많은 기대를 모았던 Path of Exile 패치 3.29 Curse of the Allflame 의 상세 패치 노트가 드디어 공개되었습니다. 이번 패치 노트에는 새로운 리그에 포함된 도전 리그 메커니즘, 변경 사항 및 추가 내용이 담겨 있습니다. 개발자 라이브 스트림 이후, GGG에서 공개한 방대한 패치 노트를 꼼꼼히 읽어보셨나요?
이미 훑어보셨지만 여전히 내용이 이해가 안 되시거나, 아직 읽어보지 않으셨다면, EZG.com에서 제공하는 Path of Exile 패치 3.29에 대한 자세한 분석을 꼭 확인해 보세요. 새로운 리그를 플레이해 볼 가치가 있는지, 그리고 이번 'Curse of the Allflame' 확장팩에서 중요한 변경 사항과 추가 내용이 어떤 영향을 미칠지 자세히 알아볼 수 있습니다.

새로운 도전 리그 - Curse of the Allflame 도전 리그
이전 리그 변경 사항과 마찬가지로, Path of Exile 3.29에서는 'Curse of the Allflame'라는 새로운 도전 리그가 추가됩니다. 개발자의 패치 노트에 따르면, 이번 리그는 바다, 항해, 그리고 모험을 테마로 하는 것으로 보입니다. 이것이 거의 1년 동안 진행되었던 항해 테마의 '칼구르 정착민 리그'를 떠올리게 하지 않나요?
이번 리그에서는 발레리라는 주요 NPC와 상호작용하게 되는데, 그녀는 여러분의 도움을 받아 래클래스트의 심해에 묻힌 오랫동안 잊혀진 보물, 특히 해도를 찾아야 합니다. 이 해도를 통해 여러분은 소버린 호에 승선하여 항해를 시작할 수 있습니다! 하지만 이 탐험은 매우 위험합니다. 거대한 파도, 해적, 그리고 온갖 약탈자들이 여러분의 항해를 위협할 것입니다.
이러한 무시무시한 위협으로부터 벗어나려면 바닷속으로 잠수하여 '모든 불꽃'의 불꽃을 충분히 모아야 합니다. 불꽃은 거대한 파도로부터 여러분을 효과적으로 보호해 줄 것입니다. 또한, 바닷속에는 골드, PoE 화폐, 그리고 다양한 장비 등 풍부한 전리품이 숨겨져 있습니다. 그중에서도 가장 중요한 것은 바로 해도입니다.
해도를 모두 모으면 장대한 수중 모험을 떠나게 되고, 그 속에서 전에 없던 보상을 얻게 될 것입니다. 무엇보다 중요한 것은, 이번 항해는 일회성 이벤트가 아니라는 점입니다. 방문할 때마다 그에 상응하는 보상을 얻을 수 있습니다. 또한, PoE 3.29 패치에서는 특정 장비나 버프 아이템의 접두사가 보상의 양이나 질을 더욱 향상시켜 줍니다!
GGG의 설명에 따르면, 풍성한 보상은 종종 배 밑바닥에 숨겨져 있는데, 이곳에는 'Curse of the Allflame' 도전 리그 메커니즘의 핵심이 담겨 있습니다. 이 보상을 아이템에 넣으면 수많은 유령 조각으로 쪼개지며, 그중 하나를 선택하여 수집할 수 있습니다.
이 조각들을 이용하면 해저에서 귀중한 두캇을 훨씬 쉽게 찾을 수 있습니다. 두캇은 3.29 패치에서만 사용할 수 있는 리그 화폐로, 기존 또는 새로운 PoE 아이템을 변형하거나 비틀어 제작하는 데 사용됩니다. 이는 이전 리그에서는 볼 수 없었던 새로운 제작 방식입니다.
이번 새로운 'Curse of the Allflame' 도전 리그에는 40개의 새로운 도전 과제가 포함되어 있으며, 무자비 버전에는 8개의 도전 과제가 추가됩니다. 모든 도전 과제를 완료하면 이번 리그에서만 획득할 수 있는 마이크로트랜잭션 보상을 받게 됩니다. 또한, 19번째 도전 과제부터는 세 번의 도전 과제를 완료할 때마다 은신처 장식으로 'Curse of the Allflame 토템 기둥'을 획득할 수 있습니다.
트라르투스의 용병, 핵심 리그에 추가
많은 유저들의 요청에 따라, 3.26 패치에서 추가되었던 '트라르투스의 용병' 리그 시스템이 Path of Exile에 정식으로 추가되어 핵심 콘텐츠로 자리 잡았습니다. 3막부터는 무법 도시 트라르투스의 용병들을 만나게 되며, 이들은 용병이 소지한 아이템과 플레이어의 골드를 걸고 도전을 걸어옵니다.
