Order
Invite friends below for Monopoly Go Partners:
event slots: click the + button, then check the entire list ,If you see them, please invite them.

Wyłącznie dla nowych zarejestrowanych użytkowników!

Zarejestruj się i zweryfikuj adres e-mail, aby otrzymać kupon
Zmień walutę językową

Kraj/region:

United States

Waluta:

USD

USD

EUR

GBP

CAD

AUD

RUB

DKK

CHF

NOK

SGD

PLN

SEK

CNY

HKD

MXN

AED

IDR

BRL

CLP

COP

PEN

ARS

MYR

PHP

KRW

THB

JPY

SAR

ZAR

RON

KWD

HUF

UYU

VEF

BHD

ILS

QAR

INR

TRY

NZD

Wózek
Całkowity rzeczy

Suma częściowa:

Rabat: -

Twój koszyk jest pusty!

Kontynuuj zakupy
Nadwyżka zapasów:

Diablo 4 Sezon 10 – Wszystkie najlepsze i najgorsze zmiany zostały wybrane przez graczy!

Twórcy Diablo 4 niedawno przeprowadzili transmisję na żywo, omawiając nowości i zmiany w sezonie 10, którego premiera zaplanowana jest na 23 września, oraz opublikowali nowe informacje o aktualizacji. W tym poradniku omówiono wszystkie najpopularniejsze i najmniej popularne funkcje w tej aktualizacji, na które gracze głosowali.

Autor: EZG Wyświetlenia: 0 Opublikowano: Sep 19, 2025 Zmodyfikowano: Sep 19, 2025

Po zakończeniu 10. sezonu Diablo 4 na PTR, gracze z dużym zainteresowaniem zapoznali się z tym nowym sezonem, który jest jednym z najbogatszych w zawartość pojedynczych sezonów w obecnej grze, z wyjątkiem nowego dodatku. Podczas transmisji na żywo z twórcami, która zakończyła się dwa dni temu, zapowiedziano kilka nowych treści i istotnych zmian.

Chociaż pierwotnym zamiarem twórców było sprawienie, by gracze poczuli szczerość swoich pomysłów poprzez te zmiany i dodatki oraz cieszyli się lepszymi wrażeniami z gry, niestety nie wszystkie zmiany zadowoliły graczy, a niektóre nawet wywołały zbiorowe skargi niektórych graczy.

Diablo 4 Sezon 10 – Wszystkie najlepsze i najgorsze zmiany zostały wybrane przez graczy!

Aby pomóc graczom, którzy przegapili transmisję na żywo i nie mogli skorzystać z PTR, lepiej zrozumieć zmiany, jakie zostaną wprowadzone w 10. sezonie Diablo 4 – Infernal Chaos, niniejszy poradnik przedstawia najlepsze i najgorsze propozycje zmian w nadchodzącym sezonie, wybrane przez obecnych graczy.

Najlepsze opcje

Najpierw omówmy najlepsze zmiany wprowadzone przez twórców. Gracze zazwyczaj chcą, aby ich postacie miały większe możliwości bojowe i większą przeżywalność w całej grze, aby mogły stawiać czoła wyzwaniom i zdobywać więcej złota i łupów w Diablo 4. Dlatego zagłosowali za następującymi zmianami:

1. Usunięcie obowiązkowych faz odporności na bossów

Pierwszym i najważniejszym problemem są obowiązkowe fazy odporności, które stanowią najbardziej problematyczny aspekt spotkań z bossami w kryjówkach. W poprzednich sezonach bossowie w kryjówkach, tacy jak Uber Lilith i Andariel, stawali się niezniszczalni podczas walki, ale jednocześnie atakowali gracza potężnymi atakami, zadając obrażenia, których nie były w stanie udźwignąć nawet tanki.

Po usunięciu tej funkcji w sezonie 10, cel szybszego ukończenia spotkania można osiągnąć, optymalizując własne DPS. Na przykład, jeśli obrażenia zadawane przez ciebie pojedyncze lub obszarowe są wystarczająco wysokie, aby zabić bossa w dziesięć sekund, faza odporności nie zostanie aktywowana, zmniejszając w ten sposób obrażenia, jakie może zadać ci potwór.

2. Minionki mogą odradzać się razem z Nekromantą

Nekromanta, który w poprzednich sezonach był uważany przez graczy za najlepszą klasę, otrzymał w tym sezonie niewielką, ale daleko idącą zmianę: przywoływane przez ciebie stwory mogą odradzać się razem z tobą, co zapewni ci większe możliwości zadawania ciągłych obrażeń w niektórych dłuższych walkach z bossami.

Diablo 4 Nekromanci Minionki

Ponieważ przeżywalność Nekromanty była wcześniej tak niska, że ​​niektórzy gracze na szczycie rankingów radzili nowym graczom, aby nie pokładali w niej wielkich nadziei tylko dlatego, że była wysoko w rankingu, twórcy naprawili możliwość przywoływania stworów z ciała po odrodzeniu. Miejmy nadzieję, że to da jej nowe życie i bardziej zróżnicowane opcje buildu.

3. Czarodziej zyskuje na sile dzięki profitowi Chaos

Zanim ukazała się aktualizacja na nowy sezon, wszyscy gracze spekulowali, że Nekromanta zostanie zdecydowanie osłabiony, i dlatego mieli niewielką nadzieję na Czarodzieja. Niestety, nie wszystko poszło po ich myśli. Jednak dodanie nowych atutów Chaosu sprawi, że będzie on bardziej grywalny, zwłaszcza Tarcza Many, dostępna wyłącznie dla tej klasy.

