Order
Invite friends below for Monopoly Go Partners:
event slots: click the + button, then check the entire list ,If you see them, please invite them.

Wyłącznie dla nowych zarejestrowanych użytkowników!

Zarejestruj się i zweryfikuj adres e-mail, aby otrzymać kupon
Zmień walutę językową

Kraj/region:

United States

Waluta:

USD

USD

EUR

GBP

CAD

AUD

RUB

DKK

CHF

NOK

SGD

PLN

SEK

CNY

HKD

MXN

AED

IDR

BRL

CLP

COP

PEN

ARS

MYR

PHP

KRW

THB

JPY

SAR

ZAR

RON

KWD

HUF

UYU

VEF

BHD

ILS

QAR

INR

TRY

NZD

Wózek
Całkowity rzeczy

Suma częściowa:

Rabat: -

Twój koszyk jest pusty!

Kontynuuj zakupy
Nadwyżka zapasów:
Wybierz Platformę
PC
Wybierz Serwer
Season 15 - Softcore
Season 15 - Hardcore
Eternal - Softcore
Eternal - Hardcore
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
Lair Boss Keys
Horadric Cube Materials
Talisman
Charms & Set Bonuses
Rare
Specific Aspect (900ilvl)
Legendary
Unique
5 Of Set Charms
Runes
Runewords
Crafting Mythic Runes
Crafting & Runeword Gear
Mythic Unique (Boost)
Gems & Horadric Gems
Junk For Salvage
Hot Sale Carry Run
Materials (Face To Face)
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Set Charm
Unique Charm
Rare Charm
Mythic Charm
Horadric Seal
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Warlock
Paladin
Barbarian
Necromancer
Sorcerer
Druid
Rogue
Spiritborn
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Amulet
Axe
Boots
Crossbow
Chest Armor
Dagger
Focus
Glaive
Gloves
Helm
Mace
Pants
Polearm
Quarterstaff
Ring
Scythe
Shield
Staff
Sword
Totem
Two-Handed Axe
Two-Handed Mace
Two-Handed Scythe
Two-Handed Sword
Wand
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Amulet
Axe
Boots
Bow
Crossbow
Chest Armor
Dagger
Focus
Glaive
Gloves
Helm
Mace
Pants
Polearm
Quarterstaff
Ring
Scythe
Shield
Staff
Sword
Totem
Two-Handed Axe
Two-Handed Mace
Two-Handed Scythe
Two-Handed Sword
Wand
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Amulet
Axe
Boots
Bow
Crossbow
Chest Armor
Dagger
Focus
Glaive
Gloves
Helm
Mace
Pants
Polearm
Quarterstaff
Ring
Scythe
Shield
Staff
Sword
Totem
Two-Handed Axe
Two-Handed Mace
Two-Handed Scythe
Two-Handed Sword
Wand
Flail
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Warlock
Paladin
Barbarian
Necromancer
Sorcerer
Druid
Rogue
Spiritborn
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Rune Of Ritual
Rune Of Invocation
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Amethyst
Diamond
Emerald
Sapphire
Topaz
Skull
Wybierz części wyposażenia i mocowania:
All
Resplendent Spark
Obducite
Raw Primordial Dust
Mythic Tribute Of Armaments
Greater Nemesis Lair

