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EZG Path Of Exile 1 Blog
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PoE 3.30 화폐 파밍 가이드: 수익을 극대화하는 최고의 전략
화폐는 Path of Exile 3.30에서 가장 중요한 자원 중 하나이며, 플레이어가 스토리를 진행하고 엔드게임에 진입할수록 그 중요성은 더욱 커집니다.
다양한 패시브 트리를 실험하거나, 거래 효율을 높이거나, King's March를 유지하고 싶다면 안정적인 화폐 수입이 원활한 게임 플레이에 큰 도움이 됩니다.
그렇다면 PoE 3.30에서 화폐를 빠르게 파밍하는 가장 좋은 방법은 무엇일까요? 이 가이드에서는 기본적인 지도 준비부터 시간당 100만 이상의 화폐를 벌 수 있는 전문 파밍 세팅까지, 새로운 리그에서 활용할 수 있는 가장 효율적인 화폐 획득 전략을 소개합니다.
기본 준비 및 파밍 메커니즘
구체적인 파밍 전략을 살펴보기 전에 먼저 3.30 리그에서 아이템 획득량에 영향을 미치는 요소를 이해해야 합니다. 화폐 획득량은 아이템 희귀도와 처치한 희귀 몬스터의 밀도에 직접적인 영향을 받습니다.
많은 플레이어가 바닥에 직접 떨어지는 화폐가 주요 수입원이라고 생각하지만, 실제로는 상점에 판매하는 아이템과 강화된 적에게서 획득하는 전리품이 수입의 상당 부분을 차지합니다.
수익을 극대화하기 위한 첫 번째 단계는 아틀라스 패시브 트리를 올바르게 구성하는 것입니다. 스카라브가 삭제되면서 이전에는 특정 아이템이 필요했던 강력한 속성 효과 중 상당수가 이제 아틀라스 패시브 트리에 직접 통합되었습니다.
지도 속성 효과를 강화하고, 희귀 몬스터의 출현 확률을 높이며, 특정 리그 콘텐츠의 보상을 증가시키는 노드를 우선적으로 선택하는 것이 좋습니다.
또한 새로운 단계별 드롭 시스템에서는 높은 등급의 아이템이 더 낮은 확률로 등장하는 대신 더욱 좋은 속성을 가집니다. 이를 통해 화폐 획득 과정이 한층 효율적으로 바뀌며, 가치가 높은 희귀 아이템을 판매하는 데 더 많은 시간을 투자해 큰 수익을 올릴 수 있습니다.
자주 간과되는 중요한 도구 중 하나는 금 플라스크(Gold Flask)입니다. PoE에서는 아이템 희귀도가 높을수록 PoE화폐 드롭량도 증가하므로, 지속시간 동안 아이템 희귀도를 높여주는 접미사가 붙은 플라스크를 장착하는 것은 추가 수입을 늘리는 가장 간단한 방법 중 하나입니다. 따라서 몬스터가 대량으로 등장하는 구간에 진입하기 전에 반드시 해당 효과를 활성화하세요.
상점 레시피의 핵심
PoE 3.30 Covens of Umbra의 엔드게임 콘텐츠를 공략하기 전에 카오스 오브 레시피를 기본적인 수입원으로 확보하는 것이 좋습니다. 무기, 투구, 갑옷, 장갑, 장화, 허리띠, 목걸이, 반지 2개까지 각 장비 슬롯에 해당하는 희귀 아이템 한 개씩을 모아 완전한 세트를 구성한 다음, 아무 상점에 판매하면 안정적으로 화폐를 얻을 수 있습니다. 세트 보상은 아이템의 감정 여부와 품질에 따라 달라집니다.
아이템 레벨이 60~74인 기본 세트를 판매하면 카오스 오브 1개를 얻습니다. 모든 아이템이 미감정 상태이거나 품질이 20%라면 보상은 2개로 증가합니다. 두 조건을 모두 충족하면 카오스 오브 3개를 받을 수 있습니다. 별도의 비용이 들지 않고 인벤토리만 효율적으로 관리하면 활용할 수 있는 레시피입니다.
6홈 레시피도 활용해 보세요. 6홈 아이템을 상점에 판매하면 보석공의 오브 7개를 얻을 수 있으며, 6링크 아이템은 연결의 오브 20개까지 획득할 수 있습니다.
PoE 3.29에서 소켓 시스템이 대대적으로 개편된 이후 색채의 오브를 쉽게 얻기 어려워졌습니다. 따라서 빨간색, 초록색, 파란색 소켓이 각각 하나씩 연결된 아이템을 판매하는 삼색 소켓 레시피의 가치도 이전보다 높아졌습니다.
창조의 실과 새로운 아틀라스
스카라브 삭제는 PoE 3.30 Covens of Umbra에서 가장 큰 변화 중 하나였습니다. 이를 대체하기 위해 창조의 실(Threads of Creation)이 도입되었으며, 이를 통해 플레이어는 지도를 자유롭게 커스터마이징하고, 리그 콘텐츠를 강화하며, 보상을 늘릴 수 있습니다. 효과는 최대 8회까지 중첩됩니다.
따라서 여러 콘텐츠에 투자 포인트를 분산하기보다는 핵심 파밍 콘텐츠 한두 가지를 선택하고, 창조의 실과 아틀라스 패시브 포인트를 집중적으로 투자하는 것이 좋습니다.
