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PoE 3.30 通貨ファーミングガイド:利益を最大化するおすすめの方法

PoE 3.30 通貨ファーミングガイド:利益を最大化するおすすめの方法

通貨はPath of Exile 3.30における最も重要なリソースの一つです。ストーリーを進め、エンドゲームに突入するにつれて、その重要性はますます高まっていきます。

さまざまなパッシブツリーを試したい場合も、トレードをより効率的に行いたい場合も、King's Marchを維持したい場合も、安定した通貨収入があればゲームをスムーズに進められます。

では、PoE 3.30で素早く通貨を稼ぐには、どのような方法が最適なのでしょうか?このガイドでは、基本的なマップの準備から、1時間あたり100万以上の通貨を稼げる特化型ファーミング構成まで、新リーグで効率よく通貨を獲得するための戦略を紹介します。

Path of Exile 3.30 通貨稼ぎガイド:Covens of Umbraでおすすめのファーミング戦略
Path of Exile 3.30 通貨稼ぎガイド:Covens of Umbraでおすすめのファーミング戦略

基本的な準備とファーミングの仕組み

具体的な戦略を紹介する前に、3.30リーグでアイテムのドロップに影響する要素を理解しておきましょう。まず、通貨の獲得量はアイテムレアリティと、倒したレアモンスターの数に直接関係しています。

ドロップした通貨が主な収入源だと考えているプレイヤーも少なくありません。しかし実際には、収入の大部分はベンダーに売却するアイテムや、強化された敵からのドロップによって得られます。

収益を最大化するための最初のステップは、Atlasパッシブツリーを適切に構成することです。Scarabの削除に伴い、以前は特定のアイテムが必要だった強力な効果の多くが、Atlasツリーに直接組み込まれました。

マップのモッド効果を強化するノード、レアモンスターの出現率を高めるノード、特定のリーグメカニクスから得られる報酬を増やすノードを優先しましょう。

さらに、新しい段階別ドロップシステムでは、高ティアのアイテムほど出現率が低くなる一方、より優れたアフィックスが付与されます。これによりPOE通貨稼ぎの効率が向上し、高額なレアアイテムの売却に時間を集中させて、大きな利益を得やすくなります。

見落とされがちな重要アイテムの一つがGold Flaskです。PoEではアイテムレアリティが高いほど通貨のドロップ量も増えるため、効果時間中にアイテムレアリティを上昇させるサフィックス付きのフラスコを装備することは、安定した収入を増やす最も簡単な方法の一つです。大量のモンスターと戦う前に、必ず効果を発動させておきましょう。

ベンダーレシピによる収入の基盤

PoE 3.30 Covens of Umbraのエンドゲームメカニクスを攻略する前に、Chaos Orbレシピを主要な収入源として確立しましょう。武器、ヘルム、胴体防具、グローブ、ブーツ、ベルト、アミュレット、リング2個の各装備スロットからレアアイテムを1個ずつ集め、合計9個のフルセットを任意のベンダーに売却すれば、安定した収入を得られます。報酬の数はアイテムの品質と鑑定状態によって変わります。

アイテムレベルが60~74の基本セットを売却すると、Chaos Orbを1個獲得できます。すべてのアイテムが未鑑定、または品質20%の場合は、報酬が2個に増加します。両方の条件を満たせば、合計3個のChaos Orbを獲得できます。このレシピには費用がかからず、必要なのは適切なインベントリ管理だけです。

また、6ソケットレシピも活用しましょう。6ソケットのアイテムをベンダーに売却するとJeweller's Orbを7個獲得でき、6リンクのアイテムであればOrb of Fusingを最大20個入手できます。

PoE 3.29でソケットシステムが大幅に変更されて以降、Chromatic Orbは以前ほど簡単にドロップしなくなりました。そのため、赤・緑・青の3色ソケットを組み合わせてChromatic Orbを獲得するレシピは、これまで以上に価値が高まっています。

Threads of Creationと新しいAtlas

Scarabの削除は、PoE 3.30 Covens of Umbraにおける最大の変更点と言っても過言ではありません。その代わりにThreads of Creationが導入され、マップのカスタマイズ、リーグエンカウンターの強化、報酬の増加が可能になりました。効果は最大8回まで重ねられます。

つまり、複数のメカニクスに分散して投資するのではなく、1~2種類の主要メカニクスを選び、ThreadsとAtlasパッシブポイントを集中させることが重要です。

現在のAtlasツリーには、以前Scarab限定だった効果を得られる専用ノードも追加されています。その一つがAffluent Parasitesです。このノードを取得すると、マップボスの撃破時に50%の確率でGolden Volatileが出現し、追加のゴールドをドロップします。まずは通貨関連のノードを優先し、ビルドが高難易度に対応できるようになったら、ほかのメカニクスを強化するThreadsを追加しましょう。