Więcej opcji

100,000 Steps

Accord of the Wilds

Ae'grom's Schism

Airidah's Inexorable Will

Anathema of the Primes

Ancient's Pledge

Ancients' Oath

Annihilus

Arcadia

Argent Veil

Arioc's Needle

Arreat's Bearing

Asheara's Khanjar

Assassin's Stride

Autumnal Crown

Axial Conduit

Azurewrath

Balazan's Maxtlatl

Band of First Breath

Bands of Ichorous Rose

Bane of Ahjad-Den

Banished Lord's Talisman

Bastion of Sir Matthias

Battle Trance

Beastfall Boots

Bell of the Bovine

Bindings of Attrition

Black River

Blood Artisan's Cuirass

Blood Moon Breeches

Blood Wake

Blood-Mad Idol

Bloodless Scream

Blue Rose

Bridle of Tor'Baalos

Cage of Madness

Call to Arms

Cassia's Grace

Cathedral's Song

Chainscourged Mail

Condemnation

Cowl of Malefic Torment

Cowl of the Nameless

Craze of the Dead God

Crown of Lucion

Cruor's Embrace

Dark Howl

Dark Stalker's Medallion

Dawnfire

Death's Pavane

Deathgrip

Deathless Visage

Deathmask of Nirmitruq

Deathspeaker's Pendant

Desperate March

Dirge of Airidah

Dirge of Odium

Dolmen Stone

Drognan's Anguish

Eaglehorn

Earthbreaker

Ebonpiercer

Echo of Kwatli

Edge

Elegy

Emberfury

Emblem of Staalbreak

Endurant Faith

Enigma

Esadora's Overflowing Cameo

Esu's Heirloom

Etna's Lost Dagger

Eye of Baal

Eyes in the Dark

Fang of the Vipermagi

Fields of Crimson

Fist of the Iron Rose

Fists of Fate

Flamescar

Flameweaver

Fleshrender

Fleshwrit Carapace

Flickerstep

Footfalls of the Waning World

Fractured Runestone

Fractured Winterglass

Frostburn

Fury of the Wilds

Galvanic Azurite

Gate of the Red Dawn

Gathlen's Birthright

Gauntlets of Sheol

Gift of Frost

Gladiator's Triumph

Godslayer Crown

Gohr's Devastating Grips

Gospel of the Devotee

Grasp of Shadow

Gravebloom

Gravewalker's Hand

Greatstaff of the Crone

Greaves of the Empty Tomb

Greenwalker's Oath

Greenwalker's Signet

Grief

Griswold's Opus

Hail of Verglas

Hand of Apotheosis

Hands of the Worldbreaker

Hangman's Hand

Harmony of Ebewaka

Heart of Azgar

Hecaton Chasm

Hellbrand Signet

Hellhammer

Hellhound's Sabatons

Henri's Perquisition

Herald of Zakarum

Herald's Morningstar

Hesha e Kesungi

Holy Thunder

Hooves of the Mountain God

Howl from Below

Hunter's Zenith

Iceheart Brais

Ifeh's Dire Totem

In-Geom

Indira's Memory

Infernal Homunculus

Infinity

Insatiable Fury

Insight

Jacinth Shell

Judgment of Auriel

Judicant's Glaivehelm

Kabraxis' Will

Kessime's Legacy

Khamsin Steppewalkers

Kilt of Blackwing

King's Grace

Leaf

Leoric's Crown

Levin Grasp

Lidless Wall

Light's Rebuke

Litany of Sable

Locran's Talisman

Lore

Loyalty's Mantle

Lurid Pact

Mace of King Leoric

Mad Wolf's Glee

Malefic Crescent

Mantle of Mountain's Fury

Mantle of the Grey

March of the Stalwart Soul

Mark of the Old Wolf

Messerschmidt's Reaver

Might of Qual-kehk

Might of the Ursine

Misericorde

Mjölnic Ryng

Moloch's Beating Flame

Molten Band

Morlu Fleshward

Mother's Embrace

Mutilator Plate

Nails of the Gore-Crowned

Nemesis Bracers

Night Terror

Nomad's Longing Heart

Okun's Catalyst

Omen of Pain

Onyx Soul

Ophidian Iris

Orphan Maker

Orsivane

Overkill

Pact of Bone

Paingorger's Gauntlets

Path of Trag'Oul

Path of the Emissary

Pattern

Peacemonger's Signet

Penitent Greaves

Phoenix

Pitfighter's Gull

Protean Heart

Protection of the Prime

Prudence

Purified Lightbringer

Rage of Harrogath

Raiment of the Infinite

Raiment of the Sea

Rain

Rakanoth's Wake

Ramaladni's Magnum Opus

Razorplate

Red Blessing

Red Sermon

Rictus of Terror

Rimeblood

Ring of Mendeln

Ring of Red Furor

Ring of Writhing Moon

Ring of the Midday Hunt

Ring of the Midnight Sun

Ring of the Ravenous

Ring of the Sacrilegious Soul

Rod of Kepeleke

Rotting Lightbringer

Rustbitten Dirk

Saboteur's Signet

Sabre of Tsasgal

Sanctis of Kethamar

Sanguivor, Blade of Zir

Sashes of the Wretched

Scepter of the Three

Scorn of the Earth

Scoundrel's Kiss

Scoundrel's Leathers

Scourge of Duriel

Sea Lord's Fine Gloves

Seal of the Ophanim

Seal of the Second Trumpet

Seed of Horazon

Sepazontec

Shanar's Resonance

Shard of Verathiel

Shroud of Khanduras

Shrouded Gift

Sidhe Bindings

Signet of Pelghain

Sire of Sin

Skyhunter

Sliver of Hate

Soulbrand

Spine of Tathamet

Spirit

Squirt's Blouse

Staff of Endless Rage

Staff of Lam Esen

Staff of Zerae

Starfall Coronet

Stealth

Stone of Jordan

Stone of Vehemen

Storm's Companion

Strength

Strike of Stormhorn

Sunbird's Gorget

Sunbrand

Sundered Night

Sunstained War-Crozier

Supplication

Tal Rasha's Iridescent Loop

Tassets of the Dawning Sky

Temerity

The Basilisk

The Blade of Sight Aflame

The Butcher's Cleaver

The Eightfold Idol

The Fecund Seal

The Furnace

The Gloom Ward

The Hand of Naz

The Hemat Stone

The Maestro

The Mortacrux

The Oculus

The Open Eye of Gorgorra

The Relentless Heart

The Third Blade

The Umbracrux

The Undercrown

The Unmaker

Thousand-Eye Reaver

Thrice-Woven Nightmare

Thundergod's Blessing

Tibault's Will

Tuskhelm of Joritz the Mighty

Twin Strikes

Ugly Bastard Helm

Unbroken Chain

Unsung Ascetic's Wraps

Vengeful Sinew

Vision of the Firestorm

Vox Omnium

Ward of the White Dove

Waxing Gibbous

Wendigo Brand

Widow's Web

Wildheart Hunger

Will of Rathma

Will of Stone

Windforce

Word of Hakan

Wound Drinker

Wreath of Auric Laurel

Writhing Band of Trickery

Wushe Nak Pa

Wyrdskin

X'Fal's Corroded Signet

Yen's Blessing

Zephyr

Andariel's Visage

Doombringer

El'Druin, Sword of Justice

Harlequin Crest

Heir of Perdition

Melted Heart of Selig

Nesekem, the Herald

Ring of Starless Skies

Shattered Vow

Shroud of False Death

The Grandfather

Tyrael's Might

Berú of Abaddon's Flesh

Berú of Applied Alchemy

Berú of Arreat

Berú of Balazan's Bite

Berú of Bul-Kathos' Pride

Berú of Dauntless Faith

Berú of Desecration

Berú of Harash's Shadow

Berú of Horazon's Chains

Berú of Iron Conviction

Berú of Kwatli's Grace

Berú of Light's Epiphany

Berú of Mefis' Fulcrum

Berú of Nafain's Bestiary

Berú of Radiant Fire

Berú of Rezoka's Rage

Berú of Righteous Will

Berú of Sescheron's Fury

Berú of Spellbound Steel

Berú of the Black Shroud

Berú of the Blood Binder

Berú of the Bloodletter

Berú of the Blurring Blade

Berú of the Bone Weaver

Berú of the Cauldron

Berú of the Crucible

Berú of the Den Mother

Berú of the Frozen Sea

Berú of the Multitude

Berú of the Nameless

Berú of the Narrow Eye

Berú of the Old Mountain

Berú of the Red Wolf Moon

Berú of the Sightless

Berú of the Storm Shepherd

Berú of the Threefold

Berú of the Waking Touch

Berú of Uncanny Insight

Berú of Wild Lightning

Berú of Wumba's Embrace

Fer of Abaddon's Flesh

Fer of Adept Action

Fer of Applied Alchemy

Fer of Arreat

Fer of Balazan's Bite

Fer of Bone Breaking

Fer of Bul-Kathos' Pride

Fer of Cruel Fate

Fer of Dark Pact

Fer of Dauntless Faith

Fer of Deceptive Insight

Fer of Desecration

Fer of Harash's Shadow

Fer of Horazon's Chains

Fer of Iron Conviction

Fer of Kwatli's Grace

Fer of Lethality

Fer of Light's Epiphany

Fer of Mastery

Fer of Mefis' Fulcrum

Fer of Nafain's Bestiary

Fer of Practiced Technique

Fer of Radiant Fire

Fer of Rezoka's Rage

Fer of Righteous Will

Fer of Sescheron's Fury

Fer of Slaughter

Fer of Spellbound Steel

Fer of Survival

Fer of the Black Shroud

Fer of the Blood Binder

Fer of the Bloodletter

Fer of the Blurring Blade

Fer of the Bone Weaver

Fer of the Cauldron

Fer of the Crucible

Fer of the Den Mother

Fer of the Frozen Sea

Fer of the Multitude

Fer of the Nameless

Fer of the Narrow Eye

Fer of the Old Mountain

Fer of the Red Wolf Moon

Fer of the Sightless

Fer of the Storm Shepherd

Fer of the Threefold

Fer of the Waking Touch

Fer of Uncanny Insight

Fer of Wild Lightning

Fer of Wumba's Embrace

Linta of Abaddon's Flesh

Linta of Applied Alchemy

Linta of Arreat

Linta of Balazan's Bite

Linta of Bul-Kathos' Pride

Linta of Dauntless Faith

Linta of Desecration

Linta of Harash's Shadow

Linta of Horazon's Chains

Linta of Iron Conviction

Linta of Kwatli's Grace

Linta of Light's Epiphany

Linta of Mefis' Fulcrum

Linta of Nafain's Bestiary

Linta of Radiant Fire

Linta of Rezoka's Rage

Linta of Righteous Will

Linta of Sescheron's Fury

Linta of Spellbound Steel

Linta of the Black Shroud

Linta of the Blood Binder

Linta of the Bloodletter

Linta of the Blurring Blade

Linta of the Bone Weaver

Linta of the Cauldron

Linta of the Crucible

Linta of the Den Mother

Linta of the Frozen Sea

Linta of the Multitude

Linta of the Nameless

Linta of the Narrow Eye

Linta of the Old Mountain

Linta of the Red Wolf Moon

Linta of the Sightless

Linta of the Storm Shepherd

Linta of the Threefold

Linta of the Waking Touch

Linta of Uncanny Insight

Linta of Wild Lightning

Linta of Wumba's Embrace

Mlor of Abaddon's Flesh

Mlor of Applied Alchemy

Mlor of Arreat

Mlor of Balazan's Bite

Mlor of Bone Breaking

Mlor of Bul-Kathos' Pride

Mlor of Cruel Fate

Mlor of Dark Pact

Mlor of Dauntless Faith

Mlor of Deceptive Insight

Mlor of Desecration

Mlor of Harash's Shadow

Mlor of Horazon's Chains

Mlor of Iron Conviction

Mlor of Kwatli's Grace

Mlor of Lethality

Mlor of Light's Epiphany

Mlor of Mefis' Fulcrum

Mlor of Nafain's Bestiary

Mlor of Practiced Technique

Mlor of Radiant Fire

Mlor of Rezoka's Rage

Mlor of Righteous Will

Mlor of Sescheron's Fury

Mlor of Slaughter

Mlor of Spellbound Steel

Mlor of Survival

Mlor of the Black Shroud

Mlor of the Blood Binder

Mlor of the Bloodletter

Mlor of the Blurring Blade

Mlor of the Bone Weaver

Mlor of the Cauldron

Mlor of the Crucible

Mlor of the Den Mother

Mlor of the Frozen Sea

Mlor of the Multitude

Mlor of the Nameless

Mlor of the Narrow Eye

Mlor of the Old Mountain

Mlor of the Red Wolf Moon

Mlor of the Sightless

Mlor of the Storm Shepherd

Mlor of the Threefold

Mlor of the Waking Touch

Mlor of Uncanny Insight

Mlor of Wild Lightning

Mlor of Wumba's Embrace

Phoba of Abaddon's Flesh

Phoba of Adept Action

Phoba of Applied Alchemy

Phoba of Arreat

Phoba of Balazan's Bite

Phoba of Bone Breaking

Phoba of Bul-Kathos' Pride

Phoba of Cruel Fate

Phoba of Dark Pact

Phoba of Dauntless Faith

Phoba of Deceptive Insight

Phoba of Desecration

Phoba of Harash's Shadow

Phoba of Horazon's Chains

Phoba of Iron Conviction

Phoba of Kwatli's Grace

Phoba of Lethality

Phoba of Light's Epiphany

Phoba of Mastery

Phoba of Mefis' Fulcrum

Phoba of Nafain's Bestiary

Phoba of Practiced Technique

Phoba of Radiant Fire

Phoba of Rezoka's Rage

Phoba of Righteous Will

Phoba of Sescheron's Fury

Phoba of Slaughter

Phoba of Spellbound Steel

Phoba of Survival

Phoba of the Black Shroud

Phoba of the Blood Binder

Phoba of the Bloodletter

Phoba of the Blurring Blade

Phoba of the Bone Weaver

Phoba of the Cauldron

Phoba of the Crucible

Phoba of the Den Mother

Phoba of the Frozen Sea

Phoba of the Multitude

Phoba of the Nameless

Phoba of the Narrow Eye

Phoba of the Old Mountain

Phoba of the Red Wolf Moon

Phoba of the Sightless

Phoba of the Storm Shepherd

Phoba of the Threefold

Phoba of the Waking Touch

Phoba of Uncanny Insight

Phoba of Wild Lightning

Phoba of Wumba's Embrace

Accord of the Wilds

Anathema of the Primes

Arcadia

Argent Veil

Arreat's Bearing

Assassin's Stride

Azurewrath

Balazan's Maxtlatl

Band of First Breath

Banished Lord's Talisman

Beastfall Boots

Blood Moon Breeches

Blood-Mad Idol

Bloodless Scream

Cathedral's Song

Chainscourged Mail

Condemnation

Cowl of the Nameless

Crown of Lucion

Dark Stalker's Medallion

Dirge of Airidah

Dirge of Odium

Drognan's Anguish

Echo of Kwatli

Emberfury

Emblem of Staalbreak

Endurant Faith

Esu's Heirloom

Etna's Lost Dagger

Fist of the Iron Rose

Fists of Fate

Fleshwrit Carapace

Flickerstep

Fractured Runestone

Frostburn

Fury of the Wilds

Gladiator's Triumph

Godslayer Crown

Gravewalker's Hand

Greenwalker's Signet

Griswold's Opus

Harmony of Ebewaka

Herald of Zakarum

Hooves of the Mountain God

Jacinth Shell

Judicant's Glaivehelm

Locran's Talisman

Loyalty's Mantle

Mantle of the Grey

Mark of the Old Wolf

Might of the Ursine

Misericorde

Moloch's Beating Flame

Molten Band

Morlu Fleshward

Mother's Embrace

Night Terror

Nomad's Longing Heart

Omen of Pain

Orsivane

Pact of Bone

Paingorger's Gauntlets

Peacemonger's Signet

Penitent Greaves

Protean Heart

Protection of the Prime

Rage of Harrogath

Rakanoth's Wake

Ramaladni's Magnum Opus

Razorplate

Red Blessing

Ring of Red Furor

Ring of the Midday Hunt

Ring of the Midnight Sun

Ring of Writhing Moon

Rod of Kepeleke

Rustbitten Dirk

Saboteur's Signet

Sabre of Tsasgal

Sanctis of Kethamar

Scepter of the Three

Scoundrel's Kiss

Scoundrel's Leathers

Sea Lord's Fine Gloves

Seal of the Second Trumpet

Seed of Horazon

Sepazontec

Soulbrand

Sunbird's Gorget

Sundered Night

Sunstained War-Crozier

Tal Rasha's Iridescent Loop

Tassets of the Dawning Sky

Temerity

The Butcher's Cleaver

The Gloom Ward

The Open Eye of Gorgorra

The Umbracrux

Thousand-Eye Reaver

Tibault's Will

Tuskhelm of Joritz the Mighty

Wendigo Brand

Widow's Web

Will of Rathma

Wound Drinker

Writhing Band of Trickery

Wushe Nak Pa

Wyrdskin

X'Fal's Corroded Signet

Yen's Blessing

Mythic Unique Horadric Seal

Seal of the Severed Finger

Seal of the Golden Epiphany

Seal of the Diamond Mind

Ancestral Horadric Seal

Legendary Horadric Seal

Rare Horadric Seal

Horadric Seal

Magic Horadric Seal

Hellfire Torch

+
+
+

Wskazówka: możesz wpisać dowolne słowo kluczowe do wyszukania i kliknąć „+”, aby dodać wiele wyszukiwań słów kluczowych

