Популярные игры
Посмотреть большеPopular Gift Cards
Посмотреть большеОтзывы
Блог ЭЗГ
Посмотреть больше
Валюта — один из важнейших ресурсов в Path of Exile 3.30. По мере прохождения сюжетной кампании и перехода к эндгейму её значение становится всё более очевидным.
Хотите ли вы экспериментировать с разными деревьями талантов, эффективнее торговать или поддерживать King's March — стабильный приток валюты сделает игровой процесс значительно комфортнее.
Так какой же способ фарма валюты в PoE 3.30 самый быстрый? В этом руководстве мы рассмотрим наиболее эффективные способы получения валюты в новой лиге: от базовой подготовки карт до специализированных стратегий фарма, позволяющих зарабатывать более миллиона единиц валюты в час.
Основная подготовка и механики фарма
Прежде чем перейти к конкретным стратегиям, необходимо разобраться, какие факторы влияют на количество выпадающих ресурсов в лиге 3.30. Прежде всего, количество получаемой валюты напрямую зависит от редкости предметов и плотности редких монстров, которых вы убиваете.
Многие ошибочно считают, что основным источником дохода является валюта, напрямую выпадающая из монстров. Однако на практике большая часть заработка поступает от продажи предметов торговцам или добычи, выпадающей из усиленных противников.
Первый шаг к увеличению дохода — правильная настройка дерева пассивных умений Атласа. После удаления Scarabs многие мощные модификаторы, для получения которых раньше требовались определённые предметы, теперь встроены непосредственно в дерево Атласа.
В первую очередь выбирайте узлы, усиливающие свойства карт, увеличивающие количество появляющихся редких монстров и повышающие награды за участие в определённых лигах и механиках.
Кроме того, новая система выпадения предметов по уровням означает, что экипировка высокого уровня встречается реже, но обладает более сильными модификаторами. Это упрощает получение валюты: вы можете уделять больше времени продаже ценных редких предметов и получать за них солидную прибыль.
Важный, но часто упускаемый из виду инструмент — Золотой флакон. Поскольку количество выпадающей в PoE валюты увеличивается вместе с редкостью предметов, использование флаконов с суффиксами, повышающими редкость предметов на время действия эффекта, является одним из самых простых способов увеличить пассивный доход. Поэтому обязательно активируйте этот эффект перед сражением с большими группами монстров.
Основа заработка на торговых рецептах
Прежде чем изучать механики эндгейма в PoE 3.30 Covens of Umbra, сделайте рецепт на Сферы хаоса одним из основных источников дохода. Продавайте торговцу полный комплект редких предметов: по одному предмету для каждого слота экипировки — оружие, шлем, нагрудник, перчатки, ботинки, пояс, амулет и два кольца. Размер награды зависит от качества предметов и от того, идентифицированы ли они.
Обычный комплект, состоящий из предметов с уровнем от 60 до 74, приносит одну Сферу хаоса. Если все предметы не идентифицированы или имеют качество 20%, награда увеличивается до двух сфер. Если выполнены оба условия, вы получите три. Этот рецепт не требует никаких затрат — достаточно грамотно управлять инвентарём.
Также стоит обратить внимание на рецепт для предметов с шестью гнёздами. Предмет с шестью гнёздами можно продать торговцу за семь Сфер ювелира, а предмет с шестью связанными гнёздами принесёт до двадцати Сфер соединения.
После масштабного обновления системы гнёзд в PoE 3.29 Хроматические сферы стали выпадать реже. Поэтому рецепт с красным, зелёным и синим гнездом стал ещё ценнее.
Нити творения и новое дерево Атласа
Удаление Scarabs стало, без сомнения, самым масштабным изменением в PoE 3.30 Covens of Umbra. Им на смену пришли Нити творения, которые позволяют игрокам по-новому настраивать карты, усиливать встречи с лиговыми механиками и повышать награды. Эффекты можно суммировать до восьми раз.
Это означает, что вместо распределения ресурсов между множеством механик лучше выбрать одну или две основные и сосредоточить на них Нити творения и очки пассивных умений Атласа.
Теперь в дереве Атласа есть отдельные узлы для эффектов, которые раньше требовали определённых Scarabs. Например, «Изобильные паразиты» дают 50% шанс появления Золотого нестабильного монстра после смерти босса карты. Он оставляет дополнительное золото. В первую очередь вкладывайте очки в такие узлы, связанные с получением валюты, а затем добавляйте Нити творения для выбранных механик, когда ваш билд сможет справляться с более высокой сложностью.
Простые механики со стабильной прибылью
Встречи с Legion и Strongbox — одни из лучших вариантов для раннего фарма валюты. Они не требуют предварительной подготовки и появляются на обычных картах без вложений в дерево Атласа.
Legion стабильно приносит валюту и осколки, а Strongbox, особенно с дополнительными предметами, обеспечивает постоянный приток редкой экипировки и обычной валюты для рецепта на Сферы хаоса.
