Order
Invite friends below for Monopoly Go Partners:
event slots: click the + button, then check the entire list ,If you see them, please invite them.

Wyłącznie dla nowych zarejestrowanych użytkowników!

Zarejestruj się i zweryfikuj adres e-mail, aby otrzymać kupon
Zmień walutę językową

Kraj/region:

United States

Waluta:

USD

USD

EUR

GBP

CAD

AUD

RUB

DKK

CHF

NOK

SGD

PLN

SEK

CNY

HKD

MXN

AED

IDR

BRL

CLP

COP

PEN

ARS

MYR

PHP

KRW

THB

JPY

SAR

ZAR

RON

KWD

HUF

UYU

VEF

BHD

ILS

QAR

INR

TRY

NZD

Wózek
Całkowity rzeczy

Suma częściowa:

Rabat: -

Twój koszyk jest pusty!

Kontynuuj zakupy
Nadwyżka zapasów:
Wybierz Platformę
PC
Wybierz Serwer
Season 15 - Softcore
Eternal - Softcore
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Kill Summon Boss
Start To Level 60 Paragon 100
Dungeons
Legendry Escalation Dungeon
Infernal Hordes Compass
The Pit Of The Artificer
Season Capstone Rewards
War Plans
City of Shadows

Więcej opcji

+
+
+

Wskazówka: możesz wpisać dowolne słowo kluczowe do wyszukania i kliknąć „+”, aby dodać wiele wyszukiwań słów kluczowych

Wyjaśnienie większych afiksów:

Kiedy przedmiot upadnie, od 1 do 4 jego afiksów ma szansę zostać znacząco wzmocnione. Afiks ulepszony do Większego Afiksu będzie miał mnożnik 1,5x przy maksymalnym rzucie, dzięki czemu Większy Afiks będzie najsilniejszy w grze

Losowo ulepsz 1 afiks do większych afiksówd4greater

Losowo ulepsz 2 afiksy do większych afiksówd4greaterd4greater

Losowo ulepsz 3 afiksy do większych afiksówd4greaterd4greaterd4greater

Losowo ulepsz 4 afiksy do większych afiksówd4greaterd4greaterd4greaterd4greater

Bardzo popularne
Nowo dodane
Najniższa cena
Najwyższa cena
Zapewniamy klucz i pomagamy Ci w dalszym rozwoju
EZG Diablo 4 [Carry Run] Mythic Tribute of Armaments x1
[Carry Run] Mythic Tribute of Armaments x1
$5.489
EZG Diablo 4 [Carry Run] Greater Tribute Of Refinement x1
[Carry Run] Greater Tribute Of Refinement x1
$3.289
EZG Diablo 4 [Carry Run] @Follow your Difficulty-[Escalation Dungeon 1-4 Tiers] x1
[Carry Run] @Follow your Difficulty-[Escalation Dungeon 1-4 Tiers] x1
$3.289
EZG Diablo 4 [Carry Run] World T12-[Escalation Dungeon 1-4 Tiers] x1
[Carry Run] World T12-[Escalation Dungeon 1-4 Tiers] x1
$3.289
EZG Diablo 4 The Pit of Artificers ---Give key for 100% loots
The Pit of Artificers ---Give key for 100% loots - (Tier 10)
(Tier 10)

(Tier 10)

$0.00

(Tier 25)

$0.00

(Tier 40)

$0.00

(Tier 55)

$0.00

(Tier 70)

$0.00

(Tier 80)

$0.00

(Tier 90)

$0.00

(Tier 100)

$0.00

(Tier 110)

$0.00

(Tier 120)

$0.00

(Tier 130)

$0.00

(Tier 140)

$0.00

(Tier 150)

$0.00
$0.209
EZG Diablo 4 [Carry Run] Season Rank:I
[Carry Run] Season Rank:I
$2.145
EZG Diablo 4 [Carry Run] Season Rank:II
[Carry Run] Season Rank:II
$2.145
EZG Diablo 4 [Carry Run] Season Rank:III
[Carry Run] Season Rank:III
$2.145
EZG Diablo 4 [Carry Run] Season Rank:IV
[Carry Run] Season Rank:IV
$2.145
EZG Diablo 4 [Carry Run] Season Rank:V
[Carry Run] Season Rank:V
$3.245
EZG Diablo 4 [Carry Run] Season Rank:VI
[Carry Run] Season Rank:VI
$3.245
EZG Diablo 4 [Carry Run] Season Rank:VII
[Carry Run] Season Rank:VII
$3.245
EZG Diablo 4 [Carry Run] Season Rank:VIII
[Carry Run] Season Rank:VIII
$5.434
EZG Diablo 4 [Boost] Season Rank:IX
[Boost] Season Rank:IX
$32.989
EZG Diablo 4 [Carry Run] War Plans 5 random activities
[Carry Run] War Plans 5 random activities
$5.489
EZG Diablo 4 [Carry Run-Cover Keys] Lair Boss-(Mephisto)
[Carry Run-Cover Keys] Lair Boss-(Mephisto) - Torment X
Torment X

Torment X

$0.00

Torment XII

$0.00
$3.289
EZG Diablo 4 [Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Warlock
[Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Warlock
$20.9
EZG Diablo 4 [Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Paladin
[Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Paladin
$20.9
EZG Diablo 4 [Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Barbarian
[Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Barbarian
$20.9
EZG Diablo 4 [Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Druid
[Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Druid
$20.9
EZG Diablo 4 [Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Rogue
[Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Rogue
$20.9
EZG Diablo 4 [Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Sorcerer
[Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Sorcerer
$20.9
EZG Diablo 4 [Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Necromancer
[Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Necromancer
$20.9
EZG Diablo 4 [Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Spiritborn
[Carry Run] Starter to Level 70+Paragon 100 : Spiritborn
$20.9
EZG Diablo 4 Summon Boss (Belial)*10
Summon Boss (Belial)*10
$3.85
EZG Diablo 4 Summon Boss (Belial)
Summon Boss (Belial)
$0.429
EZG Diablo 4 Summon Boss (The Butcher)*10
Summon Boss (The Butcher)*10
$3.85
EZG Diablo 4 Summon Boss (The Butcher)
Summon Boss (The Butcher)
$0.429
EZG Diablo 4 Summon Boss (Urivar)*10
Summon Boss (Urivar)*10
$3.85
EZG Diablo 4 Summon Boss (Urivar)
Summon Boss (Urivar)
$0.429
EZG Diablo 4 Summon Boss (Harbringer of Hatred)*10
Summon Boss (Harbringer of Hatred)*10
$3.85
EZG Diablo 4 Summon Boss (Harbringer of Hatred)
Summon Boss (Harbringer of Hatred)
$0.429
EZG Diablo 4 Summon Boss (Lord Zir)*10
Summon Boss (Lord Zir)*10
$3.85
EZG Diablo 4 Summon Boss (Lord Zir)
Summon Boss (Lord Zir)
$0.429
EZG Diablo 4 Summon Boss (Duriel)*10
Summon Boss (Duriel)*10
$3.85
EZG Diablo 4 Summon Boss (Duriel)
Summon Boss (Duriel)
$0.429
EZG Diablo 4 Summon Boss (Andariel)*10
Summon Boss (Andariel)*10
$3.85
EZG Diablo 4 Summon Boss (Andariel)
Summon Boss (Andariel)
$0.429
EZG Diablo 4 Summon Boss (Varshan)*10
Summon Boss (Varshan)*10
$3.85
EZG Diablo 4 Summon Boss (Varshan)
Summon Boss (Varshan)
$0.429
EZG Diablo 4 Summon Boss (The Beast in The Ice)*10
Summon Boss (The Beast in The Ice)*10
$3.85
EZG Diablo 4 Summon Boss (The Beast in The Ice)
Summon Boss (The Beast in The Ice)
$0.429

Brak w magazynie.