Wyjaśnienie większych afiksów:

Kiedy przedmiot upadnie, od 1 do 4 jego afiksów ma szansę zostać znacząco wzmocnione. Afiks ulepszony do Większego Afiksu będzie miał mnożnik 1,5x przy maksymalnym rzucie, dzięki czemu Większy Afiks będzie najsilniejszy w grze

Losowo ulepsz 1 afiks do większych afiksówd4greater

Losowo ulepsz 2 afiksy do większych afiksówd4greaterd4greater

Losowo ulepsz 3 afiksy do większych afiksówd4greaterd4greaterd4greater

Losowo ulepsz 4 afiksy do większych afiksówd4greaterd4greaterd4greaterd4greater

Bardzo popularne
Nowo dodane
Najniższa cena
Najwyższa cena
- 5%
EZG Diablo 4 Superior Lair Key * 10
Superior Lair Key * 10
$0.004389 $0.00462
- 10%
EZG Diablo 4 Superior Lair Key * 100
Superior Lair Key * 100
$0.04158 $0.0462
- 5%
EZG Diablo 4 Lair Key * 10
Lair Key * 10
$0.006479 $0.00682
- 10%
EZG Diablo 4 Lair Key * 100
Lair Key * 100
$0.06138 $0.0682
- 5%
EZG Diablo 4 Greater Lair Key * 10
Greater Lair Key * 10
$0.004389 $0.00462
- 10%
EZG Diablo 4 Greater Lair Key * 100
Greater Lair Key * 100
$0.04158 $0.0462
EZG Diablo 4 Crux of the False Prophet
Crux of the False Prophet
$0.00638

Brak w magazynie.

Typy przedmiotów w Diablo 4

Przedmioty w Diablo 4 są bardzo ważną częścią gry, w tym broń, zbroja, mikstury i inny sprzęt, który może wzmocnić postać i umiejętności gracza. Gracze mogą zdobyć te przedmioty, pokonując wrogów, wykonując zadania lub kupując je od sprzedawców.

Diablo 4 ma kilka różnych typów przedmiotów podzielonych według rzadkości: Normalne, Magiczne, Rzadkie, Legendarne, Unikatowe i Mityczne Unikaty.

  1. Przedmioty Normalne: Najmniej rzadki typ, białe przedmioty normalne nie mają żadnych przyrostków i są zwykle używane do odzyskiwania w celu uzyskania innych materiałów.
  2. Przedmioty Magiczne: Znane również jako przedmioty niebieskie, mają przyrostki. Te przedmioty dzielą statystyki podstawowe z przedmiotami Rzadkimi, a nawet Legendarnymi.
  3. Przedmioty Rzadkie: Przedmioty Rzadkie mają od trzech do pięciu losowych przyrostków i solidne statystyki podstawowe. Można je ulepszyć do przedmiotów Legendarnych za pomocą Kodeksu Mocy.
  4. Przedmioty legendarne: Przedmioty legendarne mają cztery dodatki i unikalną legendarną statystykę, którą można zmienić za pomocą Kodeksu Mocy.
  5. Przedmioty unikatowe: Jeden z najrzadszych przedmiotów w Diablo 4, ma wyjątkowo niską szansę na wypadnięcie i można go zdobyć tylko poprzez farmienie bossów Uber.
  6. Przedmioty unikatowe mityczne: Są to najrzadsze przedmioty w Diablo 4 i mają potężne efekty, które mogą całkowicie zmienić sposób, w jaki grasz swoją postacią.


Podstawy unikatów mitycznych

Unikaty mityczne, znane również jako Uber-unikaty, są jednymi z najpotężniejszych przedmiotów w Diablo 4. Zawsze będą wypadać jako przedmioty o mocy przedmiotu Ancestral 800, co oznacza, że ​​będą miały co najmniej jeden Większy Afiks. Możesz zwiększyć moc swojego unikatu mitycznego, czyniąc go mistrzem u kowala, jednak nie można ich hartować.

Oczywiście posiadanie odpowiednich unikatów mitycznych jest kluczowe dla stworzenia najpotężniejszej konstrukcji i przetrwania w niebezpiecznym świecie Sanktuarium. Istnieją dwa główne sposoby na zdobycie unikatów mitycznych w Diablo 4: jeden polega na farmieniu bossów Tormented, a drugi na wytwarzaniu.

Jak zdobyć unikaty mityczne?

Unikaty mityczne mogą wypadać z dowolnego potwora, zaczynając od poziomu trudności Torment I, a szansa na wypadnięcie wzrasta z każdym poziomem trudności Torment. Wśród nich, Udręczona Andariel i Duriel’s Mythic Uniques mają dwukrotnie większą szansę na zdobycie niż inni Udręczeni Bossowie, co czyni ich najlepszym wyborem do zdobycia wszelkich Mitycznych Unikatów.

Jak Wytworzyć Mityczne Unikaty?

Wytworzenie Mitycznych Unikatów obejmuje kilka kroków, w tym odzyskiwanie istniejących Mitycznych Unikatów w celu uzyskania zasobów i wykorzystanie tych zasobów do wytworzenia nowych przedmiotów.

  • 1. Odzyskiwanie: Najpierw odzyskiwanie kilku Uber Unikatów w celu uzyskania odłamków, które są niezbędne do późniejszego wytwarzania.
  • 2. Tworzenie Mitycznych Unikatów: Użyj odłamków u Kowala, aby wykuć Mityczne Unikaty, które zawierają losowe Mityczne Unikaty i są niezbędne do zbierania różnych przedmiotów.
  • 3. Otwieranie skrytek: Otwieranie tych skrytek może pozwolić ci zdobyć pożądany Mityczny Unikat, ale może być również dla ciebie bezużyteczne.
  • 4. Kontynuuj wytwarzanie: Jeśli przedmioty w unikatowym przedmiocie mitycznym nie spełniają Twoich potrzeb, możesz je ponownie zebrać, aby zdobyć odłamki, i kontynuować cykl, aż znajdziesz potrzebny Ci unikatowy przedmiot mityczny.


Materiały do ​​przywoływania bossów w Diablo 4

W Diablo 4 jest wielu bossów i wszyscy wymagają od graczy zebrania określonych materiałów do przywoływania, zanim będą mogli wejść do świata. Materiały do ​​przywoływania można zbierać poprzez ukierunkowane zbieranie od określonych wrogów i działań.

  • Andariel: Andariel można przywołać w Hali Wisielca we wschodnim Kehjistanie. Pokonaj Bestię w Lodzie i Lorda Zira i zbierz 2 Pincushioned Dolls i 2 Sandscorched Shackles, aby przywołać Maiden of Anguish.
  • Beast in the Ice: Beast in the Ice można przywołać w Glacial Fissure na wschodniej granicy Desolate Highlands w Fractured Peaks. Zbierz 12 Distilled Fear, aby rzucić wyzwanie Bestii w Lodzie.
  • Duriel: Duriel można przywołać w Gaping Crevasse w południowym Kehjistanie, na wschód od Gea Kul. Pokonaj Grigoire'a i Varshana, aby zebrać 2 Mucus-Slick Eggs i 2 Shard of Agony, aby go przywołać.
  • Varshan: Varshana można przywołać w Malignant Burrow, na zachód od Tree of Whispers, na północny wschód od Writhing Mire w Hawezar, po zebraniu 4 Malignant Hearts.
  • Grigoire: Grigoire'a można przywołać w Hall of the Penitent, na wschodnim skraju Dindai Flats w Dry Steppes. Zbierz 12 Living Steel, aby walczyć z Grigoire'em.
  • Lord Zir: Lorda Zira można przywołać w Darkened Way, na północnej granicy Gale Valley w Fractured Peaks. Zbierz 12 Exquisite Blood, aby przywołać Lorda Zira.


Co robią przedmioty w Diablo 4?

Przedmioty w Diablo 4 są bardzo ważne w grze, ponieważ ich posiadanie i prawidłowe używanie jest związane z postępem i przetrwaniem postaci w grze. Przedmioty w Diablo 4 są głównym sposobem, w jaki gracze mogą ulepszać umiejętności, siłę i obronę swojej postaci.

W Diablo 4 przedmioty mogą mieć szeroki zakres efektów, od zwiększania statystyk ataku i obrony gracza po zapewnianie nowych umiejętności lub ulepszanie istniejących umiejętności. Jednak niektóre przedmioty będą potężniejsze od innych, a gracze muszą stale ulepszać swój sprzęt, aby nadążyć za trudnością gry.

Gracze muszą poświęcić czas i energię na zbieranie, ulepszanie i dostosowywanie swojego sprzętu, aby skutecznie sprostać wyzwaniom gry. Dlatego jeśli chcesz ulepszyć swoje wrażenia z gry, zapewnić sobie lepszy sprzęt, zaoszczędzić czas i energię oraz pozwolić sobie pozostać konkurencyjnym przy niższym koszcie, kupowanie przedmiotów D4 bezpośrednio jest dobrym wyborem.