Эти стратегии могут показаться не самыми зрелищными, но они наиболее надёжны, когда ваша экипировка ещё далека от идеала, а очков пассивных умений Атласа мало.
Если вы предпочитаете более активный цикл фарма, обратите внимание на Blight, который получил масштабное обновление в Path of Exile 3.30 Covens of Umbra.
Новые микотические дорожки порождают монстров, накладывающих эффект Натиск на ослабленных противников. После успешной защиты ядра теперь появляется мини-босс, с которого выпадают Мицелиальные ядра. Это усложняет сражение, но победа над такими противниками даёт шанс получить более ценные награды.
Новая механика появилась и в Ritual. После завершения последнего ритуала на карте вы можете бросить вызов Bodach. Он перезапускает испытание и добавляет новые фантомные атаки. Победа над Bodach значительно увеличит количество добычи.
Кроме того, если в окне Ritual не оказалось достойных предметов, вы можете принести жертву на алтаре и призвать мини-босса. Таким образом, неудачная встреча с ритуалом превращается в дополнительную возможность убить противника и получить добычу, а не в пустую трату времени.
Механика лиги Covens of Umbra
Новая механика лиги в PoE 3.30 заслуживает отдельного внимания, поскольку это отличный способ сражаться с большими группами монстров и получать валюту. Начиная с первого акта, прислужники Королевы ковена будут оставлять карты Судьбы. Их можно использовать на боссах локаций, повышая сложность сражения и увеличивая награды.
На одного босса можно применить до трёх карт Судьбы. Если использовать несколько карт одного типа, сработают комбинированные эффекты, значительно увеличивающие количество добычи, включая исключительные самоцветы и уникальные предметы.
Система Wickerman добавляет ещё больше возможностей в лиге Covens of Umbra. С усиленных картами Судьбы противников после убийства выпадает добыча в виде конечностей и частей тела. Их можно прикреплять к Wickerman, получая постоянные усиления. Всего можно установить до четырёх таких трофеев, которые различаются по трём уровням редкости и эффективности.
На этом наше руководство по быстрому фарму валюты в Path of Exile 3.30 заканчивается. Большинству игроков разумнее всего начать с карт с высокой плотностью монстров. Сочетайте быстрое прохождение карт с подходящими лиговыми механиками, отдавайте предпочтение редким и уникальным монстрам умеренной сложности и не тратьте время на необязательные занятия.
Если же вы хотите фармить ещё эффективнее, попробуйте собрать билд для скоростного фарма, чтобы ускорить прогресс в игре. Удачи!
В WoW Forever появилась совершенно новая экономическая система. Игроки, которым действительно удаётся накопить состояние, — это не те, кто начинает искать секретные места только на 60-м уровне, а те, кто ставит заработок золота в приоритет уже с первого уровня.
Привычки, которые вы выработаете в первые несколько недель игры, определят, сможете ли вы без труда приобрести ездовых животных или будете едва сводить концы с концами. В этом руководстве собраны практические способы быстро заработать золото в WoW Forever: от создания персонажа до торговли на рынке на поздних этапах игры.
Начните со сбора ресурсов
На ранних этапах игры самая надёжная стратегия зачастую оказывается и самой простой: сразу изучите собирательные профессии и собирайте всё, что встречается вам по пути во время прокачки. Горное дело, травничество и снятие шкур позволяют получать доход уже с первого уровня, поскольку на начальных этапах WoW Classic Plus почти все ремесленные профессии требуют сырья. Сейчас объясню почему.
Снятие шкур особенно важно для вашего первого персонажа. Звери возле центров выполнения заданий всё равно будут погибать, независимо от того, участвуете вы в сражениях или нет. С помощью снятия шкур можно превращать добычу других игроков в кожу, практически не отклоняясь от маршрута, а затраты на обучение этой профессии минимальны. Если вы прокачиваетесь в районах с большим количеством диких животных, снятие шкур фактически приносит бесплатное золото.
Травничество и горное дело могут потребовать небольших обходных маршрутов, но собранные ресурсы используются в алхимии, кузнечном деле и инженерном деле, поэтому спрос на них остаётся стабильным. Если точка сбора находится всего в нескольких секундах от вашего маршрута, обязательно соберите ресурсы. Если ради неё придётся пересечь всю локацию, лучше пропустить её, если только вы не уверены, что этот материал пользуется огромным спросом.
Относитесь к ремеслу как к бизнесу, а не как к способу заполнить склад
Не совершайте ошибку, вкладывая все свои материалы в прокачку ремесленной профессии. На ранних этапах игры сырьё можно продавать по высоким ценам игрокам, которые стремятся как можно быстрее повысить уровень своих профессий. Подождите, пока цены не стабилизируются, прежде чем начинать массовое изготовление предметов.
Прибыль от продажи одного готового изделия может быть выше, чем от продажи исходных материалов, но только в том случае, если цена готового продукта превышает стоимость затраченного сырья. Одна из самых распространённых ошибок в экономике ранней игры — накапливать материалы, изготавливать целую партию предметов и лишь потом обнаруживать, что никто не готов покупать их по установленной цене.