Dlaczego potrzebujesz coachingu w Diablo 4?

W Diablo 4 bossowie Uber i lochy, z którymi się zmierzysz, to nie tylko wyzwanie, ale także epicka podróż, która sprawdzi twoją pracę zespołową, strategię i umiejętności. Dlatego jeśli jesteś zwykłym graczem, ukończenie gry jest naprawdę trudne.

Ponadto, jeśli chcesz odblokować zadania poboczne i dodatkowe nagrody oprócz ukończenia głównego zadania, będziesz musiał poświęcić na to dwukrotnie więcej czasu, ale nie każdy gracz ma na to czas. Jednak nie martw się, zakup usługi coachingowej Diablo 4 może pomóc ci rozwiązać te problemy. Niezależnie od tego, czy szukasz dreszczyku emocji przygody, chcesz ukończyć osiągnięcia w lochach, czy też dążysz do najrzadszego łupu, nasza usługa coachingowa może zapewnić ci płynne i satysfakcjonujące doświadczenie.

Krótko mówiąc, Diablo 4 Coaching to my dostarczamy klucz i prowadzimy cię, nie musisz poświęcać więcej czasu i energii, możesz podzielić się z nami ostatecznym łupem.

Obecnie EZG.com oferuje najtańsze usługi coachingowe Diablo 4 na sprzedaż. Nasza usługa coachingowa Diablo 4 została zaprojektowana tak, aby zmaksymalizować wydajność i zabawę podczas biegania. Dzięki naszemu zespołowi ekspertów, którzy poprowadzą Cię przez każde spotkanie, możesz nie tylko podbijać lochy, ale także zbierać wszystkie oferowane przez nie nagrody bez ciężkiej pracy. Ponadto nasze usługi coachingowe mogą również spełnić Twoje konkretne potrzeby, niezależnie od tego, czy chcesz odblokować jakiś wyjątkowy sprzęt, czy po prostu dążyć do dreszczyku emocji związanego ze zwycięstwem.


Kup najlepsze usługi coachingowe Diablo 4 w EZG.com!

Szczerze mówiąc, zawsze możesz cieszyć się najtańszymi usługami coachingowymi Diablo 4 w EZG.com. To nie jest sztuczka marketingowa, ponieważ mamy wielu sprzedawców, którzy są biegli w Diablo 4 na naszej stronie internetowej. Niezależnie od tego, czy chodzi o przyciągnięcie stałych klientów, czy o poprawę własnej konkurencyjności, postarają się zapewnić Ci najniższą cenę. To rozwiązanie korzystne dla obu stron.

Zapewniamy, że EZG.com zawsze zapewni Ci najbardziej przyjazną i pomocną obsługę klienta. Możemy odpowiedzieć na wszelkie pytania dotyczące zamówień Diablo 4. Po prostu powiedz nam, czego chcesz, a my znajdziemy najlepsze opcje coachingu dla Twoich celów. A dzięki funkcji czatu na żywo, entuzjastyczni sprzedawcy na naszej stronie internetowej zapewnią Ci najlepszą obsługę zgodnie z Twoimi potrzebami.

Oczywiście, wykwalifikowany i godny zaufania coaching jest również bardzo ważny. Kup D4 Coaching na EZG.com i doświadcz najwyższej wygody i wydajności usługi Diablo 4 Carry. Nasze opcje coachingu zostały zaprojektowane, aby pomóc Ci poradzić sobie z najtrudniejszymi treściami bez stresu i inwestycji czasu. Dzięki Diablo 4 Coaching możesz łatwo ulepszyć swoje wrażenia z gry i zdobyć najlepsze nagrody. Niezależnie od tego, czy szukasz coachingu, aby pokonać najnowszego Bossa, czy udoskonalić swoją konstrukcję, EZG.com ma dla Ciebie rozwiązanie.

Podczas usługi coachingowej używamy VPN Twojego miasta i kraju, aby zapewnić bezpieczeństwo Twojego konta. Aby zapewnić bezpieczeństwo płatności, EZG.com używa szyfrowania SSL i zapewnia Ci wiele bezpiecznych metod płatności, w tym Paypal, karty kredytowe i więcej lokalnych płatności. Dlatego możesz cieszyć się najpłynniejszym doświadczeniem Diablo 4 Coaching ze spokojem ducha na EZG.com.


W każdym razie kup Diablo 4 Coaching na EZG.com, zanurz się w najtrudniejszych częściach Diablo 4, zdobądź ekskluzywne łupy i osiągnięcia i przetrwaj do końca w schronie.

Know More EZG Diablo 4 Coaching ↓

Recenzje

EZG Diablo 4 Blog

Zobacz więcej
Diablo IV Sezon 15: Odpryski Duszy – efekty i poradnik buildów dla wszystkich ośmiu typów

Diablo IV Sezon 15: Odpryski Duszy – efekty i poradnik buildów dla wszystkich ośmiu typów

W sezonie 15 Diablo IV pojawia się nowa mechanika Odprysków Duszy.

Te wyjątkowe przedmioty do osadzenia w gnieździe zapewniają dodatkowe statystyki, zwiększenie obrażeń lub korzyści obronne, ale jednocześnie mają różne negatywne efekty. Gracze mogą umieszczać je w pierścieniach i amuletach oraz ulepszać za pomocą Kostki Horadrimów.

Wartość Odprysków Duszy wykracza poza same liczby. Aby wykorzystać ich pełny potencjał, podczas wyboru trzeba brać pod uwagę konfigurację klasy, mechanikę umiejętności i statystyki wyposażenia.

Diablo IV Sezon 15: Odpryski Duszy – efekty i poradnik buildów dla wszystkich ośmiu typów

Wprowadzenie do Odprysków Duszy

Odpryski Duszy to rodzaj przedmiotów Diablo IV ze specjalnymi efektami wprowadzonych w sezonie Dziedzictwa Piekieł; służą przede wszystkim do zwiększania możliwości bojowych postaci.

Występują w pięciu poziomach rzadkości — zwykłym, magicznym, rzadkim, legendarnym i unikatowym — a wartości rosną wraz z rzadkością.

Gracze mogą ulepszać Odpryski za pomocą Kostki Horadrimów, wzmacniając ich działanie. Można je umieszczać w pierścieniach i amuletach, aby zwiększać statystyki defensywne albo zamienić część bezpieczeństwa na większą siłę ofensywną.

Każdy Odprysk wiąże się jednak z wyraźnym kompromisem. Zamiast patrzeć wyłącznie na premię, gracze muszą ocenić, czy ich konfiguracja jest w stanie poradzić sobie z powiązanym kosztem.

Osiem Odprysków Duszy

Odprysk Cierpienia

Odprysk Cierpienia zapewnia odporność na Ogień i jednocześnie zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz szybkość ataku. W zależności od rzadkości premie wynoszą 15%, 20%, 25% lub 35%. Wadą jest zwiększenie zużycia podstawowego zasobu o 30%.

