ซื้อ Diablo 4 การฝึกสอน
ตัวเลือกเพิ่มเติม
เคล็ดลับ: คุณสามารถป้อนคำหลักเพื่อค้นหา และคลิก "+" เพื่อเพิ่มการค้นหาคำหลักหลายคำ
คำอธิบายที่แนบมากขึ้น:
เมื่อไอเท็มดรอป พลังเสริม 1 ถึง 4 อันจะมีโอกาสได้รับการเสริมพลังอย่างมาก Affix ที่อัปเกรดเป็น Greater Affix จะมีตัวคูณ 1.5x ในการหมุนสูงสุด ทำให้ Greater Affixes แข็งแกร่งที่สุดในเกม
สุ่มอัพเกรด 1 affix ให้เป็น affix ที่ใหญ่กว่า
สุ่มอัพเกรด 2 affix ให้เป็น affix ที่ใหญ่กว่า

สุ่มอัพเกรด 3 affix ให้เป็น affix ที่ใหญ่กว่า


สุ่มอัพเกรด 4 affix ให้เป็น affix ที่ใหญ่กว่า



(Tier 10)
$0.00(Tier 25)
$0.00(Tier 40)
$0.00(Tier 55)
$0.00(Tier 70)
$0.00(Tier 80)
$0.00(Tier 90)
$0.00(Tier 100)
$0.00(Tier 110)
$0.00(Tier 120)
$0.00(Tier 130)
$0.00(Tier 140)
$0.00(Tier 150)
$0.00
Torment X
$0.00Torment XII
$0.00
สินค้าหมด.
รีวิว
EZG Diablo 4 Blog
ดูเพิ่มเติม
Diablo IV ซีซัน 15: อธิบาย Soul Splinters เอฟเฟกต์ และแนวทางบิลด์สำหรับทั้ง 8 แบบ
Diablo IV ซีซัน 15 เพิ่มระบบ Soul Splinters แบบใหม่เข้ามา
ไอเท็มพิเศษที่สามารถใส่ลงในช่องเหล่านี้จะมอบค่าสถานะเพิ่มเติม โบนัสความเสียหาย หรือความสามารถด้านการป้องกัน แต่ก็มีผลเสียหลายแบบติดมาด้วย ผู้เล่นสามารถใส่ไว้ในแหวนและเครื่องราง และอัปเกรดได้ด้วย Horadric Cube
คุณค่าของ Soul Splinters ไม่ได้อยู่ที่ตัวเลขค่าสถานะเพียงอย่างเดียว หากต้องการใช้ศักยภาพของมันให้เต็มที่ ผู้เล่นต้องพิจารณาบิลด์ของคลาส กลไกของสกิล และค่าสถานะของอุปกรณ์ร่วมกันตอนเลือกใช้งาน

แนะนำ Soul Splinters
Soul Splinters เป็น ไอเท็ม Diablo IV ประเภทหนึ่งที่มีเอฟเฟกต์พิเศษและถูกเพิ่มเข้ามาใน Season of Hell's Legacy โดยใช้เป็นหลักเพื่อเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของตัวละคร
มีทั้งหมด 5 ระดับความหายาก — Common, Magic, Rare, Legendary และ Unique — โดยค่าต่าง ๆ จะเพิ่มขึ้นตามระดับความหายาก
ผู้เล่นสามารถอัปเกรด Splinters ด้วย Horadric Cube เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ และสามารถใส่ในแหวนกับเครื่องรางเพื่อเสริมค่าสถานะด้านการป้องกัน หรือแลกความปลอดภัยบางส่วนกับพลังโจมตีที่สูงขึ้น
อย่างไรก็ตาม Splinter ทุกแบบในระบบนี้มีข้อแลกเปลี่ยนที่ชัดเจน ผู้เล่นจึงต้องดูว่าบิลด์ของตัวเองรับผลเสียที่ตามมาได้หรือไม่ ไม่ใช่มองแค่โบนัสอย่างเดียว
Soul Splinters ทั้ง 8 แบบ
เศษเสี้ยวแห่งความทุกข์ทรมาน
เศษเสี้ยวแห่งความทุกข์ทรมานมอบ Fire Resistance พร้อมเพิ่ม Critical Strike Chance และ Attack Speed โดยขึ้นอยู่กับระดับความหายาก โบนัสจะอยู่ที่ 15%, 20%, 25% หรือ 35% ข้อเสียคือ Primary Resource Cost เพิ่มขึ้น 30%
Splinter แบบนี้เหมาะอย่างมากกับบิลด์ใน Season of Hell's Legacy ที่ใช้ critical hit เพื่อกระตุ้นเอฟเฟกต์ สะสมบัฟผ่าน Attack Speed หรือใช้สกิลบ่อย ๆ
Attack Speed ที่สูงขึ้นช่วยให้การต่อสู้ลื่นไหลขึ้น และอาจช่วยให้บางสกิลกระตุ้นกลไกสำคัญได้เร็วกว่าเดิม แต่การใช้ resource เพิ่มขึ้น 30% จะกระทบต่อ skill rotation อย่างชัดเจน โดยเฉพาะบิลด์ที่พึ่ง Core Skill มากแต่มีการฟื้นฟู resource จำกัด

เศษเสี้ยวแห่งบาป
เศษเสี้ยวแห่งบาปมอบ Lightning Resistance และเพิ่ม Maximum Life 10%, 20%, 30% หรือ 40% ตามคุณภาพ แลกกับ Maximum Primary Resource ที่ลดลง 30%
Maximum Life ที่เพิ่มขึ้นช่วยเพิ่มความอยู่รอด จึงเหมาะกับบิลด์ที่ต้องรับความเสียหายจำนวนมาก หรือใช้พลังชีวิตเป็นส่วนหนึ่งของกลไกป้องกัน
สำหรับตัวละครสายประชิดใน Diablo IV และสไตล์การเล่นที่ต้องอยู่กลางวงต่อสู้ พลังชีวิตเพิ่มเติมนี้มีประโยชน์มาก
อย่างไรก็ตาม Maximum Resource ที่ลดลง 30% อาจกระทบต่อความถี่ในการใช้สกิล ปริมาณ resource สำรอง และกลไกเฉพาะของบางคลาส ใน Season of Hell's Legacy ต่อให้ตัวละครมีพลังชีวิตสูงก็อาจมีปัญหาด้านความอยู่รอดได้ หากไม่สามารถใช้สกิลสำคัญได้ทันเวลา
เศษเสี้ยวแห่งคำลวง
เศษเสี้ยวแห่งคำลวงมอบ Cold Resistance และเพิ่มอัตราการดรอป Gold วัตถุดิบคราฟต์ และประสิทธิภาพการรับค่าประสบการณ์ ตามคุณภาพ Gold และวัตถุดิบคราฟต์จะเพิ่มขึ้น 40%, 60%, 80% หรือ 100% พร้อมโบนัสค่าประสบการณ์ 25%
สำหรับการเก็บเลเวล ฟาร์ม Gold เก็บวัตถุดิบคราฟต์ใน Diablo IV และการฟาร์มประจำวันใน Season of Hell's Legacy มันช่วยเพิ่มรางวัลจากการกำจัดมอนสเตอร์ซ้ำ ๆ ได้มาก จึงเหมาะกับตัวละครที่มีความเร็วในการเคลียร์ดีอยู่แล้ว
แต่เศษเสี้ยวแห่งคำลวงมีข้อเสียรุนแรง: ตัวละครจะอยู่ในสถานะ Weakened และ Vulnerable ตลอดเวลา