아틀라스 트리에는 이전에 스카라브 전용 효과였던 콘텐츠를 위한 전용 노드도 추가되었습니다. 예를 들어 풍요로운 기생충(Affluent Parasites)은 지도 보스를 처치했을 때 황금 변이체(Golden Volatile)가 등장할 확률을 50% 높여주며, 해당 몬스터는 추가 골드를 떨어뜨립니다. 화폐 획득과 관련된 노드를 우선적으로 선택한 다음, 캐릭터의 전투력이 높아지는 시점에 맞춰 콘텐츠 강화 효과를 추가하세요.
간단한 세팅으로 안정적인 수익을 얻는 콘텐츠
군단과 상자는 초반 화폐 파밍에 가장 적합한 선택지입니다. 별도의 준비가 필요하지 않고 아틀라스 패시브에 투자하지 않아도 일반 지도에서 등장하기 때문입니다.
군단은 꾸준히 화폐와 파편을 제공하며, 상자는 특히 추가 아이템 획득 옵션이 적용된 경우 카오스 오브 레시피에 사용할 희귀 아이템과 기본 화폐를 안정적으로 공급합니다.
이러한 전략은 화려하지는 않지만 장비가 아직 부족하고 아틀라스 패시브 포인트가 많지 않은 시기에 가장 안정적인 수익을 제공합니다.
보다 적극적인 파밍 방식을 선호한다면 Path of Exile 3.30 Covens of Umbra에서 대대적으로 개편된 역병(Blight)도 고려해 볼 만합니다.
새롭게 추가된 균류 경로(Mycotic Lanes)에서는 쇠약해진 적에게 맹공 효과를 부여하는 몬스터가 등장합니다. 핵심 시설을 성공적으로 방어하면 이제 미니 보스가 출현하며, 처치 시 균사체 핵(Mycelium Cores)을 떨어뜨립니다. 난이도는 높아지지만 이 적들을 처치하면 더욱 풍성한 보상을 획득할 기회가 생깁니다.
의식(Ritual)에도 새로운 메커니즘이 추가되었습니다. 지도에서 마지막 의식을 완료하면 보닥(Bodach)에게 도전할 수 있으며, 보닥은 시련을 다시 시작하고 추가 환영 공격을 사용합니다. 보닥을 성공적으로 처치하면 전리품 획득량이 크게 증가합니다.
또한 의식 제단에 원하는 아이템이 없다면 제물을 바쳐 미니 보스를 소환할 수도 있습니다. 이렇게 하면 보상이 만족스럽지 않은 의식도 시간을 낭비하는 대신 추가 처치 기회로 전환할 수 있습니다.
Covens of Umbra 리그 메커니즘
PoE 3.30의 신규 리그 메커니즘은 그 자체로 주목할 만합니다. 몬스터를 대량으로 처치하고 화폐를 획득하기에 매우 좋은 콘텐츠이기 때문입니다. 1막부터 마녀단 여왕(Coven Queen)의 하수인들이 운명의 카드(Fate Cards)를 떨어뜨리며, 이 카드를 지역 보스에게 적용하면 난이도와 보상을 동시에 높일 수 있습니다.
하나의 보스에게 최대 3장의 운명의 카드를 중첩할 수 있습니다. 같은 종류의 운명의 카드를 여러 장 사용하면 연계 효과가 발동하여 특별한 젬과 고유 아이템을 포함한 전리품 획득량이 크게 증가합니다.
위커맨(Wickerman) 시스템은 Covens of Umbra 리그에 더 다양한 플레이 요소를 추가합니다. 운명의 카드로 강화된 적을 처치하면 전리품인 팔다리와 신체 부위가 떨어지며, 이를 위커맨에 장착하면 지속적인 버프를 얻을 수 있습니다. 전리품은 최대 4개까지 장착할 수 있으며, 희귀도와 효과에 따라 세 가지 등급으로 나뉩니다.
이상으로 Path of Exile 3.30에서 화폐를 빠르게 파밍하는 방법을 살펴봤습니다. 대부분의 플레이어에게는 몬스터 밀도가 높은 지도를 선택하는 것이 합리적인 출발점입니다. 효율적인 지도 클리어와 적절한 리그 콘텐츠를 조합하고, 적당한 난이도의 희귀 및 고유 몬스터를 우선적으로 처치하면서 불필요한 활동에 시간을 낭비하지 않는 것이 중요합니다.
더욱 효율적인 파밍을 원한다면 빠른 클리어에 특화된 빌드를 구성해 게임 진행 속도를 높이는 것도 좋은 방법입니다. 모두 즐거운 파밍 되세요!
Path of Exile 3.29 'Curse of the Allflame'는 과연 기대만큼 좋을까요? 용병의 귀환, 제작 시스템 개선, 그리고 새로운 스킬 젬까지 살펴보겠습니다.
많은 기대를 모았던 Path of Exile 패치 3.29 Curse of the Allflame 의 상세 패치 노트가 드디어 공개되었습니다. 이번 패치 노트에는 새로운 리그에 포함된 도전 리그 메커니즘, 변경 사항 및 추가 내용이 담겨 있습니다. 개발자 라이브 스트림 이후, GGG에서 공개한 방대한 패치 노트를 꼼꼼히 읽어보셨나요?
이미 훑어보셨지만 여전히 내용이 이해가 안 되시거나, 아직 읽어보지 않으셨다면, EZG.com에서 제공하는 Path of Exile 패치 3.29에 대한 자세한 분석을 꼭 확인해 보세요. 새로운 리그를 플레이해 볼 가치가 있는지, 그리고 이번 'Curse of the Allflame' 확장팩에서 중요한 변경 사항과 추가 내용이 어떤 영향을 미칠지 자세히 알아볼 수 있습니다.