В первую очередь я считаю, что сумки и жезлы — надёжные товары для продажи на ранних этапах игры. Для изготовления льняной сумки требуется всего лишь 5-й уровень портняжного дела и три мотка льняной ткани. Поскольку каждому персонажу нужно дополнительное место в инвентаре, выставить льняную сумку на аукцион в стартовой локации гораздо выгоднее, чем продавать её торговцу. На ранних этапах WoW Classic+ заклинателям также нужны жезлы низкого уровня, поэтому даже простое наложение чар может приносить неплохую прибыль.
Алхимия тоже отлично подходит для заработка и позволяет привлечь множество постоянных покупателей. Зелья и эликсиры исчезают после использования, поэтому игрокам постоянно требуются новые запасы во время выполнения заданий, прохождения подземелий и последующего участия в рейдах.
Травничество идеально дополняет алхимию, поскольку позволяет сократить расходы на материалы и продавать собранные травы в периоды, когда прибыль от продажи зелий снижается.
Фарм подземелий
По мере продвижения по игре противники и боссы в подземельях будут оставлять ценное снаряжение, материалы для ремесла, ткань и другие предметы, которые можно продать или использовать. Это открывает несколько дополнительных способов заработать золото в WoW Forever. Чтобы повысить эффективность фарма подземелий и увеличить доход, учитывайте следующие советы:
- В первую очередь собирайте добычу, которую можно продать: Проверяйте, можно ли выручить за ненужное снаряжение больше на аукционе, чем при продаже обычному торговцу.
- Собирайте ткань: Выпадающая из противников ткань используется в портняжном деле, поэтому её обычно стоит сохранять или продавать.
- Проходите подземелья эффективно: Выбирайте подземелья, которые ваш персонаж способен быстро зачистить, вместо того чтобы тратить слишком много времени на сложные сражения.
- Учитывайте эффективность группы: Хорошо организованная группа может гораздо быстрее расправляться с противниками и боссами, хотя часть добычи придётся разделить с другими участниками.
Рыбалка: стабильный источник дохода
В WoW Forever большинство руководств по заработку золота обходят рыбалку стороной, хотя на самом деле это один из самых простых и эффективных способов получать дополнительный доход, особенно в сочетании с кулинарией.
Вместо того чтобы продавать всю пойманную рыбу торговцам, сосредоточьтесь на тех видах, которые другим игрокам нужны для алхимии и приготовления пищи. Например, Deviate Fish из локации The Barrens можно использовать для приготовления вкусных блюд из мутировавшей рыбы, а Oily Blackmouth и Firefin Snapper служат полезными ингредиентами для алхимии. Sagefish и другие кулинарные ингредиенты также востребованы среди игроков, которые хотят готовить полезную еду.
Прежде чем продавать рыбу, проверьте цены на аукционе и определите, что выгоднее — продавать её в сыром или приготовленном виде. Кроме того, обязательно воспользуйтесь дополнительными возможностями рыбалки в WoW Classic+, включая аквариумы и рыболовные стойки, которые открываются при достижении навыком рыбалки 20-го и 140-го уровней соответственно.
Выбирая подходящие места для рыбалки, вылавливая востребованные виды рыбы и продавая их в периоды высокого спроса, можно превратить рыбалку в стабильный источник дополнительного золота без необходимости часами заниматься однообразным фармом.
Экономия золота
В WoW Classic+ важно не только зарабатывать золото, но и избегать ненужных расходов. Во время прокачки вам постоянно будут встречаться возможности потратить золото на снаряжение, навыки, расходуемые предметы и различные удобства. Если слишком много тратить на ранних этапах игры, впоследствии может не хватить средств на действительно важные покупки. Вот несколько способов контролировать расходы:
- Разумно выбирайте навыки для обучения: В первую очередь улучшайте навыки, которыми действительно пользуетесь, вместо того чтобы сразу тратить золото на все доступные уровни.
- Заранее планируйте расходы на ездовых животных: Откладывайте золото на обучение верховой езде и покупку ездового животного, а не расходуйте все накопления на временные улучшения.
- Используйте расходуемые предметы только при необходимости: Зелья и другие расходуемые предметы полезны, но нет необходимости применять дорогие расходники против каждого обычного противника.
- Продавайте ненужные предметы: Регулярно очищайте инвентарь, превращая ненужное снаряжение, материалы и прочий хлам в золото.
Со временем даже небольшая экономия накапливается и может существенно облегчить прокачку персонажа.
Для заработка в WoW Forever не нужны сложные стратегии или бесконечный фарм. Самое главное — внимательно следить за экономикой своего сервера. Цены и спрос меняются по мере развития игрового сообщества, поэтому самый прибыльный способ фарма сегодня завтра может оказаться уже не таким выгодным. Будьте гибкими, разумно распоряжайтесь своими средствами, и тогда вам будет гораздо проще финансировать свои приключения.
