Buy Path Of Exile 1 The king in the Mists
[[ item.title.ru ? item.title.ru : item.title.en ]]
[[ listBoxselectTitle(item) ]]
Select All
[[its.label.ru ? its.label.ru : its.label.en ]]
[[ getPointName('start', index, ele_index) ]]
[[ getPointName('end', index, ele_index) ]]
[[ ele_item.attribute[ele_item.default_index].label.ru ? ele_item.attribute[ele_item.default_index].label.ru : ele_item.attribute[ele_item.default_index].label.en ]]
[[ ele_item.placeholder.ru ? ele_item.placeholder.ru : ele_item.placeholder.en ]]
[[its.label.ru ? its.label.ru : its.label.en]]
[[ getDiscountByQuantity() ]]
EZG Path Of Exile 1 Blog
Посмотреть больше
PoE 3.30: Руководство по фарму валюты — лучшие стратегии для максимальной прибыли
Валюта — один из важнейших ресурсов в Path of Exile 3.30. По мере прохождения сюжетной кампании и перехода к эндгейму её значение становится всё более очевидным.
Хотите ли вы экспериментировать с разными деревьями талантов, эффективнее торговать или поддерживать King's March — стабильный приток валюты сделает игровой процесс значительно комфортнее.
Так какой же способ фарма валюты в PoE 3.30 самый быстрый? В этом руководстве мы рассмотрим наиболее эффективные способы получения валюты в новой лиге: от базовой подготовки карт до специализированных стратегий фарма, позволяющих зарабатывать более миллиона единиц валюты в час.
Основная подготовка и механики фарма
Прежде чем перейти к конкретным стратегиям, необходимо разобраться, какие факторы влияют на количество выпадающих ресурсов в лиге 3.30. Прежде всего, количество получаемой валюты напрямую зависит от редкости предметов и плотности редких монстров, которых вы убиваете.
Многие ошибочно считают, что основным источником дохода является валюта, напрямую выпадающая из монстров. Однако на практике большая часть заработка поступает от продажи предметов торговцам или добычи, выпадающей из усиленных противников.
Первый шаг к увеличению дохода — правильная настройка дерева пассивных умений Атласа. После удаления Scarabs многие мощные модификаторы, для получения которых раньше требовались определённые предметы, теперь встроены непосредственно в дерево Атласа.
В первую очередь выбирайте узлы, усиливающие свойства карт, увеличивающие количество появляющихся редких монстров и повышающие награды за участие в определённых лигах и механиках.
Кроме того, новая система выпадения предметов по уровням означает, что экипировка высокого уровня встречается реже, но обладает более сильными модификаторами. Это упрощает получение валюты: вы можете уделять больше времени продаже ценных редких предметов и получать за них солидную прибыль.
Важный, но часто упускаемый из виду инструмент — Золотой флакон. Поскольку количество выпадающей в PoE валюты увеличивается вместе с редкостью предметов, использование флаконов с суффиксами, повышающими редкость предметов на время действия эффекта, является одним из самых простых способов увеличить пассивный доход. Поэтому обязательно активируйте этот эффект перед сражением с большими группами монстров.
Основа заработка на торговых рецептах
Прежде чем изучать механики эндгейма в PoE 3.30 Covens of Umbra, сделайте рецепт на Сферы хаоса одним из основных источников дохода. Продавайте торговцу полный комплект редких предметов: по одному предмету для каждого слота экипировки — оружие, шлем, нагрудник, перчатки, ботинки, пояс, амулет и два кольца. Размер награды зависит от качества предметов и от того, идентифицированы ли они.
Обычный комплект, состоящий из предметов с уровнем от 60 до 74, приносит одну Сферу хаоса. Если все предметы не идентифицированы или имеют качество 20%, награда увеличивается до двух сфер. Если выполнены оба условия, вы получите три. Этот рецепт не требует никаких затрат — достаточно грамотно управлять инвентарём.
Также стоит обратить внимание на рецепт для предметов с шестью гнёздами. Предмет с шестью гнёздами можно продать торговцу за семь Сфер ювелира, а предмет с шестью связанными гнёздами принесёт до двадцати Сфер соединения.
После масштабного обновления системы гнёзд в PoE 3.29 Хроматические сферы стали выпадать реже. Поэтому рецепт с красным, зелёным и синим гнездом стал ещё ценнее.