새로운 도전 리그 - Curse of the Allflame 도전 리그
이전 리그 변경 사항과 마찬가지로, Path of Exile 3.29에서는 'Curse of the Allflame'라는 새로운 도전 리그가 추가됩니다. 개발자의 패치 노트에 따르면, 이번 리그는 바다, 항해, 그리고 모험을 테마로 하는 것으로 보입니다. 이것이 거의 1년 동안 진행되었던 항해 테마의 '칼구르 정착민 리그'를 떠올리게 하지 않나요?
이번 리그에서는 발레리라는 주요 NPC와 상호작용하게 되는데, 그녀는 여러분의 도움을 받아 래클래스트의 심해에 묻힌 오랫동안 잊혀진 보물, 특히 해도를 찾아야 합니다. 이 해도를 통해 여러분은 소버린 호에 승선하여 항해를 시작할 수 있습니다! 하지만 이 탐험은 매우 위험합니다. 거대한 파도, 해적, 그리고 온갖 약탈자들이 여러분의 항해를 위협할 것입니다.
이러한 무시무시한 위협으로부터 벗어나려면 바닷속으로 잠수하여 '모든 불꽃'의 불꽃을 충분히 모아야 합니다. 불꽃은 거대한 파도로부터 여러분을 효과적으로 보호해 줄 것입니다. 또한, 바닷속에는 골드, PoE 화폐, 그리고 다양한 장비 등 풍부한 전리품이 숨겨져 있습니다. 그중에서도 가장 중요한 것은 바로 해도입니다.
해도를 모두 모으면 장대한 수중 모험을 떠나게 되고, 그 속에서 전에 없던 보상을 얻게 될 것입니다. 무엇보다 중요한 것은, 이번 항해는 일회성 이벤트가 아니라는 점입니다. 방문할 때마다 그에 상응하는 보상을 얻을 수 있습니다. 또한, PoE 3.29 패치에서는 특정 장비나 버프 아이템의 접두사가 보상의 양이나 질을 더욱 향상시켜 줍니다!
GGG의 설명에 따르면, 풍성한 보상은 종종 배 밑바닥에 숨겨져 있는데, 이곳에는 'Curse of the Allflame' 도전 리그 메커니즘의 핵심이 담겨 있습니다. 이 보상을 아이템에 넣으면 수많은 유령 조각으로 쪼개지며, 그중 하나를 선택하여 수집할 수 있습니다.
이 조각들을 이용하면 해저에서 귀중한 두캇을 훨씬 쉽게 찾을 수 있습니다. 두캇은 3.29 패치에서만 사용할 수 있는 리그 화폐로, 기존 또는 새로운 PoE 아이템을 변형하거나 비틀어 제작하는 데 사용됩니다. 이는 이전 리그에서는 볼 수 없었던 새로운 제작 방식입니다.
이번 새로운 'Curse of the Allflame' 도전 리그에는 40개의 새로운 도전 과제가 포함되어 있으며, 무자비 버전에는 8개의 도전 과제가 추가됩니다. 모든 도전 과제를 완료하면 이번 리그에서만 획득할 수 있는 마이크로트랜잭션 보상을 받게 됩니다. 또한, 19번째 도전 과제부터는 세 번의 도전 과제를 완료할 때마다 은신처 장식으로 'Curse of the Allflame 토템 기둥'을 획득할 수 있습니다.
트라르투스의 용병, 핵심 리그에 추가
많은 유저들의 요청에 따라, 3.26 패치에서 추가되었던 '트라르투스의 용병' 리그 시스템이 Path of Exile에 정식으로 추가되어 핵심 콘텐츠로 자리 잡았습니다. 3막부터는 무법 도시 트라르투스의 용병들을 만나게 되며, 이들은 용병이 소지한 아이템과 플레이어의 골드를 걸고 도전을 걸어옵니다.
도전에 성공하면 해당 용병은 'Curse of the Allflame' 확장팩에서 아군이 되어 더 많은 전리품 획득을 도와줍니다. 하지만 실패하면 내기는 무효가 되고, 용병은 사라져 다음 도전을 기다립니다. 패치 노트에 따르면, 용병이 가장 많이 나타나는 지역은 신의 홀, 그랜드 아레나, 능선, 그리고 숨겨진 지하 세계입니다.
용병을 고용하면, 해당 용병의 패시브 속성과 스킬은 탐험 중인 지역의 레벨에 따라 최대 68 레벨까지 조정됩니다. 하지만 무기, 방어구, 신발 등 장착 가능한 아이템은 용병을 발견한 지역의 레벨에 따라 제한됩니다.
한편, 함께 데려가는 용병의 수는 팀 구성에 포함되지 않으므로, 보스전 난이도 상승이나 드롭 아이템 품질 향상에는 영향을 미치지 않습니다. 또한, 엔드게임 맵에서 용병의 도전을 완료하고 배낭을 획득해도 더 이상 변환의 오브나 강화의 오브를 얻을 수 없습니다.
일반적으로 캐릭터는 한 명의 용병만 고용할 수 있지만, 사이온의 새로운 루미너리 전직은 이 규칙을 깨뜨립니다. 이 직업은 한 번에 세 명의 용병을 고용할 수 있게 해 줍니다. 그중 두 명은 마을이나 은신처에서 대기해야 하고, 한 명은 언제든 전투에 나설 준비가 되어 있어야 합니다. 또한, 용병의 장비를 자유롭게 교체하여 더욱 다양한 조합을 만들 수 있습니다.
추가 콘텐츠
두 가지 중요한 리그 메커니즘 외에도, Path of Exile 3.29 'Curse of the Allflame' 패치에서는 10년 넘게 이어져 온 게임 콘텐츠에 다음과 같은 새로운 요소들이 추가됩니다.
