니다.
문제는 접촉 횟수가 기준에 도달했을 때 발생하는 4초 기절입니다. 디아블로 IV에서 몬스터 밀도가 높은 구간이나 정예 전투에서는 4초 동안 조작할 수 없는 상황이 매우 위험할 수 있습니다.
지옥불의 가시
지옥불의 가시는 모든 원소 저항을 제공하고 주는 피해를 40%, 60%, 80%, 100% 증가시킵니다. 대신 극대화 확률을 100% 잃습니다.
순수 피해 보너스만 보면 지옥불의 가시는 8종 가운데 가장 공격적인 선택입니다. 최고 품질에서는 피해가 100% 증가하고 모든 원소 저항도 함께 제공되므로 특정 빌드에 매우 큰 공격 및 방어 이점을 줄 수 있습니다.
하지만 극대화 확률을 100% 잃으면 극대화에 의존하는 기술, 디아블로 IV 아이템, 전설 효과에 직접적인 영향을 줍니다.
지옥의 유산 시즌의 빌드가 극대화 발동, 극대화 피해 배율, 극대화와 연계된 자원 메커니즘에 크게 의존한다면 이 대가가 영혼 가시의 이점을 줄이거나 완전히 상쇄할 수도 있습니다.
영벌의 가시
영벌의 가시는 암흑 저항을 제공합니다. 정예 괴물 무리를 처치하면 품질에 따라 10, 15, 20, 25초 동안 괴물 위력이 1 증가합니다.
이 효과는 전투 강도를 의도적으로 높이고 싶은 디아블로 IV 플레이어에게 적합합니다. 괴물 위력이 높을수록 파밍은 더 위험해지고 공격력과 방어력 모두에 더 높은 수준이 요구됩니다.
장비가 최적화되어 있고 자신의 한계를 시험하려는 플레이어라면 영벌의 가시를 통해 전투에 추가적인 긴장감을 더할 수 있습니다.
하지만 모든 상황에 적합한 것은 아닙니다. 지옥의 유산 시즌에서 처치 속도, 자원 관리, 생존력이 안정적이지 않다면 괴물 위력 증가는 오히려 효율을 낮추거나 사망 위험을 높일 수 있습니다. 사용하기 전에 강화된 적을 안정적으로 처리할 수 있는 빌드인지 확인하는 것이 좋습니다.
영혼 가시는 디아블로 IV 15시즌의 빌드 커스터마이징에 새로운 선택지를 제공합니다. 각 영혼 가시는 이상적인 사용처가 있지만, 동시에 신중하게 평가해야 할 단점도 지니고 있습니다.
선택할 때는 먼저 캐릭터의 핵심 피해 수단과 방어 전략을 분명히 정한 뒤, 영혼 가시의 이점이 그 대가보다 큰지 판단해야 합니다. 영혼 가시를 기술, 장비, 전투 습관과 효과적으로 결합해야만 15시즌의 파밍 효율과 전투 성능을 실제로 끌어올릴 수 있습니다.
Torchlight Infinite SS13 Afterlight가 정식 출시되었습니다.
많은 분들이 로그인 시 공식 신규 가입 선물 팩을 받으셨을 텐데요, 여기에는 전설 팩트스피릿 선택 팩과 10회 팩트스피릿 소환권, 이전 시즌의 모든 영웅(모두 무료), 그리고 메인 스토리를 완료하면 획득할 수 있는 초반 경험치 부스트 활성화 아이템이 포함되어 있습니다.
Torchlight Infinite는 이번 시즌 초반 게임 플레이를 더욱 수월하게 만들기 위해 많은 노력을 기울였습니다.
또한, 셀레나는 이번 시즌에 새로운 기능인 '심연의 춤'을 얻었고, 다른 직업과 플레이 스타일에도 상향 또는 하향 조정이 있었습니다. 따라서 초반에 적합한 영웅과 빌드를 선택하는 것이 현재 플레이어들에게 가장 중요한 과제입니다.
새로운 시즌의 메커니즘을 바탕으로, 초반 게임과 후반 게임으로의 전환에 도움이 될 최고의 영웅 5가지를 추천해 드리겠습니다.
- 셀레나 2
- 빙 1
- 에리카 1
- 테아 1/젬마 2
1. 셀레나 2
토치라이트 인피니트 SS13에서 셀레나에게 새롭게 추가된 두 번째 영웅 특성인 '심연의 춤'은 시즌 초반부터 플레이어 커뮤니티에서 최근 시즌 중 가장 강력하고 사용하기 쉬운 슈퍼노바 캐릭터로 널리 인정받았습니다. 이는 셀레나의 매우 유리한 특성 덕분입니다.