Ponadto, ponieważ teraz w Diablo 4 wiele przedmiotów stało się przedmiotem handlu, co oznacza, że ​​gracze mogą zyskać przewagę, kupując przedmioty Diablo 4. Dzięki temu możesz teraz skorzystać z wielu skrótów i szybciej robić postępy. Niezależnie od tego, czy szukasz cennych przedmiotów poziomu 925, materiałów Duriela, czy czegokolwiek innego, na co jest duże zapotrzebowanie, EZG.com ma to, czego potrzebujesz.


Dlaczego EZG.com jest najlepszym wyborem do kupowania przedmiotów Diablo 4?

Ponieważ przedmioty wyższego poziomu są w Diablo 4 rzadsze. Dlatego potrzebujesz legalnej i profesjonalnej strony internetowej, takiej jak EZG.com, aby kupić przedmioty Diablo 4. EZG.com oferuje różnorodne przedmioty dla twojej postaci D4, od potężnych broni po unikalne przedmioty i bardziej wartościowe przedmioty. Aby stać się potężniejszymi, gracze chcą znaleźć przedmioty wyższego poziomu, a ty możesz je kupić na EZG.com bez poświęcania zbyt wiele czasu.

Sprzedawcy na EZG.com zapewniają graczom wszystkie najlepsze przedmioty D4 w najniższych cenach. Nasza platforma ma wielu zaufanych sprzedawców, którzy oferują świetne okazje, co oznacza, że ​​możesz zaoszczędzić dużo pieniędzy bez uszczerbku dla jakości. Jednocześnie EZG.com ma również szeroką gamę przedmiotów Diablo 4 na sprzedaż i możesz łatwo znaleźć sprzedawców sprzedających przedmioty, których potrzebujesz tutaj.

Zawsze mamy wysoki poziom zapasów na naszej platformie, więc sprzedawcy tutaj zazwyczaj realizują Twoje zamówienie tak szybko, jak to możliwe. Ponadto system dostaw EZG.com jest łatwy do zamówienia, produkty można kupić bezpiecznie, a kupującym udostępniany jest całodobowy czat online na żywo, aby rozwiązać wszelkie problemy z transakcjami dotyczącymi zakupu tanich przedmiotów Diablo 4!

Profesjonalna obsługa online EZG.com pozwala nam skutecznie radzić sobie z różnymi problemami i błędami. Jeśli masz jakiekolwiek problemy podczas procesu zakupów, możemy również pomóc Ci je skoordynować i rozwiązać. Oczywiście, jeśli zakupione przez Ciebie przedmioty nie zostały dostarczone, zawsze możesz poprosić sprzedawcę o pełny zwrot pieniędzy! Nasza polityka zwrotów zazwyczaj eliminuje wszystkie Twoje obawy dotyczące zakupu przedmiotów Diablo 4 na różnych serwerach.


Krótko mówiąc, korzystne ceny, bezpieczne transakcje i gwarancja zwrotu sprawiają, że zakup przedmiotów Diablo 4 na EZG.com jest absolutnie najlepszym wyborem. Pospiesz się i kup tutaj sprzęt, którego potrzebujesz, aby szybciej osiągnąć swoje cele!


Kroki zakupu przedmiotów Diablo 4 na EZG.com

1. Odwiedź EZG.com, wybierz język i zaloguj się. Jeśli jeszcze nie masz konta, najpierw się zarejestruj.

2. Wybierz przedmiot, który chcesz kupić. Jeśli chcesz kupić wiele przedmiotów, możesz kliknąć „+” lub „Dodaj do koszyka”.

3. Podaj poprawnie swoje dane osobowe, a następnie wybierz preferowaną metodę płatności i zapłać.

4. Po dokonaniu płatności sprzedawca dostarczy Ci zakupione przedmioty Diablo 4 w obiecanym czasie.

Know More EZG Diablo 4 Items ↓

Recenzje

EZG Diablo 4 Blog

Zobacz więcej
Diablo IV Sezon 15: Odpryski Duszy – efekty i poradnik buildów dla wszystkich ośmiu typów

Diablo IV Sezon 15: Odpryski Duszy – efekty i poradnik buildów dla wszystkich ośmiu typów

W sezonie 15 Diablo IV pojawia się nowa mechanika Odprysków Duszy.

Te wyjątkowe przedmioty do osadzenia w gnieździe zapewniają dodatkowe statystyki, zwiększenie obrażeń lub korzyści obronne, ale jednocześnie mają różne negatywne efekty. Gracze mogą umieszczać je w pierścieniach i amuletach oraz ulepszać za pomocą Kostki Horadrimów.

Wartość Odprysków Duszy wykracza poza same liczby. Aby wykorzystać ich pełny potencjał, podczas wyboru trzeba brać pod uwagę konfigurację klasy, mechanikę umiejętności i statystyki wyposażenia.

Diablo IV Sezon 15: Odpryski Duszy – efekty i poradnik buildów dla wszystkich ośmiu typów

Wprowadzenie do Odprysków Duszy

Odpryski Duszy to rodzaj przedmiotów Diablo IV ze specjalnymi efektami wprowadzonych w sezonie Dziedzictwa Piekieł; służą przede wszystkim do zwiększania możliwości bojowych postaci.

Występują w pięciu poziomach rzadkości — zwykłym, magicznym, rzadkim, legendarnym i unikatowym — a wartości rosną wraz z rzadkością.

Gracze mogą ulepszać Odpryski za pomocą Kostki Horadrimów, wzmacniając ich działanie. Można je umieszczać w pierścieniach i amuletach, aby zwiększać statystyki defensywne albo zamienić część bezpieczeństwa na większą siłę ofensywną.

Każdy Odprysk wiąże się jednak z wyraźnym kompromisem. Zamiast patrzeć wyłącznie na premię, gracze muszą ocenić, czy ich konfiguracja jest w stanie poradzić sobie z powiązanym kosztem.

Osiem Odprysków Duszy

Odprysk Cierpienia

Odprysk Cierpienia zapewnia odporność na Ogień i jednocześnie zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz szybkość ataku. W zależności od rzadkości premie wynoszą 15%, 20%, 25% lub 35%. Wadą jest zwiększenie zużycia podstawowego zasobu o 30%.

Odprysk Cierpienia szczególnie dobrze pasuje do konfiguracji z sezonu Dziedzictwa Piekieł, które wykorzystują trafienia krytyczne do aktywowania efektów, budują premie przez szybkość ataku albo często używają umiejętności.

Wyższa szybkość ataku poprawia płynność walki i może pomóc niektórym umiejętnościom szybciej uruchamiać kluczowe mechaniki. Jednak 30% wyższe zużycie zasobu mocno wpływa na rotację, szczególnie w konfiguracjach opartych na umiejętnościach podstawowych z ograniczoną regeneracją zasobów.

Diablo IV Odprysk Cierpienia

Odprysk Grzechu

Odprysk Grzechu zapewnia odporność na Błyskawice i zwiększa maksymalne zdrowie o 10%, 20%, 30% lub 40% zależnie od jakości. W zamian maksymalna wartość podstawowego zasobu postaci spada o 30%.

Większy zapas zdrowia poprawia przeżywalność, dzięki czemu Odprysk pasuje do konfiguracji, które muszą wytrzymywać dużo obrażeń lub wykorzystują zdrowie w mechanikach defensywnych.

Dla postaci walczących wręcz w Diablo IV oraz stylów gry wymagających pozostawania w samym środku walki dodatkowe zdrowie jest bardzo przydatne.

Zmniejszenie maksymalnego zasobu o 30% może jednak wpłynąć na częstotliwość używania umiejętności, zapas zasobu i niektóre mechaniki klasowe. W sezonie Dziedzictwa Piekieł nawet postać z dużą ilością zdrowia może stracić na przeżywalności, jeśli nie będzie mogła użyć kluczowej umiejętności w odpowiednim momencie.

Odprysk Kłamstw

Odprysk Kłamstw zapewnia odporność na Zimno i zwiększa ilość zdobywanego złota, materiałów rzemieślniczych oraz efektywność zdobywania doświadczenia. W zależności od jakości ilość złota i materiałów rośnie o 40%, 60%, 80% lub 100%, a premia do doświadczenia wynosi 25%.

Podczas levelowania, farmienia złota, zbierania materiałów rzemieślniczych Diablo IV i codziennego farmienia w sezonie Dziedzictwa Piekieł Odprysk zwiększa nagrody za wielokrotne zabijanie potworów, więc najlepiej sprawdza się u postaci, które już skutecznie czyszczą grupy przeciwników.

Ma jednak poważną wadę: postać pozostaje stale Osłabiona i Odsłonięta.

Osłabienie zmniejsza skuteczność bojową, a Odsłonięcie znacząco zwiększa otrzymywane obrażenia. Nawet postać o wysokim damage może więc szybko stracić zdrowie po jednym błędzie.

Odprysk Czarnego Kamienia Dusz

Odprysk Czarnego Kamienia Dusz zapewnia premię do wszystkich statystyk równą 7, 20, 30 lub 50 zależnie od jakości. Po zabiciu przeciwnika postać pochłania duszę na 15 sekund. Każda dusza zwiększa zadawane obrażenia o 2%, 3%, 4% lub 5%.

Efekt może się kumulować, ale jego czas nie jest odnawiany. Każda dusza zwiększa także otrzymywane obrażenia o 0,5%. Oznacza to, że w sezonie 15 Diablo IV siła ofensywna rośnie, ale jednocześnie coraz większa staje się presja na przeżywalność.

Odprysk Bólu

Odprysk Bólu zapewnia odporność na Truciznę i redukcję obrażeń o 10%, 20%, 30% lub 40%. Wadą jest utrata 30% szybkości ruchu.

Redukcja obrażeń pomaga postaciom walczącym wręcz, stacjonarnym buildom DPS i konfiguracjom, które muszą przyjmować stałe obrażenia. Przeciwko szybkim atakom lub utrzymującym się efektom obszarowym stała redukcja obrażeń zwiększa margines błędu.

Kara 30% do szybkości ruchu utrudnia jednak pozycjonowanie, pościg, unikanie umiejętności i zmianę pozycji w czasie walki. Dla buildów Diablo IV zależnych od mobilności może to być wysoka cena.