Odprysk Cierpienia szczególnie dobrze pasuje do konfiguracji z sezonu Dziedzictwa Piekieł, które wykorzystują trafienia krytyczne do aktywowania efektów, budują premie przez szybkość ataku albo często używają umiejętności.

Wyższa szybkość ataku poprawia płynność walki i może pomóc niektórym umiejętnościom szybciej uruchamiać kluczowe mechaniki. Jednak 30% wyższe zużycie zasobu mocno wpływa na rotację, szczególnie w konfiguracjach opartych na umiejętnościach podstawowych z ograniczoną regeneracją zasobów.

Diablo IV Odprysk Cierpienia

Odprysk Grzechu

Odprysk Grzechu zapewnia odporność na Błyskawice i zwiększa maksymalne zdrowie o 10%, 20%, 30% lub 40% zależnie od jakości. W zamian maksymalna wartość podstawowego zasobu postaci spada o 30%.

Większy zapas zdrowia poprawia przeżywalność, dzięki czemu Odprysk pasuje do konfiguracji, które muszą wytrzymywać dużo obrażeń lub wykorzystują zdrowie w mechanikach defensywnych.

Dla postaci walczących wręcz w Diablo IV oraz stylów gry wymagających pozostawania w samym środku walki dodatkowe zdrowie jest bardzo przydatne.

Zmniejszenie maksymalnego zasobu o 30% może jednak wpłynąć na częstotliwość używania umiejętności, zapas zasobu i niektóre mechaniki klasowe. W sezonie Dziedzictwa Piekieł nawet postać z dużą ilością zdrowia może stracić na przeżywalności, jeśli nie będzie mogła użyć kluczowej umiejętności w odpowiednim momencie.

Odprysk Kłamstw

Odprysk Kłamstw zapewnia odporność na Zimno i zwiększa ilość zdobywanego złota, materiałów rzemieślniczych oraz efektywność zdobywania doświadczenia. W zależności od jakości ilość złota i materiałów rośnie o 40%, 60%, 80% lub 100%, a premia do doświadczenia wynosi 25%.

Podczas levelowania, farmienia złota, zbierania materiałów rzemieślniczych Diablo IV i codziennego farmienia w sezonie Dziedzictwa Piekieł Odprysk zwiększa nagrody za wielokrotne zabijanie potworów, więc najlepiej sprawdza się u postaci, które już skutecznie czyszczą grupy przeciwników.

Ma jednak poważną wadę: postać pozostaje stale Osłabiona i Odsłonięta.

Osłabienie zmniejsza skuteczność bojową, a Odsłonięcie znacząco zwiększa otrzymywane obrażenia. Nawet postać o wysokim damage może więc szybko stracić zdrowie po jednym błędzie.

Odprysk Czarnego Kamienia Dusz

Odprysk Czarnego Kamienia Dusz zapewnia premię do wszystkich statystyk równą 7, 20, 30 lub 50 zależnie od jakości. Po zabiciu przeciwnika postać pochłania duszę na 15 sekund. Każda dusza zwiększa zadawane obrażenia o 2%, 3%, 4% lub 5%.

Efekt może się kumulować, ale jego czas nie jest odnawiany. Każda dusza zwiększa także otrzymywane obrażenia o 0,5%. Oznacza to, że w sezonie 15 Diablo IV siła ofensywna rośnie, ale jednocześnie coraz większa staje się presja na przeżywalność.

Odprysk Bólu

Odprysk Bólu zapewnia odporność na Truciznę i redukcję obrażeń o 10%, 20%, 30% lub 40%. Wadą jest utrata 30% szybkości ruchu.

Redukcja obrażeń pomaga postaciom walczącym wręcz, stacjonarnym buildom DPS i konfiguracjom, które muszą przyjmować stałe obrażenia. Przeciwko szybkim atakom lub utrzymującym się efektom obszarowym stała redukcja obrażeń zwiększa margines błędu.

Kara 30% do szybkości ruchu utrudnia jednak pozycjonowanie, pościg, unikanie umiejętności i zmianę pozycji w czasie walki. Dla buildów Diablo IV zależnych od mobilności może to być wysoka cena.

Odprysk Matki

Odprysk Matki zapewnia odporność na obrażenia Fizyczne i sprawia, że postać staje się Niepowstrzymana. Dotknięcie przeciwnika nakłada na niego Odsłonięcie na 10 sekund. W zależności od jakości po kontakcie ze 100, 150, 200 lub 250 przeciwnikami postać zostaje Ogłuszona na 4 sekundy.

Niepowstrzymanie pomaga przeciwko efektom ograniczającym ruch, a możliwość nakładania Odsłonięcia przez sam kontakt ułatwia konfiguracjom melee utrzymywanie presji.

Odprysk Matki dobrze sprawdza się w buildach, które muszą pozostawać blisko celu, często przemieszczają się przez duże grupy potworów lub polegają na Odsłonięciu w celu zwiększania obrażeń.

Problemem jest 4-sekundowe Ogłuszenie po osiągnięciu progu. W Diablo IV przy dużym zagęszczeniu potworów lub w walce z elitami cztery sekundy bez kontroli nad postacią mogą być skrajnie niebezpieczne.

Odprysk Piekielnego Ognia

Odprysk Piekielnego Ognia zapewnia odporność na wszystkie żywioły i zwiększa zadawane obrażenia o 40%, 60%, 80% lub 100%. Wadą jest utrata 100% szansy na trafienie krytyczne.

Pod względem czystej premii do obrażeń jest to najbardziej ofensywny wybór spośród ośmiu Odprysków. Na najwyższym poziomie jakości daje 100% więcej obrażeń i odporność na wszystkie żywioły, zapewniając niektórym konfiguracjom potężne korzyści ofensywne i defensywne.

Utrata 100% szansy na trafienie krytyczne wpływa jednak bezpośrednio na umiejętności, przedmioty Diablo IV i efekty legendarne zależne od trafień krytycznych.

Jeśli build w sezonie Dziedzictwa Piekieł opiera się na procach krytycznych, mnożnikach obrażeń krytycznych lub mechanikach zasobu powiązanych z trafieniami krytycznymi, koszt może częściowo albo całkowicie zniwelować zalety Odprysku.

Odprysk Potępienia

Odprysk Potępienia zapewnia odporność na Cień. Po zabiciu grupy elitarnych przeciwników Potęga Potworów zwiększa się tymczasowo o 1 na 10, 15, 20 lub 25 sekund zależnie od jakości Odprysku.

Efekt spodoba się graczom Diablo IV, którzy chcą celowo zwiększyć intensywność walki. Wyższa Potęga Potworów sprawia, że farming staje się bardziej niebezpieczny i stawia większe wymagania zarówno ofensywie, jak i defensywie.

Dla graczy z dopracowanym wyposażeniem, którzy chcą sprawdzić granice swojej konfiguracji, Odprysk Potępienia dodaje dodatkowego napięcia.

Nie nadaje się jednak do każdej sytuacji. Jeśli szybkość czyszczenia, zarządzanie zasobami lub przeżywalność są niestabilne, zwiększenie Potęgi Potworów może obniżyć efektywność albo podnieść ryzyko śmierci. Przed użyciem warto upewnić się, że build niezawodnie radzi sobie ze wzmocnionymi przeciwnikami.

Odpryski Duszy otwierają nowe możliwości personalizacji konfiguracji w sezonie 15 Diablo IV. Każdy Odprysk ma idealne zastosowania, ale wiąże się również z wadami, które trzeba dokładnie ocenić.