Weakened ลดประสิทธิภาพในการต่อสู้ ส่วน Vulnerable ทำให้ได้รับความเสียหายมากขึ้นอย่างชัดเจน ดังนั้นแม้แต่ตัวละครที่มีดาเมจสูงก็อาจเสียพลังชีวิตจำนวนมากจากความผิดพลาดเพียงครั้งเดียว
เศษเสี้ยวแห่งศิลาวิญญาณดำ
เศษเสี้ยวแห่งศิลาวิญญาณดำ มอบโบนัสให้ค่าสถานะทั้งหมด 7, 20, 30 หรือ 50 ตามคุณภาพ เมื่อสังหารศัตรู ตัวละครจะดูดซับวิญญาณเป็นเวลา 15 วินาที โดยวิญญาณแต่ละดวงเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 2%, 3%, 4% หรือ 5%
เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้ แต่ระยะเวลาไม่รีเฟรช วิญญาณแต่ละดวงยังเพิ่มความเสียหายที่ได้รับอีก 0.5% ด้วย ดังนั้นผู้เล่น Diablo IV ซีซัน 15 จะได้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่แรงกดดันต่อความอยู่รอดก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย
เศษเสี้ยวแห่งความเจ็บปวด
เศษเสี้ยวแห่งความเจ็บปวดมอบ Poison Resistance และ Damage Reduction 10%, 20%, 30% หรือ 40% ข้อเสียคือ Movement Speed ลดลง 30%
Damage Reduction มีประโยชน์กับตัวละครสายประชิด บิลด์ DPS แบบยืนตำแหน่ง และเซ็ตอัปที่ต้องรับการโจมตีต่อเนื่อง เมื่อเจอกับความเสียหายรวดเร็วหรือ AoE ที่คงอยู่นาน การลดความเสียหายแบบต่อเนื่องช่วยเพิ่มพื้นที่ให้พลาดได้มากขึ้น
แต่ Movement Speed ที่ลดลง 30% ทำให้การยืนตำแหน่ง ไล่ตามเป้าหมาย หลบสกิล และปรับตำแหน่งระหว่างการต่อสู้ทำได้ยากขึ้น สำหรับบิลด์ Diablo IV ที่ต้องพึ่งการเคลื่อนที่เร็วเพื่อคงประสิทธิภาพด้านโจมตีหรือป้องกัน ข้อเสียนี้อาจหนักมาก
เศษเสี้ยวแห่งมารดา
เศษเสี้ยวแห่งมารดามอบ Physical Resistance และทำให้ตัวละครอยู่ในสถานะ Unhindered การสัมผัสศัตรูจะทำให้ศัตรู Vulnerable เป็นเวลา 10 วินาที และขึ้นอยู่กับคุณภาพ ตัวละครจะถูก Stunned 4 วินาทีหลังสัมผัสศัตรูครบ 100, 150, 200 หรือ 250 ตัว
Unhindered ช่วยลดผลกระทบจากเอฟเฟกต์ที่รบกวนการเคลื่อนที่ ขณะที่ความสามารถในการทำให้ศัตรู Vulnerable ได้เพียงสัมผัส ช่วยให้บิลด์สายประชิดรักษาแรงกดดันได้ง่ายขึ้น
เศษเสี้ยวแห่งมารดาเหมาะกับบิลด์ที่ต้องอยู่ใกล้เป้าหมาย เคลื่อนผ่านฝูงมอนสเตอร์บ่อย ๆ หรือใช้ Vulnerable เพื่อเพิ่มความเสียหา
ปัญหาคือ Stun 4 วินาทีเมื่อถึงเกณฑ์จำนวนการสัมผัส ในสถานการณ์ Diablo IV ที่มีมอนสเตอร์หนาแน่นสูงหรือการต่อสู้กับ Elite การเสียการควบคุม 4 วินาทีอาจอันตรายอย่างมาก
เศษเสี้ยวแห่งไฟนรก
เศษเสี้ยวแห่งไฟนรกมอบ Resistance to All Elements และเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40%, 60%, 80% หรือ 100% ข้อเสียคือเสีย Critical Strike Chance 100%
ในแง่โบนัสความเสียหาย เศษเสี้ยวแห่งไฟนรกเป็นตัวเลือกเชิงรุกที่สุดในบรรดาทั้ง 8 แบบ ที่คุณภาพสูงสุด มันให้ความเสียหายเพิ่ม 100% พร้อม Resistance to All Elements ทำให้บางบิลด์ได้ประโยชน์มหาศาลทั้งด้านโจมตีและป้องกัน
อย่างไรก็ตาม การเสีย Critical Strike Chance 100% ส่งผลโดยตรงต่อสกิล ไอเท็ม Diablo IV และเอฟเฟกต์ Legendary ที่พึ่งพา critical hit
หากบิลด์ใน Season of Hell's Legacy พึ่ง critical proc ตัวคูณ critical damage หรือกลไก resource ที่เชื่อมกับ critical hit ต้นทุนนี้อาจลดหรือแม้แต่ลบข้อดีของ Splinter ไปทั้งหมด
เศษเสี้ยวแห่งคำสาป
เศษเสี้ยวแห่งคำสาปมอบ Shadow Resistance เมื่อกำจัด Elite Pack ได้ Monster Power จะเพิ่มขึ้นชั่วคราว 1 ระดับเป็นเวลา 10, 15, 20 หรือ 25 วินาทีตามคุณภาพของ Splinter
เอฟเฟกต์นี้เหมาะกับผู้เล่น Diablo IV ที่ต้องการเพิ่มความเข้มข้นของการต่อสู้โดยตั้งใจ Monster Power ที่สูงขึ้นทำให้การฟาร์มอันตรายกว่าเดิม และเรียกร้องความสามารถทั้งด้านโจมตีและป้องกันมากขึ้น
สำหรับผู้เล่นที่มีอุปกรณ์พร้อมและต้องการทดสอบขีดจำกัดของบิลด์ เศษเสี้ยวแห่งคำสาปจะเพิ่มความตึงเครียดให้การต่อสู้
แต่ไม่ได้เหมาะกับทุกสถานการณ์ หากความเร็วในการเคลียร์ การจัดการ resource หรือความอยู่รอดใน Season of Hell's Legacy ยังไม่เสถียร การเพิ่ม Monster Power อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงหรือเพิ่มความเสี่ยงในการตาย ผู้เล่นควรแน่ใจก่อนว่าบิลด์สามารถจัดการศัตรูที่ถูกเพิ่มพลังได้อย่างสม่ำเสมอ
Soul Splinters เปิดทางเลือกใหม่ในการปรับแต่งบิลด์ของ Diablo IV ซีซัน 15 แต่ละ Splinter มีสถานการณ์ที่เหมาะกับมัน แต่ก็มีข้อเสียที่ต้องประเมินอย่างรอบคอบ
ตอนเลือกใช้ ผู้เล่นควรกำหนดแหล่งความเสียหายหลักและแผนการป้องกันของตัวละครให้ชัดก่อน แล้วค่อยดูว่าประโยชน์ของ Splinter คุ้มกับต้นทุนหรือไม่ การผสาน Soul Splinters เข้ากับสกิล อุปกรณ์ และรูปแบบการต่อสู้ได้อย่างเหมาะสมเท่านั้นที่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการฟาร์มและความสามารถในการต่อสู้ในซีซัน 15 ได้จริง