Odprysk Matki

Odprysk Matki zapewnia odporność na obrażenia Fizyczne i sprawia, że postać staje się Niepowstrzymana. Dotknięcie przeciwnika nakłada na niego Odsłonięcie na 10 sekund. W zależności od jakości po kontakcie ze 100, 150, 200 lub 250 przeciwnikami postać zostaje Ogłuszona na 4 sekundy.

Niepowstrzymanie pomaga przeciwko efektom ograniczającym ruch, a możliwość nakładania Odsłonięcia przez sam kontakt ułatwia konfiguracjom melee utrzymywanie presji.

Odprysk Matki dobrze sprawdza się w buildach, które muszą pozostawać blisko celu, często przemieszczają się przez duże grupy potworów lub polegają na Odsłonięciu w celu zwiększania obrażeń.

Problemem jest 4-sekundowe Ogłuszenie po osiągnięciu progu. W Diablo IV przy dużym zagęszczeniu potworów lub w walce z elitami cztery sekundy bez kontroli nad postacią mogą być skrajnie niebezpieczne.

Odprysk Piekielnego Ognia

Odprysk Piekielnego Ognia zapewnia odporność na wszystkie żywioły i zwiększa zadawane obrażenia o 40%, 60%, 80% lub 100%. Wadą jest utrata 100% szansy na trafienie krytyczne.

Pod względem czystej premii do obrażeń jest to najbardziej ofensywny wybór spośród ośmiu Odprysków. Na najwyższym poziomie jakości daje 100% więcej obrażeń i odporność na wszystkie żywioły, zapewniając niektórym konfiguracjom potężne korzyści ofensywne i defensywne.

Utrata 100% szansy na trafienie krytyczne wpływa jednak bezpośrednio na umiejętności, przedmioty Diablo IV i efekty legendarne zależne od trafień krytycznych.

Jeśli build w sezonie Dziedzictwa Piekieł opiera się na procach krytycznych, mnożnikach obrażeń krytycznych lub mechanikach zasobu powiązanych z trafieniami krytycznymi, koszt może częściowo albo całkowicie zniwelować zalety Odprysku.

Odprysk Potępienia

Odprysk Potępienia zapewnia odporność na Cień. Po zabiciu grupy elitarnych przeciwników Potęga Potworów zwiększa się tymczasowo o 1 na 10, 15, 20 lub 25 sekund zależnie od jakości Odprysku.

Efekt spodoba się graczom Diablo IV, którzy chcą celowo zwiększyć intensywność walki. Wyższa Potęga Potworów sprawia, że farming staje się bardziej niebezpieczny i stawia większe wymagania zarówno ofensywie, jak i defensywie.

Dla graczy z dopracowanym wyposażeniem, którzy chcą sprawdzić granice swojej konfiguracji, Odprysk Potępienia dodaje dodatkowego napięcia.

Nie nadaje się jednak do każdej sytuacji. Jeśli szybkość czyszczenia, zarządzanie zasobami lub przeżywalność są niestabilne, zwiększenie Potęgi Potworów może obniżyć efektywność albo podnieść ryzyko śmierci. Przed użyciem warto upewnić się, że build niezawodnie radzi sobie ze wzmocnionymi przeciwnikami.

Odpryski Duszy otwierają nowe możliwości personalizacji konfiguracji w sezonie 15 Diablo IV. Każdy Odprysk ma idealne zastosowania, ale wiąże się również z wadami, które trzeba dokładnie ocenić.

Przy wyborze warto najpierw określić główne źródło obrażeń postaci i strategię defensywną, a następnie sprawdzić, czy korzyści z Odprysku przewyższają jego koszt. Dopiero skuteczne połączenie Odprysków Duszy z umiejętnościami, wyposażeniem i stylem walki pozwoli realnie zwiększyć wydajność farmienia i skuteczność bojową w sezonie 15.

W jaki sposób unikatowe przedmioty z sezonu 14 „Przebudzenia Śmierci” w Diablo 4, takie jak mityczne przedmioty 3.0 i ograniczenia rzemieślnicze, zmieniają rozgrywkę końcową? | Premiera 30 czerwca

W jaki sposób unikatowe przedmioty z sezonu 14 „Przebudzenia Śmierci” w Diablo 4, takie jak mityczne przedmioty 3.0 i ograniczenia rzemieślnicze, zmieniają rozgrywkę końcową? | Premiera 30 czerwca

Sezon 14 Diablo IV oficjalnie zadebiutuje 30 czerwca o godzinie 10:00 (PDT), a Sanktuarium ponownie pogrąży się w chaosie po upadku Mefista.

Sezon Przebudzenia Śmierci został zoptymalizowany pod kątem PTR, starając się zwiększyć intensywność rytmu farmienia ekwipunku, wydarzeń na mapie i cyklu gry końcowej. Ten sezon jest zauważalnie bardziej agresywny niż poprzedni.

W jaki sposób unikatowe przedmioty z sezonu 14 „Przebudzenia Śmierci” w Diablo 4, takie jak mityczne przedmioty 3.0 i ograniczenia rzemieślnicze, zmieniają rozgrywkę końcową? | Premiera 30 czerwca

EZG przedstawi teraz zmiany wprowadzone w Sezonie 14 w ogólnym doświadczeniu Diablo 4 i jego przyszłym kierunku, koncentrując się na takich aspektach, jak system rzemiosła, podstawowe mechanizmy rozgrywki, Plany Wojenne, Relikwiarz Sezonowy i najnowsze kolaboracje.

Mityczne Unikaty 3.0

Mityczne Unikaty 3.0 to prawdopodobnie najbardziej kontrowersyjna, a zarazem najodważniejsza zmiana w Sezonie Przebudzenia Śmierci. Każdy przedmiot unikalny można ulepszyć do poziomu mitycznego, a cały mityczny ekwipunek oferuje teraz maksymalną liczbę afiksów i ulepszeń, a także zwiększa moce unikatowe o 30%.

To znacznie zwiększa limit wyposażenia w Diablo 4, czyniąc buildy bardziej elastycznymi i potężnymi. Pojawia się jednak poważny problem: zmniejszona rzadkość wyposażenia osłabia sens tradycyjnego farmienia, co potencjalnie prowadzi do spadku zaangażowania graczy.

Dlatego w 14. sezonie Diablo 4 wprowadzono ograniczenie: można wyposażyć się tylko w jeden wytworzony unikatowy przedmiot mityczny; resztę należy zdobyć z dropów. Oznacza to, że skompletowanie pełnego zestawu unikatowego przedmiotu mitycznego nadal zależy od farmienia i szczęścia.

Kolejną kluczową zmianą jest to, że wszystkie unikatowe przedmioty mają teraz dwa stałe afiksy, z których jeden można przekuć. Ułatwia to tworzenie unikatowych przedmiotów z odpowiednimi statystykami, ale jednocześnie zmniejsza zróżnicowanie między przedmiotami.

Co więcej, wszystkie unikatowe przedmioty, mityczne przedmioty unikatowe i ikoniczne przedmioty mityczne będą miały dwa gwarantowane afiksy, zachowując swoją unikalność. Zaktualizowano również Kostkę Horadrimów, umożliwiając unikatowym amuletom i przedmiotom unikatowym niebędącym przodkami korzystanie z unikatowego ponownego rzutu mocy, otwierając nowe możliwości w zakresie różnorodności buildów w Diablo 4.

Należy zauważyć, że PTR pokazał, że niektóre wartości mitycznych afiksów ikonicznych są niezwykle wysokie, a ich rzeczywista siła w walce może być nawet większa, niż sugerują ich wartości liczbowe. W Diablo 4 zmniejszono liczbę źródeł mitycznych afiksów ikonicznych w Sezonie Przebudzenia Śmierci; nie będzie już można wytwarzać mitycznych afiksów ikonicznych u Jubilera, co wyrównuje różnice między buildami.

Pęknięcia Pandemonium

Pęknięcia Pandemonium to rdzeń systemu Sezonu Przebudzenia Śmierci. Rozrywają one Sanktuarium i Pandemonium, przywołując nowe potwory do upolowania. Im dłużej utrzymujesz otwarte Pęknięcie, tym więcej przedmiotów z Diablo 4 możesz zdobyć, a także tym więcej bossów i wydarzeń specjalnych zostanie przywołanych.

Normalne Pęknięcia są rozsiane po świecie Diablo 4, Rosnące Pęknięcia są osadzone w Helltide, a Kolosalne Pęknięcia są powiązane z Polami Profanacji. Ta wielowarstwowa konstrukcja znacznie zwiększa gęstość wydarzeń na mapach Diablo 4.

W porównaniu z PTR, oficjalna wersja Diablo 4 skróciła czas potrzebny do zamknięcia Rozdarcia, dzięki czemu nie trzeba stać przez długi czas podczas wykonywania Rozdarć Pandemonium. Dzięki temu całe doświadczenie oczyszczania mapy wydaje się bardziej dynamiczne, a nie nużące. Zmieniono również mechanizm pojawiania się Rozdarć na normalnym poziomie trudności.

Ten system jest jednym z najbardziej udanych rozwiązań w sezonie 14, ponieważ naprawdę zwiększa losowość i wartość rozrywkową oczyszczania mapy; mapy Diablo 4 mogą w każdej chwili wymknąć się spod kontroli. Ten mechanizm potęguje napięcie, ale nieuchronnie wprowadza presję.

Polowanie na Wędrowca Realmwalkera 2.0

Powrót Wędrowca Realmwalkera dodatkowo rozszerza rozgrywkę w Rozdarciach Pandemonium. Po ukończeniu Rozdarć Kolosalnych i Rozdarć Narastających możesz rozpocząć walkę z Wędrowcem Realmwalkerem. Pokonanie go przeniesie cię do Komnaty Śmierci. Ten jednokomorowy mini-loch jest niezwykle dynamiczny i stanowi główne źródło Wyjątkowych Kluczy do Legowiska.