Przy wyborze warto najpierw określić główne źródło obrażeń postaci i strategię defensywną, a następnie sprawdzić, czy korzyści z Odprysku przewyższają jego koszt. Dopiero skuteczne połączenie Odprysków Duszy z umiejętnościami, wyposażeniem i stylem walki pozwoli realnie zwiększyć wydajność farmienia i skuteczność bojową w sezonie 15.

W jaki sposób unikatowe przedmioty z sezonu 14 „Przebudzenia Śmierci” w Diablo 4, takie jak mityczne przedmioty 3.0 i ograniczenia rzemieślnicze, zmieniają rozgrywkę końcową? | Premiera 30 czerwca

W jaki sposób unikatowe przedmioty z sezonu 14 „Przebudzenia Śmierci” w Diablo 4, takie jak mityczne przedmioty 3.0 i ograniczenia rzemieślnicze, zmieniają rozgrywkę końcową? | Premiera 30 czerwca

Sezon 14 Diablo IV oficjalnie zadebiutuje 30 czerwca o godzinie 10:00 (PDT), a Sanktuarium ponownie pogrąży się w chaosie po upadku Mefista.

Sezon Przebudzenia Śmierci został zoptymalizowany pod kątem PTR, starając się zwiększyć intensywność rytmu farmienia ekwipunku, wydarzeń na mapie i cyklu gry końcowej. Ten sezon jest zauważalnie bardziej agresywny niż poprzedni.

W jaki sposób unikatowe przedmioty z sezonu 14 „Przebudzenia Śmierci” w Diablo 4, takie jak mityczne przedmioty 3.0 i ograniczenia rzemieślnicze, zmieniają rozgrywkę końcową? | Premiera 30 czerwca

EZG przedstawi teraz zmiany wprowadzone w Sezonie 14 w ogólnym doświadczeniu Diablo 4 i jego przyszłym kierunku, koncentrując się na takich aspektach, jak system rzemiosła, podstawowe mechanizmy rozgrywki, Plany Wojenne, Relikwiarz Sezonowy i najnowsze kolaboracje.

Mityczne Unikaty 3.0

Mityczne Unikaty 3.0 to prawdopodobnie najbardziej kontrowersyjna, a zarazem najodważniejsza zmiana w Sezonie Przebudzenia Śmierci. Każdy przedmiot unikalny można ulepszyć do poziomu mitycznego, a cały mityczny ekwipunek oferuje teraz maksymalną liczbę afiksów i ulepszeń, a także zwiększa moce unikatowe o 30%.

To znacznie zwiększa limit wyposażenia w Diablo 4, czyniąc buildy bardziej elastycznymi i potężnymi. Pojawia się jednak poważny problem: zmniejszona rzadkość wyposażenia osłabia sens tradycyjnego farmienia, co potencjalnie prowadzi do spadku zaangażowania graczy.

Dlatego w 14. sezonie Diablo 4 wprowadzono ograniczenie: można wyposażyć się tylko w jeden wytworzony unikatowy przedmiot mityczny; resztę należy zdobyć z dropów. Oznacza to, że skompletowanie pełnego zestawu unikatowego przedmiotu mitycznego nadal zależy od farmienia i szczęścia.

Kolejną kluczową zmianą jest to, że wszystkie unikatowe przedmioty mają teraz dwa stałe afiksy, z których jeden można przekuć. Ułatwia to tworzenie unikatowych przedmiotów z odpowiednimi statystykami, ale jednocześnie zmniejsza zróżnicowanie między przedmiotami.

Co więcej, wszystkie unikatowe przedmioty, mityczne przedmioty unikatowe i ikoniczne przedmioty mityczne będą miały dwa gwarantowane afiksy, zachowując swoją unikalność. Zaktualizowano również Kostkę Horadrimów, umożliwiając unikatowym amuletom i przedmiotom unikatowym niebędącym przodkami korzystanie z unikatowego ponownego rzutu mocy, otwierając nowe możliwości w zakresie różnorodności buildów w Diablo 4.

Należy zauważyć, że PTR pokazał, że niektóre wartości mitycznych afiksów ikonicznych są niezwykle wysokie, a ich rzeczywista siła w walce może być nawet większa, niż sugerują ich wartości liczbowe. W Diablo 4 zmniejszono liczbę źródeł mitycznych afiksów ikonicznych w Sezonie Przebudzenia Śmierci; nie będzie już można wytwarzać mitycznych afiksów ikonicznych u Jubilera, co wyrównuje różnice między buildami.

Pęknięcia Pandemonium

Pęknięcia Pandemonium to rdzeń systemu Sezonu Przebudzenia Śmierci. Rozrywają one Sanktuarium i Pandemonium, przywołując nowe potwory do upolowania. Im dłużej utrzymujesz otwarte Pęknięcie, tym więcej przedmiotów z Diablo 4 możesz zdobyć, a także tym więcej bossów i wydarzeń specjalnych zostanie przywołanych.

Normalne Pęknięcia są rozsiane po świecie Diablo 4, Rosnące Pęknięcia są osadzone w Helltide, a Kolosalne Pęknięcia są powiązane z Polami Profanacji. Ta wielowarstwowa konstrukcja znacznie zwiększa gęstość wydarzeń na mapach Diablo 4.

W porównaniu z PTR, oficjalna wersja Diablo 4 skróciła czas potrzebny do zamknięcia Rozdarcia, dzięki czemu nie trzeba stać przez długi czas podczas wykonywania Rozdarć Pandemonium. Dzięki temu całe doświadczenie oczyszczania mapy wydaje się bardziej dynamiczne, a nie nużące. Zmieniono również mechanizm pojawiania się Rozdarć na normalnym poziomie trudności.

Ten system jest jednym z najbardziej udanych rozwiązań w sezonie 14, ponieważ naprawdę zwiększa losowość i wartość rozrywkową oczyszczania mapy; mapy Diablo 4 mogą w każdej chwili wymknąć się spod kontroli. Ten mechanizm potęguje napięcie, ale nieuchronnie wprowadza presję.

Polowanie na Wędrowca Realmwalkera 2.0

Powrót Wędrowca Realmwalkera dodatkowo rozszerza rozgrywkę w Rozdarciach Pandemonium. Po ukończeniu Rozdarć Kolosalnych i Rozdarć Narastających możesz rozpocząć walkę z Wędrowcem Realmwalkerem. Pokonanie go przeniesie cię do Komnaty Śmierci. Ten jednokomorowy mini-loch jest niezwykle dynamiczny i stanowi główne źródło Wyjątkowych Kluczy do Legowiska.

To nowy rodzaj klucza do legowiska, lepszy od zwykłych Kluczy do Legowiska. Teoretycznie ma on zastąpić Łupę Zdrajcy, tworząc uniwersalny klucz do legowiska bossa wysokiego poziomu w Diablo 4, służący do odblokowywania wszystkich sezonowych bossów.

Pamiętaj, że w Sezonie Przebudzenia Śmierci potrzebujesz Wyjątkowych Kluczy do Legowiska, aby odblokować skrzynię dla nowego sezonowego bossa legowiska, Skażonego Żniwiarza.

Z punktu widzenia projektantów jest to bardzo agresywna struktura łupów: krótka walka, duża liczba nagród i jasno określona ścieżka. Jednak w praktyce Diablo 4 dodatkowo kompresuje przestrzeń eksploracji, dzięki czemu rozgrywka jest bardziej wydajna, a powtarzalność szybko się kumuluje.