Ранний доступ к EA FC 27 был полностью запущен 18 сентября, и одним из первых изменений, которые игроки замечают после начала игры, стало ощущение от игрового процесса. По сравнению с FC 26, FIFA 27 предлагает более отзывчивое управление, особенно на консолях, где общая скорость теперь близка к уровню FC 26 на ПК.
Однако изменения в ощущениях от игрового процесса не означают, что настройки по умолчанию подойдут всем. Параметры в разделе «Настройки контроллера», «Камера», «Визуальные эффекты» и «Графика» могут влиять на контроль передач, переключение защитников, визуальное восприятие и общую производительность.
Чтобы сделать FUT 27 более комфортным, начните с настроек ниже и отрегулируйте их в соответствии со своим стилем игры.
Помощь при ударах и передачах
Помощь при ударах предлагает три варианта: ручной, точный и с поддержкой. «С поддержкой» больше подходит для новичков или тех, кто предпочитает более казуальный игровой процесс. Функция «Точность» лучше подходит игрокам FC 27, которые хотят больше контролировать свои удары. К ней нужно некоторое время привыкнуть, но, освоившись, она упрощает контроль направления и точности удара.
Настройки передач в FIFA 27 можно регулировать в соответствии с личными предпочтениями. Помощь при точных передачах, помощь при навесных передачах и помощь при навесных точных передачах можно установить на «Полу». Помощь при земных передачах и помощь при навесных передачах можно оставить на «Помощь», сохраняя некоторую помощь, но обеспечивая больший контроль над направлением передачи.
Блокировка принимающего игрока
Блокировка принимающего игрока — одна из наиболее полезных настроек в FUT 27. Она в основном определяет, когда цель передачи блокируется. «Начало анимации» блокирует принимающего игрока в момент начала анимации удара. Как только начинается движение передачи, направление, указанное левым стиком, влияет на конечное направление передачи.
«Усиление» блокирует принимающего игрока в момент отпускания кнопки передачи. «Поздняя» блокирует принимающего игрока как можно позже, примерно в момент удара по мячу. Это позволяет корректировать направление паса до последнего момента перед передачей мяча в FC 27.
Если противник уже перекрыл исходный путь паса, режим «Поздний» предоставляет больше возможностей для корректировки в последнюю секунду, помогая вам выигрывать матчи и зарабатывать монеты FIFA 27.
Режим «Поздний» кажется более гибким при стабильном соединении. Если соединение нестабильно, слишком поздняя блокировка принимающего игрока иногда может привести к ошибкам в пасе. В этом случае стоит попробовать режимы «Усиление» или «Начало анимации».
Рекомендуемый режим «Помощь при выносе мяча» можно установить на «Направленный». В FUT 27 эта настройка позволяет использовать кнопку удара вместе с левым стиком для направления выноса мяча в определенную зону. Классический режим автоматически определяет направление выноса. Для игроков, которые хотят больше контролировать траекторию полета мяча, стоит попробовать режим «Направленный».
Защита и переключение игроков
В FC 27 защита в настоящее время предлагает два варианта: «Продвинутый» и «Тактический». Оба стоит попробовать, и не стоит предполагать, что одна настройка подойдет каждому игроку.
В режиме «Продвинутый» больше внимания уделяется ручному управлению обороной, в то время как в режиме «Тактический» используется другой вид помощи в обороне. Начните с настроек, к которым вы уже привыкли, а затем отрегулируйте их в соответствии с тем, как ощущаются подкаты, позиционирование и физические столкновения в реальных матчах FIFA 27.
Игрокам, стремящимся улучшить свою игру и накопить больше монет FC, рекомендуется оставить включенным режим «Профессиональные фолы». Эта опция позволяет совершать тактические фолы в определенных зонах поля FUT 27, помогая остановить атаку соперника, хотя при этом необходимо учитывать место фола и потенциальные последствия.
Рекомендуется установить автоматическое переключение на «Воздушные мячи» и «Отскочившие мячи». Это позволит системе FC 27 сосредоточить автоматическое переключение на воздушных мячах и отскочивших мячах, уменьшая частоту смены игроков в обычных оборонительных ситуациях.
Рекомендуется установить помощь в переключении на «Неполное управление», оставляя некоторое пространство между автоматическим переключением и ручным управлением.
Рекомендуется установить переключение правым стиком на «Классический». Для сравнения настроек правого стика рекомендуется использовать режим «Относительно игрока», так как он упрощает переключение в зависимости от текущего положения игрока в FIFA 27. Чувствительность правого стика можно проверить в диапазоне от 4 до 6.
Камера
Камера оказывает заметное влияние на игровой процесс в FUT 27. Различные ракурсы влияют на то, насколько хорошо вы видите поле, как оцениваете перемещения игроков и на ощущение пространства на экране. Кооперативный режим обеспечивает более широкий обзор поля, облегчая наблюдение за перемещениями товарищей по команде и общей расстановкой. Это также часто используемый режим среди многих высококлассных игроков в FC 27.