Нити творения и новое дерево Атласа
Удаление Scarabs стало, без сомнения, самым масштабным изменением в PoE 3.30 Covens of Umbra. Им на смену пришли Нити творения, которые позволяют игрокам по-новому настраивать карты, усиливать встречи с лиговыми механиками и повышать награды. Эффекты можно суммировать до восьми раз.
Это означает, что вместо распределения ресурсов между множеством механик лучше выбрать одну или две основные и сосредоточить на них Нити творения и очки пассивных умений Атласа.
Теперь в дереве Атласа есть отдельные узлы для эффектов, которые раньше требовали определённых Scarabs. Например, «Изобильные паразиты» дают 50% шанс появления Золотого нестабильного монстра после смерти босса карты. Он оставляет дополнительное золото. В первую очередь вкладывайте очки в такие узлы, связанные с получением валюты, а затем добавляйте Нити творения для выбранных механик, когда ваш билд сможет справляться с более высокой сложностью.
Простые механики со стабильной прибылью
Встречи с Legion и Strongbox — одни из лучших вариантов для раннего фарма валюты. Они не требуют предварительной подготовки и появляются на обычных картах без вложений в дерево Атласа.
Legion стабильно приносит валюту и осколки, а Strongbox, особенно с дополнительными предметами, обеспечивает постоянный приток редкой экипировки и обычной валюты для рецепта на Сферы хаоса.
Эти стратегии могут показаться не самыми зрелищными, но они наиболее надёжны, когда ваша экипировка ещё далека от идеала, а очков пассивных умений Атласа мало.
Если вы предпочитаете более активный цикл фарма, обратите внимание на Blight, который получил масштабное обновление в Path of Exile 3.30 Covens of Umbra.
Новые микотические дорожки порождают монстров, накладывающих эффект Натиск на ослабленных противников. После успешной защиты ядра теперь появляется мини-босс, с которого выпадают Мицелиальные ядра. Это усложняет сражение, но победа над такими противниками даёт шанс получить более ценные награды.
Новая механика появилась и в Ritual. После завершения последнего ритуала на карте вы можете бросить вызов Bodach. Он перезапускает испытание и добавляет новые фантомные атаки. Победа над Bodach значительно увеличит количество добычи.
Кроме того, если в окне Ritual не оказалось достойных предметов, вы можете принести жертву на алтаре и призвать мини-босса. Таким образом, неудачная встреча с ритуалом превращается в дополнительную возможность убить противника и получить добычу, а не в пустую трату времени.
Механика лиги Covens of Umbra
Новая механика лиги в PoE 3.30 заслуживает отдельного внимания, поскольку это отличный способ сражаться с большими группами монстров и получать валюту. Начиная с первого акта, прислужники Королевы ковена будут оставлять карты Судьбы. Их можно использовать на боссах локаций, повышая сложность сражения и увеличивая награды.
На одного босса можно применить до трёх карт Судьбы. Если использовать несколько карт одного типа, сработают комбинированные эффекты, значительно увеличивающие количество добычи, включая исключительные самоцветы и уникальные предметы.
Система Wickerman добавляет ещё больше возможностей в лиге Covens of Umbra. С усиленных картами Судьбы противников после убийства выпадает добыча в виде конечностей и частей тела. Их можно прикреплять к Wickerman, получая постоянные усиления. Всего можно установить до четырёх таких трофеев, которые различаются по трём уровням редкости и эффективности.
На этом наше руководство по быстрому фарму валюты в Path of Exile 3.30 заканчивается. Большинству игроков разумнее всего начать с карт с высокой плотностью монстров. Сочетайте быстрое прохождение карт с подходящими лиговыми механиками, отдавайте предпочтение редким и уникальным монстрам умеренной сложности и не тратьте время на необязательные занятия.
Если же вы хотите фармить ещё эффективнее, попробуйте собрать билд для скоростного фарма, чтобы ускорить прогресс в игре. Удачи!
Стоит ли ажиотаж вокруг обновления Path of Exile 3.29 «Curse of the Allflame»? Возвращение наемника, улучшения крафта и новые камни умений.
Долгожданное обновление Path of Exile 3.29 «Curse of the Allflame» наконец-то вышло с подробными примечаниями к патчу, в которых описаны механика, изменения и дополнения в рамках Лиги Испытаний. Итак, после трансляции разработчиков, внимательно ли вы прочитали всё ещё очень длинный список изменений на форуме, опубликованный GGG?
Если вы уже ознакомились с ним, но всё ещё не понимаете, о чём идёт речь, или если вы ещё не начали его изучать, вы обязательно должны прочитать подробный анализ обновления POE 3.29 на EZG.com, включая вопрос о том, стоит ли пробовать новую лигу и как важные изменения и дополнения повлияют на ваш опыт в дополнении «Curse of the Allflame».