PoE 3.30 通貨ファーミングガイド
PoE 3.30 通貨ファーミングガイド

準備が少なく安定して稼げるリーグメカニクス

LegionとStrongboxは、事前準備がほとんど必要なく、Atlasパッシブへの投資なしでも通常のマップに出現するため、序盤の通貨稼ぎに最適です。

Legionでは通貨やSplinterを安定して獲得できます。一方、Strongboxは、特に追加アイテムが出現するものを利用すれば、レアアイテムやChaosレシピに使える通貨を継続的に入手できます。

これらの戦略は派手さこそありませんが、装備がまだ十分に整っておらず、Atlasパッシブポイントも限られている段階では、最も信頼できる稼ぎ方です。

より積極的なファーミングサイクルを好むプレイヤーには、Path of Exile 3.30 Covens of Umbraで大幅なアップデートを受けたBlightもおすすめです。

新しいMycoticレーンでは、Wither状態の敵にOnslaught効果を付与するモンスターが出現します。コアの防衛に成功するとミニボスが出現し、Mycelium Coresをドロップします。難易度は上がりますが、これらの敵を倒すことで、より豪華な報酬を獲得できる可能性があります。

Ritualにも新しいメカニクスが追加されました。マップ内の最後のRitualを完了すると、Bodachに挑戦できます。Bodachは試練を再開し、追加の幻影攻撃を仕掛けてきます。Bodachを倒すことに成功すれば、ドロップ報酬が大幅に増加します。

また、Ritualのウィンドウに価値のあるアイテムが表示されない場合は、祭壇でアイテムを捧げてミニボスを召喚することもできます。これにより、報酬に恵まれなかったRitualのエンカウンターを、時間の無駄にすることなく追加の敵を倒すチャンスに変えられます。

Covens of Umbraのリーグメカニクス

PoE 3.30の新リーグメカニクスは、それ自体が注目に値する内容です。大量のモンスターを倒しながら通貨を稼ぐのに非常に適しています。Act IからCoven Queenの手下がFate Cardsをドロップし、このカードをエリアボスに使用することで、難易度と報酬を引き上げられます。

1体のボスに対して最大3枚のFate Cardsを重ねて使用できます。同じ種類のFate Cardsを複数使用するとコンボ効果が発動し、ドロップ量が大幅に増加します。報酬には、貴重なジェムやユニークアイテムも含まれます。

WickermanシステムもCovens of Umbraリーグにさらなる遊びの幅をもたらします。Fate Cardsによって強化された敵を倒すと、戦利品として手足や胴体などのパーツがドロップします。これらをWickermanに取り付けることで、継続的なバフを獲得できます。装備できるパーツは最大4個で、それぞれレアリティと効果の異なる3段階に分かれています。

以上がPath of Exile 3.30で効率よく通貨を稼ぐためのガイドです。多くのプレイヤーにとって、まずはモンスター密度の高いマップから始めるのが合理的です。効率的なマップクリアと相性の良いリーグエンカウンターを組み合わせ、適度な難易度のレアモンスターやユニークモンスターを優先して倒しましょう。また、不要な活動に時間を浪費しないことも重要です。

さらに効率を高めたい場合は、スピードファーミングに特化したビルドを構築し、ゲームの進行速度を上げるのもおすすめです。良いファーミングを!

Path of Exile 3.29「Curse of the Allflame」は期待通りのアップデートなのか?傭兵の復活、クラフト強化、そして新たなスキルジェムが登場

Path of Exile 3.29「Curse of the Allflame」は期待通りのアップデートなのか?傭兵の復活、クラフト強化、そして新たなスキルジェムが登場

待望のPath of Exileパッチ3.29「Curse of the Allflame」のパッチノートがついに公開されました。このパッチノートでは、チャレンジリーグのメカニズム、変更点、そして新リーグで追加される要素が詳細に解説されています。開発者によるライブ配信後、GGGが公開した非常に長いパッチノートをじっくりと読みましたか?

すでに目を通したもののまだ内容がよく分からない方、あるいはまだ読んでいない方は、EZG.comによるPath of Exileパッチ3.29の詳細な分析記事をぜひご覧ください。新リーグはプレイする価値があるのか​​、そして重要な変更点や追加要素が「Curse of the Allflame」拡張版のゲーム体験にどのような影響を与えるのかなど、詳しく解説しています。

Path of Exile 3.29「Curse of the Allflame」は期待通りのアップデートなのか?傭兵の復活、クラフト強化、そして新たなスキルジェムが登場

新チャレンジリーグ - Curse of the Allflameチャレンジリーグ

これまでのリーグ変更​​と同様に、Path of Exile 3.29では「Curse of the Allflame」という新たなチャレンジリーグが導入されます。開発者のパッチノートによると、このリーグは海、航海、そして冒険をテーマにしているようです。これは、約1年間続いた「カルグールの開拓者リーグ」を思い出させませんか?あのリーグも航海をテーマにしていましたよね。