Ten atut zmniejszy maksymalne zdrowie Czarownika o 99% i zwiększy tempo regeneracji many do 5000% po pewnym czasie bez obrażeń. Otrzymane obrażenia będą najpierw zaliczane do many, a dopiero potem będą wpływać na zdrowie. Mówiąc prościej, mana będzie traktowana jako zdrowie.

Kup złoto i przedmioty z sezonu 10 Diablo 4 na EZG.com

Czas potrzebny na pozostanie bez obrażeń wynosi 4 sekundy na PTR, ale w opisie aktualizacji do najnowszej wersji zmieniono ten czas na 2 sekundy. Muszę tu wyjaśnić, że chociaż ten atut może zapewnić ci większą manę i możliwości regeneracji, ponieważ twoje zdrowie jest prawie całkowicie eliminowane, musisz jak najczęściej korzystać z ekwipunku, takiego jak zbroje, hełmy, napierśniki i inne przedmioty z Diablo 4, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie.

Najgorsze opcje

Po omówieniu najlepszych zmian, przyjrzyjmy się tym, które są najmniej akceptowane i najmniej lubiane przez graczy. Zazwyczaj są to modyfikacje obecnie potężnych przedmiotów unikatowych, w tym zmniejszenie obrażeń i utrata synergii.

1. Osłabienie umiejętności unikatowej Stwórcy Sierot

To bardzo dziwne. Wygląda na to, że twórcy mają urazę do Rogue i graczy korzystających z tej klasy. Nie otrzymała ona niezbędnych ulepszeń w aktualizacjach sezonu regularnego. W tej aktualizacji osłabiono nowo dodaną kuszę unikatową, przez co stała się ona coraz mniej popularna wśród graczy.

Wcześniej przeładowanie umiejętności podstawowych i głównych broni zwiększało obrażenia o 250%-300%, a premia podwajała się co dwa przeładowania. Teraz proces przeładowania i premia do obrażeń pozostają niezmienione, ale za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności przeładowania, premia będzie trwała 2 sekundy, zwiększając się o 50%.

Po zmianie obrażenia zadawane przez Stwórcę Sierot są jeszcze bardziej zmniejszone, a poświęcenie dwóch przeładowań na rzecz większych obrażeń nie jest rozsądnym wyborem. W obecnej społeczności graczy Diablo 4 ta zmiana stała się przedmiotem dyskusji.

2. Całun Fałszywej Śmierci już nie działa

Chociaż naprawienie błędów z poprzednich sezonów powinno być mile widzianą ulgą dla graczy, pierwotny błąd Całunu Fałszywej Śmierci był dla nich korzystny: w zasadzie zwiększał rangę umiejętności pasywnych o jeden.

Jednak problem, który pojawił się w sezonie 9, pozwalał wszystkim unikatowym przedmiotom mitycznym na zwiększenie rangi o dwa, co znacznie zwiększyło skuteczność tych umiejętności pasywnych po ich aktywacji.

Diablo 4 Całun Fałszywej Śmierci

Teraz, po aktualizacji wprowadzonej przez twórców, wszystkie unikatowe przedmioty mityczne działają normalnie, co powoduje zniknięcie tego wzmocnienia. Chociaż nie jest to efekt śmiertelny, może sprawić, że gracze będą poświęcać więcej czasu i wysiłku na poszukiwanie lepszych opcji konfiguracji, dlatego zgłaszano na to skargi.

3. Unikatowy Galwaniczny Azuryt traci synergię

Kiedy unikatowy Galwaniczny Azuryt Czarownika pojawił się na PTR w S10, wielu graczy odkryło, że tworzy on idealną synergię z atrybutem Trzeszczącej Energii, ponieważ zwiększał o 2-3 rangi pasywną umiejętność Synergii Żywiołów.

Może on zapewnić odpowiednie bonusy do umiejętności żywiołów, w zależności od liczby umiejętności żywiołów umieszczonych w konfiguracji. Na przykład, w konfiguracji Czarownika skoncentrowanej na umiejętnościach Błyskawicy, wzmocnienie pasywnej umiejętności Synergii Żywiołów zapewniane przez Galwaniczny Azuryt znacznie zwiększy obrażenia zadawane przez Trzeszczącą Energię w tej umiejętności.

W najnowszej aktualizacji bonusy Synergii Żywiołów zostały usunięte i zastąpione odpowiednim wzrostem rangi dla Konwulsji. W najnowszej aktualizacji wzmocnienia Synergii Żywiołów zostały usunięte i zastąpione odpowiednim wzrostem rangi dla Konwulsji.

W tym przypadku niektóre konfiguracje nastawione na obrażenia żywiołowe prawdopodobnie spotkają się ze znacznymi osłabieniami, mimo że legendarny aspekt Naładowanego Błysku może zwiększyć obrażenia od Trzaskającej Energii o 40-50% w tej aktualizacji.

Powyższe zmiany to niektóre ze zmian, z których gracze są najbardziej zadowoleni, a które są dla nich najbardziej nieakceptowalne w najnowszej aktualizacji 10. sezonu Diablo 4. Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja nowego sezonu pokazuje graczom determinację twórców, by gra odniosła sukces, ale to niewiele. W końcu ich ostatecznym celem jest zachęcenie większej liczby graczy do wyczekiwania i uczestnictwa w nowym rozszerzeniu, które ukaże się w przyszłym roku. Udanej gry!

    Diablo 4

    loadings