Новая Лига Испытаний — Лига Испытаний «Curse of the Allflame»
Как и в предыдущих изменениях лиг, в PoE 3.29 также представлена новая Лига Испытаний под названием «Curse of the Allflame». Согласно примечаниям разработчиков, эта лига, похоже, связана с океаном, парусным спортом и приключениями. Напоминает ли вам это почти годичную лигу «Поселенцы Калгура», которая тоже была посвящена морской тематике?
В этой лиге ваш главный NPC — Валери, которой нужна ваша помощь в поиске давно забытых сокровищ в глубинах океанов Врэкласта, особенно карт. Они приблизят вас к посадке на «Суверена» и отправлению в плавание! Однако вас следует предупредить, что этот процесс исследования очень опасен: гигантские волны, пираты и всевозможные грабители будут угрожать вашему путешествию.
Чтобы избежать этих ужасающих угроз, вы можете погрузиться в океан и собрать достаточно искр Всепламени, которые эффективно защитят вас во время сильных волн. Кроме того, на дне океана вас ждет множество добычи, такой как золото, валюта PoE и различные виды снаряжения. Среди всего этого наиболее важным предметом для грабежа является карта.
Собирая карты, вы можете отправиться в путешествие, грандиозное подводное приключение, где вас ждут беспрецедентные награды. Самое главное, это путешествие не является разовым событием; каждое посещение принесет соответствующие награды. Более того, в PoE 3.29 аффиксы некоторых предметов экипировки или баффов еще больше повысят количество или качество наград!
Согласно описанию этого механизма от GGG, щедрые награды часто спрятаны под палубой, где находится ядро механики Лиги испытаний «Curse of the Allflame». Когда вы вкладываете его в предмет, он расщепляется на бесчисленные призрачные фрагменты, из которых вы можете выбрать один для своей коллекции.
Эти фрагменты значительно упростят поиск ценных дукатов на морском дне. Это уникальная валюта лиги, доступная только в патче 3.29, которую можно использовать в игре для таких процессов крафта, как искажение и изменение существующих или новых предметов PoE — метод, ранее не встречавшийся в предыдущих лигах.
Новая лига испытаний «Curse of the Allflame» по-прежнему включает 40 совершенно новых испытаний, еще 8 из которых появятся в версии «Безжалостный». За выполнение всех испытаний вы получите эксклюзивные награды за микротранзакции, доступные только в этой лиге. Кроме того, начиная с 19-го испытания, за каждые три выполненных испытания вы будете получать тотемный столб «Curse of the Allflame» в качестве украшения для своего убежища.
Наёмники Трартуса появились в основной лиге
По многочисленным просьбам, система лиги «Наёмники Трартуса» из патча 3.26 была официально добавлена в Path of Exile и стала постоянной основной функцией. Начиная с 3-го акта, вы будете встречать наёмников из беззаконных городов Трартуса, которые будут бросать вам вызов, предлагая на кон предметы, которые несёт наёмник, и ваше золото.
Если вы успешно справитесь с испытанием, наёмник станет вашим союзником в дополнении «Curse of the Allflame», помогая вам добывать больше добычи; однако, если вы потерпите неудачу, ваша ставка будет аннулирована, и наёмник исчезнет, ожидая вашей следующей встречи. Согласно примечаниям к патчу, локации с наибольшим количеством наёмников — это «Скипетр Бога», «Великая Арена», «Хребет» и «Скрытое Подземелье».
После найма наёмника его пассивные характеристики и навыки будут корректироваться в зависимости от уровня исследуемой локации, до максимального уровня 68. Однако предметы, которые вы можете им экипировать, такие как оружие, броня и ботинки, ограничены уровнем локации, где был обнаружен наёмник.
При этом количество наёмников, которых вы берёте с собой, не учитывается в составе команды, поэтому они не повысят сложность боев с боссами и не улучшат качество выпадающих предметов. Кроме того, если вы выиграете испытание наёмника и заберете его рюкзаки на картах высокого уровня, вы больше не найдёте Сферы Трансмутации или Сферы Улучшения.
Обычно персонаж может экипировать только одного наёмника, но новый класс Вознесения Светил для Отпрыска нарушает это правило. Этот класс позволяет нанимать сразу трех наемников: двое из них должны находиться в режиме ожидания в городах и убежищах, а один готов к бою в любой момент; кроме того, снаряжение наемников можно свободно менять, создавая больше возможностей для развития персонажа.