시즌 조정
토치라이트 인피니트 공식 업데이트인 애프터라이트에서 테라 시스템이 완전히 개편 및 강화되어 테라 스킬의 기본 범위가 3미터에서 6미터로 증가했습니다. 특성 자체의 20% 지형 범위 보너스와 결합하여 셀레나 2의 초반 맵 클리어 능력이 더욱 두드러지게 되었습니다.
또한, 셀레나 2는 이전 영웅들과 달리 완전히 독립적인 전용 영웅 특성 트리를 보유하고 있어 테라 스킬의 피해량을 강화하여 더욱 강력해질 수 있습니다. 따라서 셀레나는 SS13 초반과 후반 모두에서 최고의 영웅 선택지입니다.
전투 메커니즘
이전 시즌의 토치라이트 인피니트에서 셀레나 1과 기존 마법사 영웅들은 치명적인 약점을 가지고 있었습니다. 바로 스킬을 시전하는 동안 가만히 서 있어야 했고, 그 때문에 즉사하기 매우 취약했다는 점입니다. 셀레나 2는 이 문제를 완전히 해결했습니다.
셀레나 2의 핵심 메커니즘은 코어 테라 스킬이 항상 플레이어의 움직임을 따라가도록 설계되었습니다. 즉, 스킬을 사용하며 맵을 이동하는 한, 피해 범위는 항상 플레이어를 중심으로 유지되므로 가만히 서 있을 필요가 없습니다.
또한 셀레나 2는 크림슨 타이드라는 새로운 능력을 보유하고 있습니다. 이 능력을 활성화하면 전장에 크림슨 타이드가 생성되어 적들을 지속적으로 밀쳐내고 한곳으로 끌어당기며 이동 속도를 감소시킵니다. 이를 통해 맵 클리어는 이동 기반의 킬앤런 전략으로 완전히 바뀝니다.
2. 빙 1
토치라이트 인피니트에서 플레이어들은 빙이 주문 충전량을 활용해야 할지 공격 투사체를 활용해야 할지 확신하지 못했습니다. 시즌 13에서 이 부분이 명확해지면서 빙 1은 순수 공격형 투사체 전문가로 자리매김했습니다.
시즌 조정
토치라이트 인피니트 시즌 13의 개편 이후, 빙의 영웅 특성, 특기, 버프는 모두 공격 표식과 연관되어 있습니다. 즉, 더 이상 주문이나 복잡한 주문 시전 빌드를 지원하지 않고, 대신 많은 투사체 표식을 활용하여 순수하게 큰 피해를 입히는 데 집중하게 되었습니다.
더 중요한 것은, 시즌 13에서 빙 1을 제외한 대부분의 기존 영웅들이 게임 내내 추가 투사체를 쉽게 획득할 수 있는 방법을 제거했다는 점입니다. 빙 1은 폭탄을 던지면 기본적으로 높은 추가 투사체 보너스를 얻기 때문에, 초반에 최소한의 비용으로 최대의 피해를 입히는 대표적인 영웅이 되었습니다.
전투 메커니즘
빙 1은 투사체 공격 스킬을 사용하면 대상 지역에 자동으로 폭탄을 쏟아부어 다중 중첩 효과로 광범위한 범위에 즉시 막대한 피해를 입힙니다. 이는 빙 1을 초반 시즌 동안 대규모 맵 클리어 및 레벨업에 매우 유리하게 만듭니다.
둘째로, 순수 공격형 플레이 스타일로 완전히 전환했기 때문에 빙 1은 높은 DPS와 중첩된 기본 능력치의 이중 증폭 효과를 최대한 활용할 수 있습니다.
많은 양의 횃불빛 무한 화염 원소를 사용하여 피해를 누적시키고 이니시에이팅을 해야 하는 마법사나 암흑 빌드와 달리, 빙 1은 고유의 투사체 수량 덕분에 기본 과도기 무기만으로도 초반 시즌에 쉽게 레벨업할 수 있습니다.
3. 에리카 1
에리카는 사실상 토치라이트 인피니트의 총애를 받는 영웅이라고 할 수 있습니다. 다른 인기 영웅들이 다양한 정도로 너프를 당하는 동안, 에리카 1은 거의 부정적인 조정을 받지 않았고, 일부 핵심 스킬은 엄청난 버프를 받았습니다. 이 귀여운 고양이 여인은 새 시즌 초반 게임에서 강력한 다크호스로 떠오를 가능성이 높습니다.
시즌 조정
이번 시즌, 에리카 1의 가장 대표적인 근접 스킬인 '번개 베기'의 피해량이 30%나 대폭 증가했습니다. 이 변화는 에리카의 이미 높은 후반 잠재력을 극적으로 향상시키고, 초반 피해량 또한 획기적으로 증가시킵니다.