このリーグでは、主にヴァレリーというNPCと交流することになります。彼女は、レックラストの深海に眠る忘れ去られた宝物、特に海図を探す手助けを必要としています。これらの宝物を見つけることで、ソブリン号に乗り込み、航海に出ることができるのです!しかし、この探索は非常に危険です。巨大な波、海賊、そしてあらゆる種類の略奪が、あなたの航海を脅かします。

これらの恐ろしい脅威から逃れるには、海に潜り、オールフレイムの火花を十分に集める必要があります。オールフレイムは、巨大な波から身を守るのに効果的です。さらに、海底にはゴールド、PoE通貨、そして様々な種類の装備など、豊富な戦利品が眠っています。中でも最も重要なアイテムは、海図です。

海図を組み立てることで、壮大な水中冒険の旅に出ることができ、かつてないほどの報酬を手にすることができます。何よりも重要なのは、この旅は一度きりのイベントではなく、訪れるたびに相応の報酬が得られるということです。さらに、PoE 3.29では、特定の装備やバフアイテムのアフィックスによって、報酬の量や質がさらに向上します!

GGGによるこのメカニズムの説明によると、豪華な報酬はしばしば船底に隠されており、そこには「Curse of the Allflame Challenge League」の核となる要素が存在します。アイテムにこの要素を組み込むと、無数の幽霊のような破片に分裂し、その中から1つを選んでコレクションに加えることができます。

これらの破片は、海底で貴重なDucatを探すのに非常に役立ちます。Ducatはパッチ3.29独自のリーグ通貨で、ゲーム内で既存または新規のPoEアイテムのワープやツイストといったクラフトプロセスに使用できます。これは過去のリーグでは見られなかった方法です。

この新しい「Curse of the Allflame」チャレンジリーグには、40の全く新しいチャレンジに加え、Ruthlessバージョンではさらに8つのチャレンジが追加されます。すべてのチャレンジをクリアすると、このリーグ限定のマイクロトランザクション報酬を獲得できます。さらに、19番目のチャレンジ以降は、3つのチャレンジをクリアするごとに、隠れ家の装飾として「Curse of the Allflame」トーテムポールが手に入ります。

コアリーグに「Mercenaries of Trarthus」が登場

多くのプレイヤーからの要望に応え、パッチ3.26で実装された「Mercenaries of Trarthus」リーグシステムがPath of Exileに正式に追加され、コア機能として定着しました。Act 3以降、無法地帯の都市トラルサスからやってきた傭兵たちが、プレイヤーに挑戦を挑んできます。賭けの対象は、傭兵が所持するアイテムとプレイヤーのゴールドです。

チャレンジに勝利すると、その傭兵は「Curse of the Allflame」拡張パックであなたの味方となり、より多くの戦利品獲得をサポートしてくれます。ただし、失敗した場合は賭け金は没収され、傭兵は姿を消し、次の遭遇を待ちます。パッチノートによると、傭兵が最も多く出現する場所は「神の笏」「大闘技場」「尾根」「隠された地下道」です。

傭兵を雇うと、探索エリアのレベルに応じてパッシブ属性とスキルが調整され、最大レベル68まで上昇します。ただし、武器、防具、ブーツなど、傭兵に装備できるアイテムは、傭兵が発見されたエリアのレベルによって制限されます。

また、連れて行く傭兵の人数はチーム編成には含まれないため、ボス戦の難易度を上げたり、ドロップアイテムの質を向上させたりすることはありません。さらに、エンドゲームマップで傭兵のチャレンジに勝利し、リュックサックを回収しても、「変成のオーブ」や「強化のオーブ」は入手できなくなります。

通常、キャラクターは傭兵を1人しか装備できませんが、サイオンの新クラス「ルミナリー・アセンダンシー」はこのルールを破ります。このクラスでは、一度に3人の傭兵を雇うことができ、そのうち2人は町や隠れ家で待機させ、残りの1人はいつでも戦闘態勢に入ることができます。さらに、傭兵の装備は自由に変更できるため、ビルドの可能性が広がります。

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追加コンテンツ

Path of Exile 3.29「Curse of the Allflame」では、2つの重要なリーグメカニクスに加え、10年以上続くこのゲームコンテンツに新たな要素が加わります。例えば、以下のような内容です。

  • 2つの新ブラッドラインクラス(うち1つは「Curse of the Allflame」チャレンジリーグ限定)
  • 4つのエクセプショナルスキルジェム
  • 2つのエクセプショナルサポートジェム
  • 4つのトランスフィギュアードスキル
  • 15のユニークアイテム
  • 3つのディヴィネーションカード
  • Act 2以降、すべての町にクラフトベンチを設置