Добавлено несколько новых элементов
В дополнение к этим двум очень важным механикам лиги, Path of Exile 3.29 Curse of the Allflame также добавляет в игру новый контент, существующий уже более 10 лет, например:
- 2 новых класса родословных, один из которых эксклюзивен для лиги испытаний Curse of the Allflame
- 4 исключительных камня умений
- 2 исключительных камня поддержки
- 4 преображенных умения
- 15 уникальных предметов
- 3 карты гаданий
- В каждом городе, начиная со 2 акта, есть верстак для крафта
Это лишь малая часть нововведений. Также добавлены различные новые элементы, включенные в обычные корректировки баланса, такие как добавление дополнительных аффиксов к особым предметам; или добавление кластера «Измененное пророчество» в дерево пассивных умений Атласа, чтобы определенные награды выпадали чаще, а также добавление дополнительных типов валюты и т. д., что сделает патч POE 3.29 еще более интересным для исследования.
Изменения в эндгейме
Последнее изменение, на которое вам следует обратить внимание в патче 3.29 для Path of Exile, касается эндгейма. В предыдущем сезоне игроки критиковали эндгейм оригинальной игры за то, что он был таким же слабым, как и в текущем сиквеле, что их сильно разочаровало. На этот раз GGG прислушались к их отзывам и внесли исправления.
В эндгейме дополнения «Curse of the Allflame» Камень Пустоты будет вызывать некоторые необычные реакции, обычно затрагивающие краевые карты Атласа. Эти карты больше не будут подвержены влиянию пассивных умений Атласа и вместо этого будут иметь свои собственные уникальные аффиксы:
- Отражающие Туманы не будут появляться на обычных картах.
- Безымянные Провидцы не будут появляться на обычных картах, а новые Сферы Прорицания будут выпадать на картах 14-го уровня и выше вместо функции Прорицания Безымянных Провидцев.
- Крыло чертежа «Полностью раскрытого ограбления» будет случайным образом генерировать некоторых компаньонов-разбойников.
- Священную Рощу, расположенную на одном участке, можно улучшать; а Сундук доступен для азартных игр.
Благодаря исследованию нестабильных аномалий, эндгейм в POE 3.29 стал более неопределенным, появились новые стратегии, маршруты и идеи для фарма, что, в свою очередь, вдохновило игроков на дальнейшее изучение этой постоянно меняющейся игры, тем самым достигнув цели разработчиков!
На этом завершается наш анализ некоторых ключевых механик, дополнений и изменений в текущем Path of Exile 3.29 Curse of the Allflame. В целом, EZG.com считает это обновление Path of Exile очень рискованным, но на данный момент очень успешным нововведением.
Оно вернуло высоко оцененную механику наемников и сделало эндгейм более сложным — то, чего раньше не было, но что понравилось игрокам. Если вы ранее бросили игру по этим причинам, 24 июля станет идеальным временем для возвращения!
«Возвращение предков» в Path of Exile — это не просто событие лиги, это может быть первый взгляд на патч 3.29. Direction1
В PoE стартует трёхнедельное ограниченное по времени лиговое событие «Возвращение Древних», которое начнётся 25 июня 2026 года.
Это событие вернёт основной геймплей «Испытания Предков» с татуировками, высоко оценённый игроками, и представит совершенно новую систему классов Вознесения и систему татуировок. Это событие - не только воссоздание классического контента, но и важная попытка интегрировать старые и новые механики.
Для игроков PoE это событие вызывает особый интерес. Команда разработчиков ранее заявляла, что адаптация механики «Испытания Предков» к текущему патчу игры требует значительной технической работы. Поэтому некоторые игроки также рассматривают это событие как важный индикатор направления дизайна патча 3.29.

Структура события
Время и режим
Событие «Возвращение предков» в PoE официально начнётся в 15:00 по тихоокеанскому времени 25 июня 2026 года и продлится до 15:00 по тихоокеанскому времени 16 июля.
Событие охватывает стандартный, хардкорный, соло-режим с самонахождением и их экспертные варианты, а также включает в себя режим «Безжалостный». Классы восхождения, используемые в режиме «Безжалостный», соответствуют классам в обычном режиме, предоставляя равные возможности игрокам с разными предпочтениями.
Стоит отметить, что механизм события PoE требует от участников создания совершенно новых персонажей; существующие персонажи не могут напрямую войти на сервер события.