Телевизионная трансляция обеспечивает обзор, который создает ощущение близости к игрокам и активной игровой зоне. Поскольку для рендеринга требуется относительно меньшая область сцены, это может обеспечить более мягкую визуальную реакцию и лучшую производительность на некоторых устройствах.
При включении функции Power Shot Zoom камера внезапно приближается во время мощного удара. Это может повлиять на визуальное восприятие и вызвать кратковременные визуальные искажения, когда противник внезапно использует мощный удар, поэтому рекомендуется отключить эту функцию.
Рекомендуется отключить функцию Camera Shake. Если вам не нравится движение камеры во время матчей FUT 27, отключение этой функции сделает изображение более стабильным. Настройки, такие как «Земля» и «Профессиональная камера», в основном зависят от личных предпочтений и могут быть настроены в зависимости от режима игры.
Визуальные настройки
Рекомендуется установить «Мониторинг соединения» в режим «Контекстный». Это позволяет отображать информацию о соединении только при возникновении проблемы, а не постоянно на экране. Если вы хотите отслеживать пинг FIFA 27 на протяжении всего матча, можно выбрать режим «Всегда включен».
Наложение ввода не является обязательным для большинства игроков FUT 27 и может быть отключено. Для отображения времени матча рекомендуется использовать стандартный режим, а не выпадающее меню. Систему измерения можно установить на метрическую или имперскую в зависимости от региональных предпочтений.
Тактическая доска в основном используется для отслеживания изменений расстановки игроков во время матчей FC 27. Если вы часто меняете тактику или расстановку, вы можете включить эту опцию вместе с уведомлениями о тактических предложениях.
Уведомления об игровом процессе Ultimate Team могут отображать цели или связанный с ними прогресс, что упрощает отслеживание выполненного контента. Индикатор PlayStyle+ Overhead Indicator позволяет более наглядно увидеть, активирован ли PlayStyle+ у игрока FIFA 27. Индикатор смены следующего игрока можно отключить, чтобы избежать слишком большого количества дополнительных подсказок на экране.
Что касается графики, отключение теней от игроков и теней от стадиона может улучшить отзывчивость во время матчей FUT 27, хотя при этом будет потеряно некоторое качество изображения. Если для вас приоритетны обратная связь управления и плавная работа, стоит попробовать эти два варианта.
Если вы не хотите, чтобы графика в FC 27 сильно ухудшалась, вы можете отключить только тени от стадиона, оставив тени от игроков включенными. Обычно это обеспечивает разумный баланс между качеством изображения и производительностью.
Нет единого набора настроек EA FC 27, подходящего для всех игроков. Если вы все еще привыкаете к FUT 27, сохраните привычные вам настройки помощи и постепенно вносите корректировки по мере того, как поймете новый ритм игры.
В 15 сезоне Diablo IV появляется новая механика Осколков души.
Эти особые предметы для гнезд дают персонажам дополнительные характеристики, бонусы к урону или защитные возможности, но одновременно накладывают различные негативные эффекты. Игроки могут вставлять их в кольца и амулеты, а также улучшать с помощью Хорадрического куба.
Ценность Осколков души не ограничивается одними цифрами. Чтобы раскрыть их полный потенциал, при выборе необходимо учитывать билд класса, механику навыков и характеристики экипировки.
Введение в Осколки души
Осколки души — это особый тип предметов Diablo IV с уникальными эффектами, появившийся в Сезоне Наследия Ада; в первую очередь они используются для усиления боевых возможностей персонажа.
Они бывают пяти уровней редкости — обычные, магические, редкие, легендарные и уникальные — а значения характеристик растут вместе с редкостью.
Игроки могут улучшать Осколки с помощью Хорадрического куба, усиливая их эффекты. Их можно вставлять в кольца и амулеты, чтобы укрепить защитные характеристики или пожертвовать частью выживаемости ради большей атакующей мощи.
Однако каждый Осколок в этой системе предполагает четкий компромисс. Игрокам нужно оценивать, способен ли их билд выдержать связанную с ним цену, а не смотреть только на положительный эффект.
Восемь Осколков души
Осколок мучений
Осколок мучений дает сопротивление огню и одновременно повышает вероятность критического удара и скорость атаки. В зависимости от редкости бонусы составляют 15%, 20%, 25% или 35%. Недостаток — увеличение затрат основного ресурса на 30%.
Осколок мучений особенно полезен для билдов Сезона Наследия Ада, которые используют критические удары для активации эффектов, накапливают усиления через скорость атаки или часто применяют навыки.
Высокая скорость атаки делает бой более плавным и помогает некоторым навыкам быстрее запускать ключевые механики. Однако увеличение расхода ресурса на 30% заметно влияет на ротацию, особенно у билдов, которые сильно зависят от основных навыков, но имеют ограниченное восстановление ресурса.