Kup Diablo 4 Gold na EZG.com ze zniżką 8%, używając kodu SODA, aby stworzyć potężny sprzęt na sezon 14

Tower i SSF

Ranking Tower w Diablo 4 zostanie oficjalnie opublikowany w Sezonie Przebudzenia Śmierci, wraz z trybem Solo Self-Found, który pozwoli ci zmierzyć się z wymagającą zawartością bez konieczności handlu lub gry grupowej.

Ta dwutorowa konstrukcja jest sprytna: oferuje zarówno zaciętą rywalizację, jak i wyzwania dla pojedynczego gracza. Jednak rzeczywistość jest taka, że ​​rozgrywka w SSF w dużej mierze opiera się na balansie. Jeśli współczynniki wypadania przedmiotów lub mechanika są nieco nieodpowiednie, gra może łatwo stać się niegrywalna. Będziemy musieli poczekać na premierę Sezonu 14 i przetestować ją.

Plany Wojenne

Diablo 4 wprowadziło również pewne zmiany w Planach Wojennych w sezonie 14, w szczególności dostosowując system walki drużynowej. Teraz możecie używać Znaków El'Druina do planowania całej kampanii wojennej jako drużyna. Pozwala to na synchronizację wszystkich działań jednocześnie. Jeśli gracie ze znajomymi, powinno to być świetnym sposobem na szybkie ukończenie zawartości końcowej tego sezonu.

Co więcej, znacząca poprawa w zdobywaniu PD w Planie Wojennym jest fantastyczna, ponieważ osiągnięcie maksymalnego poziomu Planu Wojennego w sezonie 13 było niezwykle czasochłonne. Dodano również kilka nowych celów do Planu Wojennego, dzięki czemu nie jest on tak frustrująco powolny jak wcześniej, ale nadal nie jest to zbyt przyjemna rozgrywka.

Co najważniejsze, zespół deweloperski Diablo 4 pracuje nad personalizacją Planu Wojennego i być może w przyszłości będziemy mogli wybrać rodzaj wydarzenia Planu Wojennego – potencjalny punkt kulminacyjny.

Darmowy Czarnoksiężnik i Relikwiarz

Dodatkowo, jeśli interesuje Cię Czarnoksiężnik, ale nie nabyłeś jeszcze dodatku Władca Nienawiści, możesz wypróbować go za darmo od 30 czerwca do 7 lipca, do godziny 10:00 czasu pacyficznego, co jest warte rozważenia. Co więcej, zespół deweloperski Diablo 4 wprowadza również nowy Relikwiarz Karnetu Bojowego i kilka Relikwiarzy Karnetu Bojowego Premium w sezonie 14, aby pomóc Ci sprostać wyzwaniom.

Współpraca Diablo IV x Overwatch

Na koniec warto zauważyć, że Diablo IV, począwszy od sezonu 14, będzie współpracować z Overwatch. W Diablo IV możesz zdobyć skórki, zwierzaki i inne przedmioty z Overwatch, inspirowane postaciami i przedmiotami z uniwersum Overwatch.

W trakcie współpracy, pokonanie potworów elitarnych i czempionów zapewni Ci Oczy Overwatch, które można wykorzystać do odblokowania legendarnych postaci w darmowym Relikwiarzu Overwatch. To z pewnością zachęta dla graczy do wzięcia udziału w tej współpracy.

Jeśli chcesz od razu wskoczyć do Sezonu 14 i płynnie go eksplorować, obserwuj EZG na Facebooku. Będziemy publikować informacje o wszystkich sezonach na bieżąco, a także możemy oferować darmowe klucze bossów kryjówek lub inne nagrody w postaci przedmiotów.

Ogólnie rzecz biorąc, Sezon 14 Diablo IV, Sezon Przebudzenia Śmierci, wprowadza znaczące ulepszenia w mechanice i tempie gry, stając się bardziej nowoczesny i angażujący. Z perspektywy gracza świat Sanktuarium staje się bardziej dynamiczny, niebezpieczny i efektywny.

Diablo 4 Sezon 10 – Wszystkie najlepsze i najgorsze zmiany zostały wybrane przez graczy!

Diablo 4 Sezon 10 – Wszystkie najlepsze i najgorsze zmiany zostały wybrane przez graczy!

Po zakończeniu 10. sezonu Diablo 4 na PTR, gracze z dużym zainteresowaniem zapoznali się z tym nowym sezonem, który jest jednym z najbogatszych w zawartość pojedynczych sezonów w obecnej grze, z wyjątkiem nowego dodatku. Podczas transmisji na żywo z twórcami, która zakończyła się dwa dni temu, zapowiedziano kilka nowych treści i istotnych zmian.

Chociaż pierwotnym zamiarem twórców było sprawienie, by gracze poczuli szczerość swoich pomysłów poprzez te zmiany i dodatki oraz cieszyli się lepszymi wrażeniami z gry, niestety nie wszystkie zmiany zadowoliły graczy, a niektóre nawet wywołały zbiorowe skargi niektórych graczy.

Diablo 4 Sezon 10 – Wszystkie najlepsze i najgorsze zmiany zostały wybrane przez graczy!

Aby pomóc graczom, którzy przegapili transmisję na żywo i nie mogli skorzystać z PTR, lepiej zrozumieć zmiany, jakie zostaną wprowadzone w 10. sezonie Diablo 4 – Infernal Chaos, niniejszy poradnik przedstawia najlepsze i najgorsze propozycje zmian w nadchodzącym sezonie, wybrane przez obecnych graczy.

Najlepsze opcje

Najpierw omówmy najlepsze zmiany wprowadzone przez twórców. Gracze zazwyczaj chcą, aby ich postacie miały większe możliwości bojowe i większą przeżywalność w całej grze, aby mogły stawiać czoła wyzwaniom i zdobywać więcej złota i łupów w Diablo 4. Dlatego zagłosowali za następującymi zmianami:

1. Usunięcie obowiązkowych faz odporności na bossów

Pierwszym i najważniejszym problemem są obowiązkowe fazy odporności, które stanowią najbardziej problematyczny aspekt spotkań z bossami w kryjówkach. W poprzednich sezonach bossowie w kryjówkach, tacy jak Uber Lilith i Andariel, stawali się niezniszczalni podczas walki, ale jednocześnie atakowali gracza potężnymi atakami, zadając obrażenia, których nie były w stanie udźwignąć nawet tanki.

Po usunięciu tej funkcji w sezonie 10, cel szybszego ukończenia spotkania można osiągnąć, optymalizując własne DPS. Na przykład, jeśli obrażenia zadawane przez ciebie pojedyncze lub obszarowe są wystarczająco wysokie, aby zabić bossa w dziesięć sekund, faza odporności nie zostanie aktywowana, zmniejszając w ten sposób obrażenia, jakie może zadać ci potwór.

2. Minionki mogą odradzać się razem z Nekromantą

Nekromanta, który w poprzednich sezonach był uważany przez graczy za najlepszą klasę, otrzymał w tym sezonie niewielką, ale daleko idącą zmianę: przywoływane przez ciebie stwory mogą odradzać się razem z tobą, co zapewni ci większe możliwości zadawania ciągłych obrażeń w niektórych dłuższych walkach z bossami.