Этот параметр гарантирует, что все игроки начинают с равных условий с точки зрения накопления ресурсов и развития класса, что соответствует логике дизайна ограниченных по времени лиговых событий.
Основные механики
Серебряная монета - ключевой предмет для входа на Арену загробной жизни Каруи. Игроки могут получить эту валюту в различных областях Врэкласта.
Используя Серебряные Монеты, игроки могут формировать собственные команды воинов для участия в турнирах против вождей племен Каруи и получения наград. Эта циклическая структура может послужить ориентиром для корректировки экономической модели в патче 3.29.
Татуировки из оригинального события «Испытание Предков» вернутся вместе с новой партией специальных татуировок, применимых к классам Вознесения. Эти новые татуировки являются эксклюзивными для события и не будут перенесены в стандартный режим после его окончания.
Важно отметить, что во время события «Возвращение Предков» татуировки не будут доступны в качестве наград через систему доставки Kingsmarch.
Это ограничение означает, что игроки будут получать татуировки в основном через собственный игровой цикл League of Legends, а не через внешние экономические системы.
Механика и экосистема
Классы Вознесения
В патче 3.29 PoE событие «Возвращение Предков» полностью заменило систему классов Вознесения. Все обычные классы Вознесения были заменены 19 классами Вознесения Фрекий, но классы Вознесения Реликвариев были отключены из-за отсутствия соответствующего обновления Фрекий.
Эти корректировки баланса классов Вознесения соответствуют настройкам предыдущего события Фрекий, и разработчики подробно описали конкретные изменения в соответствующих объявлениях.
Хотя классы Вознесения были полностью заменены, пассивные очки навыков, предоставляемые Запретными Татуировками, по-прежнему берутся из обычных классов Вознесения, а не из Фрекийских Патчей.
В режиме «Безжалостный» эти Татуировки будут давать пассивные очки от обычных классов Вознесения обновления «Безжалостный». Использование Татуировок не ограничено базовым классом персонажа; например, Волшебница может использовать Татуировки Вознесения Рейнджера.
Новые правила предметов
Событие «Возвращение Предков» представило серию Запретных Татуировок, охватывающую обновления для семи классов. В рамках события также будет добавлен ряд новых предметов.
Татуировки нельзя применять к очкам талантов Вознесения, связанным с множественным выбором, очкам талантов Вознесения Родословной или очкам талантов, предоставляющим пассивные очки навыков.
В рамках изменений в класс Вознесения Мусорщика добавлен новый талант под названием Tabula Rasa. Этот талант не дает никаких бонусов к характеристикам, но позволяет игрокам применять татуировки Вознесения.
Важная информация для игроков
Награды и прогресс
В PoE установлен базовый этап получения награды для игроков, участвующих в событии «Возвращение предков»: после победы над Китавой в 10 акте каждый аккаунт автоматически получит таинственный ящик «Возвращение предков».
Эту награду можно получить только один раз на аккаунт за одно событие; повторная победа над одним и тем же персонажем или другими персонажами не приведет к получению дополнительных наград.
Конечно, игроки могут продолжать проходить оставшуюся часть Лиги Испытаний Миражей во время этого события. Это означает, что система прогресса события в определенной степени совместима с обычным контентом лиги, и игроки не столкнутся с прерыванием своих существующих целей испытаний при смене событий.
Платформы и конфигурация
Событие «Возвращение предков» в PoE будет запущено одновременно на ПК и консолях, чтобы обеспечить участие игроков на разных платформах. Для создателей фильтров предметов сообщества был опубликован официальный список, включающий новые предметы, добавленные в рамках события.
Событие «Возвращение предков» в PoE - это значительная попытка объединить классическую механику лиги с совершенно новой системой классов.
Возрождение геймплея «Испытания предков», возвращение класса «Фрекианское восхождение» и расширение системы татуировок предоставляют игрокам игровой опыт, отличный от обычных лиг.
Дизайн татуировок, специфичных для события, и правила их взаимодействия с обычной системой классов отражают стремление команды разработчиков сбалансировать повторное использование контента и инновации в механике. Сохранится ли этот механизм до патча 3.29 и станет ли он основной частью PoE, будет зависеть от реальных отзывов игроков.
Механика и сложность добычи ресурсов в «Возвращении предков» значительно выше, чем в обычном геймплее. Это затруднит понимание контента обновления для большинства игроков в короткие сроки. Поэтому приобретайте валюту Path of Exile 1 на EZG.com, чтобы быстро получить необходимые ресурсы для составления колоды и быстрее войти в ритм высокоэффективного игрового процесса.