これらはほんの一部です。通常のバランス調整にも様々な新要素が追加されています。例えば、特殊アイテムへの追加アフィックス、アトラスパッシブツリーへの「Altered Prophecy」クラスターの追加(特定の報酬のドロップ率向上)、新たな通貨タイプの追加などです。これらの要素により、Path of Exile 3.29パッチはさらにエキサイティングな体験となるでしょう。

エンドゲームの変更点

Path of Exile パッチ3.29で注目すべき最後の変更点は、エンドゲームです。前リーグでは、オリジナル版のエンドゲームは、現在の続編と同様に貧弱だとプレイヤーから批判され、大きな失望を招きました。今回は、GGGがプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、修正を加えました。

「Curse of the Allflame」拡張版のエンドゲームでは、Voidstoneが通常とは異なる反応を引き起こします。これは主にAtlasの端のマップに影響します。これらのマップはAtlasのパッシブ効果の影響を受けなくなり、代わりに独自のマップアフィックスが付与されます。

  • Reflecting Mistsは通常マップには出現しません。
  • Nameless Seerは通常マップには出現せず、代わりにTier 14以上のマップでは、Nameless SeerのScrying機能の代わりに、新しいScrying Orbがドロップします。
  • Fully Revealed Heist Blueprint Wingでは、ランダムでローグのコンパニオンが生成されます。
  • 単一区画の聖なる森は強化可能になり、ストロングボックスはギャンブルの対象となりました。

不安定な異常現象を伴う探索によって、Path of Exile 3.29のエンドゲームはより多くの不確実性と、より多くのファーミング戦略、ルート、アイデアを含むものとなり、プレイヤーは絶えず変化するこのゲームをさらに探求する意欲を掻き立てられ、開発者の目標は達成されました!

以上で、Path of Exile 3.29「Curse of the Allflame」における主要なメカニズム、追加要素、変更点に関する分析を終えます。EZG.comは、Path of Exileのこのリーグオーバーホールを、非常にリスクの高いものの、現時点では非常に成功したイノベーションと評価しています。

高く評価された傭兵メカニズムが復活し、エンドゲームがより挑戦的なものになりました。これらは以前にはなかった要素ですが、プレイヤーはそれを大いに歓迎しています。これらの理由で以前プレイを諦めていた方は、7月24日が復帰の絶好の機会となるでしょう!

PoEの「祖先の帰還」は単なるリーグイベントではなく、パッチ3.29の方向性を初めて垣間見ることができるかもしれない。

PoEの「祖先の帰還」は単なるリーグイベントではなく、パッチ3.29の方向性を初めて垣間見ることができるかもしれない。

Path of Exile(PoE)は、2026年6月25日から3週間の期間限定リーグイベント「古代の帰還」を開催します。

このイベントでは、プレイヤーから高い評価を得ている「祖先の試練」のタトゥーシステムの中核となるゲームプレイが復活するとともに、全く新しいアセンダンシークラスシステムとタトゥーシステムが導入されます。このイベントは、単なるクラシックコンテンツの再現ではなく、新旧のメカニズムを融合させる重要な試みでもあります。

PoEプレイヤーにとって、このイベントは特別な期待を抱かせるものです。開発チームは以前、「祖先の試練」のメカニズムを現在のゲームパッチに適合させるには、相当な技術的作業が必要だと述べていました。そのため、一部のプレイヤーは、このイベントをパッチ3.29のデザイン方向性を垣間見る重要な機会と捉えています。

PoEの「祖先の帰還」は単なるリーグイベントではなく、パッチ3.29の方向性を初めて垣間見ることができるかもしれない。

イベント概要

開催期間とモード

PoE「祖先の帰還」イベントは、2026年6月25日午後3時(太平洋夏時間)に正式に開始され、2026年7月16日午後3時(太平洋夏時間)まで開催されます。

このイベントは、スタンダード、ハードコア、ソロセルフファウンド、およびそれぞれのエキスパートモードに対応しており、さらに「ルースレス」モードも用意されています。ルースレスモードで使用されるアセンダンシークラスは、ルースレスモードと共通しており、様々なプレイスタイルを持つプレイヤーに平等な機会を提供します。

PoEイベントの仕組み上、参加者は新規キャラクターを作成する必要があります。既存のキャラクターはイベントサーバーに直接参加できません。

この設定により、リソースの蓄積やクラス育成において、すべてのプレイヤーが公平なスタートラインに立つことが保証され、期間限定リーグイベントの設計思想に沿ったものとなっています。