การเปลี่ยนแปลงระบบการสร้างไอเทมและไอเทมระดับ Mythic Unique ใน Diablo 4 Season 14 Season of Death Awakening จะส่งผลต่อเกมช่วงท้ายอย่างไร? | เผยแพร่เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน
Diablo IV ซีซั่น 14 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 30 มิถุนายน เวลา 10:00 น. (PDT) โดย Sanctuary จะตกอยู่ในความโกลาหลอีกครั้งหลังจากการล่มสลายของ Mephisto
ซีซั่นแห่งความตายที่ปลุกเร้า (Season of Death Awakening) ปรับปรุงเพิ่มเติมจาก PTR โดยพยายามผลักดันจังหวะการฟาร์มไอเทม อีเวนต์ในแผนที่ และวงจรเกมช่วงท้ายให้เข้มข้นขึ้น ซีซั่นนี้มีความดุดันกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด

EZG จะมาวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงของซีซั่น 14 ที่มีต่อประสบการณ์โดยรวมของ Diablo 4 และทิศทางในอนาคต โดยเน้นที่แง่มุมต่างๆ เช่น ระบบการสร้างไอเทม กลไกการเล่นเกมหลัก แผนการรบ คลังสมบัติประจำซีซั่น และความร่วมมือล่าสุด
ไอเทมระดับ Mythic Unique 3.0
Mythic Unique 3.0 เป็นการเปลี่ยนแปลงที่อาจเรียกได้ว่าเป็นการถกเถียงมากที่สุด แต่ก็เป็นการเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญที่สุดในซีซั่นแห่งความตายที่ปลุกเร้า ไอเทม Unique ทุกชิ้นสามารถอัปเกรดเป็น Mythic ได้ และไอเทม Mythic ทุกชิ้นจะมีคุณสมบัติและส่วนเสริมสูงสุด พร้อมทั้งเพิ่มพลัง Unique Power ขึ้น 30%
การเปลี่ยนแปลงนี้เพิ่มขีดจำกัดของอุปกรณ์ใน Diablo 4 อย่างมาก ทำให้การสร้างตัวละครมีความยืดหยุ่นและทรงพลังมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ปัญหาสำคัญก็เกิดขึ้น: ความหายากของอุปกรณ์ที่ลดลงทำให้ความรู้สึกของการฟาร์มอุปกรณ์แบบดั้งเดิมลดลง ซึ่งอาจนำไปสู่การลดลงของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ดังนั้น Diablo 4 ซีซั่น 14 จึงแนะนำข้อจำกัด: คุณสามารถสวมใส่อุปกรณ์ Mythic Unique ที่สร้างขึ้นได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น ส่วนที่เหลือต้องได้มาจากการดรอป ซึ่งหมายความว่าการสร้างชุด Mythic Unique ให้ครบชุดยังคงต้องพึ่งพาการฟาร์มและโชค
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกอย่างคือ ไอเทม Unique ทุกชิ้นจะมีคุณสมบัติเสริมคงที่สองอย่าง โดยหนึ่งในนั้นสามารถตีใหม่ได้ ทำให้การสร้างไอเทม Unique ที่มีค่าสถานะที่ถูกต้องง่ายขึ้น แต่ก็ลดความหลากหลายระหว่างไอเทมลงด้วย
นอกจากนี้ ไอเทม Unique, Mythic Unique และ Iconic Mythic ทุกชิ้นจะมีคุณสมบัติเสริมที่รับประกันสองอย่าง เพื่อรักษาความเป็นเอกลักษณ์ของพวกมันไว้ Horadric Cube ได้รับการอัปเดตแล้ว ทำให้ Unique Charms และ Non-Ancestral Uniques สามารถใช้ Unique Power Reroll ได้ ซึ่งเปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับความหลากหลายของ Build ใน Diablo 4
สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ PTR แสดงให้เห็นว่าค่า Affix ของ Iconic Mythic บางค่าสูงมาก และความแข็งแกร่งที่แท้จริงในการต่อสู้อาจรุนแรงกว่าค่าตัวเลขที่แสดงไว้ Diablo 4 ได้ลดแหล่งที่มาของ Iconic Mythic Affixes ใน Season of Death Awakening แล้ว คุณจะไม่สามารถสร้าง Iconic Mythics ได้ที่ Jeweler อีกต่อไป ซึ่งเป็นการปรับสมดุลความแตกต่างระหว่าง Build ต่างๆ
Pandemonium Ruptures
Pandemonium Ruptures คือระบบหลักของ Season of Death Awakening มันจะฉีก Sanctuary และ Pandemonium ออก เรียกมอนสเตอร์ใหม่ๆ ให้คุณล่า ยิ่งคุณเปิด Rupture ไว้นานเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับไอเทม Diablo 4 มากขึ้น และบอสและกิจกรรมพิเศษต่างๆ ก็จะถูกเรียกออกมามากขึ้นด้วย
รอยแยกปกติ (Normal Ruptures) กระจายอยู่ทั่วโลกของ Diablo 4 รอยแยกพุ่งแรง (Surging Ruptures) ฝังอยู่ใน Helltide และรอยแยกขนาดมหึมา (Colossal Ruptures) เชื่อมโยงกับ Fields of Desecration การออกแบบแบบหลายชั้นนี้ช่วยเพิ่มความหนาแน่นของเหตุการณ์ในแผนที่ Diablo 4 อย่างมาก
เมื่อเทียบกับ PTR การเปิดตัว Diablo 4 อย่างเป็นทางการได้ลดเวลาที่จำเป็นในการปิดรอยแยก ทำให้คุณไม่ต้องยืนเป็นเวลานานขณะทำการปิดรอยแยก Pandemonium Ruptures ทำให้ประสบการณ์การเคลียร์แผนที่โดยรวมรู้สึกไดนามิกมากขึ้น แทนที่จะน่าเบื่อ พวกเขายังปรับกลไกอัตราการเกิดรอยแยกในระดับความยากปกติด้วย
ระบบนี้เป็นหนึ่งในการออกแบบที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในซีซั่น 14 เพราะมันช่วยเพิ่มความสุ่มและความสนุกสนานของการเคลียร์แผนที่อย่างแท้จริง แผนที่ Diablo 4 อาจควบคุมไม่ได้ตลอดเวลา กลไกนี้เพิ่มความตึงเครียดแต่ก็สร้างความกดดันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