To nowy rodzaj klucza do legowiska, lepszy od zwykłych Kluczy do Legowiska. Teoretycznie ma on zastąpić Łupę Zdrajcy, tworząc uniwersalny klucz do legowiska bossa wysokiego poziomu w Diablo 4, służący do odblokowywania wszystkich sezonowych bossów.

Pamiętaj, że w Sezonie Przebudzenia Śmierci potrzebujesz Wyjątkowych Kluczy do Legowiska, aby odblokować skrzynię dla nowego sezonowego bossa legowiska, Skażonego Żniwiarza.

Z punktu widzenia projektantów jest to bardzo agresywna struktura łupów: krótka walka, duża liczba nagród i jasno określona ścieżka. Jednak w praktyce Diablo 4 dodatkowo kompresuje przestrzeń eksploracji, dzięki czemu rozgrywka jest bardziej wydajna, a powtarzalność szybko się kumuluje.

Kup Diablo 4 Gold na EZG.com ze zniżką 8%, używając kodu SODA, aby stworzyć potężny sprzęt na sezon 14

Tower i SSF

Ranking Tower w Diablo 4 zostanie oficjalnie opublikowany w Sezonie Przebudzenia Śmierci, wraz z trybem Solo Self-Found, który pozwoli ci zmierzyć się z wymagającą zawartością bez konieczności handlu lub gry grupowej.

Ta dwutorowa konstrukcja jest sprytna: oferuje zarówno zaciętą rywalizację, jak i wyzwania dla pojedynczego gracza. Jednak rzeczywistość jest taka, że ​​rozgrywka w SSF w dużej mierze opiera się na balansie. Jeśli współczynniki wypadania przedmiotów lub mechanika są nieco nieodpowiednie, gra może łatwo stać się niegrywalna. Będziemy musieli poczekać na premierę Sezonu 14 i przetestować ją.

Plany Wojenne

Diablo 4 wprowadziło również pewne zmiany w Planach Wojennych w sezonie 14, w szczególności dostosowując system walki drużynowej. Teraz możecie używać Znaków El'Druina do planowania całej kampanii wojennej jako drużyna. Pozwala to na synchronizację wszystkich działań jednocześnie. Jeśli gracie ze znajomymi, powinno to być świetnym sposobem na szybkie ukończenie zawartości końcowej tego sezonu.

Co więcej, znacząca poprawa w zdobywaniu PD w Planie Wojennym jest fantastyczna, ponieważ osiągnięcie maksymalnego poziomu Planu Wojennego w sezonie 13 było niezwykle czasochłonne. Dodano również kilka nowych celów do Planu Wojennego, dzięki czemu nie jest on tak frustrująco powolny jak wcześniej, ale nadal nie jest to zbyt przyjemna rozgrywka.

Co najważniejsze, zespół deweloperski Diablo 4 pracuje nad personalizacją Planu Wojennego i być może w przyszłości będziemy mogli wybrać rodzaj wydarzenia Planu Wojennego – potencjalny punkt kulminacyjny.

Darmowy Czarnoksiężnik i Relikwiarz

Dodatkowo, jeśli interesuje Cię Czarnoksiężnik, ale nie nabyłeś jeszcze dodatku Władca Nienawiści, możesz wypróbować go za darmo od 30 czerwca do 7 lipca, do godziny 10:00 czasu pacyficznego, co jest warte rozważenia. Co więcej, zespół deweloperski Diablo 4 wprowadza również nowy Relikwiarz Karnetu Bojowego i kilka Relikwiarzy Karnetu Bojowego Premium w sezonie 14, aby pomóc Ci sprostać wyzwaniom.

Współpraca Diablo IV x Overwatch

Na koniec warto zauważyć, że Diablo IV, począwszy od sezonu 14, będzie współpracować z Overwatch. W Diablo IV możesz zdobyć skórki, zwierzaki i inne przedmioty z Overwatch, inspirowane postaciami i przedmiotami z uniwersum Overwatch.

W trakcie współpracy, pokonanie potworów elitarnych i czempionów zapewni Ci Oczy Overwatch, które można wykorzystać do odblokowania legendarnych postaci w darmowym Relikwiarzu Overwatch. To z pewnością zachęta dla graczy do wzięcia udziału w tej współpracy.

Jeśli chcesz od razu wskoczyć do Sezonu 14 i płynnie go eksplorować, obserwuj EZG na Facebooku. Będziemy publikować informacje o wszystkich sezonach na bieżąco, a także możemy oferować darmowe klucze bossów kryjówek lub inne nagrody w postaci przedmiotów.

Ogólnie rzecz biorąc, Sezon 14 Diablo IV, Sezon Przebudzenia Śmierci, wprowadza znaczące ulepszenia w mechanice i tempie gry, stając się bardziej nowoczesny i angażujący. Z perspektywy gracza świat Sanktuarium staje się bardziej dynamiczny, niebezpieczny i efektywny.

Diablo 4 Sezon 10 – Wszystkie najlepsze i najgorsze zmiany zostały wybrane przez graczy!

Diablo 4 Sezon 10 – Wszystkie najlepsze i najgorsze zmiany zostały wybrane przez graczy!

Po zakończeniu 10. sezonu Diablo 4 na PTR, gracze z dużym zainteresowaniem zapoznali się z tym nowym sezonem, który jest jednym z najbogatszych w zawartość pojedynczych sezonów w obecnej grze, z wyjątkiem nowego dodatku. Podczas transmisji na żywo z twórcami, która zakończyła się dwa dni temu, zapowiedziano kilka nowych treści i istotnych zmian.

Chociaż pierwotnym zamiarem twórców było sprawienie, by gracze poczuli szczerość swoich pomysłów poprzez te zmiany i dodatki oraz cieszyli się lepszymi wrażeniami z gry, niestety nie wszystkie zmiany zadowoliły graczy, a niektóre nawet wywołały zbiorowe skargi niektórych graczy.

Diablo 4 Sezon 10 – Wszystkie najlepsze i najgorsze zmiany zostały wybrane przez graczy!

Aby pomóc graczom, którzy przegapili transmisję na żywo i nie mogli skorzystać z PTR, lepiej zrozumieć zmiany, jakie zostaną wprowadzone w 10. sezonie Diablo 4 – Infernal Chaos, niniejszy poradnik przedstawia najlepsze i najgorsze propozycje zmian w nadchodzącym sezonie, wybrane przez obecnych graczy.

Najlepsze opcje

Najpierw omówmy najlepsze zmiany wprowadzone przez twórców. Gracze zazwyczaj chcą, aby ich postacie miały większe możliwości bojowe i większą przeżywalność w całej grze, aby mogły stawiać czoła wyzwaniom i zdobywać więcej złota i łupów w Diablo 4. Dlatego zagłosowali za następującymi zmianami:

1. Usunięcie obowiązkowych faz odporności na bossów

Pierwszym i najważniejszym problemem są obowiązkowe fazy odporności, które stanowią najbardziej problematyczny aspekt spotkań z bossami w kryjówkach. W poprzednich sezonach bossowie w kryjówkach, tacy jak Uber Lilith i Andariel, stawali się niezniszczalni podczas walki, ale jednocześnie atakowali gracza potężnymi atakami, zadając obrażenia, których nie były w stanie udźwignąć nawet tanki.

Po usunięciu tej funkcji w sezonie 10, cel szybszego ukończenia spotkania można osiągnąć, optymalizując własne DPS. Na przykład, jeśli obrażenia zadawane przez ciebie pojedyncze lub obszarowe są wystarczająco wysokie, aby zabić bossa w dziesięć sekund, faza odporności nie zostanie aktywowana, zmniejszając w ten sposób obrażenia, jakie może zadać ci potwór.

2. Minionki mogą odradzać się razem z Nekromantą

Nekromanta, który w poprzednich sezonach był uważany przez graczy za najlepszą klasę, otrzymał w tym sezonie niewielką, ale daleko idącą zmianę: przywoływane przez ciebie stwory mogą odradzać się razem z tobą, co zapewni ci większe możliwości zadawania ciągłych obrażeń w niektórych dłuższych walkach z bossami.

Diablo 4 Nekromanci Minionki

Ponieważ przeżywalność Nekromanty była wcześniej tak niska, że ​​niektórzy gracze na szczycie rankingów radzili nowym graczom, aby nie pokładali w niej wielkich nadziei tylko dlatego, że była wysoko w rankingu, twórcy naprawili możliwość przywoływania stworów z ciała po odrodzeniu. Miejmy nadzieję, że to da jej nowe życie i bardziej zróżnicowane opcje buildu.

3. Czarodziej zyskuje na sile dzięki profitowi Chaos

Zanim ukazała się aktualizacja na nowy sezon, wszyscy gracze spekulowali, że Nekromanta zostanie zdecydowanie osłabiony, i dlatego mieli niewielką nadzieję na Czarodzieja. Niestety, nie wszystko poszło po ich myśli. Jednak dodanie nowych atutów Chaosu sprawi, że będzie on bardziej grywalny, zwłaszcza Tarcza Many, dostępna wyłącznie dla tej klasy.

Ten atut zmniejszy maksymalne zdrowie Czarownika o 99% i zwiększy tempo regeneracji many do 5000% po pewnym czasie bez obrażeń. Otrzymane obrażenia będą najpierw zaliczane do many, a dopiero potem będą wpływać na zdrowie. Mówiąc prościej, mana będzie traktowana jako zdrowie.

Kup złoto i przedmioty z sezonu 10 Diablo 4 na EZG.com

Czas potrzebny na pozostanie bez obrażeń wynosi 4 sekundy na PTR, ale w opisie aktualizacji do najnowszej wersji zmieniono ten czas na 2 sekundy. Muszę tu wyjaśnić, że chociaż ten atut może zapewnić ci większą manę i możliwości regeneracji, ponieważ twoje zdrowie jest prawie całkowicie eliminowane, musisz jak najczęściej korzystać z ekwipunku, takiego jak zbroje, hełmy, napierśniki i inne przedmioty z Diablo 4, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie.