コアメカニクス

シルバーコインは、カルイ・アフターライフ・アリーナへの入場に必要なキーアイテムです。プレイヤーはこの通貨をWraeclastの様々なエリアで入手できます。

シルバーコインを使用することで、プレイヤーは独自の戦士チームを編成し、カルイ族の族長たちとのトーナメントに参加して報酬を獲得できます。この循環的な構造は、パッチ3.29における経済モデルの調整の参考となる可能性があります。

以前の「祖先の試練」イベントのタトゥーが復活するとともに、アセンダンシークラス専用の新しいタトゥーも登場します。これらの新しいタトゥーはイベント限定であり、イベント終了後もスタンダードリーグには引き継がれません。

「祖先の帰還」イベント期間中は、キングスマーチの配送システムを通じてタトゥーを報酬として入手することはできませんのでご注意ください。

この制限により、プレイヤーは外部の経済システムではなく、リーグ独自のゲームプレイを通じてタトゥーを主に獲得することになります。

メカニクスとエコシステム

アセンダンシークラス

PoEパッチ3.29「祖先の帰還」イベントでは、アセンダンシークラスシステムが完全に置き換えられました。全ての通常アセンダンシークラスは19種類のフレシアンアセンダンシークラスに置き換えられましたが、対応するフレシアンアップデートがなかったため、レリクアリアンアセンダンシークラスは無効化されました。

これらのアセンダンシークラスのバランス調整は、前回のフレシアンイベントの設定に基づいています。開発チームは関連するアナウンスで具体的な変更点を詳しく説明しています。

アセンダンシークラスは完全に置き換えられましたが、禁断のタトゥーによって得られるパッシブスキルポイントは、パッチフレシアンではなく、通常のアセンダンシークラスから取得されます。

ルースレスモードでは、これらのタトゥーはルースレスアップデートの通常のアセンダンシークラスからパッシブポイントを付与します。タトゥーの使用はキャラクターの基本クラスに制限されません。例えば、ソーサレスはレンジャーのアセンダンシータトゥーを使用できます。

新アイテムルール

「祖先の帰還」イベントでは、7つのクラスのアップデートを網羅した禁断のタトゥーシリーズが導入されました。イベントでは、多数の新アイテムも実装されます。

タトゥーは、複数の選択肢を含むアセンダンシータレントポイント、ブラッドラインアセンダンシータレントポイント、またはパッシブスキルポイントを提供するタレントポイントには適用できません。

調整の一環として、スカベンジャーアセンダンシークラスに「タブラ・ラサ」という新しいタレントポイントが追加されました。このタレントは属性ボーナスを提供しませんが、プレイヤーはアセンダンシータトゥーを適用できるようになります。

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プレイヤーへの注意事項

報酬と進行状況

PoEでは、「祖先の帰還」イベントに参加するプレイヤー向けに、基本的な報酬マイルストーンを設定しました。Act 10でキタヴァを倒すと、各アカウントに「祖先の帰還ミステリーボックス」が自動的に付与されます。

この報酬は、イベントごとにアカウントにつき1回のみ獲得できます。同じキャラクターまたは他のキャラクターを繰り返し倒しても、追加の報酬は獲得できません。

もちろん、プレイヤーはこのイベント期間中も、残りのミラージュチャレンジリーグを継続して進めることができます。つまり、イベントの進行システムは通常のリーグコンテンツとある程度互換性があり、イベントを切り替えても既存のチャレンジ目標が中断されることはありません。

プラットフォームと設定

PoE「祖先の帰還」イベントは、PCとコンソール版で同時開催されます。これにより、異なるプラットフォームのプレイヤーも参加できるようになります。コミュニティのアイテムフィルター作成者向けに、イベントで新たに追加されたアイテムを含む公式リストが公開されていますので、ご参照ください。

PoE「祖先の帰還」イベントは、従来のリーグメカニクスと全く新しいクラスシステムを融合させるという、重要な試みです。

「祖先の試練」ゲームプレイの再導入、フレシアン・アセンダンシークラスの復活、そしてタトゥーシステムの拡張により、このイベントは通常のリーグとは異なるゲームプレイ体験をプレイヤーに提供します。

イベント専用のタトゥーのデザインと、通常のクラスシステムとの相互作用ルールは、コンテンツの再利用とメカニクスの革新のバランスを考慮した開発チームの取り組みを反映しています。このメカニズムがパッチ3.29まで継続され、PoEの中核となる要素となるかどうかは、実際のプレイヤーからのフィードバック次第です。


「祖先の帰還」のメカニクスとリソース獲得の難易度は、通常のゲームプレイよりも大幅に高くなっています。このアップデートの内容を短期間で理解するのは、ほとんどのプレイヤーにとって困難でしょう。そのため、EZG.comでPath of Exile 1の通貨を購入すれば、デッキ構築に必要な主要リソースを迅速に入手し、より早く効率的なゲームプレイのリズムをつかむことができます。