การล่า Realmwalker 2.0
การกลับมาของ Realmwalker ขยายรูปแบบการเล่นของ Pandemonium Ruptures ให้กว้างขึ้นไปอีก หลังจากทำภารกิจ Colossal Ruptures และ Surging Ruptures เสร็จสิ้น คุณอาจจะพบกับการต่อสู้กับ Realmwalker การเอาชนะมันจะนำคุณไปยัง Deathtoll Chamber ดันเจี้ยนขนาดเล็กห้องเดียวนี้มีการต่อสู้ที่รวดเร็วมาก และเป็นแหล่งหลักของ Superior Lair Keys
นี่คือกุญแจ Lair Key ชนิดใหม่ที่เหนือกว่า Lair Keys ทั่วไป ในทางทฤษฎีแล้ว มันถูกออกแบบมาเพื่อแทนที่ Betrayer's Husk สร้างกุญแจ Lair Key ระดับสูงแบบสากลสำหรับ Diablo 4 ซึ่งใช้ปลดล็อกบอสประจำฤดูกาลใดก็ได้
โปรดทราบว่าใน Season of Death Awakening คุณต้องใช้ Superior Lair Keys เพื่อปลดล็อกหีบสมบัติของบอสประจำฤดูกาลตัวใหม่ Corrupted Reaper
จากมุมมองด้านการออกแบบ นี่คือโครงสร้างการเก็บไอเทมที่ดุดันมาก: การต่อสู้สั้นๆ รางวัลความหนาแน่นสูง และเส้นทางที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ Diablo 4 ยังบีบอัดพื้นที่การสำรวจให้แคบลงไปอีก ทำให้การเล่นเกมเน้นประสิทธิภาพมากขึ้น และความซ้ำซากจำเจก็สะสมขึ้นอย่างรวดเร็ว
โหมด Tower และ SSF
ตารางจัดอันดับโหมด Tower ของ Diablo 4 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการใน Season of Death Awakening พร้อมกับโหมด Solo Self-Found ซึ่งจะช่วยให้คุณได้สัมผัสกับคอนเทนต์ระดับสูงโดยไม่ต้องแลกเปลี่ยนไอเทมหรือเล่นเป็นกลุ่ม
การออกแบบแบบสองทางนี้ชาญฉลาดมาก เพราะมอบทั้งการแข่งขันที่เข้มข้นและความท้าทายแบบเล่นคนเดียวอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม ความเป็นจริงก็คือ ประสบการณ์ SSF นั้นขึ้นอยู่กับความสมดุลเป็นอย่างมาก หากอัตราการดรอปไอเทมหรือกลไกต่างๆ ไม่สมดุลเล็กน้อย ก็อาจทำให้เล่นไม่ได้เลย เราคงต้องรอให้ Season 14 เปิดตัวและทดสอบกันดู
แผนการรบ
Diablo 4 ได้ทำการเปลี่ยนแปลงแผนการรบในซีซั่น 14 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับระบบการต่อสู้แบบทีม ตอนนี้คุณสามารถใช้ Marks of El'Druin เพื่อวางแผนการรบทั้งหมดเป็นทีมได้ ซึ่งจะช่วยให้คุณประสานงานกิจกรรมทั้งหมดพร้อมกันได้ หากคุณเล่นกับเพื่อน ๆ นี่จะเป็นวิธีที่ดีในการทำภารกิจระดับสูงให้เสร็จเร็วขึ้นในซีซั่นนี้
นอกจากนี้ การปรับปรุงการได้รับ XP จากแผนการรบนั้นยอดเยี่ยมมาก เพราะการเพิ่มเลเวลแผนการรบให้ถึงระดับสูงสุดในซีซั่น 13 นั้นใช้เวลานานมาก พวกเขายังเพิ่มเป้าหมายใหม่ ๆ ให้กับแผนการรบด้วย ดังนั้นมันจึงไม่ช้าจนน่าหงุดหงิดเหมือนก่อน แต่ก็ยังไม่สนุกเท่าไหร่
ที่สำคัญที่สุด ทีมพัฒนา Diablo 4 กำลังทำงานเกี่ยวกับการปรับแต่งแผนการรบ และเราอาจจะสามารถเลือกประเภทของกิจกรรมแผนการรบได้ในอนาคต ซึ่งเป็นไฮไลท์ที่น่าสนใจ
ตัวละคร Warlock และ Reliquary ฟรี
นอกจากนี้ หากคุณสนใจ Warlock แต่ยังไม่ได้ซื้อส่วนเสริม Lord of Hatred คุณสามารถลองเล่นได้ฟรีตั้งแต่วันที่ 30 มิถุนายนถึง 7 กรกฎาคม เวลา 10:00 น. PT ซึ่งคุ้มค่าที่จะพิจารณา ยิ่งไปกว่านั้น ทีมพัฒนา Diablo 4 ยังได้เปิดตัว Battle Pass Reliquary ใหม่ และ Premium Battle Pass Reliquary อีกหลายรายการในซีซั่น 14 เพื่อช่วยให้คุณพิชิตความท้าทาย
ความร่วมมือ Diablo IV x Overwatch
สุดท้ายนี้ ควรทราบว่า Diablo IV จะร่วมมือกับ Overwatch ตั้งแต่ซีซั่น 14 เป็นต้นไป คุณสามารถรับสกิน สัตว์เลี้ยง และไอเท็มอื่นๆ จาก Overwatch ใน Diablo IV ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครและไอเท็มในจักรวาล Overwatch
ในช่วงความร่วมมือนี้ การเอาชนะมอนสเตอร์ระดับ Elite และ Champion จะทำให้คุณได้รับ Eyes of Overwatch ซึ่งสามารถใช้ปลดล็อกรูปลักษณ์ระดับ Legendary ใน Overwatch Reliquary ฟรีได้ นี่เป็นแรงจูงใจที่ดีสำหรับผู้เล่นในการเข้าร่วมความร่วมมือนี้
หากคุณต้องการเริ่มต้นซีซั่น 14 ได้อย่างราบรื่น โปรดติดตาม EZG บน Facebook เราจะปล่อยข้อมูลซีซั่นทั้งหมดอย่างรวดเร็ว และอาจมีการแจกของรางวัล เช่น กุญแจบอส Lair ฟรี หรือไอเทมอื่นๆ
โดยรวมแล้ว Diablo IV ซีซั่น 14 หรือ Season of Death Awakening แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญในด้านกลไกและจังหวะการเล่นเกม ทำให้ทันสมัยและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น จากมุมมองของผู้เล่น โลกของ Sanctuary กำลังกลายเป็นสิ่งที่ไดนามิก อันตราย และมีประสิทธิภาพมากขึ้น
Diablo 4 ซีซั่น 10 การเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดได้รับการโหวตจากผู้เล่นแล้ว!