Najgorsze opcje

Po omówieniu najlepszych zmian, przyjrzyjmy się tym, które są najmniej akceptowane i najmniej lubiane przez graczy. Zazwyczaj są to modyfikacje obecnie potężnych przedmiotów unikatowych, w tym zmniejszenie obrażeń i utrata synergii.

1. Osłabienie umiejętności unikatowej Stwórcy Sierot

To bardzo dziwne. Wygląda na to, że twórcy mają urazę do Rogue i graczy korzystających z tej klasy. Nie otrzymała ona niezbędnych ulepszeń w aktualizacjach sezonu regularnego. W tej aktualizacji osłabiono nowo dodaną kuszę unikatową, przez co stała się ona coraz mniej popularna wśród graczy.

Wcześniej przeładowanie umiejętności podstawowych i głównych broni zwiększało obrażenia o 250%-300%, a premia podwajała się co dwa przeładowania. Teraz proces przeładowania i premia do obrażeń pozostają niezmienione, ale za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności przeładowania, premia będzie trwała 2 sekundy, zwiększając się o 50%.

Po zmianie obrażenia zadawane przez Stwórcę Sierot są jeszcze bardziej zmniejszone, a poświęcenie dwóch przeładowań na rzecz większych obrażeń nie jest rozsądnym wyborem. W obecnej społeczności graczy Diablo 4 ta zmiana stała się przedmiotem dyskusji.

2. Całun Fałszywej Śmierci już nie działa

Chociaż naprawienie błędów z poprzednich sezonów powinno być mile widzianą ulgą dla graczy, pierwotny błąd Całunu Fałszywej Śmierci był dla nich korzystny: w zasadzie zwiększał rangę umiejętności pasywnych o jeden.

Jednak problem, który pojawił się w sezonie 9, pozwalał wszystkim unikatowym przedmiotom mitycznym na zwiększenie rangi o dwa, co znacznie zwiększyło skuteczność tych umiejętności pasywnych po ich aktywacji.

Diablo 4 Całun Fałszywej Śmierci

Teraz, po aktualizacji wprowadzonej przez twórców, wszystkie unikatowe przedmioty mityczne działają normalnie, co powoduje zniknięcie tego wzmocnienia. Chociaż nie jest to efekt śmiertelny, może sprawić, że gracze będą poświęcać więcej czasu i wysiłku na poszukiwanie lepszych opcji konfiguracji, dlatego zgłaszano na to skargi.

3. Unikatowy Galwaniczny Azuryt traci synergię

Kiedy unikatowy Galwaniczny Azuryt Czarownika pojawił się na PTR w S10, wielu graczy odkryło, że tworzy on idealną synergię z atrybutem Trzeszczącej Energii, ponieważ zwiększał o 2-3 rangi pasywną umiejętność Synergii Żywiołów.

Może on zapewnić odpowiednie bonusy do umiejętności żywiołów, w zależności od liczby umiejętności żywiołów umieszczonych w konfiguracji. Na przykład, w konfiguracji Czarownika skoncentrowanej na umiejętnościach Błyskawicy, wzmocnienie pasywnej umiejętności Synergii Żywiołów zapewniane przez Galwaniczny Azuryt znacznie zwiększy obrażenia zadawane przez Trzeszczącą Energię w tej umiejętności.

W najnowszej aktualizacji bonusy Synergii Żywiołów zostały usunięte i zastąpione odpowiednim wzrostem rangi dla Konwulsji. W najnowszej aktualizacji wzmocnienia Synergii Żywiołów zostały usunięte i zastąpione odpowiednim wzrostem rangi dla Konwulsji.

W tym przypadku niektóre konfiguracje nastawione na obrażenia żywiołowe prawdopodobnie spotkają się ze znacznymi osłabieniami, mimo że legendarny aspekt Naładowanego Błysku może zwiększyć obrażenia od Trzaskającej Energii o 40-50% w tej aktualizacji.

Powyższe zmiany to niektóre ze zmian, z których gracze są najbardziej zadowoleni, a które są dla nich najbardziej nieakceptowalne w najnowszej aktualizacji 10. sezonu Diablo 4. Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja nowego sezonu pokazuje graczom determinację twórców, by gra odniosła sukces, ale to niewiele. W końcu ich ostatecznym celem jest zachęcenie większej liczby graczy do wyczekiwania i uczestnictwa w nowym rozszerzeniu, które ukaże się w przyszłym roku. Udanej gry!

Diablo 4 Sezon 9 Druid Earth Spike Leveling Build: Jakie umiejętności i przedmioty są potrzebne?

Diablo 4 Sezon 9 Druid Earth Spike Leveling Build: Jakie umiejętności i przedmioty są potrzebne?

Druid z Diablo 4 Sezon 9 został poważnie osłabiony przez Cataclysm, a nowy unikalny przedmiot z Sezonu 9 pierwotnie również nie mógł przynieść Druidowi dużej poprawy w testach, ale na szczęście twórcy drastycznie zmodyfikowali ten unikalny przedmiot przed oficjalną premierą. Chociaż obecny Druid może nadal nie być najlepszą klasą, warto spróbować.

Więc jeśli planujesz grać Druidem w Sezonie 9, potrzebujesz buildu levelingowego, a Earth Spike Druid może być jednym z najlepszych buildów levelingowych w Sezonie dla Druida.

Diablo 4 Sezon 9 Druid Earth Spike Leveling Build: Jakie umiejętności i przedmioty są potrzebne?

Umiejętność Druida Kolca Ziemi

  • Kolec Ziemi (Ranga 5): Ulepszony Kolczasty Kolec Ziemi i Dziki Kolczasty Kolec Ziemi
  • Uderzenie Burzy (Ranga 1): Zaciekły Uderzenie Burzy i Wzmocnienie Uderzenia Burzy
  • Zbroja Cyklonu (Ranga 1): Ulepszona Zbroja Cyklonu i Wrodzona Zbroja Cyklonu
  • Ziemny Bastion (Ranga 1): Ulepszony Ziemny Bastion
  • Trample (Ranga 1): Nie
  • Petryfika (Ranga 5): Pierwotna Petryfikacja i Najwyższa Petryfikacja:
  • Osłabiający Ryk (Ranga 1): Ulepszony Osłabiający Ryk i Wrodzony Osłabiający Ryk
  • Dobrodziejstwa Ducha
  • Jeleń: Korzystna Bestia
  • Orzeł: Żelazne Pióro i Gniew Ptaka
  • Wilk: Wzmocnienie
  • Wąż: Obsydianowe Uderzenie

Umiejętności Druida Kolca Ziemi opierają się głównie na Kolcu Ziemi i Burzy Uderzenie Używaj ich razem, aby szybko oczyścić potwory. Ponieważ te umiejętności są głównie używane do radzenia sobie z potworami na dużym obszarze, mogą nie być szybkie do radzenia sobie z bossami.

Zaletami powyższych umiejętności są przetrwanie, kontrola, obrażenia, a nawet niepowstrzymalność, aby zapobiec potworom uwalniającym umiejętności kontroli w celu przerwania rytmu farmy. Możesz nauczyć się umiejętności Earth Spike na wczesnym etapie, która jest twoją główną umiejętnością, a Storm Strike jest ostatnią umiejętnością, której możesz się nauczyć. Możesz nauczyć się innych umiejętności, aby zwiększyć obrażenia na wczesnym etapie, a następnie użyć Diablo 4 Gold, aby zresetować punkty umiejętności po osiągnięciu wystarczającego poziomu.

Jak farmić w pętli?

  • Uwalniaj Earth Spike wiele razy, aby powalić wroga i osłabić jego zdrowie.
  • Używaj swoich umiejętności obronnych, aby pozostać twardym przez większość czasu.
  • Kiedy jesteś oblężony, możesz użyć Trample, aby się poruszać i uciec.
  • Użyj Petrify, aby kontrolować otaczających wrogów i zwiększyć obrażenia krytyczne swoich ataków

Ekwipunek Druida Kolca Ziemi

  • Hełm: Aspekt Mocy
  • Zbroja na klatkę piersiową: Aspekt Gwiezdnych Piasków (Ahu + Xan)/ (Noc + Qax)
  • Rękawice: Aspekt Szybki
  • Spodnie: Aspekt Wstrząsających Uderzeń
  • Buty: Aspekt Metamorfozy
  • Amulet: Aspekt Adaptacyjności (Idol z Dołu)
  • Pierścień 1: Aspekt Przesunięcia Sejsmicznego (Oko Luminacji)
  • Pierścień 2: Aspekt Kamienia Złomu (Pogardliwe Światło)
  • Broń: Aspekt Wyzyskiwacza (Rubin)

Poza tym, że jest to build z poziomowaniem, nie musisz mieć unikalnych przedmiotów. Powyższy ekwipunek jest tylko dla twojej informacji. Jeśli znajdziesz lepszy przedmiot ulepszający, wymień go. Mogą one nieznacznie poprawić twoją wydajność farmy.

Jak więc ocenić, czy przedmiot jest lepszy? Musisz po prostu wiedzieć, które dodatki są dla Ciebie przydatne. Twój hełm, napierśnik, spodnie i buty muszą zapewniać Ci pancerz, maksymalne zdrowie lub różne odporności. (W przypadku butów im wyższa prędkość, tym lepiej. Prędkość jest ważna zarówno na wczesnym etapie, jak i w końcowej fazie gry.)

Twój pozostały ekwipunek może skupiać się na szybkości ataku, szansie na trafienie krytyczne i sile woli. Zwłaszcza szybkość ataku może pomóc Ci szybciej oczyścić potwory i zdobyć złoto, a także możesz zachować materiały i złoto Diablo 4 na końcową fazę gry.

Druid Kolca Ziemi Zaklęcia Horadrima

Jako moc sezonu 9, Zaklęcia Horadrima są o wiele ciekawsze niż Moce Bossa, a niektóre z nich są szczególnie odpowiednie do farmienia lochów. A Zaklęcia Horadrima zostały wzmocnione przed oficjalnym rozpoczęciem sezonu 9, a teraz są jeszcze silniejsze.