このイベントの核心は、カルー・アリーナでのチーム編成、アセンダンシーのクラス変更システム、タトゥーによってもたらされるタレント拡張など、様々なメカニズムが複雑に絡み合っている点にあります。これらのシステム間の相互関係を理解することが、イベントにおけるプレイヤーの全体的な体験と効率に直接影響します。

Path of Exile 3.27「Keepers of the Flame」が多数の追加要素を携えてリリース|リーグメカニズム、非同期トレード、血統アセンダシークラス

Path of Exile 3.27「Keepers of the Flame」が多数の追加要素を携えてリリース|リーグメカニズム、非同期トレード、血統アセンダシークラス

時が経ち、Path of Exile 3.26「Secrets of the Atlas」拡張パックも終了に近づき、新たな拡張パック「Keepers of the Flame」が10月31日に正式リリースされる予定です。リーグメカニズムの改良と、プレイヤーのゲーム体験をさらに向上させる多くの新コンテンツがもたらされます。

以前のリーグに加えられた変更点の一部はプレイヤーに好評でしたが、新リーグのパッチ3.27はリリース直後から話題となりました。新しいものを嫌いな人はいないでしょう?もちろん、パッチノートは相変わらず非常に長く、これは開発チームの伝統に沿ったものです。

POE 3.27 に含まれる主要な新機能と改善点を可能な限り短時間で理解していただくため、リーグの仕組み、ジェネシスツリー、非同期トレード、ブラッドラインアセンダシークラスなど、各機能について詳細にご紹介します。Path of Exile 3.27「Keepers of the Flame」が多数の追加要素を携えてリリース|リーグメカニズム、非同期トレード、血統アセンダシークラス

新リーグの仕組み:改良版 Breach

まずは、リーグ変更​​のたびにプレイヤーが最も関心を持つ、新しいリーグの仕組みについて見ていきましょう。実際、「Keepers of the Flame」のコアとなる仕組みは、新しいものではなく、2016年にリリースされた POE Breach League の改良版と言えるでしょう。

この拡張パック以前は、Breach は単にモンスターを次々と出現させては崩壊するポータルでした。しかし、パッチ3.27 では、Breach はゲーム内エンカウンターへとアップグレードされ、POE 通貨や戦利品などの豊富な報酬を獲得できるようになりました。

この拡張版のストーリーは、ブレイクラストへの侵攻を企むブリーチロードたちを描き、アイリスは彼らを阻止するために炎の守護者団を結成します。10月31日に新リーグに参加すると、リーグのストーリーの中心人物となるNPC「アイリス」と出会うことになります。

彼女はプレイヤーを、巣作り中のブリーチモンスターが多数生息する探索エリア「マッドフラッツ」へと案内します。この組織の一員として、プレイヤーはこれらの危険なエリアに潜むモンスターを全て排除し、アリスが強化された炎を使って容易に全ての巣を破壊できるよう守る必要があります。

一部のアクションエリアには巨大なブリーチハンドが存在し、このハンドを倒すと不安定なブリーチへと移動します。不安定なブリーチでは、通常のブリーチよりもモンスターの数と質がはるかに高くなります。空間が崩壊する前に全てのモンスターを倒し、ゼシュトの元帥ヴルーエンを倒してブリーチを安定させましょう。

ジェネシスツリーとグラフト

アイリスと共に探索を続けると、彼女はあなたを守護者の修道院へと導きます。そこは、彼女が設立した組織の集会所です。ここでは、キャラクタービルドをさらに強化するための新コンテンツ、Path of Exileの新拡張パックに登場する新パッシブスキルツリー「ジェネシスツリー」がアンロックされます。

このパッシブスキルツリーは、グラフトブラッドを消費することで入手できます。グラフトブラッドは、ブリーチハイブ、不安定なブリーチ、ハイブ要塞などのエリアでハイブボーンと戦うことで入手できます。これらのPoEアイテムを一定数育成すると、ジェネシスツリーから報酬としてウームギフトを獲得できます。ウームギフトには、通貨、装備、ユニークアイテム、リーグ限定のグラフトが含まれています。

このツリーを通常のパッシブスキルツリーと比較すると、「グラフト」は宝石スロットに挿入できるアイテムのようなもので、ビルドに様々な属性ボーナスやブリーチをテーマにしたユニークなスキルを付与できます。ただし、ゴールドやその他のゲーム内通貨を使ってアフィックスやステータスを変更することはできません。作成にはPoE 3.27で導入されたインプリアントのみを使用できるためです。

非同期取引

次に、長らく批判されてきた取引システムに対する開発陣による大幅な改善である非同期取引について説明します。「Keepers of the Flame」拡張パックに参加し、Act 6のコンテンツをすべてクリアすると、ファウストスを隠れ家に招待して非同期取引を行うことができます。ただし、ファウストスがローグハーバーにある場合はこの機能は利用できませんのでご注意ください。