หลังจากจบ Diablo 4 ซีซั่น 10 PTR ผู้เล่นต่างให้ความสนใจอย่างมากในการสำรวจซีซั่นใหม่นี้ ซึ่งเป็นหนึ่งในซีซั่นเดียวที่มีเนื้อหาเข้มข้นที่สุดของเกมในปัจจุบัน ยกเว้นภาคเสริมใหม่ ในการถ่ายทอดสดของผู้พัฒนาที่เพิ่งจบลงไปเมื่อสองวันก่อน มีการประกาศคอนเทนต์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงสำคัญๆ บางส่วน
แม้ว่าความตั้งใจเดิมของผู้พัฒนาคือการทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความจริงใจผ่านการเปลี่ยนแปลงและส่วนเสริมเหล่านี้ และเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้น แต่น่าเสียดายที่การเปลี่ยนแปลงบางอย่างไม่ได้สร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่น และบางครั้งยังทำให้ผู้เล่นบางส่วนไม่พอใจอีกด้วย

เพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่พลาดการถ่ายทอดสดและไม่สามารถเข้าร่วม PTR ได้เข้าใจการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ใน Diablo 4 ซีซั่น 10 Infernal Chaos ได้อย่างชัดเจนยิ่งขึ้น คู่มือนี้จะแสดงรายการตัวเลือกการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดสำหรับซีซั่นถัดไปตามที่ผู้เล่นปัจจุบันโหวต
ตัวเลือกที่ดีที่สุด
ก่อนอื่น มาดูการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดที่ผู้พัฒนาได้นำเสนอกันก่อน ตามธรรมเนียมแล้ว ผู้เล่นต้องการให้ตัวละครของตนมีความสามารถในการต่อสู้ที่สูงขึ้นและอัตราการเอาชีวิตรอดที่แข็งแกร่งขึ้นในทุกคอนเทนต์เกม เพื่อให้พวกเขาสามารถรับมือกับความท้าทายและรับทองและไอเทมจาก Diablo 4 ได้มากขึ้น ดังนั้น พวกเขาจึงโหวตให้:
1. ยกเลิกช่วงภูมิคุ้มกันบังคับจากบอส
ปัญหาแรกและสำคัญที่สุดคือช่วงภูมิคุ้มกันบังคับ ซึ่งเป็นส่วนที่สร้างความยุ่งยากที่สุดในการเผชิญหน้ากับบอส Lair ในเกม ในซีซั่นก่อนๆ บอส Lair อย่าง Uber Lilith และ Andariel จะกลายเป็นอมตะระหว่างการต่อสู้ แต่ก็ปล่อยการโจมตีที่ดุร้ายใส่ผู้เล่นด้วยความเสียหายที่แม้แต่สายแทงค์ก็ยังรับมือไม่ได้
หลังจาก S10 ยกเลิกไปแล้ว คุณสามารถบรรลุเป้าหมายในการจบการเผชิญหน้าให้เร็วขึ้นได้โดยการปรับ DPS ของคุณให้เหมาะสม ตัวอย่างเช่น หากความเสียหายเดี่ยวหรือความเสียหายพื้นที่ของคุณสูงพอที่จะฆ่าบอสได้ภายในสิบวินาที คุณจะไม่เริ่มช่วงภูมิคุ้มกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่มอนสเตอร์สามารถสร้างให้คุณได้ลดลง
2. มินเนี่ยนสามารถเกิดใหม่พร้อมกับเนโครแมนเซอร์ได้
เนโครแมนเซอร์ ซึ่งผู้เล่นต่างยกย่องว่าเป็นคลาสที่ดีที่สุดในซีซันก่อนๆ ได้รับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแต่ส่งผลอย่างมากในซีซันนี้ มินเนี่ยนที่คุณเรียกออกมาสามารถเกิดใหม่พร้อมกับคุณได้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถในการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องในการต่อสู้กับบอสที่ยาวนานขึ้น

เนื่องจากเนโครแมนเซอร์มีอัตราการเอาชีวิตรอดที่ต่ำมาก จนกระทั่งผู้เล่นบางคนบนลีดเดอร์บอร์ดแนะนำผู้เล่นใหม่ว่าอย่าคาดหวังกับมันมากเกินไปเพียงเพราะมันอยู่ในอันดับสูง ผู้พัฒนาจึงได้แก้ไขความสามารถในการเรียกมินเนี่ยนจากศพหลังจากเกิดใหม่ หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้มันมีชีวิตใหม่และมีตัวเลือกการสร้างที่หลากหลายมากขึ้น
3. ซอร์เซอเรอร์เก่งขึ้นด้วย Chaos Perk
ก่อนที่แพตช์สำหรับซีซันใหม่จะออก ผู้เล่นต่างคาดเดากันว่าเนโครแมนเซอร์จะต้องอ่อนแอลงอย่างแน่นอน จึงมีความหวังเล็กๆ น้อยๆ สำหรับซอร์เซอเรอร์ แต่น่าเสียดายที่มันไม่ได้เป็นไปตามที่คาดหวัง อย่างไรก็ตาม การเพิ่ม Chaos Perks ใหม่จะทำให้เล่นได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะ Mana Shield ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะคลาสนี้
Perk นี้จะลดพลังชีวิตสูงสุดของ Sorcerer ลง 99% และเพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานาเป็น 5,000% หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อได้รับความเสียหาย พลังชีวิตจะถูกนับรวมเป็นมานาก่อน จากนั้นจึงจะส่งผลต่อพลังชีวิต พูดง่ายๆ ก็คือ มานาจะนับรวมเป็นพลังชีวิตของคุณ
ระยะเวลาที่จะไม่รับความเสียหายคือ 4 วินาทีใน PTR แต่ในบันทึกแพตช์ล่าสุดได้เปลี่ยนเวลาเป็น 2 วินาที ผมต้องอธิบายตรงนี้ว่าถึงแม้ Perk นี้จะช่วยเพิ่มมานาและความสามารถในการฟื้นฟู แต่เนื่องจากพลังชีวิตของคุณแทบจะหายไปหมดแล้ว คุณจึงจำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ต่างๆ ให้ได้มากที่สุด เช่น ชุดเกราะ หมวก แผ่นเกราะหน้าอก และไอเทมอื่นๆ ใน Diablo 4 เพื่อปกป้องความอยู่รอดของคุณ
ตัวเลือกที่แย่ที่สุด
หลังจากพูดถึงการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดแล้ว มาดูการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นยอมรับและชื่นชอบน้อยที่สุดกัน โดยทั่วไปแล้วจะเป็นการปรับเปลี่ยนไอเทมยูนิคที่ทรงพลังในปัจจุบัน รวมถึงความสามารถในการสร้างความเสียหายที่ลดลงและการสูญเสียพลังประสาน
1. Orphan Maker ยูนิคเนิร์ฟ
มันแปลกมาก ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะไม่พอใจ Rogue และผู้เล่นที่ใช้คลาสนี้ คลาสนี้ไม่ได้รับการปรับปรุงที่จำเป็นในการอัปเดตฤดูกาลปกติ ในแพตช์นี้ Unique Crossbow ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ถูกทำให้อ่อนลง ทำให้ความนิยมในหมู่ผู้เล่นลดลงเรื่อยๆ