- 새로운 혈통 클래스 2종 (그중 하나는 'Curse of the Allflame' 챌린지 리그 전용)
- 특수 스킬 젬 4종
- 특수 보조 젬 2종
- 변형 스킬 4종
- 고유 아이템 15종
- 점술 카드 3종
- 2막부터 모든 마을에 제작대 추가
이것은 극히 일부에 불과합니다. 정기적인 밸런스 조정에도 다양한 새로운 요소들이 포함되어 있습니다. 예를 들어, 특수 아이템에 추가 접두사가 붙거나, 아틀라스 패시브 트리에 '변형된 예언' 클러스터가 추가되어 특정 보상이 더 자주 드롭되도록 하거나, 새로운 화폐 종류가 추가되는 등, POE 3.29 패치는 더욱 흥미진진한 경험을 선사할 것입니다.
엔드게임 변경 사항
Path of Exile 3.29 패치에서 마지막으로 주목해야 할 변경 사항은 엔드게임입니다. 지난 리그에서 원작 게임의 엔드게임은 현재 후속작만큼이나 부실하다는 비판을 받았고, 이는 플레이어들에게 큰 실망감을 안겨주었습니다. 이번에는 GGG가 플레이어들의 피드백을 반영하여 수정했습니다.
Curse of the Allflame 확장팩의 엔드게임에서, 공허석은 아틀라스의 가장자리 지도에 특이한 반응을 일으킵니다. 이러한 지도는 더 이상 아틀라스 패시브의 영향을 받지 않으며, 대신 고유한 지도 접두사가 적용됩니다.
- 반사 안개는 일반 지도에서 생성되지 않습니다.
- 이름 없는 예언자는 일반 지도에서 생성되지 않으며, 14단계 이상 지도에서는 이름 없는 예언자의 투시 기능 대신 새로운 투시 구슬이 드롭됩니다.
- 완전히 드러난 강탈 설계도 구역에서 일부 도적 동료가 무작위로 생성됩니다.
- 단일 구역인 신성한 숲을 강화할 수 있습니다. 그리고 스트롱박스는 도박에 이용할 수 있습니다.
불안정한 변칙 현상과 관련된 이러한 탐험을 통해 POE 3.29의 엔드게임은 더욱 불확실해졌고, 더 많은 파밍 전략, 루트, 아이디어가 생겨났습니다. 이는 플레이어들이 끊임없이 변화하는 게임을 더욱 탐험하도록 영감을 주었고, 결과적으로 개발자들의 목표를 달성했습니다!
이것으로 Path of Exile 3.29 Curse of the Allflame의 주요 메커니즘, 추가 사항 및 변경 사항에 대한 분석을 마칩니다. 전반적으로 EZG.com은 이번 Path of Exile 리그 개편이 매우 위험했지만 현재까지 매우 성공적인 혁신이라고 평가합니다.
이번 개편은 많은 찬사를 받았던 용병 시스템을 부활시키고 엔드게임을 더욱 어렵게 만들었습니다. 이전에는 없었지만 플레이어들이 매우 좋아했던 요소들입니다. 만약 이러한 이유로 게임을 포기했었다면, 7월 24일이 복귀하기에 완벽한 시기입니다!
PoE의 '조상의 귀환'은 단순한 리그 이벤트가 아닙니다. 3.29 패치의 방향을 미리 엿볼 수 있는 기회일지도 모릅니다.
Path of Exile(PoE)은 2026년 6월 25일부터 3주간 기간 한정 리그 이벤트인 '고대의 귀환(Return of the Ancients)'을 개최합니다.
이번 이벤트에서는 플레이어들에게 큰 호평을 받았던 '조상의 시련' 핵심 콘텐츠인 문신 시스템이 다시 돌아오고, 완전히 새로운 전직 시스템과 문신 시스템이 도입됩니다. 이번 이벤트는 단순히 고전 콘텐츠를 재현하는 것을 넘어, 기존 시스템과 새로운 시스템을 조화롭게 통합하려는 중요한 시도입니다.
PoE 플레이어들에게 이번 이벤트는 특별한 기대를 모으고 있습니다. 개발팀은 '조상의 시련' 시스템을 현행 게임 패치에 맞추는 데 상당한 기술적 작업이 필요하다고 밝힌 바 있습니다. 따라서 일부 플레이어들은 이번 이벤트를 3.29 패치의 디자인 방향을 엿볼 수 있는 중요한 기회로 보고 있습니다.

이벤트 개요
기간 및 모드
PoE '선조의 귀환' 이벤트는 2026년 6월 25일 오후 3시(PDT)에 공식 시작하여 7월 16일 오후 3시(PDT)까지 진행됩니다.
이 이벤트는 스탠다드, 하드코어, 솔로 셀프파운드, 그리고 각 모드의 전문가 모드를 포함하며, 무자비 모드도 제공합니다. 무자비 모드에서 사용되는 전직 직업은 일반 모드와 동일하므로, 다양한 선호도를 가진 플레이어들에게 공평한 기회를 제공합니다.
PoE 이벤트 참여를 위해서는 완전히 새로운 캐릭터를 생성해야 하며, 기존 캐릭터는 이벤트 서버에 바로 참여할 수 없습니다.
이러한 설정은 기간 한정 리그 이벤트의 설계 원칙에 따라 모든 플레이어가 자원 획득 및 직업 육성 측면에서 공평한 출발을 할 수 있도록 보장합니다.