Основная ценность этого события заключается в глубине сочетания его механик, включая составление команд на Кару Арене, систему замены классов Вознесения и расширение возможностей талантов благодаря Татуировкам. Понимание взаимосвязи между этими системами напрямую повлияет на общий опыт и эффективность игрока в событии.
Path of Exile 3.27 «Хранители Пламени» выходит с множеством дополнений | Механика лиг, асинхронная торговля и классы преобладания родословных
Дополнение Path of Exile 3.26 «Секреты Атласа» подходит к концу, и ожидается, что официальное появление нового дополнения «Хранители Пламени» состоится 31 октября. Оно принесет улучшенную систему лиг и множество нового контента, который сделает игровой процесс еще более интересным.
Хотя некоторые изменения в предыдущей лиге пришлись по вкусу игрокам, патч 3.27 для новой лиги сразу же после выхода стал предметом обсуждения. В конце концов, кто не любит новинки? Конечно, описания патча по-прежнему очень длинные, что соответствует традиции разработчиков.
Чтобы помочь вам в кратчайшие сроки разобраться во всех основных функциях и улучшениях POE 3.27, мы представим подробное введение в каждую из них, включая механизм лиг, Древо Генезиса, асинхронную торговлю и классы, использующие систему «Восхождение родословной».
Новая механика лиг: Улучшенный Бреш
Сначала давайте рассмотрим новые механики лиг, которые больше всего волнуют игроков после каждой смены лиги. По сути, основную механику Keepers of the Flame нельзя назвать новой, скорее, это улучшенная версия POE Breach League, выпущенной в 2016 году.
До этого дополнения Бреш представлял собой просто портал, который порождал постоянный поток монстров, прежде чем рухнуть. Однако в патче 3.27 Бреш был преобразован во внутриигровое сражение, которое может принести вам ценные награды, такие как валюта POE и добыча.
Сюжет дополнения повествует о Хранителях Разлома, готовящихся к вторжению в Рэкласт, и об организации Ордена Хранителей Пламени, который Айлит формирует, чтобы остановить их. Вступив в новую лигу 31 октября, вы встретитесь с NPC по имени Айлит, которая станет центральной фигурой сюжета этой лиги.
Она проведёт вас в Илистые равнины — исследовательскую зону, полную монстров Разлома, которые строят свои гнёзда. Как член этой организации, вы должны очистить эти опасные зоны от всех монстров и защитить Алит, чтобы она могла легко уничтожить все гнёзда с помощью улучшенного Пламени.
В некоторых зонах действия находится огромная Рука Разлома, которая перенесёт вас в Нестабильный Разлом, где количество и качество монстров значительно выше, чем в обычном Разломе. Вам нужно очистить пространство от всех монстров до того, как оно обрушится, и убить Врууэна, маршала Зешта, чтобы стабилизировать Разлом.
Древо Бытия и Прививки
Продолжая свои исследования вместе с Айлит, вы приведёте её в Монастырь Хранителей, место сбора основанной ею организации. Здесь вы откроете новый контент для дальнейшего развития вашего персонажа: Древо Бытия, новое пассивное дерево навыков в новом дополнении Path of Exile.
Это пассивное дерево навыков требует взаимодействия с Прививочной Кровью, которую можно получить, сражаясь с Рождёнными Ульем в таких областях, как Ульи Разлома, Нестабильные Разломы и Крепости Улья. После того, как вы соберёте определённое количество этих предметов PoE, вы сможете взаимодействовать с Древом Бытия, чтобы получить дары утробы, содержащие валюту, снаряжение, уникальные предметы и эксклюзивные для лиги Прививки.
Если сравнить это дерево с обычным пассивным деревом навыков, Прививки — это предмет, который можно вставить в слот для самоцвета, что может дать вашему билду различные бонусы к характеристикам и уникальные навыки, связанные с Разломом. Однако стоит отметить, что они не могут изменять свои аффиксы или характеристики, используя золото или другую внутриигровую валюту, поскольку для их создания можно использовать только имплементы, представленные в PoE 3.27.
Асинхронная торговля
Далее идёт асинхронная торговля — серьёзное улучшение, внесённое разработчиками в давно критикуемую систему торговли. После входа в дополнение Keepers of the Flame и завершения всего контента 6-го акта вы можете пригласить Фаустуса в своё убежище для асинхронной торговли, но учтите, что эта функция будет недоступна, если убежище находится в Разбойничьей гавани.