Diablo 4 Nekromanci Minionki

Ponieważ przeżywalność Nekromanty była wcześniej tak niska, że ​​niektórzy gracze na szczycie rankingów radzili nowym graczom, aby nie pokładali w niej wielkich nadziei tylko dlatego, że była wysoko w rankingu, twórcy naprawili możliwość przywoływania stworów z ciała po odrodzeniu. Miejmy nadzieję, że to da jej nowe życie i bardziej zróżnicowane opcje buildu.

3. Czarodziej zyskuje na sile dzięki profitowi Chaos

Zanim ukazała się aktualizacja na nowy sezon, wszyscy gracze spekulowali, że Nekromanta zostanie zdecydowanie osłabiony, i dlatego mieli niewielką nadzieję na Czarodzieja. Niestety, nie wszystko poszło po ich myśli. Jednak dodanie nowych atutów Chaosu sprawi, że będzie on bardziej grywalny, zwłaszcza Tarcza Many, dostępna wyłącznie dla tej klasy.

Ten atut zmniejszy maksymalne zdrowie Czarownika o 99% i zwiększy tempo regeneracji many do 5000% po pewnym czasie bez obrażeń. Otrzymane obrażenia będą najpierw zaliczane do many, a dopiero potem będą wpływać na zdrowie. Mówiąc prościej, mana będzie traktowana jako zdrowie.

Kup złoto i przedmioty z sezonu 10 Diablo 4 na EZG.com

Czas potrzebny na pozostanie bez obrażeń wynosi 4 sekundy na PTR, ale w opisie aktualizacji do najnowszej wersji zmieniono ten czas na 2 sekundy. Muszę tu wyjaśnić, że chociaż ten atut może zapewnić ci większą manę i możliwości regeneracji, ponieważ twoje zdrowie jest prawie całkowicie eliminowane, musisz jak najczęściej korzystać z ekwipunku, takiego jak zbroje, hełmy, napierśniki i inne przedmioty z Diablo 4, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie.

Najgorsze opcje

Po omówieniu najlepszych zmian, przyjrzyjmy się tym, które są najmniej akceptowane i najmniej lubiane przez graczy. Zazwyczaj są to modyfikacje obecnie potężnych przedmiotów unikatowych, w tym zmniejszenie obrażeń i utrata synergii.

1. Osłabienie umiejętności unikatowej Stwórcy Sierot

To bardzo dziwne. Wygląda na to, że twórcy mają urazę do Rogue i graczy korzystających z tej klasy. Nie otrzymała ona niezbędnych ulepszeń w aktualizacjach sezonu regularnego. W tej aktualizacji osłabiono nowo dodaną kuszę unikatową, przez co stała się ona coraz mniej popularna wśród graczy.

Wcześniej przeładowanie umiejętności podstawowych i głównych broni zwiększało obrażenia o 250%-300%, a premia podwajała się co dwa przeładowania. Teraz proces przeładowania i premia do obrażeń pozostają niezmienione, ale za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności przeładowania, premia będzie trwała 2 sekundy, zwiększając się o 50%.

Po zmianie obrażenia zadawane przez Stwórcę Sierot są jeszcze bardziej zmniejszone, a poświęcenie dwóch przeładowań na rzecz większych obrażeń nie jest rozsądnym wyborem. W obecnej społeczności graczy Diablo 4 ta zmiana stała się przedmiotem dyskusji.

2. Całun Fałszywej Śmierci już nie działa

Chociaż naprawienie błędów z poprzednich sezonów powinno być mile widzianą ulgą dla graczy, pierwotny błąd Całunu Fałszywej Śmierci był dla nich korzystny: w zasadzie zwiększał rangę umiejętności pasywnych o jeden.

Jednak problem, który pojawił się w sezonie 9, pozwalał wszystkim unikatowym przedmiotom mitycznym na zwiększenie rangi o dwa, co znacznie zwiększyło skuteczność tych umiejętności pasywnych po ich aktywacji.

Diablo 4 Całun Fałszywej Śmierci

Teraz, po aktualizacji wprowadzonej przez twórców, wszystkie unikatowe przedmioty mityczne działają normalnie, co powoduje zniknięcie tego wzmocnienia. Chociaż nie jest to efekt śmiertelny, może sprawić, że gracze będą poświęcać więcej czasu i wysiłku na poszukiwanie lepszych opcji konfiguracji, dlatego zgłaszano na to skargi.

3. Unikatowy Galwaniczny Azuryt traci synergię

Kiedy unikatowy Galwaniczny Azuryt Czarownika pojawił się na PTR w S10, wielu graczy odkryło, że tworzy on idealną synergię z atrybutem Trzeszczącej Energii, ponieważ zwiększał o 2-3 rangi pasywną umiejętność Synergii Żywiołów.

Może on zapewnić odpowiednie bonusy do umiejętności żywiołów, w zależności od liczby umiejętności żywiołów umieszczonych w konfiguracji. Na przykład, w konfiguracji Czarownika skoncentrowanej na umiejętnościach Błyskawicy, wzmocnienie pasywnej umiejętności Synergii Żywiołów zapewniane przez Galwaniczny Azuryt znacznie zwiększy obrażenia zadawane przez Trzeszczącą Energię w tej umiejętności.

W najnowszej aktualizacji bonusy Synergii Żywiołów zostały usunięte i zastąpione odpowiednim wzrostem rangi dla Konwulsji. W najnowszej aktualizacji wzmocnienia Synergii Żywiołów zostały usunięte i zastąpione odpowiednim wzrostem rangi dla Konwulsji.

W tym przypadku niektóre konfiguracje nastawione na obrażenia żywiołowe prawdopodobnie spotkają się ze znacznymi osłabieniami, mimo że legendarny aspekt Naładowanego Błysku może zwiększyć obrażenia od Trzaskającej Energii o 40-50% w tej aktualizacji.

Powyższe zmiany to niektóre ze zmian, z których gracze są najbardziej zadowoleni, a które są dla nich najbardziej nieakceptowalne w najnowszej aktualizacji 10. sezonu Diablo 4. Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja nowego sezonu pokazuje graczom determinację twórców, by gra odniosła sukces, ale to niewiele. W końcu ich ostatecznym celem jest zachęcenie większej liczby graczy do wyczekiwania i uczestnictwa w nowym rozszerzeniu, które ukaże się w przyszłym roku. Udanej gry!

Diablo 4 Sezon 9 Druid Earth Spike Leveling Build: Jakie umiejętności i przedmioty są potrzebne?

Diablo 4 Sezon 9 Druid Earth Spike Leveling Build: Jakie umiejętności i przedmioty są potrzebne?

Druid z Diablo 4 Sezon 9 został poważnie osłabiony przez Cataclysm, a nowy unikalny przedmiot z Sezonu 9 pierwotnie również nie mógł przynieść Druidowi dużej poprawy w testach, ale na szczęście twórcy drastycznie zmodyfikowali ten unikalny przedmiot przed oficjalną premierą. Chociaż obecny Druid może nadal nie być najlepszą klasą, warto spróbować.

Więc jeśli planujesz grać Druidem w Sezonie 9, potrzebujesz buildu levelingowego, a Earth Spike Druid może być jednym z najlepszych buildów levelingowych w Sezonie dla Druida.

Diablo 4 Sezon 9 Druid Earth Spike Leveling Build: Jakie umiejętności i przedmioty są potrzebne?