その後、販売したいアイテムを商人タブに配置し、単一通貨の価格(整数)を選択します。プレイヤー間取引でアイテムや素材を入手する必要がある他のプレイヤーは、ファウストスとやり取りすることで、隠れ家から直接現在の市場状況を確認できます。

売り手の隠れ家へテレポートした後、プレイヤーは売り手がオンラインかどうかに関わらず、売り手にプライベートメッセージを送信することなく取引を開始できます。この機能により、プレイヤー間のアイテム取引が活発化し、ゲーム内コミュニティの活性化とプレイヤー満足度の向上につながる可能性があります。

ただし、取引可能なアイテムを購入する際には、表示価格に加えてPOEゴールドによる税金を支払う必要があることにご注意ください。具体的な金額はアイテムのレア度やレベルなどの要因によって異なります。売り手はこの手数料を支払う必要はありませんが、取引完了後にゴールドを受け取ることはできません。

血統アセンダシークラス

最後は血統アセンダシークラスです。これは「炎の守護者」において、ビルドに追加のパッシブスキルを付与するサブアセンダシークラスとして使用できます。現在10のクラスが発表されており、特定のボスを倒し、タスクを完了することでアンロックできます。それぞれのクラス名は以下の通りです。

  • 名もなき血統 - 霧の中の王
  • オシャビ血統 - 森の化身、オシャビ
  • 混沌の血統 - 試練の達人
  • アウル血統 - 水晶の王、アウル
  • リシア血統 - 災いの使者、リシア
  • 錯乱の血統 - シミュラクル
  • オルロス血統 - 堕落の起源、オルロス
  • カタリナ血統 - 不死の支配者、カタリナ
  • ファルール血統 - 平原の始祖、ファルール
  • 突破の血統 - タルだったもの、エッシュだったもの

これらのクラスのパッシブスキルツリーを有効化した後、各スキルノードをアンロックするにはアセンダシーのパッシブスキルポイントを消費する必要があります。アセンダシーのパッシブスキルツリーと同様に、ポイントを貯めると5ポイントまたは一定量のゴールドが返還されます。

唯一の違いは、血統アセンダシークラスは特定のクラスに限定されていないことです。これらのオプションは自由に切り替えることができます。具体的には、特定のエンカウンターを経験後、別の血統アセンダシークラスを提供する祭壇に触れることで切り替えることができます。この祭壇は、パーティーメンバー全員が使用できます。

これらは、Path of Exile 3.27「Keepers of the Flame」における重要な新機能の一部です。総じて、開発陣はすべてのオリジナルプレイヤーに対して誠意を持って対応し、過去の過ちを償うことに非常に熱心に取り組んでいます。詳細の実装にご期待ください!

Path Of Exile 3.26 エンドゲームボスとメカニックガイド:これらの新機能がエンドゲーム体験を一新します!

Path Of Exile 3.26 エンドゲームボスとメカニックガイド:これらの新機能がエンドゲーム体験を一新します!

長らくお待たせしましたが、ついに3.25に別れを告げ、3.26の登場です。開発陣はプレビューライブブロードキャストで、決して怠け者ではないことを証明しました。Diablo 4のDLCに匹敵するほどのコンテンツがゲームに追加されます!

簡単にまとめると、Path Of Exile 3.26の内容は、新たなプロットや、倒すことで新しいユニークアイテムを入手できる3体の新たなピナクルボスなど、新たなエンドゲームコンテンツです。さらに、新たなメカニクス傭兵も追加され、彼らを雇用するか、アイテムを奪うかを選択できます。

上記の2つの重要な変更点に加え、さらに多くの追加コンテンツがありますので、早速見ていきましょう。

Path Of Exile 3.26 エンドゲームボスとメカニックガイド:これらの新機能がエンドゲーム体験を一新します!

エンドゲーム

プレイヤーがエンドゲームで一定の進行度に達すると、メモリーティアで謎のNPC「イーゴン」に遭遇します。メモリーティアとインタラクトすると、新たなエンドゲームのメインラインを開始でき、イーゴンはプレイヤーの隠れ家へ移動します。

メモリーペタル

新しいメインクエストを開くと、メモリーの影響を受けるマップがいくつか出現します。これらのマップでは、モンスターがメモリーペタルを所持しています。これらのモンスターを倒すことで、特殊なメモリーアビリティのカウンターを増やすことができ、カウンターが一定レベルに達すると特殊アビリティを発動できます。アビリティごとに必要なペタルの数は異なります。例えば、「不信の記憶」は30枚、「パニックの記憶」は50枚です。

各マップでは1つのアビリティしかアンロックできませんが、これらのアビリティを自由に組み合わせることで、モンスターが望む戦利品をドロップするようにすることができます。