ก่อนหน้านี้ การรีโหลดสกิลพื้นฐานและสกิลหลักของอาวุธจะเพิ่มความเสียหาย 250%-300% และโบนัสจะเพิ่มเป็นสองเท่าทุกๆ รีโหลดสองครั้ง ปัจจุบัน กระบวนการรีโหลดและโบนัสความเสียหายยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่ทุกครั้งที่ใช้สกิลรีโหลด โบนัสจะคงอยู่ 2 วินาที และเพิ่มขึ้น 50% ในแต่ละครั้ง
หลังจากการเปลี่ยนแปลง ความเสียหายที่ Orphan Maker สามารถสร้างได้จะลดลงอีก และการเสียสละการโหลดซ้ำสองครั้งเพื่อให้ได้ความเสียหายที่สูงขึ้นนั้นไม่ใช่ทางเลือกที่ชาญฉลาด ในชุมชนผู้เล่น Diablo 4 ในปัจจุบัน การเปลี่ยนแปลงนี้ได้กลายเป็นประเด็นถกเถียง
2. Shroud Of False Death ใช้งานไม่ได้อีกต่อไป
แม้ว่าการแก้ไขบั๊กจากฤดูกาลก่อนๆ น่าจะช่วยบรรเทาความกังวลของผู้เล่นได้ แต่บั๊กเดิมของ Shroud of False Death กลับเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่น กล่าวคือ โดยหลักการแล้วมันจะช่วยเพิ่มระดับสกิลติดตัวของคุณขึ้นหนึ่งระดับ
แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นในซีซั่น 9 ทำให้ไอเทม Mythic Unique ทั้งหมดเพิ่มระดับได้สองระดับ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของสกิลติดตัวเหล่านี้อย่างมากเมื่อถูกใช้งาน

หลังจากแพทช์ของผู้พัฒนา ไอเทม Mythic Unique ทั้งหมดทำงานได้ตามปกติ ทำให้บัฟนี้หายไป แม้ว่าจะไม่ร้ายแรง แต่ก็อาจทำให้ผู้เล่นต้องใช้ความพยายามและเวลามากขึ้นในการมองหาตัวเลือกการสร้างที่ดีกว่า จึงมีการร้องเรียนเกี่ยวกับปัญหานี้
3. สกิล Galvanic Azurite Unique สูญเสีย Synergy
เมื่อสกิล Galvanic Azurite Unique ของ Sorcerer ปรากฏใน S10 PTR ผู้เล่นหลายคนพบว่ามันสร้าง Synergy ที่สมบูรณ์แบบกับค่า Crackling Energy เพราะมันเพิ่มระดับสกิลติดตัว Elemental Synergies ขึ้น 2-3 ระดับ
มันสามารถให้โบนัสสกิลธาตุที่สอดคล้องกันตามจำนวนสกิลธาตุที่ใส่ไว้ในบิลด์ของคุณ ตัวอย่างเช่น สำหรับบิลด์ Sorcerer ที่เน้นสกิล Lightning การบัฟสกิล Galvanic Azurite ให้กับสกิลติดตัว Elemental Synergies จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Crackling Energy ในสกิลนั้นอย่างมาก
ในบันทึกแพตช์ล่าสุด โบนัสของ Elemental Synergies ถูกนำออกและแทนที่ด้วยการเพิ่มระดับสกิล Convulsions ที่สอดคล้องกัน ในบันทึกแพตช์ล่าสุด บัฟ Elemental Synergies ถูกนำออกและแทนที่ด้วยการเพิ่มระดับสกิล Convulsions ที่สอดคล้องกัน
ในกรณีนี้ บิลด์ที่เน้นความเสียหายธาตุบางบิลด์มีแนวโน้มที่จะถูกเนิร์ฟอย่างมาก แม้ว่า Charged Flash Legendary Aspect จะสามารถเพิ่มความเสียหาย Crackling Energy ได้ 40%-50% ในแพตช์นี้ก็ตาม
ข้างต้นเป็นเพียงบางส่วนของการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นพึงพอใจมากที่สุดและผู้เล่นไม่สามารถยอมรับได้มากที่สุดในแพตช์ล่าสุดของ Diablo 4 Season 10 โดยรวมแล้ว การอัปเดตซีซั่นใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของผู้พัฒนาในการทำให้เกมประสบความสำเร็จ แต่ก็ไม่ได้มากมายอะไรนัก เพราะเป้าหมายสูงสุดของพวกเขาคือการทำให้ผู้เล่นตั้งตารอและมีส่วนร่วมในภาคเสริมใหม่ที่จะวางจำหน่ายในปีหน้า ขอให้สนุกกับการเล่นเกม!
Diablo 4 Season 9 Earth Spike Druid เลเวลอัป: ทักษะและไอเท็มอะไรบ้างที่คุณต้องการ?
Druid ของ Diablo 4 Season 9 ถูกทำให้อ่อนแอลงอย่างมากโดย Cataclysm และไอเท็มพิเศษใหม่ของ Season 9 เดิมทีก็ไม่สามารถช่วยปรับปรุง Druid ได้มากนักในการทดสอบ แต่โชคดีที่นักพัฒนาได้ปรับเปลี่ยนไอเท็มพิเศษนี้อย่างมากก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แม้ว่า Druid ปัจจุบันอาจยังไม่ใช่คลาสที่ดีที่สุด แต่ก็คุ้มค่าที่จะลอง
ดังนั้นหากคุณวางแผนที่จะเล่น Druid ใน Season 9 คุณจะต้องมีไอเท็มเพิ่มเลเวล และ Earth Spike Druid อาจเป็นหนึ่งในไอเท็มเพิ่มเลเวลที่ดีที่สุดใน Season สำหรับ Druid

ทักษะของดรูอิด Earth Spike
- Earth Spike (อันดับ 5): Enhanced Earth Spike และ Wild Earth Spike
- Storm Strike (อันดับ 1): Fierce Storm Strike และ Empowering Storm Strike
- Cyclone Armor (อันดับ 1): Enhanced Cyclone Armor และ Innate Cyclone Armor
- Earthen Bulwark (อันดับ 1): Enhanced Earthen Bulwark
- Trample (อันดับ 1): No
- Petrify (อันดับ 5): Prime Petrify และ Supreme Petrify:
- Debilitating Roar (อันดับ 1): Enhanced Debilitating Roar และ Innate Debilitating Roar
Spirit Boons
- Deer: Advantageous Beast
- Eagle: Iron Feather และ Avian Wrath
- Wolf: Bolster
- Snake: Obsidian Slam
ทักษะของดรูอิด Earth Spike ส่วนใหญ่จะอาศัย Earth Spike และ Storm Strike ใช้ร่วมกันเพื่อกำจัดมอนสเตอร์อย่างรวดเร็ว เนื่องจากทักษะเหล่านี้ส่วนใหญ่ใช้ในการจัดการกับมอนสเตอร์ในพื้นที่ขนาดใหญ่ พวกมันอาจไม่รวดเร็วพอที่จะจัดการกับบอส
ข้อดีของทักษะข้างต้นคือการเอาตัวรอด การควบคุม ความเสียหาย และแม้กระทั่งการหยุดไม่อยู่เพื่อป้องกันไม่ให้มอนสเตอร์ปล่อยทักษะการควบคุมเพื่อขัดขวางจังหวะการทำฟาร์มของคุณ คุณสามารถเรียนรู้ทักษะ Earth Spike ได้ในช่วงเริ่มต้น ซึ่งเป็นทักษะหลักของคุณ และ Storm Strike คือทักษะสุดท้ายที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ คุณสามารถเรียนรู้ทักษะอื่น ๆ เพื่อเพิ่มความเสียหายในช่วงเริ่มต้น จากนั้นใช้ Diablo 4 Gold เพื่อรีเซ็ตคะแนนทักษะเมื่อเลเวลเพียงพอ