Umiejętność Druida Kolca Ziemi

  • Kolec Ziemi (Ranga 5): Ulepszony Kolczasty Kolec Ziemi i Dziki Kolczasty Kolec Ziemi
  • Uderzenie Burzy (Ranga 1): Zaciekły Uderzenie Burzy i Wzmocnienie Uderzenia Burzy
  • Zbroja Cyklonu (Ranga 1): Ulepszona Zbroja Cyklonu i Wrodzona Zbroja Cyklonu
  • Ziemny Bastion (Ranga 1): Ulepszony Ziemny Bastion
  • Trample (Ranga 1): Nie
  • Petryfika (Ranga 5): Pierwotna Petryfikacja i Najwyższa Petryfikacja:
  • Osłabiający Ryk (Ranga 1): Ulepszony Osłabiający Ryk i Wrodzony Osłabiający Ryk
  • Dobrodziejstwa Ducha
  • Jeleń: Korzystna Bestia
  • Orzeł: Żelazne Pióro i Gniew Ptaka
  • Wilk: Wzmocnienie
  • Wąż: Obsydianowe Uderzenie

Umiejętności Druida Kolca Ziemi opierają się głównie na Kolcu Ziemi i Burzy Uderzenie Używaj ich razem, aby szybko oczyścić potwory. Ponieważ te umiejętności są głównie używane do radzenia sobie z potworami na dużym obszarze, mogą nie być szybkie do radzenia sobie z bossami.

Zaletami powyższych umiejętności są przetrwanie, kontrola, obrażenia, a nawet niepowstrzymalność, aby zapobiec potworom uwalniającym umiejętności kontroli w celu przerwania rytmu farmy. Możesz nauczyć się umiejętności Earth Spike na wczesnym etapie, która jest twoją główną umiejętnością, a Storm Strike jest ostatnią umiejętnością, której możesz się nauczyć. Możesz nauczyć się innych umiejętności, aby zwiększyć obrażenia na wczesnym etapie, a następnie użyć Diablo 4 Gold, aby zresetować punkty umiejętności po osiągnięciu wystarczającego poziomu.

Jak farmić w pętli?

  • Uwalniaj Earth Spike wiele razy, aby powalić wroga i osłabić jego zdrowie.
  • Używaj swoich umiejętności obronnych, aby pozostać twardym przez większość czasu.
  • Kiedy jesteś oblężony, możesz użyć Trample, aby się poruszać i uciec.
  • Użyj Petrify, aby kontrolować otaczających wrogów i zwiększyć obrażenia krytyczne swoich ataków

Ekwipunek Druida Kolca Ziemi

  • Hełm: Aspekt Mocy
  • Zbroja na klatkę piersiową: Aspekt Gwiezdnych Piasków (Ahu + Xan)/ (Noc + Qax)
  • Rękawice: Aspekt Szybki
  • Spodnie: Aspekt Wstrząsających Uderzeń
  • Buty: Aspekt Metamorfozy
  • Amulet: Aspekt Adaptacyjności (Idol z Dołu)
  • Pierścień 1: Aspekt Przesunięcia Sejsmicznego (Oko Luminacji)
  • Pierścień 2: Aspekt Kamienia Złomu (Pogardliwe Światło)
  • Broń: Aspekt Wyzyskiwacza (Rubin)

Poza tym, że jest to build z poziomowaniem, nie musisz mieć unikalnych przedmiotów. Powyższy ekwipunek jest tylko dla twojej informacji. Jeśli znajdziesz lepszy przedmiot ulepszający, wymień go. Mogą one nieznacznie poprawić twoją wydajność farmy.

Jak więc ocenić, czy przedmiot jest lepszy? Musisz po prostu wiedzieć, które dodatki są dla Ciebie przydatne. Twój hełm, napierśnik, spodnie i buty muszą zapewniać Ci pancerz, maksymalne zdrowie lub różne odporności. (W przypadku butów im wyższa prędkość, tym lepiej. Prędkość jest ważna zarówno na wczesnym etapie, jak i w końcowej fazie gry.)

Twój pozostały ekwipunek może skupiać się na szybkości ataku, szansie na trafienie krytyczne i sile woli. Zwłaszcza szybkość ataku może pomóc Ci szybciej oczyścić potwory i zdobyć złoto, a także możesz zachować materiały i złoto Diablo 4 na końcową fazę gry.

Druid Kolca Ziemi Zaklęcia Horadrima

Jako moc sezonu 9, Zaklęcia Horadrima są o wiele ciekawsze niż Moce Bossa, a niektóre z nich są szczególnie odpowiednie do farmienia lochów. A Zaklęcia Horadrima zostały wzmocnione przed oficjalnym rozpoczęciem sezonu 9, a teraz są jeszcze silniejsze.

Catalyst (Storm Strike) Disintegrate

Efekt: Uwolnij przewodnika arkany i wystrzel ciągły promień między twoją postacią a nim, zadając stałe obrażenia od piorunów potworom przez 8 sekund.

Catalyst to bardziej framework, ale Infusion i Arcana to coś, co naprawdę sprawia, że ​​działa.

Infusion: Corrosive Vapor

Efekt: Twój Catalyst zadaje teraz obrażenia od trucizny lub trucizny.

Wrogowie zranieni przez Catalyst zostaną zatruci przez 4 sekundy (wzrost z 150% do 320%). Ten efekt dotyczy każdego wroga co 3 sekundy. Twój bonus od obrażeń od trucizny jest równy twojemu najwyższemu bonusowi od typu obrażeń i neguje efekty kradzieży życia u potworów na 5 poziomie Catalyst (wzrost z 5 sekund do 8 sekund).

Corrosive Vapor pozwala Catalyst zadawać obrażenia od trucizny, co dobrze współpracuje z pasywnymi umiejętnościami Druida.

Arcana

Shifting Powder

  • Efekt: Catalyst zwiększa twoją prędkość ruchu o 30% (+8% na poziom) w trakcie i przez 5 sekund po zakończeniu efektu.

Bloody Charm

  • Efekt: Twój Catalyst wykona egzekucję na zwykłych wrogach ze zdrowiem poniżej lub równym 20% i elitarnych wrogach ze zdrowiem poniżej 10%. (Nie można wykonywać egzekucji na bossach)

Fractured Core

  • Efekt: Za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności Catalyst, aura odporności na obrażenia potwora zostanie dezaktywowana na 2,5 sekundy, ale otrzymasz jednocześnie o 10% więcej umiejętności DoT (+0,5 na poziom).

Shifting Powder pozwala ci się poruszaćszybciej, a umiejętność Bloody Charm może zabijać wrogów o niskim poziomie zdrowia, co niewątpliwie znacznie zwiększy szybkość farmingu.

Fractured Core jest niemal obowiązkowe w endgame, ale możesz je również zastąpić Sapping Crux, gdy jesteś w głównej historii.

Są to przedmioty z Diablo 4 wymagane do umiejętności builda Earth Spike Druid. Wymagania są bardzo niskie, ale wydajność farmingu jest bardzo wysoka. Po osiągnięciu endgame możesz łatwo przekształcić go w build endgame o większych obrażeniach z niewielką stratą.

Diablo 4 Sezon 8 Lair Boss Belial: Jak go pokonać?

Diablo 4 Sezon 8 Lair Boss Belial: Jak go pokonać?

Belial, klasyczny boss Diablo, powraca w Diablo 4 Sezon 8. Ten demon kłamstw ma trzy formy w Diablo 4: Apparition, „Mini” Belial i „Uber” Belial.