도전에 성공하면 해당 용병은 'Curse of the Allflame' 확장팩에서 아군이 되어 더 많은 전리품 획득을 도와줍니다. 하지만 실패하면 내기는 무효가 되고, 용병은 사라져 다음 도전을 기다립니다. 패치 노트에 따르면, 용병이 가장 많이 나타나는 지역은 신의 홀, 그랜드 아레나, 능선, 그리고 숨겨진 지하 세계입니다.
용병을 고용하면, 해당 용병의 패시브 속성과 스킬은 탐험 중인 지역의 레벨에 따라 최대 68 레벨까지 조정됩니다. 하지만 무기, 방어구, 신발 등 장착 가능한 아이템은 용병을 발견한 지역의 레벨에 따라 제한됩니다.
한편, 함께 데려가는 용병의 수는 팀 구성에 포함되지 않으므로, 보스전 난이도 상승이나 드롭 아이템 품질 향상에는 영향을 미치지 않습니다. 또한, 엔드게임 맵에서 용병의 도전을 완료하고 배낭을 획득해도 더 이상 변환의 오브나 강화의 오브를 얻을 수 없습니다.
일반적으로 캐릭터는 한 명의 용병만 고용할 수 있지만, 사이온의 새로운 루미너리 전직은 이 규칙을 깨뜨립니다. 이 직업은 한 번에 세 명의 용병을 고용할 수 있게 해 줍니다. 그중 두 명은 마을이나 은신처에서 대기해야 하고, 한 명은 언제든 전투에 나설 준비가 되어 있어야 합니다. 또한, 용병의 장비를 자유롭게 교체하여 더욱 다양한 조합을 만들 수 있습니다.
추가 콘텐츠
두 가지 중요한 리그 메커니즘 외에도, Path of Exile 3.29 'Curse of the Allflame' 패치에서는 10년 넘게 이어져 온 게임 콘텐츠에 다음과 같은 새로운 요소들이 추가됩니다.
- 새로운 혈통 클래스 2종 (그중 하나는 'Curse of the Allflame' 챌린지 리그 전용)
- 특수 스킬 젬 4종
- 특수 보조 젬 2종
- 변형 스킬 4종
- 고유 아이템 15종
- 점술 카드 3종
- 2막부터 모든 마을에 제작대 추가
이것은 극히 일부에 불과합니다. 정기적인 밸런스 조정에도 다양한 새로운 요소들이 포함되어 있습니다. 예를 들어, 특수 아이템에 추가 접두사가 붙거나, 아틀라스 패시브 트리에 '변형된 예언' 클러스터가 추가되어 특정 보상이 더 자주 드롭되도록 하거나, 새로운 화폐 종류가 추가되는 등, POE 3.29 패치는 더욱 흥미진진한 경험을 선사할 것입니다.
엔드게임 변경 사항
Path of Exile 3.29 패치에서 마지막으로 주목해야 할 변경 사항은 엔드게임입니다. 지난 리그에서 원작 게임의 엔드게임은 현재 후속작만큼이나 부실하다는 비판을 받았고, 이는 플레이어들에게 큰 실망감을 안겨주었습니다. 이번에는 GGG가 플레이어들의 피드백을 반영하여 수정했습니다.
Curse of the Allflame 확장팩의 엔드게임에서, 공허석은 아틀라스의 가장자리 지도에 특이한 반응을 일으킵니다. 이러한 지도는 더 이상 아틀라스 패시브의 영향을 받지 않으며, 대신 고유한 지도 접두사가 적용됩니다.
- 반사 안개는 일반 지도에서 생성되지 않습니다.
- 이름 없는 예언자는 일반 지도에서 생성되지 않으며, 14단계 이상 지도에서는 이름 없는 예언자의 투시 기능 대신 새로운 투시 구슬이 드롭됩니다.
- 완전히 드러난 강탈 설계도 구역에서 일부 도적 동료가 무작위로 생성됩니다.
- 단일 구역인 신성한 숲을 강화할 수 있습니다. 그리고 스트롱박스는 도박에 이용할 수 있습니다.
불안정한 변칙 현상과 관련된 이러한 탐험을 통해 POE 3.29의 엔드게임은 더욱 불확실해졌고, 더 많은 파밍 전략, 루트, 아이디어가 생겨났습니다. 이는 플레이어들이 끊임없이 변화하는 게임을 더욱 탐험하도록 영감을 주었고, 결과적으로 개발자들의 목표를 달성했습니다!
이것으로 Path of Exile 3.29 Curse of the Allflame의 주요 메커니즘, 추가 사항 및 변경 사항에 대한 분석을 마칩니다. 전반적으로 EZG.com은 이번 Path of Exile 리그 개편이 매우 위험했지만 현재까지 매우 성공적인 혁신이라고 평가합니다.
이번 개편은 많은 찬사를 받았던 용병 시스템을 부활시키고 엔드게임을 더욱 어렵게 만들었습니다. 이전에는 없었지만 플레이어들이 매우 좋아했던 요소들입니다. 만약 이러한 이유로 게임을 포기했었다면, 7월 24일이 복귀하기에 완벽한 시기입니다!