Осколок греха
Осколок греха дает сопротивление молнии и увеличивает максимальный запас здоровья на 10%, 20%, 30% или 40% в зависимости от качества. Взамен максимальный объем основного ресурса персонажа уменьшается на 30%.
Дополнительный запас здоровья повышает выживаемость, поэтому Осколок хорошо подходит билдам, которым приходится выдерживать большой входящий урон или использовать здоровье как часть защитной механики.
Для персонажей ближнего боя в Diablo IV и стилей игры, предполагающих постоянное нахождение в гуще сражения, этот запас здоровья особенно полезен.
Однако снижение максимального ресурса на 30% может повлиять на частоту применения навыков, доступные резервы и отдельные классовые механики. В Сезоне Наследия Ада даже персонаж с большим запасом здоровья может потерять в выживаемости, если не сможет вовремя использовать ключевые навыки.
Осколок лжи
Осколок лжи дает сопротивление холоду и повышает количество выпадающего золота, материалов для ремесла и эффективность получения опыта. В зависимости от качества количество золота и материалов увеличивается на 40%, 60%, 80% или 100%, а бонус к опыту составляет 25%.
Для прокачки, фарма золота, сбора материалов Diablo IV и повседневного фарма в Сезоне Наследия Ада этот Осколок повышает прибыль от многократного убийства монстров и особенно хорошо подходит персонажам, которые уже способны быстро зачищать группы врагов.
Но у Осколка лжи есть серьезный недостаток: персонаж постоянно находится в ослабленном и уязвимом состоянии.
Ослабление снижает эффективность в бою, а Уязвимость значительно увеличивает получаемый урон. Поэтому даже персонаж с очень высоким уроном может быстро потерять здоровье после одной ошибки.
Осколок Черного камня душ
Осколок Черного камня душ дает бонус ко всем характеристикам — 7, 20, 30 или 50 в зависимости от качества. После убийства врага персонаж поглощает душу на 15 секунд. Каждая душа увеличивает наносимый урон на 2%, 3%, 4% или 5%.
Эффект суммируется, но его длительность не обновляется. Каждая душа также увеличивает получаемый урон на 0,5%. Таким образом, в 15 сезоне Diablo IV игрок получает все больше атакующей силы, но одновременно нарастает давление на выживаемость.
Осколок боли
Осколок боли дает сопротивление яду и снижает получаемый урон на 10%, 20%, 30% или 40%. Его недостаток — снижение скорости передвижения на 30%.
Снижение урона полезно персонажам ближнего боя, стационарным DPS-билдам и сборкам, которым приходится постоянно принимать удары. Против быстрого входящего урона или продолжительных атак по площади стабильное снижение урона заметно повышает допустимую погрешность в бою.
Однако штраф в 30% к скорости передвижения осложняет позиционирование, преследование, уклонение от атак и смену позиции. Для билдов Diablo IV, которые зависят от высокой мобильности для поддержания атаки или защиты, такая цена может быть очень высокой.
Осколок Матери
Осколок Матери дает сопротивление физическому урону и делает персонажа неудержимым. При соприкосновении с врагами они становятся Уязвимыми на 10 секунд. В зависимости от качества после контакта со 100, 150, 200 или 250 противниками персонаж получает Оглушение на 4 секунды.
Неудержимость помогает против эффектов, ограничивающих передвижение, а возможность накладывать Уязвимость простым касанием врагов позволяет билдам ближнего боя легче поддерживать давление на цели.
Осколок Матери хорошо подходит сборкам, которым нужно оставаться рядом с противниками, часто проходить сквозь большие группы монстров или использовать Уязвимость для увеличения урона.
Проблема заключается в 4-секундном Оглушении после достижения порога контактов. В Diablo IV при высокой плотности монстров или в боях с элитными противниками четыре секунды без контроля над персонажем могут быть крайне опасны, особенно если он окружен врагами.
Осколок Адского пламени
Осколок Адского пламени дает сопротивление всем стихиям и увеличивает наносимый урон на 40%, 60%, 80% или 100%. Взамен персонаж теряет 100% вероятности критического удара.
По чистому бонусу к урону Осколок Адского пламени — самый агрессивный вариант из восьми. На максимальном качестве он дает 100% дополнительного урона вместе с сопротивлением всем стихиям, что для некоторых билдов одновременно усиливает и атаку, и защиту.
Однако потеря 100% вероятности критического удара напрямую влияет на навыки, предметы Diablo IV и легендарные эффекты, зависящие от критических ударов.
Если билд в Сезоне Наследия Ада строится на срабатываниях от критов, множителях критического урона или механиках ресурса, связанных с критическими ударами, такая цена может частично или даже полностью перекрыть преимущества Осколка.
Осколок проклятия
Осколок проклятия дает сопротивление тьме. Победа над группой элитных противников временно повышает Силу монстров на 1. Эффект длится 10, 15, 20 или 25 секунд в зависимости от качества Осколка.