Podobnie jak Uber Lilith, Uber Belial będzie najtrudniejszą walką w Diablo 4. Aby zdobyć moce bossa Beliala, musisz go najpierw pokonać. Oto, jak sobie radzić z Belialem.

Jak przywołać Beliala?

Diablo 4 Sezon 8 Lair Boss Belial: Jak go pokonać?

W grze występują trzy różne Beliale, które pojawiają się na trzy różne sposoby.

  • Apparition Belial: Po pokonaniu pierwszych dwóch bossów w Apparition Incursion, ostatnim bossem jest Belial.
  • Mini Belial: Kiedy pokonasz bossa Lair, być może zostanie uruchomiona zasadzka Beliala. Mini Belial pojawi się i zaatakuje cię.
  • Uber Belial: Uber Belial nie wymaga żadnych materiałów do przywoływania, ale będziesz potrzebować 2 Betrayer’s Husks, aby otworzyć jego skrzynię, a Betrayer’s Husks są upuszczane przez Mini Beliala.

Gdy zdobędziesz wystarczająco dużo Betrayer’s Husks, możesz udać się do lochu w Palace of the Deceiver w Kehjistanie, aby przywołać Ubera Beliala.

Jak się przygotować?

Dostosuj swoją konfigurację

Uber Belial nie polega na przywoływaniu i często będzie używać różnych umiejętności, aby wpłynąć na zasięg ruchu. Dlatego możesz użyć trochę Diablo 4 Gold, aby ponownie wybrać swoje umiejętności, aby upewnić się, że twoja konfiguracja może zadać obrażenia pojedynczemu bossowi, a jednocześnie zapewnić sobie wystarczającą przeżywalność.

Odporność na truciznę

Wiele umiejętności Ubera Beliala zadaje dużo obrażeń od trucizny. Jeśli masz wysoką odporność na truciznę, ta walka nie będzie aż tak trudna. Możesz użyć Eliksiru odporności na truciznę II, aby zwiększyć swoją odporność na truciznę.

Wymagane materiały rzemieślnicze:

  • Zioła w pakiecie x 40
  • Szmaragdowy fragment x 300
  • Angelbreath x 30
  • 6000 Diablo 4 Gold

Umiejętności Beliala

Belial zadaje głównie obrażenia od trucizny i obrażenia fizyczne, więc powinieneś zmaksymalizować swoją zbroję i odporność na truciznę. Belial ma pasek Stagger Bar, a gdy go wypełnisz w trakcie walki, Belial zmieni kolor na niebieski i zostanie na krótko ogłuszony, co jest świetną okazją, aby skupić się na zadawaniu obrażeń.

Uber Belial

Belial ma kilka ataków, na które należy uważać:

  • Claw Sweep: Belial wbija się w platformę jednym pazurem, a następnie przesuwa się po niej. Unikaj stania na szczycie platformy, aby uniknąć tego ataku, a kluczem do uniknięcia jest pozycjonowanie.
  • Poison Spray: Belial rozpyla truciznę z jednego końca platformy na drugi. Musisz stanąć przed czarnymi oczami, aby uniknąć obrażeń, a wszystkie inne oczy będą rzucać śmiercionośną truciznę po całej platformie.
  • Fala trucizny: Kałuże trucizny przesuwają się po platformie z lewej do prawej. Jeśli pojawi się wiele kałuż trucizny, użyj umiejętności obronnych lub mikstur i trzymaj się z dala od nich.
  • Oczy zdrady Beliala: Belial przywołuje wokół siebie siedem oczu. Jedno do trzech oczu stanie się czarne/nieaktywne. Stań przed czarnymi oczami, aby uniknąć obrażeń. Wszystkie inne oczy będą rzucać śmiercionośną truciznę po całej platformie.
  • Kałuże trucizny (śledzenie): Belial dźgnie platformę pazurami i utworzy kałuże trucizny u twoich stóp. Te kałuże będą śledzić twoją pozycję, więc musisz się cały czas poruszać i uważać, aby unikać kałuż, które się utworzą, dopóki atak się nie zakończy.

Mini Belial

Mini Belial zadaje takie same obrażenia jak Uber Belial, ale pojawia się po pokonaniu Lair Bossa, pozostawiając graczowi niewiele czasu na przygotowanie się, ale łatwo sobie z nim poradzić, jeśli znasz jego umiejętności.

  • Fala trucizny: Belial zaznacza przed sobą prostokątny obszar i uwalnia falę trucizny, która rozchodzi się po całej platformie. Trzymaj się z dala od tego obszaru, zanim fala uderzy, aby uniknąć silnego uderzenia.
  • Kałuże trucizny: Duże kałuże trucizny pojawią się w pobliżu Beliala i eksplodują. Pozostań w ruchu i unikaj tych obszarów, gdy pojawią się kałuże trucizny.
  • Bomby trucizny: Pojawia się widmo Beliala, wystrzeliwując bomby trucizny na arenę. Unikaj, aby nie zostać znokautowanym przez ogień krzyżowy.
  • Czarny kamień duszy: Trzy lub więcej kamieni duszy pojawia się i eksploduje wkrótce potem. Uważaj na ich położenie i trzymaj się z daleka, zanim eksplodują.
  • Iluzja Beliala: Trzy miniaturowe wersje Beliala pojawiają się w czerwonym kółku. Po aktywacji uwalniają fale trucizny i uruchamiają inne mechanizmy. Unikaj środka i poruszaj się, aż krąg zniknie.
  • Połączone Czarne Kamienie Dusz: Jeden lub dwa Kamienie Dusz łączą się bezpośrednio z Belialem i zaczynają cię śledzić. Będą za tobą podążać, aż eksplodują. Zachowaj dystans i używaj umiejętności uniku, aby uniknąć uwięzienia.
  • Krwawe Uderzenie z Powietrza: Krwawe włócznie spadają z powietrza w losowym wzorze, a ty musisz zwracać uwagę na czerwone znaki na ziemi i się śpieszyć.
  • Pojawiają się dodatki: Elitarne, przypominające węże dodatki dołączą do walki, gdy zostaną zaatakowane z zasadzki. Skup się na nich szybko, aby uniknąć przytłoczenia, szczególnie w mechanice o dużej gęstości.

Pula łupów

Belial nie ma ustalonej puli łupów, ale po pokonaniu go i otwarciu skarbu Beliala za pomocą Łuski Zdrajcy możesz wybrać pulę łupów innych bossów kryjówki jako pulę łupów w tej walce z bossem, co pomoże ci lepiej zdobyć przedmioty, których chcesz.

Oprócz zwykłych przedmiotów, takich jak złoto, materiały itp., pierwszy unikalny przedmiot, który zostanie upuszczony, na pewno będzie pochodził od bossa.cific loot table, którą wybierzesz. Każdy dodatkowy unikalny drop ma 50% szans na to, że pochodzi z publicznej puli dropów. Masz również szansę na zdobycie Ancestral Unique Item z dropów Beliala.

Jeśli grasz w grupie, każdy inny gracz zwiększy szansę na zdobycie dodatkowego unikalnego przedmiotu o jedną trzecią.

Oto kilka ataków nowego bossa Beliala w sezonie 8 Diablo 4. Mam nadzieję, że pomoże ci to zdobyć Boss Powers lub inne nagrody, których pragniesz.

loadings