핵심 메커니즘
은화는 카루이 사후 세계 투기장에 입장하기 위한 핵심 아이템입니다. 플레이어는 래클래스트의 다양한 지역에서 이 화폐를 획득할 수 있습니다.
플레이어는 은화를 사용하여 자신만의 전사 팀을 구성하고 카루이 부족의 족장들과 토너먼트를 벌여 보상을 획득할 수 있습니다. 이러한 순환적인 구조는 3.29 패치에서 경제 모델을 조정할 때 참고 자료가 될 수 있습니다.
기존의 조상의 시련 이벤트에서 획득했던 문신들이 새로운 전직 클래스 전용 문신들과 함께 다시 돌아옵니다. 이 새로운 문신들은 이벤트 기간 한정 아이템으로, 이벤트 종료 후에는 일반전으로 이전되지 않습니다.
조상의 귀환 이벤트 기간 동안에는 킹스마치의 배송 시스템을 통해 문신을 보상으로 획득할 수 없다는 점에 유의해야 합니다.
이러한 제한으로 인해 플레이어는 외부 경제 시스템보다는 리그 오브 레전드의 게임 플레이를 통해 문신을 획득하는 데 집중하게 됩니다.
메커니즘 및 생태계
전직 클래스
PoE 3.29 패치 '조상의 귀환' 이벤트에서는 전직 클래스 시스템이 완전히 개편되었습니다. 모든 일반 전직 클래스는 19개의 프레시안 전직 클래스로 대체되었지만, 유물 전직 클래스는 해당 프레시안 업데이트가 없었기 때문에 비활성화되었습니다.
이번 전직 클래스 밸런스 조정은 이전 프레시안 이벤트의 설정을 따르며, 개발진은 관련 공지에서 구체적인 변경 사항을 자세히 설명했습니다.
전직 클래스가 완전히 교체되었지만, 금지된 문신에서 얻는 패시브 스킬 포인트는 패치 프레시안 클래스가 아닌 일반 전직 클래스에서 제공됩니다.
무자비 모드에서는 이러한 문신이 무자비 업데이트의 일반 전직 클래스에서 패시브 포인트를 제공합니다. 문신 사용은 캐릭터의 기본 클래스에 제한되지 않습니다. 예를 들어, 소서리스는 레인저 전직 문신을 사용할 수 있습니다.
새로운 아이템 규칙
조상의 귀환 이벤트에서는 7개 클래스에 대한 업데이트를 포함하는 금지된 문신 시리즈가 도입되었습니다. 또한 이번 이벤트에서 새로운 아이템들이 추가될 예정입니다.
문신은 복수 선택이 필요한 전직 특성 포인트, 혈통 전직 특성 포인트, 또는 지속 효과 스킬 포인트를 제공하는 특성 포인트에는 적용할 수 없습니다.
이번 조정의 일환으로, 약탈자 전직 클래스에 '타불라 라사(Tabula Rasa)'라는 새로운 특성 포인트가 추가되었습니다. 이 특성은 능력치 보너스는 제공하지 않지만, 전직 문신을 적용할 수 있게 해줍니다.
플레이어 고려 사항
보상 및 진행
PoE는 '조상의 귀환' 이벤트 참여 플레이어를 위해 기본 보상 마일스톤을 설정했습니다. 10막에서 키타바를 처치하면 각 계정당 '조상의 귀환 미스터리 상자'가 자동으로 지급됩니다.
이 보상은 이벤트 기간 동안 계정당 한 번만 획득할 수 있으며, 동일한 캐릭터 또는 다른 캐릭터를 반복해서 처치하더라도 추가 보상은 지급되지 않습니다.
물론, 플레이어는 이번 이벤트 기간 동안에도 남은 미라지 도전 리그를 계속 진행할 수 있습니다. 즉, 이벤트 진행 시스템은 일반 리그 콘텐츠와 어느 정도 호환되므로, 이벤트 전환으로 인해 기존 도전 목표가 중단되는 일은 없습니다.
플랫폼 및 구성
PoE '선조의 귀환' 이벤트는 PC와 콘솔 플랫폼에서 동시에 출시되어 다양한 플랫폼의 플레이어들이 참여할 수 있도록 합니다. 커뮤니티 아이템 필터 제작자를 위해 이벤트에서 새롭게 추가되는 아이템 목록이 공식 공개되었습니다.
PoE '선조의 귀환' 이벤트는 기존 리그 메커니즘과 완전히 새로운 클래스 시스템을 결합하려는 중요한 시도입니다.
'선조의 시련' 게임플레이를 다시 선보이고, 프레시안 어센던시 클래스를 부활시키며, 문신 시스템을 확장함으로써, 이번 이벤트는 일반 리그와는 차별화된 게임플레이 경험을 제공합니다.
이벤트 전용 문신 디자인과 일반 클래스 시스템과의 상호 작용 규칙은 콘텐츠 재사용과 메커니즘 혁신의 균형을 고려한 개발팀의 노력을 반영합니다. 이러한 메커니즘이 3.29 패치까지 유지될 수 있을지, 나아가 PoE의 핵심 요소가 될지는 실제 플레이어들의 피드백에 따라 결정될 것입니다.
'선조의 귀환' 이벤트의 메커니즘과 자원 획득 난이도는 일반 리그보다 상당히 높습니다. 이번 업데이트의 모든 내용을 단기간에 이해하기는 대부분의 플레이어에게 어려울 수 있습니다. 따라서 EZG.com에서 Path of Exile 1 재화를 구매하여 덱 구성에 필요한 핵심 자원을 빠르게 확보하고, 효율적인 게임 플레이 리듬을 더 빨리 익히시기 바랍니다.