Этот эффект подойдет игрокам Diablo IV, которые хотят намеренно повысить интенсивность сражений. Более высокая Сила монстров делает фарм опаснее и предъявляет повышенные требования как к атаке, так и к защите персонажа.
Для игроков с оптимизированной экипировкой, которые хотят проверить пределы своего билда, Осколок проклятия добавляет сражениям дополнительное напряжение.
Но он подходит не для всех ситуаций. Если скорость зачистки, управление ресурсами или выживаемость персонажа нестабильны, повышение Силы монстров может снизить эффективность фарма или даже повысить риск смерти. Перед использованием стоит убедиться, что билд надежно справляется с усиленными врагами.
Осколки души открывают новые возможности для настройки билдов в 15 сезоне Diablo IV. У каждого Осколка есть подходящие сценарии применения, но вместе с преимуществами всегда приходится учитывать и недостатки.
При выборе игрокам стоит сначала четко определить основной источник урона персонажа и его защитную стратегию, а затем оценить, перевешивают ли преимущества Осколка связанные с ним затраты. Только грамотное сочетание Осколков души с навыками, экипировкой и стилем боя позволит действительно повысить эффективность фарма и боевую мощь в 15 сезоне.
Сезон SS13 Afterlight в Torchlight Infinite официально запущен.
Уверен, многие из вас получили официальный подарочный набор для новичков при входе в игру, который включал в себя набор легендарных духов Пакта и карту призыва духов Пакта на 10 призывов, всех героев из предыдущих сезонов (все бесплатно), а также бонус к опыту Activation Medium для начала игры (все это можно получить, пройдя основную сюжетную линию).
Очевидно, что Torchlight Infinite приложил немало усилий, чтобы сделать начало игры более комфортным.
Кроме того, Селена получила новую функцию в этом сезоне — «Танец глубин», а другие классы и стили игры получили соответствующие усиления или ослабления. Выбор правильных героев и билдов для начала игры сейчас является наиболее актуальной проблемой для игроков.
Основываясь на механике нового сезона, я порекомендую пять лучших вариантов для начала игры и даже для перехода к эндгейму.
- Селена 2
- Бинг 1
- Эрика 1
- Теа 1/Джемма 2
1. Селена 2
Танец Глубин, вторая новая особенность героя, добавленная Селене в Torchlight Infinite SS13, с самого начала сезона широко признавался игровым сообществом самым сильным и самым бездумным персонажем-суперновой в последних сезонах благодаря своим чрезвычайно выгодным особенностям.
Сезонные изменения
Официальное обновление Torchlight Infinite Afterlight полностью переработало и улучшило систему Терры, увеличив базовую зону определения навыков Терры с 3 метров до 6 метров. В сочетании с присущим этой особенности 20% бонусом к зоне действия, это делает преимущество Селены 2 в зачистке карт еще более заметным в начале сезона.
Кроме того, Селена 2 обладает полностью независимым эксклюзивным деревом талантов героя, позволяющим ей добиться прорыва в силе за счет увеличения урона от навыков Терры, в отличие от предыдущих героев. Таким образом, Селена остается лучшим выбором героя как на ранних, так и на финальных этапах SS13.
Боевая механика
В предыдущих сезонах Torchlight Infinite у Селены 1 и традиционных заклинателей был фатальный недостаток: им приходилось стоять на месте во время применения заклинаний, и они были крайне уязвимы для мгновенной смерти. Селена 2 полностью меняет это.
Основная механика Селены 2 заключается в том, что основные навыки Терры всегда центрированы на игроке, следуя за его движением. Это означает, что пока вы перемещаетесь по карте с активными навыками, зона поражения всегда будет на вас, устраняя необходимость стоять на месте.
Кроме того, Селена 2 обладает способностью «Багровый прилив». При активации она создает на поле боя Багровый прилив, который постоянно отбрасывает и притягивает врагов, а также замедляет их, полностью превращая зачистку карты в чисто основанную на движении стратегию «убей и убеги».
2. Бинг 1
В Torchlight Infinite игроки не были уверены, следует ли Бингу использовать заряды заклинаний или атакующие снаряды. В SS13 это было уточнено, и роль Бинга 1 была определена как чисто атакующий мастер снарядов.
Корректировки сезона
После рефакторинга в Torchlight Infinite SS13, героические черты, таланты и баффы Бинга теперь привязаны к меткам атаки. Это означает, что он больше не поддерживает заклинания или сложные сборки на основе заклинаний; вместо этого он использует большое количество меток снарядов для нанесения чистого урона.
Что еще важнее, в SS13 были удалены большинство традиционных способов легкого получения дополнительных снарядов на протяжении игры, за исключением Бинга 1, который получает естественный высокий бонус к дополнительным снарядам после броска бомбы. Это делает Бинга 1 типичной сборкой для максимизации урона в начале игры с минимальными затратами.
Боевая механика
При использовании навыка атаки снарядами, Бинг 1 автоматически обрушивает на цель шквал бомб, мгновенно нанося огромный урон по области с многократным наложением эффектов, что делает её очень выгодной для масштабной зачистки карт и прокачки в начале сезона.