Затем вы можете разместить предметы, которые хотите продать, на вкладке «Торговец» и выбрать цену в одной валюте (целое число). Другие игроки, которым необходимо приобрести предметы или материалы посредством торговли между игроками, могут проверить текущую рыночную ситуацию прямо из своего убежища, взаимодействуя с Фаустусом.
После телепортации в убежище продавца игроки могут начать сделку, не отправляя продавцу личные сообщения, независимо от того, находится ли продавец в сети или нет. Эта функция может привести к более частой торговле предметами между игроками, что, в свою очередь, повысит активность игрового сообщества и удовлетворенность игроков.
Однако важно отметить, что помимо указанной цены, при приобретении предметов для обмена взимается налог в золоте POE. Точная сумма зависит от таких факторов, как редкость и уровень предмета. Как продавец, вы не обязаны платить этот сбор, но вы не получите золото после завершения сделки.
Классы Восхождения по родословной
Последний класс — это классы Восхождения по родословной, которые можно использовать как вторичные классы Восхождения в Keepers of the Flame, чтобы добавить дополнительные пассивные навыки к вашей сборке. На данный момент анонсировано десять классов, и для их разблокировки вам нужно победить определённых боссов и выполнить задания. Вот их названия:
- Безымянный род — Король в Туманах
- Род Ошаби — Ошаби, Аватар Рощи
- Род Хаоса — Мастер Испытаний
- Род Аула — Аула, Кристального Короля
- Род Ликии — Ликия, Вестница Плети
- Род Безумия — Симулякрум
- Род Олрота — Олрот, Источник Падения
- Род Катарины — Катарина, Повелительница Нежити
- Род Фаррул — Фаррул, Первая Равнин
- Род Разлома — То, Что Было Тул и То, Что Было Эш
После активации пассивных древ навыков этих классов вам потребуется потратить очки пассивных навыков Восхождения, чтобы разблокировать каждую ветку навыков. При её сохранении вы получите 5 очков или определённое количество золота обратно, как и в случае с пассивным древом навыков Восхождения.
Есть только одно отличие: классы «Восхождения родословной» не являются эксклюзивными для классов. Вы можете свободно переключаться между ними. В частности, после определённой встречи вы можете переключиться, взаимодействуя с алтарём, который даёт другой класс «Восхождения родословной». Этим алтарём могут пользоваться все члены группы.
Вот некоторые из наиболее важных нововведений в Path of Exile 3.27: «Хранители пламени». В целом, разработчики проявили большую искренность по отношению ко всем игрокам, игравшим в оригинале, и очень хотят исправить предыдущие ошибки. Следите за новостями, чтобы узнать подробности!
Path Of Exile 3.26 Endgame Bosss And Mechanic Guide: Эти новые функции изменят ваш Endgame Experience!
После долгого ожидания мы наконец-то прощаемся с 3.25 и приветствуем 3.26. Разработчики также доказали в предварительном прямом эфире, что они не ленивы, и в игру будет добавлено достаточно контента, почти эквивалентного Diablo 4 DLC!
Подводя итог, можно сказать, что контент Path Of Exile 3.26 охватывает новый контент Endgame, включая новые сюжеты и трех новых боссов Pinnacle, которых можно победить, чтобы получить новые уникальные предметы. Кроме того, были добавлены новые наемники-механики, и вы можете выбрать, нанимать их или грабить их предметы.
В дополнение к двум важным изменениям, указанным выше, добавлено еще много контента, и давайте рассмотрим его.

Финал
Когда игрок достигает определенного прогресса в финале, вы столкнетесь с таинственным NPC, Игоном, в Разрыве памяти. После взаимодействия с Разрывом памяти вы можете начать новую основную линию Финала, и Игон также переместится в ваше убежище.
Лепестки памяти
После открытия нового основного квеста будут некоторые карты, затронутые Памятью, где монстры будут нести Лепестки памяти. Вы можете увеличить счетчик специальных способностей памяти, убивая этих монстров, и вы можете активировать специальные способности после того, как счетчик достигнет определенного уровня. Лепестки, необходимые для каждой способности, различны. Например, Память неверия требует 30 лепестков, а Память паники требует 50 лепестков.
На каждой карте можно разблокировать только одну способность, но вы можете свободно комбинировать эти способности, чтобы монстры выпадали с нужной вам добычей.
- Воспоминание о неверии: после активации способности монстры, затронутые этим эффектом, будут выбрасывать только такие предметы, как валюта POE и карты, и больше не будут выбрасывать снаряжение
- Воспоминание о панике: после активации способности монстры, затронутые этой способностью, могут быть воскрешены один раз после убийства, и вы можете получить двойные очки опыта и добычу.