จะฟาร์มลูปได้อย่างไร
- ปล่อย Earth Spike หลายครั้งเพื่อล้มศัตรูและทำให้พลังชีวิตของศัตรูลดลง
- ใช้ทักษะป้องกันของคุณเพื่อให้แข็งแกร่งอยู่เสมอ
- เมื่อคุณถูกปิดล้อม คุณสามารถใช้ Trample เพื่อเคลื่อนที่และหลบหนีได้
- ใช้หินเพื่อควบคุมศัตรูรอบข้างและเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล
อุปกรณ์ดรูอิด Earth Spike
- หมวก: Aspect of Might
- เกราะหน้าอก: Aspect of Quicksand (Ahu + Xan)/ (Noc + Qax)
- ถุงมือ: Aspect of Rapid
- กางเกง: Aspect of Concussive Strikes
- รองเท้า: Aspect of Metamorphosis
- เครื่องราง: Aspect of Adaptability (Idol From Below)
- แหวน 1: Aspect of Seismic-shift (Luminate Eye)
- แหวน 2: Aspect Crashstone (Scornful Light)
- อาวุธ: Aspect of Exploiter’s (Ruby)
- Offhand: Aspect of the Moonrise
เนื่องจากรูปแบบนี้เป็นรูปแบบการเพิ่มเลเวล คุณจึงไม่จำเป็นต้องมีไอเทมพิเศษ อุปกรณ์ด้านบนเป็นเพียงข้อมูลอ้างอิงเท่านั้น ตราบใดที่คุณพบไอเทมอัปเกรดที่ดีกว่า ก็ให้เปลี่ยนมันซะ สิ่งเหล่านี้อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำฟาร์มของคุณได้เล็กน้อย
แล้วคุณจะตัดสินได้อย่างไรว่าไอเทมชิ้นไหนดีกว่ากัน คุณเพียงแค่ต้องรู้ว่าคำนำหน้าใดที่มีประโยชน์กับคุณ หมวกกันน็อค แผ่นเกราะหน้าอก กางเกง และรองเท้าของคุณต้องมอบเกราะ พลังชีวิตสูงสุด หรือความต้านทานต่างๆ ให้กับคุณ (สำหรับรองเท้า ยิ่งความเร็วสูงเท่าไรก็ยิ่งดี ความเร็วมีความสำคัญทั้งในช่วงต้นเกมและช่วงท้ายเกม)
อุปกรณ์อื่นๆ ของคุณสามารถเน้นที่ความเร็วในการโจมตี โอกาสโจมตีคริติคอล และพลังใจ โดยเฉพาะความเร็วในการโจมตี มันสามารถช่วยให้คุณเคลียร์มอนสเตอร์และฟาร์มทองได้เร็วขึ้น และคุณยังสามารถเก็บวัสดุและทองใน Diablo 4 ไว้ใช้ช่วงท้ายเกมได้อีกด้วย
คาถา Horadric ของดรูอิด Earth Spike
เนื่องจากเป็นพลังประจำฤดูกาลของฤดูกาลที่ 9 คาถา Horadric จึงน่าสนใจกว่าพลังของบอสมาก และบางคาถาก็เหมาะสำหรับการฟาร์มดันเจี้ยนเป็นพิเศษ และคาถา Horadric ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งก่อนที่ฤดูกาลที่ 9 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ และตอนนี้มันก็ยังแข็งแกร่งกว่าเดิมอีกด้วย
ตัวเร่งปฏิกิริยา (การโจมตีด้วยพายุ) สลายตัว
ผล: ปล่อยตัวนำเวทมนตร์และยิงลำแสงต่อเนื่องระหว่างตัวละครของคุณและมัน สร้างความเสียหายจากสายฟ้าอย่างต่อเนื่องให้กับมอนสเตอร์เป็นเวลา 8 วินาที
ตัวเร่งปฏิกิริยาเป็นมากกว่ากรอบงาน แต่การแช่และเวทมนตร์เป็นสิ่งที่ทำให้มันทำงานได้จริง
การแช่: ไอระเหยที่กัดกร่อน
ผล: ตัวเร่งปฏิกิริยาของคุณสร้างความเสียหายจากพิษหรือพิษ
ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากตัวเร่งปฏิกิริยาจะถูกวางยาพิษเป็นเวลา 4 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 320%) ผลนี้ใช้กับศัตรูแต่ละตัวทุก ๆ 3 วินาที โบนัสความเสียหายจากพิษของคุณเท่ากับโบนัสประเภทความเสียหายสูงสุดของคุณ และจะปฏิเสธเอฟเฟกต์การดูดเลือดของมอนสเตอร์ที่เลเวล 5 ของตัวเร่งปฏิกิริยา (เพิ่มขึ้นจาก 5 วินาทีเป็น 8 วินาที)
ไอระเหยที่กัดกร่อนทำให้ตัวเร่งปฏิกิริยาสร้างความเสียหายจากพิษ ซึ่งเข้ากันได้ดีกับทักษะติดตัวของดรูอิด
Arcana
Shifting Powder
- ผล: Catalyst เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ 30% (+8% ต่อเลเวล) ระหว่างและ 5 วินาทีหลังจากผลสิ้นสุด
Bloody Charm
- ผล: Catalyst ของคุณจะสังหารศัตรูทั่วไปที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าหรือเท่ากับ 20% และสังหารศัตรูชั้นยอดที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% (ไม่สามารถสังหารบอสได้)
Fractured Core
- ผล: ทุกครั้งที่คุณใช้สกิล Catalyst ออร่าต้านทานความเสียหายของมอนสเตอร์จะถูกปิดใช้งานเป็นเวลา 2.5 วินาที แต่คุณจะได้รับสกิล DoT เพิ่มขึ้น 10% ในเวลาเดียวกัน (+0.5 ต่อเลเวล)
Shifting Powder ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น และทักษะ Bloody Charm สามารถจัดการศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำได้ ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเพิ่มความเร็วในการทำฟาร์มได้อย่างมาก
Fractured Core แทบจะเป็นสิ่งจำเป็นในช่วงท้ายเกม แต่คุณยังสามารถแทนที่ด้วย Sapping Crux เมื่อคุณอยู่ในเนื้อเรื่องหลักได้อีกด้วย
นี่คือไอเท็ม Diablo 4 ที่จำเป็นสำหรับทักษะของ Earth Spike Druid ที่ต้องการเลเวลอัป ความต้องการนั้นต่ำมาก แต่ประสิทธิภาพการทำฟาร์มนั้นสูงมาก หลังจากที่คุณไปถึงช่วงท้ายเกมแล้ว คุณสามารถแปลงเป็นไอเท็มช่วงท้ายเกมที่สร้างความเสียหายสูงขึ้นได้อย่างง่ายดายโดยสูญเสียเพียงเล็กน้อย
บอส Belial แห่ง Lair ใน Diablo 4 Season 8: จะเอาชนะมันได้อย่างไร?
Belial บอสคลาสสิกของ Diablo กลับมาอีกครั้งใน Diablo 4 Season 8 ปีศาจแห่งคำโกหกนี้มี 3 รูปแบบใน Diablo 4: Apparition, “Mini” Belial และ “Uber” Belial
เช่นเดียวกับ Uber Lilith, Uber Belial จะเป็นการต่อสู้ที่ยากที่สุดใน Diablo 4 หากต้องการรับพลังจากบอสของ Belial คุณต้องเอาชนะมันก่อน นี่คือวิธีจัดการกับ Belial
จะเรียก Belial ออกมาได้อย่างไร?