Во-вторых, благодаря полному переходу на чисто атакующий стиль игры, Бинг 1 может в полной мере воспользоваться двойным эффектом усиления за счёт высокого DPS и накопленных базовых характеристик.
По сравнению с заклинателями или теневыми билдами, которым требуется большое количество элементаля «Факел», «Бесконечное пламя» для накопления урона и начала атаки, Бинг 1, благодаря своему присущему ей количеству снарядов, может легко прокачиваться в начале сезона, даже используя только базовое переходное оружие.
3. Эрика 1
Эрику можно практически считать любимицей Torchlight Infinite. В то время как другие популярные герои были ослаблены в разной степени, Эрика 1 практически не получила негативных изменений, а некоторые ключевые навыки даже получили эпические усиления. Эта очаровательная женщина-кошка может стать топовым «темной лошадкой» для развития в начале игры в новом сезоне.
Изменения сезона
В этом сезоне самый классический навык ближнего боя Эрики 1, Thunder Slash, получил эпическое увеличение урона на 30%. Это изменение значительно повышает и без того высокий потенциал Эрики в поздней игре и преобразует ее урон в начале игры.
Боевая механика
Эрика 1 сохраняет лучшие в игре показатели скорости и плавную механику многократных ударов.
Ее основная пассивная способность, Wind Stalker, автоматически накапливает заряды Multistrike при перемещении по карте. Чем больше зарядов, тем более ужасающим становится усиление урона от Multistrike, эффективно преобразуя скорость передвижения в урон.
Кроме того, в то время как типичные билды легко прерываются во время действия Multistrike любым движением, Эрике 1 не нужно беспокоиться. Она может идеально поддерживать свои стаки Multistrike, двигаясь с высокой скоростью во время действия баффа, обеспечивая непрерывный урон.
Более того, Эрика 1 превосходно накапливает Ловкость и скорость атаки. Если вы готовы вкладывать средства в валюту Torchlight Infinite для получения высокоуровневого снаряжения на Ловкость, её урон может легко достигать сотен миллиардов в T8 Profound и даже в ультимативном рейде.
4. Теа 1/Джемма 2
Эти два билда подходят для игроков, которым нравится набор навыков Blizzard.
Blizzard избежала нерфов и корректировок методов получения почти всех билдов на снаряды в Torchlight Infinite SS13, что сделало её бесспорным лидером среди билдов на урон от льда в этом сезоне.
Теа 1 и Джемма 2 представляют два направления: максимальный урон и максимальный комфорт, соответственно. Вы можете выбрать предпочитаемое направление.
Теа 1
Сезонные изменения
В дополнении Torchlight Infinite Afterlight Теа 1 претерпела незначительные изменения в механике потребления и преобразования благословений, но её основная архитектура — основанная на накоплении Благословений Фокусировки и Божественного Благословения для получения независимого дополнительного усиления урона — остаётся надёжной. Как в начале игры, так и в конце, её урон остаётся на высшем уровне.
Боевая механика
Теа 1 может похвастаться самой высокой скоростью получения и использования благословений в игре. Она автоматически расходует Благословения Фокусировки, чтобы получить Божественное Благословение, обеспечивая Blizzard самый высокий процент дополнительного урона и вероятность двойного урона в игре.
После полного накопления, одиночные и многократные удары Blizzard с высокой частотой достигают ужасающе высоких значений, что делает её грозным оружием против нового босса SS13.
Джемма 2
Сезонные корректировки
В этом сезоне пассивные способности управления Джеммы 2 претерпели некоторые корректировки баланса, включая снижение значения заморозки под контролем с 500 до 350 очков. Однако это не поколебало её статус представителя комфортной зачистки карт.
Во-вторых, из-за ограниченного потенциала билда «Запутывание» в этом сезоне многие игроки за Джемму 2 перешли на билд с прямым уроном и «Метелью», что делает его наиболее экономичным и стабильным способом прохождения контента T8.
Боевая механика
Джемма 2 накапливает энергию льда с помощью «Метели», что позволяет часто использовать «Холодный импульс» для зачистки больших зон.
Кроме того, атака замороженных монстров имеет очень высокую скорость замедления и заморозки. В сочетании с многократными непрерывными атаками «Метели» монстры замерзают насмерть ещё до того, как приблизятся, обеспечивая отличную безопасность для новичков, чьи сопротивления и защита ещё не полностью развиты на ранних этапах сезона.
В целом, начальные этапы Torchlight Infinite SS13 Afterlight проходят хорошо.
Герои и сборки, не включенные в рейтинг, не обязательно слабые; хотя разработчики и ослабили некоторые навыки и характеристики, они компенсировали это новым снаряжением или другими улучшениями. Некоторые сборки могут лучше подойти для более поздних этапов из-за специфических требований к настройке и стоимости.
Надеемся, что упомянутые выше сборки для ранней стадии игры помогут игрокам плавно пройти начальные этапы.