  • 不信の記憶:アビリティ発動後、この効果を受けたモンスターはPOE通貨や地図などのアイテムのみをドロップし、装備品はドロップしなくなります。
  • パニックの記憶:アビリティ発動後、この効果を受けたモンスターは倒された後、一度だけ復活することができ、経験値と戦利品を2倍獲得できます。
  • 焦りの記憶:アビリティ発動後、影響を受けた敵の魂を吸収し続けることで、一時的な強化効果を得ることができます。

新たな頂点ボス

メインクエストを進めていくと、最終的に3体の頂点ボス、「恐怖の化身」、「無視の化身」、「恐怖の化身」に遭遇することになります。各ボスは新たなユニークアイテムをドロップします:

スターコーラー(恐怖の化身)

  • ユニークアビサルアックス
  • 近接クリティカルヒット時にレベル20のスターフォールを発動
  • 全能力値 +16~17
  • 物理ダメージが123~168%増加
  • クリティカル率が22~30%増加
  • 効果範囲が12~20%増加
  • 武器の物理ダメージの46~56%をランダムな属性ボーナスダメージに変換

預言者のワイン(無視の化身)

  • ユニークゴールドフラスコ
  • 最大チャージ数が60増加
  • 精査時のチャージ数が48%増加
  • 使用時にランダムな占術バフを20秒間付与

敵意の抱擁(恐怖の化身由来の可能性あり)

  • ユニークバーミリオンリング
  • 筋力が49増加
  • 炎属性ダメージが14%増加
  • 炎耐性が55%減少
  • スキル使用時に449のダメージを受ける
  • ダメージは上限を超えた炎耐性と同じ炎耐性を貫通する

プロスペロの加護(恐怖の化身によるものの可能性あり)

  • ユニーク鉄の指輪
  • 攻撃ダメージをブロックする確率5%
  • 筋力が18増加
  • 最大体力が増加
  • 装備中の盾のアーマーが2倍になる
  • 防具を装備中はアーマーを獲得できない

上記はPath Of Exile 3.26で追加された新しいユニークアイテムの一部で、一部のビルドのゲームプレイを一変させる可能性があります。ただし、これらのアイテムを入手するにはPinnacle Bossを倒す必要があります。また、これらのアイテムを入手してビルドをできるだけ早く完成させたい場合は、十分なPOE Divine Orbがあれば他のプレイヤーとトレードできます。

メモリー・ストランド

影響を受けるマップでは、モンスターがドロップするアイテムにもメモリー・ストランドに関連する新たなモディファイアが付与されます。以下の3つの新しい通貨を使ってメモリー・ストランドに影響を与えることができます。

  • 追憶のオーブ
  • 解き放ちのオーブ
  • 意志のオーブ

トラサスの傭兵チャレンジリーグ

傭兵はPath of Exile 3.26で導入された新しいシステムです。これらの傭兵は各都市に出現します。彼らは独自のスキルと装備を持ち、強い者と弱い者に分かれています。一部の傭兵には「悪名」のアフィックスが付与されており、これは他の傭兵よりも優れた装備を持ち、強いことを意味します。

これらの傭兵は以下のシステムに従います。

  • 彼らを雇用するには、まず彼らを倒す必要があります。
  • 最大3人の傭兵を雇用できますが、共に戦うのは1人だけで、残りの2人は町に留まります。
  • 傭兵の装備は変更できます。
  • 傭兵は手動でアップグレードする必要があります。
  • 傭兵は死亡後、ゴールドを使って町で復活できます。
  • 傭兵は死亡時にアイテムをドロップしません。
  • 傭兵を追放することができ、追放した傭兵はその後10回の戦闘には出現しません。
  • 傭兵からアイテムを略奪することができます。

また、一定数のチャレンジをクリアすると、ユニークなアイテムが報酬として獲得できる傭兵チャレンジもあります。

キングスマーチ

開拓者とカルグールリーグがキングスマーチに定着すると、プレイヤーの生活の質も変化します。

  • プレイヤーは毎回街を一から建設する必要がなくなります。
  • Act 1で解除されたパッシブスキルツリーのポイントはリセットされます。
  • Act 2ではゴールド取引が解除されます。
  • Act 6では通貨交換が解除されます。
  • プレイヤーはほぼいつでも一時停止できるようになりました(一部のピナクルボスは一時停止できません)。
  • プレイヤーは労働者を雇って、各地から鉱石を港まで輸送し、輸送を完了することで報酬としてルーングラフトを獲得できます。

Path Of Exile 3.26による変更点は、これだけではありません。これは間違いなくこれまでで最高のアップデートであり、復帰プレイヤーも新規プレイヤーも、6月13日(金)のアップデート後にその効果を実感できます。

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