Catalyst (Storm Strike) Disintegrate

Efekt: Uwolnij przewodnika arkany i wystrzel ciągły promień między twoją postacią a nim, zadając stałe obrażenia od piorunów potworom przez 8 sekund.

Catalyst to bardziej framework, ale Infusion i Arcana to coś, co naprawdę sprawia, że ​​działa.

Infusion: Corrosive Vapor

Efekt: Twój Catalyst zadaje teraz obrażenia od trucizny lub trucizny.

Wrogowie zranieni przez Catalyst zostaną zatruci przez 4 sekundy (wzrost z 150% do 320%). Ten efekt dotyczy każdego wroga co 3 sekundy. Twój bonus od obrażeń od trucizny jest równy twojemu najwyższemu bonusowi od typu obrażeń i neguje efekty kradzieży życia u potworów na 5 poziomie Catalyst (wzrost z 5 sekund do 8 sekund).

Corrosive Vapor pozwala Catalyst zadawać obrażenia od trucizny, co dobrze współpracuje z pasywnymi umiejętnościami Druida.

Arcana

Shifting Powder

  • Efekt: Catalyst zwiększa twoją prędkość ruchu o 30% (+8% na poziom) w trakcie i przez 5 sekund po zakończeniu efektu.

Bloody Charm

  • Efekt: Twój Catalyst wykona egzekucję na zwykłych wrogach ze zdrowiem poniżej lub równym 20% i elitarnych wrogach ze zdrowiem poniżej 10%. (Nie można wykonywać egzekucji na bossach)

Fractured Core

  • Efekt: Za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności Catalyst, aura odporności na obrażenia potwora zostanie dezaktywowana na 2,5 sekundy, ale otrzymasz jednocześnie o 10% więcej umiejętności DoT (+0,5 na poziom).

Shifting Powder pozwala ci się poruszaćszybciej, a umiejętność Bloody Charm może zabijać wrogów o niskim poziomie zdrowia, co niewątpliwie znacznie zwiększy szybkość farmingu.

Fractured Core jest niemal obowiązkowe w endgame, ale możesz je również zastąpić Sapping Crux, gdy jesteś w głównej historii.

Są to przedmioty z Diablo 4 wymagane do umiejętności builda Earth Spike Druid. Wymagania są bardzo niskie, ale wydajność farmingu jest bardzo wysoka. Po osiągnięciu endgame możesz łatwo przekształcić go w build endgame o większych obrażeniach z niewielką stratą.

Diablo 4 Sezon 8 Lair Boss Belial: Jak go pokonać?

Diablo 4 Sezon 8 Lair Boss Belial: Jak go pokonać?

Belial, klasyczny boss Diablo, powraca w Diablo 4 Sezon 8. Ten demon kłamstw ma trzy formy w Diablo 4: Apparition, „Mini” Belial i „Uber” Belial.

Podobnie jak Uber Lilith, Uber Belial będzie najtrudniejszą walką w Diablo 4. Aby zdobyć moce bossa Beliala, musisz go najpierw pokonać. Oto, jak sobie radzić z Belialem.

Jak przywołać Beliala?

Diablo 4 Sezon 8 Lair Boss Belial: Jak go pokonać?

W grze występują trzy różne Beliale, które pojawiają się na trzy różne sposoby.

  • Apparition Belial: Po pokonaniu pierwszych dwóch bossów w Apparition Incursion, ostatnim bossem jest Belial.
  • Mini Belial: Kiedy pokonasz bossa Lair, być może zostanie uruchomiona zasadzka Beliala. Mini Belial pojawi się i zaatakuje cię.
  • Uber Belial: Uber Belial nie wymaga żadnych materiałów do przywoływania, ale będziesz potrzebować 2 Betrayer’s Husks, aby otworzyć jego skrzynię, a Betrayer’s Husks są upuszczane przez Mini Beliala.

Gdy zdobędziesz wystarczająco dużo Betrayer’s Husks, możesz udać się do lochu w Palace of the Deceiver w Kehjistanie, aby przywołać Ubera Beliala.

Jak się przygotować?

Dostosuj swoją konfigurację

Uber Belial nie polega na przywoływaniu i często będzie używać różnych umiejętności, aby wpłynąć na zasięg ruchu. Dlatego możesz użyć trochę Diablo 4 Gold, aby ponownie wybrać swoje umiejętności, aby upewnić się, że twoja konfiguracja może zadać obrażenia pojedynczemu bossowi, a jednocześnie zapewnić sobie wystarczającą przeżywalność.

Odporność na truciznę

Wiele umiejętności Ubera Beliala zadaje dużo obrażeń od trucizny. Jeśli masz wysoką odporność na truciznę, ta walka nie będzie aż tak trudna. Możesz użyć Eliksiru odporności na truciznę II, aby zwiększyć swoją odporność na truciznę.

Wymagane materiały rzemieślnicze:

  • Zioła w pakiecie x 40
  • Szmaragdowy fragment x 300
  • Angelbreath x 30
  • 6000 Diablo 4 Gold

Umiejętności Beliala

Belial zadaje głównie obrażenia od trucizny i obrażenia fizyczne, więc powinieneś zmaksymalizować swoją zbroję i odporność na truciznę. Belial ma pasek Stagger Bar, a gdy go wypełnisz w trakcie walki, Belial zmieni kolor na niebieski i zostanie na krótko ogłuszony, co jest świetną okazją, aby skupić się na zadawaniu obrażeń.

Uber Belial

Belial ma kilka ataków, na które należy uważać:

  • Claw Sweep: Belial wbija się w platformę jednym pazurem, a następnie przesuwa się po niej. Unikaj stania na szczycie platformy, aby uniknąć tego ataku, a kluczem do uniknięcia jest pozycjonowanie.
  • Poison Spray: Belial rozpyla truciznę z jednego końca platformy na drugi. Musisz stanąć przed czarnymi oczami, aby uniknąć obrażeń, a wszystkie inne oczy będą rzucać śmiercionośną truciznę po całej platformie.
  • Fala trucizny: Kałuże trucizny przesuwają się po platformie z lewej do prawej. Jeśli pojawi się wiele kałuż trucizny, użyj umiejętności obronnych lub mikstur i trzymaj się z dala od nich.
  • Oczy zdrady Beliala: Belial przywołuje wokół siebie siedem oczu. Jedno do trzech oczu stanie się czarne/nieaktywne. Stań przed czarnymi oczami, aby uniknąć obrażeń. Wszystkie inne oczy będą rzucać śmiercionośną truciznę po całej platformie.
  • Kałuże trucizny (śledzenie): Belial dźgnie platformę pazurami i utworzy kałuże trucizny u twoich stóp. Te kałuże będą śledzić twoją pozycję, więc musisz się cały czas poruszać i uważać, aby unikać kałuż, które się utworzą, dopóki atak się nie zakończy.

Mini Belial

Mini Belial zadaje takie same obrażenia jak Uber Belial, ale pojawia się po pokonaniu Lair Bossa, pozostawiając graczowi niewiele czasu na przygotowanie się, ale łatwo sobie z nim poradzić, jeśli znasz jego umiejętności.

  • Fala trucizny: Belial zaznacza przed sobą prostokątny obszar i uwalnia falę trucizny, która rozchodzi się po całej platformie. Trzymaj się z dala od tego obszaru, zanim fala uderzy, aby uniknąć silnego uderzenia.
  • Kałuże trucizny: Duże kałuże trucizny pojawią się w pobliżu Beliala i eksplodują. Pozostań w ruchu i unikaj tych obszarów, gdy pojawią się kałuże trucizny.
  • Bomby trucizny: Pojawia się widmo Beliala, wystrzeliwując bomby trucizny na arenę. Unikaj, aby nie zostać znokautowanym przez ogień krzyżowy.
  • Czarny kamień duszy: Trzy lub więcej kamieni duszy pojawia się i eksploduje wkrótce potem. Uważaj na ich położenie i trzymaj się z daleka, zanim eksplodują.
  • Iluzja Beliala: Trzy miniaturowe wersje Beliala pojawiają się w czerwonym kółku. Po aktywacji uwalniają fale trucizny i uruchamiają inne mechanizmy. Unikaj środka i poruszaj się, aż krąg zniknie.
  • Połączone Czarne Kamienie Dusz: Jeden lub dwa Kamienie Dusz łączą się bezpośrednio z Belialem i zaczynają cię śledzić. Będą za tobą podążać, aż eksplodują. Zachowaj dystans i używaj umiejętności uniku, aby uniknąć uwięzienia.
  • Krwawe Uderzenie z Powietrza: Krwawe włócznie spadają z powietrza w losowym wzorze, a ty musisz zwracać uwagę na czerwone znaki na ziemi i się śpieszyć.
  • Pojawiają się dodatki: Elitarne, przypominające węże dodatki dołączą do walki, gdy zostaną zaatakowane z zasadzki. Skup się na nich szybko, aby uniknąć przytłoczenia, szczególnie w mechanice o dużej gęstości.

Pula łupów

Belial nie ma ustalonej puli łupów, ale po pokonaniu go i otwarciu skarbu Beliala za pomocą Łuski Zdrajcy możesz wybrać pulę łupów innych bossów kryjówki jako pulę łupów w tej walce z bossem, co pomoże ci lepiej zdobyć przedmioty, których chcesz.

Oprócz zwykłych przedmiotów, takich jak złoto, materiały itp., pierwszy unikalny przedmiot, który zostanie upuszczony, na pewno będzie pochodził od bossa.cific loot table, którą wybierzesz. Każdy dodatkowy unikalny drop ma 50% szans na to, że pochodzi z publicznej puli dropów. Masz również szansę na zdobycie Ancestral Unique Item z dropów Beliala.

Jeśli grasz w grupie, każdy inny gracz zwiększy szansę na zdobycie dodatkowego unikalnego przedmiotu o jedną trzecią.

Oto kilka ataków nowego bossa Beliala w sezonie 8 Diablo 4. Mam nadzieję, że pomoże ci to zdobyć Boss Powers lub inne nagrody, których pragniesz.

loadings