- Воспоминание о нетерпении: после активации способности вы можете продолжать поглощать души затронутых врагов, чтобы получить временные улучшения.
Новые боссы вершин
По мере изучения основного квеста вы в конечном итоге столкнетесь с тремя боссами вершин: воплощением ужаса, воплощением пренебрежения и воплощением страха. Каждый босс бросит новый уникальный предмет:
Starcaller (Incarnation Of Fear)
- Уникальный Abyssal Axe
- Вызывает Starfall 20-го уровня при критических ударах в ближнем бою
- Все атрибуты + 16-17
- Увеличивает физический урон на 123-168%
- Увеличивает шанс критического удара на 22-30%
- Увеличивает область действия на 12-20%
- 46-56% физического урона оружия преобразуется в случайный элементальный бонусный урон
Вино Пророка (Incarnation Of Neglect)
- Уникальная золотая фляга
- Увеличивает максимальный заряд на 60
- Увеличивает заряд на 48% при просмотре
- Дает случайный бафф прорицания на 20 секунд при использовании
Объятия Вражды (возможно, из Incarnation Of Dread)
- Уникальное кольцо Вермиллион
- Увеличивает силу на 49
- Увеличивает урон от огня на 14%
- Уменьшает сопротивление огню на 55%
- Влияет на 449 при использовании навыка Урон от огня
- Урон пробивает сопротивление огню, равное вашему превышенному сопротивлению огню
Защита Просперо (возможно, от Воплощения ужаса)
- Уникальное железное кольцо
- 5% шанс заблокировать урон от атаки
- Увеличивает силу на 18
- Увеличивает максимальное здоровье
- Двойная броня, обеспечиваемая экипированным щитом
- Невозможно получить броню, если экипирован нательный доспех
Выше приведены некоторые из новых уникальных предметов в Path Of Exile 3.26, которые могут полностью изменить игровой процесс некоторых сборок. Однако они требуют от вас победы над боссами вершин, чтобы вы могли их получить, и если вы хотите получить их и завершить свою сборку как можно скорее, вы можете торговать с другими игроками, пока у вас достаточно божественных сфер POE.
Memory Strand
На затронутых картах предметы, выпадающие из монстров, также будут содержать новые модификаторы, связанные с Memory Strand. Вы можете использовать следующие три новые валюты, чтобы влиять на Memory Strand:
- Orb of Remembrance
- Orb of Unravelling
- Orb of Intention
Mercenaries Of Trathus Challenge League
Наемники — это новая механика, представленная в Path Of Exile 3.26. Эти наемники появляются в каждом городе. У них есть уникальные навыки и снаряжение, а также они делятся на сильных и слабых. У некоторых наемников будет аффикс «Infamous», что означает, что у них лучшее снаряжение и они сильнее других наемников.
Эти наемники следуют следующей механике:
- Вам нужно победить их, прежде чем вы сможете разблокировать их для найма.
- Вы можете нанять до трех наемников, но только один будет сражаться с вами, а двое других останутся в городе.
- Вы можете изменить снаряжение наемников.
- Вам нужно вручную улучшать наемников.
- Наемников можно воскресить в городе с золотом после смерти.
- Наемники не будут оставлять предметы, когда они умирают.
- Вы можете изгнать наемников, и такие наемники не появятся в следующих десяти встречах.
- Вы можете грабить наемников.
Также есть испытания наемников, которые вознаграждают вас уникальными предметами после выполнения определенного количества испытаний.
Kingsmarch
С поселенцами of Лига Калгуур обосновалась в Кингсмарке, качество жизни игроков также изменится:
- Игрокам больше не нужно будет строить город с нуля каждый раз.
- Очки пассивного дерева навыков, разблокированные в Акте 1, сбрасываются.
- Акт 2 разблокирует торговлю золотом.
- Акт 6 разблокирует обмен валюты.
- Игроки теперь могут сделать паузу практически в любое время (некоторые боссы Pinnacle не могут).
- Игроки могут нанимать рабочих для транспортировки руды из разных мест обратно в порт и завершать транспортировку, чтобы получить рунные прививки в качестве награды.
Это еще не все изменения, внесенные в Path Of Exile 3.26. Это, несомненно, лучшее обновление на данный момент, и независимо от того, являетесь ли вы вернувшимся игроком или новым игроком, вы сможете испытать его самостоятельно после обновления в пятницу, 13 июня.

