С окончанием 10-го сезона PTR игроки с нетерпением ждут этого нового сезона, который является одним из самых насыщенных контентом сезонов текущей игры, если не считать нового дополнения. В ходе прямой трансляции разработчиков, которая завершилась два дня назад, были анонсированы некоторые новые материалы и важные изменения.
Хотя изначально разработчики хотели, чтобы игроки почувствовали их искренность с помощью этих изменений и дополнений и получили лучший игровой опыт, к сожалению, не все изменения удовлетворили игроков, а некоторые даже вызвали коллективные жалобы.

Чтобы помочь игрокам, пропустившим прямую трансляцию и не имевшим возможности опробовать PTR, лучше понять, какие изменения претерпит 10-й сезон Diablo 4 «Инфернальный Хаос», в этом руководстве перечислены лучшие и худшие варианты изменений для следующего сезона, по мнению текущих игроков.
Лучшие варианты
Для начала давайте рассмотрим лучшие изменения, которые внесли разработчики. Обычно игроки хотят, чтобы их персонажи обладали более высокими боевыми возможностями и более высокой выживаемостью во всем игровом контенте, чтобы они могли справляться с испытаниями и зарабатывать больше золота и добычи в Diablo 4. Поэтому они проголосовали за следующее:
1. Удалены обязательные фазы иммунитета у боссов
Первая и главная проблема — это обязательные фазы иммунитета, которые являются самым сложным аспектом столкновений с боссами логова в игре. В предыдущих сезонах боссы логова, такие как Убер Лилит и Андариэль, становились неуязвимыми во время боя, но также обрушивали на игрока яростную атаку, наносящую урон, с которым не справлялись даже танковые билды.
После того, как в S10 это было удалено, вы можете быстрее завершить схватку, оптимизировав свой DPS. Например, если ваш единичный урон или урон по области достаточно высок, чтобы убить босса за десять секунд, фаза иммунитета не активируется, тем самым уменьшая урон, который может нанести вам монстр.
2. Миньоны могут возрождаться вместе с Некромантом
Некромант, которого игроки считали лучшим классом в предыдущих сезонах, в этом сезоне получил небольшое, но далеко идущее изменение: призванные вами миньоны могут возрождаться вместе с вами, что даст вам больше возможностей для нанесения постоянного урона в некоторых затяжных сражениях с боссами.

Поскольку выживаемость Некроманта ранее была настолько низкой, что некоторые игроки, занимающие верхние строчки рейтингов, советовали новичкам не возлагать на него больших надежд только из-за его высокого ранга, разработчики исправили возможность призывать миньонов из трупа после возрождения. Надеемся, это вдохнет в него новую жизнь и расширит возможности для развития.
3. Чародей становится сильнее с перком «Хаос»
До выхода патча для нового сезона игроки предполагали, что Некромант будет определённо ослаблен, и поэтому возлагали надежды на Чародея. К сожалению, всё пошло не так, как они ожидали. Однако добавление новых перков Хаоса также сделает его более играбельным, особенно Щита Маны, который доступен только этому классу.
Этот перк уменьшит максимальный запас здоровья Чародея на 99% и увеличит скорость восстановления маны до 5000% после определённого периода без получения урона. Получаемый урон сначала учитывается в вашей мане, а затем влияет на ваше здоровье. Проще говоря, это будет считать вашу ману вашим здоровьем.
Время, необходимое для того, чтобы персонаж не получал урона, составляет 4 секунды на PTR, но в описании последнего патча это время было изменено на 2 секунды. Стоит пояснить, что, хотя этот перк может дать вам больше маны и возможностей для её восстановления, поскольку ваше здоровье практически полностью уничтожено, вам необходимо как можно чаще использовать снаряжение, такое как доспехи, шлемы, нагрудники и другие предметы из Diablo 4, чтобы повысить свою выживаемость.
Худшие варианты
После обсуждения лучших изменений давайте рассмотрим те, которые игроки меньше всего принимают и одобряют. В основном, это корректировки мощных уникальных предметов, включая снижение урона и потерю синергии.
1. Снижение уникальности «Сироты-создателя»
Это очень странно. Похоже, разработчики затаили обиду на Разбойника и игроков, использующих этот класс. Он не получил необходимых улучшений в обновлениях регулярного сезона. В этом патче был ослаблен недавно добавленный уникальный арбалет, что сделало его всё менее популярным среди игроков.
Раньше перезарядка базовых и основных навыков оружия увеличивала их урон на 250–300%, а бонус удваивался каждые две перезарядки. Теперь процесс перезарядки и бонус к урону остаются неизменными, но каждый раз при использовании навыка перезарядки бонус будет действовать 2 секунды, увеличиваясь на 50%.
После изменения урон, наносимый «Сиротой», ещё больше уменьшился, и жертвовать двумя перезарядками ради большего урона — неразумное решение. В текущем сообществе игроков Diablo 4 это изменение стало предметом обсуждения.
2. «Покров ложной смерти» больше не работает
Хотя исправление ошибок прошлых сезонов должно быть приятным облегчением для игроков, изначальная ошибка с «Покровом ложной смерти» была для них преимуществом: в принципе, это повышало ранг пассивных умений на единицу.
Но проблема, появившаяся в 9-м сезоне, позволяла всем мифическим уникальным предметам повышать свой ранг на два, что значительно увеличивало эффективность этих пассивных умений при срабатывании.

Теперь, после патча от разработчиков, все мифические уникальные предметы работают нормально, и это усиление исчезает. Хотя это не смертельно, игрокам может потребоваться больше усилий и времени на поиск более подходящих вариантов сборки, поэтому на это уже жаловались.
3. Уникальный предмет «Гальванический лазурит» теряет синергию
Когда уникальный предмет «Гальванический лазурит» чародея появился на тестовом сервере S10, многие игроки обнаружили, что он образует идеальную синергию с атрибутом «Энергия искр», поскольку увеличивает пассивный навык «Синергия стихий» на 2-3 ранга.
Он может дать вам соответствующие бонусы к навыкам стихий в зависимости от количества навыков стихий в ваших сборках. Например, для сборки чародея, ориентированной на навыки «Молния», усиление пассивного навыка «Синергия стихий» от «Гальванического лазурита» значительно увеличит урон от «Энергии искр» в этом навыке.
В последних заметках к патчу бонусы «Синергии стихий» были удалены и заменены соответствующим повышением ранга для «Судорог». В последних заметках к патчу усиления «Синергии стихий» были удалены и заменены соответствующим повышением ранга для «Судорог».
В этом случае некоторые сборки, ориентированные на стихийный урон, вероятно, столкнутся со значительными ослаблениями, хотя легендарный аспект «Заряженная вспышка» может увеличить урон от «Энергии потрескивания» на 40–50% в этом обновлении.
Выше перечислены некоторые изменения, которые больше всего понравились игрокам, но меньше всего — в последнем обновлении 10-го сезона Diablo 4. В целом, обновление нового сезона демонстрирует решимость разработчиков сделать игру успешной, но этого мало. В конце концов, их главная цель — побудить больше игроков с нетерпением ждать и участвовать в новом дополнении, которое выйдет в следующем году. Приятной игры!