이번 이벤트의 핵심은 카루 투기장에서의 팀 구성, 전직 시스템, 그리고 문신을 통해 확장된 특성 공간 등 다양한 메커니즘의 심도 있는 조합에 있습니다. 이러한 시스템 간의 상호 관계를 이해하는 것은 이벤트 참여 경험과 효율성에 직접적인 영향을 미칠 것입니다.
패스 오브 엑자일 3.27 불꽃의 수호자, 다양한 추가 콘텐츠와 함께 출시 | 리그 메커니즘, 비동기 거래, 혈통 전직 직업
시간이 흐르면서 패스 오브 엑자일 3.26 확장팩 '아틀라스의 비밀'이 마무리되고, 새로운 확장팩 '불꽃의 수호자'가 10월 31일 정식 출시될 예정입니다. 개선된 리그 메커니즘과 플레이어의 게임 경험을 더욱 향상시킬 다양한 신규 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
이전 리그의 일부 변경 사항들이 플레이어들에게 호평을 받았지만, 새로운 리그를 위한 패치 3.27은 출시되자마자 화제의 중심에 섰습니다. 새로운 것을 마다할 사람이 어디 있겠습니까? 물론, 패치 노트는 여전히 매우 길지만, 이는 개발사의 전통에 따른 것입니다.
POE 3.27에 포함된 모든 새로운 주요 기능과 개선 사항을 최단 시간 내에 이해하실 수 있도록 리그 메커니즘, 제네시스 트리, 비동기 거래, 혈통 전직 직업을 포함하여 각 기능에 대한 자세한 소개를 제공합니다.
새로운 리그 메커니즘: 개선된 브리치
먼저, 리그가 변경될 때마다 플레이어들이 가장 우려하는 새로운 리그 메커니즘을 살펴보겠습니다. 사실, Keepers of the Flame의 핵심 메커니즘은 새로운 것이라기보다는 2016년에 출시된 POE Breach League의 개선된 버전이라고 할 수 있습니다.
이 확장팩 이전에는 Breach가 단순히 몬스터를 끊임없이 생성하다가 붕괴되는 차원문에 불과했습니다. 그러나 패치 3.27에서 Breach는 POE 화폐와 전리품과 같은 풍부한 보상을 제공하는 게임 내 전투로 업그레이드되었습니다.
이 확장팩의 스토리는 레이클라스트로 확장을 준비하는 브리치로드와 이를 막기 위해 Ailith가 Keepers of the Flame을 결성하는 과정을 따라갑니다. 10월 31일 새로운 리그에 진입하면, 이 리그 스토리의 중심 인물인 NPC 아일리스와 상호 작용하게 됩니다.
아일리스는 여러분을 수많은 균열 몬스터들로 가득한 탐험 지역인 갯벌로 안내합니다. 이 몬스터들은 둥지를 짓고 있습니다. 이 조직의 일원으로서, 여러분은 이 위험한 지역의 모든 몬스터를 처치하고 아일리스를 보호하여 강화된 화염을 사용하여 모든 둥지를 쉽게 파괴할 수 있도록 해야 합니다.
일부 액션 지역에는 거대한 균열 손이 있는데, 이 손은 여러분을 불안정한 균열로 안내합니다. 불안정한 균열은 일반 균열보다 몬스터의 수와 품질이 훨씬 높습니다. 공간이 붕괴되기 전에 모든 몬스터를 처치하고, 제슈트의 원수 브루엔을 처치하여 균열을 안정시켜야 합니다.
창세기 나무와 접붙이기
아일리스와 함께 탐험을 계속하면, 그녀는 여러분을 자신이 설립한 조직의 집결지인 수호자 수도원으로 안내합니다. 여기에서 캐릭터 빌드를 더욱 강화할 수 있는 새로운 콘텐츠인 제네시스 트리(Genesis Tree)를 잠금 해제할 수 있습니다. 이는 패스 오브 엑자일의 새로운 확장팩에 추가된 새로운 패시브 스킬 트리입니다.
이 패시브 스킬 트리를 사용하려면 '그라프트블러드(Graftblood)'와 상호 작용해야 하며, '그라프트블러드'는 '브리치 하이브(Breach Hives)', '불안정한 브리치(Unstable Breaches)', '하이브 요새(Hive Fortresses)'와 같은 지역에서 하이브본(Hiveborn)과 싸워서 얻을 수 있습니다. 이러한 PoE 아이템을 일정 수 이상 모으면 제네시스 트리와 상호 작용하여 화폐, 장비, 고유 아이템, 그리고 리그 전용 '그라프트(Graft)'가 포함된 '자궁 선물(wombgift)'을 보상으로 받을 수 있습니다.
이 트리를 일반 패시브 스킬 트리와 비교해보면, '그라프트'는 보석 슬롯에 삽입할 수 있는 아이템과 같습니다. 보석 슬롯을 통해 빌드에 다양한 속성 보너스와 '브리치' 테마의 고유 스킬을 부여할 수 있습니다. 하지만 '그라프트'는 금이나 다른 일반 게임 내 화폐를 사용하여 접미사나 능력치를 변경할 수 없습니다. PoE 3.27에서 추가된 임플리언트(Impliant)로만 제작할 수 있기 때문입니다.
비동기 거래
다음은 개발자들이 오랫동안 비판받아 온 거래 시스템을 대폭 개선한 비동기 거래입니다. 불꽃의 수호자 확장팩에 진입하여 6막의 모든 콘텐츠를 완료하면 파우스투스를 은신처로 초대하여 비동기 거래를 할 수 있습니다. 단, 은신처가 로그 하버에 있는 경우에는 이 기능을 사용할 수 없습니다.