ในเกมมี Belial อยู่ 3 แบบที่ปรากฏตัวใน 3 วิธีที่แตกต่างกัน
- Apparition Belial: หลังจากเอาชนะบอส 2 ตัวแรกใน Apparition Incursion แล้ว บอสตัวสุดท้ายคือ Belial
- Mini Belial: เมื่อคุณเอาชนะบอส Lair ได้ การซุ่มโจมตีของ Belial อาจจะเกิดขึ้น Mini Belial จะปรากฏขึ้นและโจมตีคุณ
- Uber Belial: Uber Belial ไม่ต้องการวัสดุเรียก แต่คุณจะต้องใช้ Betrayer’s Husks 2 ชิ้นเพื่อเปิดหีบ และ Betrayer’s Husks จะถูกดรอปโดย Mini Belial
เมื่อคุณมี Betrayer’s Husks เพียงพอแล้ว คุณสามารถไปที่ดันเจี้ยนใน Palace of the Deceiver ใน Kehjistan เพื่อเรียก Uber Belial
จะเตรียมตัวอย่างไร
ปรับรูปแบบของคุณ
Uber Belial ไม่ต้องอาศัยการเรียก และมักจะใช้ทักษะต่างๆ เพื่อส่งผลต่อระยะการเคลื่อนที่ของคุณ ดังนั้น คุณสามารถใช้ Diablo 4 Gold เพื่อเลือกทักษะใหม่เพื่อให้แน่ใจว่ารูปแบบของคุณสร้างความเสียหายให้กับบอสตัวเดียวได้ ขณะเดียวกันก็ช่วยให้คุณมีชีวิตรอดได้เพียงพอ
ความต้านทานพิษ
ทักษะหลายอย่างของ Uber Belial สร้างความเสียหายจากพิษได้มาก หากคุณมีความต้านทานพิษสูง การต่อสู้ครั้งนี้จะไม่ยากเกินไป คุณสามารถใช้ Elixir of Poison Resistance II เพื่อเพิ่มความต้านทานพิษได้
วัสดุการประดิษฐ์ที่จำเป็น:
- Bundled Herbs x 40
- Emerald Fragment x 300
- Angelbreath x 30
- Diablo 4 Gold 6000
สกิลของเบเลียล
เบเลียลสร้างความเสียหายจากพิษและกายภาพเป็นหลัก ดังนั้นคุณต้องเพิ่มเกราะและความต้านทานพิษให้สูงสุด เบเลียลมีแถบ Stagger และเมื่อคุณเติมแถบนี้จนเต็มระหว่างการต่อสู้ เบเลียลจะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินและมึนงงชั่วครู่ ซึ่งเป็นเวลาที่ดีในการเพิ่มความเสียหาย
เบเลียลตัวใหญ่
เบเลียลมีการโจมตีสองสามครั้งที่ต้องระวัง:
- Claw Sweep: เบเลียลแทงเข้าไปในแพลตฟอร์มด้วยกรงเล็บหนึ่งอัน จากนั้นก็กวาดไปทั่ว หลีกเลี่ยงการยืนบนแพลตฟอร์มเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีนี้ และการวางตำแหน่งคือกุญแจสำคัญในการหลีกเลี่ยง
- Poison Spray: เบเลียลพ่นพิษจากปลายด้านหนึ่งของแพลตฟอร์มไปยังอีกด้านหนึ่ง คุณต้องยืนอยู่ตรงหน้าดวงตาสีดำเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย และดวงตาอื่นๆ ทั้งหมดจะปล่อยพิษร้ายแรงไปทั่วแพลตฟอร์ม
- Poison Wave: สระพิษเลื่อนข้ามแพลตฟอร์มจากซ้ายไปขวา หากสระพิษปรากฏขึ้นหลายสระ ให้ใช้ทักษะป้องกันหรือยาและอย่าอยู่ในเส้นทางของพวกมัน
- ดวงตาแห่งการทรยศของเบเลียล: เบเลียลเรียกดวงตาเจ็ดดวงออกมาโดยรอบตัวเอง ดวงตาหนึ่งถึงสามดวงจะเปลี่ยนเป็นสีดำ/ไม่ทำงาน ยืนอยู่ตรงหน้าดวงตาสีดำเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย ดวงตาอื่นๆ ทั้งหมดจะปล่อยพิษร้ายแรงไปทั่วแพลตฟอร์ม
- สระพิษ (การติดตาม): เบเลียลจะแทงแพลตฟอร์มด้วยกรงเล็บและสร้างสระพิษที่เท้าของคุณ สระเหล่านี้จะติดตามตำแหน่งของคุณ ดังนั้นคุณต้องเคลื่อนไหวต่อไปและระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงสระที่ก่อตัวขึ้นจนกว่าการโจมตีจะสิ้นสุด
มินิเบเลียล
มินิเบเลียลสร้างความเสียหายประเภทเดียวกับอูเบอร์เบเลียล แต่จะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณเอาชนะบอสของแลร์ ทำให้ผู้เล่นมีเวลาเตรียมตัวน้อยมาก แต่ก็จัดการได้ง่ายหากคุณรู้ทักษะของเขา
- คลื่นพิษ: เบเลียลทำเครื่องหมายพื้นที่สี่เหลี่ยมตรงหน้าเขาและปล่อยคลื่นพิษที่กวาดไปทั่วทั้งแพลตฟอร์ม อยู่ให้ห่างจากพื้นที่ก่อนที่คลื่นจะมาถึงเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีอย่างหนัก
- สระพิษ: สระพิษขนาดใหญ่จะปรากฏขึ้นใกล้กับเบเลียลและระเบิด เคลื่อนที่ต่อไปและหลีกเลี่ยงพื้นที่เหล่านี้เมื่อสระพิษปรากฏขึ้น
- ระเบิดพิษ: ผีของเบเลียลปรากฏขึ้น ยิงระเบิดพิษเข้าไปในสนาม หลบต่อไปเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกน็อคเอาท์จากการยิงข้ามกัน
- หินวิญญาณสีดำ: หินวิญญาณสามก้อนหรือมากกว่าปรากฏขึ้นและระเบิดในเวลาไม่นานหลังจากนั้น สังเกตตำแหน่งของมันและรักษาระยะห่างก่อนที่มันจะระเบิด
- ภาพลวงตาของเบเลียล: เบเลียลเวอร์ชันมินิสามเวอร์ชันปรากฏขึ้นในวงกลมสีแดง เมื่อเปิดใช้งานแล้ว พวกมันจะปล่อยคลื่นพิษและกระตุ้นกลไกอื่นๆ หลีกเลี่ยงจุดศูนย์กลางและเคลื่อนที่ต่อไปจนกว่าวงกลมจะหายไป
- เชื่อมต่อ Black Soulstones: Soulstones หนึ่งหรือสองอันเชื่อมต่อกับ Belial โดยตรงและเริ่มติดตามคุณ และมันจะติดตามคุณจนกว่าจะระเบิด รักษาระยะห่างและใช้ทักษะหลบเลี่ยงเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกดักจับ
- การโจมตีด้วยเลือดจากอากาศ: หอกเลือดหล่นจากอากาศในรูปแบบสุ่ม และคุณต้องใส่ใจกับป้ายสีแดงบนพื้นและรีบหน่อย
- เพิ่มการเกิด: สิ่งมีชีวิตที่คล้ายงูชั้นยอดจะเข้าร่วมการต่อสู้เมื่อถูกซุ่มโจมตี โฟกัสที่พวกมันอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลไกความหนาแน่นสูง
คลังสมบัติ
Belial ไม่มีคลังสมบัติที่แน่นอน แต่หลังจากเอาชนะเขาและเปิดสมบัติของ Belial ด้วย Betrayer’s Husk แล้ว คุณสามารถเลือกคลังสมบัติของบอสในที่ซ่อนตัวอื่นๆ เป็นคลังสมบัติสำหรับการต่อสู้กับบอสครั้งนี้ ซึ่งจะช่วยให้คุณได้ไอเท็มที่ต้องการมากขึ้น
นอกจากการดรอปปกติเช่นทอง วัสดุ ฯลฯ แล้ว ไอเทมพิเศษชิ้นแรกที่ดรอปจะมาจากบอสสเปกแน่นอนตารางดรอปไอเท็มพิเศษที่คุณเลือก ไอเท็มดรอปพิเศษเพิ่มเติมใดๆ จะมีโอกาส 50% ที่จะมาจากกลุ่มไอเท็มดรอปสาธารณะ นอกจากนี้ คุณยังมีโอกาสได้รับไอเท็มพิเศษของบรรพบุรุษจากไอเท็มดรอปของเบเลียลอีกด้วย
หากคุณเล่นเป็นกลุ่ม ผู้เล่นแต่ละคนจะเพิ่มโอกาสในการดรอปไอเท็มพิเศษเพิ่มเติมหนึ่งในสาม
นี่คือการโจมตีของบอสใหม่เบเลียลใน Diablo 4 ซีซั่น 8 ฉันหวังว่ามันจะช่วยให้คุณได้รับพลังบอสหรือรางวัลอื่นๆ ที่คุณต้องการ