전투 메커니즘
에리카 1은 게임 내 최고 수준의 이동 속도와 유려한 다중 공격 메커니즘을 그대로 유지합니다.
핵심 패시브인 '바람 추적자'는 맵을 이동하는 동안 다중 공격 스택을 자동으로 쌓습니다. 스택이 높을수록 다중 공격의 피해 증폭 효과가 더욱 강력해져, 이동 속도가 공격력으로 전환되는 효과를 냅니다.
게다가, 일반적인 빌드는 다중 공격 버프 중에 이동으로 인해 쉽게 끊기지만, 에리카 1은 걱정할 필요가 없습니다. 에리카 1은 버프 지속 시간 동안 고속 이동을 하면서도 다중 공격 스택을 완벽하게 유지하여 지속적인 피해를 입힐 수 있습니다.
또한, 에리카 1은 민첩과 공격 속도를 극대화하는 데 탁월합니다. 횃불빛 무한 재화를 투자하여 고티어 민첩 장비를 맞출 의향만 있다면, 8단계 심연 던전은 물론 궁극 레이드에서도 수천억에 달하는 피해를 쉽게 뽑아낼 수 있습니다.
4. 테아 1/젬마 2
이 두 빌드는 블리자드 특유의 스킬셋을 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
블리자드는 횃불빛 무한 SS13에서 거의 모든 투사체 빌드에 대한 너프 및 획득 방식 조정을 하지 않아, 투사체 빌드는 이번 시즌 최고의 냉기 딜러로 자리매김했습니다.
테아 1과 젬마 2는 각각 최고의 피해량과 최고의 편의성을 추구하는 두 가지 방향을 제시합니다. 자신의 취향에 맞는 방향을 선택하세요.
테아 1
시즌 조정
테아 1은 토치라이트 인피니트 애프터라이트에서 축복 소모 및 변환 메커니즘에 약간의 조정이 있었지만, 집중 축복과 신의 은총을 중첩하여 독립적인 추가 피해 증폭을 얻는 핵심 구조는 그대로 유지됩니다. 초반은 물론 후반에도 그녀의 공격력은 여전히 최상위권입니다.
전투 메커니즘
테아 1은 게임 내에서 가장 높은 축복 획득 및 활용률을 자랑합니다. 그녀는 자동으로 집중 축복을 소모하여 신의 은총을 획득하며, 이를 통해 블리자드는 게임 내에서 가장 높은 추가 피해 비율과 두 배 피해 확률을 갖게 됩니다.
최대 중첩 시, 블리자드의 단일 및 다중 타격 고빈도 공격은 엄청난 피해를 입히므로, 새로운 SS13 보스를 상대할 때 매우 강력한 무기가 됩니다.
젬마 2
시즌 조정
이번 시즌, 젬마 2의 패시브 제어 능력에 몇 가지 밸런스 조정이 있었습니다. 제어 대상의 빙결 수치가 500에서 350으로 감소했지만, 여전히 맵 클리어에 능한 챔피언이라는 점은 변함이 없습니다.
둘째로, 이번 시즌에는 탱글 빌드의 잠재력이 제한되면서 많은 젬마 2 유저들이 직접 공격 위주의 블리자드 빌드로 전환했습니다. 이는 T8 콘텐츠를 공략하는 데 있어 가장 효율적이고 안정적인 방법이 되었습니다.
전투 메커니즘
젬마 2는 블리자드를 사용하여 냉기 에너지를 축적하고, 이를 통해 광역 빙결에 효과적인 냉기 파동을 자주 발동할 수 있습니다.
또한, 얼어붙은 몬스터를 공격하면 매우 높은 둔화 및 빙결 효과를 얻습니다. 블리자드의 다단히트 연속 공격과 결합하면 몬스터는 접근하기도 전에 얼어 죽게 되므로, 시즌 초반에 방어력과 저항력이 부족한 유저들에게 훌륭한 안전장치가 됩니다.
요약하자면, 토치라이트 인피니트 SS13 애프터라이트의 초반부는 순조롭게 진행되고 있습니다.
랭킹에 포함되지 않은 영웅과 빌드가 반드시 약한 것은 아닙니다. 개발진이 일부 스킬과 능력치를 하향 조정했지만, 새로운 장비나 다른 버프로 이를 보완했습니다. 특정 세팅 요구 사항과 비용 때문에 일부 빌드는 후반부에 더 적합할 수도 있습니다.
앞서 언급한 초반 빌드들이 플레이어들이 초반부를 수월하게 헤쳐나가는 데 도움이 되기를 바랍니다.