판매할 아이템을 상인 탭에 배치하고 단일 화폐 가격(정수)을 선택할 수 있습니다. 플레이어 간 거래를 통해 아이템이나 재료를 획득해야 하는 다른 플레이어는 파우스투스와 상호 작용하여 은신처에서 직접 현재 시장 상황을 확인할 수 있습니다.
판매자의 은신처로 순간이동한 플레이어는 판매자가 온라인 상태인지 여부와 관계없이 판매자에게 개인적으로 메시지를 보낼 필요 없이 거래를 시작할 수 있습니다. 이 기능을 통해 플레이어 간 아이템 거래가 더욱 활발해지고, 게임 내 커뮤니티가 더욱 활성화되며 플레이어 만족도가 향상될 수 있습니다.
하지만 거래 가능 아이템을 구매할 때는 표시된 가격 외에도 POE 골드로 지불해야 하는 세금이 있다는 점에 유의해야 합니다. 정확한 금액은 아이템의 희귀도 및 레벨과 같은 요인에 따라 달라집니다. 판매자는 이 수수료를 지불할 필요가 없지만, 거래가 완료된 후에는 골드를 받을 수 없습니다.
혈통 전직 클래스
마지막으로 혈통 전직 클래스는 Keepers of the Flame에서 보조 전직 클래스로 사용되어 빌드에 추가 패시브 스킬을 제공합니다. 현재 10개의 클래스가 공개되었으며, 특정 보스를 처치하고 임무를 완료하면 잠금 해제할 수 있습니다. 각 직업의 이름은 다음과 같습니다.
- 이름 없는 혈통 - 안개 속의 왕
- 오샤비 혈통 - 숲의 화신 오샤비
- 카오스 혈통 - 시련의 달인
- 아울 혈통 - 수정의 왕 아울
- 리시아 혈통 - 재앙의 전령 리시아
- 환상의 혈통 - 시뮬라크럼
- 올로스 혈통 - 몰락의 기원 올로스
- 카타리나 혈통 - 불사의 지배자 카타리나
- 페럴 혈통 - 평원의 최초 패럴
- 브레치 혈통 - 툴이었던 것과 에쉬였던 것
이 직업들의 패시브 스킬 트리를 활성화한 후에는 각 스킬 노드를 잠금 해제하기 위해 전직 패시브 스킬 포인트를 소모해야 하며, 전직 패시브 스킬 트리와 마찬가지로 저장 시 5포인트 또는 일정량의 골드를 돌려받습니다.
단 하나의 차이점은 혈통 전직 직업은 특정 직업에만 국한되지 않는다는 것입니다. 이러한 옵션들은 자유롭게 전환할 수 있습니다. 특히, 특정 전투를 경험한 후에는 다른 혈통 전직 직업을 제공하는 제단과 상호 작용하여 전환할 수 있습니다. 이 제단은 현재 파티원 모두가 사용할 수 있습니다.
이것들은 Path of Exile 3.27 Keepers of the Flame에서 새롭게 추가된 중요한 기능들 중 일부입니다. 전반적으로 개발자들은 모든 기존 플레이어들에게 깊은 애정을 보여주었으며, 이전의 실수를 만회하고자 하는 의지를 보이고 있습니다. 모든 세부 사항의 구현을 기대해 주세요!
패스 오브 엑자일 3.26 엔드게임 보스 및 메카닉 가이드: 이 새로운 기능들이 여러분의 엔드게임 경험을 새롭게 정의할 것입니다!
오랜 기다림 끝에 드디어 3.25 버전에 작별 인사를 하고 3.26 버전을 맞이하게 되었습니다. 개발진은 프리뷰 라이브 방송을 통해 자신들이 게으르지 않다는 것을 증명했으며, 디아블로 4 DLC에 버금가는 풍부한 콘텐츠가 게임에 추가될 예정입니다!
간단히 요약하자면, 패스 오브 엑자일 3.26의 콘텐츠는 새로운 줄거리와 세 명의 새로운 정점 보스를 포함한 새로운 엔드게임 콘텐츠를 포함하고 있으며, 이들을 처치하면 새로운 고유 아이템을 얻을 수 있습니다. 또한, 새로운 메카닉 용병이 추가되었으며, 용병을 영입하거나 용병의 아이템을 강탈할 수 있습니다.
위의 두 가지 중요한 변경 사항 외에도 더 많은 추가 콘텐츠가 있으니 자세히 살펴보겠습니다.

엔드게임
플레이어가 엔드게임에서 특정 진행도에 도달하면 기억의 균열(Memory Tear)에서 수수께끼의 NPC 이건(Eagon)을 만나게 됩니다. 기억의 균열과 상호 작용하면 새로운 엔드게임 메인 라인을 시작할 수 있으며, 이건 또한 플레이어의 은신처로 이동합니다.
기억의 꽃잎
새로운 메인 퀘스트를 시작하면 기억의 영향을 받는 몇몇 맵이 나타나며, 몬스터들은 기억의 꽃잎을 가지고 있습니다. 이 몬스터들을 처치하면 특수 기억 능력의 카운터를 높일 수 있으며, 카운터가 일정 레벨에 도달하면 특수 능력을 활성화할 수 있습니다. 각 능력에 필요한 꽃잎은 다릅니다. 예를 들어, 불신의 기억(Memory of Disbelief)에는 꽃잎 30개가 필요하고, 공황의 기억(Memory of Panic)에는 꽃잎 50개가 필요합니다.
각 맵에서는 하나의 능력만 해제할 수 있지만, 자유롭게 능력을 조합하여 몬스터가 원하는 전리품을 획득하도록 할 수 있습니다.
- 불신의 기억: 이 능력의 영향을 받는 몬스터는 POE 화폐와 지도 같은 아이템만 드랍하며, 더 이상 장비를 드랍하지 않습니다.
- 공황의 기억: 이 능력의 영향을 받는 몬스터는 처치 후 한 번 부활할 수 있으며, 두 배의 경험치와 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 조급함의 기억: 이 능력의 영향을 받는 적의 영혼을 계속 흡수하여 일시적인 강화 효과를 얻을 수 있습니다.
새로운 정점 보스
메인 퀘스트를 진행하다 보면 결국 공포의 화신, 방치의 화신, 그리고 공포의 화신이라는 세 명의 정점 보스를 만나게 됩니다. 각 보스는 새로운 고유 아이템을 드랍합니다.
별의 부름꾼 (공포의 화신)
- 고유 심연 도끼
- 근접 치명타 시 레벨 20의 별똥별 발동
- 모든 속성 +16-17
- 물리 피해 123-168% 증가
- 치명타 확률 22-30% 증가
- 효과 범위 12-20% 증가
- 무기 물리 피해의 46-56%를 무작위 원소 추가 피해로 전환
예언자의 포도주 (방치의 화신)
- 고유 금빛 플라스크
- 최대 충전량 60 증가
- 충전량 48% 증가
- 사용 시 20초 동안 무작위 점술 버프 부여
적의 포옹 (공포의 화신에서 획득 가능)
- 고유 주홍 반지
- 힘 증가 49 증가
- 화염 피해 14% 증가
- 화염 저항력 55% 감소
- 스킬 사용 시 449의 영향을 받습니다. 화염 피해
- 피해는 자신의 화염 저항력 초과치와 같은 화염 저항력을 관통합니다.
프로스페로의 보호 (공포의 화신으로 획득 가능)
- 고유 철 반지
- 공격 피해 차단 확률 5%
- 힘 18 증가
- 최대 체력 증가
- 장착한 방패로 두 배의 방어력 제공
- 방탄복 착용 시 방어력 획득 불가
위의 아이템들은 패스 오브 엑자일 3.26에 추가된 새로운 고유 아이템 중 일부로, 일부 빌드의 게임플레이를 완전히 바꿀 수 있습니다. 하지만 이 아이템들을 획득하려면 피나클 보스를 처치해야 하며, 이 아이템들을 획득하고 빌드를 최대한 빨리 완료하려면 충분한 POE 신성한 오브를 보유하고 있다면 다른 플레이어와 거래할 수 있습니다.
메모리 스트랜드
영향을 받는 맵에서 몬스터가 드랍하는 아이템에는 메모리 스트랜드와 관련된 새로운 속성 부여가 적용됩니다. 다음 세 가지 새로운 화폐를 사용하여 메모리 스트랜드에 영향을 줄 수 있습니다.
- 기억의 구슬
- 해체의 구슬
- 의도의 구슬
트라서스 챌린지 리그의 용병
용병은 패스 오브 엑자일 3.26에 도입된 새로운 시스템입니다. 이 용병들은 모든 도시에 나타납니다. 이들은 고유한 기술과 장비를 가지고 있으며, 강자와 약자로 나뉩니다. 일부 용병은 “악명 높은” 접두사를 가지고 있는데, 이는 다른 용병보다 더 나은 장비를 가지고 있고 더 강하다는 것을 의미합니다.
이 용병들은 다음과 같은 시스템을 따릅니다.
- 용병을 고용하려면 먼저 이들을 처치해야 합니다.
- 최대 3명의 용병을 모집할 수 있지만, 한 명만 전투에 참여하고 나머지 두 명은 마을에 남습니다.
- 용병의 장비를 변경할 수 있습니다.
- 용병은 수동으로 업그레이드해야 합니다.
- 용병은 사망 후 마을에서 골드를 사용하여 부활할 수 있습니다.
- 용병은 사망 시 아이템을 드롭하지 않습니다.
- 용병을 추방할 수 있으며, 추방된 용병은 다음 10번의 전투에서 나타나지 않습니다.
- 용병에게서 약탈할 수 있습니다.
또한, 특정 횟수의 도전 과제를 완료하면 특별 아이템을 보상으로 제공하는 용병 도전 과제도 있습니다.
킹스마치
세틀러와 함께칼구르 리그가 킹스마치에 정착하면서 플레이어의 삶의 질 또한 변화합니다.
- 플레이어는 더 이상 마을을 처음부터 건설할 필요가 없습니다.
- 1막에서 잠금 해제된 패시브 스킬 트리 포인트는 초기화됩니다.
- 2막에서는 금 거래가 잠금 해제됩니다.
- 6막에서는 화폐 교환이 잠금 해제됩니다.
- 이제 플레이어는 거의 언제든지 일시 정지할 수 있습니다(일부 피나클 보스는 일시 정지가 불가능합니다).
- 플레이어는 다양한 장소에서 항구로 광석을 운반하는 일꾼을 고용하고, 운반을 완료하면 룬 이식을 보상으로 획득할 수 있습니다.
이것이 Path Of Exile 3.26의 모든 변경 사항이 아닙니다. 이번 업데이트는 의심할 여지 없이 지금까지 최고의 업데이트이며, 복귀 플레이어든 신규 플레이어든 6월 13일 금요일 업데이트 이후 직접 체험해 보실 수 있습니다.

